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CCP Games ferme son studio de San Francisco

Hello darkness my old friend...

CCP Games ferme son studio de San Francisco

Le 28 août 2014 à 15h09

CCP Games, l'éditeur d'Eve Online, vient de publier un rapport concernant ses derniers résultats financiers. Le document, rédigé en islandais, est très succinct, mais on y apprend tout de même la fermeture de son studio de San Francisco, celui qui était en charge du développement de World of Darkness.

CCP Games semble traverser une période plutôt difficile. Après avoir annoncé des pertes en avril dernier, liées à une restructuration en cours et à l'abandon du développement de World of Darkness, l'éditeur d'Eve Online vient d'annoncer la fermeture de son studio de San Francisco. Ce dernier s'occupait justement des travaux autour de World of Darkness

 

Dans son communiqué (en islandais) l'éditeur ne s'étend pas dans les détails, et se contente d'annoncer la fermeture définitive du studio, et le fait que deux des cadres de l'entreprise sont partis: Joe Gallo, son directeur financier, et David Reid, son directeur marketing. Le nombre total de personnes ayant perdu leur emploi n'a par contre pas été précisé. 

 

Sur le plan financier, CCP Games affiche des résultats un peu moins bons que l'an passé sur la même période. Sur les six premiers mois de l'année, le chiffre d'affaire s'élève à 36,5 millions de dollars (stable sur un an), mais son EBITDA chute presque de moitié, passant de 8,3 millions à seulement 4,5 millions de dollars. Les réserves de cash de l'entreprise ne sont quant à elles pas non plus au beau fixe, avec seulement 11,3 millions de dollars dans les caisses.

 

Les mauvais résultats de l'entreprise sont principalement dus à l'abandon de World of Darkness et à la fermeture du studio, puisque les coûts dus à cette restructuration s'élèvent à plus de 24 millions de dollars. Maintenant que l'orage est passé, l'éditeur devrait profiter de jours un peu plus heureux, à condition que l'unique pilier sur lequel il repose, Eve Online, ne s'effrite pas entre temps.

Commentaires (31)

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Après le semi échec de dust 541 (exclu ps3…) et l’abandon plus que probable de Eve valkyrie CCP risque d’entrer en torpeur pour un moment.



Après personellement je pensai déjà que le studio de SAn fransisco avait fermé <img data-src=" />

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Doublon à supprimer…

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C’est pas bon pour le futur d’EVE Online ça…

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XMalek a écrit :



l’abandon plus que probable de Eve Valkyrie







S’il s’agit du jeu prévu pour Occulus Rift, il est au contraire bien loin de l’abandon. Dans mes dernières lectures, il pourrait même être “bundlé” avec un Occulus.



Pour le reste, ouais, mettre tout ses oeufs dans le même panier, tout ça. Le revival PC à venir de Dust sous une nouvelle version n’a pas l’air non plus d’attirer les foules.


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Slyze a écrit :



C’est pas bon pour le futur d’EVE Online ça…









Ca change rien pour le futur d’Eve Online en fait, voir ça veut dire que plus de ressources y seront affectées, vu que c’est la seule chose qu’il leur reste pour vivre…. et que vu ce que vient de leur coûter l’éched de WoDonline ils sont pas prêt d’avoir les moyens de lancer un nouveau gros projet.



Quand tu regardes ce que cet échec leur a coûté et ce qu’ils dégagent comme bénefs ils ne vont pas être à plaindre.



Par contre il va falloir qu’ils arrivent à maintenir l’intérêt pour Eve pour faire rentrer les pépètes, et ils sont redevenus un “one trick pony” maintenant qu’ils ont plus WoD, que Dust514 rapporte en gros rien, et que le reste est globalement abandonné (enfin t’as aussi les dérivés en TCG et White Wolf si je me souviens bien, mais c’est une paille comparé à Eve).


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XMalek a écrit :



l’abandon plus que probable de Eve valkyrie CCP risque d’entrer en torpeur pour un moment.







Euh … source stp ? La dernière fois que j’avais vu des news dessus c’était au moment de la fanfest et ça avais pas l’air d’être abandonner du tout oO


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XMalek a écrit :



Après le semi échec de dust 541 (exclu ps3…) et l’abandon plus que probable de Eve valkyrie CCP









Lasuria a écrit :



Euh … source stp ? La dernière fois que j’avais vu des news dessus c’était au moment de la fanfest et ça avais pas l’air d’être abandonner du tout oO





+1 sauce please.


