“Une limitation peut-être due aux capacités techniques de certaines plateformes de jeu”.
C’est sympa de ne pas mettre ça sur le dos des devs. C’est pas comme si les artistes pouvaient prévoir la destruction de ces éléments à défaut d’avoir un moteur qui gère le fractionnement de manière procédurale.
Disons simplement que la destruction est limitée, comme toujours. : )
Ce qu’il faut retenir c’est qu’ils ont une tonne de licences intéressantes mais préfèrent prendre des risques la ou Nintendo, pour ne citer qu’eux, au contraire, innovent régulièrement sur l’ensemble de leurs licences et en ressortent régulièrement du placard.
P.D n’étais pas plus un rail shooter qu’un shmup quelconque et je trouve au contraire que Orta avait très bien marché quand on sait qu’il n’est sorti que sur la xbox, console boudée par les 3⁄4 des joueurs. Mais ce que beaucoup de fans attendent c’est surtout un remake, si ce n’est pas une suite, à Azel (Saga).
En fait, il faudrait surtout ajouter “mauvais développeurs” aux points noirs quand tu vois le massacre et les scores médiocres des derniers jeux. Pourquoi est-ce que ça semble si facile pour Nintendo (encore eux) de renouveler leurs vieilles licences et de guider leurs devs tiers ?
Donc oui, continue si tu veux, ça ne justifie pas l’abandon de licences et le manque de finition dont il est question. : )
Perso, je les trouve extrêmement laxistes sur ce que leurs devs font et je-m’en-foutistes sur les attentes des fans. Rien qu’avec l’histoire de PSO2 bloqué en Asie, ça fait un manque à gagner, j’te dis pas …
Le
11/05/2015 à
14h
52
XMalek a écrit :
[…] sega est depuis longtemps un mauvais éditeur […]
[...] (qui n'est jamais arrivé chez nous)
[...] l'abandon de certaines franchises (Virtua tennis ? Shenmue ?)
Je ne sais pas vous mais je me suis senti mal à l’aise en regardant le trailler. Malgré ça, je trouve intéréssant qu’un jeu propose et tente de nous faire ressentir des émotions plus profondes vis a vis d’actions qui sont devenues banales dans les productions classiques. A savoir tuer. Si on peut ressentir par exemple de l’aversion ou répugnance voir du remords en y jouant alors le jeu aura clairement réussi son pari et pourrait très bien ne pas être simplement relégué au rang de jeu de tir classique ou l’on cesse rapidement de compter les cadavres. La mort est devenue mainstream dans les jeux, même les jeux pour enfants ou les adversaires disparaissent en pouf de fumée.
A l’image de “Spec Ops: The Line” qui tente de faire réfléchir sur certains aspects de la guerre vue de très près, je pense qu’il y à encore énormément de potentiel pour de jeux qui viseraient à ne justement pas prendre plaisir à tuer quitte à être si difficiles à supporter qu’on le rangerait au placard en préférant un jeu qui serait comme ils disent, politiquement correct…
Je pense que le jeu vidéo est le meilleur média pour justement nous laisser explorer toutes nos émotions et pas seulement les plus agréables : Wikipedia
Ep3 en prologue à HL3 tout simplement. On croira tous télécharger Ep3 sauf qu’il fera 40go et qu’en fait, après une ou deux heures de jeu, on aura un écran noir, un soufle court, puis le titre HL3 en gros sur un fondu monumental.
Un apéro, un verre de champagne ou une petite brochette savoureuse et parfumée avant de faire jaillir en nous une violente envie de crier au génie et de nous faire tomber de nos fauteuils à défaut de nous faire sauter au plafond, nous cognant au passage la tête sur une poutre apparente.
La classe…
C’est pas normal, aucun jeu ne me fait ça … merde quoi, j’en frissonne, je retourne me refaire la série de fond en comble pour fêter l’anniv et tant pis si un 3 ne vient jamais. C’est déjà super qu’un studio nous ait fait cadeau de cet univers que nous sommes visiblement nombreux à apprécier ainsi que des outils livrés avec.
Je suis la discussion sur le forum de l’EEVBLOG depuis que cette merde de driver est sortie. Pour ceux qui ne comprennent pas les enjeux et pourquoi FTDI est en tort, je vous invite à regarder cette fantastique vidéo doigt d’honneur de notre cher David Jones, simplement collector.
