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chrismaurice

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115 commentaires

Le 22/03/2015 à 07h 53

Google abuse de sa position après contrairement à Microsoft à l’époque ils ont bien compris l’importance du lobbying puisqu’il me semble qu’ils sont numéro 1 dans le secteur.

Le 17/02/2015 à 11h 14

Ils vont le payer commercialement sur les flottes mobiles en entreprise mais ce n’est qu’une goutte d’eau comparé aux ventes dans le smartphone grand public. Le problème étant que Google a mis du temps à rappatrier tous les services dans le Google Play Services. Probablement par stratégie pou attiré les constructeurs via l’ouverture et maintenant que c’est le système dominant ils reprennent le contrôle.



Au moins dans le futur tout ce qui concerne la sécurité et pas mal de mises à jour cela sera bénéfique pour le client qui ne sera plus dépendant de la politique de mise à jour des constructeurs.

Le 04/02/2015 à 12h 26

Ils sont en voie de guérison mais il reste du risque. Ils sont bénéficiaire côté TV grâce à l’effet 4k mais quand la technologie se sera banalisé qu’en sera t-il. Sur smartphone il y a toujours un risque car la concurrence est rude mais les décisions sont les bonnes en ce recentrant sur le Japon, l’Europe et l’Amérique du nord même si Sony n’a pas de grosses ventes sur US + Canada. Aller se battre sur les pays émergents avec des constructeurs locaux comme Xiaomi, Micromax en Inde ou des acteurs globaux comme Samsung, c’est du suicide.

Le 04/02/2015 à 06h 11







legurt a écrit :



SOE vendu,God of War sur Xbox 360????







SOE c’est des MMO Everquest, PlanetSide DC Online Universe pas God of War


Le 03/02/2015 à 14h 44

Concernant le prix des jeux vu la politique des boutiques concernant l’occasion, on peut aussi trouver des jeux pas cher relativement rapidement après la sortie d’un jeu…

Le 03/02/2015 à 13h 18

J’oubliais aussi l’envie de jouer avec ses potes onlines à FIFA et COD qui auront aussi une PS4 ou une Xbox One.

Le 03/02/2015 à 13h 08







aureus a écrit :



ah mais c’est pour ca que je dis que les consoles ne sont pas encore dépassés. Parce qu’actuellement pour avoir la même qualité faut payer des betes de courses en PC. Mais dans un ou deux ans pour le prix d’un PC + console t’auras un PC qui fera les deux et te permettra de payer tes jeux infinement moins chère.




Et note qu'une console n'envoie pas de mail mais tout ce que fait la PS4, un PC le fait.







Dans deux ans la Xbox One et la PS4 ne seront pas à 400 euros/dollars mais plutôt à 300. Le joueur console a déjà un PC chez lui qui a une carte graphique intégré Intel ou un GPu modeste AMD acheté chez Darty ou Auchan ou Wallmart si il est américain.


Le 03/02/2015 à 13h 07

Sur le côté média center et TV, Microsoft s’est aussi un peu trompé car le marché à changé entre la sortie de la 360 et la Xbox one. Il y a mille et une façon de streamer du contenu sur la TV et même pas cher comme avec la chromecast, de plus le concept était trop centré US. C’était pas une priorité et Sony va aussi avoir son service de streaming TV au US où le marché est dominé par les cablos opérateurs.



Pour la France les box Internet sont bien suffisante. il suffit d’appuyer sur source et d’allumer la box…



Autre grosse erreur de microsoft c’est d’avoir voulu couvrir tous les publics Wii et PS3/360 avec la même console, c’est antinomique. Il faut un choix clair et marqué. Soit tu fais une console à 249 euros/dollars clairement tourné casual et avec un concept novateur et vendeur. Soit une console clairement gamer, c’est un choix.



Si Microsoft veut faire comme la Wii, console pas trop chère dans 78 ans avec des lunettes de réalité augmentée plus limité que les hololens. A mon avis, la RA a plus de potientiel que la VR auprès du grand public.

Le 03/02/2015 à 12h 01

La Wii U c’est un concept raté. La Wii U est trop chère. La manette tablette est trop chère et en plus ce n’est pas un concept très social. La Wii c’etait la console familliale par excellence ou celle qui rassemblait les amis.



La tablette il n’y a pas plus individualiste…

Le 03/02/2015 à 11h 58







aureus a écrit :



euh rappelle moi quelle est le coté wii de la PS4 parce que la comme ca j’ai du mal à voir…



Et que le joueur ne voie pas qu’on lui vend quelque chose qu’il a déjà, c’est bien ce que je reproche au joueur PS4.



