Interview : un magasin indépendant de jeux vidéo s’exprime sur le marché
L'avis ou la vie
Le 06 octobre 2012 à 07h00
14 min
Société numérique
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À l'heure où les ventes de jeux dématérialisés ne cessent de croître, les éditeurs souhaitent empêcher la vente de jeux d'occasion et Game France est en redressement judiciaire, nous avons interrogé une petite boutique indépendante de jeux vidéo située à Auxerre.
Gauthier Balcaen a ouvert LOADED, sa boutique de jeux vidéo, le 20 mars 2007. Située au 64/66 avenue Haussmann à Auxerre, sa boutique a surfé sur les succès de la Wii, de la Xbox 360, de la PS3, des différentes DS, des PSP. Elle a aussi connu la montée en puissance des services comme Steam, la multiplication des techniques empêchant la revente de jeux d'occasion et l'arrivée de concurrents (grandes surfaces, chaînes spécialisées, etc.). Les propos ci-dessous ne sont représentatifs que du magasin en question, et non de toute la profession.
Le dématérialisé, « une grande crainte » pour les revendeurs
PC INpact. Bonjour Gauthier. Comment se situe la vente de jeu vidéo en boutique aujourd'hui pour vous ?
Bonjour. Les ventes se maintiennent sur consoles de salon et portables contrairement au PC où beaucoup de clients se tournent de plus en plus vers la vente sur internet, que ce soit en version boîte via des sites marchands ou en dématérialisé via Steam qui truste le marché du téléchargement légal.
Le piratage sur PC a également contribué à la baisse des ventes en magasin. Sur DS, les cartouches pirates telles que les R4 ont aussi beaucoup joué sur les ventes, et le grand nombre de DS vendues n'a compensé qu'en partie les pertes de volume des ventes de jeux.
Mais heureusement, il existe toujours des clients pour qul le produit est important et mérite d'être payé pour encourager les développeurs et permettre aux boutiques comme la notre de vivre de leur passion.
Justement, n'avez-vous pas peur que le dématérialisé se généralise à tous les supports ?
Si, c'est une grande crainte de tous les revendeurs, que ce soit une chaîne ou un indépendant. Lorsque les jeux ne seront plus en vente en version boîte, les boutiques spécialisées fermeront les unes après les autres, car il sera impossible de vivre uniquement grâce aux ventes de consoles et d'accessoires.
Pour information, la marge sur une vente de console va de 2 € à 8 € en fonction du modèle, on est loin du cliché du magasin de jeux vidéo qui gagne beaucoup d'argent dessus. Il y a eu récemment une information qui a circulé qui révélait que Sony et Microsoft avaient failli passer au tout dématérialisé pour la prochaine génération de consoles, avant de se raviser après avoir constaté qu'il y avait trop de différence entre les accès internet pour que ce soit viable. Et effectivement, une personne qui est connectée en 512k - oui, ça existe encore - mettrait combien de temps avant de pouvoir jouer si elle devait télécharger 40 Go de données ? Et quid de ceux qui n'ont pas internet ou qui n'ont pas connecté leur console à internet ? On leur interdirait de jouer ?
Les prochaines consoles auront donc encore des lecteurs optiques, mais de plus en plus de jeux devraient être proposés simultanément à la vente physique et dématérialisée. De plus, il ne faut pas croire qu'une fois le tout dématérialisé en place les prix baisseront parce qu'il n'y aura plus de boîtes, de disques, et moins d'intermédiaires. Sur les consoles de salon, les jeux en téléchargement sont quasiment tout le temps aussi chers (ou à peu de chose près) que les versions boîtes, quand ce n'est pas l'inverse. Nous avons constaté que plusieurs titres étaient vendus sur le XBOX Live et le PSN à 29,99 € alors qu'ils étaient disponibles en magasin à 19,99 €. Même s'il y a effectivement certains jeux disponibles moins chers en téléchargement qu'en magasin...
Peut-être que tout cela changera dans le futur, nous verrons bien.
Mais le dématérialisé semble bien être l'avenir. À l'instar des magasins de disques, ceux de jeux vidéo sont-ils condamnés à disparaître ou le salut passera-t-il par la vente de produits tiers ?
Les produits tiers comme les accessoires et les consoles ne rapportent pas assez de marge pour permettre de faire vivre un magasin, sans compter que la part la plus importante des volumes de vente ce sont les jeux.
Certains magasins pourraient continuer à vivre en proposant des produits dérivés, des goodies, des figurines, mais toutes les boutiques n'ont pas une clientèle qui les suivrait sur ce terrain, voire n'ont pas ce genre de clientèle du tout. Je pense notamment aux boutiques situées dans les petites villes.
La mort de l'occasion, c'est la mort des magasins
Et le marché de l'occasion ? Est-il important pour une boutique comme la vôtre ?
Bien sûr. Il représente la plus grosse partie de la marge réalisée, et cette partie est essentielle pour nous permettre de vivre. Quand je vois les éditeurs vouloir mettre fin à l'occasion sous prétexte que ça leur fait perdre des ventes, je pense qu'ils ne poussent pas leur réflexion assez loin.
Quand ils disent que 10 000 personnes ont acheté le jeu d'occasion et qu'ils ont donc loupé 10 000 ventes, c'est faux : parmi eux, combien auraient réellement acheté le jeu neuf au prix fort ? Combien se le seraient fait prêter par un ami ? Combien auraient fait l'impasse sur le titre ? Alors, certes, ils ratent des ventes, et je peux comprendre qu'ils n'aiment pas ça, mais leur raisonnement est faux.
De plus, est-ce qu'on voit les constructeurs de véhicules vouloir interdire la vente de véhicules d'occasion ? Idem pour les DVD / Blu-ray ? Non.
Dans la pratique, la fin de l'occasion c'est comme la fin des ventes de jeux en version boîtes : c'est la fin des magasins de vente traditionnels.
