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Windows 10 : Microsoft détaille le fonctionnement du Game Mode

Major Nelson au rapport

Windows 10 : Microsoft détaille le fonctionnement du Game Mode

Le 26 janvier 2017 à 16h10

Confirmé par Microsoft récemment, le Game Mode de Windows 10 a été détaillé hier soir, du moins en partie. On connait ainsi mieux son fonctionnement, ainsi que les différences qui pourront exister entre les jeux Win32 et UWP.

L’idée du Game Mode est simple : augmenter les performances des jeux. Même si Windows est considéré comme la plateforme de prédilection pour le jeu, cet empire est constamment menacé par les consoles et les éditeurs qui aimeraient développer ce marché sur d’autres supports, comme Valve avec Linux.

Mais comment augmenter les performances ? Il n’y a pas en fait tant de solutions. Comme nous l’avions imaginé, il s’agit d’une question de priorité : augmenter celle du jeu en cours d’exécution et baisser celle des processus en arrière-plan, considéré alors comme secondaires. En d’autres termes, bloquer toute possibilité de voler des images par seconde à un jeu.

Priorité des processus : la recette de la Xbox One

La confirmation de ce fonctionnement a été obtenue par Windows Central auprès du responsable Kevin Gammill de chez Microsoft, qui travaille dans l’équipe Xbox Platform. Le Game Mode reprend en effet ce que l’on trouve déjà dans la Xbox One, à savoir mettre l’accent sur le jeu et repousser presque tout le reste. Mais le but n’est pas tant de gagner quelques bribes de performances que d’obtenir un résultat cohérent.

Le Game Mode doit en effet surtout empêcher tout processus en arrière-plan d’affecter les performances du jeu. Sont particulièrement visés les moments où les joueurs peuvent observer une perte de fluidité alors que la puissance du matériel n’est pas directement en cause. Notez que le Game Mode doit également réduire la contention des processus, qui survient quand l’un d’eux attend un objet détenu par un autre.

windows xbox game mode
Crédits : Windows Central

Une activation souvent manuelle, mais persistante

Tous les jeux pourront-ils en profiter ? Oui, mais pas nécessairement de la même manière. Pour les jeux Win32 classiques, l’activation sera manuelle et se fera via la barre de jeu Xbox, que l’on appelle via la combinaison Win + G. Un nouveau bouton permettra simplement d’activer le Game Mode. Le réglage sera persistant et n’aura pas besoin d’être réactivé sur chaque lancement ultérieur, et ce jusqu’à que l’utilisateur ne le désactive.

Pour les jeux UWP – donc vendus sur le Windows Store – la situation sera différente. Il y a beaucoup plus de chances que le Game Mode soit déclenché automatiquement, Microsoft effectuant des tests supplémentaires. Par ailleurs, l’architecture UWP (Universal Windows Platform) étant davantage standardisée (au sens développeur du terme), les optimisations à la volée sont plus simples à appliquer.

Une période d'étalonnage pour les testeurs

Il n’est pas interdit cependant que certains jeux révèlent une incompatibilité, mais la situation est difficile à prévoir car elle dépend de nombreux paramètres, notamment la manière dont les titres ont été développés. Microsoft n’a pas abordé de conditions minimales pour profiter du Game Mode – comme une version requise de DirectX – mais a indiqué être en discussions avec ses partenaires matériels (notamment Intel, AMD et NVIDIA) pour s’assurer que tout ira bien. On imagine en effet que les pilotes seront un rouage important de toute cette mécanique.

En fait, le fonctionnement exact du Game Mode doit encore être rodé, ou plus exactement étalonné. Microsoft attendra avec impatience les retours des testeurs car la liste de ce qui sera laissé actif ou pas n’est pas forcément arrêtée. Les notifications continueront par exemple à arriver, et Cortana restera lui aussi actif, mais rien n’a vraiment été dit pour le reste, notamment Windows Update.

Un Game Mode à la volée

L’ergonomie générale de la fonction a fait en tout cas l’objet d’un soin particulier. Par exemple, l’utilisateur peut activer ou désactiver le Game Mode quand il le souhaite. Il peut notamment vouloir le couper dans le cas où un logiciel en arrière-plan aurait besoin d’une certaine puissance pour continuer à fonctionner. Kevin Gammill a donné comme exemple un rendu Lightroom pendant une partie de Diablo 3. Si tant est que la configuration du PC soit assez puissante pour assurer que les deux tournent correctement.

Autre point intéressant : le Game Mode sera automatiquement désactivé quand l’utilisateur utilisera la vue multitâche de Windows ou rabattra le jeu dans la barre des tâches. La fonction peut visiblement être activée ou coupée sans autre forme de procès. À voir d’ailleurs si le jeu doit être obligatoirement être exécuté en mode plein écran, ou si d’autres types d’affichage (fenêtré et plein écran fenêtré) sont également pris en charge.

En test dans la prochaine préversion de Windows 10

Les testeurs du programme Windows Insider n’auront en tout cas pas longtemps à attendre. Le Game Mode est en effet présent dans la build 15019 qui devait initialement être diffusée ce soir, mais qui arrivera a priori demain soir ou dans les prochains jours. Un retard confirmé par Larry Hryb (Major Nelson). Nous aurons alors l’occasion de revenir sur son fonctionnement et sa facilité d’utilisation.

Dans tous les cas, le Game Mode sera présent en version finale dans la Creators Update de Windows 10, attendue pour le mois d'avril selon les dernières rumeurs.

Commentaires (94)

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coket a écrit :



Mon windows va bien… mon laptop est vieux. 



J’ai une 5870M qui commence à fatiguer sur les jeux récents.



‘Fin bref, je ne veux pas à tout prix te convaincre hein ;) 



Puis je suis débordé; rugby, rugby, voile, rugby ::)





je testerais le programme prochainement

to be continued <img data-src=" />


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Bon, Game Mode testé ce weekend avec FF XIV Online. Pas vu de différence pour le moment mais il m’indique bien maintenant que je l’ai activé pour ce jeu qu’il l’enclenche à chaque fois que je le lance.



