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Le créateur de DayZ est « très en colère » au sujet de WarZ

La confusion entre les deux titres ne l'arrange pas

Le créateur de DayZ est « très en colère » au sujet de WarZ

Le 18 janvier 2013 à 12h25

Dean Hall, le créateur de DayZ, s'est longuement exprimé sur Reddit au sujet de WarZ, le jeu de survie développé par Sergey Titov. L'homme se dit « très en colère » concernant la confusion qui règne entre les deux titres, la mauvaise réputation de son concurrent venant entacher la sienne.

DayZ


Le créateur de DayZ est sorti de son silence concernant son concurrent, en répondant à un internaute l'accusant de se cacher derrière WarZ pour se justifier du retard de la version « Standalone » du jeu. La réplique de Dean Hall ne s'est pas fait attendre et il n'y fait pas preuve de tendresse.

 

« Je suis en colère au sujet de WarZ. Je suis même très en colère. Je suis blessé parce que tout le monde peut voir à quel point les deux noms sont similaires, et quand le joueur moyen sait faire la différence, les autres ne la font pas. J'ai de la famille et des amis proches qui n'ont pas fait cette distinction et sont venus me voir pour me dire à quel point ce que je faisais manquait d'éthique » nous explique le développeur, visiblement très atteint par la situation actuelle.

 

En effet, DayZ et WarZ ont des noms très proches, et proposent une expérience de jeu similaire. Si l'un jouissait jusqu'ici d'une excellente réputation, les frasques de son concurrent l'ont apparemment mise à mal. Pour rappel, le titre de Sergey Titov s'est illustré par une polémique sur la véracité de sa fiche produit affichée sur Steam, qui lui a valu un retrait pur et simple de la plateforme. Le développeur russe nous avait alors gratifiés d'explications frôlant la mauvaise foi avant de faire son mea culpa en public.

 

Visiblement, les dernières déclarations de Titov adressées aux joueurs n'ont pas suffi à calmer la rancœur de Dean Hall : « Je crois que personne ne peut comprendre à quel point il est exaspérant, quand on mise tout, dont sa réputation sur un projet et que ce genre de chose arrive. WarZ ne m'a pas rendu la vie facile et je désapprouve entièrement leur attitude ainsi que la façon dont ils ont traité les consommateurs ». Alors que Titov cherche à apaiser la situation de son titre, et passer sous les radars, c'est désormais Hall qui vient attiser les flammes.  

Commentaires (83)

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floop a écrit :



au hasard “wars” ?





Warzie ? Non, je vois pas

Dayzie, oui ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Daisy )


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John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



<img data-src=" /> un “Z” tout seul se prononce /zi/.



Donc DayZ se prononce Daisy (soit “pissenlit” en français, sachant que “manger les pissenlits par la racine” se dit “pushing up the daisies”)



En revanche WarZ se prononce donc /warzi/, ce qui veut rien dire



/<img data-src=" />



<img data-src=" />





Y’a des moments comme ça où vous m’faites vraiment peur <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Y’a des moments comme ça où vous m’faites vraiment peur <img data-src=" />







Pas d’ma faute, j’ai une licence en angliche <img data-src=" />



<img data-src=" /><img data-src=" />


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Ellierys, en tant que journaliste chevronné du jeux vidéos, pas moyen d’avoir une interview avec D.H et lui demander un peu les détails dur StandAlone et ainsi avoir une exclusivité française que tu pourras revendre à TF1 et te faire des corones ? <img data-src=" />



Bon, à part pour l’interview, c’était une blague car on sait tous que c’est faux pas vrai ? <img data-src=" />





<img data-src=" />

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Chevronné ? Moi ? <img data-src=" />

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v1nce a écrit :



Après les rectangle à bords arrondis va falloir copyrighter les Z à la fin des mots…





Perso je le comprend, je n’ai pas trop suivi l’actualité de ce jeu, du coup j’ai entendu de très bonnes choses (de loin) sur un jeu de guerre avec des zombies …Z. Puis des gens très mécontent d’un jeu de guerre avec des zombies …Z, le jeu de guerre avec des zombies …Z avait alors l’air vachement moins fun.

Ce que je veux dire c’est que j’ai pas forcément retenu le premier mot mais surtout que c’était un jeu de guerre avec des zombies dont le nom finissait par Z.

