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League of Legends revoit son système de classement des joueurs

Et propose aux meilleures équipes de devenir « professionnelles »

League of Legends revoit son système de classement des joueurs

Le 17 janvier 2013 à 13h13

À l'occasion du lancement de la troisième saison de League of Legends, l'éditeur Riot Games vient de revoir en profondeur son système de classement pour les joueurs et les équipes. Il n'est cependant plus question de la notion de côte Elo, puisqu'un modèle proche de celui de StarCraft II a été adopté.

League of legends classement S3

Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

Le nouveau classement est composé de six paliers (Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant et Challenger), chacun englobant cinq divisions (I, II, III, IV,V) que le joueur devra toutes traverser avant de prétendre passer à l'échelon supérieur. Pour faciliter le classement des joueurs, chaque palier sera formé de ligues pouvant inclure jusqu'à 250 joueurs ou équipes. Pour compliquer le tout, celles-ci comprennent des participants appartenant à des divisions différentes.

 

La progression entre les paliers se fait en amassant des « points de ligue » obtenus à chaque victoire sur d'autres équipes, mais qui peuvent être également perdus en cas de défaites. Accumuler 100 points vous permettra de prétendre à un passage à la division ou au palier supérieur, lors d'une série de matches en trois ou cinq manches gagnantes.

 

Pour faciliter la compréhension de ce système, l'éditeur donne l'exemple d'un joueur fictif : « Steve termine ses matchs de placement et se retrouve dans la division III du palier Argent. Il est alors placé dans une ligue qui regroupe jusqu'à 250 autres joueurs de palier Argent. En fonction de leur niveau de compétence, ces joueurs sont répartis de manière égale dans les cinq divisions du palier Argent ; ainsi, la ligue de Steve comprend environ 50 joueurs par division. Lorsque Steve obtient 100 Points de ligue en remportant des parties classées, il participe à une série dite de division pour tenter de passer dans la division supérieure. S'il est déjà dans la division I, il participe à une série de promotion afin d'essayer de rejoindre une nouvelle ligue au palier Or ».

Des contrats professionnels pour les meilleures équipes

Les équipes appartenant au palier Challenger auront la possibilité de « devenir des équipes professionnelles en saison 3 ». L'éditeur ne donne pas plus de précisions sur le nombre d'équipes concernées, ni même sur la nature de ce statut professionnel. Il pourrait s'agir d'une ligue comme Garena l'a organisée en Asie du Sud-Est, où les meilleurs joueurs sont salariés.

 

Le nombre d'équipes concernées n'est pas dévoilé, mais selon l'infographie publiée par l'éditeur il semble que celles-ci seront qualifiées sur le critère de leur classement dans le pallier Challenger, ainsi que par divers tournois. Nous avons contacté Riot Games afin d'en savoir plus à ce sujet, qui n'a pour l'instant pas donné suite à notre demande.

Commentaires (45)

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C’est assez clair comme système, et surtout beaucoup plus abordable pour le nouveau joueur ou le joueur lambda que le classement ELO (ou simili).

Quelqu’un qui me dit “J’suis ligue Or division 2” ça me parle beaucoup plus qu’un type me disant “j’ai 1264 ELO”.

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Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?

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Revers de la médaille, la discrimination n’en sera que plus facile…

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#sergeytitovrulez <img data-src=" />

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yvan a écrit :



Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?







Hum, c’est un jeu avec une communauté horrible mais sinon c’est sympa ! <img data-src=" />

Pas besoin d’y jouer souvent, 1 victoire 24h ou plus après ta dernière victoire te donne un bonus. Donc 2 parties par jour en moyenne et tu es déjà au mieux de l’optimisation.







Ordo a écrit :



C’est assez clair comme système, et surtout beaucoup plus abordable pour le nouveau joueur ou le joueur lambda que le classement ELO (ou simili).

Quelqu’un qui me dit “J’suis ligue Or division 2” ça me parle beaucoup plus qu’un type me disant “j’ai 1264 ELO”.







Elo et non pas ELO. Ce n’est pas un acronyme. Et c’est un système assez simple à comprendre :

“Toi meilleur Elo que moi, toi avoir plus chance gagner”


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yvan a écrit :



Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?







Le jeu est très bien mais la communauté est vraiment mauvaise, il faut un mental d’acier car les gens s’énervent presque à toutes les parties sur les autres à la moindre erreur de chacun.



