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The Witcher 3 : les DLC gratuits ne sont qu’une stratégie

Oh vraiment ?

The Witcher 3 : les DLC gratuits ne sont qu'une stratégie

Le 27 janvier 2015 à 07h30

CD Projekt, le studio à l'origine de la saga The Witcher, vient de prendre une position ferme contre la pratique visant à vendre des DLC en supplément du prix, déjà élevé, des jeux. Marcin Iwinski, le PDG du studio, explique tout simplement qu'il les « doit » aux joueurs, et que d'une certaine manière cela lui rend également service.

En novembre dernier, CD Projekt avait déjà surpris son monde en offrant à l'ensemble des acheteurs, actuels ou futurs, de The Witcher 3 : Wild Hunt, un pack comprenant 16 DLC, qui seront implémentés dans le jeu dans les semaines suivant son lancement. Une pratique plutôt inhabituelle dans l'industrie vidéoludique, même quand les contenus optionnels proposés n'apportent pas grand-chose à l'expérience de jeu.

Un peu de gratuité pour se faire bien voir

Quand il avait du s'expliquer à ce sujet, Marcin Iwiński, le PDG du studio, répondait simplement que « parce que les gens ont payé le prix fort pour notre jeu, nous leur devons », prenant là encore à contrepied les pratiques habituelles dans le mileu. Dans une entrevue accordée à nos confrères d'IGN, le reponsable dit vouloir aller encore plus loin, et tenter de faire passer un message à l'ensemble de l'industrie, ainsi qu'aux joueurs.

« En tant que joueurs, nous voulons être traîtés comme ça "donnez-moi des DLC gratuits". Ils n'ont pas forcément besoin d'être énormes. Je dis bien que nous ne donnons pas des gros morceaux du jeu, nous ne donnons pas des dizaines d'heures de jeu, juste des petits morceaux qui ne coûtent pas grand-chose. Et je pense que les gens perçevront mieux notre jeu et l'apprécieront encore plus. Peut-être même que ceux qui pensaient le pirater ne le feront pas », explique-t-il.

Une stratégie comme une autre

Sous ses airs gentils, le studio ne fait donc qu'appliquer une simple stratégie de communication. En offrant ces quelques DLC, le studio ne cherche simplement qu'à se faire bien voir par les joueurs, en espérant ainsi les rendre plus enclins à acheter leur jeu. Certains hurleront à la manipulation, d'autres se contenteront d'accepter le « cadeau », ce genre d'offre étant encore trop rare chez les grands éditeurs, plutôt enclins à la multiplication des modules payants.

Il sera quoi qu'il en soit intéressant de voir ce que CD Projekt compte faire dans les mois à venir, lorsque le temps sera venu de déployer des mises à jour de contenu plus conséquentes qu'un modèle de barbe ou qu'une armure équestre. Nous avons de toute façon le temps de voir venir les choses. The Witcher 3 : Wild Hunt n'est pas attendu sur nos consoles et PC avant le 19 mai prochain.

Commentaires (86)

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« En tant que joueurs, nous voulons être traîtés comme ça “donnez-moi des DLC gratuits” Moui… En tant que joueur, j’aime bien acheter un jeu “complet”. Je trouve que la façon dont il formule ça, ça fait un peu capricieux.

En tout cas, merci de nuancer un petit peu la com’ de CDProjekt. Je les aime bien, hein. Mais effectivement, c’est comme Gabe & co, les mecs sont pas des philanthropes, ils sont là surtout pour vendre leur jeu. ^^ 



16 DLC, même gratuits, ça donne quand même l’impression de balancer le jeu par petits morceaux. Comme le dit Kevin, à voir dans les prochains mois, parce que si sur 16 DLC on a x tenues, montures ou skins d’armes, bof, quoi. :p

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Pour une fois que c’est une stratégie clairement annoncée et pas contre le consommateur…

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C’est aussi un moyen de créer de l’actu une fois le jeu sorti, et donc de maintenir les ventes du jeu principal.

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Rien de nouveau là derrière, il est clair que CDProjekt ne sont pas de bons samaritains. Je préfère quoi qu’il en soit ce genre de pratique commerciale que celles du reste de l’industrie.

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Rien que pour ça je l’achèterai

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Franchement les “addons” c’était le bon temps ! Un vrai bon morceaux de jeu en plus, AOC, Label rouge :)

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Le contenu d’une majorité des DLC est connu il me semble ? Ce n’est rien d’exceptionnel, cela revient juste à un petit geste commercial.



Pour autant, au regard du suivi de CDProjeckt sur The Witcher 1 et 2, avec leurs éditions améliorées à chaque fois et cela gratuitement, cela peut être le sommet de l’iceberg, cachant d’autres améliorations en plus à venir après quelques mois.



Perso je ne pirate plus, j’attends les soldes Steam comme beaucoup maintenant, mais pas pour ce jeu, car CDProjeckt a su acquérir à mes yeux le respect suffisant pour justifier un achat en précommande au prix fort. 

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Plutôt que de sortir le jeu en retard pourquoi pas mettre de côté certaine parties du jeu pour les fournir plus tard sous forme de DLC. En esperant que cela soit bien des DLC et non des patch pour corriger/rajouter des fonctionnalités essentiel au début du jeu (exemple, rajouter la carte, l’inventaire …).

Je suis content d’avoir pré commandé le jeu, pour le moment ils ne m’ont jamais déçu sur ce jeu et je vais continuer à leur faire confiance.

Faut pas non plus que l’on soit bloqué à la fin du jeu à attendre certain DLC (j’aime bien finir un jeu à 100% avant de voir la fin, quoi que dans The Witcher avec plusieurs cheminement possible cela ne me dérangerait pas de le finir rapidement la première fois).

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Ouais enfin depuis the witcher 2 c’était leur strat. Les dlc gratuits ? Des nouvelles coupe de cheveux et des petits trucs par ci par la.

Au final ils reeditait leur version définitive pour se refaire de la pub et c’est normal. (comme les game of the year edition)



Le truc des dlc gratuits bien sûr que c’est une strat commerciale ! C’est un studio tout neuf qui n’a que the witcher en franchise principale ! Il fallait se faire une place dans le marché, ils ont tenté ça comme strat et ils ont eu raison.

Ils continuent car ils ont encore beaucoup de gens à convaincre.

