Ubisoft plaide pour des consoles de jeux plus connectées et plus sociales
Et visiblement SONY les a écoutés
Le 26 février 2013 à 08h55
2 min
Société numérique
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Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, s'est entretenu avec nos confrères de Kotaku au sujet de la PlayStation 4. Le dirigeant explique avoir été contacté par SONY en amont de la conception de la console afin de connaître ses besoins, et il semble que ses voeux aient été exaucés.
Du point de vue des éditeurs, la PlayStation 4 est un peu plus qu'une simple console de jeu, puisqu'elle dispose de nombreuses fonctions de partage qui jusqu'alors ne se trouvaient pas sur ce type de machines. Si SONY a fait ce choix, c'est tout simplement parce que les studios et les éditeurs l'ont demandé.
« Quand on fait partie de l'industrie depuis un moment, ce qui se passe généralement c'est qu'avant d'arrêter les spécifications d'une nouvelle machine, le constructeur vient nous voir pour nous demander : "qu'est ce que vous voulez voir dans la prochaine ?" », affirme ainsi Yves Guillememot, le PDG d'Ubisoft. « On leur a dit qu'on voulait du social, qu'on voulait que toutes les choses possibles sur un PC le deviennent sur console. Nous voulions des capacités mobiles pour faire des parties courtes, et jouer depuis n'importe quel endroit », ajoutera-t-il.
On notera qu'à aucun moment il n'est question de meilleurs graphismes, ce qu'Yves Guillemot s'empressera de rectifier lorsque nos confrères lui ont fait remarquer. « Il y en a aussi besoin, parce que cela nous aide à immerger les joueurs dans de nouveaux univers avec des personnages doués d'émotion. D'un autre côté, il y a une demande grandissante autour de la connectivité, de l'aspect social, les gens veulent mettre à jour leur contenu rapidement... tout ça, nous le souhaitions. Nous avons vraiment poussé très fort pour que ces choses arrivent, parce que c'est la combinaison de tout cela qui fera de cette génération de consoles une réussite ».
Ubisoft souhaitait donc que les consoles de jeux de prochaine génération soient plus connectées qu'avant. Il reste amusant de noter que leur premier titre pour la PlayStation 4 (Watch Dogs) met en avant les dérives possibles des systèmes d'information, et des réseaux sociaux où l'on est capables de tout savoir ou presque sur une personne en quelques clics.
Commentaires (49)
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Abonnez-vousLe 26/02/2013 à 09h35
Je préférais l’époque où on était considéré comme des no-life perso " />
Le 26/02/2013 à 09h39
Le 26/02/2013 à 09h41
Traduction:
On voudrait pouvoir faire payer des abonnements et des micro-transaction, ainsi que pister nos joueurs pour pouvoir afficher des pubs.
Le 26/02/2013 à 09h41
Ils vont bien être capable de faire bloquer les vidéos prises en cours de partie et postées sur Youtube grâce à l’aspect social demandé, tout ça parce qu’elle ne respectent pas les droits d’auteurs au niveau de la musique du jeu / pub apparaissant dans le jeu / textures utilisée / montrent les défauts du jeu / autres…
Le 26/02/2013 à 09h43
On leur a dit qu’on voulait du social, qu’on voulait que toutes les choses possibles sur un PC le deviennent sur console.
c’est drôle qu’en pensant ca, ils parlent de toutes les fonction type “like” communautaire dont tout le monde se fous, même sur pc (ou alors que ceux qui utilisent ca sur steam lèvent la mains et me contredisent)
mais probablement pas aux mods communautaires qui empièteraient sur les dlc " />
Le 26/02/2013 à 09h47
Le 26/02/2013 à 09h53
Je vois déja le truc arriver :
Le joueur Michu a finit la première compagne du niveau 2 … partage sur facebook ou twitter pour débloquer la map suivante …
Le 26/02/2013 à 09h55
En gros les éditeurs demandent à ce que les " /> daubes UPlay et Origin soient en natif sur les consoles de salon ??
Est ce qu’ils auraient pas un chouya peur de la steambox ?
Le 26/02/2013 à 09h56
Le 26/02/2013 à 10h00
Le 26/02/2013 à 10h00
Le réseau social sur console, ça existe déjà avec la Wii U et ça fonctionne assez bien.
L’idée est de pouvoir discuter autour d’un jeu, soit pour donner son avis, ou pour demander de l’aide. On peut d’ailleurs effectuer des captures d’écran et les poster sur le réseau social Nintendo.