Sinon j’ai quand même une question, je ne comprends pas les matches de placement,… comment on va pouvoir faire plusieurs matches pour savoir si on passe à la ligue supérieur? On va garder les mêmes équipes pour un BO3? Bizarre…


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yvan a écrit :



Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?







Le seul défaut du jeu, c’est sa communauté.







tAran a écrit :



#sergeytitovrulez <img data-src=" />







Il dit qu’il voit pas le rapport <img data-src=" />


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Et une league pour les leavers et rageux ? Elle est où ? <img data-src=" />

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yvan a écrit :



Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?









Le jeu a une grosse marge de progression, et il est mis à jour très régulièrement.



Donc tu vas certainement te faire manger au début le temps d’apprendre les bases du jeu mais après tu peux jouer de façon casual, tu progresseras juste moins rapidement que les autres.


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Matthias02 a écrit :



Sinon j’ai quand même une question, je ne comprends pas les matches de placement,… comment on va pouvoir faire plusieurs matches pour savoir si on passe à la ligue supérieur? On va garder les mêmes équipes pour un BO3? Bizarre…







Tu joues 3 matchs contre des équipes de la divisions supérieure, si t’en gagne 2 c’est GG.



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C’est pas mal la séparation en divisions, par rapport à sc2 ça permet de se faire une meilleure idée de son niveau dans le “palier”.

Mais bon, à ce niveau là, pourquoi ne pas carrément donner la cote Elo, puisqu’elle est certainement utilisée en interne…

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yvan a écrit :



Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?











Matthias02 a écrit :



Le jeu est très bien mais la communauté est vraiment mauvaise, il faut un mental d’acier car les gens s’énervent presque à toutes les parties sur les autres à la moindre erreur de chacun.













Ellierys a écrit :



Le seul défaut du jeu, c’est sa communauté.







En même temps, cité moi un seul jeu à gros succès qui n’a pas une communauté minable ? :-p (en plus faut dire, le style MOBA, ca pousse vraiment les gens à se détester :-))



Et pour répondre à l’OP, oui le jeu est intéressant même si tu joues pas beaucoup tout simplement parce que la communauté est très importante et qu’il y a plein de gens comme toi qui ne joue pas forcément beaucoup, du coup tu es sûr de pouvoir trouver des gens de ton niveau ce qui rend le jeu intéressant.

Cependant, c’est quand même beaucoup plus sympa d’y jouer avec ses amis. (en partie pour la communauté qui n’est pas vraiment des plus sympathique)



Edit: Et pour l’article, perso j’vois pas ce que ça change, l’elo était simple à comprendre, avec un minimum d’investissement dans le jeu on comprend que les joueurs “bons” se situent au dessus de 2000 elo, que l’elo de base c’est 1200~1300, et que donc tout ceux qui sont en dessous, ils sont plus mauvais que la moyenne.


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tu peux jouer en match “open/amical” etc et appréhender le jeu avant de te lancer dans la compétition…

De plus un niveau 1 ne rencontre pas un niveau 30. De la même manière un joueur seul ne croise pas une équipe de 5 joueurs même si le niveau est le même…

Le matchmaker est correcte.



d’ailleurs en tant que membre de l’INpact team je lancerai bien une team 5 sur ce jeu… nous sommes déjà un bon noyau à y jouer couramment donc si ça vous tente n’hésitez pas à me PM…



et ne vous inquiétez pas ça reste un jeu donc toujours dans la bonne humeur :)



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Ellierys a écrit :



Le seul défaut du jeu, c’est sa communauté.







Sauf si tu aimes te faire insulter par Kevin :)


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bombo a écrit :



En même temps, cité moi un seul jeu à gros succès qui n’a pas une communauté minable ? :-p



SC2







klemix a écrit :



Sauf si tu aimes te faire insulter par Kevin :)





C’est méchant :p


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anonyme a écrit :



SC2





C’est méchant :p







bon d’une part SC2 c’est un jeu solo (principalement du 1vs1), ça aide. Malheureusement je n’y joue pas je peux donc pas témoigner, mais je doute que les insultes ne fusent pas lorsque Kevin se prend une branlée.


