Impossible Games s'éteint après seulement six mois d'existence

Impossible Games s’éteint après seulement six mois d’existence

L'impossible résurrection de Big Huge Games

Avatar de l'auteur

Kevin Hottot

Publié dansÉconomie

11/02/2013
23
Impossible Games s'éteint après seulement six mois d'existence

Après seulement six mois d'activité, Impossible Studios met la clé sous la porte. L'argent injecté par Epic Games n'aura donc pas suffi à sauver les restes de l'équipe à l'origine de Kingdoms of Amalur. Le nombre d'employés affectés n'a pas été précisé par Epic. 

Kingdoms of Amalur

Kingdoms of Amalur : Reckoning


« Quand les anciens membres de Big Huge Games ont approché Epic l'an passé nous y avons vu une opportunité d'aider un groupe talentueux en les mettant au travail sur un projet qui nécessitait une telle équipe. C'était une initiative audacieuse et l'équipe d'Impossible Games a fait d'importants efforts, mais en fin de compte, cela n'a pas marché pour Epic », regrette Tim Sweeney, le Fondateur d'Epic Games sur son site communautaire.

 

Les équipes de Big Huge Games auront vogué de naufrage en naufrage, passant entre les mains de feu THQ en 2008, puis de 38 Studios en 2009, avant de sombrer une première fois en mai 2012 en raison du relatif échec de leur dernier titre : Kingdoms of Amalur : Reckoning, édité par Electronic Arts.

 

Une partie de ses membres trouvent alors refuge chez Epic Games et forment la structure Impossible Games où ils travailleront sur « Infinity Blade : Dungeons » un prologue à la série de jeux de combat sur iOS qui ont servi de vitrine pour le moteur Unreal Engine 3 pour appareils mobiles. Le projet est désormais mis entre parenthèses en attendant qu'Epic prenne une décision à son sujet.

 

Les employés d'Impossible Studios bénéficieront d'une indemnité de licenciement correspondant à trois mois de salaire et pourront reformer le studio sous son nom actuel, en en gardant son logo : un ours ailé.

23
Avatar de l'auteur

Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Autoportrait Sébastien

[Autoportrait] Sébastien Gavois : tribulations d’un pigiste devenu rédac’ chef

Me voilà à poil sur Internet

17:18 Next 0
Logo de StreetPress

Pourquoi le site du média StreetPress a été momentanément inaccessible

Incitation à la LCEN

16:41 Droit 6
Amazon re:Invent

re:Invent 2023 : Amazon lance son assistant Q et plusieurs services IA, dont la génération d’images

Site de Q

14:17 IA 10

Sommaire de l'article

Introduction

Autoportrait Sébastien

[Autoportrait] Sébastien Gavois : tribulations d’un pigiste devenu rédac’ chef

Next 0
Logo de StreetPress

Pourquoi le site du média StreetPress a été momentanément inaccessible

Droit 6
Amazon re:Invent

re:Invent 2023 : Amazon lance son assistant Q et plusieurs services IA, dont la génération d’images

IA 10
Un œil symbolisant l'Union européenne, et les dissensions et problèmes afférents

Le Conseil de l’UE tire un bilan du RGPD, les États membres réclament des « outils pratiques »

Droit 2

19 associations européennes de consommateurs portent plainte contre Meta

DroitSocials 12

#LeBrief : Ariane 6 l’été prochain, Nextcloud rachète Roundcube, désinformation via la pub

Chiffre et formules mathématiques sur un tableau

CVSS 4.0 : dur, dur, d’être un expert !

Sécu 6
Une tête de fusée siglée Starlink.

Starlink accessible à Gaza sous contrôle de l’administration israélienne

Web 29
Fibre optique

G-PON, XGS-PON et 50G-PON : jusqu’à 50 Gb/s en fibre optique

HardWeb 37
Photo d'un immeuble troué de part en part

Règlement sur la cyber-résilience : les instances européennes en passe de conclure un accord

DroitSécu 10
lexique IA parodie

AGI, GPAI, modèles de fondation… de quoi on parle ?

IA 7

#LeBrief : logiciels libres scientifiques, fermeture de compte Google, « fabriquer » des femmes pour l’inclusion

livre dématérialisé

Des chercheurs ont élaboré une technique d’extraction des données d’entrainement de ChatGPT

IAScience 3
Un chien avec des lunettes apprend sur une tablette

Devenir expert en sécurité informatique en 3 clics

Sécu 11
Logo ownCloud

ownCloud : faille béante dans les déploiements conteneurisés utilisant graphapi

Sécu 16
Le SoC Graviton4 d’Amazon AWS posé sur une table

Amazon re:invent : SoC Graviton4 (Arm), instance R8g et Trainium2 pour l’IA

Hard 9
Logo Comcybergend

Guéguerre des polices dans le cyber (OFAC et ComCyberMi)