Si au moins on avait un gameplay différent, Wii U, qu’elle apporte quelque chose, mediacenter que devait être la xboxone, ou des prix moins chère, a non mais la c’est pas possible de faire moins que steam.



Bref on a un nombre très limité de jeu pour plus chère et avec moins de fonctionnalité,….





Le modèle économique est le point commun avec la Wii, Nintendo est le premier à avoir fait du profit sur le hard dès le départ. Sans aller aussi loin Microsoft et Sony ont fait leur compte et préférent vendre leur console quasiment à prix coûtant. La différence c’est que Sony fait moins de profit sur le hardware que Nintendo et vend sa console à 399 dollars/euros et ne débute pas à 259 dollars/euros.



Les fonctionnalités vont revenir, Sony n’a pas pu garder le CELL dans la console donc repartir de zéro pour l’OS. Comme toute console, peu de jeux au départ et ça va grossir au fur et à mesure.



Aprè le marché veut la même expérience avec de meilleurs graphismes même si la réalité virtuelle offrira quelque chose d’un peu différent.


Le 03/02/2015 à 11h 38

D’ailleurs il perdait aussi pas mal d’argent sur le hardware PS2 et la PS1 mais loin de la catastrophique PS3…

Le 03/02/2015 à 11h 37







aureus a écrit :



Celle de proposer une PS3.5 sans aucune innovation, qui on s’en rend compte un an après son lancement n’apporte rien, et sera dépassé par n’importe quelle PC dans un ou deux ans quand la PS4 prendra le large sur la PS3….



Et le pire c’est que c’est les joueurs eux mêmes qu’on souhaitait se dirigés vers ca vu que des alternatives sont proposés.





La comparaison de puissance avec un PC n’est pas un  facteur important. Le joueur console il s’en fout du PC c’est même pas un choix dans sa tête.  L’important c’est la puissance relative à la génération précédente et à la concurrence. Je persiste la PS4 est un mélange des concepts de la  360 et de la Wii avec les leçon apprises du succès de Nintendo et celle du côté de Microsoft notamment un autre sujet le online payant obligatoire.



Puis il y a les exclusivités, pas de Uncharted 4, The Last of us remastered ou Bloodborne sur PC.



C’est une console qui plaît au joueurs donc se vend bien et  satisfait l’actionnaire car les profits sont présents et pas bouffés par un modèle économique déficient.


Le 03/02/2015 à 11h 19

La PS4 n’est pas une PS3 bis c’est plus une 360 bis (puissante comparé à la concurrrence et facile à utiliser pour les devs), avec juste une pincée de Wii côté modèle économique avec une console sur laquelle on perd peu ou gagne un petit peu d’argent.



Si Sony avait fait une PS4 à 400 euros plus puissante que la Xbox One mais difficile à programmer comme la PS3 il était mort… Tous les indies auraient boycotté la console et si elle avait eu peu de succès elle aurait commencé à perdre peu à peu le soutien des éditeurs tiers…

Le 03/02/2015 à 11h 12







Jed08 a écrit :



Euuu, sauf erreur de ma part, la PS4 ne propose pas le DLNA.





Via l’appplication Plex qui est en bêta donc nécessite un paiement mais cela devrait changer mais pas en natif comme la PS3 ou la Xbox One.


Le 03/02/2015 à 11h 05







Oryzon a écrit :



Toutes les divisions de Sony ont le feu au cul.




Et la division PS était dans le rouge depuis des années, et ce alors que la PS3 avait au final bien marchée.      






Sony n'avait plus les moyens de faire une console "haut de gamme", si MS avait poussé son avantage de ce côté avec une vraie com oui ça pouvait vite sentir le roussi chez Sony.      

Sony devrait verser une prime à Don Matrick je pense, il les a sauvé.   







La division jeux vidéo Sony avait le feu au cul parce que la PS3 coutaît trop cher à produire et le profit sur les jeux ne recoupait pas la perte sur les consoles. Malgré un prix de départ 600 dollars/euros, il perdait entre 200 et 300 euros sir la console avec comme prinncipal coupable le BR puis le CELL ainsi que les chips PS2, un nombre de port invraisemblable pour une console… Sur la PS4 apparemment il suffisait de la vente d’un jeu voir celui de d’un abonnement Ps plus pour couvrir les toutes petites pertes sur PS4. Et d’après des rumeurs le hardware lui meme est rentable maintenant, idem pour la Xbox One alors que la 360 était trop couteûse sans atteindre les pertes générées par la PS3 en terme de hardware. le RRROD a encore plus plombé la branche en terme de

rentabilité.