Si Samsung sortait un iNotes, ça serait un autre procès que pour un “rectangle avec bords arrondis”…


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dayZ ? c’est le jeux tiré du film WarZ de Brad pitt ? <img data-src=" />





clair que cette pub n’est pas des meilleurs.

cependant DayZ à quand même un public bien à lui ( ça viens de Arma…) donc je vois mal le cassual venir mettre ses papates dans ce jeu

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John Shaft a écrit :



Donc DayZ se prononce Daisy (soit “pissenlit” en français, sachant que “manger les pissenlits par la racine” se dit “pushing up the daisies”)





daisy = marguerite, voire paquerette

dandelion = pissenlit

“pushing up the daisies” &gt; “pushing up daisies” pour l’expression.


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Ellierys a écrit :



Y’a des moments comme ça où vous m’faites vraiment peur <img data-src=" />





c’est le “windu” effect, tout bon INpactien le connais et redoute, plus que de le cotoyer, d’en etre victime <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Chevronné ? Moi ? <img data-src=" />







Pour ça que j’ai dit que c’était faux. <img data-src=" />


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Plasm a écrit :



Pour ça que j’ai dit que c’était faux. <img data-src=" />







<img data-src=" />


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Hé bien jusqu’à la lecture de cette news je croyais en effet que les deux jeux étaient similaire et que Warz était la version commerciale de Dayz.


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Cypus34 a écrit :



Perso je le comprend, je n’ai pas trop suivi l’actualité de ce jeu, du coup j’ai entendu de très bonnes choses (de loin) sur un jeu de guerre avec des zombies …Z. Puis des gens très mécontent d’un jeu de guerre avec des zombies …Z, le jeu de guerre avec des zombies …Z avait alors l’air vachement moins fun.

Ce que je veux dire c’est que j’ai pas forcément retenu le premier mot mais surtout que c’était un jeu de guerre avec des zombies dont le nom finissait par Z.

Si Samsung sortait un iNotes, ça serait un autre procès que pour un “rectangle avec bords arrondis”…





Et le pire dans tout ça, Dean ‘Rocket’ Hall précise bien pour son Mod DayZ (et pour le futur standalone) qu’il s’agit d’infectés (infeccted) et non pas de zombies :p


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John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



<img data-src=" /> un “Z” tout seul se prononce /zi/.



Donc DayZ se prononce Daisy (soit “pissenlit” en français, sachant que “manger les pissenlits par la racine” se dit “pushing up the daisies”)



En revanche WarZ se prononce donc /warzi/, ce qui veut rien dire



/<img data-src=" />



<img data-src=" />







<img data-src=" /> bien vu <img data-src=" />



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miles_t a écrit :



daisy = marguerite, voire paquerette

dandelion = pissenlit

“pushing up the daisies” &gt; “pushing up daisies” pour l’expression.







john shaft recalé au capes <img data-src=" />


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von-block a écrit :



Hé bien jusqu’à la lecture de cette news je croyais en effet que les deux jeux étaient similaire et que Warz était la version commerciale de Dayz.





DayZ = version jeu vidéo d’ArmA2.

WarZ = version jeu vidéo de l’arnaque nigériane.


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il devrait ne plus communiquer que sur “Arma2 - DayZ” pour eviter qu’on confonde.

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En même temps il y a des tas de jeux qu’on peut confondre si on les regarde de loin.

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miles_t a écrit :



WarZ = version jeu vidéo de l’arnaque nigériane.





Ou bien version JdG : “le coup de la sucette: on te montre une sucette pour te faire monter dans le camion puis une fois dedans on t’en<img data-src=" />”.


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floop a écrit :



il devrait ne plus communiquer que sur “Arma2 - DayZ” pour eviter qu’on confonde.





Sauf qu’il travaille sur un stand-alone, sans Arma2 justement…


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floop a écrit :



il devrait ne plus communiquer que sur “Arma2 - DayZ” pour eviter qu’on confonde.





Sauf que a terme, ca sera un standalone, qui n’utilisera plus ArmaII.


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floop a écrit :



john shaft recalé au capes <img data-src=" />







en même temps il n’a qu’une licence.


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En même temps s’il communique pas sur son jeu il faut pas qu’il s’étonne que les gens confondent, il a trop était habitué que les journaliste fassent le boulot à sa place pour le mod.

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John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



<img data-src=" /> un “Z” tout seul se prononce /zi/.



Donc DayZ se prononce Daisy (soit “pissenlit” en français, sachant que “manger les pissenlits par la racine” se dit “pushing up the daisies”)



En revanche WarZ se prononce donc /warzi/, ce qui veut rien dire



/<img data-src=" />



<img data-src=" />







Daisy, c’est une marguerite



Pissenlit se dit « dandelion ».