Sécu 10

#LeBrief : faille 0-day dans Chrome, smartphones à Hong Kong, 25 ans de la Dreamcast

Mur d’OVHcloud à Roubaix, avec le logo OVHcloud

OVHcloud Summit 2023 : SecNumCloud, IA et Local Zones

HardWeb 2
algorithmes de la CAF

Transparence, discriminations : les questions soulevées par l’algorithme de la CAF

IASociété 62

Plainte contre l’alternative paiement ou publicité comportementale de Meta

DroitIA 37
Nuage (pour le cloud) avec de la foudre

Économie de la donnée et services de cloud : l’Arcep renforce ses troupes

DroitWeb 0
De vieux ciseaux posés sur une surface en bois

Plus de 60 % des demandes de suppression reçues par Google émanent de Russie

Société 6
Une vieille boussole posée sur un plan en bois

La Commission européenne et Google proposent deux bases de données de fact-checks

DroitWeb 3

#LeBrief : des fichiers Google Drive disparaissent, FreeBSD 14, caméras camouflées, OnePlus 12

Le poing Dev – round 6

Next 151

Produits dangereux sur le web : nouvelles obligations en vue pour les marketplaces

Droit 9
consommation de l'ia

Usages et frugalité : quelle place pour les IA dans la société de demain ?

IA 12

La NASA établit une liaison laser à 16 millions de km, les essais continuent

Science 17
Concept de CPU

Semi-conducteurs : un important accord entre l’Europe et l’Inde

Hard 7

#LeBrief : PS5 Slim en France, Valeo porte plainte contre NVIDIA, pertes publicitaires X/Twitter

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

651e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

Web 30
Bannière de Flock avec des bomes sur un fond rouge

#Flock, le grand remplacement par les intelligences artificielles

Flock 34
Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #9 : LeBrief 2.0, ligne édito, dossiers de fond

Next 67
Nuage (pour le cloud) avec de la foudre

Cloud : Google demande au régulateur britannique d’enquêter sur Microsoft

Droit 13

Ariane 6 sur son pas de tir

Ariane 6 : premier décollage à l’été 2024

Science 7

La Grande Mosquée se détache devant les toits des maisons de Jérusalem.

Conflit Israël-Hamas : 349 marques financent la désinformation via la publicité programmatique

Web 4

Logo de Nextcloud

Nextcloud rachète la solution open-source de webmail Roundcube

ÉcoWeb 9

Logo de Steam

Steam va abandonner le support de macOS 10.13 et 10.14

Soft 6

Commentaires (23)


Patatt Abonné
Il y a 11 ans

Tiens je savais pas que Kingdom of Amalur avait pas eu de succès, j’y pas passé pas mal de temps pourtant.
C’était pas le jeu de l’année, mais j’ai bien aimé l’univers et les graphismes.


saf04
Il y a 11 ans

ils avaient qu’a pas faire de démo aussi….


Arcy Abonné
Il y a 11 ans

Comme quoi, c’était vraiment impossible.

(déjà dehors<img data-src=" />)


Teovald
Il y a 11 ans






Patatt a écrit :

Tiens je savais pas que Kingdom of Amalur avait pas eu de succès, j’y pas passé pas mal de temps pourtant.
C’était pas le jeu de l’année, mais j’ai bien aimé l’univers et les graphismes.


J’ai envie de tester ce jeu, mais il n’est pas descendu une seule fois de son prix de base (de mémoire entre 45 & 50 €) sur steam et n’est pas sur GOG non plus..
J’imagine que les ennuis de son studio doivent être liés à cet immobilisme, mais ne même pas être capable de contribuer aux promos steam ne contribue pas à les aider..



pandaroux
Il y a 11 ans






Patatt a écrit :

Tiens je savais pas que Kingdom of Amalur avait pas eu de succès, j’y pas passé pas mal de temps pourtant.
C’était pas le jeu de l’année, mais j’ai bien aimé l’univers et les graphismes.



Échec commercial, sinon le jeu était pas mal, oui.



Malesendou
Il y a 11 ans






Teovald a écrit :

J’ai envie de tester ce jeu, mais il n’est pas descendu une seule fois de son prix de base (de mémoire entre 45 & 50 €) sur steam et n’est pas sur GOG non plus..
J’imagine que les ennuis de son studio doivent être liés à cet immobilisme, mais ne même pas être capable de contribuer aux promos steam ne contribue pas à les aider..