Je veux dire, d’un jeu à l’autre, ils auraient pu rapatrier pas mal de textures, des modèles 3D etc … mettre en commun les dossiers des sons, compresser certains éléments pour les installer ensuite sur le DD etc…
Je suis certain qu’en s’y prenant bien et en bossant soigneusement, on peut faire une version de pas plus de 30go de cette compil intégrant au passage gratuitement les textures “HD” des versions récentes sur les jeux plus anciens. Vous en pensez quoi ?
Il est casse couilles votre système de redirection. 45 secondes chrono pour ouvrir un lien vers micromania… D’ailleurs, pourquoi pour ce site et pas les autres ?
Je recommande plutôt NetVibes qui reprend le design d’igoogle en mode widget et sans pub intrusives contrairement à MyYahoo dont certains parametres comme la taille du texte ou la mise en page sont intouchables même en changeant de thème. Même d’un point de vue performances netVibes est clairement au-dessus.
De belles images mais on voit encore un détourage des planètes et objets spatiaux vers 2:00 et les rotations non naturelles qui font tâche. Le moins bon étant entre 1:55~1:60 avec les anneaux sur un plan qui flotte. M’enfin bon. C’est du chipotage compte tenu de la qualité de l’ensemble.
Je pense qu’ils feraient quand même mieux de remplacer les satellites et navettes par des modèles 3D histoire de leur donner une consistance.
Encore une fois, inutile de vous plaindre quand il suffit de quelques clics pour faire disparaitre ou afficher la barre de recherche (il est possible de lancer une recherche dans la barre de nav) ou de modifier l’aspect des fenêtres via une simple feuille de style CSS : http://userstyles.org/styles/browse/app
On peut déjà obtenir l’aspect d’UX actuel via un simple tweak, l’inverse sera également vrai.
On parle de modifications cosmétiques pour le setup de base, pas de changements fondamentaux inchangeables.
Le
22/04/2013 à
16h
55
Les relous qui se plaignent du manque de personnalisation alors qu’on peut pratiquement tout changer et surement ramener l’interface à ce quelle est actuellement en quelques clics ou en editant l’équivalent du fichier userChrome.css actuel.
Faire payer l’acte de commenter, c’est énorme " /> Je ne sais pas s’ils se rendent compte mais c’est comme si demain on veut taxer des gens qui discutent dans la rue quoi. " />
Ou plutôt, taxer les gens qui discutent dans la rue à portée d’un dictaphone publique que n’importe qui peut écouter sans connaître l’identité des interlocuteurs.
Ils déconnent. Y’a du Bluetooth et de l’USB sur leur PS4 de merde. C’est même pas un problème de drivers. Sérieusement, si on ne peut même pas se servir des fonctions basiques d’une manette, à savoir utiliser les boutons et les sticks pour les jeux classiques mais c’est du foutage de gueule …
De même, j’ai autant apprécié le premier très carré à la zelda comme le second plus ouvert et éparpillé qui tente d’approfondir l’univers. J’espère encore qu’un jour ils ressortiront la licence des cartons.
Ce qui me gène surtout c’est le fait de passer ta main devant l’écran pour réaliser les actions.
C’est la qu’une tablette à la WiiU devient intéressante. Certes, c’est pas mieux qu’un clavier/souris pour certains jeux mais c’est déjà plus agréable que le full tactile.
Non, le pire, c’est quand les devs tentent d’adapter les contrôles pour rendre le jeu plus agréable à utiliser aux doigts. On se retrouve avec des actions automatiques et dans les jeux simples tel que le solitaire par exemple. Il suffit de tapoter l’écran sur toute sa surface pour remporter une partie. Suffisant pour dégouter du jeu.
C’est exactement ça, l’interêt pour les consommateurs c’est d’éviter que le service ne s’arrête du jour au lendemain car il sert principalement à diffuser de la copie d’oeuvres protégées.
Tiens d’ailleurs, concernant les sauvegardes des jeux qui s’éperpillent sur le DD en fonction du jeu (mes docs, utilisateurs, …). Y’a pas un outil qui détecte quand un dossier/fichier est crée et qui te les affiche après ta session de jeu histoire de te rapeller ou ils sont et pouvoir faire des backups ou créer ces fameux liens symboliques ?
33 commentaires
Revue de presse : faut-il mettre le grappin sur Just Cause 3 ?
01/12/2015
Le 01/12/2015 à 12h 32
“Une limitation peut-être due aux capacités techniques de certaines plateformes de jeu”.