Edit:

over grilled.



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floop a écrit :



john shaft recalé au capes <img data-src=" />







Ça tombe bien, je peux pas sacquer les gamins <img data-src=" />







daroou a écrit :



en même temps il n’a qu’une licence.







Diplôme requis au passage du Capes <img data-src=" />


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miles_t a écrit :



daisy = marguerite, voire paquerette

dandelion = pissenlit

“pushing up the daisies” &gt; “pushing up daisies” pour l’expression.





Outch…


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nuandafr a écrit :



En même temps s’il communique pas sur son jeu il faut pas qu’il s’étonne que les gens confondent, il a trop était habitué que les journaliste fassent le boulot à sa place pour le mod.





Euh ?

google.fr Google


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anonyme a écrit :



Sauf que a terme, ca sera un standalone, qui n’utilisera plus ArmaII.







Moi je croyais que WarZ était la version standalone de DayZ <img data-src=" />


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#touchepasamonsergey <img data-src=" /><img data-src=" />

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Il suffit de regarder au jeu pour voir que Dayz sera de toute manière infiniment plus intéressant que Warz, en tout cas il peut me compter parmi les premiers acheteurs <img data-src=" />

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Ah si quand même :



C’est quand même marrant de faire un article complet sur la polémique WarZ/DayZ, extrayant ainsi quelques lignes dans un fil Reddit complet.



Par contre toutes les informations sur le jeu, sur son avancement, les features, etc. je suppose que ça n’intéresse pas ceux qui entretiennent cette polémique à deux balles.



Ça ne doit intéresser que les joueurs, pas très bandant pour un “journaliste”…

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Et une ant´zi’ c’est quoi alors ?



On peut comprendre la confusion avec des noms proches, mais faut pas abuser, les type avait qu’a sortir son standalone plus tot, avant que warz sombre dans la connerie, ca aurait eu l’effet inverse, un vrai titre fini d’un coté et de l’autre un shareware bidon qui tente de pomper autant le jeu que le nom.



Moi perso j’ai eu une grosse confusion en me prenant un hack n slash moisi a 50€ que j’ai pris pour Diablo3

Oh wait <img data-src=" />





(au passage l’edition bug pas mal sur ipad, la barre de recherche ne reset pas sa position si je scroll clavier activé)

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Ce que je ne comprends pas bien ce sont les gens qui critique WarZ (ok même si souvent je suis sur qu’ils n’y ont pas joué) et qui sont prêt à acheter DayZ les yeux fermé.

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malrepast a écrit :



Bein tsé internet est rempli de mystères, exemple pourquoi toi tu la fermes pas à tout jamais par exemple ?! <img data-src=" />





Parce que GOTCHA


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anonyme a écrit :



Parce que GOTCHA







On est vendredi mais quand même… Attend le soir pour dire ça <img data-src=" />





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LOLz <img data-src=" />

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Blastm a écrit :



World War Z, le film de brad pitt basé sur un best-seller de 2006 <img data-src=" />



d’ailleurs, plus que quelques mois a tenir avant la sortie, et les deux jeux pourront bénéficier de la confusion avec l’adaptation hollywoodienne pour vendre des galettes <img data-src=" />







Vu la bande annonce le film a l’air d’être plus basé sur la couverture que sur le livre …


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nuandafr a écrit :



Ce que je ne comprends pas bien ce sont les gens qui critique WarZ (ok même si souvent je suis sur qu’ils n’y ont pas joué) et qui sont prêt à acheter DayZ les yeux fermé.





Alors, ok, j’ai pas acheté WarZ, mais je le critique en connaissance de cause, après avoir vu des Stream, et après avoir lu des tests aussi.

Et DayZ, oui, je l’ai un peu acheté les yeux fermés, j’y ai pas mal joué au début, puis laissé de coté. Et finalement, j’y rejoue beaucoup en ce moment, sans doute parce qu’il fait partit des bon jeux ? (selon moi, et il y en a peu dans cette liste : DayZ, Lineage II, Wolf:ET, Minecraft, et c’est à peu près tout)


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nuandafr a écrit :



Ce que je ne comprends pas bien ce sont les gens qui critique WarZ (ok même si souvent je suis sur qu’ils n’y ont pas joué) et qui sont prêt à acheter DayZ les yeux fermé.







