Chris Taylor serait-il un peu mauvais perdant ? Lors du « Casual Connect Europe », un salon se tenant en ce moment même à Hambourg, le PDG de Gas Powered Games est revenu sur l'échec de sa campagne sur Kickstarter. Selon lui, Kickstarter serait déjà sur le déclin.
Hier, nous apprenions que Chris Taylor avait mis fin prématurément à sa campagne sur Kickstarter pour le prochain titre de son studio : Wildman. Sa demande de financement avait pris un tournant particulier puisque quelques jours seulement après son lancement, déçu par la somme récoltée, l'homme limogea la quasi-totalité de son personnel. Sa campagne ne parlait donc plus seulement de financer le jeu, mais mettait en jeu la survie de Gas Powered Games. Malheureusement, seuls 500 000 dollars parmi les 1,1 million réclamés ont pu être récoltés.
Peut-être la cible était-elle trop haute ? « Il ne restait que quatre jours pour atteindre les 1,1 million et nous n'en avions pas la moitié. Cela dit, ça reste une expérience incroyable », affirme-t-il. Mais la cause de cet échec ne se trouve pas de son côté selon Taylor. En effet, il juge que la période n'était pas propice à un tel projet « les gens ont dépensé beaucoup d'argent sur d'autres trucs sur Kickstarter, et ils attendent qu'ils arrivent. On a aussi commencé juste après Noël quand tout le monde s'est déjà vidé les poches ».
Kickstarter en prend également pour son grade, l'homme affirmant que « ce système commence à s'essouffler ». Pourtant nombre de projets lancés en même temps que celui de Wildman ont connu le succès, dont le Gamestick qui a su réunir près de 650 000 $. Le dirigeant remet aussi en question les jeux présents sur la plateforme, égratignant leur manque d'originalité. « Je dois être un peu fou. Je ne voulais pas faire un jeu nostalgique ou un remake. Je suis parti sur une idée originale. Je ne copiais sur personne, et ça n'a pas marché », ironise Taylor.
Toutefois, Wildman pourrait quand même voir le jour, le PDG de Gas Power Games ayant annoncé que son entreprise était dans une position confortable malgré l'échec de sa tentative de financement.
Commentaires (57)
Tiens, en parlant de Kickstarter, a-t-on des nouvelles de VLC ?
Ils donnent des stats kickstarter du nombre de projets financés, du nombre d’€ contribués en global ?
Chris Taylor, élu pessimiste d’or de l’année 2013 !
Le mec qui n’a pas du tout la grosse tête
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J’ai pas compris la fin de l’article. Il a viré tout son personnel et il dit que sa société est dans une position confortable?
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Peut-être la cible était-elle trop haute ?
Je pense surtout que le bonhomme semblait tout miser sur Kickstarter. Or, ce n’est pas une solution miracle
Sa demande de financement avait pris un tournant particulier puisque quelques jours seulement après son lancement, déçu par la somme récoltée
Je viens de regarder le Kickstarter et le projet semble avoir été lancé le 16 janvier. Il ne restait donc que 3-4 jours pour récolter la moitié de la somme
On appelle ça un mauvais perdant
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Peut être tout simplement qu’il n’a pas su séduire le publique avec son projet (par le contenu ou par la présentation de ce dernier)…
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Non ?
D’un autre coté, amasser 500 000€ par des dons, c’est déjà assez bluffant (même si cela ne correspondait pas aux attentes pour valider ce projet). Il faut quand même remettre les choses à leur niveau avant de tout critiquer.
Qu’est ce qu’il fiche dans un salon de casual games ?
Il a présenté de nouveaux projets pour le clampin moyen ?
Bof. Quand on voit le projet Pebble qui a récupéré 10,2M\( au lieu des 100k\) demandés, on se demande où est le déclin.
Qu’est ce qui se passe pour un donateur sur KickStarter si le projet ne parvient pas à atteindre le budget souhaité? Le donateur est remboursé ou il s’assoit sur sa contribution?
Celui j’ai hâte de voir ce que ça va donner:http://www.kickstarter.com/projects/gcw/gcw-zero-open-source-gaming-handheld
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le pauvre type doit être dégouté quand il voit que les gens supportent la construction de l’étoile de la mort à hauteur de £240000 et un esquadron de swing à $240000
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Cette histoire c’est vraiment n’importe quoi …
J’ai participé au financement le jour 1, en 3 jours le projet etait a 350k. Ensuite il a licencié son equipe, donc oui, a partir de là, le financement a commencé a bien ralentit … forcement les gens se renseigne avant de backer un projet …
Si 350K en 3 jours ne lui suffisait pas, c’est un autre soucis, maintenant il a stop la campagne 5 jours de la fin, sachant que c’est durant les 3 derniers jours que le financement explose … (Exemple recent Kingdom death : Monster, a 3 jours de la fin 800k > finit a 2,049k.)
Chris Taylor serait-il un peu mauvais perdant ?
Quel vieux haineux aigris ! Comment le lui faire comprendre ?
Edith : autofotes
« Je dois être un peu fou. Je ne voulais pas faire un jeu nostalgique ou un remake. Je suis parti sur une idée originale. Je ne copiais sur personne, et ça n’a pas marché »
Kings and Castles sur Kickstarter et même en licenciant tout le monde sauf lui-même il aurait eu la somme.
Et tout autant j’ai adoré Total Annihilation et SupCom autant son Wildman me tentait pas du tout.
KickStarter est surement idéale pour les petits projet, souvent de petit studios indépendant.
Mais pas plus. En plus, les promesses ne reflètent pas la récolte réelle.
C’est peut être surtout que kickstart est la pour lancer des jeunes pousses.
Pas pour permettre a des dinosaures de prolonger l’agonie.
Je voudrais juste dissiper un malentendu: les backers sont bien des donateurs puisqu’aucun retour sur investissement n’est promis à la base. Certains projets proposent une “récompense” mais les backers ne sont pas considérés comme des investisseurs.
C’est précisé dans la FAQ du site et cette distinction est importante car dans le cas contraire les sommes collectées seraient soumises à une fiscalité différente.
Un projet KickStarter que j’ai acheté et adore : A Walk In The Dark
Qui aurait le cran de lancer un Kickstarter pour STALKER 2 ??
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Faut dire qu’il demandait 1,1 million de dollars …
Il a peut être eu les yeux plus gros que le ventre
Update 9 du 12/02/2013 of course :)
c’est marrant je ne connaissais pas bien le principe de kickstarter et j’apprends hier que Mark Jacobs le créateur de DAOC en lance un en mars pour le projet daoc unchained.