BlizzCon : du sang dans Diablo IV, des défunts dans World of Warcraft Shadowlands

Grosse ambiance

BlizzCon : du sang dans Diablo IV, des défunts dans World of Warcraft Shadowlands

Le 04 novembre 2019 à 18h00

Commentaires (43)

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Le plus intéressant se passait toutefois en dehors des annonces, entre les cosplay de Winnie l’Ourson et les message pro-Hong Kong dans les interviews, ils ont été gâtés cette année. <img data-src=" />

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Hearthstone aura son mode Auto Chess avec “Battelgrounds”.

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La cinématique de Diablo 4 est juste superbe…

Je l’ai déjà acheté mentalement, ils sont fort <img data-src=" />

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Bah je sais pas, certes la cinématique est belle mais les graphismes ont un côté trop propre, comme si y avait un sponsoring L’Oréal, trop lissé, pas assez glauque/sombre je trouve pour un Diablo.



Bon ce sera mon prochain jeu quand même hein <img data-src=" />

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Je n’attends, malheureusement, vraiment plus rien de la part de blizzard. Comme ça avec de la chance je serais surpris par Diablo 4. En espérant que la surprise ne soit pas du même type que pour D3.

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J’espère que pour WoW il sera toujours possible de soloter les raids des anciennes extensions en mode mythique. Histoire d’avoir les transmo.

A part WoW qui devrait sortir logiquement mi-Aout 2020 pour le reste j’ai peur qu’on se touche jusqu’à fin 2020 début 2021 :(

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J’avais vu passer une info je ne sais plu soù qui parlait de l’annonce de Diablo 4 et d’un potentiel remaster de Diablo 2, pas un mot à ce sujet à la Blizzcon ? Merci :)

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@Hova23 il n’y a eu aucune information sur un potentiel remaster de Diablo 2.



@Jypyx ils ont indiqué que la modification des niveaux ne changera rien pour les anciens contenu. Ils n’ont pas donné beaucoup plus d’infos sur comment ils font gérer ça donc je suppose qu’ils doivent encore faire des tests.



@Inny c’était assez calme je trouve, en dehors de personnes à l’entrée de la BlizzCon, il n’y avait pas trop messages pro-Hong Kong (je dis pas que c’est bien ou non)

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la news a écrit :



Les légendaires seront beaucoup plus rares qu’à présent





comme à la sortie de D3 en fait, et puis tout le monde a râlé parce que le taux de drop était bas exprès pour se faire de la tune (réelle via les commissions) à l’HDV. Puis l’HDV a été supprimé et tout le monde a râlé sur le taux de drop. du coup il a été considérablement augmenté…





la news a écrit :



et apporteront des compléments à des capacités





plus ou moins comme D3 mais ça fait plaisir quand même





la news a écrit :



Les objets mythiques seront les plus anciens et pourront cumuler les pouvoirs de plusieurs légendaires.





si les taux de drop des leg sont grandement diminué, j’imagine même pas ceux des anciens et encore moins des mythiques!!! et puis tomber sur un mythique qui combine deux leg intéressants, ça doit être uniquement le 30 février!





la news a écrit :



En outre, les légendaires et mythiques ne seront pas obligatoires pour obtenir des builds viables, à la grande différence d’aujourd’hui.





ouais, c’est ce qu’on nous avait plus ou moins sortit lors de l’annonce de D3 aussi.

et puis il y a une très très grosse différence entre finir l’histoire et grinder les Tourments (ou quel que soit le nom qu’ils donneront aux niveaux de difficulté supérieurs), où le stuff devient vite le facteur limitant.



le retour des runes, avec un système un peu à la PoE (de mémoire) c’est super sympa! je sens que ça peut donner une vrai variation aux builds!


