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Le lancement de SimCity en Europe est aussi difficile qu’outre-Atlantique

File d'attente simulator

Le lancement de SimCity en Europe est aussi difficile qu'outre-Atlantique

Le 07 mars 2013 à 11h01

C'est le grand jour pour SimCity : les maires en herbe affluent sur les serveurs d'Origin pour récupérer leur jeu. Mais ils doivent visiblement faire preuve d'une grande patience pour en profiter. En effet, Origin et les serveurs du jeu sont saturés.

SimCity Origin Try again

 

Depuis minuit, SimCity est disponible aux joueurs européens, mais cette disponibilité est toute relative. En effet les serveurs du jeu, ainsi que ceux d'Origin, ne semblent pas tenir la charge, et lancer une partie de SimCity relève d'un parcours du combattant. Si l'enregistrement de la clé CD ne pose pas de problème, télécharger le jeu est déjà une autre histoire. Ce matin à 9h30, nous avons tenté de télécharger le titre, sans succès, Origin nous suggérant de réessayer ultérieurement. Certains clients ne peuvent même pas voir leur jeu s'afficher dans leur bibliothèque, ce à quoi Electronic Arts répond laconiquement sur son forum : « Origin est saturé. Toutefois, nous voyons des joueurs connectés dans le jeu. Nous vous informerons lorsque nous aurons plus d’informations d’Origin ». 

 

SimCity Attente Korben  SimCity serveurs

Crédit photo : Korben


Si par chance, vous parvenez à rapatrier le jeu sur votre disque dur, il faut encore franchir une seconde étape : se connecter aux serveurs du titre. Or depuis minuit, ils sont tous continuellement sous le statut « occupé » signifiant qu'ils ne peuvent plus recevoir de joueurs supplémentaires. Le lanceur du jeu tente alors de s'y reconnecter toutes les trente minutes. Du côté d'Electronic Arts, on assure sur Twitter que les équipes de l'éditeur travaillent « 24/7 » sur les serveurs et que « des fluctuations de performances sont à prévoir ». Autrement dit, la situation peut s'améliorer comme empirer dans les heures à venir.


Une fois en jeu, il faut encore parvenir à dépasser l'étape du tutoriel. De nombreux joueurs se plaignent de ne pas pouvoir le lancer : là encore la surcharge des serveurs est en cause. « Cependant, nous avons connaissance de problèmes de chargement du tutoriel. Si le tutoriel ne se lance pas, c'est que malheureusement il n'est pas possible de joueur sur ce serveur pour le moment. Ce problème provient du serveur en lui-même et non de votre jeu. Nous travaillons ardemment pour résoudre ce problème le plus vite possible », explique un représentant de l'éditeur. Il faut donc tenter sa chance en faisant à nouveau la queue pendant au moins une demi-heure sur un autre serveur.


On se souviendra avec amusement des propos tenus devant nos confrères de Kotaku par Kip Katserelis, producteur chez Maxis, concernant d'éventuels problèmes au lancement de SimCity. « Nous avons acquis une certaine expérience avec Spore et Darkspore. EA est une compagnie "online". Nous avons observé ce qui s'est passé chez Blizzard (NDLR : au lancement de Diablo III) et nous mettons en place des sécurités pour éviter que ce genre de choses nous arrivent ». Quoi qu'il en soit, Electronic Arts vient d'annoncer une « maintenance agressive » de ses serveurs pour une durée indéterminée, en espérant que celle-ci vienne à bout des problèmes rencontrés par les joueurs.

 

Commentaires (124)

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Va falloir remplacer l’expression “mémoire de poisson rouge” par “mémoire d’éditeur de jeux vidéo” <img data-src=" />

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Ils auraient inclus un mode offline et leur image en aurait été grandi… mais non.



Et j’aime bien le :



On se souviendra avec amusement des propos tenus devant nos confrères de Kotaku par Kip Katserelis, producteur chez Maxis, concernant d’éventuels problèmes au lancement de SimCity. « Nous avons acquis une certaine expérience avec Spore et Darkspore. EA est une compagnie “online”. Nous avons observé ce qui s’est passé chez Blizzard (NDLR : au lancement de Diablo III) et nous mettons en place des sécurités pour éviter que ce genre de choses nous arrivent ».





Et bien j’ai envie de dire: FAIL <img data-src=" />

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Voila ici un sim city qui fonctionne



youtube.com YouTube<img data-src=" />

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jamesdu75 a écrit :



Voila pourquoi je l’ai pas pris day one, en plus les jeux PC baisse plus vite.



Dans 1 ou 2 mois ça sera bon.



Mais sinon il me donne bien envie, dommage pour la taille de la carte.





Ca marche pas pour tout. Prends Call Of, il baissera jamais.

J’ai voulu acheter anno 2070 qui a 1 an et demi maintenant: 50€. Et apres on se plaint du piratage…


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Haha je reconnais bien EA là <img data-src=" /> <img data-src=" />

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boontiikiller a écrit :



Ca marche pas pour tout. Prends Call Of, il baissera jamais.

J’ai voulu acheter anno 2070 qui a 1 an et demi maintenant: 50€. Et apres on se plaint du piratage…







Il n’y a pas que Steam dans la vie (49.99€).



Chez Amazon



http://www.amazon.fr/UBI-Soft-Anno-2070/dp/B00590SOPY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid…


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Pourquoi forcer le jeu online, pourquoi ?



Il s’agit d’un SimCity, pas d’un FPS !

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Franchement, au palmarès des lancements les plus foireux, ce Sim City est en bonne place







…. comme Maxis doit se sentir violer par EA pour le coup<img data-src=" />

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Pour info, pré-chargement effectuée hier à 21h.

Launcher lancé à 0h02, téléchargement terminé vers 0h45.

J’ai pu y jouer jusqu’à 2h du matin sans souci.



Quelle idée de vouloir y jouer de jour <img data-src=" />

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De toute façon c’est toujours le même laïus à la sortie d’un jeu assez attendu.



Je ne comprends pas que de telles sociétés ne soient pas capables d’affecter temporairement une quantité supérieure de serveurs pour encaisser la charge des 1ers jours.



C’est à croire qu’aucun ne retient la leçon, et pourtant m’est avis que cela a un impact conséquent niveau image société.

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Le pire dans tout ça, c’est que les éditeurs ne font même pas de geste commercial.

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Neliger a écrit :



Pourquoi forcer le jeu online, pourquoi ?



Il s’agit d’un SimCity, pas d’un FPS !







Le piratage, tout simplement. online uniquement avec calculs distribués = pas (ou très difficilement) de piratage… cf. Diablo 3.


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boontiikiller a écrit :



Ca marche pas pour tout. Prends Call Of, il baissera jamais.