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Ça me sidère toujours ces joueurs qui ne font que râler à longueur de journée… Quand c’est payant ça râle, quand c’est gratuit ça râle aussi…

Quand ça va dans le sens du joueur, ça ressort le refrain “argent + grosse boîte”. Quand ça va à l’encontre de ce que veux le joueur, ça ressort le refrain “c’est pas ce qu’on veut”… Faudrait savoir. Bref, jamais content quoi!



Un DLC est justement un petit truc en plus, pas un jeu complet. Mais ça, faut le comprendre. Ce qui peut être difficile après un lavage de cerveau made in Ubi/EA par exemple.

Alors peut-être que oui, tout ça c’est de la comm autour de ce qu’on devrait avoir en tant que modèle économique standard. Il n’empêche que ce que propose CD Projekt est justement ce que vous demandez: un jeu complet à sa sortie et des bonus gratuit…

 

En tout cas, je préfère acheter un jeu complet comme celui-là, qui est un vrai jeu, avec des bonus, plutôt que d’acheter un jeu à 60€ qui n’est autre qu’un gros DLC vendu au prix fort dont les DLC sont quasi-obligatoires (n’est-ce pas Ubi/EA…).

Comm ou pas, au moins, CD Projekt a l’honnêteté d’annoncer clairement qu’ils nous prennent pas pour des pigeons.

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Bah pourquoi pas.

ça leur fait de l’actu, ils font grossir leur jeu et au moins ils annoncent clairement dès le début comment ils fonctionnent. Donc même si on adhère pas à leur système au moins il n’y a pas de surprise.

&nbsp;Vivement le mois de Mai&nbsp;<img data-src=" />



&nbsp;

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Ah fantastique <img data-src=" />



On revient enfin aux bonnes années où tous les DLC étaient gratuits ! Enfin ça ne s’appelait pas des DLC à l’époque… C’est qui le premier à avoir sorti des DLC payants ? Microsoft ?

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Que cela soit une stratégie ou pas , qu’importe , les gars de CD projekt ont eux aussi une manière de voir les choses , il ne faut pas non plus y voir le mal , certes ça leur fait de la pub mais osef



Quand à ceux qui critiquent les addons moustaches , armures and co:



faudrait voir les cashplay de EA sur les sims , voir l’inévitable COD qui se permet de vendre 2-3 euros un simple skin d’arme (voir même un simple drapeau !!! ) qui est déjà dans le jeu (pour ceux qui le savent pas on télécharge juste un fichier de 100ko qui déverrouille le skin)

Ou encore UBI qui fait payer une mission 10€ qui dure 30mn au max dans Farcry 4….



Je vais arrêter la la liste est bien trop longue



Après un dlc ne doit pas forcement être gratuit non plus , tout dépend le contenu fourni



Perso j’ai déjà preco depuis un moment Witcher 3 et je pense pas me faire empaffer comme je l’ai été avec les derniers titres UBI

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j’espère que le gameplay sera bien, avec difficulté savamment dosée.

&nbsp;the witcher 2, c’est vraiment difficil. je suis plus habitué au gameplay des assassin s creed par exemple

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Justement espérons que ça reste difficile! Dure de prendre du plaisir avec le gameplay trop assisté d’AC malheureusement :(

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Il sera quoi qu’il en soit intéressant de voir ce que CD Projekt

compte faire dans les mois à venir, lorsque le temps sera venu de

déployer des mises à jour de contenu plus conséquentes qu’un modèle de

barbe ou qu’une armure équestre.





DLC ≠Extension. #PasdAmalgame.



&nbsp;Ce système de DLC est pratique, dans le sens où ça permet d’éviter de sortir le jeu 3 mois plus tard à cause de la modélisation de barbes ou armures équestre..

&nbsp;

C’est du gagnant-gagnant : l’éditeur peut commencer à récupérer des gains sur son jeu plus tôt et écope en prime d’une bonne image, tandis que les joueurs peuvent jouer plus tôt et améliorer dans un second temps la cosmétique de leur perso, sans réinvestir.



Le contenu additionnel (quêtes…) impliquant là un réinvestissement plus justifié que pour un kikoo chapeau ou un pack d’arme. <img data-src=" />

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Au final, ils ont juste retiré des features normales du jeu pour les mettre en DLC gratuites.

&nbsp;

C’est du marketing, petit, vil et surtout très malin : les râleurs ne pourront pas râler car c’est “gratuit”. Les fans diront “on nous fait de supers cadeaux, 16 DLC! sont trop géniaux.

&nbsp;

Tant que ça n’altère pas la qualité finale du jeu… :p



PS : Je vend ma voiture pour pas plus chère que les autres, mais la mienne est fournie avec 13 DLC gratuits! (DLC volant, DLC freins, DLC Portières, DLC coffre, DLC rouesx4, DLC roue de secours, DLC fenêtre, DLC moteur, DLC antenne radio, DLC autoradio, DLC clé de contact, DLC ceintures, DLC sièges).

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En meme temps le systeme de combat de the Witcher….trouve moi plus rigide s’il te plait….et j’ai pas encore ressorti le sujet concernant l’inventaire du jeu BOR*LiQUE !!!



J’attends le test pour voir si niveau combats/Inventaire ils ont fait des efforts….sinon d’apres les BA, il semble que les combats soient toujours aussi mal fait….et oui, je m’en fiche des graphismes, l’atmosphre des Witcher est geniale, les ballades et les quetes secondaire….mais pitier faites qu’ils corrigent ces deux aspects <img data-src=" />

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colonelc4 a écrit :



En meme temps le systeme de combat de the Witcher….trouve moi plus rigide s’il te plait….et j’ai pas encore ressorti le sujet concernant l’inventaire du jeu BOR*LiQUE !!!



J’attends le test pour voir si niveau combats/Inventaire ils ont fait des efforts….sinon d’apres les BA, il semble que les combats soient toujours aussi mal fait….et oui, je m’en fiche des graphismes, l’atmosphre des Witcher est geniale, les ballades et les quetes secondaire….mais pitier faites qu’ils corrigent ces deux aspects <img data-src=" />



J’ai lu une preview sur GK, apparament y a eu de l’amélioration. Perso j’ai jamais fait le deux pour cause de moteurs de jeu un peu trop gourmand pour mon pc, du coup le peu que j’avais joué, la maniabilité ne m’avais pas choqué tant que ça.