Parce que la communauté est impliquée dans le développement du jeu, parce que Rocket donne constamment des nouvelles sur les fonctionnalitées (présentes à la sortie du jeu, pas celles annoncées par l’équipe marketing Warz dont on attend toujours des nouvelles), parce qu’on a confiance en Bohemia Interactive pour assurer un suivit correct du jeu, parce que Dayz n’est pas une blague de Pay2Win.



Si Warz a été retiré de la vente sur Steam et que des tas d’acheteurs ont demandés remboursement ce n’est pas pour du bashing stérile : il y a bien un problème de fond sur ce jeu.



Plus d’infos sur le Tumblr “Warzscam”.


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nuandafr a écrit :



Ce que je ne comprends pas bien ce sont les gens qui critique WarZ (ok même si souvent je suis sur qu’ils n’y ont pas joué) et qui sont prêt à acheter DayZ les yeux fermé.







Ben peu etre que ces gens la ont vu (youtube) ou ont essayé armaII-DayZ …

Et quand on joue à ce mod crée par 2-3 types dans leur garage … on imagine tres tres bien ce que ces memes guguss sont capables de faire avec toute une equipe de dev.



Moi ca fait 6 mois que je suis scotché par DayZ. Je me fait plaisir sur toutes les cartes et variantes …

Et en ce moment je delire bien avec ArmaII-Wasteland aussi.





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Nasmadoi a écrit :



Vu la bande annonce le film a l’air d’être plus basé sur la couverture que sur le livre …







<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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malrepast a écrit :



Bein tsé internet est rempli de mystères, exemple pourquoi toi tu la fermes pas à tout jamais par exemple ?! <img data-src=" />







Je peux me permettre d’écrire sur des sujets sur lesquels je me suis un minimum renseigné.

Toi visiblement, tu parles comme si cet article relatait tous ce qu’a dit D. Hall depuis le début du projet et surtout depuis l’histoire avec “The WarZ”.



Et pire, en plus de ne pas être informé tu ne cherches même pas à l’être.



C’est clair qu’il existe des mystères sur le net, du style “pourquoi les gens n’utilisent pas Google avant de l’ouvrir physiquement ou virtuellement ?” <img data-src=" />



De plus, quel rapport y a-t-il entre un type qui a fait l’armée, ses émotions et sa team de 4 développeurs qui gère un mod joué par plus d’un million de joueurs ?

“ non, mais oOOooh, wtf ?”



Enfin, tiens, je suis gentil j’ai fait la recherche google à ta place.

J’allais pas laisser un handicapé dans la merde quand même. <img data-src=" />



http://www.jeuxvideo.fr/jeux/arma-2-dayz/dayz-point-retard-actu-534230.html



http://www.journaldugamer.com/2012/12/20/dean-hall-developpeur-dayz-reponse-the-…



Donc bon, tu pourras dire ce que tu veux sur son tempérament.

À mon avis, les pressions auxquels il doit faire face pour espérer sortir un stand-alone qui tirera son épingle du jeu auprès d’une communauté qui a vivement critiqué WarZ, n’ont rien à voir avec ce que tu dois connaître dans ton quotidien. <img data-src=" />

Là, c’est tout simplement les paroles d’un type impliqué dans le développement de son projet. Pas d’un type qui a des $ à la place des pupilles.


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Ellierys a écrit :



Ces features ?





Non non je parlais bien du fil Reddit qui est alimenté depuis 2 jours, d’abord par Dean Hall, puis maintenant par un de ses game designer.



Il a donné énormément d’informations sur les nouvelles cartes, ce que va devenir DayZ (apparemment une licence, avec un potentiel 2 si ça fonctionne bien), etc etc



Bref de vraies informations importantes que je relirai à tête reposée quand je serai en week end, mais apparemment Eurogamer préfère continuer dans le clic facile.



Je ne dis rien à votre propos (ie PCI) car le jeu-vidéo ce n’est pas votre coeur de métier et c’est normal que vous tiriez vos sources de ceux dont c’est le cas. Encore que, et je l’ai encore dis ici, toute cette polémique autour de WarZ, c’est vraiment exagéré.


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Au niveau des pressions des développeurs indie, le très bon film “Inde game the movie” le montre très bien. ^^

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On me dit que le rapeur Jay-Z se serait plaint également…

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malrepast a écrit :



Pour un soi disant ancien soldat rompu aux stages commandos, je le trouve bien susceptible et émotif ce Rocket. <img data-src=" />



Le Z pour les amateurs du genre ça fait référence aux zombis donc forcément quand on fait un jeu autour de cette thématique, il est difficile de passer à côté.