C’est sympa de ne pas mettre ça sur le dos des devs. C’est pas comme si les artistes pouvaient prévoir la destruction de ces éléments à défaut d’avoir un moteur qui gère le fractionnement de manière procédurale.
Disons simplement que la destruction est limitée, comme toujours. : )
Sega repasse dans le rouge pour la première fois en 5 ans
11/05/2015
Le 11/05/2015 à 15h 43
Ce qu’il faut retenir c’est qu’ils ont une tonne de licences intéressantes mais préfèrent prendre des risques la ou Nintendo, pour ne citer qu’eux, au contraire, innovent régulièrement sur l’ensemble de leurs licences et en ressortent régulièrement du placard.
P.D n’étais pas plus un rail shooter qu’un shmup quelconque et je trouve au contraire que Orta avait très bien marché quand on sait qu’il n’est sorti que sur la xbox, console boudée par les 3⁄4 des joueurs. Mais ce que beaucoup de fans attendent c’est surtout un remake, si ce n’est pas une suite, à Azel (Saga).
En fait, il faudrait surtout ajouter “mauvais développeurs” aux points noirs quand tu vois le massacre et les scores médiocres des derniers jeux. Pourquoi est-ce que ça semble si facile pour Nintendo (encore eux) de renouveler leurs vieilles licences et de guider leurs devs tiers ?
Donc oui, continue si tu veux, ça ne justifie pas l’abandon de licences et le manque de finition dont il est question. : )
Perso, je les trouve extrêmement laxistes sur ce que leurs devs font et je-m’en-foutistes sur les attentes des fans. Rien qu’avec l’histoire de PSO2 bloqué en Asie, ça fait un manque à gagner, j’te dis pas …
Le 11/05/2015 à 14h 52
The Witcher 3 : les DLC gratuits ne sont qu’une stratégie
27/01/2015
Le 27/01/2015 à 08h 57
Ah les mauvaises langues.
@falgor Ou pire, le contenu est déjà sur le disque mais tu dois acheter un code de déverrouillage sur le site marchand…
Les ébats de Hotline Miami 2 font débat en Australie
16/01/2015
Le 16/01/2015 à 18h 09
Hatred est de retour sur Steam Greenlight
17/12/2014
Le 17/12/2014 à 12h 08
Je ne sais pas vous mais je me suis senti mal à l’aise en regardant le trailler. Malgré ça, je trouve intéréssant qu’un jeu propose et tente de nous faire ressentir des émotions plus profondes vis a vis d’actions qui sont devenues banales dans les productions classiques. A savoir tuer. Si on peut ressentir par exemple de l’aversion ou répugnance voir du remords en y jouant alors le jeu aura clairement réussi son pari et pourrait très bien ne pas être simplement relégué au rang de jeu de tir classique ou l’on cesse rapidement de compter les cadavres. La mort est devenue mainstream dans les jeux, même les jeux pour enfants ou les adversaires disparaissent en pouf de fumée.
A l’image de “Spec Ops: The Line” qui tente de faire réfléchir sur certains aspects de la guerre vue de très près, je pense qu’il y à encore énormément de potentiel pour de jeux qui viseraient à ne justement pas prendre plaisir à tuer quitte à être si difficiles à supporter qu’on le rangerait au placard en préférant un jeu qui serait comme ils disent, politiquement correct…
Je pense que le jeu vidéo est le meilleur média pour justement nous laisser explorer toutes nos émotions et pas seulement les plus agréables : Wikipedia
Half-Life 2 fête son dixième anniversaire, l’épisode 3 se fait encore attendre
17/11/2014
Le 17/11/2014 à 16h 37
Ep3 en prologue à HL3 tout simplement. On croira tous télécharger Ep3 sauf qu’il fera 40go et qu’en fait, après une ou deux heures de jeu, on aura un écran noir, un soufle court, puis le titre HL3 en gros sur un fondu monumental.
Un apéro, un verre de champagne ou une petite brochette savoureuse et parfumée avant de faire jaillir en nous une violente envie de crier au génie et de nous faire tomber de nos fauteuils à défaut de nous faire sauter au plafond, nous cognant au passage la tête sur une poutre apparente.
La classe…
C’est pas normal, aucun jeu ne me fait ça … merde quoi, j’en frissonne, je retourne me refaire la série de fond en comble pour fêter l’anniv et tant pis si un 3 ne vient jamais. C’est déjà super qu’un studio nous ait fait cadeau de cet univers que nous sommes visiblement nombreux à apprécier ainsi que des outils livrés avec.