J’ai voulu acheter anno 2070 qui a 1 an et demi maintenant: 50€. Et apres on se plaint du piratage…







Anno 2070 GOTY à 40€ sur steam pendant les soldes d’hiver.

Il les vaut bien ces 40€ :)


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Ils ont fait le parie d’un jeu online, ils ont perdu.

Niveau marketing, c’est très mauvais un tel couac, qui va vouloir acheter le jeu après tout ces déboires, ce prix élevé, une taille de ville trop petites, l’obligation d’avoir un accès internet.



En gros tu achète un jeu que tu ne peux pas utiliser quand tu veux ni si le PC de ton choix.

quid aussi de ceux qui ont encore le bas débit ?



Pour moi, ce jeu qui était très prometteur va devenir le plus gros bide de l’année.

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zogG a écrit :



Le piratage, tout simplement. online uniquement avec calculs distribués = pas (ou très difficilement) de piratage… cf. Diablo 3.







Rien à voir entre un Sim et D3 où toute l’IA et le drop est server-side et en temps réel, Simcity n’a qu’une synchro toutes les 3 minutes rien de plus.



Bref, rien ne justifie un online permanent, même pas le piratage.


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jamesdu75 a écrit :



Voila ici un sim city qui fonctionne



youtube.com YouTube<img data-src=" />







Il détruit la forêt <img data-src=" />

Il construit le stade à 9000 habitants <img data-src=" />

Il met des industries proches des habitations <img data-src=" />

il met des commerces alors qu’il n’y en a pas besoin <img data-src=" />

Il dépense tout son fric d’un coup <img data-src=" />

Il fait un prêt et redépense tout d’un coup <img data-src=" />

Il n’augmente pas les impôts :hollande:



<img data-src=" />


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Spidard a écrit :



beaucoup de gens continuent a encenser SC4… Vous n’avez pas de plantages réguliers ? J’ai beau avoir activé un truc externe pour faire une autosave régulière, le jeu continue a planter aléatoirement un peu comme W98 <img data-src=" /> Rien de mieux pour gâcher le plaisir de jeu (alors une deco d’un serveur inutile hein…).







J’ai un gros bug graphique (GeForce 570) au niveau région (en gros çà masque la vue de mes villes et la remplace par une expèce de texture rose/verte allongée en hauteur) et le jeu plante de manière aléatoire mais très peu fréquemment.


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Spidard a écrit :



beaucoup de gens continuent a encenser SC4… Vous n’avez pas de plantages réguliers ? J’ai beau avoir activé un truc externe pour faire une autosave régulière, le jeu continue a planter aléatoirement un peu comme W98 <img data-src=" /> Rien de mieux pour gâcher le plaisir de jeu (alors une deco d’un serveur inutile hein…).





Moi j’ai des fps pas terrible voir des lag sur windows 7 même avec des petites villes, des plantages (sc4.exe). Dans tous les cas je lui pardonne du fait de son grand âge.



Pour en revenir à Sim city 5 :

C’etait si compliqué de faire un jeu en 3D isométrique (graphiquement comme les deux derniers Anno) et de nous proposer une copie plus poussé en gestion de SC4 ?

Ce que les fans attendent ce n’est pas un jeu epoustouflant visuellement mais un rafraichissement graphique, des options de gestion suplémentaire et de pouvoir jouer seul ou en multi selon ces envies. Sans parler du plus important offrir la possibilité de le customiser à volonté. Pour ce type de jeux je suis pret à mettre 100 € s’il le faut.



Bien sur tous cela fait partis du fantasme et la politique de DLC et de DRM de EA offre peu de chance que cela arrive un jour. <img data-src=" />

En attendant je reste sur Anno et SC4 .<img data-src=" />


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spidermoon a écrit :



Ile de France ? C’est une île, donc océan et serveur Océanie, un algo redoutablement logique <img data-src=" />





<img data-src=" /> rien à dire, tu as percé l’algo à jour.


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ExoDarkness a écrit :



Ce que les fans attendent ce n’est pas un jeu epoustouflant visuellement mais un rafraichissement graphique, des options de gestion suplémentaire et de pouvoir jouer seul ou en multi selon ces envies.



Les “fans”, il ont déjà dix ans.

Quand on sort un jeu qui est la poursuite d’une franchise, dix ans après, il faut aussi savoir attirer un nouveau public.



C’est d’ailleurs ce qu’à fait Blizzard avec Diablo 3 et, quoi qu’on en dise, il n’y a pratiquement que les anciens joueurs de D2 qui râlent. Les nouveaux joueurs, eux, s’en accommodent très bien.



Donc une simple revamp’ graphique n’était sans doute pas suffisant pour cibler de nouvelles personnes.


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HAHAHAHAHA ! Ça m’étonne même pas. EA dans toute sa splendeur. Moi qui avait un espoir manométrique de les voir “réussir” quelque chose… J’avais presque envie de l’acheter ce jeu. J’étais même tentée de suivre ce tuto pour savoir comment acheter sur Origin. <img data-src=" />


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J’ai réussi a jouer sur le serveur Ouest Américain 2. Le jeux est vraiment super, et j’ai pour l’instant fait qu’une ville. Tant de possibilitées.

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C’est triste.

Quand je penses qu’EA c’était bien foutu de la gueule de Blizzard sur Diablo III. Ils ont pas fait mieux. Voir pire.



Je suis triste de voir que ce jeu ne peux même pas être joué offline. Pas possibilité de joué dans les zones ou le net n’est pas accessible, dépendant des serveurs et j’en passes.



Bon après, j’aime le jeu. J’ai beaucoup joué à SC2000 et à SC4 ( j’étais pas grand à cet époque ) et là j’ai pris plaisir à m’y remettre et pourrir ma ville de pollution.



Je n’aime pas tellement le multi. Je suis assez pudique et de devoir jouer avec des gens que je connais pas, ça me dit rien. Mais il parait que ça vaut son pesant de cacahuètes.



( J’ai eu le jeu en promo dans un hyper pour 40€, un leclerc, c’était une offre valable jusqu’au 16 mars. )

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Ordo a écrit :



Les “fans”, il ont déjà dix ans.

Quand on sort un jeu qui est la poursuite d’une franchise, dix ans après, il faut aussi savoir attirer un nouveau public.



C’est d’ailleurs ce qu’à fait Blizzard avec Diablo 3 et, quoi qu’on en dise, il n’y a pratiquement que les anciens joueurs de D2 qui râlent. Les nouveaux joueurs, eux, s’en accommodent très bien.



Donc une simple revamp’ graphique n’était sans doute pas suffisant pour cibler de nouvelles personnes.