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bombo a écrit :



En même temps, cité moi un seul jeu à gros succès qui n’a pas une communauté minable ? :-p (en plus faut dire, le style MOBA, ca pousse vraiment les gens à se détester :-))





Non mais avec le tribunal, l’ambiance est vraiment naze:



Report x9

Report

Unskilled player x9



Enfin, j’aime bien <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Il dit qu’il voit pas le rapport <img data-src=" />







Il dit qu’il a mal aux genoux <img data-src=" />



Nan mais tous les jeux auxquels Sergey Titov a participé sont touchés par la grâce, spoursa <img data-src=" />


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bombo a écrit :



bon d’une part SC2 c’est un jeu solo (principalement du 1vs1), ça aide. Malheureusement je n’y joue pas je peux donc pas témoigner, mais je doute que les insultes ne fusent pas lorsque Kevin se prend une branlée.









klemix a écrit :



Sauf si tu aimes te faire insulter par Kevin :)







Pitié les gars, appelez-les Bobby <img data-src=" />


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XalG a écrit :



Non mais avec le tribunal, l’ambiance est vraiment naze:



Report x9

Report

Unskilled player x9



Enfin, j’aime bien <img data-src=" />







Unskilled player, ça passe pas au tribunal, ils mis ça pour calmer les rageux, mais les reports pour ça ne sont pas traité (peut être un malus elo ?)



Et le tribunal, franchement je trouve ça sympa, ça permet à la communauté de s’auto-réguler et de virer les indésirables. Après c’est sûr il y a probablement des gens qui font n’importe quoi au tribunal, il faudrait peut être affiner le système.


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Mr.Eko a écrit :



Le jeu a une grosse marge de progression, et il est mis à jour très régulièrement.



Donc tu vas certainement te faire manger au début le temps d’apprendre les bases du jeu mais après tu peux jouer de façon casual, tu progresseras juste moins rapidement que les autres.







Mouais, façon gentille de dire ça…



Reprenons :



Donc au début tu vas certainement te faire sauvagement violer à plusieurs reprise par les gens de la team d’en face tout en te faisant copieusement insulter par ton équipe…. ceci jusqu’à ce que les gens en aient vraiment marre et te laisse tout seul dans ton coin en ne s’adressant à toi qu’avec des termes affectueux (“Fk You Noob”, “Go die plz !”, “Again another Feeder FFF !”)…. ce qui te fera complètement passer à côté du jeu.





Franchement un moba, ou tu as qqn qui connait le jeu pour t’aider ou tu as beaucoup de temps disponible pour t’entrainer et te renseigner sur les mécanismes du jeu sur le net, le tout avec un moral d’acier et une estime de soi qui t’oblige à acheter des chaussures sur-mesure ou tu joues à autre chose.



A noter quand même qu’une fois le jeu maitrisé et joué en équipe fixe, c’est un style de jeu excessivement sympa.


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bombo a écrit :



bon d’une part SC2 c’est un jeu solo (principalement du 1vs1), ça aide. Malheureusement je n’y joue pas je peux donc pas témoigner, mais je doute que les insultes ne fusent pas lorsque Kevin se prend une branlée.







Pour jouer pas mal sur des maps custom en 4v4 je peux te dire que ça ne s’insulte que très peu, moins que sur DOTA en tout cas… Par contre du rage quit/leaver il y en a pas mal, comme partout j’imagine.


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Tourner.lapache a écrit :



Pour jouer pas mal sur des maps custom en 4v4 je peux te dire que ça ne s’insulte que très peu, moins que sur DOTA en tout cas… Par contre du rage quit/leaver il y en a pas mal, comme partout j’imagine.









Faut dire aussi que sur un STR quand t’as un mec nul dans ton équipe il ne sert à rien mais il ne handicape pas. Dans un moba il rend tes ennemis plus puissant…



Pour comparer c’est comme si t’as un coéquipier qui s’amusait à détruire tes bâtiment de prod et tes unités de récolte pendant que tu te bats à l’autre bout de la map.


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Du coup avec cette histoire de ligue le duo-q ça marche comment maintenant ? Si c’est toujours possible évidement!

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Pour jouer pas mal sur des maps custom en 4v4 je peux te dire que ça ne s’insulte que très peu, moins que sur DOTA en tout cas… Par contre du rage quit/leaver il y en a pas mal, comme partout j’imagine.





Du leaver t’en as quand même moins que sur dota (En partie public c’était free leave, je ne parle pas des leagues du genre argh ou dotaLeague ou la c’était rare).

Sur lol pour y avoir joué pas mal en ranked aussi il y a quand même peu de leaver.



En tout cas au dessus de 15001600 à part quelques dc, c’est rare.



Comme tout MOBA, le jeu devient vraiment intéressant quand on y joue en équipe et qu’on commence vraiment à strat. (A ce niveau DOTA était/est tellement supérieur à lol soit dit en passant).