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Je comprends honnêtement pas comment les gens peuvent attendre qqchose de Diablo 4.&nbsp;

Ca pue la resucée de Diablo 2 à des kilomètres.&nbsp;

J’ai détesté Diablo 3 parce qu’il a mis 2 ans à enfin devenir un jeu à peu près agréable à jouer, mais au moins ils avaient tenté de changer la donne.&nbsp;

Là on a du Path of Exile estampillé Diablo 2, en très probablement moins bien.&nbsp;



0 innovation réelle, 0 intérêt. Et pourtant, il y aurait eu matière à innover, même encore aujourd’hui dans un genre aussi éculé.

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J’aime pas du tout cette histoire de choix.

La manière de Diablo 3 est la méthode moderne des RPG, popularise par Guild Wars: tu peux changer tes skills, créer des bons builds, les maîtriser, les adapter etc etc et pas seulement compter sur ton level et le fait d’avoir suivi un tuto sur comment faire le meilleur necro&nbsp; et de devoir re-grinder un perso parce que t’as mal placer 3 skills au debut.



J’ai bien aime D3 mais la il va quand meme falloir apporter pas mal de nouveauté pour justifier de passer encore du temps la dessus. Grinder des mobs sans trop de stratégie c’était rigolo en 2002, nostalgique en 2013 maintenant faut passer a autre chose.

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Pourquoi les jeux doivent a chaque fois avoir un gameplay novateur comparé a l’opus different ? Ils peuvent pas juste proposer une refonte graphique et un scenario different ? Par contre il se doit de rectifier les problemes d’ergo des jeux précedents ou d’ameliorer certaines mecaniques plus trop en accord avec le jv d’aujourd’hui, mais de la à revolutionner le genre ça va etre compliqué.



Il y a minecraft dungeons qui va sortir avant, ils vont peut etre recuperer certaines mécaniques ou idée du jeu

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Concernant Ow 2, le launcher de ow va passer sur Ow 2 a sa sortie avec la refonte du moteur graphique. Apres ils ont annoncés que la mise a jour graphique pourrait arriver en owl avec le nouveau mod donc on pourrait avoir un lancement avant fin septembre. Pour le modele economique d’ow (multi-joueur) ils ont rien dit dessus mais le jeu a besoin d’une refonte au niveau competitif avec des tournois T3 intégré au jeu, un 6v6 en team, une refonte du tuto et une meilleure presentation des differents héros et un modele free to play a la fortnite serait pas de trop ^^

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dans ce cas la il faut être clair et appeler ca un remake. ya plein de jeux ou j’attends des remakes :)

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La fusion Bolvar / Ner’zhul (Bolv’zhul ?) a du rester niveau 80 pour se faire tataner comme ça par sylvanas… <img data-src=" />

Ou alors on s’est fait chier pour rien dans WOLTK <img data-src=" />

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Trop propres ?&nbsp;

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Ah bah perso j’ai trouvé ça super glauque et viscéral par rapport au 3, je vois pas comment faire plus&nbsp;<img data-src=" />

L’effet cartoon a pratiquement disparu, les textures ne sont plus lisses et plates comme le 3, je trouve ça plutôt bien :)



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Très bizarre la remise à zéro des niveaux sur WoW, qui rend toutes les précédentes extensions optionnelles… Alors qu’il y a tout un contenu à découvrir dans celle-ci, avec du bon et du moins bon, mais beaucoup de contenu (et d’aspects du lore à découvrir).



Cela fait quelques années maintenant que je ne joue plus à WoW mais je suis son développement (difficile de complètement couper de celui-ci quand des amis proches ou collègues de boulot y jouent encore <img data-src=" /> ). Déjà le WoW vanilla, sans refonte majeure du moteur graphique, etc, m’avait laissé perplexe, mais là… je n’arrive plus du tout à suivre le raisonnement de Blizzard vis-à-vis de l’univers du jeu. Ça devient de plus en plus sans queue ni tête <img data-src=" />



Par contre les cinématiques toujours au top <img data-src=" />

Je rêve encore d’un film WoW ou Diablo tout en CGI de cet acabit !