Faire venir un nouveau public oui, casualisé est rendre le jeu non modable non. Je vais reprendre l’exemple de Anno : un gameplay qui n’a casiment pas bouger depuis des années, des améliorations graphiques à chaque opus et pourtant le public est de plus en plus nombreux. S’ouvrir au public n’est pas toujours une bonne chose.

Maintenant cet opinion est le miens je comprend parfaitement que l’on puisse ne pas être d’accord. Et oui je fait aussi partis des ralleurs pour qui diablo III ne vaut pas le II <img data-src=" />


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Ti Gars du Nord a écrit :



moi de 1h à 6h je dors car le lendemain je bosse

par contre de 18h à 23h j’aime pouvoir jouer sans attendre….







Ben, ne joue pas les launch day. attends que les bugs et le rush des premiers jours soient passés et corrigés avant d’acheter le jeu.

pas compliqué.

surtout pour ce jeu qui n’apporte rien si on commence avant les autres.



Par contre EA s’etait moqué des editeurs de MMO et de Blizzard pour les launch foirés,(en oubliant vite leur launch de SWTOR), et maintenant ils peuvent aller se cacher, ils sont au moins aussi lamentables que les autres.


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malrepast a écrit :



En ce qui me concerne je ne vais pas plaindre ceux qui ont acheté ce jeu et qui ont donc cautionné toute cette politique de mépris et de racket qu’il y a derrière ce jeu et son business model aussi moisi que peut l’être EA.



Même le pire des crétins était capable de prédire ce qui allait se passer avec l’absence totale d’anticipation d’ea et l’obligation pour le client d’être connecté en permanence à ses serveurs, comme peut l’être n’importe quel taulard en liberté surveillée et sous bracelet électronique, vis à vis d’un opérateur de contrôle.



Je ne dirais qu’une chose, à tous ceux qui ont acheté ce jeu et qui maintenant viennent geindre tel un ado capricieux incapable de résister à ses pulsions et qui constate dépité que faire le mauvais choix et bien ça a des conséquences qu’il faut assumer jusqu’au bout, bien fait pour votre gueule car c’est à cause de consotmmateurs comme vous que le jeu vidéo est en train de devenir de la merde (ça ne sert pas à grand chose de le dire et ça va choquer tous les chiasseux adeptes du politiquement correct, mais ça soulage <img data-src=" /> )







Je l’aurais pas mieux dit. Vous avez acheté le jeu, vous avez accepté un DRM dont vous êtes l’otage, maintenant vous assumez.







nicky66 a écrit :



bullshit, ou alors in faut stipuler en gros sur la boite “connexion internet obligatoire” et là on verra combien de gens se rueront dessus







C’est écrit sur le devant de la boite du jeu, c’est écrit en bas de la page du store Origin, il faut quoi de plus ? Ceux qui “n’étaient pas au courant” ne sont pas allés chercher plus loin que le test jv.com ou le trailer du jeu. La prochaine fois ils se jetteront pas sur les précommandes parce qu’un jeu “a l’air trop cool”.


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Industriality a écrit :



Rien à voir entre un Sim et D3 où toute l’IA et le drop est server-side et en temps réel, Simcity n’a qu’une synchro toutes les 3 minutes rien de plus.



Bref, rien ne justifie un online permanent, même pas le piratage.







Pourquoi le piratage ne justifie pas le tout online ? Pour un éditeur c’est une très bonne justification.



(et merci, je suis pas en train de comparer D3 et SimCity… juste que dans les deux cas, le online est utilisé dans le même but. contrer le piratage… Dans Diablo 2 tu pouvais jouer offline… l’IA et les drops n’étaient pas moins évolués que sur D3 par contre niveau piratage, c’était autre chose)


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jamesdu75 a écrit :



Voila ici un sim city qui fonctionne



youtube.com YouTube<img data-src=" />







J’en ai rêvé de celui là !!!


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J’ai pu me connecter hier soir, après le téléchargement du jeu qui s’est terminé vers 0h30, à “Europe de l’ouest 1” qui avait ce statut “occupé”.

Il y a un autre pallier après “Occupé”. Il est rouge et il me semble que c’est “indisponible”, ou quelque chose du genre.



Bref, j’ai eu de régulières déconnexions en jeu, mais ça ne m’a pas empêché de jouer jusqu’à 4h du mat’ et d’être en retard au boulot ce matin.



J’ai du m’y reprendre à une ou deux fois de temps à autre, mais jamais plus.

Aucune file d’attente, aucun problème pour la création de ville. Juste parfois, durant le jeu, une petite pop-in dans le coin de l’écran, pour me dire que “les serveur sont en panne”, ce qui n’empêche en aucun cas de jouer.



Bref, c’est loin d’être le même fiasco que pour l’Amérique du nord.

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jamesdu75 a écrit :



Voila ici un sim city qui fonctionne



youtube.com YouTube<img data-src=" />





Il ne place pas la centrale au bon endroit !!

Normalement c’est 2 centrales nucléaires sur la petite île au nord ! <img data-src=" />




  • les I à coté des R … alala <img data-src=" />

  • le chemin de fer qui ne sert à rien <img data-src=" />



    Que de bons souvenirs <img data-src=" />


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Pour tout ceux qui veulent un recap’ des précédent sim city :youtube.com YouTubeBen j’ai bien fait de pas le prendre, EA ou comment couler la licence <img data-src=" />

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Ordo a écrit :



J’ai du m’y reprendre à une ou deux fois de temps à autre, mais jamais plus.

Aucune file d’attente, aucun problème pour la création de ville. Juste parfois, durant le jeu, une petite pop-in dans le coin de l’écran, pour me dire que “les serveur sont en panne”, ce qui n’empêche en aucun cas de jouer.







Ce midi la situation ressemble à ça et c’est loin d’être ma première tentative, tu peux les chiffrer en dizaines.


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Prochainement : Sim City mange les enfants. <img data-src=" />

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Enorme fail comme d’habitude EA nous sort un jeux baclé en se cachant derrières des prétextes ridicules (calcul cloud, machines limités pour le moment…). Cela fait bien longtemps qu’un jeu EA n’a pas rejoins mon compte steam.



Au passage j’ai acheté Anno 2070 en triple <img data-src=" /> je peut en revendre à 15 € si sa interesse des impactiens (quelques soucis d’annulation de préco, un exemplaire physique, un Gameplanet et un Ubisoft <img data-src=" />). Je garde que le physique. Par contre faut que je retrouve les mots de passe <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



Ce midi la situation ressemble à ça et c’est loin d’être ma première tentative, tu peux les chiffrer en dizaines.



J’ai eu ce message ce matin (10h30-11h).