A voir quand des mises à jour arriveront s’il régule la bande passante !

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jeje07bis a écrit :



octobre 2012 : sortie de windows 8 : pas de menu démarrer, démarrage du pc sur l’écran avec les tuiles, nouveau panneau de config (qui fait double emploi avec l’ancien toujours présent), pas de mode fenêtré pour les applications du store



octobre 2013 : mise à jour windows 8.1 : retour d'un menu démarrer, démarrage sur le bureau, mode fenêtré pour les applications du store      

aout 2015 : windows 10 : nouveau menu démarrer, nouvel explorateur

depuis aout 2015 : 2 nouvelles build windows 10, avec des changements disons assez mineurs de l'interface. &nbsp;







&nbsp;Ah ok, on a visiblement pas la même notion de “gros changements d’interface”… Ta ligne sur 8.1 frise d’ailleurs la mauvaise foi : pas un nouveau menu mais un simple “bouton”, démarrage sur le bureau optionnel et mode fenêtré demandé à cor et à cri par les utilisateurs desktop.





jeje07bis a écrit :



“si…”



donc justement, ce n'est pas le cas... on a 2 panneaux de config, et on se les traine depuis la sortie de windows 8.      

une aberration ergonomique

&nbsp;







Pour les raisons que j’ai évoquées. Bref on va pas tourner en boucle, ça peut durer longtemps…





jeje07bis a écrit :



&nbsp;

surtout? donc tu n’en es pas sur en fait..

ce n’est pas le cas, ça concerne tout le monde





Je n’ai pas pour habitude de prendre mon expérience personnelle pour vérité universelle, néanmoins, je n’ai rencontré le problème sur que sur des clean install avec des images un peu anciennes, ou sur des machines n’ayant pas été mis à jour depuis Mathusalem, et lors de mes recherches, la plupart des cas évoqués touchaient des machines dans la même situation, ça laisse penser que ce sont “majoritairement” ces machines qui sont touchées mais ça ne veut pas dire non plus que les machines à jour ne peuvent pas souffrir du même problème d’où l’utilisation du “surtout”.


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Bloodwave a écrit :



Pour les raisons que j’ai évoquées. Bref on va pas tourner en boucle, ça peut durer longtemps…





gné?

quelles raisons? tu n’as rien justifié du tout.

d’ailleurs comment veux tu justifier un double panneau de config? (surtout qui dure depuis la sortie de windows 8 en 2012…)&nbsp;

c’est juste n’importe quoi question ergonomie


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FunnyD a écrit :



Nan <img data-src=" /> j’avais fait un autoexec bat avec un menu graphique qui chargeait selon l’option différents fichiers bat et config.sys, et aprés ca lancait tel ou tel jeux ou windows 3.1…. Je m’étais fait chier mais ca marchait super bien et j’étais fier de moi. <img data-src=" />





menuitem&nbsp;sous dos 6.x ds les années 93-95 pour différencier les scénario d usage du PC sur nos 386 et 486 avec 4 Mo de RAM, on a tous eu ça, non <img data-src=" /> &nbsp;

Un mode ‘jeu’ avec le minimum de drivers chargés vs un mode complet avec les drivers de cdrom & co.


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Ah, j’ai pas connu. <img data-src=" />

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Du coup il ne s’agit pas tant d’augmenter les performances des jeux, que d’empecher Windows de les dégrader.

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Sait-on si cela aura un impact sur les logiciels type Teamspeak et autre Discord ?

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c’est plutôt de répartir correctement les ressources afin de favoriser le jeu.

Une bonne initiative au final.

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Ah, la première brique pour envoyer Steam & co dans le ravin pour privilégier Windows Store & UWP !

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Et ben c’est pas dommage !&nbsp;



Merci pour les détails.

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Pourquoi ne pas faire un choix au boot ?

Par exemple&nbsp; : Win normal / Win jeux / autres (Grub etc..) ?

&nbsp;

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en gros ils désactivent temporairement la télémétrie ce qui donne plus de ressources pour le jeu ?

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Parceque c’est un peu dégueux comme procédé, pas pratique et surtout pour quoi faire ?

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Mouais, ça tombe mal…




  Pour éviter une dégradation des performances ingame, une des choses à faire est aussi de se débarasser de tout ce qui est overlay. Que ce soit celui de Steam, Uplay, etc. et donc la Game Bar Xbox aussi, d'autant qu'il me semble qu'au début elle enregistrerait constamment les 30 dernières secondes de jeu... pour rien et donc j'ai préféré la couper partout.        






  Sachant que pour la couper partout, il a fallu passer par la base de registre car on ne peut pas accéder aux options de l'App Xbox (et donc des options globales de la Game Bar) SANS compte Microsoft, à moins que ça ait changé depuis Septembre dernier. Le responsable de cette connerie mériterait d'être viré sans délai...        






  Bref, s'il faut la réactiver pour pouvoir profiter du Game Mode, alors c'est mal barré. Ceci d'autant que « Autre point intéressant&nbsp;: le Game Mode sera automatiquement désactivé quand l’utilisateur utilisera la vue multitâche de Windows ou rabattra le jeu dans la barre des tâches. La fonction peut visiblement être activée ou coupée sans autre forme de procès. »... Je ne sais pas pour d'autres joueurs, mais pour ma part il est devenu rare que je joue en plein écran. J'ai besoin d'intéragir par exemple avec des wikis (Minecraft), spreadsheets (Eve Online), etc. ou juste surfer une ou deux pages d'internet en attendant que les survivants se décident enfin et qu'on relance la partie. Il est plus efficace et plus confortable de jouer en fenêtré et donc d'avoir barre de tâches et tout que de devoir faire du Alt+Tab en série.        






  En bref , ce Game Mode est une idée sympathique pour le joueur lambda. Le joueur qui a déjà passé du temps à optimiser s'en passera très bien, et ceux qui ont des façons de jouer particulières ne pourront pas s'en servir réellement et préfereront optimiser.
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En même temps tu connais un moyen d’augmenter la puissance d’un jeu sans toucher au jeu en lui même ni au matériel ?

