Gabe Newell parle de la Steam Box, et de l’avenir de sa plateforme
Linux sera proposé, mais on pourra aussi installer Windows
Le 09 janvier 2013 à 09h55
4 min
Société numérique
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Gabe Newell, le fondateur et président de Valve a accordé une longue interview à nos confrères de The Verge dans laquelle il aborde le cas de sa future Steam Box. Il confirme que sa firme en produira une, mais aussi qu'elle travaille sur de nouveaux contrôleurs de jeu.
La Steam Box proposera un environnement ouvert
Gabe Newell a confirmé que la Steam Box, qui répond au nom de code Bigfoot en interne, sera fournie avec une distribution Linux, précisant que « si vous souhaitez installer Windows dessus, vous pouvez le faire ». Il n'y aurait donc aucune limite du côté logiciel, l'utilisateur est libre de choisir ce qu'il souhaite installer sur sa machine. Il affirme aussi que Netflix sera utilisable. Concernant Windows 8, l'homme est toujours du même avis, le qualifiant d'une « tristesse géante, qui blesse toute l'industrie », ajoutant que selon lui, « un nouvel OS doit doper les ventes de PC de 40 %, pas les faire reculer de 20 % ».
Du côté matériel, le PDG de Valve confirme également que sa firme proposera une box, mais que d'autres acteurs pourront en faire autant. Trois catégories sont prévues pour le salon (nom de code Bigfoot), que le dirigeant nomme pour l'instant Bien, Mieux et Meilleure « La première ressemble à ces systèmes de streaming à bas coût utilisant Miracast ou Grid. On parle ici de solutions domestiques permettant une faible latence. La seconde consiste à proposer un CPU et un GPU dédiés, c'est une version que nous surveillerons de très près. » En effet, sur ce type de modèle, Valve souhaite garder une certaine mesure concernant son prix et son encombrement.
Dans le troisième cas, les constructeurs pourront proposer leur propre Steam Box, ce qui pourrait se faire sans contraintes : les tarifs pourraient alors s'envoler. La question du silence semble importer et l'on se doute qu'un cahier des charges minimal sera tout de même de la partie. Il reste donc à le découvrir et à savoir dans quelle catégorie entre le Piston, présenté hier au CES.
Si Valve souhaite s'installer durablement dans les foyers avec ces solutions, un autre projet nommé Littlefoot cherche à étendre ce même concept pour les utilisateurs nomades. « Il y a encore beaucoup de choses à faire dans le monde des tablettes et de la mobilité pour obtenir une interface adaptée au jeu ».
Un des premiers prototypes de Steam Box conçus par Valve
De nombreuses recherches sur les contrôleurs
Les équipes de R&D de Valve travaillent également sur de nouveaux types de contrôleurs, n'étant pas satisfaites par ce qui est proposé actuellement, et elles souhaitent offrir quelque chose de précis et ne souffrant pas d'une forte latence. Les pistes sont nombreuses, la capture de mouvements du corps en est une, mais selon Newell, les muscles des membres ne sont pas assez réactifs pour permettre d'obtenir une latence satisfaisante. « Les muscles des mains sont ceux disposant de la plus grande bande passante, donc essayer de communiquer avec un jeu en utilisant les bras, revient à dire "on va arrêter d'utiliser l'Ethernet et revenir à une connexion série à 300 bauds." »
Si la métaphore peut faire sourire, elle montre que la manette est peut-être encore le moyen le plus rapide de transmettre des ordres, à moins que les équipes de Valve nous cachent une « arme secrète » dans leurs labos. L'homme précise également que des études sont faites autour d'un périphérique pouvant contrôler un système à l'aide des mouvements des yeux.
Steam doit évoluer
La plateforme de l'éditeur, Steam, que Newell aime décrire comme un outil pour les producteurs et les créateurs de contenus, doit également évoluer pour répondre aux demandes d'usagers toujours plus nombreux. Le mode « Big Picture » fait partie des récentes améliorations qui lui ont été apportées, mais les équipes de Valve ne comptent pas arrêter là.