Absolument, mais en même temps si il a pas marché et que en plus tu baisse ton prix… C’est toujours très délicat… ^^“”

http://store.steampowered.com/app/102500/



abderrr
Il y a 11 ans

Peut être qu’ils sont juste nuls et qu’ils devraient changé de branche…


MacFry
Il y a 11 ans






Teovald a écrit :

J’ai envie de tester ce jeu, mais il n’est pas descendu une seule fois de son prix de base (de mémoire entre 45 & 50 €) sur steam et n’est pas sur GOG non plus..
J’imagine que les ennuis de son studio doivent être liés à cet immobilisme, mais ne même pas être capable de contribuer aux promos steam ne contribue pas à les aider..



Payé 8€35 sur Origin en Novembre, fallait profiter des soldes.



coket Abonné
Il y a 11 ans


Les équipes de Big Huge Games auront vogué de naufrage en naufrage, passant entre les mains de feu THQ en 2008, puis de 38 Studios en 2009, avant de sombrer une première fois en mai 2012 en raison du relatif échec de leur dernier titre : Kingdoms of Amalur : Reckoning, édité par Electronic Arts.



Ceci dit, c’est un studio de moins et c’est donc forcément dommageable…


Farfounette
Il y a 11 ans






Teovald a écrit :

J’ai envie de tester ce jeu, mais il n’est pas descendu une seule fois de son prix de base (de mémoire entre 45 & 50 €) sur steam et n’est pas sur GOG non plus..
J’imagine que les ennuis de son studio doivent être liés à cet immobilisme, mais ne même pas être capable de contribuer aux promos steam ne contribue pas à les aider..


Il me semble qu’il était à 10€ sur Origin lors des soldes il y a trois semaines, il est maintenant à 20€.
C’est un bon jeu, au gameplay sympa, avec un graphisme et une histoire très corrects, sans doute un peu trop facile et du coup un peu trop répétitif, mais qui vaut franchement le coup.



Teovald
Il y a 11 ans






Malesendou a écrit :

Absolument, mais en même temps si il a pas marché et que en plus tu baisse ton prix… C’est toujours très délicat… ^^“”

http://store.steampowered.com/app/102500/


pour le noyau de joueurs prêts à l’acheter au prix fort, c’est raté ça n’a pas pris. Diviser le prix par 2 dans une vente journalière pourrait permettre de faire beaucoup de ventes..


pris

MacFry a écrit :

Payé 8€35 sur Origin en Novembre


Merci, c’est bon à savoir, même si je ne suis pas très chaud à l’idée de me créer un compte sur ce service.



Winderly Abonné
Il y a 11 ans

Je connais ni Impossible Games ni Kingdoms of Amalur : Reckoning.
C’est un jeu pour PC ?


Utagoe
Il y a 11 ans

Le problème, c’est qu’au prix des jeux aujourd’hui, les joueurs font des choix.

Le budget est pas extensible à l’infini, donc forcément, tout les jeux ne peuvent pas avoir le succès escompté.

Surtout si on rajoute dans la balance les blockbuster ultracommerciaux qui pompent tout l’argent et tuent la créativité…


Ajoutons à ça que le jeu n’a pas su se faire connaitre. J’ai du voir vite fait un test sur jvcom mais sinon personne en parle. Skyrim a tiré toute la couverture aussi.


Patatt Abonné
Il y a 11 ans






Winderly a écrit :

Je connais ni Impossible Games ni Kingdoms of Amalur : Reckoning.
C’est un jeu pour PC ?


Il est multiplateforme je crois, j’y ai joué sur PC avec une manette, meilleurs jouabilité comparé au clavier.

C’est un jeu d’action/rpg à la 3e personne.

La composante RPG se limite aux arbres de talent et à l’équipement, le scenario étant assez rigide.

Enfin j’ai regardé le compteur steam 99h40min <img data-src=" /> j’ai rentabilisé l’achat au prix fort je crois.



jon1138
Il y a 11 ans






Teovald a écrit :

J’ai envie de tester ce jeu, mais il n’est pas descendu une seule fois de son prix de base (de mémoire entre 45 & 50 €) sur steam et n’est pas sur GOG non plus..
J’imagine que les ennuis de son studio doivent être liés à cet immobilisme, mais ne même pas être capable de contribuer aux promos steam ne contribue pas à les aider..




on le trouve depuis des mois à 19,99€…en version boite !

Et il est même à 14,99€ sur Amazon.fr :http://www.amazon.fr/Electronic-Arts-5030931103803-Royaumes-dAmalur/dp/B0054QI5Q…



Elwyns
Il y a 11 ans






Patatt a écrit :

Il est multiplateforme je crois, j’y ai joué sur PC avec une manette, meilleurs jouabilité comparé au clavier.

C’est un jeu d’action/rpg à la 3e personne.

La composante RPG se limite aux arbres de talent et à l’équipement, le scenario étant assez rigide.

Enfin j’ai regardé le compteur steam 99h40min <img data-src=" /> j’ai rentabilisé l’achat au prix fort je crois.