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Lasuria a écrit :



Euh … source stp ? La dernière fois que j’avais vu des news dessus c’était au moment de la fanfest et ça avais pas l’air d’être abandonner du tout oO







Edit : j’ai lu de travers la dernière news. J’avais lu qu’il allait la transformer en tech démo pour occulus rift, c’est le contraire en fait.. My bad…


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Ah ? Pourtant ils ont fait venir Katee Sackhoff pour faire les voix-off du jeu. Ça fait un peu cher pour une démo technique nan ? ^^’









Orshak a écrit :



(enfin t’as aussi les dérivés en TCG et White Wolf si je me souviens bien, mais c’est une paille comparé à Eve).







Je me posais justement la question : ils éditent encore des trucs White Wolf ou ils se sont complètement fait vampiriser pour World of Darkness ? (oui, le jeu de mot est intentionnel <img data-src=" />)


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CCP enchaine les anneries en ce moment de toute façon <img data-src=" />



Ils te font des patchs sans même les avoir testé avant, ceux qui ont perdu leur overview avant hier comprendront.

Ils te bidouillent à la va-vite deux trois stats de ships qui n’en avaient pas besoin.

Ils sortent de nouveaux ships hors de prix qui brilent par leur inutilité.



Le mieux je crois dans le dernier patch, c’est les nouvelles L4, un gros truc bien vide en contenu …



Bref, ils font n’imp, n’ont plus d’idées, et évitent très soigneusement de s’attaquer aux vrais problèmes que rencontrent le jeu.

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Slyze a écrit :



C’est pas bon pour le futur d’EVE Online ça…





le futur de eve, c’est la fermeture dans 1 a 2 ans a ce rythme, de moins en moins de joueurs, des updates plus que contestable amenant des dizaines de personnes a reduire le nombre de compte, voir a arreter…. (rien qu’autour de moi, moi compris, c’est plus de 40 comptes qui on disparus depuis janvier, soit en 2 MAJ)



rien que sur l’année derniere, quand je vois le nombre de comptes supprimés….mouais, plus grand chose a en tirer, et c’est pas pres de s’arranger, a chque mise a jour, les players sont mecontent, mais CCP continue.



a chaque mise a jour, les bugs s’accumulent, mais CCP les ignorent ( certains sont present depuis que je joue, et j’ai commencé en 2010)



donc non, c’est pas bon pour le future de eve, mais le seul responsable, c’est CCP, a ignorer les joueurs, ils se tuent eux memes!



il suffirait de corriger les bugs, mettre fin aux incursions, et revenir 2 ans en arriere et les joueurs reviendraient… (remettre l’exploration, le probing, denerfer les ships a l’exception des cruiser T1, degager les ABC).



rien que cela, il y aurait une economie plus saine, et plus de dynamique au niveau du pvp, aujourd’hui le solo pvp est mort, le small gang aussi, juste a cause de leur “balancing” qui ont rendus tous les ships plus ou moins identiques


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Amenomade a écrit :



Moi j’attends toujours le remake de Dust 514 sur PC, legion !







Ah … Legion … j’ai l’impression que ça va finir en arlésienne ça (comme Walk in Stations, ha-ha !)



Par contre tous ces départs hors Atlanta ça présage vraiment rien de bon


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TheKillerOfComputer a écrit :



Il m’arrive de dire qu’Eve Online est un jeu que j’ai envie de jouer ET que je n’ai pas envie de jouer. C’est contradictoire mais c’est pourtant mon ressenti…







+1 <img data-src=" />



C’est un jeu qui est trop parti en sucette alors qu’il y a un potentiel énorme… dommage.