Je pense plutôt que le petit gars n’a pas les épaules assez solides pour gérer tout seul un tel projet et qu’il est clairement dépassé par l’ampleur qu’a pris le bordel. Tout est bon alors pour se défausser sur le voisin au cas où ça partirait en sucette. <img data-src=" />



Quoi qu’il en soit plutôt que de se répandre dans la presse sur ses états d’âme, dont personnellement je me contrefous (je suis fan du jeu, pas du bonhomme) il ferait bien mieux de garder son énergie pour nous sortir le jeu qu’il a lui-même demandé à faire, sans avoir un couteau sous la gorge pour rappel. <img data-src=" />



Le mec à la chance unique de pouvoir accomplir ce que beaucoup d’amateurs et de Modeurs n’osent même pas imaginer et il trouve encore le moyen de venir se la jouer caliméro, non, mais oOOooh, wtf ?! <img data-src=" />







+1 La dernière fois, il disait qu’il avait envie de quitter carrément le monde du jeu vidéo <img data-src=" />



Sinon, le précédent jeu de la bande à Titof était War Inc., avouez que la ressemblance avec War Z est frappante <img data-src=" />







nuandafr a écrit :



Ce que je ne comprends pas bien ce sont les gens qui critique WarZ (ok même si souvent je suis sur qu’ils n’y ont pas joué) et qui sont prêt à acheter DayZ les yeux fermé.







+1 aussi, surtout que le test de Nofrag, repaire de fans de Day Z devant l’éternel, n’est pas si mauvais. Test à souligner d’ailleurs, le mec a testé le jeu sans à priori et par rapport au prix, ce n’est pas si mal…







Zealotux a écrit :



Parce que la communauté est impliquée dans le développement du jeu, parce que Rocket donne constamment des nouvelles sur les fonctionnalitées (présentes à la sortie du jeu, pas celles annoncées par l’équipe marketing Warz dont on attend toujours des nouvelles), parce qu’on a confiance en Bohemia Interactive pour assurer un suivit correct du jeu, parce que Dayz n’est pas une blague de Pay2Win.



Si Warz a été retiré de la vente sur Steam et que des tas d’acheteurs ont demandés remboursement ce n’est pas pour du bashing stérile : il y a bien un problème de fond sur ce jeu.



Plus d’infos sur le Tumblr “Warzscam”.







Valve a surtout réagi pour son image parce que l’histoire commençait à prendre de l’ampleur, ils n’en ont rien à foutre des joueurs, il y a plusieurs jeux qui sont des arnaques, ont des fiches produits erronés ou qui ne fonctionnent pas tout simplement sur Steam, ils n’ont aucun souci pour les vendre.


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Dacoco974 a écrit :



Test à souligner d’ailleurs, le mec a testé le jeu sans à priori et par rapport au prix, ce n’est pas si mal…



C’est sur, un jeu pour lequel faut payer pour respawn, c’est pas cher (si t’a pas envie d’attendre)

Un peu comme les bornes d’arcades, c’est pas cher, 2 francs …



Et rapport qualité/prix, je pense que Minecraft a un peu tout défoncé (pour ceux qui l’ont pris en alpha, 10€ (ou même 5, je sais plus) )


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Surtout DayZ, bien prononcé en angliche, ça veut dire quelque chose. Alors que WarZ, bin peau’d’zob <img data-src=" />





<img data-src=" />

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e suis blessé parce que tout le monde peut voir à quel point les deux noms sont similaires





Après les rectangle à bords arrondis va falloir copyrighter les Z à la fin des mots…

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Le monsieur a l’air très colère. <img data-src=" />

Pour pas grand-chose par contre, vu qu’il n’y a rien à voir entre les deux à part des histoires de zombies, ce n’est pas comme s’ils étaient les seuls au monde à en faire.

Ah, ouiiii, y a un Z à la fin, c’est visiblement assez pour déclencher une guerre…

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en même temps il a pas tort, j’ai vu plusieurs fois sur des forums des personnes confondre les deux ou pire les considérer comme un seul et même jeu.



Vu qu’il va bientôt sortir son stand alone de DayZ on peut comprendre qu’il monte au créneau pour dissocier son travail de celui d’un vulgaire arnaqueur.