Les joueurs ont fait déjà la gueule pour payer les 499 dollars/euros de la Xbox One. Microsoft a effectievment raté son hardware obsédé par mettre Windows dans sa machine donc mettre 8 mega de mémoire dans sa machine au détriment de la puissance physique. Les 8 Gb de GDDR5 sont arrivée au dernier moment. Et aussi l’affaire des DRMs sur support physique qui les a plombé.



 Sony a eu la stratégie parfaite celle que voulait le marché et aussi les développeurs. Une console relativement puissante, facile à maitrîser vu le prix et vendu quasiment à prix coutant et où le reste est présent mais passe après le jeu(streaming TV, vidéo, DLNA, musique…).



Au final la PS3 c’était un délire de Kuturagi qui lui a coûté sa place et la Xbox One un délire de Mattrick qui lui a coûté sa place.


Le 03/02/2015 à 09h 32

Ensuite question débit il n’y a pas besoin de traverser l’Atlantique pour être mieux servi.

Le 03/02/2015 à 09h 29

Je parlais pour le porte monnaie effectivement, c’est vrai qu’ils nous ont dépassé côté débit. Après on est d’accord 8 opérateurs ça ferait  trop, meme 5 d’ailleurs.

Le 03/02/2015 à 08h 41

C’est à mourir de rire le pleurnichage de Stéphane Richard. La trop grande concentration des opérateurs aux Etats-Unis se fait au détriment du consommateur.



Après se battre contre le GAFA, je leur souhaite bonne chance. C’est un métier différent de celui d’opérateur de télécom et surtout en France hormis les éditeur de logiciel  ont ne  veut pas mettre le de budget décent  dans le développement logiciel donc on se retrouve avec des logiciels buggés au suivi déficient pour rester poli. Ou alors ils faut procéder via une politique de rachat.



Deezer est bon logiciel et un bon service cloud mais cela vient d’un rachat…

Le 02/02/2015 à 14h 47

Le plus solide de tous c’est Microsoft car il est bien implanté en entreprise. D’ailleur Eric Schmidt lui même avait dit que Google allait devenir un jour un concurrent crédible dans ce secteur à MS mais il disait que cela prendrait quelques décennies*. Dans les banques on continue à utiliser du COBOL, le mainframe n’a toujours pas disparu de la circulation… Oracle et autres monstres du logiciel d’entreprise sont là et pour longtemps. Pour les plus de 35 ans comme moi il est fort probable que les entreprises cités soient encore là alors qu’ils seront morts et enterrés… Quand on est dans tout ce qui est grand public c’est plus difficile mais Apple est tellement vénéré comme marque que tant que Tim Cook ou Jon Ive sont là ça ira. Tant qu’un nouveau John Sculley n’est pas nommé Apple s’en sortira. Pour Google, c’est Facebook qui est le problème. Google avait plus de 80% des parts du marché de la publicité mobile il y a deux ans. Il n’en a plus que 60%, les parts de marché étant piqué par Facebook.



* Interview de 2011

http://www.forbes.com/sites/ericsavitz/2011/05/31/d9-live-its-google-chairman-er…





 Schmidt says we are seeing the death of IT as we know it, and that next generations of companies will be built by Web-based, cloud-based applications. He says all IT vendors have Web strategies that are consistent of that. Schmidt notes that there are implications for the future of IT, you don’t need as much specialization, and special screens. He says everyone has a strategy to come from the old to the new, but that the pure plays tend to win. In newspapers, thing Politico or the Huffington Post. Many software companies got merged out or went away because they couldn’t move on from packaged software model.



 What about Microsoft? In the enterprise, they are very strong. Most of their revenue growth is from tools and services for the enterprise. He says it will power Microsoft for decades. He says it is more interesting to take consumer e-mail and other services to the enterprise.

Le 30/01/2015 à 13h 57

Samsung ne pourra pas dominer autant qu’ils l’ont fait ou Nokia a pu le faire à une époque. Le marché des smartphones ressemble de plus en plus à celui du PC, l’OS est le même sur la majorité des smartphones et l’innovation hardware est passé. Avoir une résolution de 2K ou 4k sur un smartphone c’est ridicule. Il y a suffisamment de puissance pour l’usage de la quasi totalité des possesseurs de smartphone… Le premier constructeur qui va se concentrer sur l’autonomie pourrait à mon avis sortir du lot…



Il va continuer à y avoir de la casse. Sony et Blackberry pourrait quitter le marché. Et on devrait se retrouver avec Samsung et les constructeurs chinois ou indiens de l’autre.