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Y a des tonnes de logiciels qui le font depuis des années… et sur lesquels on peut même choisir de désactiver directement certains process inutiles en jeu. Et pas uniquement sous W10.

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Si rien n’est fait ça râle, et quand ça bouge un peu ça râle, NextINpact est bien français :p

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&nbsp;Ca a été fait ainsi parce que beaucoup de programmes win32 sont codés n’importe comment et ne respectent rien des standards conseillés par MS en terme de séparation programme/données ou d’accès aux ressources. Suffit de voir aujourd’hui le nombre de merdes qui se foutent dans %appdata% ou qui pourrissent encore le registre de centaines de clés.

Si MS donnait un accès à cette fonctionnalité par le biais d’une simple API où chaque application peut s’octroyer une priorité “game mode” ça deviendrait un sacré bordel (un de plus…). Donc non merci je préfère que ça reste manuel.

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Le_poilu a écrit :



Sauvegarder l’état d’un navigateur web (dans ton exemple avec Firefox) c’est un peu plus simple que de geler l’état de tout un OS.



&nbsp;

Alors au éditeurs de logiciels à ce bouger le cul, si firefox le propose pourquoi pas les autres… Les logiciels manque cruellement de fonctionnalité, plus j’en utilise plus j’ai du mal, parfois des trucs tout con mais impardonnable sur des soft hors de prix ( adobe / autodesk / ect ) .





&nbsp;





D4rkvicious a écrit :



Je suis d’accord avec toi, j’ai un i7 3770k et 16 Go de RAM, gtx 970 SSD et disque dur je peux joué sur Steam avec utorrent et videostream qui diffuse sur mon Chromecast un film ou dessin animé pour mes sauvages et tout ceci sans ralentissement. Merci la fibre de l’agrume au passage





Et moi j’en connais des tonnes qui ne jouent qu’a dust 2 sur csgo car c’est la seule map légère qu’il reste. Regarde un peu les stats de steam pas mal de gens ont des patates comme pc. Et franchement je leur donne pas tord vis à vis des bouses qui sortent chaque année. La j’ai bf1 en low, franchement osef du moment que 60 fps.



Après le principe c’était pouvoir sauvegarder l’espace de travail de manière global ou localisé moi je trouve que c’est une bonne idée. J’en connais d’ailleurs qui mettent leur pc en veille toute la nuit pour ne pas avoir à rouvrir les 10.000 softs et fichier pour commencer à bosser.



&nbsp;


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Steam n’est pas un jeu, on s’en cogne que ça ne fonctionne pas avec steam, c’est aux devs du jeu de se démerder.

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coket a écrit :



Y a des tonnes de logiciels qui le font depuis des années… et sur lesquels on peut même choisir de désactiver directement certains process inutiles en jeu. Et pas uniquement sous W10.





Le genre de logiciel au mieux largement incomplet, au pire, foireux


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Je me suis peut-être mal exprimé :



Actuellement oui ,ce module de Game Mode a l’air cool, compatible UWP & Win32.

Mais demain, je vois bien ce module évolué :

-incompatible avec Steam, dans le sens ou sur tes jeux Steam lors de l’activation de ce mode, cela dégrade le jeu, mais bizarrement leur équivalent sur le Windows Store sera OK.

MS renverra la balle vers Valve. Ok les joueurs vont bouder le mode.

Mais le jour où ce mode s’activera tout seul comme les update Windows … bizarrement pas mal de joueurs vont passer dans le MS Store. Certains irréductibles bidouilleront le registre pour dégager le mode comme les updates Windows actuellement aussi.

Il y a pas mal de rumeurs sur le net de ce style, comme quoi MS veut rendre Steam instable et dégradé face à son Store. Il a toutes les billes pour le faire. Et ce Game Mode me paraît être le bon aiguillon !

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Je n’ai jamais eu de problème avec celui que j’utilise… Sur quoi te bases tu pour affirmer cela??

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coket a écrit :



Je n’ai jamais eu de problème avec celui que j’utilise… Sur quoi te bases tu pour affirmer cela??





Reste à voir l’efficacité.

On parle de quel logiciel ?


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OlivierJ a écrit :



…MS a évolué et s’est amélioré, mais Windows continue à faire sourire, honnêtement…





Moi c’est certains commentaires d’utilisateurs de Windows qui me font sourire (à se demander si c’est pas des utilisateurs d’autres OS qui trollent).


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Pourrais-je espérer ce Game Mode sur un ancien Windows ? Parce qu’il faut être réaliste, Microsoft n’est pas l’unique responsable de cette difficulté.

Au hasard les programmes qui consomment plus de ressources que nécessaire, ceux en plein écran (ou pas) qui ne partagent le focus avec aucun autre.

Ça ne m’est pas arrivé depuis un certain temps, mais le pire à mon avis est le Mozilla Crash Reporter.

Dans le genre je me prend pour le centre du monde et rien d’autre n’a d’importance, il se pose là.

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Winderly a écrit :



Moi c’est certains commentaires d’utilisateurs de Windows qui me font sourire (à se demander si c’est pas des utilisateurs d’autres OS qui trollent).





je suis d’accord avec lui.

Déjà quand on voit tout le bins sur l’interface depuis la sortie windows 8 (premier du nom), ça fait sourire. Un foutoir sans nom avec en gros un changement important tous les ans.

plus les mises à jour windows 7 qui pédalent dans la semoule pendant x heures, le double panneau de config windos 10, etc…

microsoft patauge.


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Alors déjà que w10 a mauvaise réputation et tu veux en plus que Microsoft se tire une balle dans l’autre jambe ?



Et je suis sûr si Microsoft fait ça steam va les poursuivre en justice. Du fait de la position dominante de Windows sur le marché des pc :)



Donc Microsoft va perdre + grosse mauvaise réputation derrière… Hummmm Nan sont pas aussi cons quand même :)

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Mouais…



C’est une histoire de longue date que celle de MS qui essaie de reconquérir l’écosystème jeu sur PC.