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Inny a écrit :



Le monsieur a l’air très colère. <img data-src=" />

Pour pas grand-chose par contre, vu qu’il n’y a rien à voir entre les deux à part des histoires de zombies, ce n’est pas comme s’ils étaient les seuls au monde à en faire.

Ah, ouiiii, y a un Z à la fin, c’est visiblement assez pour déclencher une guerre…





Si la simple présence du Z suffit à faire naitre la confusion dans l’esprit du consommateur, ça n’a rien de ridicule de pester contre le “copieur”.

Un peu comme si tu avais Microsoft d’un côté, et Macrosoft de l’autre. Tu comprends bien que les deux peuvent exister (d’ailleurs ils existent !), mais que si les activités des deux ne sont pas bien distinctes, on peut les confondre. Et quand l’un des deux se fait autant remarquer négativement, on comprend bien que l’autre soit impacté.


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C’est la vie mon gua.. <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Surtout DayZ, bien prononcé en angliche, ça veut dire quelque chose. Alors que WarZ, bin peau’d’zob <img data-src=" />





<img data-src=" />







au hasard “wars” ?


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Il paraît que depuis cette affaire, ils vendent beaucoup moins de DVD du film “AntZ”.

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Naneday a écrit :



C’est la vie mon gua.. <img data-src=" />





Mon… quoi ?! <img data-src=" />


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floop a écrit :



au hasard “wars” ?







<img data-src=" />



<img data-src=" /> un “Z” tout seul se prononce /zi/.



Donc DayZ se prononce Daisy (soit “pissenlit” en français, sachant que “manger les pissenlits par la racine” se dit “pushing up the daisies”)



En revanche WarZ se prononce donc /warzi/, ce qui veut rien dire



/<img data-src=" />



<img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Ça tombe bien, je peux pas sacquer les gamins <img data-src=" />







Diplôme requis au passage du Capes <img data-src=" />







En plus d’une maîtrise depuis 1 ou 2 ans je crois. <img data-src=" />


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Plasm a écrit :



En plus d’une maîtrise depuis 1 ou 2 ans je crois. <img data-src=" />







Possible <img data-src=" />



N’étant plus glandeur étudiant depuis 2008, j’ai plus ce genre d’infos <img data-src=" />


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DahoodG4 a écrit :



Moi perso j’ai eu une grosse confusion en me prenant un hack n slash moisi a 50€ que j’ai pris pour Diablo3

Oh wait <img data-src=" />





Fait gaffe bientôt on te vendre un autre HnS où tu auras l’impression qu’on t’a vendu D2…



PoE <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



<img data-src=" /> un “Z” tout seul se prononce /zi/.



Donc DayZ se prononce Daisy (soit “pissenlit” en français, sachant que “manger les pissenlits par la racine” se dit “pushing up the daisies”)



En revanche WarZ se prononce donc /warzi/, ce qui veut rien dire



/<img data-src=" />



<img data-src=" />









Bien joué thx, je comprenais pas le rapport avec le titre de la série Pushing Daisies et la série elle-même. Cela prend tout son sens maintenant <img data-src=" />


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yukon_42 a écrit :



dayZ ? c’est le jeux tiré du film WarZ de Brad pitt ? <img data-src=" /> (…)





World War Z, le film de brad pitt basé sur un best-seller de 2006 <img data-src=" />



d’ailleurs, plus que quelques mois a tenir avant la sortie, et les deux jeux pourront bénéficier de la confusion avec l’adaptation hollywoodienne pour vendre des galettes <img data-src=" />


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Bicounet a écrit :



Ah si quand même :



C’est quand même marrant de faire un article complet sur la polémique WarZ/DayZ, extrayant ainsi quelques lignes dans un fil Reddit complet.



Par contre toutes les informations sur le jeu, sur son avancement, les features, etc. je suppose que ça n’intéresse pas ceux qui entretiennent cette polémique à deux balles.



Ça ne doit intéresser que les joueurs, pas très bandant pour un “journaliste”…







Ces features ?


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baldesarini a écrit :



Bien joué thx, je comprenais pas le rapport avec le titre de la série Pushing Daisies et la série elle-même. Cela prend tout son sens maintenant <img data-src=" />







Il y a tout de même 2 imprécisions dans mon post <img data-src=" />



(voir les posts correctifs <img data-src=" />)


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John Shaft a écrit :



<img data-src=" />



<img data-src=" /> un “Z” tout seul se prononce /zi/.