Android est un l’équivalent de Windows sur PC, IPhone(Ios) pour le Mac(OS X) et Windows Phone comme l’équivalent du système alternatif qu’est linux sur PC avec une petite de part de marché(3%) même si c’est  supérieur à la part de marché de Linux sur PC (1%).

Le 30/01/2015 à 12h 17

C’est plus impressionant si on fait la comparaison sur les bénéfices Microsoft 22,1 milliards de bénéfice. Il leur faut 4 mois pour faire plus de bénéfice que Microsoft en une année.



18 milliards de dollars c’est le plus gros bénéfice  trimestriel réalisé par une entreprise tout secteur confondu.

Le 27/01/2015 à 12h 02

Microsoft est entrain de changer petit à petit et les hololens sont un signe encourageant. Ils seront prêt si le domaine de la réalité augmentée décolle et pas à la traîne et sont même les premiers à montrer un certain type de lunette connecté avant d’autres qui travaillent aussi sur le domaine comme Magic Leap.



Pour la réalité augmenté, c’est un domaine balbutiant, la technologie n’est pas aussi mature que la réalité virtuelle qui a déjà beaucoup de progrès à faire. De plus, il y avoir différent type de lunette. Vu la forme de ce qui est censé être la version finale des lunettes de MS, il y a peu de chances de voir beaucoup de monde se balader dehors avec… Intel a racheté Composyt Light Lab qui permet de faire de la RA via des lunettes de taille classique mais moins sophistiqué dans ce que l’on visionne plus comparable à des Google Glass..



Ils ont déjà loupé le mobile où ils ont autant de chance de percer que Google + d’être un réseau social d’envergure. Dans les nouvelles technologies, ça ne pardonne pas de se lancer trop tard sur un domaine pour Google c’est les réseaux sociaux et Microsoft surtout le mobile.



Après ils s’appuient sur leur point fort dans le domaine de l’entreprise où ils sont bien placé et nettement supérieur dans leur façon d’aborder une relation commercial grand compte que Google ou Amazon.

Le 27/01/2015 à 10h 30

Ils ont aussi pas hésité à retarder leur jeu deux fois pour sortir un jeu de qualité sur toutes les plateformes. Ca tourne bien sur des configurations modestes sur PC et le mode Ultra devrait satisfaire les gens ayant un PC puissant. De plus les versions consoles sont très bien d’après ceux qui les ont vu. Ca change de AC Unity sur toutes les machines  par exemple ou Drive Club et Halo MCC dernièrement sur console…

Le 27/01/2015 à 10h 28

C’est une stratégie intelligente et qui ne lèse pas le joueur et cela va leur permettre surtout sur console de de réduire la revente du jeu par le joueur à des boutiques et donc favoriser l’achat de leur jeu en neuf.

Le 23/01/2015 à 07h 51

Le problème pour Microsoft au Japon, c’est l’échec de la première Xbox, de la 360 et la sortie simultanée des deux consoles. Avant la sortie de la PS4 et de la Xbox One, le créateur des Tales of a dit que cette fois ci il irait sur Playstation car c’est là qu’était le public.



Certains jeux occidentaux ne sortent que sur PS4 (prochain Batman) et si c’est comme avec la PS3 Final Fantasy 15 et Kingdom Heat 3 sortiront uniquement sur PS4 au Japon.



Elle va encore faire moins que la 360 si ils font 500 000 ventes en 10 an cela relèverait du miracle. La PS4 commence un peu moins bien que la PS3 il y a apparemment un retard de 2 mois en terme de vente entre les deux…. Les consoles en général ont moins le vent en poupe la bas.



D’un autre côté la Xbox One sans que cela soit dans des proportions aussi élévé se vend aussi moins bien que la PS4 partout dans le monde sauf au Brésil…

Le 06/01/2015 à 13h 28







XMalek a écrit :



Osef du nombre de consoles distribuées… c’est de la fumisterie à grande échelle, bientôt on te donnera le nombre de consoles produites dans les usines… Il faut savoir que les fabriquants de consoles ont des obligations de rachat si jamais le matériel ne se vend pas.





Je précisais car l’article ajoute deux chiffres qui n’ont rien à voir. Il s’est vendu plus de 5 millions de PS4 de Octobre à début Janvier et il n’y avait pas 13,5 millions de PS4 vendues aux consommateurs fin Septembre 2014 mais moins…


Le 06/01/2015 à 12h 56

Les ventes annoncés et confirmés par Kaz Hirai lors de la conférence aux CES sont de 18,5 millions aux consommateurs. On aura le chiffre de console distribuées lors de l’annonce des résultats trimestriels de Sony… Ils ont aussi vendu 4,1 millions de PS4 entre le 23 Novembre et le 3 Janvier en Europe et aux Etats Unis et le 23 Novembre et le 4 Janvier en Asie.