Ils ont essayé de pousser leur store en mettant en commun passablement des exclusivités Xbox, tout en les rendant exclusives à leur store sur PC, notamment quantum break, mais ils ont fait un bide. Les joueurs ont un gros capital sympathie pour steam (pour moi pas totalement justifié d’ailleurs), tandis qu’ils voient comme une corvée le fait d’être sous windows.



A mon avis à l’heure actuelle ils sont bien contents d’être l’OS à peu près incontournable lorsqu’il s’agit de jouer même s’ils ne contrôlent pas le store et le client de jeu qu’est steam. Ils travaillent plus pour maintenir leur position que pour déloger steam.



Valve dispose également de cartes: une hégémonie dans son domaine,la sympathie des joueurs ainsi que le développement de l’offre de jeux compatibles sur IOS et linux.

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&nbsp;

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Dommage que ce soit une muraille de chine qu’il soit nécessaire de construire pour que ça soit effectif&nbsp; <img data-src=" />

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Surtout que je ne vois pas le rapport <img data-src=" />

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haha car il y a encore beaucoup de gens qui jouent sur HDD et que ça leur prendrait 10 minutes de changer de mode (si il n’y a pas de mise à jours système à installer bien sur <img data-src=" /> )

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c’est vrai&nbsp; <img data-src=" />

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Ce que je regrette c’est que le pc n’évolue plus depuis plus de 10 ans que ça soit windows ou les autres logiciels… Un truc qui serais super cool c’est de pouvoir figer l’état de la machine puis de tout couper, lancer un programme et une fois finit de pouvoir relancer la machine juste avant d’être figée.



Car des fois quand ont bosse ont à clairement envie de faire une pause de jeux pendant 20 minutes, mais si l’ont ferme tout pour ça il faut ensuite rouvrir chaque logiciel / dossier ( l’espace de travail en gros ) ce qui prend mine de rien pas mal de temps.



Par exemple avec firefox il est possible de sauvegarder les onglet avant de quitter, du coup hop tu ferme firefox, tu récupère 2go de ram pour le jeu et une fois finis hop tu récupère tes onglet en 5 secondes ! Au final l’informatique manque cruellement de standard ergonomique et pouvoir sauvegarder un espace de travail devrais en faire partit.

&nbsp;







Tarvos a écrit :



Pourquoi ne pas faire un choix au boot ?

Par exemple&nbsp; : Win normal / Win jeux / autres (Grub etc..) ?





Comme à l’époque de win95 ou pour économiser de la ram ont bootais à partir d’une disquette ! Surtout qu’avec la vitesse de boot des ssd c’est carrément gérable !


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Tu ne vois pas l’incompatibilité avec Steam arriver ?



Ca va se déployer tranquilement, les joueurs vont rager pour dire que ca ne marche pas pour Steam, Windows va dire que ca vient de Valve.

Puis le Game Mode va finir par déranker Steam sur les process.

Et enfin le Game Mode va devenir automatique sur les postes comme Windows Update.



“Viendez sur Windows Store !”

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Tarvos a écrit :



Pourquoi ne pas faire un choix au boot ?

Par exemple  : Win normal / Win jeux / autres (Grub etc..) ?





Parce que c’est ce que je faisais sur dos il y a 25 ans, et autant à l’époque ça m’amusait, autant aujourd’hui, ça me ferait ch*. <img data-src=" />


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On parle des jeux en général ici et non pas de la plateforme d’où ils proviennent. Il n’y a aucune discrimination, d’autant qu’il peut s’activer à la mano, du coup… oui. Je ne vois strictement pas le rapport.

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Oui enfin du coup tu donnes l’eau à mon moulin, les gens vont basher Windows et Steam restera intouchable. Et avant que les 125millions de users de steam passent sur&nbsp;une solution Windows, je pense que j’ai bien raison de parler de muraille de chine.

&nbsp;&nbsp;

Au passage on parle d’une option activable, si on voit que ça fout la merde suffit de pas l’activer et hop plus de soucis. <img data-src=" />

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Non ce n’est pas empêcher Windows de le degrader, mais les autres applications en arrière plan.



En gros ça revient à ouvrir le gestionnaire de tâches, chercher le processus du jeu, faire un clic droit et definer la priorité sur “Haute”. Avec probablement quelques tuning supplémentaires sur la gestion de la priorité dans les accès disques et autres.

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ah, toi aussi tu avais ta disquette avec un autoexec.bat et sysconfig lights, avec l’activation du EMM386.exe, le DOS=HIGH et le LH devant le driver de la souris ?

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Ben euh ça existe depuis 40 ans hein, ça s’appelle le swappe. Le process d’arrière plan voit sa mémoire plaquée sur le disque dur et celui au premier plan garde la mémoire physique…

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Ça marche aussi pour la bande passante? parce que l’update pendant que tu joues en ligne….

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Beaucoup de bruit pour pas grand chose en fait. Il n’y a d’intérêt que pour les petites config.

Je m’attendais à quelque chose de plus conséquent comme l’ouverture du catalogue de jeux Xbox directement sur PC :(

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mdr et avec des pc de 5 a 6 ans et ++ sa donne quoi le game mode&nbsp;

&nbsp;

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Cashiderme a écrit :



Du coup il ne s’agit pas tant d’augmenter les performances des jeux, que d’empecher Windows de les dégrader.





Effectivement c’est plus clair comme ça.

<img data-src=" />


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jeje07bis a écrit :



je suis d’accord avec lui.

Déjà quand on voit tout le bins sur l’interface depuis la sortie windows 8 (premier du nom), ça fait sourire. Un foutoir sans nom avec en gros un changement important tous les ans.

plus les mises à jour windows 7 qui pédalent dans la semoule pendant x heures, le double panneau de config windos 10, etc…

microsoft patauge.



&nbsp;

Et bien moi je ne suis pas du tout d’accord.

&nbsp;

Quels&nbsp;gros changements tous les ans ?