« La boutique Steam doit proposer plus de contenu généré par les utilisateurs. À l'avenir, tout le monde sera capable de créer sa propre boutique, ce qui apportera un potentiel de divertissement supplémentaire. Certains pourraient créer des boutiques pour leur équipe, d'autres uniquement pour Sony, ou encore avec uniquement des jeux qui correspondent à leurs goûts, ou pourquoi pas regrouper les pires jeux disponibles sur Steam. C'est un exemple de la direction dans laquelle nous souhaitons aller. »
Le Steam Workshop devrait aussi perdurer, « certains utilisateurs gagnent jusqu'à 500 000 $ par an en créant des objets pour les autres joueurs. Cela signifie que le contenu généré par les usagers doit faire partie de notre réflexion. » Enfin, l'éditeur cherche également des solutions pour mettre en avant les joueurs professionnels et les contenus qu'ils peuvent créer.
Gabe Newell parle de la Steam Box, et de l’avenir de sa plateforme
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La Steam Box proposera un environnement ouvert
Commentaires (70)
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Abonnez-vousLe 09/01/2013 à 10h30
Le 09/01/2013 à 10h31
Le 09/01/2013 à 10h31
Le 09/01/2013 à 10h33
Le 09/01/2013 à 10h36
Du côté matériel, le PDG de Valve confirme également que sa firme proposera une box, mais que d’autres acteurs pourront en faire autant. Trois catégories sont prévues pour le salon (nom de code Bigfoot), que le dirigeant nomme pour l’instant Bien, Mieux et Meilleure « La première ressemble à ces systèmes de streaming à bas coût utilisant Miracast ou Grid. On parle ici de solutions domestiques permettant une faible latence. La seconde consiste à proposer un CPU et un GPU dédiés, c’est une version que nous surveillerons de très près. » En effet, sur ce type de modèle, Valve souhaite garder une certaine mesure concernant son prix et son encombrement.
J’espère que pour le cas du streaming il parle bien de déporter via un boitier la puissance de calcul d’une tour, parce que sinon " />
[mode rêve de geek utopiste]
Si c’est bien du streaming domestique ça pourrait pousser les gens à avoir des serveurs persos et à s’équiper en fibre. On pourrait alors limiter la puissance des périphériques mobiles en utilisant lorsque c’est nécessaire du calcul déporté chez soit (On peut aussi imaginer louer une machine à cet effet chez ovh par ex). Et donc enfin des autonomies des plus de 2 jours sur des smartphone/tablettes ?
Et en plus on garderais le contrôle sur nos machines par rapport à du cloud. (gaming ou autres) comme il est en train de se dévelloper.
[/mode rêve de geek utopiste]
Mais j’ai bien peur que ça ne soit pas ce vers quoi les industrielles poussent car ça me semble être moins dans leurs intérêts que des servcices vérouillés.
Le 09/01/2013 à 10h37
Le 09/01/2013 à 10h38
Le 09/01/2013 à 10h42
Le 09/01/2013 à 10h42
Lu ce matin. Interview extrêmement intéressante! The Verge pose de bonnes questions, et surtout GabeN a je trouve de bonnes réponses! " />
Le 09/01/2013 à 10h43
Sachant que le public de ce site, n’est pas franchement la cible de cette steambox…
La cible c’est plutôt ceux qui veulent “branché et ça marche”(d’où pas de windows de base et un os minimaliste orienté jeux)
Le 09/01/2013 à 10h45
Le 09/01/2013 à 10h46
Le 09/01/2013 à 10h48
Le 09/01/2013 à 10h56
Le 09/01/2013 à 10h57
Non Gabe, le contrôleur parfait, c’est celui de la 360 avec un vraie croix directionnelle et pas celle disponible sur le pad !