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nikon56 a écrit :



regarde la tronche des dernieres MAJ, les ressources, elles se cassent (les joueurs) parce que les joueurs, ils en ont marre d’etre pris pour des cons, de mettre des mois / années a mettre des truc en place (parce que le jeux fait qu’il faut des mois/années) juste pour voir une mise a jour tout foutre en l’air et devoir tout recommencer de 0 ou presque.



et je parle meme pas du fait que CCP distribue des infos en prio a certaines personnes, par exemple, les moons de cobalt, ca vaut quedalle, c’est pas rentable.



mais bizarrement, depuis mi-juillet, une grosse entité nullsec s’approprie TOUTES les moon de cobalt qu’ils peuvent, on parle ici de dizaines voir centaines de moons.



ce n’est toujours pas rentable aujourd’hui.



on parie que d’ici peut (la prochaine MAJ?) CCP anonce un changement qui feras que le prix du cobalt explose?

c’est exactement le meme scenar que lorsqu’ils on introduit l’alchemy, cette meme entité a rusher les moons de cobalt 2 mois avant l’annonce officielle qui faisait exploser le prix du cobalt (plus exactement, le cobalt servaitde base a une nouvelle reaction particulierement rentable)



donc entre cela, les maj, les coup a la somer blink….stop les conneries



de toute facon, y’a juste a regarder le nombre de joueurs connectés ou encore l’activité de certaines zones, les rats quittent le navire!







Ah mais que Eve soit sur le déclin (et avec un jeu comme Eve, quand le déclin arrive et atteint le niveau “critique” c’est le crash très rapide), que CCP aie fait des conneries sur le dev/patches du jeu, ou autre, c’est possible (pour être france j’ai arrêté depuis un bon moment et je ne suis plus qu’une fois de temps en temps d’un oeil distrait l’évolution, et ne fréquente plus personne qui joue, donc aucune idée), mais ça ne change rien au fait que la fermeture du studio de SF, “aventure américaine” de CCP crée pour WoDonline ne change rien à l’avenir du jeu, à part libérer de l’argent pour CCP (ce qui est une bonne chose), vu qu’il ne servait plus à rien, CCP ayant finalement sabré WoDOnline y a plusieurs mois….





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nikon56 a écrit :



non, les gens en ont marre de leur attitude, DUN pourra te le confirmer, notre CEO a reduit son nombre de compte, nos contacts font de meme, moi meme mon compte est en standby pour une durée indeterminée, coté alliance c’est pas mieux, et sur no connaisances en prod / trade / mining, les comptes se ferment a coup de 5-10.





Je peu surtout confirmer que la prod c’est mort.

Le connerie de ccp a tue l’industrie.





TheKillerOfComputer a écrit :



Sinon étrange d’avoir du mal à faire des isks, ce n’est pas compliqué pourtant <img data-src=" />





Ben, vu que j’ai peur de l’incursion, comme je connais rien sur le sujet.

Et j’aime pas l’explo.

Du coup je fait que du ratting, mission lv4 et PI.

Franchement ça rapport quasi rien.<img data-src=" />


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Orshak a écrit :



Ca change rien pour le futur d’Eve Online en fait, voir ça veut dire que plus de ressources y seront affectées, vu que c’est la seule chose qu’il leur reste pour vivre…. et que vu ce que vient de leur coûter l’éched de WoDonline ils sont pas prêt d’avoir les moyens de lancer un nouveau gros projet.



Quand tu regardes ce que cet échec leur a coûté et ce qu’ils dégagent comme bénefs ils ne vont pas être à plaindre.



Par contre il va falloir qu’ils arrivent à maintenir l’intérêt pour Eve pour faire rentrer les pépètes, et ils sont redevenus un “one trick pony” maintenant qu’ils ont plus WoD, que Dust514 rapporte en gros rien, et que le reste est globalement abandonné (enfin t’as aussi les dérivés en TCG et White Wolf si je me souviens bien, mais c’est une paille comparé à Eve).





regarde la tronche des dernieres MAJ, les ressources, elles se cassent (les joueurs) parce que les joueurs, ils en ont marre d’etre pris pour des cons, de mettre des mois / années a mettre des truc en place (parce que le jeux fait qu’il faut des mois/années) juste pour voir une mise a jour tout foutre en l’air et devoir tout recommencer de 0 ou presque.



et je parle meme pas du fait que CCP distribue des infos en prio a certaines personnes, par exemple, les moons de cobalt, ca vaut quedalle, c’est pas rentable.



mais bizarrement, depuis mi-juillet, une grosse entité nullsec s’approprie TOUTES les moon de cobalt qu’ils peuvent, on parle ici de dizaines voir centaines de moons.



ce n’est toujours pas rentable aujourd’hui.



on parie que d’ici peut (la prochaine MAJ?) CCP anonce un changement qui feras que le prix du cobalt explose?

c’est exactement le meme scenar que lorsqu’ils on introduit l’alchemy, cette meme entité a rusher les moons de cobalt 2 mois avant l’annonce officielle qui faisait exploser le prix du cobalt (plus exactement, le cobalt servaitde base a une nouvelle reaction particulierement rentable)



donc entre cela, les maj, les coup a la somer blink….stop les conneries



de toute facon, y’a juste a regarder le nombre de joueurs connectés ou encore l’activité de certaines zones, les rats quittent le navire!