Il existerait un moyen de contourner ce problème et d'arrêter la vente de jeux d'occasion sans léser ni les clients, ni les magasins : augmenter les marges sur les jeux neufs. Bien sûr, cela accentuerait le problème des grands distributeurs qui cassent les prix, mais au moins ça laisserait une chance aux magasins traditionnels.
Pour en revenir aux marges, sachez que pour un indépendant comme nous on navigue entre 7 % et 20 % de marge sur un jeu neuf (même si le cas de 20 % n'est pas le plus courant). Concrètement, nous gagnons en moyenne 5 € sur un jeu neuf vendu 39,99 € sur DS ou 44,99 € sur 3DS et nous gagnons en moyenne 10 € sur un jeu neuf vendu 69,99 € sur PS3 ou XBOX 360. Quelques éditeurs sortent des sentiers battus et nous octroient plus de marges, nous les remercions, ils se reconnaîtront. Sachez également que le constructeur qui octroie le moins de marges sur les jeux qu'il édite est également celui qui en octroie le moins sur ses consoles. Mais je m'égare.
Pour finir sur l'abandon de l'occasion, sa fin pure et simple signifierait la mort des magasins dans le contexte actuel, mais serait néanmoins possible : il suffirait de revoir les politiques tarifaires des éditeurs, que ce soit les prix de vente publics ou les marges.
Et outre le problème des marges, du dématérialisé et des éditeurs empêchant la vente d'occasion, vous subissez aussi la concurrence des grands groupes et des hypermarchés.
Il faut savoir que les chaînes spécialisées dans le domaine des jeux vidéo pratiquent généralement le prix de vente public conseillé. Ce sont principalement les grandes surfaces ou les sites généralistes qui nous concurrencent sur les prix.
Et dans leur cas, il y a deux types de concurrence. Il y a les groupes qui vous font payer le prix conseillé mais qui vous reversent une somme sur votre carte de fidélité, et il y a ceux qui cassent les prix. Et s'aligner est pour ainsi dire impossible, et pour plusieurs raisons. Tout d'abord, si on cherche à s'aligner et qu'on doit dire adieu à une partie de notre marge tous les mois, c'est la santé de l'entreprise qui se retrouve mise en jeu. Alors nous mettons en place des opérations spécifiques et temporaires, principalement en fin d'année : par exemple cette année nous avons mis en place une campagne de réservation qui permet aux gens qui réservent leur jeu de bénéficier de 10 € de remise lors de leur achat. Il faut savoir que nous vendons alors à prix coûtant, sans aucune marge. Bien sûr, il est impossible de survivre en faisant ça sur tous les jeux, alors nous faisons une sélection. Cette année les jeux sont FIFA 13, Assassin's Creed III et Call of Duty Black Ops II.
L'autre raison est que là où un grand groupe commande plusieurs milliers de pièces, pour ne pas dire plusieurs dizaines de milliers voire plus, nous n'avons évidemment pas les mêmes moyens financiers et ne pouvons donc pas négocier les mêmes marges que ces fameux groupes. Il arrive donc fréquemment que certains prix de vente constatés sont bien en dessous de notre prix d'achat, alors que faire ?
Sans compter qu'il arrive également que certains produits ou que certaines versions d'un jeu ne soient disponibles que chez certaines enseignes car elles achètent l'exclusivité. Le problème est que les éditeurs ne jurent que par les grands groupes, mais se rendent-ils vraiment compte du nombre de magasins indépendants qui leur rapportent également de l'argent et leur permettent de vendre leurs produits ? Et combien de magasins indépendants ferment chaque année à cause de la politique de marge et d'exclusivités que tiennent les éditeurs ?
Mais le client répondra que seul le prix compte et que le service n'est guère différent entre une boutique indépendante et un grand groupe.
Effectivement, pour certains clients seul le prix compte, et justement si, le service est différent. Si vous allez dans une grande surface, vous n'avez pas le conseil que vous pourriez avoir dans une boutique spécialisée. Combien de clients sont venus nous voir après avoir acheté un produit (console, jeu, accessoire) en grande surface pour nos poser une question sur le fonctionnement ? Plus que vous ne le pensez.
Certains ont même acheté le mauvais produit par manque de conseil, voire à cause d'un mauvais conseil. Si, il y a une différence entre l'indépendant spécialisé et la grande surface : la présence ou non du conseil, ainsi que sa qualité. Attention, je ne dis pas que c'est comme ça partout, mais je dis que ça arrive. Bien sûr, l'inverse doit aussi exister.
Concernant les chaînes spécialisées, je n'entrerai pas dans le détail, mais tout le monde a ses points forts et ses points faibles, même si cela dépend des magasins. Tous les points de vente d'une même chaîne n'ont pas la même relation avec le client. Tous les indépendants non plus.
« La politique des éditeurs n'est pas bonne »
C'est vrai, le dernier trimestre représente à lui seul 50 % du chiffre d'affaires de l'année. Et de mon point de vue, la politique des éditeurs n'est pas bonne. Trop de titres sortent à la même période sur un laps de temps très court, et évidemment seuls quelques titres arrivent à tirer leur épingle du jeu. Et paradoxalement on se retrouve avec certains mois dans l'année avec quasiment aucune sortie.
Trop d'éditeurs et trop de titres veulent être présents sur la période des fêtes. Or, il est évident qu'il n'y a pas de place pour tout le monde. Du coup, le consommateur doit faire des choix, et certains titres qui mériteraient qu'on s'attarde sur eux passent à la trappe, alors que s'ils sortaient à un autre moment ils auraient bien plus de visibilité.
Heureusement, certains titres se vendent tout au long de l'année, et même si ça fait de la peine à messieurs les éditeurs, il y a l'occasion qui permet de compenser des ventes moins fortes sur les produits neufs par une marge supérieure avec les produits d'occasion.
Alors non, le marché n'est pas assez uniforme en termes de sorties : certains mois sont creux, des mois sont surchargés, ce n'est bon pour personne, ni pour l'éditeur, ni pour les magasins, ni pour les clients.
