League of Legends revoit son système de classement des joueurs
Et propose aux meilleures équipes de devenir « professionnelles »
Le 17 janvier 2013 à 13h13
3 min
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À l'occasion du lancement de la troisième saison de League of Legends, l'éditeur Riot Games vient de revoir en profondeur son système de classement pour les joueurs et les équipes. Il n'est cependant plus question de la notion de côte Elo, puisqu'un modèle proche de celui de StarCraft II a été adopté.
Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
Le nouveau classement est composé de six paliers (Bronze, Argent, Or, Platine, Diamant et Challenger), chacun englobant cinq divisions (I, II, III, IV,V) que le joueur devra toutes traverser avant de prétendre passer à l'échelon supérieur. Pour faciliter le classement des joueurs, chaque palier sera formé de ligues pouvant inclure jusqu'à 250 joueurs ou équipes. Pour compliquer le tout, celles-ci comprennent des participants appartenant à des divisions différentes.
La progression entre les paliers se fait en amassant des « points de ligue » obtenus à chaque victoire sur d'autres équipes, mais qui peuvent être également perdus en cas de défaites. Accumuler 100 points vous permettra de prétendre à un passage à la division ou au palier supérieur, lors d'une série de matches en trois ou cinq manches gagnantes.
Pour faciliter la compréhension de ce système, l'éditeur donne l'exemple d'un joueur fictif : « Steve termine ses matchs de placement et se retrouve dans la division III du palier Argent. Il est alors placé dans une ligue qui regroupe jusqu'à 250 autres joueurs de palier Argent. En fonction de leur niveau de compétence, ces joueurs sont répartis de manière égale dans les cinq divisions du palier Argent ; ainsi, la ligue de Steve comprend environ 50 joueurs par division. Lorsque Steve obtient 100 Points de ligue en remportant des parties classées, il participe à une série dite de division pour tenter de passer dans la division supérieure. S'il est déjà dans la division I, il participe à une série de promotion afin d'essayer de rejoindre une nouvelle ligue au palier Or ».
Des contrats professionnels pour les meilleures équipes
Les équipes appartenant au palier Challenger auront la possibilité de « devenir des équipes professionnelles en saison 3 ». L'éditeur ne donne pas plus de précisions sur le nombre d'équipes concernées, ni même sur la nature de ce statut professionnel. Il pourrait s'agir d'une ligue comme Garena l'a organisée en Asie du Sud-Est, où les meilleurs joueurs sont salariés.
Le nombre d'équipes concernées n'est pas dévoilé, mais selon l'infographie publiée par l'éditeur il semble que celles-ci seront qualifiées sur le critère de leur classement dans le pallier Challenger, ainsi que par divers tournois. Nous avons contacté Riot Games afin d'en savoir plus à ce sujet, qui n'a pour l'instant pas donné suite à notre demande.
League of Legends revoit son système de classement des joueurs
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Pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?
Commentaires (45)
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Abonnez-vousLe 17/01/2013 à 13h24
C’est assez clair comme système, et surtout beaucoup plus abordable pour le nouveau joueur ou le joueur lambda que le classement ELO (ou simili).
Quelqu’un qui me dit “J’suis ligue Or division 2” ça me parle beaucoup plus qu’un type me disant “j’ai 1264 ELO”.
Le 17/01/2013 à 13h31
Sinon le jeu est bien pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer?
Le 17/01/2013 à 13h32
Revers de la médaille, la discrimination n’en sera que plus facile…
Le 17/01/2013 à 13h35
#sergeytitovrulez " />
Le 17/01/2013 à 13h36
Le 17/01/2013 à 13h37
Le 17/01/2013 à 13h37
Le 17/01/2013 à 13h38
Et une league pour les leavers et rageux ? Elle est où ? " />
Le 17/01/2013 à 13h38
Le 17/01/2013 à 13h38
Le 17/01/2013 à 13h42
C’est pas mal la séparation en divisions, par rapport à sc2 ça permet de se faire une meilleure idée de son niveau dans le “palier”.