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Furanku a écrit :



Par contre les cinématiques toujours au top <img data-src=" />

Je rêve encore d’un film WoW ou Diablo tout en CGI de cet acabit !





Je pense que ça coûterait juste une blinde un film de cette qualité, pas sur que ce soit rentable&nbsp;<img data-src=" />


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Merde, je viens de me refaire les cinématiques du 2 et j’avais oublié à quelque point c’est dégueulasse (rendu, animation, etc.) aujourd’hui. La CG a évolué trop vite. <img data-src=" />

Je ne serait pas contre un remake HD du 2 par contre.

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Ils ont repris les principaux défaut qui étaient reprochés au 3 par contre:

pas de Offline pour jouer en LAN tranquille entre potes

Groupe de 4 max

des armes communes / magique / rares qui ne serviront qu’au début du leveling du perso puis deviendront inutiles le reste du jeu… quoiqu’en dise la présentation, s’ils prévoient déjà des leg ancien + mythiques c’est que le stuff HL va devenir au moins aussi important dans D4 qu’il l’était dans D3.



S’ils réitèrent les mêmes erreurs de jeunesse que le 3 avec les armes rares (les leg aussi d’ailleurs) sensées être potentiellement “mieux” que des légendaires mais se retrouvaient avec des caractéristiques qui les rendaient inutilisables (coucou l’arc de DH avec de la force dessus, ou la hache à 2 main avec de l’intell), y’a un gros risque de grinçage de dent de la part des joueurs Day 1.

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Perso j’attends avec impatience D4, j’ai adoré D3 (Sans doute car je n’ai pas joué au premiers Opus) certes le contenu depuis quelques années est simplement inexistant, mais j’y reviens tout les 6 mois dessus, je trouve que le jeu reste correct malgré les années qui passe.&nbsp; Diablo reste pour moi un jeu ou l’ont peut regarder sans soucis une série a coté et j’espère que ça le restera.



Quant a D4 j’espère qu’ils reprendront les bon concept de D3 (Faille, Defis, etc… ), et surtout qui ne le laisse pas mourir petit a petit.

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Aucune de ces licences ne m’intéresse, mais les cinématiques sont géniales.

Du coup Starcraft 2 est officiellement mort non? Le jeu a l’air de vivoter sur la scène esport mais y a-t-il encore du contenu à attendre dans le jeu?

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Je refais Diablo 3 sur Switch. J’avais pas accroché sur PC mais d’après les rumeurs ils s’étaient largement bonifié avec le temps.



Déjà le gameplay au pad est sympas. J’aurais du mal à revenir au clavier.



Par contre le gameplay… C’est trop facile, trop bourrin et 99% du loot n’a aucun intérêt…



Bref, y’a largement de la place pour un Diablo 4. Mais un peu moins “basic”. Ils feraient bien de s’inspirer de DeadCells…

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Le gameplay sur Switch est bien ?

J’ai un ami qui m’a dit que c’était plus agréable que sur PC (il l’a sur PC et sur Switch). Et c’est l’un des jeux que j’aimerais prendre sur celle-ci quand je l’aurais acheté. Mais je reste encore perplexe du pad face au combo souris/clavier sur ce type de jeu <img data-src=" />

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un inconvénient sur console (la version que j’ai testé en tout cas): tu peux pas déverrouiller les emplacements de runes pour mettre n’importe quelle rune n’importe où. du coup, tu peux pas avoir deux(ou plus) attaques principales comme sur PC ou deux attaques spéciales du même tableau… ça peut avoir son importance sur certains builds.

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Ayant testé a peu pres en même temps sur switch et sur pc la switch est clairement en dessous. Des “aides” à la visée et certaines classes/build vraiment sympa au pc deviennent peu maniable sur switch.

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Notez que toute précommande à Shadowlands débloquera les races alliées ajoutées par ce patch, à savoir les Mécagnomes côté Alliance et les Vulpins côté Horde.