J’ai cliqué sur “Réessayer”. 30 secondes après je faisais ploper un nouveau casino dans ma ville tout en me disant “bordel, enfoiré de jeu, j’devrais être au taff là !”.



La situation a peut-être évoluée une demie-heure/une heure après mon départ, mais honnêtement je n’ai vraiment eu aucun des “méga-problèmes-de-la-mort” dont tout le monde parle.



Peut-être un gros coup de bol, c’est possible.


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boontiikiller a écrit :



Ca marche pas pour tout. Prends Call Of, il baissera jamais.

J’ai voulu acheter anno 2070 qui a 1 an et demi maintenant: 50€. Et apres on se plaint du piratage…







Anno 2070 : 29€ sur capsule au moment de la sortie ;)


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Moi EA et leurs jeux pourris avec connexion obligatoire, je vous transmet ce message :youtube.com YouTube( suffit de remplacer Nvidia par EA )

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Edit : marre du double post :(

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boontiikiller a écrit :



Ca marche pas pour tout. Prends Call Of, il baissera jamais.

J’ai voulu acheter anno 2070 qui a 1 an et demi maintenant: 50€. Et apres on se plaint du piratage…







16 € a la Fnac et je l’ai vus a 12 dans un Leclerc <img data-src=" />


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Ils ne connaissent pas le cloud EA et ses possibilités de scale ? <img data-src=" />

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zogG a écrit :



Pourquoi le piratage ne justifie pas le tout online ? Pour un éditeur c’est une très bonne justification.



(et merci, je suis pas en train de comparer D3 et SimCity… juste que dans les deux cas, le online est utilisé dans le même but. contrer le piratage… Dans Diablo 2 tu pouvais jouer offline… l’IA et les drops n’étaient pas moins évolués que sur D3 par contre niveau piratage, c’était autre chose)







Je me suis mal exprimé, oui le piratage peut être une justification mais il u a d’autres solutions aussi (activation a la première installation par ex, mode offline etc…)


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Ordo a écrit :



J’ai eu ce message ce matin (10h30-11h).

J’ai cliqué sur “Réessayer”. 30 secondes après je faisais ploper un nouveau casino dans ma ville tout en me disant “bordel, enfoiré de jeu, j’devrais être au taff là !”.



La situation a peut-être évoluée une demie-heure/une heure après mon départ, mais honnêtement je n’ai vraiment eu aucun des “méga-problèmes-de-la-mort” dont tout le monde parle.



Peut-être un gros coup de bol, c’est possible.







Là j’en suis même à “Serveurs non disponibles” c’est de mieux en mieux <img data-src=" /> J’irais sur D3 ce midi du coup <img data-src=" />


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maxxyme a écrit :



ouais mais c’est numérique :p





Et steam c’est quoi ^^ ?


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tAran a écrit :



Énorme cette phrase, c’est pas la faute d’EA, mais d’Origin <img data-src=" />





J’ai tické aussi, c’est peut-être la traduction qui fait ça, mais limite Origin c’est skynet pour eux : une boite noire qui leur remonte des infos quand il en a envie.



Vivement les attaques nucléaires sur toutes les villes du monde (de sim city)!


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ExoDarkness a écrit :



Il y à encore des jeux EA qui sortent sur Steam si je ne me trompe pas, par exemple Crysis.

Mais en effet la plupart des franchises EA ne sortent à présent plus que sur Origin qui est d’ailleur très loin de steam en ergonomie et sa m’enerve assez de devoir lancer deux launcher sur mon pc, sans parler des launcher qui se lancent par dessus le launcher steam genre U-Play.







Crysis sur steam est dispo depuis 2008 , bien avant qu’Origin fasse son apparition, donc comme je disais les jeux récents qui sortent de EA ne sont plus sur Steam vu qu’Origin prend le relais au passage pour bien vérifier la date de sortie d’Origin sur le wiki je vois ça :



Critiques

La plateforme a été fortement pointée du doigt après la sortie du jeu Battlefield 3 pour son contrat qui demande à l’utilisateur d’autoriser Origin à consulter le disque-dur de l’utilisateur, d’envoyer les données collectées sur les serveurs EA, ainsi que de les revendre à des entreprises1.





Au passage EA a voulu évincer Crysis 2 du store de Steam sorti 2 mois avant Origin.. EA <img data-src=" />


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Page facebook d’EA :



Poll posted Sunday to EA’s SimCity Facebook page: “Wow, we really got this city back on track. How should we celebrate how awesome we are?”



Current first comment: “maybe launch a rocket up EA’s ASS”



Mar. 2 poll: “What kind of power should we use?” Comment: “the power to allow people to actually play the game”

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C’est la même chose pour le dernier Tomb raider



Impossible de jouer J1 avec Nvidia <img data-src=" /> toutes les options au max (il faut désactiver la tesselation).



Avec les derniers pilotes, c’est crash à chaque 2 minutes et avec des pilotes avant c’est bogue de textures.



Heureusement, Nvidia a été rapide à reconnaître le problème



Ce sont les joies d’acheter un jeu le jour de sa sortie.

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En ce qui me concerne je ne vais pas plaindre ceux qui ont acheté ce jeu et qui ont donc cautionné toute cette politique de mépris et de racket qu’il y a derrière ce jeu et son business model aussi moisi que peut l’être EA.



Même le pire des crétins était capable de prédire ce qui allait se passer avec l’absence totale d’anticipation d’ea et l’obligation pour le client d’être connecté en permanence à ses serveurs, comme peut l’être n’importe quel taulard en liberté surveillée et sous bracelet électronique, vis à vis d’un opérateur de contrôle.



Je ne dirais qu’une chose, à tous ceux qui ont acheté ce jeu et qui maintenant viennent geindre tel un ado capricieux incapable de résister à ses pulsions et qui constate dépité que faire le mauvais choix et bien ça a des conséquences qu’il faut assumer jusqu’au bout, bien fait pour votre gueule car c’est à cause de consotmmateurs comme vous que le jeu vidéo est en train de devenir de la merde (ça ne sert pas à grand chose de le dire et ça va choquer tous les chiasseux adeptes du politiquement correct, mais ça soulage <img data-src=" /> )

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von-block a écrit :



C’est la même chose pour le dernier Tomb raider



Impossible de jouer J1 avec Nvidia <img data-src=" /> toutes les options au max (il faut désactiver la tesselation).



Avec les derniers pilotes, c’est crash à chaque 2 minutes et avec des pilotes avant c’est bogue de textures.