Mais bon, à ce niveau là, pourquoi ne pas carrément donner la cote Elo, puisqu’elle est certainement utilisée en interne…
Le 17/01/2013 à 13h43
Le 17/01/2013 à 13h43
tu peux jouer en match “open/amical” etc et appréhender le jeu avant de te lancer dans la compétition…
De plus un niveau 1 ne rencontre pas un niveau 30. De la même manière un joueur seul ne croise pas une équipe de 5 joueurs même si le niveau est le même…
Le matchmaker est correcte.
d’ailleurs en tant que membre de l’INpact team je lancerai bien une team 5 sur ce jeu… nous sommes déjà un bon noyau à y jouer couramment donc si ça vous tente n’hésitez pas à me PM…
et ne vous inquiétez pas ça reste un jeu donc toujours dans la bonne humeur :)
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Le 17/01/2013 à 13h45
Le 17/01/2013 à 13h47
Le 17/01/2013 à 13h49
Le 17/01/2013 à 13h50
Le 17/01/2013 à 13h51
Le 17/01/2013 à 13h53
Le 17/01/2013 à 13h54
Le 17/01/2013 à 14h02
Le 17/01/2013 à 14h20
Le 17/01/2013 à 14h27
Le 17/01/2013 à 14h28
Du coup avec cette histoire de ligue le duo-q ça marche comment maintenant ? Si c’est toujours possible évidement!
Le 17/01/2013 à 14h29
Pour jouer pas mal sur des maps custom en 4v4 je peux te dire que ça ne s’insulte que très peu, moins que sur DOTA en tout cas… Par contre du rage quit/leaver il y en a pas mal, comme partout j’imagine.
Du leaver t’en as quand même moins que sur dota (En partie public c’était free leave, je ne parle pas des leagues du genre argh ou dotaLeague ou la c’était rare).
Sur lol pour y avoir joué pas mal en ranked aussi il y a quand même peu de leaver.
En tout cas au dessus de 1500⁄1600 à part quelques dc, c’est rare.
Comme tout MOBA, le jeu devient vraiment intéressant quand on y joue en équipe et qu’on commence vraiment à strat. (A ce niveau DOTA était/est tellement supérieur à lol soit dit en passant).
Le 17/01/2013 à 14h31
Le 17/01/2013 à 14h41
Par contre pour les matchs de placement en solo, on dépend toujours des performances de sa team ? C’est un peu totalement aléatoire cette histoire non ? OK le très bon qui se retrouve en bronze 5 va finir par remonter à son vrai niveau (et inversement) mais en combien de temps ?
Le 17/01/2013 à 14h43
Le 17/01/2013 à 14h44
Le 17/01/2013 à 14h49
Je vais aller un peu à contre-courant pour dire que ce n’est pas un bon jeu pour quelqu’un qui n’a pas sa vie à y passer.
C’est un jeu majoritairement PVP, donc il y a pas mal de choses à apprendre et de réflexes à obtenir. Il y a de très nombreux persos à maîtriser (au pire on peut réduire à 5 rôles au gameplay différent).
Faut compter un bon paquet d’heure pour ne plus être un boulet pour son équipe (au moins une 10aine… en PvBot, plus en PVP normal).
Les matchs ont une certaine durée et il est très mal vu de déconnecté en plein milieu parce que tu n’as plus le temps.
Débloquer les héros coûte cher et il y en a un nouveau toutes les 2 semaines je crois. Débloquer les runes coûte aussi affreusement cher. Débloquer les points de talent demande de l’xp (et donc du temps…)
Bref ça ne veut pas dire que c’est un mauvais jeu (au contraire) juste que c’est un jeu qui demande de l’investissement en temps.
Perso je pense que si tu as moins de 5h par semaine pendant 10 semaines à y consacrer, c’est pas le bon jeu pour toi.
Le 17/01/2013 à 14h50
Le 17/01/2013 à 14h53
Le 17/01/2013 à 14h55
Le 17/01/2013 à 15h01
Le 17/01/2013 à 15h40
Le 17/01/2013 à 16h48
Le 17/01/2013 à 17h57
Le 17/01/2013 à 18h03
Ca serait bien avoir un tel système de classement sur DOTA 2… Ca me donnerai plus d’intérêt et de motivation a vouloir faire mieux pour monter en paliers " />
Puis voila c’est plus esprit compétitions…
Le 17/01/2013 à 19h27
Le 17/01/2013 à 21h43
Le 17/01/2013 à 22h12
J’ai quitté LoL parce que les nouveaux héros sortaient tout le temps, et que si tu ne connaissais pas les nouveaux héros en face de toi ou avec toi, toute l’équipe te criait dessus.
LOL, c’est un jeu super stressant et rapide, et donc les gens sont à cran. Une partie durant minimum 8 ou 15 minutes, je crois, ça a vite fait d’énerver certains joueurs quand un déséquilibre se crée.
Pis, ça critique ton build parce que critical strike ou ap ou am ou wtf !
Et les héros sont déséquilibrés, donc si tu veux prendre un héros pour le fun, tu te fais déchirer parce que tu as pris Tristana ou autre…
Le 18/01/2013 à 07h04
Le 18/01/2013 à 13h09
merci les gens " />
Le 19/01/2013 à 14h36
Le 22/01/2013 à 09h04