Si certains éditeurs veulent mettre leurs titres en avant pour Noël, rien ne les empêche de les sortir plus tôt dans l'année et de remettre en avant une édition avec des suppléments ou à petit prix pour les fêtes. Il n'y a pas que les grosses nouveautés qui se vendent à Noël, il en faut pour toutes les bourses.
La plupart des clients n'achètent donc que lors de la sortie du jeu et non six mois ou un an plus tard par exemple ?
En fait, ça dépend des titres, il n'y a pas de règle. Il y a les titres qui font de très bonnes ventes à la sortie et qui au bout de quelques semaines s'essoufflent. Les ventes reprennent lors du passage du titre à petit prix.
Il y a des titres qui connaissent un démarrage difficile, mais qui se vendent ensuite grâce au bouche-à-oreille. Il y a des titres qui ne se vendent pas à prix fort et qui ne se vendront correctement qu'une fois à petit prix.
Enfin, il y a les titres qui ne vendent pas du tout et les titres qui se vendent bien tout au long de l'année, indépendamment de la qualité du produit.
C'est pour ça qu'il est très important de ne pas s'arrêter aux nouveaux jeux mais également de bien travailler ce qu'on appelle le « fond de catalogue », c'est-à-dire tous les titres un peu plus anciens mais qui se vendent encore bien, tous les titres qui méritent une place en rayon. Avoir un beau rayon « petits prix » est également très important, ça permet de diversifier l'offre.
Des exemples typiques de bouche-à-oreille ?
Borderlands 1 et Darksiders 1, ça s'est vendu un peu au début, et puis le bouche-à-oreille s'est mis en route. God of War 1 à l'époque sur PS2, il a fallu le pousser au début pour qu'il se vende, et c'est devenu une licence phare.
Un dernier mot ?
L'industrie du jeu vidéo subit elle aussi la crise : beaucoup de magasins ont vu leur chiffre d'affaires baisser, les éditeurs également, et ils deviennent du coup plus frileux sur la mise en place de certains jeux. Et certains indépendants ont fermé ou vont fermer, et même un groupe comme Game va mal.
De plus, il y a toujours un creux avant l'arrivée de la génération suivante, et les nouvelles consoles sont justement en passe d'arriver sur le marché avec la Wii U en cette fin d'année, la nouvelle XBOX et la nouvelle PlayStation certainement fin 2013, début 2014.
Merci Gauthier.
Interview : un magasin indépendant de jeux vidéo s’exprime sur le marché
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Le dématérialisé, « une grande crainte » pour les revendeurs
Commentaires (97)
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Abonnez-vousLe 06/10/2012 à 19h19
en ce qui concerne la n64 ce nest pas parce que cette console n’es plus en vente qu’elle est dépassée ou qu’elle ne se vend plus. au contraire il y a un marché retro et je pense qu’il est encore plus rentable de la vendre en france que dans les pays du teirs monde
Le 06/10/2012 à 19h20
Dans des pays en développement comme l’Inde et la Chine, le statut social de l’enfant est aussi très important.
Les petits camarades vont chez celui qui a la meilleure console. “
entre un pc dernier cri et une console n64? le choix est vite fait
Le 06/10/2012 à 19h31
Le 06/10/2012 à 19h53
En tant que joueur PC ça fait belle lurette que j’ai plus mis les pied dans un magasin en dur. Même quand j’achète encore des versions boites c’est sur amazon.
Si j’y vais plus c’est simplement parce que je sais que ce sera plus cher.
Il n’y a pas vraiment de salut pour ces gens là, c’est la vie, faut se reconvertir.
Il y a eu un age d’or ou les magasins popait comme des vérues mais c’est fini, c’est tout.
Le 07/10/2012 à 11h19
Vos commentaires sur l occasion sont plutôt valable de mon pont de vue pour le PC. Mais sur consoles c’est un peu différent. On à pas steam et Amazon et consorts n ont pas forcement tous les jeux c’est pareil pour les magasins mais dû coup tu peux quand même trouver ton bonheur.
Je vais prendre mon exemple perso.
J achète là plus part de mes jeux via Amazon neuf(precommande) ou à prix réduit voire occasion. Mais je vais régulièrement chez mon magasin préféré tout les deux trois mois quand j’ai trop jeux ou bien que je nai pas d idées. ça fait bien quinze ans que je vais les voir époque de l import Ps1 voir même avant. Le conseil n’est pas toujours parfait et parfois même je fais mon gros têtu. Mais comme ils sont passionnés le fait de discuter permet de choisir. Fin
Tout ça pour dire que chacun juge ça à faune de sa propre expérience et de sa localisation géographique…
Le 07/10/2012 à 14h30
Le 08/10/2012 à 07h27
Mouais, c’est dommage pour ces petits indépendants spécialisés dans le JV car le service est souvent sympa, mais il est temps de changer de voie. ça n’a plus d’avenir, le dématérialisé est déjà majoritaire sur PC, et pour le reste c’est majoritairement acheté sur le net. Pour les consoles, même si les futures consoles auront un support optique, les constructeurs vont pousser petit à petit vers leur plateforme dématérialisé, pour la rendre obligatoire sur le long terme.
Faut pas leurrer, le dématérialisé c’est le bon plan pour les éditeurs/constructeur pour se faire encore plus de marge sans augmenter le prix.
Le 08/10/2012 à 08h57
non au contraire, le dématérialisé c’est devenu un cauchemar pour le jeu video en général parce que personne ne voudrait payer plus 10 euro pour un jeu.
c’est pareil avec les albums mp3 ou la video
c’est devenu du self service.