Heureusement, Nvidia a été rapide à reconnaître le problème



Ce sont les joies d’acheter un jeu le jour de sa sortie.









joie que tu n’avais pas avant l’explosion des connexions internet


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Ti Gars du Nord a écrit :



joie que tu n’avais pas avant l’explosion des connexions internet







Je préfère quand même l’internet à moins de bug dans les jeux <img data-src=" />


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Inny a écrit :



Poll posted Sunday to EA’s SimCity Facebook page: “Wow, we really got this city back on track. How should we celebrate how awesome we are?”







C’est une blague j’espère ?


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Personne pour réagir sur le jeu en lui-même ?



Qui est loin, très loin de ce qu’on attendait tout simplement… Fail de lancement mais surtout Fail tout court avec ce jeu raté.

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RaYz a écrit :



C’est une blague j’espère ?





Non.


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metaphore54 a écrit :



Donc dans ce cas, il fallait pas l’acheter, si le online devient obligatoire, c’est que les gens ont plébiscités les jeux online. Tu vote avec ton argent, donc si tu as acheté un jeu et que ça te gêne vraiment de devoir jouer online, tu as voté pour.











bullshit, ou alors in faut stipuler en gros sur la boite “connexion internet obligatoire” et là on verra combien de gens se rueront dessus



parce que tous les joueurs de simcity ne passent pas forcément leur vie sur les sites de geeks non plus





ce qui vote vraiment, l’est l’apparition de cracks :p on se souvient de pas mal d’éditeurs qui ont été obligés de fournir des patch faisant péter les sécurités starforce et compagnie, pourtant les joueurs avaient “voté” mais ça les a pas empêchés de se plaindre , et ils avaient raison !



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RaYz a écrit :



C’est une blague j’espère ?





Je ne pense pas malheureusement, leur CM est completement à coté de la plaque <img data-src=" />

Plus que pathétique, je serait curieux de voir les réactions des acheteurs ayant des problèmes sur facebook <img data-src=" />


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BlackYeLL a écrit :



Et tu t’estimes heureux ? Franchement quand je lis des réactions comme la tienne, je me dis que c’est normal que les éditeurs en profitent après tout…



Perso, ton message me fait bondir car pour ma part, ce que tu décris est totalement inacceptable. Quand on achète un jeu, il se doit de fonctionne correctement, point.



À ce train là dans 15 ans on aura quoi comme commentaires ? “Nickel, je n’ai dû ressayer que 35 fois pour me connecter” … “En 2 semaines je n’ai été déconnecté que 127 fois, et j’ai perdu ma sauvegarde que 32 fois … donc ça va, ils assurent”



Non vraiment, moi ça me fout en rogne :/



Sérieusement ? Ok, je la refais:



Bref, j’ai eu de régulières déconnexions en jeu

Comme je l’ai dit, ces déconnexions n’empêche en aucun cas de jouer. Il s’agit juste de la synchronisation entre le client et le serveur qui est morte, exactement comme lorsque les serveurs Steam sont down mais que l’on peut tout à fait continuer de jouer. La synchronisation des fichiers se fait lors du rétablissement des serveurs, de façon invisible.

En clair : ces déconnexions n’ont eu absolument aucun impact.





J’ai du m’y reprendre à une ou deux fois de temps à autre

Quand je disais ça, je parlais, ai pire, de relancer le client. Dans la plupart des cas, il me suffisait de cliquer une seule fois sur un bouton “réessayer”.





Juste parfois, durant le jeu, une petite pop-in dans le coin de l’écran, pour me dire que “les serveur sont en panne”

C.f. ce que je viens de dire plus haut, c’est le même “problème”.



Dans tout ce que j’ai dit, pas une seule fois je n’ai eu de soucis pour jouer.

Si cliquer une fois sur un bouton “Réessayer” et attendre trente secondes le jour de la sortie d’un des jeux d’une série très populaire te “fais bondir”, j’imagine que tu dois être le premier à râler dans un supermarché lorsque la caissière doit s’y repprendre à plusieurs fois pour passer le chèque de la cliente devant toi dans sa machine… Car c’est tout à fait comparable à la “gêne” que j’ai eu lors de mon expérience de jeu.


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J’espere qu’il y aura un crack offline! remarque si un patch offline apparait je l’acheterais ! sinon TIPIAK si possible….

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floys a écrit :



J’espere qu’il y aura un crack offline! remarque si un patch offline apparait je l’acheterais ! sinon TIPIAK si possible….





Tout pareil. Jeux castré (map minuscule, pas de champs, de métro). Soit il le passent en offline et je m’autoriserait à l’acheter, soit j’attendrais un crack puisque :





Ordo a écrit :



Comme je l’ai dit, ces déconnexions n’empêche en aucun cas de jouer. Il s’agit juste de la synchronisation entre le client et le serveur qui est morte, exactement comme lorsque les serveurs Steam sont down mais que l’on peut tout à fait continuer de jouer. La synchronisation des fichiers se fait lors du rétablissement des serveurs, de façon invisible.

En clair : ces déconnexions n’ont eu absolument aucun impact.





ceci montre que le online n’est qu’une excuse antipiratage et donc absolument pas nécessaire à glassbox comme voulait le faire croire EA, à la différence de D3 où la connexion est indispensable pour le loot.



w&s, qui sera le plus rapide ? EA ou razor ?


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EA <img data-src=" />


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Voila pourquoi je l’ai pas pris day one, en plus les jeux PC baisse plus vite.



Dans 1 ou 2 mois ça sera bon.



Mais sinon il me donne bien envie, dommage pour la taille de la carte.

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Ordo a écrit :



J’ai eu ce message ce matin (10h30-11h).

J’ai cliqué sur “Réessayer”. 30 secondes après je faisais ploper un nouveau casino dans ma ville tout en me disant “bordel, enfoiré de jeu, j’devrais être au taff là !”.



La situation a peut-être évoluée une demie-heure/une heure après mon départ, mais honnêtement je n’ai vraiment eu aucun des “méga-problèmes-de-la-mort” dont tout le monde parle.



Peut-être un gros coup de bol, c’est possible.







EA a du développer une IA qui n’autorise que les personnes ayant écrits de bon commentaire sur PCI <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



Là j’en suis même à “Serveurs non disponibles” c’est de mieux en mieux <img data-src=" /> J’irais sur D3 ce midi du coup <img data-src=" />



Ok, va pour le coup de bol alors :p .







Nithril a écrit :



EA a du développer une IA qui n’autorise que les personnes ayant écrits de bon commentaire sur PCI <img data-src=" />



Je préfèrerais qu’ils me donnent des sous :(


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Nithril a écrit :



EA a du développer une IA qui n’autorise que les personnes ayant écrits de bon commentaire sur PCI <img data-src=" />







Merde, j’suis bon pour au moins dix ans <img data-src=" />


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Industriality a écrit :



Je me suis mal exprimé, oui le piratage peut être une justification mais il u a d’autres solutions aussi (activation a la première installation par ex, mode offline etc…)







Tu as des exemples de jeux qui fonctionnent ainsi et qui ne sont pas piraté ?