&nbsp;

Et puis le double panneau, tu sais très bien que s’ils avaient supprimé d’un trait l’ancien au profit du nouveau&nbsp;plutôt que de transférer les fonctionnalités&nbsp;par petites touches au fil des&nbsp;MAJ comme actuellement, tu aurais eu la Révolution.



Quand à Win 7, c’est vrai,&nbsp;mais ça concerne surtout&nbsp;sur les&nbsp;clean install.

&nbsp;


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Lorsque je lance le batch LightRoom -&gt; Plugin -&gt; Ps -&gt; LR, et ca sur des raw de 70Mo par cliché /100, ca prends pas 3% de CPU …

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D4rkvicious a écrit :



Je suis d’accord avec toi, j’ai un i7 3770k et 16 Go de RAM, gtx 970 SSD et disque dur je peux joué sur Steam avec utorrent et videostream qui diffuse sur mon Chromecast un film ou dessin animé pour mes sauvages et tout ceci sans ralentissement. Merci la fibre de l’agrume au passage







Je suis d’accord.



Mais il y a toujours des gens qui font de la bureautique toute la journée qui viennent trouver des solutions techniques existantes et qui critiques ceux qui bosse vraiment dessus :)



On peut aussi se rappeler de la base de la problématique : si notre disque dur avait les dimensions d’une barrette de ram, les performances écriture / lecture d’une barrette de ram, le coût d’un disque dur mécanique, la quantité de stockage et surtout si il ne s’effaçait pas quand on éteint le PC.



On aurait des bêtes de courses et on ne se ferait pas chier à charger décharger des espaces memoires avec des swaps qui ne font que ralentir le tout.



Et encore je pense qu’on se plaindrait car quitte à se faire chier si on avait de la SRAM (memoire cache) en quantité, pour un coup médiocre et de petite taille on serait les rois du pétrole.



Mais le nerf de la guerre c’est toujours et encore l’argent ou le temps (mais le temps c’est aussi de l’argent). Sur ce sujet le soft n’est clairement pas celui qui limite le plus.



Tous ça pour dire qu’on ne vas pas taper sur Microsoft et autres qui nous sortent des solutions depuis 10 ans que la moitié des gens ne voient pas parce que c’est dans les fin fond du noyaux.



Apres le stockage a bien évolué ses dernières année et va dans le bon sens (SSD pci express notamment)


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Finalement c’est juste un Process Lasso avec UI forcé version gaming pour faire tendance…



Microsoft veut vraiment qu’on soit tous sous Windows 10… <img data-src=" />

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Dommage, ça aurait rappelé les config.sys et autoexec.bat avec les menu de démarrage pour optimiser la mémoire suivant le jeu utilisé <img data-src=" />

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MickeyFreeStyler a écrit :



Dommage, ça aurait rappelé les config.sys et autoexec.bat avec les menu de démarrage pour optimiser la mémoire suivant le jeu utilisé <img data-src=" />







Au moins, c’était plus intelligent que de cliquer bêtement sur une icône et être emmerdé quand on a un problème (sans savoir chipoter)


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oui ces paramètres était utilisés pour dégager la limitation sur la RAM, c’est à dire utilisé plus de 640Ko de RAM, un vrai bonheur à utiliser. Mais je confirme le fait d”avoir des fichier config et autoexec personnalisés suivant les type de jeux&nbsp; et les interruptions à déclarer pour le cartes sons, en autres.

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J’utilise le “turbo boost” de toolwiz care; et je vois une différence flagrante (je suis sur portable) avec / sans.

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Cetera a écrit :



Lorsque je lance le batch LightRoom -&gt; Plugin -&gt; Ps -&gt; LR, et ca sur des raw de 70Mo par cliché /100, ca prends pas 3% de CPU …





Bravo, tu viens de découvrir qu’un logiciel lourd utilise le CPU..


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jeje07bis a écrit :



bientôt un mode pour chaque application?

il n’y a rien à optimiser pour photoshop and co, mais rien du tout.

regarde à combien tourne ton processeur au repos, tu verras que c’est 2 ou 3% à tout casser. (et c’est normal)

tu veux quoi de mieux?

il n’y a que les machines pourries par x malwares qui peuvent être ralenti, mais un game mode ne changera rien.





Bravo tu viens de découvrir ta contradiction :

Alors CPU ou pas de CPU pour PS?

Sinon tu peux aussi te taire si tu ne sais pas, ce sera plaisant..


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Cetera a écrit :



Bravo tu viens de découvrir ta contradiction :

Alors CPU ou pas de CPU pour PS?

Sinon tu peux aussi te taire si tu ne sais pas, ce sera plaisant..





bien évidemment que photoshop utilise le CPU…&nbsp; c’est pas la question.

si on parle d’optimisation pour améliorer les performances, ça sous entend qu’au repos (en idle comme on dit), le système bouffe des ressources (CPU-RAM), trop de resssources. Et qu’on cherche à réduire cette consommation au repos pour laisser “plus de marge de manoeuvre” à une application gourmande.

et comme je disais au dessus, au repos, ton pc consomme que dalle. 2 ou 3% pour le CPU pour le système entre 1 et 2 Go de RAM selon ta config.

question : tu imagines pouvoir réduire cela?



je monitore en permanence les consommations de CPU et RAM dans la barre des taches, je vois comment le système travaille


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Bloodwave a écrit :



&nbsp;



Et bien moi je ne suis pas du tout d'accord.      

&nbsp;

Quels&nbsp;gros changements tous les ans ?







octobre 2012 : sortie de windows 8 : pas de menu démarrer, démarrage du pc sur l’écran avec les tuiles, nouveau panneau de config (qui fait double emploi avec l’ancien toujours présent), pas de mode fenêtré pour les applications du store

octobre 2013 : mise à jour windows 8.1 : retour d’un menu démarrer, démarrage sur le bureau, mode fenêtré pour les applications du store

aout 2015 : windows 10 : nouveau menu démarrer, nouvel explorateur

depuis aout 2015 : 2 nouvelles build windows 10, avec des changements disons assez mineurs de l’interface.