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Non mais la maniabilité au pire tu fou un pad je sais pas, y a moyen de palier, mais les combats quoi…j’ai lâché le deux à cause de sa en partie et surtout l’inventaire. Autant je râle quand un inventaire est dégueulasse (tiens par exemple Fable…mdr, non attends, Fallout), autant la il est tellement mal fait…Je reconnais le travail de ce studio, mais après le 1 que j’ai gobé difficilement, j’ai pris le 2 et j’ai été déçu de la non évolution de cette partie. Limite je préfère l’ancien système de combat à celui du 2.

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Charly32 a écrit :



Non, je suis contre les DLC (payants). Ces derniers n’apportent finalement que du contenu que l’on était en droit d’attendre dans la version boite du jeu (en règle générale).

Un DLC qui te file un pack d’arme et une map et qu’on te vend pour 25% du prix du jeu, stop.



En revanche, un add-on/extension t’apporte de nouvelle quête, peut modifier en profondeur le gameplay, apporte parfois des nouveauté techniques (moteur graphique dépoussiéré etc).



&nbsp;Pour faire simple, ma vision c’est :



Modèle Diablo 3 =&gt; OK

Modèle Battlefield = &gt; KO

&nbsp;





ça depend, en DLC payant, y’a borderlands/borderlands 2 qui a bien fait les choses.

De nouvelles zones immenses, de nouvelles classes, des paquets d’heures de jeu en plus, et ce

sans rien enlever au cœur du jeu. BL1 et 2 sont de très bons jeux “de base”, et les DLC ne font

vraiment pas “arrachés du jeu d’origine pour les vendre plus tard”. En plus on en a pour son fric,

des DLC de BL2 sont plus longs que des jeux entiers. Après, ils font AUSSI des DLC peu utiles (une skin,

ou une connerie du genre) et payants, mais bon, ça on ne l’achète pas, ou alors inclus dans un pack game of the year :)



Bref, je suis d’accord, bien souvent les DLC c’est du foutage de gueule, mais ça peut être bien fait, et en fait revenir aux “extensions” des jeux d’avant. Et dans ce contexte, qu’importe le nom (DLC, extension, add-on…), tant que c’est un produit valable. Dans le cas de CDProjekt, qui peut dire qu’un des Witcher était un jeu pourri? Qui s’imagine que le 3 sera bidon? De même, je doute fortement qu’ils aient viré des trucs du jeu pour les garder pour les DLC, et surtout on peut s’attendre à ce que ces DLC ne changent pas grand chose au jeu. Du coup, y’a peu de chances qu’on se fasse avoir par un DLC qui sort X mois après et change radicalement le jeu au point qu’il faille le recommencer, ou qu’on arrive dans une zone ou on sent qu’il manque des bouts à venir dans des DLC (comme c’est semble il le cas dans Destiny par exemple).


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En gros :




  • ils font payer ce sont des voleurs

  • ils ne font pas payer ils font de la com



    Pci en mode “Pile je gagne, face tu perds”



    Il manque le choix :

  • ils incluent tous les DLC d’office au jeu



    Mais là y’aura toujours des râleurs pour venir dire que pour le prix payer, ils pourraient fournir du contenu additionnel.

    #welcometofrance

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webflo a écrit :



Ça me sidère toujours ces joueurs qui ne font que râler à longueur de journée… Quand c’est payant ça râle, quand c’est gratuit ça râle aussi…

Quand ça va dans le sens du joueur, ça ressort le refrain “argent + grosse boîte”. Quand ça va à l’encontre de ce que veux le joueur, ça ressort le refrain “c’est pas ce qu’on veut”… Faudrait savoir. Bref, jamais content quoi!



Un DLC est justement un petit truc en plus, pas un jeu complet. Mais ça, faut le comprendre. Ce qui peut être difficile après un lavage de cerveau made in Ubi/EA par exemple.

Alors peut-être que oui, tout ça c’est de la comm autour de ce qu’on devrait avoir en tant que modèle économique standard. Il n’empêche que ce que propose CD Projekt est justement ce que vous demandez: un jeu complet à sa sortie et des bonus gratuit…

&nbsp;

En tout cas, je préfère acheter un jeu complet comme celui-là, qui est un vrai jeu, avec des bonus, plutôt que d’acheter un jeu à 60€ qui n’est autre qu’un gros DLC vendu au prix fort dont les DLC sont quasi-obligatoires (n’est-ce pas Ubi/EA…).

Comm ou pas, au moins, CD Projekt a l’honnêteté d’annoncer clairement qu’ils nous prennent pas pour des pigeons.





Parce que ce n’est jamais blanc ou noir.

Que ce soit la méthode la plus pourrie (payer un bout du jeu enlevé pour refaire payer) ou la méthode la plus douce (dlc gratuit), ce n’est toujours et encore que du commerce.

Rien que le fait d’appeler ça “DLC” dit bien que ce sont des ajouts normalement payants.

S’ils avaient parlé de rajouts de temps en temps gratuits sans dire ce que c’était, on aurait eu une réel désintéressement de leur part et nous aurions été bien contents lorsque nous les aurions eu (et simplement à ce moment-là).

C’est gratuit, je ne crache pas dessus mais ce n’est qu’une méthode commerciale et qui me prend un peu pour un jambon également donc je suis mitigé.


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Je suis déjà content d’un DLC gratuit, pourquoi en vouloir plus et payant (j’aurais l’impression d’avoir acheté une jeu inachevé avec des pièces manquantes )<img data-src=" /> (par contre une réédition (anniversaire) plus fournies je n’ai jamais été contre, mais pas un an après)( :tout à fait Thierry:)<img data-src=" />

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Il est clair que CD-project tire sont épingle du jeux dans un paysage vidéoludique ou les plus vendeur comme Ubisoft,EA et Activision sont étrangement les plus détesté.Mais un studio comme CD project n’est-ce pas cela que tout joueur est en droit d’attendre ? Les plus paranoïaque y verront une simple stratégie de manipulation (un complot!!!!), la ou moi je ne vois qu’une simple stratégie audacieuse. Mais vu qu’on reste gagnant et qu’il n’y a, à première vu, pas d’anguille sous roche je suis tenté de croire le studio.

Si The witcher 3 se vend bien peut être que cela fera réfléchir les gros éditeur sur leur stratégie commerciale sans considération pour le joueur.