Le 09/01/2013 à 10h57
proposer un CPU et un GPU dédiés,
ouf j’avais eu peur avec le Piston présenté hier (1100€ pour un APu peu perf)
Le 09/01/2013 à 10h57
Le 09/01/2013 à 10h58
Le 09/01/2013 à 11h00
Le 09/01/2013 à 11h01
Le 09/01/2013 à 11h05
et toujours rien sur HL 3…
Le 09/01/2013 à 11h18
Le 09/01/2013 à 11h20
Le 09/01/2013 à 11h25
Le 09/01/2013 à 11h25
Le 09/01/2013 à 11h33
J’ai un peu peur de linux quand même. Il va y avoir du contenu sur cet os ? Tout est programmé pour windows (ou presque) je me trompe ?
Le 09/01/2013 à 11h34
Oui la steam box c’est qu’un PC visiblement, mais moi ça me gêne pas trop, au contraire, si Valve réussit à faire revenir le PC au cœur du salon pour les jeux et le multimédia center, ce sera toujours ça de pris sur les consoles, ça fera peut-être réfléchir certains éditeurs à deux fois avant de proposer des ports pourris et qui sait on aura peut-être droit à plus de jeux qui sont vraiment en mesure d’utiliser la puissance de calcul dispo…
Ce qui par contre me fait sourire, c’est de voir qu’ils comptent bien vendre leur truc sous linux (raisons de coût évidentes), s’ils se ratent pas ça pourrait piquer un peu pour microsoft cette affaire :d
Le 09/01/2013 à 11h47
Le 09/01/2013 à 11h59
Le 09/01/2013 à 12h19
Le 09/01/2013 à 12h20
Le 09/01/2013 à 12h30
Le 09/01/2013 à 09h58
Le Steam Workshop devrait aussi perdurer, « certains utilisateurs gagnent jusqu’à 500 000 $ par an en créant des objets pour les autres joueurs. Cela signifie que le contenu généré par les usagers doit faire partie de notre réflexion. »
What?
Allo, chérie? Je démissionne et je me mets à jouer, on va être riche! " />
Le 09/01/2013 à 09h59
Gabe Newell a confirmé que la Steam Box, qui répond au nom de code Bigfoot en interne, sera fournie avec une distribution Linux, précisant que « si vous souhaitez installer Windows dessus, vous pouvez le faire ».
Ça tombe bien leur prototype a déjà la licence windows!
Le 09/01/2013 à 09h59
En voyant la mini photo sur la news, j’ai cru que c’était Stallman qui s’exprimait sur l’utilisation de Linux dans la boite de Valve …
Le 09/01/2013 à 10h00
« certains utilisateurs gagnent jusqu’à 500 000 $ par an en créant des objets pour les autres joueurs»
" />
vrai argent pour fausse valeur. et après on s’ étonne que le monde est pourri
Le 09/01/2013 à 10h02
Les équipes de R&D de Valve travaillent également sur de nouveaux types de contrôleurs, n’étant pas satisfaites par ce qui est proposé actuellement, et elles souhaitent offrir quelque chose de précis et ne souffrant pas d’une forte latence
Vers un renouveau du jeu vidéo ?
Le 09/01/2013 à 10h02
Le 09/01/2013 à 10h03
Le 09/01/2013 à 10h14
Le 09/01/2013 à 10h15
Hmm, je commence doucement à déchanter sur cette SteamBox. Le but n’est il pas d’attirer plus que des joueurs PC mais bien des joueurs console qui n’auront qu’à appuyer sur le bouton et jouer ?
Si la SteamBox peut avoir Linux mais aussi Windows, qu’elle se décline en plusieurs versions qui elles mêmes peuvent se décliner en une infinité de sous-versions, c’est que c’est simplement une UC (avec les soucis habituels de config minimale) et je doute que ça intéresse tant de monde que ça.
Le 09/01/2013 à 10h18
Le 09/01/2013 à 10h19
ajoutant que selon lui, « un nouvel OS doit doper les ventes de PC de 40 %, pas les faire reculer de 20 % ».
Je vois pas en quoi Microsoft aurait une obligation contractuelle de doper les ventes de PC à chaque nouvel OS. Autant je peux comprendre sa frustration, autant là c’est vraiment foireux comme explication.