Le 15/11/2014 à 12h 40

Tu as eu raison. L’année 2014 de Microsoft est exceptionnel mais c’est dû au peu de soutien en fin de vie de la 360 mais 2015 sera moins bon en quantité d’où l’achat de l’exclusivité temporaire du prochain Tomb Raider.



Ce qui m’amène aussi à un autre point du bon démarrage de la PS4. C’est l’après 2010 décevant sur 360 côté jeu core gamer. Sony a soutenu la PS3 jusqu’à la fin n’hésitant pas à sortir chercher une nouvelle franchise comme Last of Us en fin de vie de la console.

Le 15/11/2014 à 00h 47

Je suis d’accord. Wild c’est 2016, Rime 2015. Tant que tu n’attends pas The Last Guardian ça va…Je ne joue plus sur PC et j’ai une vieille machine donc je n’ai joué à aucun des indies disponibles  sur PS4 via le PS+, il y a d’excellent jeux… En fait c’est le manque de temps qui fait que je n’ai même pas le temps de jouer à tout mes jeux. J’attends aussi The Tomorrow Children… Il y a The Witcher 3, Bloodborne, The Order 1886, Uncharted 4, Batman, Rime qui me donne envie d’y jouer… Côté indie je suis intrigué par No man sky mais j’ai peur qu’il soit overhype. J’aimerais bien avoir des nouvelles de Shadow of the beast…



La ludothèque me satisfait surtout que je n’ai pas joué à The Last of US et GTA 5 sur PS3. Je n’ai acheté qu’un jeu qui m’a un peu déçu c’est Destiny parce que je ne suis pas trop jeu en ligne mais je me suis laissé avoir pas la hype. 

Le 14/11/2014 à 13h 00

Concernant l’impact des exclusivités gamers sur les ventes, il existe un exercice simple à faire pour se rendre compte que ce n’est pas si important que cela c’est prendre les chiffres de ventes de l’opus le plus vendu de Halo(10 millions), Gears of War(6 millions), Forza(5 millions), Forza Horizon(3 millions), Fable (4 millions) and co sur 360 et de faire une addition très naïve qui surestime totalement le nombre de jeux exclusifs vendus puisqu’une personne qui joue à Halo ne joue pas à Gears of War et pareil pour Forza Horizon et Forza… Et en admettant que la 360 soit au alentour des 90 millions de ventes on est à peine au tiers des ventes hardware alors que l’on a surestimé de manière importante les vente de jeux exclusifs…




On peut faire la même chose chez Sony pour la PS3 et cela serait supérieur en terme de pourcentage parce que Sony a fait plus de jeu exclusifs mais pas la majorité des ventes et cela sera encore plus surestimé vu le nombre différents d'exclusivités qui se vendent à 2/3 millions produit par Sony... Hors GT 5(9/10 millions), God of War(5/6 millions), Last of Us(9 milllions), Uncharted(7 millions ) et LBP (5 millions d'exemplaire) les séries Sony sont moins vendeuses.     





A mon avis entre 20% et 30% des joueurs achètent une console pour ses exclusivités…  




Quand on  a des données c'est facile d'élaborer des théories. C'est d'ailleurs un des leitmotiv chez Google, on peut appuyer ton idée si tu appuie ton argumentation sur des données...      






On peut manipuler les chiffres mais si on connaît le contexte des données, on peut s'appuyer dessus...

Le 14/11/2014 à 11h 02

Il y a aussi un truc que les pontes Xbox n’avaient pas compris, c’est comment se servir des réseaux sociaux et forums. A part les community manager ou les créatifs de jeux vidéo, les officiels Sony n’ont jamais été posté sur GAF. Shuhei Yoshida a très bien compris Twitter. Sony a aussi fait pas mal de fan service avec des allusions au symbole Antonio Banderas et autre gif sur GAF…



Ils se sont enfoncé eux même aussi en allant communiquer sur la puissance alors que tout personne qui sait lire une fiche technique PC a compris que la PS4 était globalement plus puissante que la Xbox One cf post GAF, interview Eurogamer.