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Les fans de Fantasy connaissaient Sorceleur (commencé en 1990). C’est encore plus vrai en Pologne ou y a même eu un adaptation TV. ^^



CDprojekt a prit un risque limité. ^^

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Je ne précommande qu’assez rarement mes jeux, mais The Witcher 3 ca fait déjà quelques temps que c’est fait via GOG.com.



C’est très simple ses mecs ont mérité ma préco vu le taf qu’ils ont déjà accomplis précédemment. Les ajouts sur les anciens jeux et le tout gratuitement. Pas de bonus de précommande en fonction du revendeur, ou de la plateforme. Mais quelle connerie ca… sans déconner.



Bref ca devrait être la norme pour tous les studios mais malheureusement ce n’est pas le cas :(

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Ouais enfin, ils pourraient faire payer les DLC, le jeu semble être d’une grande qualité, les gameplays sont libres de critiques, aucun embargo, et pour le moment c’est quand même très unanime, on est loin d’un AC Unity là.



D’ailleurs ils peuvent jouer sur les mots: fournir les DLC (coupe de cheveux, skins, mini map) et proposer plus tard des add ons (des vrais), avec des missions expliquant certains point du scénario etc.



Ce qui étonnant c’est que Evolve n’a pas suscité la même réaction des joueurs, alors qu’ils ont été assez franc sur leur politique.

Jeu normal, 16 maps, 12 hunts, 3 monstres.

Si tu préco, t’aura un autre monstre, et le reste sera du DLC, sauf les maps et les modes qui seront gratuit pour tous.

&nbsp;

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Euh, nom, leur politique de DLCs c’était…







John Shaft a écrit :



Surtout un des plus beaux trolls de l’industrie vidéoludique l’an dernier <img data-src=" />



Voilà, bien plutôt ça !



Après, oui il est bon de rappeler qu’ils n’agissent pas philantropie, pour autant, il faut aussi prendre en compte leur historique (les seuls à s’être mis à dos leur éditeur, pour Witcher 2, en publiant un patch pour contourner la mesure de protection). Ce ne sont donc certes pas des saints, mais je crois que leur état d’esprit reste dans le fond plus sain que le reste de l’industrie…

Voyez aussi leur politique sur GOG par exemple : “remboursement” en avoir quand le prix entre les zones n’est pas simple conversion euro/dollar, politique de longue date de goodies pour les jeux (manuel, OST, wallpapers) et le refus depuis toujours du DRM.

&nbsp;

Perso j’essaye d’appliquer toujours les deux principes suivants (c’est parfois dur):




  • quand quelqu’un fait quelque chose que tu juges bénéfique, focalise-toi sur l’action plutôt que l’intention.

  • quand quelqu’un fait quelque chose que tu juges nuisible, cherche d’abord à savoir si telle était son intention.



    En l’occurence, quand bien même ils seraient hypocrites à 100%, si ça permet à l’industrie d’évoluer dans (ama) le bon sens c’est l’essentiel. <img data-src=" />


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Je vous enfonce tous, mon objectif perso c’était d’obtenir un démarrage complet de Windows Millenium sur ma machine… Jamais réussi non plus <img data-src=" />

&nbsp;







Jed08 a écrit :



Enfin ce que je trouve fabuleux, c’est qu’ils annoncent directement que le jeu aura 16 DLC gratuit et que les gens ne considèrent pas ça comme un jeu en kit !



C'est 16 putain de DLC O.o ! A moins que ce soient des trucs vachement "inutile" comme des nouvelles armures, des nouvelles armes, des skins différents (ce qui expliquerait pourquoi ils sont tous gratuits), on est quand même vachement proche d'un jeu en kit !





Impressionnant le niveau ! Tu sais que si tu avais consacré 30 sec (allez, 1mn avec une connexion pourrie) à te renseigner sur le contenu des DLC (ou lu le tout premier commentaire) tu saurais que les 16 DLC en question ne sont que des cosmétiques ou des détails globalement sans effet sur le gameplay ou l’histoire, tout simplement parce que c’était un énorme doigt d’honneur adressé aux gros éditeurs qui se foutent de la gueule du monde, EA/Ubi en tête.



Il ne s’agit donc pas de “chercher des excuses” à CD Projekt. D’une part parce qu’ils font ce qu’ils veulent au final, si ça plaît pas suffit de pas acheter, d’autre part parce qu’en l’occurence c’est le SEUL éditeur que je connaisse qui “tende la main” à ce point au joueur.

&nbsp;

Commenter c’est bien. Lire et réfléchir avant c’est mieux (bon ça m’arrive aussi certes de louper cette étape <img data-src=" />).







Arkin a écrit :



Rien que le fait d’appeler ça “DLC” dit bien que ce sont des ajouts normalement payants.





Idem. Sérieusement, allez voir ce que c’est ces fameux DLC avant de “condamner” (si d’habitude vous êtes prêts à payer pour ça, et que vous considérez ça comme du “contenu” je vois pas ce qu’on peut faire pour vous). <img data-src=" />


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C’est une stratégie intelligente et qui ne lèse pas le joueur et cela va leur permettre surtout sur console de de réduire la revente du jeu par le joueur à des boutiques et donc favoriser l’achat de leur jeu en neuf.

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Citan666 a écrit :



&nbsp;



 Impressionnant le niveau ! Tu sais que si tu avais consacré 30 sec (allez, 1mn avec une connexion pourrie) à te renseigner sur le contenu des DLC (ou lu le tout premier commentaire) tu saurais que les 16 DLC en question ne sont que des cosmétiques ou des détails globalement sans effet sur le gameplay ou l'histoire, tout simplement parce que c'était un énorme doigt d'honneur adressé aux gros éditeurs qui se foutent de la gueule du monde, EA/Ubi en tête.&nbsp;







Euuu, pour les cosmétique, je garde ma position : c’est normal de pas les faire payer ! Je ne vois pas l’intérêt de se réjouir que ces DLCs soient gratuits, ce serait plutôt anormal s’ils étaient payant. Le fait que Ubi/EA les fassent payer ne change rien à ça.

Ensuite, il va falloir voir le nombre de DLCs jouable et le contenu.