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EtenN a écrit :



Du coup avec cette histoire de ligue le duo-q ça marche comment maintenant ? Si c’est toujours possible évidement!







Pas de changement, ça marche pareil, et tu peux te coupler avec une personne d’une division ou d’un palier différent.


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Par contre pour les matchs de placement en solo, on dépend toujours des performances de sa team ? C’est un peu totalement aléatoire cette histoire non ? OK le très bon qui se retrouve en bronze 5 va finir par remonter à son vrai niveau (et inversement) mais en combien de temps ?

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Matthias02 a écrit :



Le jeu est très bien mais la communauté est vraiment mauvaise, il faut un mental d’acier car les gens s’énervent presque à toutes les parties sur les autres à la moindre erreur de chacun.



Sinon j’ai quand même une question, je ne comprends pas les matches de placement,… comment on va pouvoir faire plusieurs matches pour savoir si on passe à la ligue supérieur? On va garder les mêmes équipes pour un BO3? Bizarre…





C’est assez vrai… J’adore ce jeu, mais vraiment les joueurs sont vraiment idiots, les français ne sont pas en reste !

Tu commences la partie, certains parle de “Report” parce que tu as choisi tel ou tel héros. Incompréhensible.

Et ceux qui veulent se rendre dès que ça sent le roussi… C’est vraiment très chiant. Moi je veux jouer : je préfère une défaite avec une bonne lutte, qu’une victoire facile avec des opposants qui se rendent. Ca m’exaspère


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Ellierys a écrit :



Pas de changement, ça marche pareil, et tu peux te coupler avec une personne d’une division ou d’un palier différent.







Et on se retrouve contre des équipes formé contre la ligue la plus forte des 2 joueurs ? la plus faible ? un mixe ?


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Je vais aller un peu à contre-courant pour dire que ce n’est pas un bon jeu pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer.



C’est un jeu majoritairement PVP, donc il y a pas mal de choses à apprendre et de réflexes à obtenir. Il y a de très nombreux persos à maîtriser (au pire on peut réduire à 5 rôles au gameplay différent).

Faut compter un bon paquet d’heure pour ne plus être un boulet pour son équipe (au moins une 10aine… en PvBot, plus en PVP normal).

Les matchs ont une certaine durée et il est très mal vu de déconnecté en plein milieu parce que tu n’as plus le temps.

Débloquer les héros coûte cher et il y en a un nouveau toutes les 2 semaines je crois. Débloquer les runes coûte aussi affreusement cher. Débloquer les points de talent demande de l’xp (et donc du temps…)



Bref ça ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu (au contraire) juste que c’est un jeu qui demande de l’investissement en temps.



Perso je pense que si tu as moins de 5h par semaine pendant 10 semaines à y consacrer, c’est pas le bon jeu pour toi.

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EtenN a écrit :



Et on se retrouve contre des équipes formé contre la ligue la plus forte des 2 joueurs ? la plus faible ? un mixe ?





Un équilibrage entre le niveau des 5 membres de l’équipe formée. C’est l’équilibre des 10 personnes qui importe.

Pour ce qui est de la communauté, effectivement, c’est le gros point noir du jeu, même si Riot a tenté de mettre en place un tribunal, il faut que la société reste relativement laxiste pour éviter de bannir 80 % de ses joueurs et finir avec trop peu de gens pour faire vivre la boîte :)


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Pochi a écrit :



Perso je pense que si tu as moins de 5h par semaine pendant 10 semaines à y consacrer, c’est pas le bon jeu pour toi.





Ca se planifie, comme tout l’reste :p

La notion de “passer sa vie” est subjective. J’ai des étudiants dans ma liste d’amis, ils y sont 6 h par soir, tous les soirs. Pour moi, ils y passent leur vie, pour eux non, car ils voient les M5, les CLG ou les TSM (aka les joueurs pro) passer 12h par jour, tous les jours, sur ce jeu. Tout est relatif :)



Si j’arrive a 1h30 3 fois par semaine, c’est bien d’mon côté.


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OhmydogPM a écrit :



Tu commences la partie, certains parle de “Report” parce que tu as choisi tel ou tel héros. Incompréhensible.





C’est parce que tu as pris un perso qui a la même fonction que celui d’un autre joueur. Ca m’arrive “souvent” vu que je ne joue que ce perso:

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bombo a écrit :



Unskilled player, ça passe pas au tribunal, ils mis ça pour calmer les rageux, mais les reports pour ça ne sont pas traité (peut être un malus elo ?)