Heureusement Phil Spencer aussi est un bon communicant…

Le 14/11/2014 à 10h 54

Les ventes de la PS4 sont aussi bonnes car le lancement de la Xbox One a été catastrophique. Microsoft a profité du lancement catastrophique de la PS3 maintenant c’est l’inverse. DRM, console plus chère, Kinect intégré alors que les casuals sont parti sur les smartphones et tablettes et puis vendre au casual à 500 dollars/euros. La Wii coûtait 250 euros…   En terme de marketing la Xbox One était mal positionné, comme dirait les anglo saxon “Jack of all trade, master of none”. A vouloir tout faire ils ont tout raté, la Xbox One et la PS4 sont dans le même ordre de coût de fabrication mais MS a réussi à faire un hardware moins puissant… Et les core gamer qui via le bouche à oreille, les réseaux sociaux ont fait passer le mot au joueurs plus grand public (le joueur FIFA, Call of Duty…). Et la marque Xbox est connotée puissance quoiqu’on en pense. Ils font tout pour changer cela depuis quelques mois mais ça va ne toucher qu’une partie des core gamers et Sony a aussi des atouts dans ses manches et plus le temps passe sans que la domination de la PS4 ne se tasse plus cela sera difficile pour la Xbox One dont l’image de marque est encore ternie par un départ raté. Sony a mis trois ans à se remettre sur le droit chemin…



En Europe et au Japon la marque Playstation est plus forte que la marque Xbox mais ils risque de perdre les gains fait avec la 360.

 

 Puis ce sont les franchises AAA multi plateforme(GTA, Call of Duty, Assassin’s Creed, FIFA, Madden …)qui vendent et globalement à part Unity, la version PS4 tourne mieux. C’est ancré dans la tête des gens que la PS4 est plus puissante et comme  ce qui intéresse les joueurs “mainstream” est de jouer à ces jeux sur console mais sur la meilleure version…



En gros, pour Microsft la Xbox two c’est ciblé d’abord le gamer et avoir une machine aussi puissante que le concurrent…

Le 14/11/2014 à 09h 15

La Xbox One de par ses exclusivités est la meilleure console actuellement mais la première année d’une console Playstation est toujours relativement faible (fantavision<img data-src=" />). La PS4 est mieux loti que la PS2 et la PS3 de ce côté là. De plus Sony a soutenu la PS3 jusqu’au dernier moment. Dès 2015, ils vont mettre le turbo. &nbsp;Contrairement à la 360, les éditeurs japonais ne soutiendront pas trop la Xbox One…



Il se murmure aussi de manière étrange que Street Fighter 5 serait peut être une exclusivité PS4. Après PT la démo exclusive à la PS4, est ce que cela sera le cas de Sillent Hill? Bref vu les ventes canon, la console met du temps à démarrer mais ça va venir…

Le 13/11/2014 à 14h 46

Pour info insiderp qui avait donné le chiffre des 7 millions avant que Sony l’officialise à donner le chiffre peu crédible de 13,8 millions de PS4 vendues aux consomateurs le 29 Octobre…



http://www.insiderp.com/ps4-reaches-7-million-as-infamous-sells-1million.html



Lien vers la prédiction qui s’est avéré être la vérité

&nbsp;

Ils sont aussi interdit sur GAF car il avait fait d’autres prévisions farfelues et ça me semble trop élevé effectivement…



http://www.insiderp.com/ps4-outsells-xbox-one-3-1-globally-in-october.html



Lien vers la prédiction fumeuse<img data-src=" />

Le 13/11/2014 à 14h 17

Après l’annonce des 10 millions ils ne sont pas alignés et ont dit que c’était impossible selon leur source européenne.<img data-src=" /> Comme si Sony avait envie de mentir à ses actionnaires et que l’entreprise n’était pas déjà suffisamment dans le rouge….

Le 13/11/2014 à 14h 14

Ouch 13,5 millions + 4,5 millions ca fait 18 millions. Si je me trompe c’est que Sony aura distribué plus de 6,5 millions de PS4 et donc plus de 20 millions mais cela serait étonnant car malgré le regain de popularité de la PS4 au US et dans une moindre mesure en Europe, le Japon est en nette baisse si on compare à la PS3.



Et il y a un deuxième facteur ce sont les capacités de production qui ne sont pas infinies. 1819 millions serait la normal et 20 millions serait très impressionnant ça mettrait la console juste derrière la Wii qui était à 20,1 millions après son deuxième noël alors que la console console coûte 400 dollars/euros et pas 250 comme la Wii…



Si MS distribue 12,513 millions cela sera très bon, la Xbox One se vend bien. Après Décembre 2006, Ms avait distribué 10,6 millions de 360… La PS4 est juste hors norme pratiquement au niveau de la Wii pour l’instant elle est en avance sur la Wii mais après Noël je pense qu’elle sera passé légèrement derrière.

Le 13/11/2014 à 13h 02

Ces territoires sont déjà dans le décompte de consoles fin Septembre et c’était des territoires où Sony était déjà plus fort sur la génération 360/PS3. Microsoft fera probablement autour de 12,513 &nbsp;millions de consoles distribuées fin 2014.