Pour moi, si on a un ratio d’un DLC sur 4 (approximation) qui propose une mission annexe assez rempli, alors là oui, on pourra se réjouir de leur gratuité. Avec trop de DLCs jouable, on a l’impression que les devs ont voulu sortir leur jeu un peu plus vite et que le reste sera à télécharger. Avec des DLCs jouable ayant peu d’intérêts, j’en reviens à ma première idée : les faire gratuits est presque normal.



Après leur coup marketing est super efficace : ils annoncent 16 DLCs gratuits, ça tranche avec énormément avec le modèle des concurrents dont le chiffre d’affaire est fait de plus en plus grâce à ces DLCs


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Ils ont aussi pas hésité à retarder leur jeu deux fois pour sortir un jeu de qualité sur toutes les plateformes. Ca tourne bien sur des configurations modestes sur PC et le mode Ultra devrait satisfaire les gens ayant un PC puissant. De plus les versions consoles sont très bien d’après ceux qui les ont vu. Ca change de AC Unity sur toutes les machines&nbsp; par exemple ou Drive Club et Halo MCC dernièrement sur console…

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Arkin a écrit :



Parce que ce n’est jamais blanc ou noir.

Que ce soit la méthode la plus pourrie (payer un bout du jeu enlevé pour refaire payer) ou la méthode la plus douce (dlc gratuit), ce n’est toujours et encore que du commerce.

Rien que le fait d’appeler ça “DLC” dit bien que ce sont des ajouts normalement payants.

S’ils avaient parlé de rajouts de temps en temps gratuits sans dire ce que c’était, on aurait eu une réel désintéressement de leur part et nous aurions été bien contents lorsque nous les aurions eu (et simplement à ce moment-là).

C’est gratuit, je ne crache pas dessus mais ce n’est qu’une méthode commerciale et qui me prend un peu pour un jambon également donc je suis mitigé.





Franchement je trouve que tu chipotes. On sait bien que c’est pas désintéressé, on leur demande juste de pas nous prendre pour des cons et ils le font pas.


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bin au contraire, j’y ai pris beaucoup de plaisir, et je continue.



pour the witcher 3 j’espère juste que le game play sera amélioré par rapport à the witcher 2.

j’ai pris the witcher 2 offert en ce moment sur ma xbox 360 et j’ai vraiment du mal à y jouer avec l’interface de jeu, une sorte de roue pour les sorts, ce qui fait que j’ai pas trop de plaisir à y jouer.

&nbsp;

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Quand je vois comment ils ont annoncé les DLC chez CD Project, je vois surtout un gros troll par rapport aux autres jeux ou il aurait fallut fait payer pour la même chose (Oblivion ou il fallait payer une armure pour le cheval par exemple <img data-src=" />&nbsp;)&nbsp;!



En tout cas la collector est précommandé depuis son annonce !

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Perso la collector j’ai passé ce coup ci. Un peu avec regret mais 150 euro c’était trop cher (même si a priori elle les vaut) et ça fait encore une figurine à prendre la poussière.

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Vekin a écrit :



C’est qui le premier à avoir sorti des DLC payants ? Microsoft ?





<img data-src=" /> C’est bien microsoft, je m’en souvient encore… <img data-src=" /> C’était windows 98, le DLC de windows 95, le but du jeu était de tenir 2 heures d’utilisation sans BSOD. On savait s’amuser à l’époque <img data-src=" />


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A trop en faire autour des fameux 16DLC on va finir par plus y croire.



Puis bon dire 16DLC c’est pour faire jolie, c’est plus 1 DLC avec 16 trucs dedans.

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Petit joueur, moi j’ai eu Windows Me dont le but était de tenir 2 minutes sans BSoD <img data-src=" />



J’ai jamais gagné <img data-src=" />

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Gericoz a écrit :



Faut pas non plus que l’on soit bloqué à la fin du jeu à attendre certain DLC (j’aime bien finir un jeu à 100% avant de voir la fin





CD Projekt affirme que le contenu de The Witcher 3 est déjà terminé.


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Gericoz a écrit :



Faut pas non plus que l’on soit bloqué à la fin du jeu à attendre certain DLC (j’aime bien finir un jeu à 100% avant de voir la fin, quoi que dans The Witcher avec plusieurs cheminement possible cela ne me dérangerait pas de le finir rapidement la première fois).





Prince of Persia bonjour.


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Avec le dlc suivant, Windows Millenium, fallait arriver à booter en moins de 5 tentatives, c’était hardcore. <img data-src=" />

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Stratégie oui.

ca marche ? dans mon cas oui.

Manipulation ? non, c’est donnant-donnant. cd projekt annonce la couleur, ils disent clairement qu’ils ne prendront pas les joueurs pour des vaches à lait. On paye une fois et c’est tout.

Les dlc c’est de petits bonus, une manière de dire merci.



Et même si plus tard ils font un add-on payant pourquoi pas ? Si c’est le cas je pense que ce sera du niveau de throne of baal en terme de contenu.

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Charly32 a écrit :



DLC ≠Extension. #PasdAmalgame.







Euu non !

A l’époque pour au moins la moitié du prix du jeu original tu pouvais t’acheter l’extension.

Aujourd’hui, pour environ la moitié du prix du jeu original, tu peux avoir le season pass pour télécharger les DLC qui sortent et dont le contenu total est équivalent aux extensions.


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Vekin a écrit :



Petit joueur, moi j’ai eu Windows Me dont le but était de tenir 2 minutes sans BSoD <img data-src=" />



J’ai jamais gagné <img data-src=" />





Ma femme l’a eu aussi <img data-src=" /> Il était bien mais dommage que seul le mode Extra dur ait été implémenté.


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Le truc c’est que les DLC sont très loin de ce qu’était les add-ons. Eux il te rajoutais un pan entier au jeux. Pas juste 23 missions, quelques skin et compagnie.



Sinon, dire qu’on va sortir 16 DLC (même gratuit c’est pas la question), quand on affirme que le contenu est déjà terminé, c’est pas ce foutre de la gueule du monde ??? Soit le contenu est effectivement fini et les 16 DLC devrait se retrouver dans la galette, soit les 16 DLC ne sont pas encore fait et dans ce cas dire que le contenue est fini est un gros bobard…

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Kikilancelot a écrit :



Le truc c’est que les DLC sont très loin de ce qu’était les add-ons. Eux il te rajoutais un pan entier au jeux. Pas juste 23 missions, quelques skin et compagnie.