Perso j’en connais aucun… par contre pour le moment les jeux tout online ne sont pas piratés.. sauf certains cas comme WoW etc. où il y a carrément piratage de la partie serveur, mais c’est quand même un risque moindre qu’un crack classique.


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ExoDarkness a écrit :



Enorme fail comme d’habitude EA nous sort un jeux baclé en se cachant derrières des prétextes ridicules (calcul cloud, machines limités pour le moment…). Cela fait bien longtemps qu’un jeu EA n’a pas rejoins mon compte steam.



Au passage j’ai acheté Anno 2070 en triple <img data-src=" /> je peut en revendre à 15 € si sa interesse des impactiens (quelques soucis d’annulation de préco, un exemplaire physique, un Gameplanet et un Ubisoft <img data-src=" />). Je garde que le physique. Par contre faut que je retrouve les mots de passe <img data-src=" />









Bah en même temps il me semble que depuis Origin les nouveaux jeux EA ne sortent plus sur Steam vu qu’exclusivité Origin seulement


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Lol wtf le score metacritic 210 pour les users et 910 chez les editeurs.

Qu’on me dise pas que les testeurs sont pas des vendus. Heureusement que JV.com sort du lot.

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RaYz a écrit :



Lol wtf le score metacritic 210 pour les users et 910 chez les editeurs.

Qu’on me dise pas que les testeurs sont pas des vendus. Heureusement que JV.com sort du lot.





Tout dépend des arguments, si c’est serveurs non dispo, je n’ai pas acheté le jeu mais les cartes sont trop petites etc…, ce n’est pas des arguments valides.


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metaphore54 a écrit :



Tout dépend des arguments, si c’est serveurs non dispo, je n’ai pas acheté le jeu mais les cartes sont trop petites etc…, ce n’est pas des arguments valides.





Ha oui le fait de finir une carte en 1h ou de pas pouvoir jouer à un jeu c’est pas un argument valide <img data-src=" />


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metaphore54 a écrit :



Tout dépend des arguments, si c’est serveurs non dispo, je n’ai pas acheté le jeu mais les cartes sont trop petites etc…, ce n’est pas des arguments valides.







Pas un arguments valide ? A moins qu’il y ait spécifié MMOGestion sur la boite de Simcity , c’est quand même fort que quand on achète un jeu on ne peut pas y jouer le jour de sa sortie


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je l’aurai acheté, mais là je préffère attendre un crack offline!



c’est dingue qu’un éditeur pousse autant les gens vers les cracks, serieux , faut arrêter les conneries au bout d’un moment <img data-src=" />

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RaYz a écrit :



Ha oui le fait de finir une carte en 1h ou de pas pouvoir jouer à un jeu c’est pas un argument valide <img data-src=" />







Non car ça va être vite résolue et l’argument tombera à l’eau.







Elwyns a écrit :



Pas un arguments valide ? A moins qu’il y ait spécifié MMOGestion sur la boite de Simcity , c’est quand même fort que quand on achète un jeu on ne peut pas y jouer le jour de sa sortie







EA est entrain de régler le problème, il faut juste un peu de patience, tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins ?


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Doner de l’argent en échange du droit d’utiliser ce jeu revient à légitimiser les pratiques honteuses telles que l’obligation d’être connecté en permanence pour jouer en solo.



A travers vos achats, vous dessinez le monde de demain, chaque consommateur compte, si vous êtes contre les méthodes d’EA games, boycottez ce jeu même si vous rêviez d’un nouveau Sim City!

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metaphore54 a écrit :



Non car ça va être vite résolue et l’argument tombera à l’eau.





Non justement il ne tombera jamais à l’eau, on pourra affirmer qu’a n’importe quel moment on peut être en capacité de ne pas pouvoir jouer au jeu et que ça aura été le cas à la sortie. La garantie du service n’est donc pas assuré et c’est donc un mauvais service.



T’as surement acheté le jeu et t’essayes de défendre ton bout de jambon pour te donner bonne conscience mais quand tous les jeux marcheront comme ça et qu’ils disparaîtront les uns après les autres au fil du temps, vous allez vite arrêter avec vos “tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins”


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metaphore54 a écrit :



EA est entrain de régler le problème, il faut juste un peu de patience, tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins ?









si c’est pour une raison à la con, c’est pas un argument ça, la seule réponse qu’on peux donner c’est “de quoi j’me mêle”



tu l’as payé, tu l’as physiquement dans les mains, t’as pas forcément envie de faire du online avec, mais t’es baisé juste pour une raison inutile, c’est quand même normal de se plaindre





si tu va chercher une nouvelle voiture chez le concessionnaire, elle est là, elle est belle, elle est payée, le mec te dit voila, ce fut un plaisir de faire affaire avec vous! bon, on aura les pneux dans quelques jours “ tu trouverai anormal de gueuler?!

et encore les pneux c’est utile, le online c’est juste un délire sécuritaire…


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NEVdD a écrit :



Doner de l’argent en échange du droit d’utiliser ce jeu revient à légitimiser les pratiques honteuses telles que l’obligation d’être connecté en permanence pour jouer en solo.



A travers vos achats, vous dessinez le monde de demain, chaque consommateur compte, si vous êtes contre les méthodes d’EA games, boycottez ce jeu même si vous rêviez d’un nouveau Sim City!





Non mais ça les gens ne comprendront jamais, faut vite se ruer sur l’envie du moment. Il sort quand le prochain Call Of ? Ca me tarde <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



Non justement il ne tombera jamais à l’eau, on pourra affirmer qu’a n’importe quel moment on peut être en capacité de ne pas pouvoir jouer au jeu et que ça aura été le cas à la sortie. La garantie du service n’est donc pas assuré et c’est donc un mauvais service.



T’as surement acheté le jeu et t’essayes de défendre ton bout de jambon pour te donner bonne conscience mais quand tous les jeux marcheront comme ça et qu’ils disparaîtront les uns après les autres au fil du temps, vous allez vite arrêter avec vos “tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins”







Non, justement je ne l’ai pas acheté à causes des cartes trop petites, par contre j’ai D3 et on a eu le même problème et je peut te dire que c’est extrêmement rare que ça arrive.



Si tu ne peux pas jouer quelques heures par mois ce n’est pas si grave, ce n’est pas comme si le jeu était inaccessible aux seules heures, jour où tu peux jouer.