Donc DayZ se prononce Daisy (soit “pissenlit” en français, sachant que “manger les pissenlits par la racine” se dit “pushing up the daisies”)



En revanche WarZ se prononce donc /warzi/, ce qui veut rien dire



/<img data-src=" />



<img data-src=" />







Je donnerai deux contre-exemples : AntZ et eXistenZ



Et je ne peux m’empêcher de citer la tracklist de l’album Nightwork du groupe Diabolical Masquerade :




 1. "Rider on the Bonez" – 5:54   

2. "Dreadventurouz" – 5:46

3. "The Zkeleton Keyz to the Dead" – 5:17

4. "Thiz Ghoultimate Omen" – 4:33

5. "All Onboard the Perdition Hearze!" - 4:56

6. "The Eerie Obzidian Circuz" – 5:37

7. "Haunted by Horror" – 6:56






 LP version and re-release features bonus track:   






 8. Cryztaline Fiendz (1:49) 

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DahoodG4 a écrit :



Et une ant´zi’ c’est quoi alors ?



On peut comprendre la confusion avec des noms proches, mais faut pas abuser, les type avait qu’a sortir son standalone plus tot, avant que warz sombre dans la connerie, ca aurait eu l’effet inverse, un vrai titre fini d’un coté et de l’autre un shareware bidon qui tente de pomper autant le jeu que le nom.



Moi perso j’ai eu une grosse confusion en me prenant un hack n slash moisi a 50€ que j’ai pris pour Diablo3

Oh wait <img data-src=" />





(au passage l’edition bug pas mal sur ipad, la barre de recherche ne reset pas sa position si je scroll clavier activé)





C’est sur, sortir un jeu complet et fonctionnel plus rapidement que un truc de merde pompé de partout (textures, …) avec des bugs dans tous les sens, un moteur de merde, c’est facile … (je ne parlerai pas du cheat ou rien n’est prévu contre dans WarZ. Alors bien sur, il existe sur DayZ, mais c’est à cause du moteur ArmAII ‘vieillot’ et pas forcément optimisé contre)



Le con de Titov, il a sorti une merde sans nom, surfant sur la vague DayZ (et Zombie en général), avec comme seul argument : c’est un standalone, c’est trop cool.

Et le pire, c’est que ca a fonctionné.



Pendant ce temps, Dean ‘Rocket’ Hall peaufine son truc, a une vraie communauté autour, et avance prudemment mais surement sur un standalone (en commençant pas les trucs essentiels, mais pas forcément visible, comme le moteur du jeu)


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Il est à noté que le stand-alone sera bien sur un moteur dédié à DayZ (basé sur celui d’Arma 3).

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C’est sur, sortir un jeu complet et fonctionnel plus rapidement que un truc de merde pompé de partout (textures, …) avec des bugs dans tous les sens, un moteur de merde,



Tu veux dire comme un mec qui ferait OS avec des fenetres tip top et un autre qui se pointe pompe tout, arrive tout de meme a faire de la daube et vend le tout sous license a tout le globe ?



oh wait again <img data-src=" />



Qui donc peut sortir gagnant d’un tel combat ?

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DahoodG4 a écrit :



Tu veux dire comme un mec qui ferait OS avec des fenetres tip top et un autre qui se pointe pompe tout, arrive tout de meme a faire de la daube et vend le tout sous license a tout le globe ?



oh wait again <img data-src=" />



Si pour toi l’OS est uniquement l’interface …

Certes, Windows à copié, mais rassure toi, le noyau est ‘unique’ au sens pas copié d’autre part, bien ou non, c’est pas la question.


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Pour un soi disant ancien soldat rompu aux stages commandos, je le trouve bien susceptible et émotif ce Rocket. <img data-src=" />



Le Z pour les amateurs du genre ça fait référence aux zombis donc forcément quand on fait un jeu autour de cette thématique, il est difficile de passer à côté.



Je pense plutôt que le petit gars n’a pas les épaules assez solides pour gérer tout seul un tel projet et qu’il est clairement dépassé par l’ampleur qu’a pris le bordel. Tout est bon alors pour se défausser sur le voisin au cas où ça partirait en sucette. <img data-src=" />



Quoi qu’il en soit plutôt que de se répandre dans la presse sur ses états d’âme, dont personnellement je me contrefous (je suis fan du jeu, pas du bonhomme) il ferait bien mieux de garder son énergie pour nous sortir le jeu qu’il a lui-même demandé à faire, sans avoir un couteau sous la gorge pour rappel. <img data-src=" />



Le mec à la chance unique de pouvoir accomplir ce que beaucoup d’amateurs et de Modeurs n’osent même pas imaginer et il trouve encore le moyen de venir se la jouer caliméro, non, mais oOOooh, wtf ?! <img data-src=" />

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malrepast a écrit :



Pour un soi disant ancien soldat rompu aux stages commandos, je le trouve bien susceptible et émotif ce Rocket. <img data-src=" />







Un truc que je capte pas…

Pourquoi t’as pas arrêté d’écrire de la merde dès le premier paragraphe ? <img data-src=" />

C’était pas assez c’est ça ? <img data-src=" />


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Need DayZ.