Au hasard Morrowind ?&nbsp; <img data-src=" />


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Jed08 a écrit :



Euu non !

A l’époque pour au moins la moitié du prix du jeu original tu pouvais t’acheter l’extension.

Aujourd’hui, pour environ la moitié du prix du jeu original, tu peux avoir le season pass pour télécharger les DLC qui sortent et dont le contenu total est équivalent aux extensions.





Oui, et c’est bien ça le problème.


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Vekin a écrit :



C’est qui le premier à avoir sorti des DLC payants ? Microsoft ?







Nintendo devait déjà proposer des trucs de ce type dans les 80’s au Japon via le Famicom Modem <img data-src=" />



Sinon je dirais que le mouvement “moderne” a été initié par Sega sur la Dreamcast avant la généralisation de la pratique par MS sur la X-Box et surtout la 360 pour le contenu payant.



J’ai vraiment l’impression que la pratique est devenue “visible” en 2006 avec l’armure équestre d’Oblivion <img data-src=" />


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Enfin ce que je trouve fabuleux, c’est qu’ils annoncent directement que le jeu aura 16 DLC gratuit et que les gens ne considèrent pas ça comme un jeu en kit !

C’est 16 putain de DLC O.o ! A moins que ce soient des trucs vachement “inutile” comme des nouvelles armures, des nouvelles armes, des skins différents (ce qui expliquerait pourquoi ils sont tous gratuits), on est quand même vachement proche d’un jeu en kit !

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C’est pas leur genre de faire des extensions dans the witcher.

Dans le premier et le second ils réeditait le jeu avec tout les patchs/dlc/etc qu’ils avais rajouté au fil du temps.

Au final ils font comme toute les boites qui sortent un GOTY edition.

Je serais étonné de voir une extension pour the witcher 3 personnellement suivant depuis le tout premier the witcher leurs activités.



Après bon déjà faut finir a 100% avant de vouloir s’amuser a faire une extension et sachant qu’il y en a bien pour 100h de jeu on risque d’etre servi :p

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En quoi c’est un problème ? On revient au même principe des extensions/add-on en terme de prix et de contenu…

A moins que tu sois contre les extensions/add-on tout court.

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“Certains hurleront à la manipulation”



oui parce que la manipulation de nous pondre des jeux buggés finis à la pisse avec des bouts non cosmétiques du jeu ou des trucs déjà présents dans le jeu de base en DLC payants, comme certains éditeurs le font, c’est pas de la manipulation ?



si c’est de la manipulation, ca ressemble à un viol anal à sec genre j’t’attrape et j’te défonce !



Bien sur que CD Project n’est ni une ONG ni une assoce caritative, faut etre tres benet pour en douter; mais au moins ils respectent leurs clients, quit à repousser un jeu pour qu’il soit moins buggé que bcp de jeux triple A à leur sortie. Je préfère encore leur stratégie de traiter correctement le consommateur, que celle de certains éditeurs qui lui crachent à la gueule et en plus les gens en redemandent…



&nbsp;

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Citan666 a écrit :



Idem. Sérieusement, allez voir ce que c’est ces fameux DLC avant de “condamner” (si d’habitude vous êtes prêts à payer pour ça, et que vous considérez ça comme du “contenu” je vois pas ce qu’on peut faire pour vous). <img data-src=" />





Toi aussi tu devrais te relire pendant 1mn et bien réfléchir.

Que ce soit une couille supplémentaire à ton cheval ou une île de la taille de la terre du milieu, c’est un “ajout” donc du “contenu” supplémentaire.

Que TU ne considères pas ça comme du contenu, aucun souci. Moi-même je pense que c’est du bullshit mais ne vient pas essayer de faire la morale alors que tu n’en es pas capable.

Le timing de l’annonce, le nombre de dlc, la politique des collègues me font dire que c’est un troll mais sûrement pas envers les autres éditeurs mais bien envers nous, qui sommes devenus, ne l’oublions pas, des dlc-whores.

J’ai pré-commandé le jeu, j’accepterai sans sourciller les dlc mais je sais que c’est mon côté consommateur qui parle et je n’essaye pas de faire intervenir mon côté hippie qui n’a pas sa place ici.

On parle de jeux vidéos, de vente, de pixels donc tout autre chose que “moi veut ton argent” c’est déplacé.


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Je ne comprends pas l’intérêt de l’article.

Certains pensaient vraiment que c’était par bonté de cœur ?

J’apprécie CD Projekt mais je ne tombe pas non plus dans l’angélisme.

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ludo0851 a écrit :



En gros :




  • ils font payer ce sont des voleurs

  • ils ne font pas payer ils font de la com



    Pci en mode “Pile je gagne, face tu perds”





    Bha non justement ils n’étaient pas face à un choix binaire, et c’est bien pour ça qu’une analyse de la stratégie de sortie du titre trouve son intérêt.



    A moins que tu sois le genre de râleur que tu voudrais dénoncer..<img data-src=" />


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Au moins, CDProjeckt considère leurs clients comme des êtres humains, qu’il faut satisfaire et plaire, et non comme des vaches à lait dont il faut traire un maximum de pognon.

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Ah mais en fait CD Projekt c’est pas un club philanthropique ?! Oh bah ça !



La comm’ est bonne, on va en bénéficier et ce ne sont pas des DLC nécessaires à l’histoire principale.

Bref, je suis content, et puis en plus j’aime bien être content. \o/

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Oui, je suis d’accord dans les grandes lignes, je cherchais pas à critiquer trop violemment, c’est pour ça que j’ai fait le parallèle avec Valve : ce sont des acteurs qui ont une image globalement positive dans la communauté des joueurs et souvent à juste titre.



J’aurais peut-être dû insister sur la citation que je mettais, c’est ça à la limite qui me dérange le plus. Le “en tant que joueur on veut des trucs gratuits et c’est pour ça qu’on vous propose ça”.

Pour ma part, en tant que joueur, je préfère à la limite payer pour une vraie extension qui me renouvelle réellement le plaisir d’un jeu sur lequel j’aurais passé beaucoup de temps mais auquel je ne jouais plus depuis un moment. Pour un jeu comme The Witcher, je serais prêt à repasser sans sourciller à la caisse si CDProjekt avait annoncé des extensions comme Shivering Isles pour Oblivion par exemple.