Et le tribunal, franchement je trouve ça sympa, ça permet à la communauté de s’auto-réguler et de virer les indésirables. Après c’est sûr il y a probablement des gens qui font n’importe quoi au tribunal, il faudrait peut être affiner le système.







Le problème c’est pas vraiment les jugements du tribunal. Mais plutôt que 50% de la communication entre joueurs concerne le tribunal avec des menaces/demande de report.



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MetalJo67 a écrit :



Et une league pour les leavers et rageux ? Elle est où ? <img data-src=" />





Ben c’est League of Legends <img data-src=" />



PS : Rejoignez le Gragas Fan Club <img data-src=" />


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Ordo a écrit :



C’est assez clair comme système, et surtout beaucoup plus abordable pour le nouveau joueur ou le joueur lambda que le classement ELO (ou simili).

Quelqu’un qui me dit “J’suis ligue Or division 2” ça me parle beaucoup plus qu’un type me disant “j’ai 1264 ELO”.







Bof, le classement ELo c’est très simple à comprendre, plus t’as de points, plus tu es bon


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XalG a écrit :



Le problème c’est pas vraiment les jugements du tribunal. Mais plutôt que 50% de la communication entre joueurs concerne le tribunal avec des menaces/demande de report.







Je n’ai pas vraiment joué au jeux. Juste quelque parti contre des bots.



Et j’ai eu des demandes de report car je suis un “fuckink ks noob” ou d’autre variante incluant plus de majuscule et de la répétition. <img data-src=" />


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Ca serait bien avoir un tel système de classement sur DOTA 2… Ca me donnerai plus d’intérêt et de motivation a vouloir faire mieux pour monter en paliers <img data-src=" />



Puis voila c’est plus esprit compétitions…

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yvan a écrit :



Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?





Le jeu est très sympa.



Si la communauté est un peu pourrie c’est avant tout parcequ’il est entièrement GRATUIT (faut quand même le rappeler, c’est pas souvent!) du coup ca attire un peu les pyjamas.



Suivant ton investissement en temps, tu as plusieurs modes de jeux (partie vs ia/ map 3v3 ou map 5v5 rapide), les parties durent tout de même entre 20 et 40 minutes sur ces maps et sur la map pour laquelle le jeu est fait et qui tourne en compétition , c’est plutôt entre 30 et 50 minutes.



Il faut donc avoir un temps de jeu d’une heure (même si c’est souvent moins) avant de se lancer dans une partie.



Après, si tu joues très peu, tu vas forcément passer un peu à côté de la partie la plus intéressante (le pvp en équipe) qui demande tout de même un peu de pratique mais tu peux tout de même très bien t’amuser.


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Pochi a écrit :



Je vais aller un peu à contre-courant pour dire que ce n’est pas un bon jeu pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer.



C’est un jeu majoritairement PVP, donc il y a pas mal de choses à apprendre et de réflexes à obtenir. Il y a de très nombreux persos à maîtriser (au pire on peut réduire à 5 rôles au gameplay différent).

Faut compter un bon paquet d’heure pour ne plus être un boulet pour son équipe (au moins une 10aine… en PvBot, plus en PVP normal).

Les matchs ont une certaine durée et il est très mal vu de déconnecté en plein milieu parce que tu n’as plus le temps.

Débloquer les héros coûte cher et il y en a un nouveau toutes les 2 semaines je crois. Débloquer les runes coûte aussi affreusement cher. Débloquer les points de talent demande de l’xp (et donc du temps…)



Bref ça ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu (au contraire) juste que c’est un jeu qui demande de l’investissement en temps.



Perso je pense que si tu as moins de 5h par semaine pendant 10 semaines à y consacrer, c’est pas le bon jeu pour toi.







Je ne suis pas du tout d’accord. Déjà les champions c’est toutes les 3 semaines et ils veulent augmenter la durée entre 2 sorties. Tu as 10 champions gratuit par semaine. Si tu ne joues pas beaucoup c’est donc très bien pour tester de nouveau perso et acheter uniquement ceux que tu apprecies.



C’est vrai qu’il y a vraiment beaucoup de champions. Et quand j’ai repris après un an d’arret j’étais un peu perdu. Mais en quelque game tu comprends très vite les héros qui tombent en face car les héros dangereux sont toujours pick donc ce sont eux que tu connais le plus. Les heros que tu ne connais pas sont generalement weak donc moins besoin de les connaitre parfaitement.