En Espagne le ratio PS3/360 est de 2 PS3 pour 1 360. Le ratio de PS4:Xbox One est de 7 PS4 pour une Xbox One par exemple. L’écart qui était déjà nettement en faveur sur la génération Ps3/360 pour Sony en Europe va encore s’agrandir.



C’est plus facile avec une console qui ne sort pas un an après, qui n’est pas systématiquement battu sur les jeu multiplateforme et qui ne coûte pas 600 euros…

Le 13/11/2014 à 12h 53

Pour les 4,5 millions de PS3 c’est sur les premières années de vie quand la console était disponible sur tout les territoires. Sony distribue beaucoup moins de PS3 maintenant qu’elle est en fin de vie.

Le 13/11/2014 à 12h 38

On prend les paris. .Microsoft était à entre 7,2 et 7,3 millions de consoles distribuées au 30 Septembre. Et ils sont bientôt à 10 millions en vendant moins que Sony… On a eu les chiffres du NPD tout les mois et Sony vend bien plus de consoles en Europe qu’aux Etats-Unis. Je parie que fin 2014 Sony annoncera entre 18 millions et 20 millions de consoles et c’est pas difficile à deviner. Sony en avait distribué 5 millions en fin d’année dernière et Sony n’a jamais distribué moins de 4,5 millions de PS3 dans le monde pour le dernier trimestre de l’année. 4,5 millions ça fait 18 millions, 4,5 millions ça fait 18,5 millions. Le maximum de PS3 distribuées c’était 6,5 millions. Ce qui fait 20 millions, je prend peu de risques mais bon…<img data-src=" />

Le 13/11/2014 à 10h 46

Ce n’est pas comme si Sony n’avait pas distribuées de consoles depuis le 30 Septembre il doivent bien avoir 67 millions d’avance minimum sur la division Xbox puisque MS n’a pas encore atteint les 10 millions. Sony va distribuée entre 18 et 20 millions de consoles d’ici fin 2014.

Le 30/01/2014 à 09h 30







atomusk a écrit :



Je ne serai pas aussi catégorique …



Lenovo fait parti des 5 plus gros constructeur de smartphone mondiaux (et à pas grand chose d’être N°3), juste avec l’Asie, ce qui leur manque c’est un pied dans la porte aux US et en Europe … la marque et le reseau/accords Motorola est juste ce qui leur faut pour commencer à inonder le marché …



Est ce que ça vaut 3 milliards ? peut être pas, mais ça va leur faciliter grandement la vie ….







Exact, ils sont déjà bien placé en Asie, En Europe de l’est aussi. Il leur manque les US et l’Europe de l’Ouest.



De plus à long terme le danger d’un monopole de Samsung n’est plus là. Il va y avoir un ou deux constructeurs chinois qui vont sortir du lot et venir concurrencer le constructeur…


Le 30/01/2014 à 09h 26

Bonne décision de Google, c’était inutile et ils ont gardé l’essentiel. J’avais trouver la décision débile à l’époque cela a plus de sens maintenant.

Le 08/10/2013 à 15h 53







frikakwa a écrit :



En aucune manière on ne t’impose l’utilisation de G+, il faut arrêter cette désINformation!

Ce qui est certain c’est que la proposition est bien amenée lors des différentes INscriptions ou utilisations des services Google! Mais seuls les cliqueurs fous de “ok” qui ne lisent pas, se sentent inscrits de force!



Ensuite cette bonne vieille légende du nombres de membres inactifs est tenace car les derniers chiffres lus à gauche et à droite indiquent une belle progression de ce côté là (la flemme de chercher donc j’ai fait au plus simple mais rien qu’en mai, sur 500 millions d’INscrits, 235 millions d’actifs. 1 milliard d’INscrits à l’heure actuelle… Source)



Sinon je confirme que l’application est très bien faite et moi au contraire de toi j’utilise quotidiennement G+ pour lire mes INfos, partager avec des commnunautés et… délirer avec Damien! <img data-src=" />







Je passe plutôt de manière hebdomadaire sur G+ mais les non GEEKs ne sont pas très actifs sur le réseau.



Et les non Geeks sont des cliqueurs justement.