Vous en êtes sûrs ? Aucun autre site n’en parle et il n’y a rien de tel sur la page d’achat du jeu sur Battle.net

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Starcraft 3 existera si W3 Reforged marche.

Ils attendent de voir si le RTS est un marché de niche ou encore quelque chose qui peut plaire à un grand public.

Donc pour avoir SC3, il faut acheter W3R en masse :)

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tifounon a écrit :



Bah je sais pas, certes la cinématique est belle mais les graphismes ont un côté trop propre, comme si y avait un sponsoring L’Oréal, trop lissé, pas assez glauque/sombre je trouve pour un Diablo.



Bon ce sera mon prochain jeu quand même hein <img data-src=" />





Pourtant si on compare avec Diablo 3, c’est le jour et la nuit (littéralement).

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Hova23 a écrit :



J’avais vu passer une info je ne sais plu soù qui parlait de l’annonce de Diablo 4 et d’un potentiel remaster de Diablo 2, pas un mot à ce sujet à la Blizzcon ? Merci :)





T’as mal compris, ils ont simplement renommé le remaster de D2 “Diablo 4”&nbsp; <img data-src=" />

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Citan666 a écrit :



Je comprends honnêtement pas comment les gens peuvent attendre qqchose de Diablo 4.&nbsp;

Ca pue la resucée de Diablo 2 à des kilomètres.&nbsp;

J’ai détesté Diablo 3 parce qu’il a mis 2 ans à enfin devenir un jeu à peu près agréable à jouer, mais au moins ils avaient tenté de changer la donne.&nbsp;

Là on a du Path of Exile estampillé Diablo 2, en très probablement moins bien.&nbsp;



0 innovation réelle, 0 intérêt. Et pourtant, il y aurait eu matière à innover, même encore aujourd’hui dans un genre aussi éculé.





C’est marrant parce que dans le cas de Diablo 3, un bonne partie de la communauté a gueulé parce que c’était différent de D2… C’est la malédiction de la suite : il faut réussir à innover tout en contentant les habitués.

Mais au bout du compte, faut-il forcément changer des mécaniques qui ont fait leurs preuves&nbsp; pour faire une bonne suite ?

A mon avis, c’est en partie ce qui pousse Blizzard à faire un warcraft 3 remastered plutôt qu’un Warcraft 4 (outre le fait que le lore se passe dans WoW).

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Eagle1 a écrit :



J’aime pas du tout cette histoire de choix.

La manière de Diablo 3 est la méthode moderne des RPG, popularise par Guild Wars: tu peux changer tes skills, créer des bons builds, les maîtriser, les adapter etc etc et pas seulement compter sur ton level et le fait d’avoir suivi un tuto sur comment faire le meilleur necro&nbsp; et de devoir re-grinder un perso parce que t’as mal placer 3 skills au debut.





Il me semble avoir vu passer le fait qu’il serait possible de faire une remise à zéro de compétence pour partir sur un autre build.





zefling a écrit :



Merde, je viens de me refaire les cinématiques du 2 et j’avais oublié à quelque point c’est dégueulasse (rendu, animation, etc.) aujourd’hui. La CG a évolué trop vite. <img data-src=" />

Je ne serait pas contre un remake HD du 2 par contre.





Quand on les remet dans le contexte, je ne les trouve pas si pourries que&nbsp; ça les cinématiques. Celles de Warcraft 3 sont toujours “wahouw” je trouve.





DownThemAll a écrit :



Du coup Starcraft 2 est officiellement mort non? Le jeu a l’air de vivoter sur la scène esport mais y a-t-il encore du contenu à attendre dans le jeu?



Il y a un tout petit peu de contenu, comme les commandants. Mais peu de chance de voir de nouvelles unités.


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Furanku a écrit :



Le gameplay sur Switch est bien ?