Le 08/10/2012 à 09h00
” Pour les consoles, même si les futures consoles auront un support optique, les constructeurs vont pousser petit à petit vers leur plateforme dématérialisé, pour la rendre obligatoire sur le long terme. “
a quoi bon? le prix d’un dvd c’est 2 euro
Le 08/10/2012 à 09h37
Le 08/10/2012 à 09h40
Le 08/10/2012 à 09h46
ceux qui raisonnent en rapport de prix ne preferent pas acheter moins cher, ils preferent surtout ne pas acheter du tout ou bien carrément pirater.
je reviens sur les 60 euro, c’est bizarre, si tu achetes diablo 3 sur amazon.fr c’est 50 tu ajoutes les frais de port. ca revient au même.
Le 08/10/2012 à 10h16
Le 08/10/2012 à 10h16
Le 08/10/2012 à 10h29
Le 08/10/2012 à 10h35
Et bizarrement tu restes relativement silencieux sur l’explosion des jeux indépendants qui le doivent à Internet et pas au boutique de JV :)
Le 06/10/2012 à 07h25
En général j’achete la version boite d’un jeu car vu les prix des nouveaux jeux sur Steam. Origin n’est pas mieux mais j’achète rien chez eux.
Le 06/10/2012 à 07h49
Dans ma ville, sur les 5 dernières années, j’ai vu se succéder un paquet de magasins de jeux vidéos, ils font 2 ans max et ils ferment. C’est comme les disquaires, je pense que c’est mort pour ce type de commerces, pas de marges, trop de concurrence des supermarchés et d’internet.
Le 06/10/2012 à 07h52
Pourtant Steam & Co font le plein de clients (des bandes de " />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />" />)
A la fois, je comprend, une fois le jeu en main !
Le 06/10/2012 à 07h59
C’est clair que les services des éditeurs en ligne c’est de l’arnaque, le prix des jeux reste le même après un ou 2 ans, alors qu’en boutique on le trouve à -50% souvent voir pour une dizaine d’euros d’occase.
Le 06/10/2012 à 08h00
Je dis peut-être une connerie, mon cas étant pas forcément représentatif de ma génération relativement jeune, mais…
Le salut d’un vendeur indépendant ne pourrait pas se situer, en plus des produits dérivés, dans le “retro-gaming” ?
La vente de titres, de consoles et autres ordinosaures des années 80-90, sans faire de marge mirobolante pourrait être un revenu constant.
A condition que le vendeur soit un vrai passionné mais là c’est une autre histoire..
Le 06/10/2012 à 08h04
Le 06/10/2012 à 08h04
Conclusion, la grande distri et le web les tuera tous " />
Le 06/10/2012 à 08h09
Le 06/10/2012 à 08h23
On s’en fou de la diversité,
on s’en fou de la richesse que produit la diversité,
on s’en fou qu’il y ai plusieurs magasins,
…
car tout ce que l’on souhaite,
c’est un papa et une maman pour régir le monde au travers
une seule entreprise mondiale qui nous vendra les jeux vidéos,
une seule entreprise mondiale qui nous défrustrera !
Le 06/10/2012 à 09h10
Le 06/10/2012 à 09h13
Je me demande quand même comment une boutique peu vivre en dégageant 5€ en moyenne par jeu quand on voit les charges d’une entreprise :
putin tu dois en vendre du jeu par mois pour vivre
Puis les 1er mois tu dois pleurer vu que t’as pas d’occaz
Le 06/10/2012 à 09h14
heureusement, il existe toujours des clients pour qul le produit est important et mérite d’être payé pour encourager les développeurs et permettre aux boutiques comme la notre de vivre de leur passion
Autant rétribuer les développeurs, est logique.
Mais dans mon cas, les boutiques ne se justifient plus lorsque les prix sur Internet (neuf et occasion) sont sans commune mesure avec ceux des boutiques.
le dernier trimestre représente à lui seul 50 % du chiffre d’affaires de l’année
Il faudrait peut être faire dans une boutique polyvalente, enregistrée sous un statut plus large (supérette).
Par exemple 3⁄4 “boulangerie” et 1⁄4 JV occasion pendant les 3 premiers trimestres et l’inverse ou 100% JV neuf et occasion le dernier trimestre.
Le 06/10/2012 à 09h36
Le 06/10/2012 à 09h55
Le 06/10/2012 à 10h12
Quelle surprise quand je me suis connecté " /> Loaded c’est du bon " />
Le 06/10/2012 à 10h14
Le gros problème avec les boutiques de jeux vidéos, et une des raisons pour laquelle je déteste ce marcher, c’est qu’ils ont accepté depuis toujours de se faire enculer avec du gravier et du verre pilé par les éditeurs de jeux et de consoles.
Je ne connais pas un seul commerçant qui ne fait pas une marge de 40 à 50% des articles qu’il vends, comment veulent-ils sincèrement être rentable en faisant 4% sur une console et 7% sur un jeu ?
Juste par comparaison, un libraire, dont le prix des livres est pourtant fixé par l’éditeur, fait 30% de marge en moyenne, amazon en fait 50, et pour le coup c’est les éditeurs qui râlent.
Y’a un moment, faut juste arrêté, ils ont laissé les éditeurs dicter la loi du marcher, on été pendant des années de gentils petit distributeurs gratuitement pour les éditeurs, maintenant que les éditeurs ont plus besoin d’eux, ils crèveront car ils ont toléré quelque chose qui n’était pas tolérable.
" />
Le 06/10/2012 à 12h45
Le 06/10/2012 à 12h46
Le 06/10/2012 à 12h46
Athropos Le samedi 6 octobre 2012 à 14:37:35 #34
Inscrit le mardi 14 septembre 04 - 74 commentaires
mouais le probleme est plus granve, le jour ou les boutiques de jv disparaitront, c’est que l’univers du jeuvideo se sera eteint pour de bon.