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maestro321 a écrit :



Bha non justement ils n’étaient pas face à un choix binaire, et c’est bien pour ça qu’une analyse de la stratégie de sortie du titre trouve son intérêt.



A moins que tu sois le genre de râleur que tu voudrais dénoncer..<img data-src=" />



Ben non,

Y’a des DLC gratuits j’suis content et j’aurais tendance à tous les prendre et voir s’ils me plaisent.

Y’a des DLC payants, je me renseigne sur leur intérêt et j’achète si ça vaut le coup



Mais je vais pas râler sur chaque news qui parle de DLC


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ludo0851 a écrit :



Ben non,

Y’a des DLC gratuits j’suis content et j’aurais tendance à tous les prendre et voir s’ils me plaisent.

Y’a des DLC payants, je me renseigne sur leur intérêt et j’achète si ça vaut le coup



Mais je vais pas râler sur chaque news qui parle de DLC





Oui, tu vois les choses du point de vue consommateur gratuit/payant.

PCI va un peu plus loin et s’essaye au point de vu de l’éditeur.

Il s’agit de distribuer gratuitement des DLC (alors que ça à un cout) et c’est bien l’étude stratégique (retombés sur la communication / ventes finale) de cette publication qui est intéressante (et ne peut se résumer à un postulat binaire gratuit/payant).


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Le truc marrant c’est que personne ne s’est demandé si ce n’était pas pour faire passer le report du jeu. Les précommandes datent de début juin et d’après un pote vendeur chez Micromania, TW3 est une des plus grosse préco niveau édition collector (perso j’ai précommandé en octobre).

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Ça se trouve les DLC sont déjà prêts et leur développement/distribution a déjà été intégré au business model du jeu. Auquel cas, les devs ont effectivement calculé que les “non-revenus” des DLC seront compensés par les “sur-ventes” du jeu entrainé par le “buzz” positif autour de l’annonce.



Mais bon, perso, en général, ce n’est pas l’annonce de DLC gratuits qui va me convaincre d’acheter un jeu.

Concernant the Witcher, j’ai déjà le 1 et le 2 à faire depuis les précédentes soldes Steam <img data-src=" />

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Au delà des DLC gratuit je retiens surtout qu’il n’y aura pas de DLC exclusif ce qui est pour moi une bonne chose.

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Fan de ce studio depuis la première heure je ne vois aucune stratégie de communication ici, ils sont juste en accord avec la philosophie qui est la leur depuis the witcher 1 (et sur GoG aussi d’ailleurs), et qui veut comme le disait en substance numérama il y a quelque temps de cela, que si l’industrie culturelle a énormément progressé pour rendre coupable le consommateur, elle n’a pratiquement rien fait pour le faire culpabiliser, lorsqu’il choisi de pirater une oeuvre.



&nbsp;Ici en l’occurrence, celui qui décidera de pirater the witcher 3 n’aura aucune excuse valable (à mes yeux en tout cas) pour légitimer ses actes.

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Ce que beaucoup oublie aussi c’est que Witcher 3 sur PC sera un jeu moddable grâce à REDkit, soit une durée de vie quasi-illimité. Ce qui fait que ses dlc s’adresse surtout aux versions console du jeu, en plus de dire que c’est une stratégie aux yeux des joueurs pc.

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pour ceux qui ont la mémoire courte je rappel que the witcher 1 est sortie truffé de bug et d’erreur de script obligeant parfois à refaire le jeu à 0… Pour ma part le jeu a planté pendant longtemps sur les barres de chargement infinie assez frustrante.

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Pour moi,le fait de dire les DLC sont gratuit, est une mauvaise communication, une bonne communication aurait été, nous,on vous fourni un jeu complet,sans Dlc, tout est compris dans le jeu est sans supplément de prix .Et pour répondre à certains, j’ai payé Dragon Age Inquisition 35€ version deluxe et non 60€, je n’achète plus mes jeux Day one, ou ne les réserve à l”avance, me suis assez fait berné !!!, j’essaye la version full pendant 5h de jeux, le jeu me plait j’achète sur site officiel 30€ max, il me plait ,je vire la full et je passe à autre chose ;)

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J’ai les meme pratiques que toi. Fini le piratage, et grosse attention sur les soldes et bons plans.



A signaler que CDProject permet, sur leur site GOG, d’enregistrer les n° de série de Witcher 1 et 2, et que cela permet ensuite d’avoir droit à une petite reduc. Ça place Witcher 3 à 43.79€ ( plus 5.70€ en crédit GOG que je n’utiliserai surement jamais).

&nbsp;L’avantage, ils se récupèrent toute la somme, sans intermédiaire.

L’ inconvénient, ce n’est pas dans ma bibliothèque Steam.



Mais c’est le choix que j’ai fais. J’aime bien ces gars là.

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Un Studio tout neuf qui partait quand même avec une très grosse franchise. Parce que Sorceleur c’est pas anodin. ^^

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Ils avaient annoncés qu’ils avaient tout déjà implémenté niveau contenu de jeu, je pense que les DLC vont faire comme pour the witcher 2.

Des nouveaux cosmetiques gratuits et ptete un ou deux modes de jeu multi (l’arene dans the witcher 2 est un DLC )

Le jeu de base sorti proposeras facilement 50h de jeu straight to the end et beaucoup plus si tu veux faire les trucs annexes.. Donc un jeu en kit mouais ^^ c’est plutot qu’ils proposent les dlc pour toujours parler d’eux apres la sortie de leur jeu (donc marketing c’est un bon moyen de faire parler de son jeu et de le vendre encore et encore) et de rajouter du contenu. Certe pas grand chose mais quand meme un petit truc. Histoire de :p (de toute facon comme c’est gratuit c’est tout benef pour les joueurs ayant deja le jeu, la le but c’est surtout d’interesser des nouveaux joueurs :) )

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Les 4 premiers sont déjà connus : un set d’armure, des coupes et barbes, un look alternative pour Yennefer, et une mission.



&nbsp;Ce n’est pas transcendant, mais c’est gratuit, au lieu de coûter déjà une dizaine d’euros, et il reste 12 DLC non dévoilés.

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Mais tout à fait, c’est un faux débat le DLC vs AddOn. C’est au final la même chose.



Je prend pour exemple les jeux Bethesda comme Skyrim, Fallout 3 et New Vegas. DLC cosmétique et de contenu.