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Zarb parce que moi j’aime pas les derniers patchs mais pas pour les mêmes raisons <img data-src=" />





  • l’industrie avec TVA

  • Le launcher super casse pieds

  • Le TFI qui est devenu tout moche

  • Le boost de l’EWAR des IA qui a rendu les L4 imbitables en BS (hors faction / T2 ou full skills, les débutants doivent pleurer …)

  • Les BC tier 3 qui rendent les WH inoccupables en dehors de grosses alliances

  • Le rebalancing des ships qui impose un fit voire une doctrine unique pour chaque ship au lieu d’avoir des trucs versatiles



    L’extensions Apocrypha avait peut être des bugs critiques (lag ?) mais c’est quand même la période qui m’a le plus marqué (ça et crucible où ils ont corrigé un nombre hallucinant de problèmes).



    J’ai vraiment l’impression que leur nouveau système de cycle est pas rodé, on risque d’avoir encore de nouveaux fixes à l’arrache.



    Concernant les incus, je suis assez d’accord: pour moi c’est ce qui a fait exploser le prix des PLEX …

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nikon56 a écrit :



le futur de eve, c’est la fermeture dans 1 a 2 ans a ce rythme, de moins en moins de joueurs, des updates plus que contestable amenant des dizaines de personnes a reduire le nombre de compte, voir a arreter…. (rien qu’autour de moi, moi compris, c’est plus de 40 comptes qui on disparus depuis janvier, soit en 2 MAJ)



rien que sur l’année derniere, quand je vois le nombre de comptes supprimés…





http://eve-offline.net/?server=tranquility

J’suis pas “convaincu” d’une fuite massive des joueurs. Ca stagne / baisse depuis un an mais de là à tabler sur une fermeture d’ici 2016…



(Bon après je ne joue plus depuis 2013 parce que j’suis devenu trop vieux pour ces conneries <img data-src=" />)


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Je ne pense pas que ça va baisser si rapidement, mais ils ont clairement chaud aux fesses: ils sont attendus au tournant pour réparer les POS et le Rorqual qu’ils ont pété avec Crius … sans compter leur promesse de stargate …



Je sens que l’on va bien rigoler quand ils vont s’attaquer aux SOVs, pour une fois que c’est pas le HiSec qui va ouiner. Chacun son tour <img data-src=" />

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Lasuria a écrit :



Ah ? Pourtant ils ont fait venir Katee Sackhoff pour faire les voix-off du jeu. Ça fait un peu cher pour une démo technique nan ? ^^’







Je me posais justement la question : ils éditent encore des trucs White Wolf ou ils se sont complètement fait vampiriser pour World of Darkness ? (oui, le jeu de mot est intentionnel <img data-src=" />)







Il y a quelques semaines j’avais répondu que oui à une question similaire, mais en fait non. CCP a fusionné avec White Wolf en 2011. Puis CCP a accordé la licence d’exploitation des IP White Wolf à Onyx Path Publishing, fondé en 2012 par un ancien de WW pour la publication de JdR papier et de suppléments.



Onyx Path Publishing sur le Guide du rôliste galactique.


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Ellierys a écrit :



http://eve-offline.net/?server=tranquility

J’suis pas “convaincu” d’une fuite massive des joueurs. Ca stagne / baisse depuis un an mais de là à tabler sur une fermeture d’ici 2016…



(Bon après je ne joue plus depuis 2013 parce que j’suis devenu trop vieux pour ces conneries <img data-src=" />)





Il ne faut pas oublier l’arrivée prochaine de Star Citizen, Elite : Dangerous, ou encore de Limit Beyond dans les 1 à 2 ans justement. CCP va passer d’une situation avantageuse (unique acteur sur son marché) à une situation très dangereuse pour sa vie vu le passif accumulé (en bugs, mauvaises décisions et autres) une fois la concurrence enfin installée. La politique de patchs fréquents annoncée récemment semble être une tentative désespérée de renverser la vapeur.