Le 06/10/2012 à 13h03
Le 06/10/2012 à 13h16
Le 06/10/2012 à 13h25
Le 06/10/2012 à 13h28
Le 06/10/2012 à 13h36
Le 06/10/2012 à 13h52
Perso je suis plutôt pour les plateformes genre Steam. J’ai conscience des risques ( DRM, indisponibilité du jeu si les serveurs ont un prob ou si steam ferment ). Mais voilà ça correspond plus à mon mode de conso : j’achète un jeu, je le fini, je ne l’utilise plus jamais. Les jeux demat’ ont le mérite de pas encombrer mes étagères.
Après pour les magasins de jeux video c’est triste mais j’ai rarement trouvé qu’ils avaient de la VA. En grande surface j’ai toujours trouvé tout ce que je voulais et pour les conseils bein il y’a les magazines, les forums de jeux vidéo …. Les magasins peuvent tirer leur épingles du jeu avec les oldies et les jeux genre magic , jeu de rôle ….
Le 06/10/2012 à 14h20
Le 06/10/2012 à 14h27
Le 06/10/2012 à 14h40
Le 06/10/2012 à 14h41
euh le principe de l’occasion c’est que tu achetes ton jeu neuf. tu te fais arnaquer au départ mais apres tu l’échanges pour 20 euro pour un nouveau jeu donc tu rentabilises ton achat
Le 06/10/2012 à 14h54
“Au final dans un magasin physique aujourd’hui, je dois me déplacer (je rappelle que souvent les frais de livraison sont offerts), faire plusieurs magasins pour trouver un seul jeu, je ne reçois aucun conseil c’est moi qui en donne, je paye 10-15 euros de plus minimum le jeu, le double sur un jeu d’occasion par rapport à leboncoin par exemple, il n’y a quasiment plus d’accessoires vendus, et pour la partie Goodies, figurines & Co ça n’existe plus je dois en faire un autre spécialisé dans ça.
Si encore j’y découvrais de nouveaux accessoires ou autre, mais même pas…
La vente physique est morte, on achètera bientôt tous du démat ou via Amazon/Fnac, mais dans le cas des joueurs comme moi ce sera uniquement du au je m’en foutisme des magasins par chez moi =/
On est prêt à pas mal d’efforts financiers, mais même avec ça on arrive pas à obtenir ce que l’on cherche. Donc adieu :x”
il y a mieux tu n’y joues pas, ou au mieux tu te tapes du retrogaming . c’est gratos .
et tu pourras économiser pour t’acheter le dernier iphone
Le 06/10/2012 à 14h57
“J’ai fait le tour de plusieurs enseignes, chaines ou indépendants, et le contenu est dérisoire. Certains magasins n’ont même plus de stand PCs, et la plupart de ceux qui en conservent un ne dépassent pas les 10 jeux… Il est bon de dire que les jeux PCs ne se vendent plus si on n’en proposent plus…
Dernièrement j’ai voulu acheter la dernière extension de WoW en la réservant :
* Premier magasin (indépendant) : il ne connaissait pas WoW
* Deuxième magasin (Micromania 1) : il ne fait plus de jeux PC
* Troisième magasin (Game) : refuse de me commander une version collector
* Quatrième magasin (Micromania 2) : Bingo ! Il me commande ma collector et je l’aurais même 30h avant la sortie officielle… sauf qu’au final je l’aurais 15h après car il n’est pas livré le week end ni le lundi…
J’ai du faire je ne sais combien de km, 4 magasins en tout, pour en trouver un seul qui commande mon jeu et encore au final il ne tient pas son engagement et je l’aurais eu avant si je l’avais commandé sur Amazon.fr…
Et ce sont ces”
la distribution n’est pas reservé seulement aux passionnés mais a tout le public qui jouent aux jeux. si tu preferes acheter des jeu sur amazon c’ets tant mieux, mais tot ou tard t’es amené de toute facon a sortir de chez toi faire du shooping et a acheter un jeu a ton gamin
Le 06/10/2012 à 15h10
“J’ai fait le tour de plusieurs enseignes, chaines ou indépendants, et le contenu est dérisoire. Certains magasins n’ont même plus de stand PCs, et la plupart de ceux qui en conservent un ne dépassent pas les 10 jeux… Il est bon de dire que les jeux PCs ne se vendent plus si on n’en proposent plus…
Dernièrement j’ai voulu acheter la dernière extension de WoW en la réservant :
* Premier magasin (indépendant) : il ne connaissait pas WoW
* Deuxième magasin (Micromania 1) : il ne fait plus de jeux PC
* Troisième magasin (Game) : refuse de me commander une version collector
* Quatrième magasin (Micromania 2) : Bingo ! Il me commande ma collector et je l’aurais même 30h avant la sortie officielle… sauf qu’au final je l’aurais 15h après car il n’est pas livré le week end ni le lundi…
J’ai du faire je ne sais combien de km, 4 magasins en tout, pour en trouver un seul qui commande mon jeu et encore au final il ne tient pas son engagement et je l’aurais eu avant si je l’avais commandé sur Amazon.fr…
Et ce sont ces”
le steam c’est plutot reservé aux multijoueur c’est ca? en gros on te vend un mod et on te fait payer plein pot comme si cetait un jeu a part entière.
Le 06/10/2012 à 07h06
Bien joué Nil, très bonne interview.
Le 06/10/2012 à 07h10
Pour ma part, j’ai acheté pas mal de jeux sous Steam, mais uniquement des promos type -75%, ce qui équivaut quasiment à de l’occasion… Le dématérialisé peut accompagner le matérialisé, s’il est proposé beaucoup moins cher sur des licences relativement anciennes !
Mais que les petites boutiques n’aient crainte, Microsoft et Sony proposent des prix tellement hauts pour les jeux normaux sur leurs services, que les clients savent tout de suite qu’ils se font avoir, faut pas être con pour savoir qu’ils pourraient vendre leurs jeux bien moins cher sans passer par la prod’ en usine, les livraisons, les grossistes, les vendeurs&boutiques… " />
C’est con pour eux, le piratage existe aussi pour esquiver ce genre de fumerie.