De plus tu as toutes la phase de lvling pour apprendre. Tu tombes contre des debutants comme toi ce qui t’aide à prendre en main le jeux.



Je suis un gros casu gamer, je dois tourner a 34 games par semaine et pourtant je n’ai aucun problème pour pex mes runes et j’ai tous les heros qui coutent moins que 3200. Je n’ai jamais depensé un centime.



Donc pour moi LoL est très friendly avec les casu ! <img data-src=" />



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J’ai quitté LoL parce que les nouveaux héros sortaient tout le temps, et que si tu ne connaissais pas les nouveaux héros en face de toi ou avec toi, toute l’équipe te criait dessus.

LOL, c’est un jeu super stressant et rapide, et donc les gens sont à cran. Une partie durant minimum 8 ou 15 minutes, je crois, ça a vite fait d’énerver certains joueurs quand un déséquilibre se crée.

Pis, ça critique ton build parce que critical strike ou ap ou am ou wtf !

Et les héros sont déséquilibrés, donc si tu veux prendre un héros pour le fun, tu te fais déchirer parce que tu as pris Tristana ou autre…

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digital-jedi a écrit :



Et les héros sont déséquilibrés, donc si tu veux prendre un héros pour le fun, tu te fais déchirer parce que tu as pris Tristana ou autre…







Le problème, c’est que ceux qui prennent des perso fun sans penser à faire une team équilibré ont plus de chance d’être inutile et de pourrir une demi-heure de la vie de leur team. D’ou le flame.



Personne n’en a parlé, mais je trouve que le mode ARAM (all random all mid) est parfait pour les casual. Ca permet d’apprendre les perso et le fonctionnement des team fight, et la map est très sympa.



La map normal oblige à savoir joué tous les postes, mais en même temps d’avoir un poste principal ou il faut s’entraîner pour être meilleur que celui d’en face… Le style du jeu fait que pour commencer à te faire plaisir il faut bien 40 heures sans se décourager. Avant ces 40 heures tu as plus de chance de voir ta team faire le café à ta place sans trop comprendre : beaucoup de gens font des comptes secondaires, ou on déjà joué à un MOBA avant d’arriver sur LOL.





Mais à coté de ça, c’est un excellent jeu, et qui à l’avantage d’être gratuit et sans cheat. Il est juste plus destiné à ceux qui ont 10 heures par semaine ou plus, mais quelqu’un qui à l’habitude des MOBA pourra y passer moins de temps.


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merci les gens <img data-src=" />

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XalG a écrit :



Hum, c’est un jeu avec une communauté horrible mais sinon c’est sympa ! <img data-src=" />









Matthias02 a écrit :



Le jeu est très bien mais la communauté est vraiment mauvaise, il faut un mental d’acier car les gens s’énervent presque à toutes les parties sur les autres à la moindre erreur de chacun.





Honnêtement, je n’ai pas joué énormément, ni à haut niveau (mon compte est encore niveau 13), mais je n’ai pas eu de souçis, les gens avec lesquels (et contre lesquels) j’ai joué était en général assez cool.

Je suis une seule fois tombé sur un type qui était énervé d’avoir perdu et qui rejetait la faute sur son équipe qui m’a défié de faire une partie en 1vs1 contre lui. J’avais Cho’gath parce que j’aime bien ce perso, lui avait le loup-garou, au début j’ai réussi à le fragger plusieurs fois, mais ça a duré très longtemps, et vers la fin je ne pouvais plus faire grand chose contre lui (je pense que son perso était bien mieux adapté au 1vs1). Dans la discussion d’après partie, il a commencé par provoquer, mais quand je lui ai dit que je m’en foutais d’avoir perdu et que la partie avait été quand même bien rigolote, il s’est calmé d’un coup, et il est devenu agréable. Comme quoi, l’amabilité, parfois, ça paye <img data-src=" />.





Bref, faut un petit moment au début pour apprendre, mais je trouve beaucoup plus facile que sur DOTA, par exemple (rien que le fait d’avoir des objets recommandés pour chaque héros, c’est une bénédiction pour un débutant ! Je ne connais même pas les objets pas recommandés, en fait), et après, on peut se faire plaisir même sans être un fou furieux !


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yvan a écrit :



merci les gens <img data-src=" />







Salut, n’hésite pas si tu veux faire des partie perso pour découvrir le jeu/pour le plaisir ;)


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