Eve-Offline montre déjà l’étendue du problème, car le nombre de connectés en même temps est plus ou moins stable certes, mais ça fait depuis 2009 que c’est ainsi. Et le nombre de “newborns” baisse doucement mais sûrement.



La stabilité politique ingame n’aide pas non plus. Je suis sûr que des gens sont entrés dans le jeu suite aux news concernant les mégabattles récentes, car elles sont exceptionnelles… comme leur nombre. Vu que le null-sec est devenu un paradis bleu, ça ne doit pas aider à la réputation du jeu. La faute aux mécaniques éditées par CCP…



Je regrette l’époque où un battleship pouvait tenir en respect un petit groupe de joueurs, ou les gangs à 2030 max, les… Erf non, je fais une rechute (bittervet syndrome) <img data-src=" />


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En même temps EVE est un jeu très répulsif pour les nouveau joueur.



Tu y apprend rapidement que :





  1. Il te faudra 6 mois - 1 ans avant d’avoir un perso qui a de l’allure si tu ne déconne pas trop avec tes skill et que tu te spécialise

  2. Tu découvrira rapidement que le jeu incite fortement l’usage multicompte et que tu rencontrera des gens en multicompte qui te feront la peau.

  3. Beaucoup de joueur viennent avec l’idée de payé leur abonnement in game avec les plex, mais avant de pouvoir le faire, il faudra beaucoup skiller donc jouer très longtemps (ou tout de moins payé l’abonnement pendant très longtemps et se loguer pour ajouter des skill a la file d’attente) Ça peut être fait plus rapidement si on farm 2424 cependant… mais tu perds un peu l’intérêt du jeu

  4. Le mode sand box est à la fois sont plus grand plus et son plus grand défaut. Si tu te fait prendre dans le drama inter-corporation alliance et cie, ça peux venir intéressant. Surtout si tu es un adepte de politique, mais si tu préfère plus l’action le pvp, le lore et le moins de drama possible, ça va vite venir vide en contenu et les autres MMO



    Si EVE se met en plus à faire chier les joueur de longue date multicompte, et bien ça sera fini pour eux. Parce qu’il ne faut pas se leurrer, certain ont des centaines de comptes et vendre des renseignement ou des hot drop. face à ces joueurs la, il a bien peu à faire excepté s’armer d’encore plus de compte.



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TheKillerOfComputer a écrit :



Il ne faut pas oublier l’arrivée prochaine de Star Citizen, Elite : Dangerous, ou encore de Limit Beyond dans les 1 à 2 ans justement. CCP va passer d’une situation avantageuse (unique acteur sur son marché) à une situation très dangereuse pour sa vie vu le passif accumulé (en bugs, mauvaises décisions et autres) une fois la concurrence enfin installée. La politique de patchs fréquents annoncée récemment semble être une tentative désespérée de renverser la vapeur.



Eve-Offline montre déjà l’étendue du problème, car le nombre de connectés en même temps est plus ou moins stable certes, mais ça fait depuis 2009 que c’est ainsi. Et le nombre de “newborns” baisse doucement mais sûrement.



La stabilité politique ingame n’aide pas non plus. Je suis sûr que des gens sont entrés dans le jeu suite aux news concernant les mégabattles récentes, car elles sont exceptionnelles… comme leur nombre. Vu que le null-sec est devenu un paradis bleu, ça ne doit pas aider à la réputation du jeu. La faute aux mécaniques éditées par CCP…



Je regrette l’époque où un battleship pouvait tenir en respect un petit groupe de joueurs, ou les gangs à 2030 max, les… Erf non, je fais une rechute (bittervet syndrome) <img data-src=" />







pour être joueur de Elite Dangerous, a mon avis c’est pas tout à fait la même catégorie visée (voir pas du tout)… néanmoins je me délecte de posts ou je ne comprends pas le 10ème des acronymes ^_^


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Ellierys a écrit :



http://eve-offline.net/?server=tranquility

J’suis pas “convaincu” d’une fuite massive des joueurs. Ca stagne / baisse depuis un an mais de là à tabler sur une fermeture d’ici 2016…



(Bon après je ne joue plus depuis 2013 parce que j’suis devenu trop vieux pour ces conneries <img data-src=" />)





pfffff lacheur, du coup je jouer avec nikon, mais comme il jouer moins, moi aussi.