&nbsp;





Bloodwave a écrit :



&nbsp;



Et puis le double panneau, tu sais très bien que s'ils avaient supprimé d'un trait l'ancien au profit du nouveau&nbsp;plutôt que de transférer les fonctionnalités&nbsp;par petites touches au fil des&nbsp;MAJ comme actuellement, tu aurais eu la Révolution.








"si..."     



donc justement, ce n’est pas le cas… on a 2 panneaux de config, et on se les traine depuis la sortie de windows 8.

une aberration ergonomique

&nbsp;



Bloodwave a écrit :



&nbsp;



Quand à Win 7, c'est vrai,&nbsp;mais ça concerne surtout sur les&nbsp;clean install.







surtout? donc tu n’en es pas sur en fait..

ce n’est pas le cas, ça concerne tout le monde


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coket a écrit :



J’utilise le “turbo boost” de toolwiz care; et je vois une différence flagrante (je suis sur portable) avec / sans.





et concrètement, c’est quoi une différence “flagrante” ?

&nbsp;


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Sans, j’ai des freeze dans certains jeux, avec ça passe nickel.

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coket a écrit :



Sans, j’ai des freeze dans certains jeux, avec ça passe nickel.





je note je note.

après je demande à voir l’état de ton installation windows!


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Mon windows va bien… mon laptop est vieux.&nbsp;



J’ai une 5870M qui commence à fatiguer sur les jeux récents.



‘Fin bref, je ne veux pas à tout prix te convaincre hein ;)&nbsp;



Puis je suis débordé; rugby, rugby, voile, rugby ::)

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Figer les softs, ça veut dire dumper tout leur contenu RAM sur disque, non merci… puis un vrai Master Race n’a pas besoin de fermer ses programmes pour jouer 20 minutes, il a assez de ressources pour tout faire tourner en même temps <img data-src=" />

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skankhunt42 a écrit :



Ce que je regrette c’est que le pc n’évolue plus depuis plus de 10 ans que ça soit windows ou les autres logiciels… Un truc qui serais super cool c’est de pouvoir figer l’état de la machine puis de tout couper, lancer un programme et une fois finit de pouvoir relancer la machine juste avant d’être figée.









Et comment tu détermines quel processus geler et lequel tu laisses actif ?

Sauvegarder l’état d’un navigateur web (dans ton exemple avec Firefox) c’est un peu plus simple que de geler l’état de tout un OS.



Gèles le mauvais processus et ton jeu ne se lancera peut-etre même pas. Et à moins que tu veuilles passer ta vie a faire des “listes blanches” de processus autorisées c’est purement infaisable.

Le principe d’un OS comme Windows c’est de justement faire ce genre de boulot automatiquement: gérer la priorité des processus en fonction de la demande etc.

Sauf que faut se rendre à l’évidence c’est pas toujours super efficace (parce que on se coltine quand même 20ans d’héritage du Win32, etc ) et Windows10 a la fâcheuse tendance à balancer ses propres processus en (MAJ etc) alors que la machine est clairement chargée.

Donc si déjà ils optimisent ça, ben c’est normalement largement suffisant.


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Shadowman_2k3 a écrit :



Tu ne vois pas l’incompatibilité avec Steam arriver ?



Ca va se déployer tranquilement, les joueurs vont rager pour dire que ca ne marche pas pour Steam, Windows va dire que ca vient de Valve.

Puis le Game Mode va finir par déranker Steam sur les process.

Et enfin le Game Mode va devenir automatique sur les postes comme Windows Update.



“Viendez sur Windows Store !”





C’est quand même risqué sachant que pas mal de développeurs de jeux vidéo ont une préférence marqué pour Vulkan, et que ce dernier compatible avec Windows (toutes versions) et … Linux sachant que Steam et sous Linux et que le portage d’un jeu sous Vulkan Windows et Vulkan Linux ne sont qu’une simple formalité, je ne donnerais pas cher d’une telle pratique.


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Windows 10 a un nouveau gestionnaire de RAM qui lui permet de compresser l’espace pris par des processus peu utilisés dès qu’il a besoin d’espace. Alors dire que le soft n’évolue plus depuis 10 ans, il ne faut pas pousser non plus ^^

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De ce que je comprend, l’idée est tous simplement mettre la priorité au processus du jeux et de ne s’occuper des autres processus (les utilitaires secondaire de Windows, les truc comme les 5 prossessus de NVidia, les 7 processus de Logitech, l’utilitaire de l’imprimante HP, skype, le client bittorent et firefox…) quand il lui reste du temps.



Après, si le jeu n’est pas compatible, en soit, ça ne change pas la situation actuel, il aura la même priorité que les autres processus, tout comme aujourd’hui en gros.

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DoWnR a écrit :



Figer les softs, ça veut dire dumper tout leur contenu RAM sur disque, non merci… puis un vrai Master Race n’a pas besoin de fermer ses programmes pour jouer 20 minutes, il a assez de ressources pour tout faire tourner en même temps <img data-src=" />





Je suis d’accord avec toi, j’ai un i7 3770k et 16 Go de RAM, gtx 970 SSD et disque dur je peux joué sur Steam avec utorrent et videostream qui diffuse sur mon Chromecast un film ou dessin animé pour mes sauvages et tout ceci sans ralentissement. Merci la fibre de l’agrume au passage


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Ca ressemble très étrangement au GAME PERFORMANCE TWEAKER annoncé pour Vista mais finalement jamais sorti



pour rappel :https://www.pcreview.co.uk/threads/ultimate-game-performance-tweaker-where.29960…



&nbsp;

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ils veulent me faire regretter d’être resté sous w7….sa y été presque

[on verra bien si sa tourne bien pour les jeux origin #bfpower ]



En dehors des jeux, proposé cela pour les “apps” avec les quelles ont fait de la retouche video/photo ou création 3D ne serait pas du luxe (et là j’aurais un argument pour passer -sûrement- à w10 :))

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Cashiderme a écrit :



Du coup il ne s’agit pas tant d’augmenter les performances des jeux, que d’empecher Windows de les dégrader.