[MàJ] Copies de puce FT232 : Microsoft supprime les pilotes fautifs
24/10/2014
Le 28/10/2014 à 10h 36
Je suis la discussion sur le forum de l’EEVBLOG depuis que cette merde de driver est sortie. Pour ceux qui ne comprennent pas les enjeux et pourquoi FTDI est en tort, je vous invite à regarder cette fantastique vidéo doigt d’honneur de notre cher David Jones, simplement collector.
Halo The Master Chief Collection : 20 Go pour le patch day-one
20/10/2014
Le 20/10/2014 à 17h 58
Y’avait vraiment pas moyen d’optimiser le tout ?
Je veux dire, d’un jeu à l’autre, ils auraient pu rapatrier pas mal de textures, des modèles 3D etc … mettre en commun les dossiers des sons, compresser certains éléments pour les installer ensuite sur le DD etc…
Je suis certain qu’en s’y prenant bien et en bossant soigneusement, on peut faire une version de pas plus de 30go de cette compil intégrant au passage gratuitement les textures “HD” des versions récentes sur les jeux plus anciens. Vous en pensez quoi ?
GTA Online n’est plus compatible avec la PlayStation 3 12 Go
28/08/2014
Le 28/08/2014 à 12h 52
Il est casse couilles votre système de redirection. 45 secondes chrono pour ouvrir un lien vers micromania… D’ailleurs, pourquoi pour ce site et pas les autres ?
Bethesda publie un premier teaser pour DOOM
10/06/2014
Le 11/06/2014 à 07h 10
Carmack n’est plus la mais en même temps, il a fait son job en bossant sur le moteur.
Je suppose qu’à l’avenir, il ne faudra plus trop compter sur ID pour être à la pointe de la recherche et dev dans le domaine.
Kim Dotcom promet 5 millions de $ pour toute information utile à son procès
10/06/2014
Le 10/06/2014 à 14h 29
C’est pas depuis cette affaire que les fournisseurs d’espace de stockage se donnent le droit d’aller fouiner dans les fichiers des users ?
Nokia dévoile des résultats en demi-teinte, les téléphones toujours déficitaires
23/01/2014
Le 24/01/2014 à 08h 33
C’est vraiment dommage qu’ils aient lâché Symbian. Je trouvais que c’était l’un des OS les plus propres sur mobile.
Est-ce que l’un de vous connait le modèle du dernier mobile a tourner sous Symbian ?
Mad Catz s’intéresse au marché des consoles sous Android avec la M.O.J.O
09/10/2013
Le 09/10/2013 à 10h 58
Woooow, doucement, elle à un design de livebox de 2005. Design qui me rébutais déjà à l’époque. :-S
My Yahoo se refait une beauté et permet d’importer vos paramètres iGoogle
20/09/2013
Le 20/09/2013 à 12h 10
Je recommande plutôt NetVibes qui reprend le design d’igoogle en mode widget et sans pub intrusives contrairement à MyYahoo dont certains parametres comme la taille du texte ou la mise en page sont intouchables même en changeant de thème. Même d’un point de vue performances netVibes est clairement au-dessus.
Dans les anneaux de Saturne : une première bande-annonce en 4K
02/07/2013
Le 02/07/2013 à 08h 41
De belles images mais on voit encore un détourage des planètes et objets spatiaux vers 2:00 et les rotations non naturelles qui font tâche. Le moins bon étant entre 1:55~1:60 avec les anneaux sur un plan qui flotte. M’enfin bon. C’est du chipotage compte tenu de la qualité de l’ensemble.
Je pense qu’ils feraient quand même mieux de remplacer les satellites et navettes par des modèles 3D histoire de leur donner une consistance.
Une goutte d’eau, un objectif macro et une caméra à 2500 ips
11/06/2013
Le 12/06/2013 à 15h 36
Le 11/06/2013 à 08h 40
Mozilla : des nouvelles de la future interface Australis pour Firefox
22/04/2013
Le 22/04/2013 à 17h 42
Encore une fois, inutile de vous plaindre quand il suffit de quelques clics pour faire disparaitre ou afficher la barre de recherche (il est possible de lancer une recherche dans la barre de nav) ou de modifier l’aspect des fenêtres via une simple feuille de style CSS : http://userstyles.org/styles/browse/app
On peut déjà obtenir l’aspect d’UX actuel via un simple tweak, l’inverse sera également vrai.