Le 06/10/2012 à 07h12
Pourquoi ne pas se réunir en coopérative Ppur avoir u’ pmus grand Inpact Face a la concurence des grands groupes
Le 06/10/2012 à 10h15
Le marché du jeu vidéo est assez étrange aussi.
Quand je voie la différence de prix entre amazon.fr et amazon.co.uk qui va de 10 à 20€ en faveur de la version britanique …
Pareil pour steam, en cherchant un peu, on trouve des clés au prix divisé par 2 et sans prendre une clé russe qui risque de poser des soucis.
Dernièrement, j’ai acheté un clé steam pour borderlands 2 à 25£ alors qu’il est à 49€99 directement sur steam " />
Maintenant je n’achète plus que du dématérialisé pour mon PC, je n’accorde pas d’importance au support physique que je trouve encombrant dans mon studio parisien.
Le 06/10/2012 à 10h15
:edit fail:
Le 06/10/2012 à 10h25
Perso je ne veux pas du dématérialisé pour jouer. Je préfère jouer hors ligne avec mon cd. Tant mieux si ce n’est pas prévu pour la prochaine génération.
Par contre n’ayant pas besoin de conseil pour mes achats, je préfère effectivement acheter là où c’est le moins cher, c-a-d sur le net, et en général sur des sites UK. D’ailleurs de nombreuses boutiques vendent leur jeux sur le net, ça peut aussi être une solution pour vendre plus et écouler le stock, notamment les vieux jeux qui croupissent dans un panier et que personne ne verra jamais.
Edit : concernant le démat’, Onlive ferme et croule sous une dette énorme (40 ou 50 millions d’euros je crois). Donc sa généralisation, ce n’est effectivement pas pour tout de suite, le public n’est pas prêt, la techno non plus, et AMHA c’est tant mieux !
Le 06/10/2012 à 10h46
Le 06/10/2012 à 10h47
“Sachez également que le constructeur qui octroie le moins de marges sur les jeux qu’il édite est également celui qui en octroie le moins sur ses consoles. Mais je m’égare.”
Ils pourraient parler de qui là ?
Le 06/10/2012 à 11h12
Mais le client répondra que seul le prix compte et que le service n’est guère différent entre une boutique indépendante et un grand groupe.
Le 06/10/2012 à 11h19
L’avenir ça reste le dématérialisé et les boutiques de jeu-vidéo devront trouver un moyen de recentrer leur activité à moyen terme…
Sur PC le jeu-vidéo est déjà en plein dedans, sur mobile et tablette la question ne se pose même pas. Les éditeurs n’ayant pas présenti le truc essayent de rattraper leur retard (EA avec Origin, microsoft avec le store de windows 8, ubisoft avec uplay).
Sur console ça viendra. Même si les prochaines générations auront sûrement un lecteur optique, elles proposeront à coup sûr les jeux en dématérialisé, peut-être même en pratiquant des prix plus intéressant, voire des exclus, pour faire évoluer les mentalités.
Les éditeurs n’ont aucun intérêt à continuer à vendre sur support physique, c’est que des coûts, des risques et des contraintes supplémentaires tout en ayant moins de réactivité sur le prix de vente.
Le 06/10/2012 à 11h45
Le 06/10/2012 à 11h51
Le 06/10/2012 à 11h55
bref ceux qui sont pour la dématérialisation sont des consuméristes qui visent la quantité la gratuité et non la qualité. or beaucoup de passionné prefere dépenser leur fric dans un supermarché que de casser 20 euro en téléchargement
le support physique donne une valeur ajouté au produit. qu’on le veuille ou no nc’est comme ca.
La preuve c’ets que depuis l’avenementdu mp3 plus personne ne veut payer de la musique.
Le 06/10/2012 à 12h04
Le 06/10/2012 à 12h16
Le 06/10/2012 à 12h35
Le 06/10/2012 à 12h35
Le 06/10/2012 à 12h37
Comme dit l’expression, « on n’arrête pas le progrès ».
Ces boutiques sont clairement amenées à disparaître, c’est triste pour eux mais c’est comme ça, faudra qu’ils passent à autre chose comme beaucoup de salariés qui travaillent dans un secteur dépassé. Ils peuvent regarder le mur leur arriver dessus en pleurant, ça n’y changera rien…
Le 06/10/2012 à 12h42
Les jeux que j’achète en France son rare… mais bon je vais partis de partie s’informe beaucoup et je n’ai pas spécialement l’aide d’un vendeur pour me faire mon avis sur un jeu. De plus je m’intéresse à des styles de jeux qui ne sortent pour certains même pas en France ou avec des mois (années) de retard.
Le 06/10/2012 à 15h19
Le 06/10/2012 à 15h19
Et c’est kiki vend des cartes R4 dans les magasins sous la table?
Le 06/10/2012 à 15h27
Le 06/10/2012 à 15h29
Il faut ajouter qu’il y a déjà tout un pan, de plus en plus gros, du jeu vidéo qui ne passe plus par les magasins. La majorité des jeux indé ne sont dispos que via le web. L’indépendance à la distribution classique est une limitation de moins permettant à certains jeux de trouver leur public. Les dernières bonnes surprises que j’ai eu en JV ont été dans ce secteur et je ne suis pas sûr que j’aurais pu les trouver (ou que ces jeux auraient pu être édités) via le circuit classique.
Les jeux que l’on trouve en magasin ne sont qu’une petite partie des jeux, passés par le filtre des éditeurs qui ne partagent bien souvent pas les même goûts que moi. Rien que ça limite énormément l’intérêt des boutiques de JV et en font, en quelque sorte, de simples points de vente d’éditeurs classiques.
C’est forcément une chose très difficile pour un magasin “indépendant” d’être original quand on est entièrement dépendant de mastodontes comme Nintendo, Sony, Microsoft, EA, Ubisoft, Activision. Toute la com est gérée par ceux-ci via le web, la télé, les magasines et ils fixent aussi les prix.