Euh ouais. C’était attendu. En tout cas attendu par ceux qui comprennent comment un OS fonctionne.


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Cashiderme a écrit :



Du coup il ne s’agit pas tant d’augmenter les performances des jeux, que d’empecher Windows de les dégrader.









brolysan a écrit :



c’est plutôt de répartir correctement les ressources afin de favoriser le jeu.

Une bonne initiative au final.









Poppu78 a écrit :



Non ce n’est pas empêcher Windows de le degrader, mais les autres applications en arrière plan.





Je trouve ça énorme, quelle trouvaille fabuleuse en 2017, un multitâche efficace et la gestion d’une priorité plus haute que les autres (ou celle de programmes en arrière plan avec moins de priorité). MS a évolué et s’est amélioré, mais Windows continue à faire sourire, honnêtement.







Poppu78 a écrit :



Ben euh ça existe depuis 40 ans hein, ça s’appelle le swappe. Le process d’arrière plan voit sa mémoire plaquée sur le disque dur et celui au premier plan garde la mémoire physique…





Pas faux, mais en l’occurrence tant que le navigateur tourne et qu’il a plein d’onglets et prend 2 Go, avec le Web actuel et souvent du JS qui tourne en tâche de fond, je pense que seule une partie minoritaire de ces 2 Go sera “swappable” (et swappée).

De plus, je ne sais pas si Windows gère vraiment bien le swap comme peut le faire un serveur Unix dans des conditions similaires (jusqu’à XP et Seven, je trouve que non).


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djludo61 a écrit :



Parceque c’est un peu dégueux comme procédé, pas pratique et surtout pour quoi faire ?





Ben cela ferait comme le mode sans échec - pas de service, pas de chargement de Menu/démarrage, pas de HKLM/…/Run etc. Juste les drivers utiles audio/vidéo/net.

&nbsp;





Groaaa a écrit :



haha car il y a encore beaucoup de gens qui jouent sur HDD et que ça leur prendrait 10 minutes de changer de mode (si il n’y a pas de mise à jours système à installer bien sur <img data-src=" /> )





Ben 10 minutes de reboot sur un HD c’est pas un peut long ? - Hors maj bien sur.

Le mien boot en 2 minutes (avec un HD mais j’ai encore les trucs de Noël qui se lancent automatiquement :-)







FunnyD a écrit :



Parce que c’est ce que je faisais sur dos il y a 25 ans, et autant à l’époque ça m’amusait, autant aujourd’hui, ça me ferait ch*. <img data-src=" />





&nbsp;D’accord avec le ch
* - Dos/Win3.x- , mais je m’explique mieux avec ma réponse a Djludo61.



PS: je suis en train de boire l’apéro avec des potes donc désolé pour mon 1er commentaire mal torché.

&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Santé a tous.

&nbsp;


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Poppu78 a écrit :



ah, toi aussi tu avais ta disquette avec un autoexec.bat et sysconfig lights, avec l’activation du EMM386.exe, le DOS=HIGH et le LH devant le driver de la souris ?





Nan <img data-src=" /> j’avais fait un autoexec bat avec un menu graphique qui chargeait selon l’option différents fichiers bat et config.sys, et aprés ca lancait tel ou tel jeux ou windows 3.1…. Je m’étais fait chier mais ca marchait super bien et j’étais fier de moi. <img data-src=" />


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Nostalgie&nbsp;<img data-src=" />

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FunnyD a écrit :



Nan <img data-src=" /> j’avais fait un autoexec bat avec un menu graphique qui chargeait selon l’option différents fichiers bat et config.sys, et aprés ca lancait tel ou tel jeux ou windows 3.1…. Je m’étais fait chier mais ca marchait super bien et j’étais fier de moi. <img data-src=" />







C’était possible que sur les dernières versions de DOS (à partir de la 6 je crois ?). Avant ça, biscotte de boot obligatoire pour pas mal de jeux. Quelques un proposaient de la créer à l’installation d’ailleurs.


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Hugues1337 a écrit :



Euh ouais. C’était attendu. En tout cas attendu par ceux qui comprennent comment un OS fonctionne.







Je comprend comment un OS fonctionne, et pourtant je suis d’accord avec le 1er commentaire.

C’est le boulot normal d’un OS de gérer les priorités d’accès aux ressources.



“Game Mode prioritize CPU and GPU resources to your game.”



Un programme (comme un jeu) qui a besoin d’un accès prioritaire au CPU et au GPU demande simplement a l’OS un accès prioritaire au CPU (process priority=high) et un accès prioritaire au GPU (fullscreen exclusive).



Je ne vois pas en quoi cocher une case “Game mode” peut donner plus de priorité que CPU=high / GPU=exclusive.



La seule explication envisageable c’est que ce mode permet de “diminuer” la priorité des autres applications… mais cela ne devrait pas être nécessaire de diminuer la priorité des autres applications qui sont déjà, par définition, moins prioritaires que celle qui est prioritaire.



Ceux qui ont connu les vieilles versions de WinNT se souviendront du curseur de performance qui permettait de régler la priorité entre “application de 1er plan” et “application d’arrière plan”. Possible qu’après toutes ces années, la gestion des priorités dans windows soit toujours basée sur ce principe foreground/background.


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Cela existe encore sous Windows 8.1 par exemple : par défaut les performances sont plus élevées pour les programmes “classiques”, mais on peut choisi les “services” en arrière plan à la place.

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Windows 10 ? Mauvaise reputation ? noooooooooooon, ca fait juste quelques mois maintenant que l’écran d’accueil est pollué par de la pub …

Quand au Game mode, ca ressemble plus à un aveu de microsoft sur leurs problemes de schudeler qu’a de réelles optimisations …

Dois-je donc considerer windos comme un OS gaming ?&nbsp; Il reste quoi comme OS pour bosser ?

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gni ? des pubs sur l’écran d’accueil ?

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Toujours pareil, c’est ceux qui utilisent le moins Windows qui en parle le plus.

Surtout le vendredi.