Et puis j’ai du mal a me faire du isk, du coup je jouer moins.

Tout sa c’est pas bon, pour tant j’aime bien EVE…


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<img data-src=" /><img data-src=" /> Rhaaaa le sous-titre !! je l’ai dans la tête pour la journée maintenant !! <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



http://eve-offline.net/?server=tranquility

J’suis pas “convaincu” d’une fuite massive des joueurs. Ca stagne / baisse depuis un an mais de là à tabler sur une fermeture d’ici 2016…



(Bon après je ne joue plus depuis 2013 parce que j’suis devenu trop vieux pour ces conneries <img data-src=" />)





regarde ingame, y’a de moins en moins de personne en null car l’activité est au ralenti quasiement partout, le lowsec est litteralement desert, et meme le higsec se vide, les hubs de missions, j’y repassse regulierement depuis que je me suis mis a faire des incursions, y’a a peine la moitié de ce qu’il y avait il y a un an, meme les incursions, les FC galerent a trouver suffisement de monde pour faire les fleets



sur le graph, on les vois bien les MAJ, c’est les spikes, qui etombent de plus en plus bas, a noter cela d’interressant, sur les deux dernieres, non seulement les pics sont plus faibles, mais ca drop considerablement derriere (avec 1 mois de decalage, CCP faisant une promo steam systematiquement histoire de masquer le phenomene).



d’ailleur c’est marrant, a noter que lors de l’election du dernier CSM, CCP a refusé de communiquer sur le nombre d’abonné, que les années precedente, le ratio abonné / votant etait quasiement identique, et que cette année, le nombre de votant s’est cassé la tronche.



y’a pas de miracles….



quand a la fermeture, elle n’est pas due directement au jeu, mais surtout a la situation financiere de CCP qui est une catastrophe sans nom, situation a laquelle s’ajoute la fuite des joueurs ce qui n’arrange pas le cashflow de CCP.



y’a qu’a voir le nombre de personnes qui ont quitté l’entreprise, la plupart des chefs de projets se sont tirés, des equipes completent ont été virée, et ils ne trouvent rien de mieux que de balancer CEO celle qui a été l’instigatrice des MAJ sur l’année derniere, avec le “superbe” resultat que l’on connait.



non, les gens en ont marre de leur attitude, DUN pourra te le confirmer, notre CEO a reduit son nombre de compte, nos contacts font de meme, moi meme mon compte est en standby pour une durée indeterminée, coté alliance c’est pas mieux, et sur no connaisances en prod / trade / mining, les comptes se ferment a coup de 5-10.



suffit de faire un tour sur le character bazaar, les prix tombent, et certains vendent des dizaines de toons a la fois….



meme les grosses alliances n’y echappent pas, les holding toons sont legions et les prix derisoires….


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garvek a écrit :



Je ne pense pas que ça va baisser si rapidement, mais ils ont clairement chaud aux fesses: ils sont attendus au tournant pour réparer les POS et le Rorqual qu’ils ont pété avec Crius … sans compter leur promesse de stargate …



Je sens que l’on va bien rigoler quand ils vont s’attaquer aux SOVs, pour une fois que c’est pas le HiSec qui va ouiner. Chacun son tour <img data-src=" />





mouais, les POS, faut pas attendre de mirace avant 1 an, les stargates, elle varrons pas le jour avant 5 ans, quant a un remaniement des SOV, si tu crois qu’ils vont changer radicalement la donne, tu reves, ils ne touchereont JAMAIS a cette partie de facon radicale, regarde rien que l’ESS ou les siphon, ils ont finis tellement nerf qu’ils sont inutiles / detournés et abusé


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nikon56 a écrit :



mouais, les POS, faut pas attendre de mirace avant 1 an, les stargates, elle varrons pas le jour avant 5 ans, quant a un remaniement des SOV, si tu crois qu’ils vont changer radicalement la donne, tu reves, ils ne touchereont JAMAIS a cette partie de facon radicale, regarde rien que l’ESS ou les siphon, ils ont finis tellement nerf qu’ils sont inutiles / detournés et abusé