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HiP1 a écrit :



Faut vérifier ce que vous écrivez… J’etais là à minuit, j’ai téléchargé le jeu sans souci, et de 1h à 6h au moins, deux serveurs sur les 9 étaient en orange / occupés mais les autres étaient en vert / disponibles. J’ai pas testé ce matin justement parce qu’il était évident que tout le monde allait se connecter en même temps mais là tout de suite les serveurs sont indiqués disponibles mais le serveur d’authentification est ultra saturé.







Pour jouer en solo, tu es obligé de jouer sur un serveur ?


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metaphore54 a écrit :



Pour jouer en solo, tu es obligé de jouer sur un serveur ?





<img data-src=" /><img data-src=" />


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HiP1 a écrit :



Faut vérifier ce que vous écrivez… J’etais là à minuit, j’ai téléchargé le jeu sans souci, et de 1h à 6h au moins, deux serveurs sur les 9 étaient en orange / occupés mais les autres étaient en vert / disponibles. J’ai pas testé ce matin justement parce qu’il était évident que tout le monde allait se connecter en même temps mais là tout de suite les serveurs sont indiqués disponibles mais le serveur d’authentification est ultra saturé.









moi de 1h à 6h je dors car le lendemain je bosse



par contre de 18h à 23h j’aime pouvoir jouer sans attendre….


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Tellement prévisible.

Ca a été la même chose aux USA et EA a eu le culot de dire “Nan les europées ne vous inquietez pas, chez vous le lancement se fera sans aucun soucis”.

Heureusement que l’on ne croit plus ce qu’ils disent.



J’aimerai bien que EA se retrouve le bec dans l’eau, que les jeux se trouvent un autre éditeur. (et jaimerai aussi que Blizzard sorte de la coupe d’Activision)

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RaYz a écrit :



Ha oui on est bien d’accord que le 210 c’est n’importe quoi aussi, mais le problème c’est l’écart, 210 et 910 c’est bien qu’il y a un gros problème quelque part. On peut pas noter un jeu à quasiment la note parfaite quand la très grand majorité des joueurs ne sont pas satisfait.







La différence c’est que sur un site de JV, le online requis ça dégrade la note de 1 ou 2 points, chez un utilisateurs lambda, ça dégrade la note de 8 points… <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



<img data-src=" /><img data-src=" />







Entre connection obligatoire où il vérifie la légalité de ta version que ce soit permanent ou pas n’est pas forcément une obligation de jouer sur le serveur même comme un MMO.



D’où ma question.


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Ellierys a écrit :



Merde, j’suis bon pour au moins dix ans <img data-src=" />







Rajoute 10 ans parce qu’EA a une sainte horreur des bronies <img data-src=" />





<img data-src=" /><img data-src=" />


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metaphore54 a écrit :



Entre connection obligatoire où il vérifie la légalité de ta version que ce soit permanent ou pas n’est pas forcément une obligation de jouer sur le serveur même comme un MMO.



D’où ma question.





Ici on parle de connexion permanente, donc comme D3


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boontiikiller a écrit :



Ca marche pas pour tout. Prends Call Of, il baissera jamais.

J’ai voulu acheter anno 2070 qui a 1 an et demi maintenant: 50€. Et apres on se plaint du piratage…





http://niveau7.fr/anno.html

c’est cadeau.<img data-src=" />


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metaphore54 a écrit :



Non car ça va être vite résolue et l’argument tombera à l’eau.







EA est entrain de régler le problème, il faut juste un peu de patience, tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins ?







On va te donner ton salaire avec une ou deux semaines de retard, tu vas pas mourrir non plus :) …





metaphore54 a écrit :



Non, justement je ne l’ai pas acheté à causes des cartes trop petites, par contre j’ai D3 et on a eu le même problème et je peut te dire que c’est extrêmement rare que ça arrive.



Si tu ne peux pas jouer quelques heures par mois ce n’est pas si grave, ce n’est pas comme si le jeu était inaccessible aux seules heures, jour où tu peux jouer.





Non d3 n’avait pas le meme probleme, d3 tu ressayait dans la foulee ca passait facilement.

La tu ne peux pas ressayer, tu es force d’attendre 10-15-30minutes et le timer peut repartir a 2-10minutes une fois arrive a la fin

Donc 60€ pour un minuteur a oeuf, ca fait cher


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Elwyns a écrit :



Bah en même temps il me semble que depuis Origin les nouveaux jeux EA ne sortent plus sur Steam vu qu’exclusivité Origin seulement





Il y à encore des jeux EA qui sortent sur Steam si je ne me trompe pas, par exemple Crysis.

Mais en effet la plupart des franchises EA ne sortent à présent plus que sur Origin qui est d’ailleur très loin de steam en ergonomie et sa m’enerve assez de devoir lancer deux launcher sur mon pc, sans parler des launcher qui se lancent par dessus le launcher steam genre U-Play.


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Electronic Arts répond laconiquement sur son forum : « Origin est saturé. Toutefois, nous voyons des joueurs connectés dans le jeu. Nous vous informerons lorsque nous aurons plus d’informations d’Origin ».



Énorme cette phrase, c’est pas la faute d’EA, mais d’Origin <img data-src=" />

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C’est un maxis foutage de gueule là. <img data-src=" />

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simK a écrit :



Il n’y a pas que Steam dans la vie (49.99€).



Chez Amazon



http://www.amazon.fr/UBI-Soft-Anno-2070/dp/B00590SOPY/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid…





WOAAAAAAAA… merci !!! <img data-src=" />


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sebfourmis a écrit :



http://niveau7.fr/anno.html

c’est cadeau.<img data-src=" />





ouais mais c’est numérique :p


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Ordo a écrit :



J’ai pu me connecter hier soir, après le téléchargement du jeu qui s’est terminé vers 0h30, à “Europe de l’ouest 1” qui avait ce statut “occupé”.

Il y a un autre pallier après “Occupé”. Il est rouge et il me semble que c’est “indisponible”, ou quelque chose du genre.



Bref, j’ai eu de régulières déconnexions en jeu, mais ça ne m’a pas empêché de jouer jusqu’à 4h du mat’ et d’être en retard au boulot ce matin.



J’ai du m’y reprendre à une ou deux fois de temps à autre, mais jamais plus.

Aucune file d’attente, aucun problème pour la création de ville. Juste parfois, durant le jeu, une petite pop-in dans le coin de l’écran, pour me dire que “les serveur sont en panne”, ce qui n’empêche en aucun cas de jouer.



Bref, c’est loin d’être le même fiasco que pour l’Amérique du nord.