99h pour Amalur Oo faut en vouloir .. je ai fini la trame principale en à peine 10h et j’étais pas motivé du tout pour faire le reste, et je crois même que j’ai été bien déçu de la trame principale à la fin .. sans doute que je men souviens pas pour ça :O



Gortix Lab
Il y a 11 ans

Kingdoms of Amalur : Reckoning, de loin le meilleur RPG qui est sortie c’est 10 dernières années, c’est une incompréhension total …


deepinpact
Il y a 11 ans






Patatt a écrit :

Tiens je savais pas que Kingdom of Amalur avait pas eu de succès, j’y pas passé pas mal de temps pourtant.
C’était pas le jeu de l’année, mais j’ai bien aimé l’univers et les graphismes.



Non mais faut relativiser…
C’est quasiment toujours le même principe avec les éditeurs en faillite…

Kingdom of Amalur “s’est bien vendu”, mais pas assez pour assurer le financement de la boite sur la durée qui avait consenti un prêt à 75 millions de dollars pour financer un “MMO” sur l’univers de KoA…

la news concernant KoA sur gamekult

Et la mode du MMO n’a certainement pas fini de faire des victimes…




  • GAS s’est mis dans une situation compliquée avec Age of Empires Online

  • EA avec SWToR qui lui a coûté les yeux de la tête doit certainement pas faire le malin

    Même parmi les éditeurs en bonne santé, on comptera probablement bientôt des futurs bêtes en souffrance


  • Ubi Soft qui lance son Anno Online

  • 2K son Civilization Online

    Quant à THQ ils avaient carrément annoncé l’arrêt de Warhammer 40k online pour finalement lancer un jeu solo… Décision qui ne les a pas sauvés !

    Alors pour le coup c’est vraiment ballot, je suis sûr que je n’étais certainement pas le seul à attendre

  • un Age of Empires 4

  • un Kotor 3

  • un Civilization 6

    qui à coût sûr se vendraient à plusieurs millions d’exemplaires tout en ayant des budgets de développement et marketing beaucoup plus restreint que des MMO…

    Faute de mieux, je continue de jouer à AoE3 et Civilization 5 et je dois encore avoir d’installé kotor 1&2 ainsi que Warhammer 40K..
    Bien qu’appréciant énormément chacune de ces licences, je ne jouerai jamais à aucune de leurs version online… C’est guère une envie de ma part, et là encore je suis sûr que je suis loin d’être le seul dans ce cas…

    Mon bon, faut croire que t’as des gens hautement placé chez les éditeurs qui s’imaginent que le modèle des “free 2 pay to win” des jeux cazus au budget misérable peuvent s’adapter aux licences “ core gamers”…

    Le temps qu’ils s’en rendent compte, on a pas fini de compter les morts et les bléssés…



bombo
Il y a 11 ans






saf04 a écrit :

ils avaient qu’a pas faire de démo aussi….


<img data-src=" /> <img data-src=" />
Sinon, comme plusieurs personne ici, j’ai jamais entendu parler de leur jeu Kingdoms of Amatur et encore moins de leur Studio, sur le coup un peu de marketing leur aurait fait pas de mal <img data-src=" />



after_burner
Il y a 11 ans






bombo a écrit :

<img data-src=" /> <img data-src=" />
Sinon, comme plusieurs personne ici, j’ai jamais entendu parler de leur jeu Kingdoms of Amatur et encore moins de leur Studio, sur le coup un peu de marketing leur aurait fait pas de mal <img data-src=" />



Kingdoms of amalur est en demi teinte pour moi, c’est tjs mieux qu’un ff13-2 comme rpg, mais malgré le contenu j’ai pas trop accroché. Il est un peu rigide comme ARPG, et très générique en plus d’être assez facile. <img data-src=" />



Erisis
Il y a 11 ans

J’ai bien aimé ce jeu, je l’ai même terminé 2 fois (en normal et difficile) mais c’est vrai que niveau arbre de talent, même si l’idée est bonne de pouvoir tout mixer, il en reste pas moins qu’un mage full feu peut os tous les monstres alors qu’un guerrier peut se faire os par tous les mobs xD


gastaman
Il y a 11 ans

C’est surement pour ça que j avais plutôt fais une sorte de codeur. Près dune centaines dheures également et un peu déçu au final. Le jeux étais pas trop mal tout dû long sauf là fin et le lever cap à 40!! Pour le studio c’est moche mais c’est là dure loi de là vie. Ce qui quand même dommage c’est que les studios qui font les call of à là chaîne eux ils ne sont pas en faillite !! ^^


CaptainDangeax
Il y a 11 ans

J’avais testé la démo, mais bon Skyrim puis Mass Effect 1+2+3 et à suivre Saints Row. Pour Amalur, je n’avais pas accroché plus que ça, alors…