Quant à WarZ, je me suis fait avoir en achetant une clé en préco…













et puis je l’ai revendue plus cher sur ebay. <img data-src=" />

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Plasm a écrit :



Un truc que je capte pas…

Pourquoi t’as pas arrêté d’écrire de la merde dès le premier paragraphe ? <img data-src=" />

C’était pas assez c’est ça ? <img data-src=" />









Bein tsé internet est rempli de mystères, exemple pourquoi toi tu la fermes pas à tout jamais par exemple ?! <img data-src=" />


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Suffit qu’il change de nom pour son standalone… et voilà. Déjà vu la mégapopularité de DayZ toute la presse online relaiera l’info (je crois que c’est le mod le plus populaire depuis Counter Strike). Et puis double effet bonus il ne sera plus associé à l’autre machin…

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anonyme a écrit :



C’est sur, un jeu pour lequel faut payer pour respawn, c’est pas cher (si t’a pas envie d’attendre)

Un peu comme les bornes d’arcades, c’est pas cher, 2 francs …



Et rapport qualité/prix, je pense que Minecraft a un peu tout défoncé (pour ceux qui l’ont pris en alpha, 10€ (ou même 5, je sais plus) )







Tu as plusieurs slots de perso pour continuer à jouer.



Sinon, en rapport qualité/prix, il y a un paquet de jeux qui défoncent aussi Minecraft, suffit de piocher parmi les f2p de qualité (oui, ça existe)…







jezus a écrit :



Suffit qu’il change de nom pour son standalone… et voilà. Déjà vu la mégapopularité de DayZ toute la presse online relaiera l’info (je crois que c’est le mod le plus populaire depuis Counter Strike). Et puis double effet bonus il ne sera plus associé à l’autre machin…







Ou bien il s’en fout, Day Z n’est pas un jeu pour le joueur lambda de toute façon, qu’est-ce que ça peut foutre que Mme Michu le confonde avec War Z ?


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Petite question sur DayZ, c’est en multi ou solo ?

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C’est du multi

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Merci ;)

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jezus a écrit :



Suffit qu’il change de nom pour son standalone… et voilà. Déjà vu la mégapopularité de DayZ toute la presse online relaiera l’info (je crois que c’est le mod le plus populaire depuis Counter Strike). Et puis double effet bonus il ne sera plus associé à l’autre machin…





Ouai enfin il y tient probablement à son nom. Presque autant qu’à son jeu. Déjà parce que comme expliqué longuement plus tôt, il y a un jeu de mots avec le titre, et aussi parce que son nom c’est DayZ, et pas autre chose. Je veux dire, pour tous les gens que je connais et qui connaissent danstonchat.com, bah on parle tous de bash-fr. Ils peuvent changer de nom comme ils veulent mais…


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À supprimer, doublon créé par le site :/

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Il est gentil Rocket hein. Mais faudrait peut-être qu’il la ferme un peu et qu’il travaille vraiment sur son bébé. On l’a beaucoup entendu geindre ces derniers mois depuis qu’on lui a confié les sous pour faire le standalone



Les gens commencent à se poser sérieusement des questions sur les forums sur sa capacité à tenir son projet (oulala je suis malade, oulala je suis touché dans mon pti coeur, oulala je suis blessé bouh snif) et je suis pas sûr que ce genre de contre-feu le serve.



C’était un exploit de faire ce qu’il a fait avec DayZ sur ARMA II mais c’était un mod tout sauf pro quand tu voyais les bugs à la pelle. Maintenant, il faut qu’il se retrousse les manches et qu’il justifie le pognon qu’on lui a donné, les promesses qu’il a faite et l’attente des joueurs.



Perso, je m’attends au pire <img data-src=" />

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Rajoutons une couche :http://www.nofrag.com/2013/jan/19/42072/ <img data-src=" />

Le créateur de DayZ est « très en colère » au sujet de WarZ

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