J’ai un ami qui m’a dit que c’était plus agréable que sur PC (il l’a sur PC et sur Switch). Et c’est l’un des jeux que j’aimerais prendre sur celle-ci quand je l’aurais acheté. Mais je reste encore perplexe du pad face au combo souris/clavier sur ce type de jeu <img data-src=" />





Je l’ai sur PC et Switch, et honnêtement y a pas photo.

Même si c’est sympa 2 min de jouer en mode portable, niveau maniabilité le couple clavier/souris reste inégalé sur ce jeu.



Après, l’avantage de la version console c’est le multi sur le même écran.


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C’est à côté de la plaque. Ces races là ne seront disponibles qu’au lancement du patch 8.3 (d’ici décembre environ), sous condition de répuation, comme toutes les autres races alliées.



Ce qui est débloqué avec la précommande par contre, c’est la possibilité de créer dès maintenant un chevalier de la mort de l’une des 10 races alliées, ce qui était jusqu’ici impossible, mais le deviendra d’ici peu pour tout le monde.

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Furanku a écrit :



Le gameplay sur Switch est bien ?

J’ai un ami qui m’a dit que c’était plus agréable que sur PC (il l’a sur PC et sur Switch). Et c’est l’un des jeux que j’aimerais prendre sur celle-ci quand je l’aurais acheté. Mais je reste encore perplexe du pad face au combo souris/clavier sur ce type de jeu <img data-src=" />







J’avais fait un chasseur de démon sur PC. Et j’avais trouvé que ça ressemblait à un shoot thème up.



La sur Switch je fais un moine et ça ressemble franchement à un beat’them all.



On ne peut effectivement pas changer les emplacements des compétences. Mais on s’y fait.



Je me souviens vaguement que le jeu était facile sur PC. Mais là je met la difficulté au maximum autorisé pour mon niveau et le challenge reste modéré…



Ce qui me frustre le plus, ce sont mes dégâts ridicule qui font que les combats contre élites ou Boss durent des plombes.



Faut dire qu’entre temps j’ai joué a hollow knight et DeadCells.


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Vache la cinématique de Diablo IV, j’aurais pas dû la regarder avant d’aller dormir hier soir <img data-src=" />

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En fait je pense que ce point n’est pas trés bien expliqué dans l’article.



L’idée c’est que après cette nouvelle zone de départ, tu peu choisir de pex un perso en te concentrant sur une extension en particulier alors qu’actuellement ils faut changer de zones assez souvent pour que le pex reste intéressant.

De plus il semblerai (mais là peu être que je sur interprète ce qu’ils annonce) qu’on retrouve les quêtes de chaque extension comme à leur sortie du fait que la transition entre les zone se ferai par Chromie

Là je pense en particulier à BC où on ne découvre plus les orc Mag’har depuis longtemps.

Donc je pense que justement ca permettra d’avoir une expérience plus intéressante pour le px et plus variée d’un perso à l’autre



Blizzard ne donne par contre pas le choix à tout les nouveau joueur (et ceux qui reprennent) qui devront faire une première fois le contenu de BfA pour avoir une introduction à Shadowland avant de pouvoir pex où ils veulent avec leur reroll

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Minikea a écrit :



Ils ont repris les principaux défaut qui étaient reprochés au 3 par contre:

pas de Offline pour jouer en LAN tranquille entre potes





Ou en solo….

Ben! il a intérêt a être moins cher que Path of Exile, s’ils veulent que j’y joue.

&nbsp;

Et pas d’hôtel des ventes (sous un autre nom), avec des lootbox et des oreilles de lapin rose… <img data-src=" />

&nbsp;C’est surprenant! Il faut peut-être encore attendre un peu


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Bon ben on va attendre Grim Dawn ou Titant Quest 2 alors <img data-src=" />

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j’ai les deux.sur switch j’y joue surtout en mode deplacement/casual et je trouve ca très bien.