C’est clair que les POS je ne suis pas très confiant … par contre pour les SOV il parait qu’il y a de grosses discussions en interne et avec le CSM donc même si ça ne sera pas un gros truc y’a des chances que ça fasse bouger les choses quand même. CCP est conscient que je le jeu en 0 se stagne sévèrement donc si ils ne veulent pas un suicide à petit feu ça serait dans leur intérêt …


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nikon56 a écrit :



regarde ingame, y’a de moins en moins de personne en null car l’activité est au ralenti quasiement partout, le lowsec est litteralement desert, et meme le higsec se vide, les hubs de missions, j’y repassse regulierement depuis que je me suis mis a faire des incursions, y’a a peine la moitié de ce qu’il y avait il y a un an, meme les incursions, les FC galerent a trouver suffisement de monde pour faire les fleets



sur le graph, on les vois bien les MAJ, c’est les spikes, qui etombent de plus en plus bas, a noter cela d’interressant, sur les deux dernieres, non seulement les pics sont plus faibles, mais ca drop considerablement derriere (avec 1 mois de decalage, CCP faisant une promo steam systematiquement histoire de masquer le phenomene).



d’ailleur c’est marrant, a noter que lors de l’election du dernier CSM, CCP a refusé de communiquer sur le nombre d’abonné, que les années precedente, le ratio abonné / votant etait quasiement identique, et que cette année, le nombre de votant s’est cassé la tronche.







Avant hier soir je suis allé en incursion pour voir. D’habitude quand j’y vais c’est le dimanche matin car le reste du temps ça me saoule y a trop de monde et dernièrement la tendance c’est le pimp ship obligatoire ce que je trouve ridicule, on est loin de l’ambience sympa des débuts.



J’ai halluciné parce que pour la première fois, la zone était vide. On était en hisec, en semaine un soir et on était à peine une dizaine en locale dans le système o_O



Derrière leur système de maj fréquentes on peut se demander si ce n’est pas effectivement un genre de cri du coq …



NB:

d’ailleurs vous remarquerez qu’on entend plus parler du projet de trad en FR. <img data-src=" />


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rbag a écrit :



pour être joueur de Elite Dangerous, a mon avis c’est pas tout à fait la même catégorie visée (voir pas du tout)… néanmoins je me délecte de posts ou je ne comprends pas le 10ème des acronymes ^_^





J’avais pourtant été raisonnable sur leur usage <img data-src=" />, mais en très sommaire, le null sec est un terme qui regroupe les systèmes solaires qui peuvent être conquis par des guildes. Quand au paradis bleu, c’est parce que les guildes peuvent régler les relations entre eux, et donc rouge c’est ennemi et bleu c’est la bonne entente… Je te laisse imaginer la suite mais si tu veux du visible, voilà ce que ça donne :

youtube.com YouTubeTout ce qui est coloré est le “null sec”, sous contrôle de plusieurs coalitions d’alliances. Si tu vois qu’à un moment ça ne bouge plus, c’est normal et ce n’est pas une bug du navigateur ni de Flash Player (pour une fois <img data-src=" /> ).







nikon56 a écrit :



y’a qu’a voir le nombre de personnes qui ont quitté l’entreprise, la plupart des chefs de projets se sont tirés, des equipes completent ont été virée, et ils ne trouvent rien de mieux que de balancer CEO celle qui a été l’instigatrice des MAJ sur l’année derniere, avec le “superbe” resultat que l’on connait.





D’ailleurs le directeur créatif chargé de Dust 514 a quitté CCP hier. L’hémorragie n’est pas stoppé.







DUNplus a écrit :



pfffff lacheur, du coup je jouer avec nikon, mais comme il jouer moins, moi aussi.

Et puis j’ai du mal a me faire du isk, du coup je jouer moins.

Tout sa c’est pas bon, pour tant j’aime bien EVE…





Il m’arrive de dire qu’Eve Online est un jeu que j’ai envie de jouer ET que je n’ai pas envie de jouer. C’est contradictoire mais c’est pourtant mon ressenti…



Sinon étrange d’avoir du mal à faire des isks, ce n’est pas compliqué pourtant <img data-src=" />


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Moi j’attends toujours le remake de Dust 514 sur PC, legion !

CCP Games ferme son studio de San Francisco

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