Ce modèle de distribution ne laisse aucune liberté pour se créer une identité. C’est pourquoi certains magasins ajoutent le retro-gaming et l’arcade pour attirer des gens. C’est cool, mais ça reste un marché assez limité…
Le 06/10/2012 à 15h31
Le 06/10/2012 à 15h36
Le 06/10/2012 à 16h14
Le 06/10/2012 à 16h22
Le 06/10/2012 à 16h24
mais l’astuce c’est pas de vendre d’occasion mais d’échanger en achetant de l’occasion
Le 06/10/2012 à 16h25
ca s’appelle du troc.
Le 06/10/2012 à 16h28
Le 06/10/2012 à 17h08
Le 06/10/2012 à 17h34
faut telephonerau lieu de se déplacer. enfin bref.
ce qiue je veux dire simplement c’est que le jeu video cest un objet de consommation comme un autre et on est amené tot ou tard a aller dans un magasin et a acheter des jeux sans se prendre la tete.
car c’est bien ce qui te dérange : les prises de tete. en cherchant le meilleur prix sur internet alors qu’il suffit d’aller faire un tour a la fnac et de prendre ce qui se trouve dans lee rayon . basta
cest peut etre idiot mais les gens aiment ca.
Le 06/10/2012 à 17h39
Pour Steam ce n’est pas que pour le multi, tu trouves de tout désormais et à des prix hallucinants en soi. Un darksiders 2 dernièrement 40 euros moins cher que dans le Game à côté de chez moi…
Quant au fait qu’il ne faut pas vendre d’occase mais échanger ça oui, mais pas en magasin… Plutôt (encore une fois) sur le net via leboncoin ou autre… Parce qu’en magasin le fait de venir avec un jeu d’occasion ne t’apportera rien… Tu ne peux même pas avoir un Fifa 10 en refilant ton Fifa 12 xD
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et sortir de chez toi, avec un ami, lui envoyer un texto aller faire un tour au centre ville, aller au rayon gamer, casser son billet faire un tour au resto puis tester le jeu avec son pote.
t’en penses quoi?
Le 06/10/2012 à 19h04
Le 06/10/2012 à 19h17
hum la technologie a évolué depuis, il est devenu surement aussi cher de produire des processeurs 32 que 8 bits a partir de la ce qui coute davantage cest la matiere premiere or une cartouche est plus cher a produire qu’un cd. si bien que la console qu’on retrouve le plus cest la ps2 la xbox et les versions pirates des consoles dites de derniere génération
Le 08/10/2012 à 10h54
@Olivier4 : Que tu défendes ton gagne-pain, ça me semble logique on le fait tous, mais un peu d’honnêteté intellectuelle ne fait pas de mal non plus de temps en temps. Le magasin de jeux indépendant va disparaître comme ont en leur temps disparu les disquaires, pour la même raison, qui n’est pas celle que tu crois, à savoir leur inadéquation par rapport au marché.
Simplement ça c’est fait en deux temps, ça a commencé par le marché PC, qui a été achevé par Steam & consorts (enfin la tache n’était pas trop ardue, vu le peu d’espace alloué auparavant aux jeux PC).
Le même phénomène suivra sur console, les éditeurs content de tuer l’occaz’ finiront par imposer le démat’ sur le marché. Les clients n’auront plus qu’à suivre, pour cela il suffit de proposer des prix plus intéressants en démat’ qu’en boite, et le tour sera joué.
Pourquoi payer plus le même produit ? Le packaging, super un boitier Dvd avec un livret que personne ne lit tant il est devenu inutile ?
La revente ? Lol comme dit par plusieurs autres revendre un jeu 15€ pour le voir afficher 5 minutes plus tard à 45€ ?
Tu parles de plaisir d’acheter en magasin au détour d’une promenade avec pote/gamin où autre. Cela vaut-il vraiment la peine de payer le triple pour exactement le même produit ?
Beaucoup de joueurs PC ont arrêtés le téléchargement illégal, au vu du rapport qualité/prix de Steam, plus à s’emmerder à tenir sa version à jour, le soft le fait de lui même. Plus de problème de virus. Des prix plus que correct grâce aux promos.
Les éditeurs aussi ont compris qu’ils valaient mieux des ventes multiples à petit prix, que pas de vente du tout à cause d’un prix trop haut.
Le jour où l’équivalent arrivera sur console sera l’achèvement de la fin de cette profession, c’est dans l’ordre des choses. Les intégristes de la version boite résisteront un temps, auront de plus en plus de difficultés à trouver leurs jeux. Puis les éditeurs stopperont définitivement l’édition desdites boites, et game over.
Qu’on trouve ça triste où qu’on s’en réjouisse peut importe (perso j’m’en tamponne trouvant bien plus d’avantage au démat qu’à la boite), mais nier l’évidence ne donne pas raison pour autant.
Le 08/10/2012 à 13h05
Le 08/10/2012 à 13h09
Le 08/10/2012 à 13h27
Le 08/10/2012 à 14h00
[quote:4295667:Soralhim]@Olivier4 : Que tu défendes ton gagne-pain, ça me semble logique on le fait tous, mais un peu d’honnêteté intellectuelle ne fait pas de mal non plus de temps en temps. Le magasin de jeux indépendant va disparaître comme ont en leur temps disparu les disquaires, pour la même raison, qui n’est pas celle que tu crois, à savoir leur inadéquation par rapport au marché
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c’est pas du tout la meme chose.
si les discaires ont disparu c’est a cause du numérique et de la compression mp3 qui a rendu le support cd obsolète.
résultat avec les clés usb , les ipod, les portables et cie , on a plus besoin de cd pour transporter sa musique avec soi.
cela a tué les petits dsicaires mais cela a atteint également le marché de l’occase
car a cause du p2p il est facile de telecharger gratuitement des albums et d’écouter gratuitement de la musique grace au streaming
bon apres si on cherche la qualité et du bon son, il est préférable de s’acheter le cd masi tout le monde n’est pas audiophile et tt le mondenest pas pret a payer un album plein pot.