Souvent dans ce débat, j’entends les gens sous entendre que les Addon étaient des contenus géniaux… lol Ben non, c’est comme les DLC d’aujourd’hui, y a du bon et du mauvais.

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Keizo a écrit :



Ils

avaient annoncés qu’ils avaient tout déjà implémenté niveau contenu de

jeu, je pense que les DLC vont faire comme pour the witcher 2.

Des nouveaux cosmetiques gratuits et ptete un ou deux modes de jeu multi (l’arene dans the witcher 2 est un DLC )





Ca c’est normal qu’ils ne le fassent pas payer.

Je crois que même EA ne fait plus (j’ai bien dit “plus”) payer ce genre de MaJ.

&nbsp;



Le jeu de base sorti proposeras facilement 50h de jeu straight to the

end et beaucoup plus si tu veux faire les trucs annexes.. Donc un jeu en

kit mouais ^^ c’est plutot qu’ils proposent les dlc pour toujours

parler d’eux apres la sortie de leur jeu (donc marketing c’est un bon

moyen de faire parler de son jeu et de le vendre encore et encore) et de

rajouter du contenu. Certe pas grand chose mais quand meme un petit

truc. Histoire de :p (de toute facon comme c’est gratuit c’est tout

benef pour les joueurs ayant deja le jeu, la le but c’est surtout

d’interesser des nouveaux joueurs :) )





Si on commence à

trouver des excuses pour CD Project, il va falloir accepter ces même

excuses lorsque Blizzard/Ubi/EA sortent des DLC gratuits pour le multi

(j’en ai pas encore vu pour le mode solo).

Non parce que The Witcher 3 c’est loin d’être un petit jeu indépendant sans aucune com’ derrière.



&nbsp;


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divide a écrit :



C’est aussi un moyen de créer de l’actu une fois le jeu sorti, et donc de maintenir les ventes du jeu principal.





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Razorgore a écrit :



Rien que pour ça je l’achèterai







Et voilà ca marche alors que le jeu n’est pas encore sorti <img data-src=" />





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Et maintenant on arrive a se plaindre que les DLC soit gratos, mais ou va le monde !

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apres un dlc c’est souvent:

“tiens cette grosse quête on va la couper et la coller dans un prochain dlc”

technique pas cher et qui marche bien pour pas que le jeu tombe dans l’oublie au bout de 3 mois.

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&nbsp;Ah les mauvaises langues.



&nbsp;@falgor Ou pire, le contenu est déjà sur le disque mais tu dois acheter un code de déverrouillage sur le site marchand…

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TheSlider a écrit :



&nbsp;@falgor Ou pire, le contenu est déjà sur le disque mais tu dois acheter un code de déverrouillage sur le site marchand…





C’est ce genre de pratique qui m’avait fait lâcher complètement street x tekken alors que je l’avais chopé en précommande.&nbsp;



Depuis, je boycotte Capcom.


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oui je les trouve assez honnête dans leur comm’ :

1/ les DLC proposés seront des petits plus, rien de conséquent

2/ on estime nos joueurs, c’est un petit bonus pour eux, en espérant qu’ils achèteront le jeu plutôt que de le pirater (de bonne guerre)



Y a rien qui me choque. Le gars annonce clairement les choses : tu adhères ou non, mais au moins il ne te prend pas en traître. Perso j’aime assez la démarche claire et honnête.

Le gars est patron d’une boite, évidemment qu’il essaie de vendre son produit et de faire de l’argent, c’est le principe même d’une entreprise. Il le fait avec une stratégie basée sur la franchise. Ca me va tout à fait.

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Non, je suis contre les DLC (payants). Ces derniers n’apportent finalement que du contenu que l’on était en droit d’attendre dans la version boite du jeu (en règle générale).

Un DLC qui te file un pack d’arme et une map et qu’on te vend pour 25% du prix du jeu, stop.



En revanche, un add-on/extension t’apporte de nouvelle quête, peut modifier en profondeur le gameplay, apporte parfois des nouveauté techniques (moteur graphique dépoussiéré etc).



&nbsp;Pour faire simple, ma vision c’est :



Modèle Diablo 3 =&gt; OK

Modèle Battlefield = &gt; KO

&nbsp;

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C’est loin d’etre un jeu independant ouais.

Mais faut pas les comparer non plus a des mastodontes tel que blizzard/Ubi/Ea.

Ils ont sorti que 2 jeux en tout et pour tout…

Ils n’ont qu’une franchise. ils ont pas le droit a l’erreur de com donc ils mettent toute leur chance de leur coté.

Donc ouais ils ont de la com’ de pro. ils ont du budget. mais si ils se cassent la gueule…

et franchement niveau notoriété au niveau des joueurs du monde entier ils ne sont pas très connus.

Pas comme blizzard/Ubi/EA qui sont dans le paysage vidéoludique depuis biennnnn plus longtemps.

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Mouais :p le Sorceleur c’est pas non plus LA franchise connu de beaucoup de monde (surtout a l’époque de the witcher 1).

Pas comme ton avatar provenant d’un jeu vidéo d’une franchise a succès et bien plus connu que le sorceleur ;)

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Keizo a écrit :



C’est pas leur genre de faire des extensions dans the witcher.

Dans le premier et le second ils réeditait le jeu avec tout les patchs/dlc/etc qu’ils avais rajouté au fil du temps.

Au final ils font comme toute les boites qui sortent un GOTY edition.

Je serais étonné de voir une extension pour the witcher 3 personnellement suivant depuis le tout premier the witcher leurs activités.



Après bon déjà faut finir a 100% avant de vouloir s’amuser a faire une extension et sachant qu’il y en a bien pour 100h de jeu on risque d’etre servi :p





Je suis d’accord avec toi mais on ne sait jamais.

Avec un jeux basé sur un open world peut être verra t’on une extension dans quelque mois/années. Mais il faudrait que ça soit du niveau de throne of baal niveau contenu. Un witcher 3.5 en quelque sorte.

Si le moteur graphique et l’environnement ouvert du jeux sont à la hauteur ce serait bête de se fermer à cette possibilité.


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News a écrit :



Une stratégie comme une autre







Surtout un des plus beaux trolls de l’industrie vidéoludique l’an dernier <img data-src=" />


The Witcher 3 : les DLC gratuits ne sont qu’une stratégie

  • Un peu de gratuité pour se faire bien voir

  • Une stratégie comme une autre

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