Le 09/01/2013 à 10h22
Gabe Newell a confirmé que la Steam Box, qui répond au nom de code Bigfoot en interne, sera fournie avec une distribution Linux, précisant que « si vous souhaitez installer Windows dessus, vous pouvez le faire ».
Tout ça pour une machine sur laquelle on pourra mettre n’importe quel OS.
Mais, voyons cela s’appelle un PC me souffle t-on à l’oreille. " />
Le 09/01/2013 à 12h31
Le 09/01/2013 à 12h35
Le 09/01/2013 à 12h37
Le 09/01/2013 à 12h42
Le 09/01/2013 à 12h44
Le 09/01/2013 à 12h48
Le 09/01/2013 à 12h56
Le 09/01/2013 à 13h01
et la pile gfx open source (linux/drm/mesa) avance à 2000 à l’heure. Le dernier bastion des drivers boites noires, nvidia, serait en train de tomber (ils ont commencé a publier du code) bon….. c’est un super mega kludge bourré de bugs….. mais ca devrait amorcer de nouvelles pompes a pognon pour financer le dev de la pile gfx open source voir des alternatives qui seraient lean :)
Le 09/01/2013 à 13h06
Le 09/01/2013 à 13h09
Le 09/01/2013 à 13h15
Le 09/01/2013 à 13h18
Le 09/01/2013 à 13h21
Le 09/01/2013 à 13h25
Le 09/01/2013 à 13h55
Le 09/01/2013 à 14h19
Comment peut on faire une entrevue sur cette Steam Box et ne pas lui demander comment il comptait faire de Linux un OS de jeux vidéo ?
C’est ça qui est intéressant non ?
Le 09/01/2013 à 14h23
Le 09/01/2013 à 14h56
…" />
Une steam box n’est qu’un OS de console (plus ou moins ouvert) mis dans un PC en fait.
Si l’OS détecte les pièces qui le compose et donne a l’utilisateur une note globale de la puissance totale disponible du style: si note = A+: vous pourrez faire tourner tel ou tel jeux dans telle ou telle mesure avec tel ou tel niveau de détails alors que si note = F: vous ne pourrez faire tourner que des jeux flash, je pense que ca pourrait marcher.
A travers le calcul du score, il sera possible de savoir avant achat via steam si le jeu va tourner et dans quelle mesure ou un truc du genre surement.
pourquoi pas? Finalement je vois pas ou ca coince.
Le 09/01/2013 à 16h13
Le 09/01/2013 à 16h20
Le 09/01/2013 à 17h14
Le 09/01/2013 à 17h27
Le 09/01/2013 à 18h35
Bah faut voir le problème à l’envers
Valve ne veut pas une console pour concurrencé Microsoft et Sony
Valve veut un pc de salon sur une plateforme qui démocratisera la plateforme linux auprès des usagers pour augmenté l’intérêt des développeurs de jeux PC à créer des jeux pour cette plateforme.
Et comme il vise un public plus casual, il font une steam box pour prendre les gens par la main.
C’est pas plus compliqué que ça ! après faudra voir si ça marche. Je le souhaite, mais je suis pas très optimiste, je préfère voir ça de manière réaliste, la concurence sera rude sur tous les fronts.
Mais avec quelques gros blockbuster, ça risque de le faire. Le regain de vie d’Apple et OSX ces dernières années ne nuira pas trop vu la similitude entre les plateforme.
Si tous les jeux tournant sous OSX tournais sur Linux, ça ferait une sacré bibliothèque et je pourrais passé des mois sans ouvrir Windows !
Le 10/01/2013 à 09h32
Le 10/01/2013 à 09h55
Le 10/01/2013 à 13h12
qui a remarquer la télécommande samsung sur la photo ? pour les jeux en Streaming ! vu leur tv fonctionne déjà sur linux ! et quand je vois la pauvreté du meilleur des jeux sur tv connecté samsung face a des concurents comme panasonic ! :p