On parle de modifications cosmétiques pour le setup de base, pas de changements fondamentaux inchangeables.
Le 22/04/2013 à 16h 55
Les relous qui se plaignent du manque de personnalisation alors qu’on peut pratiquement tout changer et surement ramener l’interface à ce quelle est actuellement en quelques clics ou en editant l’équivalent du fichier userChrome.css actuel.
Exemples simples :
http://www.makeuseof.com/tag/tweak-your-firefox-with-the-userchromecss-file/
Prison et 5 000 € d’amende avec sursis pour les responsables d’UndeadLink
10/04/2013
Le 10/04/2013 à 10h 27
la mise à disposition de liens hypertextes est également de la contrefaçon
Donc si je tape : filmsgratis.com/derniers-films/rip/Des-gens-qui-s-embrassent, je suis en infraction même si c’est “juste un lien hypertexte” bidon ?
Débits YouTube chez Free : « chaque jour, j’espère qu’on aura la solution »
03/04/2013
Le 03/04/2013 à 14h 32
merci pour les liens. J’utilisais déjà des proxy mais certaines vidéos ne passaient pas. Ca va déjà beaucoup mieux avec ces deux la.
La vente de THQ fait prendre un peu de retard à Metro : Last Light
14/03/2013
Le 14/03/2013 à 15h 11
ce sera quasiment le même produit que celui que nous avions prévu
C’est pas juste une histoire de changement les logos alors ? Je me demande bien ce qui va différer.
Comment réduire les agressions en ligne ? Faire payer chaque commentaire
07/03/2013
Le 07/03/2013 à 16h 20
10 000 connexions personnelles en 18 jours ? Licenciement du salarié
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Le 05/03/2013 à 14h 30
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22/02/2013
Le 22/02/2013 à 15h 07
Eidos, c’est l’éditeur c’est bien ça ?
La PlayStation 4 fait l’impasse sur la manette DualShock 3
22/02/2013
Le 22/02/2013 à 12h 11
Ils déconnent. Y’a du Bluetooth et de l’USB sur leur PS4 de merde. C’est même pas un problème de drivers. Sérieusement, si on ne peut même pas se servir des fonctions basiques d’une manette, à savoir utiliser les boutons et les sticks pour les jeux classiques mais c’est du foutage de gueule …
Darksiders III ne verra pas le jour selon le PDG de Crytek
05/02/2013
Le 05/02/2013 à 10h 09
De même, j’ai autant apprécié le premier très carré à la zelda comme le second plus ouvert et éparpillé qui tente d’approfondir l’univers. J’espère encore qu’un jour ils ressortiront la licence des cartons.
Dota 2 serait-il bientôt disponible sur tablettes ?
12/12/2012
Le 12/12/2012 à 16h 49
Ce qui me gène surtout c’est le fait de passer ta main devant l’écran pour réaliser les actions.
C’est la qu’une tablette à la WiiU devient intéressante. Certes, c’est pas mieux qu’un clavier/souris pour certains jeux mais c’est déjà plus agréable que le full tactile.
Non, le pire, c’est quand les devs tentent d’adapter les contrôles pour rendre le jeu plus agréable à utiliser aux doigts. On se retrouve avec des actions automatiques et dans les jeux simples tel que le solitaire par exemple. Il suffit de tapoter l’écran sur toute sa surface pour remporter une partie. Suffisant pour dégouter du jeu.
Kim Dotcom dévoile le futur Mega en images
10/12/2012
Le 10/12/2012 à 11h 44
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17/10/2012
Le 17/10/2012 à 09h 39
C’est parce qu’il n’y a pas la starAc ou masterchef que l’audience de la chaine parais faible ?
Wii U : Nintendo dévoile deux versions avec 8 Go et 32 Go de stockage
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Le 13/09/2012 à 13h 07
C’est du SSD à ce prix la ?
[Astuce] Steam : changer le répertoire d’installation de vos jeux
12/09/2012
Le 12/09/2012 à 10h 10
Tiens d’ailleurs, concernant les sauvegardes des jeux qui s’éperpillent sur le DD en fonction du jeu (mes docs, utilisateurs, …). Y’a pas un outil qui détecte quand un dossier/fichier est crée et qui te les affiche après ta session de jeu histoire de te rapeller ou ils sont et pouvoir faire des backups ou créer ces fameux liens symboliques ?