pour le marché des logiciels, des jeuxvideo et de la video. le support physique n’est pas obsolète. au contraire, le client veulent toujours avoir avec soi le produit fini qu’ils ont acheter.
le cd c’est souvent le seul moyen qui permet de le transporter de l’échanger de le revendre de le distribuer. et puis il y a le manuel, la doc la boite et ca constitue la preuve d’achat.
ce sont des avantages qui n’existent pas quand tu télécharges en vod ou dans un store
et puis de toute facon ca tuerait le marché de la video et du jeux video
qui survivent beaucoup grace au marketing et a la vente liée
Le 08/10/2012 à 14h04
Le 08/10/2012 à 14h12
Le 08/10/2012 à 15h15
Le 08/10/2012 à 20h21
Le 08/10/2012 à 20h26
Le 08/10/2012 à 20h56
Ce qui a tué la vente de boite de jeux PC c’est principalement les vendeur eux-même (et les éditeurs avec). Quand le rayon PC se résume à 3 grosse licences (soit les dernière nouveauté) et basta. Bah tu peu courir pour voir un joueur PC dans un magasin.
Le rayon accessoire PC tu va sur le net, alors que ya a faire en magasin.
Déjà depuis que les éditeur de contente de fournir un boitier DVD avec une feuille pour le code steam et le CD pour l’installer sur steam…
Avant on avait des boites rempli de truc (j’ai encore ma boite de Baldur’s Gate 2 avec tout ses bonus), la les boutiques auraient pu gueuler un coup, mais non il les ont laisser faire du coup, autant passé en démat, pour avoir la même chose qu’en physique (même le manuel).
Les jeux console ça commencera être pareil. Les boite se vide, va bientot plus resté que le CD BR dans al boite et on passera par la console pour le reste.
Le 09/10/2012 à 07h14
Le 09/10/2012 à 10h41
[quote:4296609:Citan666]
Bah écoutes, je t’invite à me dire comment caser mes dix consoles et environ 400 jeux dans un appartement de 30m carrés. C’est pas un argument bidon, c’est, comme pour la musique et les vidéos, un véritable argument pour le dématérialisé. Après si t’as la chance d’avoir une maison (pour ma part toute ma culture squatte chez les parents " />)
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euh non c’est juste complètement con puisque comme j’ai déja dit auparavant, mais tu n’coutes pas
tes 400 jeux ca rentre facilement dans des classeurs. tu n’es pas obligé de garder les boites ah mais cest vrai tu n’as pas de place , tu vis dans une boite en carton
tes consoles et tes jeux tu as toujours la possibilité de les revendre si tu n’en vois pas l’utilité et si tu penses que ca prend trop de place contrairement au démat ou des lors que tu l’as acheté tu l’as dans le q.
dans le vrai sens du terme puisque de toute facon le jeu ne t’appartient pas
tu as seuleument un droit d’utilisation dessus si bien que si l’éditeur décide de le supprimer tu n’as plus de jeu. c’est un gain de place pour toi mais surtout on te prend pour un gros pigeon
a part ca , le support physique est u ngros avantage, les vrais gamers et les vrais fans de jeu video ne diront jamais le contraire.cest d’ailleurs pour cette raison qu’il existe un marché retro en france.
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En même temps, c’est théoriquement la même chose avec les CD hein, tu n’es pas censé utiliser la clé CD sur plusieurs machines en même temps. De ce fait, c’est exactement pareil avec Steam, si tu t’astreins à ne pas jouer, mais prêter ton compte à un pote. Du coup, avec un DD, tu peux partager des dizaines de jeux.
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tu donnes le baton pour te faire battre? justement en théorie c’est pas la meme chose.
steam c’est une plateforme de téléchargement avec utilisation multijoueur
forcément , il te fileront une clé unique pour un poste unique .
sinon un jeu ne se partage pas par dd externe puisqu’il faut le fichier d’installation. avec les pilotes les registres tout ca . a la limite le partage se fait par internet. c’est plus logique. mais avec un cd c’est plus pratique.puisque tu peux preter l’objet.
le vendre etc. si tu vends un dd tu prends des risques(c’est comme donné les clé de sa porsche a quelqu’un qui veut aller faire un tour au lidl)
mais je repete l’avantage d’un cd par rapport a un jeu telechargé que tu as payé et bien le cd tu peux l’installer sur plusieurs posts et le filer a tes amis. ce qui n’est pas possible sinon.
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Tu serais avisé de ne pas lire en diagonale. Je ne dis pas qu’une notice n’est pas nécessaire, au contraire, j’apprécie. Je constate simplement que, pour les jeux PC, ça fait une belle lurette que le manuel c’est un fichier PDF sur un CD et point barre, donc 0 valeur ajoutée (et je parle pas des jeux en CD qui au final nécessitent Steam mais c’est un autre débat).
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sauf que maintenant avec le téléchargeme”nt ya meme plus de pdf .
(le pdf n’est autre que le manuel mais en versio numerisé) on télécharge et on joue. basta
tu as droit par contre à un tutorial interactif mais c’est souvent fastidieux qd tu as 10 coommandes de boutons a connaitre..
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Bon, ok, j’ai compris troll de base. Bravo j’ai bien marché dedans. Maintenant si tu pouvais retourner troller sur JVC, ce serait bien aimable. " />
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oui une belle facon de fuir le débat.
Le 09/10/2012 à 10h47
le vrai intéret du telechargement c’est pas vraiment le gain en argent mais le temps. on a acces directement au jeu en deux clics de souris sans passer par la case, achat au magasin.et comme on vi dans une société individualiste ou tt le modne est pressé et veut avoir son joujou en avant premiere (a prix fort s’il faut) et bien on propose le téléchargement direct. bien sur il y a leffet de mode, par la suite si le marketing ne joue plus, c’est le prix du marché qui fait la différence dans l’achat.