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Moins cher que gratuit? (PoE est Free2Play, même si quelques achats sont nécessaire pour pas trop se pourrir la vie)

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Pour le coup c’est mieux expliqué dans la news que dans ton commentaire&nbsp;<img data-src=" />



Après la zone de départ, les nouveaux personnages seront envoyés par défaut dans BfA. Si tu veux faire une autre extension ou les zones de base, tu parles à Chromie.

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Minikea a écrit :



&gt; un inconvénient sur console (la version que j’ai testé en tout cas): tu peux pas déverrouiller les emplacements de runes pour mettre n’importe quelle rune n’importe où. du coup, tu peux pas avoir deux(ou plus) attaques principales comme sur PC ou deux attaques spéciales du même tableau… ça peut avoir son importance sur certains builds.











Nerg34 a écrit :



On ne peut effectivement pas changer les emplacements des compétences. Mais on s’y fait.&nbsp;







Si c’est possible, il faut activer le mode personnalisable dans les options, onglet Jeu, qui est désactivé par défaut.



Ça m’est arrivé sur une ré-installation propre de la version pc et ça m’avait déjà perturbé car j’avais totalement oublié l’avoir déjà fait (étant plutôt habitué à faire un copier/coller des jeux Blizzard, ce qui conserve les réglages).



Edit : balisage


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Hmm, c’est peut-être audacieux de ma part de prétendre connaître (me souvenir) de l’état d’esprit de la communauté à l’époque, mais à mon sens ce n’est pas tant le fait que les fondamentaux aient changé (choix définitif -&gt; rebuild permanent), mais le fait que tout le reste était à chier (et je pèse mes mots) : RNG aux fraises, grosses restrictions sur les équipements possibles par classe, “obligation” de booster une seule stat selon la classe pour être efficace, histoire insipide, maps identiques à 95% entre chaque run…



C’était franchement un diablo-like de 3ème zone à sa sortie (remarque, du coup, “diablo”, 3ème, tout est cohérent).&nbsp;

Alors que quand je lui ai redonné sa chance &gt;2 ans après (plus d’HV, génération de loot repensée pour ne plus avoir 70% de stuff inutile pour le perso que tu joues) c’était devenu une expérience vraiment agréable.&nbsp;

Je n’ai pas accroché plus que ça parce que l’univers me plaisait pas particulièrement et que de tous les diablo-like que j’ai fait c’était de très loin le pire en termes de lisibilité (surcharge d’effets graphiques), mais honnêtement c’était devenu un bon jeu.&nbsp;



Le souci, c’est qu’être un bon jeu plus de 2 ans après la sortie, ça la fout mal…

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Exactement!

&nbsp;(Bon! S’il sortait directement en F2P, j’y jetterai sans doute un œil)

&nbsp;

&nbsp;Le lag et autres “banding” (j’ai un doute sur le terme, perso qui repart en arrière, se bloque et fonce en avant) quand je jouais a D3 en solo (sur une bonne connexion ADSL).

Les WE à moitié pourri parce qu’on avait 3 PC à mettre à jour sur une seule connexion pourrie, et d’obscures réactivations parce que certains n’avaient pas joué depuis plusieurs mois et ne se souvenaient pas de leur compte/pass.

&nbsp;Alors qu’on voulais juste faire une Put1 de LAN. Avec des perso qu’on utilisaient que pour cette LAN.

&nbsp;

Un jeu que j’ai payé et qui me pourrie la vie pour …aucune raison valable, je m’en passe!

&nbsp;Et je continue a râler! Et a dire tout le mépris que j’ai pour Activision-Blizzard.

Les mecs qui ont tellement confiance dans les qualités de leurs online, qu’ils doivent retirer les fonctions offline pour que les gens comme moi qui en ont rien à foutre du online, l’utilisent.

&nbsp;Activision-Blizzard, fait des F2P, qu’ils arrivent à vendre plein pot aux gens.

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la dernière fois que j’avais testé sur PS4, y’avait pas l’option. c’était il y a un moment et j’ai pas vu la version switch.

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