Sinon le Game Mode est une bonne idée qui pourrait être poussée à d’autres applications (i.e.: Photoshop) pour optimiser certains travaux.

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Des pubs sur l’écran d’accueil?

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Cashiderme a écrit :



C’était possible que sur les dernières versions de DOS (à partir de la 6 je crois ?). Avant ça, biscotte de boot obligatoire pour pas mal de jeux. Quelques un proposaient de la créer à l’installation d’ailleurs.





J’ai du commencer sur la 5 (pas sur) mais je n’ai pas connu de limitations à ce niveau là


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Bon, manifestement trolldredi a commencé tôt. Il n’y a pas de pub dans l’écran d’accueil (sauf si on considère que les crédits de la photo sont de la pub…)



A part démontrer qu’ils n’ont pas compris comment fonctionne cet OS, tous ces zozos qui croient que Windows n’a pas de gestion des priorités ne font vraiment pas avancer le débat.



Quelqu’un pourrait-il expliquer clairement que le but du Game Mode est de manuellement désigner le programme dont on désire qu’il soit exécuté sans être interrompu par les autres, vu que si chaque programme peut lui-même décider d’entrer automatiquement dans ce mode, ça ne sert strictement à rien ? Et aussi que prioritiser le CPU et GPU c’est bien, mais il faut aussi empêcher le crapware du driver d’imprimante de nous signaler que l’imprimante va bientôt être à court d’encre. Simultanément par un popup, le changement du curseur souris en une tête d’impression clignotante et un son strident (je sais qu’ils ne le font pas tous, mais ils en sont capables).

&nbsp;

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Y avait surtout les histoires de mémoire EMS et XMS (rien à voir avec Java <img data-src=" />) avec HIMEM.SYS et EMM386.exe qui parfois obligeait à modifier le config.sys et l’autoexec.bat.



Que de souvenirs <img data-src=" />

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d’après les explications, je n’ai pas l’impression qu’on peut désigner un programme spécifiquement, c’est soit tu passes Windows 10 en Game Mode, soit pas, et automatiquement Windows le “désactivera” si tu fais du multi-tâches and co en rebasculant sur le bureau.



mais oui, dans l’absolu, ça aurait été mieux de le faire comme tu dis, un peu comme les paramètres 3D qu’on force pour tel ou tel programme avec les gestionnaires cartes graphiques.

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Jamais vu de pub sur l’écran d’accueil

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Cetera a écrit :



Toujours pareil, c’est ceux qui utilisent le moins Windows qui en parle le plus.

Surtout le vendredi.

Sinon le Game Mode est une bonne idée qui pourrait être poussée à d’autres applications (i.e.: Photoshop) pour optimiser certains travaux.





bientôt un mode pour chaque application?

il n’y a rien à optimiser pour photoshop and co, mais rien du tout.

regarde à combien tourne ton processeur au repos, tu verras que c’est 2 ou 3% à tout casser. (et c’est normal)

tu veux quoi de mieux?

il n’y a que les machines pourries par x malwares qui peuvent être ralenti, mais un game mode ne changera rien.


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<img data-src=" /> Je ne me souviens plus des détails, le hymem me dit bien quelque chose, par contre je me souviens bien avoir récupérer après un 286 et un 386 et que l’on ne pouvait rien en faire (même pas jouer à Doom 2 <img data-src=" />)

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Oui, j’avoue avoir été flou sur les détails. Ce que je veux dire, c’est que le Game Mode doit être approuvé par l’utilisateur avant de devenir actif, et n’est actif que sur une application à la fois, sinon toutes les applications deviendraient des jeux.



Quant à l’autre post, Photoshop gagnerait sûrement à avoir aussi le mode jeu si on tente un détourage à la main, par exemple, et qu’au dernier pixel de la sélection, boum notification que Flash est prêt à se mettre à jour …&nbsp;<img data-src=" />

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Intéressant, mais du coup quand on lance un jeu on se retrouve avec potentiellement 3 interfaces par dessus : celle de Steam, celle de NVidia et celle de MS Game. ça fait un peu beaucoup, avec pleins de fonctionnalités en double ou triple… et ma main à couper que ça impacte bien les perfs aussi.

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tifounon a écrit :



Y avait surtout les histoires de mémoire EMS et XMS (rien à voir avec Java <img data-src=" />) avec HIMEM.SYS et EMM386.exe qui parfois obligeait à modifier le config.sys et l’autoexec.bat.



Que de souvenirs <img data-src=" />









FunnyD a écrit :



<img data-src=" /> Je ne me souviens plus des détails, le hymem me dit bien quelque chose, par contre je me souviens bien avoir récupérer après un 286 et un 386 et que l’on ne pouvait rien en faire (même pas jouer à Doom 2 <img data-src=" />)





Alors ça, c’est clair qu’on a tous un souvenir ému de nos premiers contact avec l’HIMEM…



–&gt; []


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Ulfr Sarr a écrit :



Alors ça, c’est clair qu’on a tous un souvenir ému de nos premiers contact avec l’HIMEM…



–&gt; []



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Winderly a écrit :



Moi c’est certains commentaires d’utilisateurs de Windows qui me font sourire (à se demander si c’est pas des utilisateurs d’autres OS qui trollent).





Malin, va :-) .

A partir du moment où c’est argumenté un minimum (et où c’est quand même factuel), je dirais que ce n’est pas du troll.







jeje07bis a écrit :



je suis d’accord avec lui.

Déjà quand on voit tout le bins sur l’interface depuis la sortie windows 8 (premier du nom), ça fait sourire. Un foutoir sans nom avec en gros un changement important tous les ans.

plus les mises à jour windows 7 qui pédalent dans la semoule pendant x heures, le double panneau de config windos 10, etc…

microsoft patauge.





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Windows 10 : Microsoft détaille le fonctionnement du Game Mode

  • Priorité des processus : la recette de la Xbox One

  • Une activation souvent manuelle, mais persistante

  • Une période d'étalonnage pour les testeurs

  • Un Game Mode à la volée

  • En test dans la prochaine préversion de Windows 10

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