L'éditeur Valve profite de la sortie de la dernière version de son jeu fétiche, Counter-Strike, pour diffuser quelques statistiques amusantes sur les choix et actions des joueurs pendant la période de bêta, qui aura duré pas moins de 7 mois et demi.
On y apprend qu'entre le 1er décembre 2011 et le 15 août 2012, les joueurs auront tiré presque 2 milliards de cartouches, dont seulement 400 millions auront atteint leur but causant ainsi 162 millions de morts, l'équivalent de la population du Bangladesh.
Près de 20 millions de Desert Eagle ont trouvé preneur, tandis que le P2000 semble être l'arme la moins appréciée de tout l'arsenal disponible. Cependant, c'est le vénérable AK-47 qui génère le plus gros chiffre d'affaires avec environ 35 milliards de dollars de ventes. Le total des ventes d'armes et d'équipements dépasse les 200 milliards de dollars, c'est un peu moins de deux ans de chiffre d'affaires pour Apple ou encore 7,5 % du PIB de la France en 2011.
Du coté des cartes Dust et Dust 2 sont plébiscitées, tout comme les deux modes « Course à l'armement » et « Démolition » qui remportent un certain succès, comme vous pourrez le voir ci-dessous :
Commentaires (26)
#1
En fait il y a 3 arme dans le jeu " /> " />
#2
Statistiquement, c’est pas intéressant de poser la bombe donc.
C’est con, il y a pas les grenades. J’aurais bien aimé voir les stats du molotov.
#3
Pfiouuuu
Dur de reprendre CS après autant d’années.
Mes stats pleurent " />
#4
Cheats : overall 80% " />
#5
Etonnant que l’AUG n’ai pas plus de succès, c’est ma préférée…
En tout cas j’ai commencé à jouer à CSGO il y a 2 jours, je le trouve assez réussi
#6
moi c la même les stats pleurent mais cela reste plaisant ça m étonnera toujours le plaisir de jouer à ce jeux alors que l on joue pratiquement toujours sur les 5 même cartes avec la même armes et ce pendant des centaines d heures ….!
#7
7 mois pour arriver à ça…
C’est bien de réduire les hit box mais une balle d’awp dans le pied et on meurt quand même.
Pour muter quelqu’un c’est super galère (obligé de faire des scripts), on sent que c’est fait pour un paddle de console et pas un clavier, encore moins un G13 en FFA bcp de gueulards qui se relaient toutes les 30 secondes.
Donc plutôt déçu pour le moment.
#8
#9
C’est déjà blindé de cheaters :(
#10
#11
8,7% de bombes désamorcées, 3,7% de bombes détonées. On sent le jeu ou les objectifs sont importants, tient :P
/me retourne sur Section 8.
#12
Même avis que supergizmo.
Je me suis senti tout rouillé sur le jeu (même si au départ je n’avais pas un niveau de fou non plus).
#13
Vu sur un site de merde :
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#14
C’est vrai que t’as des mecs tu auras vite fait de te demander si ils cheatent ou si c’est du skill…
rien qu’hier, y’en a un j’ai vider un chargeur, dont une bonne partie sur lui quand même, pas mort… il me met une balle … je suis mort " />
#15
#16
Pour etre le meilleur sur un serveur.
Non mais c’est risible d’une force.
T’es juste le moins bon du serv mais en haut de la liste " />
Valve pourrait faire un petit effort de ce coté la quand même, car le jeu n’est plus du tout amusant dans ces conditions.
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À la vue des commentaires il va falloir créer un groupe PCINpact si ça n’existe pas déjà… " />
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Après moults essais avec les bots, le fullauto n’est pas fiable avec les gros calibres comme la M4A1 ou l’AK. Par contre une balle directement logée dans la tête (ou 2 avec le casque), c’est un kill assuré. Donc oui tu peux arriver devant quelqu’un et le mitrailler sans le toucher, ou viser et tirer 2 balles. Le problème chez les débutants comme moi, c’est que par réflexe c’est le fullauto qui part….
#25
C’est le réflexe des 1.6 et antérieures, les full auto avec la AK et la M4 étaient ravageurs, depuis CSS ils ont rendu les armes moins stables, c’est une habitude à changer.
#26