Après si c’était possible sur la qualité de services, je souhaiterais avoir tous mes amis sur G+ parce que si le service web est supérieur à FB, l’application est une des meilleures sur Android et la qualité de l’application Android FB est à peine correcte en étant indulgent…


Le 08/10/2013 à 15h 41







ff9098 a écrit :



Tu devrait passer plus souvent sur G+, tu verrais qu’il y a des gens intéressants et en effet bcp moins de glands que sur FB <img data-src=" />







J’aime bien G+ pour parler de certains sujets notamment avec des GEEKS mais mes amis ou connaissances que je vois dans la vie réelle sont sur FB et comme je suis un grand voyageur, j’ai des amis aux quatre coins du monde non GEEK qui n’utilisent pas G +…


Le 08/10/2013 à 15h 18







misterB a écrit :



C’est de moins en moins vrai, G+ est collé d’office sur tout leurs services et bizarrement ça correspond à une progression du reseau <img data-src=" /><img data-src=" />



De même que la présence de leur services bien mis en avant sur la homme du moteur de recherche doit aider aussi <img data-src=" />







On est d’accord sur G+, il l’impose parce qu’ils sont largué et en mode panique…



Mais en tant que service Google + est excellent et meilleur que Facebook, après le nombre d’utilisateur actif est faible donc c’est inutile.



L’appli Android G+ est vraiment nettement supérieure à son équivalente FB. FB est un bon service mais pas exceptionnel. Mais c’est suffisant pour la majorité des gens et ils sont impossible à déloger.



Je passe régulièrement sur FB et vraiment rarement sur G+…


Le 08/10/2013 à 15h 00







Sebdraluorg a écrit :



Sauf que quasi tout le monde blâmait Microsoft à l’époque, même quand il faisait bien, ce qui inquiète aujourd’hui, c’est que Google est devenu bien pire mais des tonnes de GEEK continuent de le défendre bec et ongles !

Microsoft a été obligé de faire un virage à presque 180°, Google lui est encouragé par tous ces fanboys de l’an 2000 !

Que ce soit contre l’Etat Français, contre les agence publicitaires, les services de cartographies concurrents, contre Microsoft ou Apple ou n’importe qui, il y a des fanboys qui sillonnent le Web pour convaincre tout le monde que Google caylebien et que tout ce qui s’y oppose caylemal…



Bien triste génération !







La nouvelle génération de geek a été nourrie aux startup c’est le bien, à l’Opensource…



J’ai des appareils Android et j’utilise beaucoup de services Google mais ce n’est pas le bien, juste une entreprise comme une autre qui a d’excellents services gratuit financé via la publicité.



La seule différence avec MS, c’est qu’ils n’ont pas produit IE6 et que comme cela a été souligné par plusieurs personnes, ils sont très fort en lobbying…


Le 08/10/2013 à 14h 29







Alkore a écrit :



C’est vraiment lamentable de la part de Google alors que MS continu à amélioré Skype sous Android (une maj est d’ailleurs sorti récemment).







Android est un passage obligé pour Microsoft. On est d’accord sur leur fond Google abuse de sa position dominante.



On peut détester Facebook mais c’est la meilleure chose qui pouvait arriver au web parce que si Google était dominant aussi sur les réseaux sociaux, je n’ose imaginer ce qu’il ferait.



Cela montre bien une chose quand une entreprise domine trop un domaine, elle en abuse MS à son apogée, Google maintenant…


Le 11/01/2013 à 22h 53

Dans la ligne droite des bons analystes, le Ahonen avait donné une fourchette de 4,8 millions à 6,8millions de smartphones pour Nokia. Cela fait de 2,8% à 3% du marché et un Nokia proche de la sortie du top 10 des constructeurs de smartphone.



Ils ont sortie leur résultat en avance pour que cela passe un peu inaperçu. Puis le rajout des features phones dans les comptes des smartphones <img data-src=" />



D’ailleurs Nokia commence même à perdre le marché africain avec les feature phone Asha luttant contre du bas de gamme Android.



Il n’y a pas que Samsung qui se débrouille bien sur Android, y’ a aussi Sony et LG qui remontent petit à petit la pente et Huawei.<img data-src=" />



Apple fait son trou.



Sinon avec le nouvel an Chinois Nokia devrait pouvoir maintenir un niveau de vente plus ou moins similaire. La situation m’a quand même l’air d’être moins désespéré que RIM.

Le 24/12/2012 à 08h 22







trash54 a écrit :



souvenir de la taille des premiers téléphones “portables” <img data-src=" />







A l’époque j’avais un sony aussi gros qu’un talkie walkie.<img data-src=" />


Le 24/12/2012 à 08h 19

J’ai une collègue qui a un galaxy note 2 et je trouve que c’est vraiment trop gros comme téléphone. <img data-src=" /> A quand le téléphone de 7 pouces.<img data-src=" /> téléphoner avec un truc presque aussi gros que ma tablette<img data-src=" />