Par contre, ça reste un univers clos accessible uniquement aux possesseurs de Wii U (et j’aime autant !).
Le 26/02/2013 à 10h04
Le 26/02/2013 à 10h04
Le 26/02/2013 à 10h05
Le soucis général qui me gène, c’est surtout qu’on va finir par recouper de plus en plus distinctement les pseudos, les vrais noms, et les profils de joueurs (plus les données de facturation)… Là, ça sent la revente de données clients on ne peut plus complètes… J’espère qu’un compte FesseBouc ou touiteur ne sera pas obligatoire pour jouer à la console…
Le 26/02/2013 à 10h07
Le 26/02/2013 à 10h09
Le 26/02/2013 à 08h57
Et avec plus de DRM et de DLC, surtout. " />
Le 26/02/2013 à 09h02
Le 26/02/2013 à 09h02
Et surtout sans occasion.
Le 26/02/2013 à 09h02
C’est top, on a l’impression qu’ils peuvent dire n’importe quoi de toutes façons les joueurs vont se plaindre.
Le 26/02/2013 à 09h05
Le 26/02/2013 à 09h07
Le 26/02/2013 à 09h07
Le 26/02/2013 à 09h12
Le 26/02/2013 à 09h14
La PS4 est la console parfaite pour les éditeurs, architecture PC donc plus simple pour développer les jeux.
OS proprio verrouillé + connexion obligatoire = piratage très compliqué.
On ajoute à ça l’absence du marché d’occasion et on a un maximum de brouzoufs pour eux (et pour Sony bien entendu).
Même si il y a de grandes chances pour que la xbox 720 s’aligne.
Le 26/02/2013 à 09h14
Le 26/02/2013 à 09h18
Encore une excellente raison de ne pas acheter la PS4. " />
Le 26/02/2013 à 09h22
Hey le #jeune ! Toi aussi tu veux montrer ton #virtualpenize à la terre entière ? Alors RT j’aime et la #screencapz pour étonner tes #potes et lever des #galz " />
Le 26/02/2013 à 09h27
” il y a une demande grandissante autour de la connectivité, de l’aspect social,…”
Heu, c’est une demande de leur part ?
Parce qu’entre nous, à part leur faire économiser un budget pub, je vois pas trop le truc. J’ai jamais rencontré un joueur qui ferai un share ou un like sur une partie de CS ou alors après avoir battu un boss dans un rpg -_-
Nan, franchement, ils nous prennent pour des benêts !
(C’est le bouton qui ne sera jamais utilisé chez moi en tout cas)
Le 26/02/2013 à 10h12
Le 26/02/2013 à 10h15
@Napalmitos,
Du genre : 2show7 était en train de jouer à …… avec Bidule, jeudi 30/02/2014 de 08h50 jusqu’à 16h23
" />
" />
Le 26/02/2013 à 10h17
Alors un FPS avec le pad et/ou suffisamment lent pour rendre 30 fps (nuances!) acceptables, et bien ils pourront connecter/socialiser tout ce qu’ils veulent, c’est niet.
Et pis, me faut des build GNU/Linux " />
Le 26/02/2013 à 10h28
Le 26/02/2013 à 10h34
Le 26/02/2013 à 10h45
Le 26/02/2013 à 10h48
Le 26/02/2013 à 10h48
Le 26/02/2013 à 10h49
Le 26/02/2013 à 10h50
M’en fous du social, j’aime pô les gens!
Le 26/02/2013 à 10h53
Le 26/02/2013 à 11h04
Traduction : on veut connecter tout nos jeux à Facebook pour faire du Data analysing et du FreeToPlay/micro paiement , depuis que Zinga nous a prouver qu’avec des jeux daubesque, on pouvait se faire des en or !
Au passage, il y a un excellent article sur le sujet dans Canard PC (“jeux social”) et le bilan fait peur….les jeux parait bien mal barré !
Le 26/02/2013 à 11h53
Le 26/02/2013 à 11h57
Le 26/02/2013 à 13h12
Le 26/02/2013 à 13h14
Le 26/02/2013 à 13h15
Le 26/02/2013 à 13h40
HS Watch Dog sur PC " />
Le 26/02/2013 à 13h45
et aussi pour brasser pmlus de données personnelles recupérées de maniere intrusive, opaque et/ou coercitive pour se faire du blé dessus
perso ma xbox je la connecte que quand je sais qu’un patch important pour un jeu (important= corrige un bug chiant, ou ajoute du contenu gratuit) est dispo
Le 26/02/2013 à 13h56