Et tu t’estimes heureux ? Franchement quand je lis des réactions comme la tienne, je me dis que c’est normal que les éditeurs en profitent après tout…



Perso, ton message me fait bondir car pour ma part, ce que tu décris est totalement inacceptable. Quand on achète un jeu, il se doit de fonctionne correctement, point.



À ce train là dans 15 ans on aura quoi comme commentaires ? “Nickel, je n’ai dû ressayer que 35 fois pour me connecter” … “En 2 semaines je n’ai été déconnecté que 127 fois, et j’ai perdu ma sauvegarde que 32 fois … donc ça va, ils assurent”



Non vraiment, moi ça me fout en rogne :/


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Ordo a écrit :



Sérieusement ? Ok, je la refais:

Comme je l’ai dit, ces déconnexions n’empêche en aucun cas de jouer. Il s’agit juste de la synchronisation entre le client et le serveur qui est morte, exactement comme lorsque les serveurs Steam sont down mais que l’on peut tout à fait continuer de jouer. La synchronisation des fichiers se fait lors du rétablissement des serveurs, de façon invisible.

En clair : ces déconnexions n’ont eu absolument aucun impact.





Donc en fait leur histoire de calculs côté serveurs c’est de la grosse blague?



Parce que si tu peux jouer en perdant le connexion au serveur, ça veut dire que le client est capable de faire les calculs.



Ou alors si ça reste déconnecté trop longtemps (genre plus de 2 minutes) le jeu marque une pause?



C’est quand même un jeu où on est loin d’avoir besoin de calculs en temps réels, le serveur pourrait très bien faire des estimations sur le “long” terme en fonction de ce qu’à le joueur à l’instant t et le client est capable de gérer les différences pendant un petit bout de temps puis ça se synchronise avec le serveur quand la connexion revient.


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Khalev a écrit :



Donc en fait leur histoire de calculs côté serveurs c’est de la grosse blague?



Parce que si tu peux jouer en perdant le connexion au serveur, ça veut dire que le client est capable de faire les calculs.



Ou alors si ça reste déconnecté trop longtemps (genre plus de 2 minutes) le jeu marque une pause?



C’est quand même un jeu où on est loin d’avoir besoin de calculs en temps réels, le serveur pourrait très bien faire des estimations sur le “long” terme en fonction de ce qu’à le joueur à l’instant t et le client est capable de gérer les différences pendant un petit bout de temps puis ça se synchronise avec le serveur quand la connexion revient.



C’était pas le point de ma précision, mais oui, lorsque la pop-up me disait que “les serveurs sont en panne”, je n’avais strictement aucun problème pour jouer en “local” jusqu’à ce que les serveurs reviennent et que ma ville se re-synchronise.



Les seuls services non disponibles sont évidemment tout ce qui touche à la région et aux autres joueurs : le tchat de région est inaccessible, on ne reçoit pas les effets si un autre joueur pop un bâtiment affectant les autres villes de la région, on ne peut pas visiter les villes des autres.



Concernant les “calculs côté serveur”, en effet je ne vois absolument pas ce qui est fait de leur côté, vu que la ville en elle-même se gère très bien toute seule (autant au niveau AI des véhicules/citoyens, que de la répartition du courant, de l’eau,etc que des finances elles-mêmes).



Pour info, ces déconnexions étaient relativement fréquentes et duraient de plusieurs secondes à plusieurs minutes.



Edit: par contre, il était bien spécifié que c’était les “serveurs de SimCity” qui étaient en panne. Je n’ai pas essayé de voir ce que ça donnait en débranchant moi-même mon câble Ethernet.


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Maxis aurait du nommer son jeu “SimCity Online” et c’était réglé. Un seul mot qui change tout :




  • La comparaison avec les précédents opus moins déterminante

  • Le consommateur qui n’ira pas dire qu’il ne savait pas

  • Les serveurs saturés les premiers jours



    La nouvelle aurait tout de même été publiée partout (comme D3 pour Blizzard) mais aurait été plus facilement acceptée. Je suis même persuadé que jv.com & co auraient mis une meilleure note.

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Ti Gars du Nord a écrit :



moi de 1h à 6h je dors car le lendemain je bosse



par contre de 18h à 23h j’aime pouvoir jouer sans attendre….







Il faut demander des horaires modulables, maintenant, va bosser de 18h à 23h et joue de 1h à 6h. <img data-src=" />


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Ordo a écrit :



C’était pas le point de ma précision, mais oui, lorsque la pop-up me disait que “les serveurs sont en panne”, je n’avais strictement aucun problème pour jouer en “local” jusqu’à ce que les serveurs reviennent et que ma ville se re-synchronise.



Les seuls services non disponibles sont évidemment tout ce qui touche à la région et aux autres joueurs : le tchat de région est inaccessible, on ne reçoit pas les effets si un autre joueur pop un bâtiment affectant les autres villes de la région, on ne peut pas visiter les villes des autres.



Concernant les “calculs côté serveur”, en effet je ne vois absolument pas ce qui est fait de leur côté, vu que la ville en elle-même se gère très bien toute seule (autant au niveau AI des véhicules/citoyens, que de la répartition du courant, de l’eau,etc que des finances elles-mêmes).



Pour info, ces déconnexions étaient relativement fréquentes et duraient de plusieurs secondes à plusieurs minutes.



Edit: par contre, il était bien spécifié que c’était les “serveurs de SimCity” qui étaient en panne. Je n’ai pas essayé de voir ce que ça donnait en débranchant moi-même mon câble Ethernet.





Merci des détails. <img data-src=" />



Encore une question est-ce qu si tu perds la connexion et qu’un bâtiment pop chez un autre joueur, quand tu récupères ta connexion les effets sont rétroactifs? Où la modification est trop minime pour être sensible sur des coupures si courtes?

De même il faudrait voir si quand on pop un bâtiment pendant la coupure l’effet sur la région est rattrapé sur la région.



Parcequ’en fonction de la réaction je perçois des vecteurs de triche potentiels.


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Notch : Voici la liste des choses que j’aime chez EA :

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nicky66 a écrit :



si c’est pour une raison à la con, c’est pas un argument ça, la seule réponse qu’on peux donner c’est “de quoi j’me mêle”



tu l’as payé, tu l’as physiquement dans les mains, t’as pas forcément envie de faire du online avec, mais t’es baisé juste pour une raison inutile, c’est quand même normal de se plaindre





si tu va chercher une nouvelle voiture chez le concessionnaire, elle est là, elle est belle, elle est payée, le mec te dit voila, ce fut un plaisir de faire affaire avec vous! bon, on aura les pneux dans quelques jours “ tu trouverai anormal de gueuler?!

et encore les pneux c’est utile, le online c’est juste un délire sécuritaire…







On y vient, avec l’électronique dans les voitures, on aura bientôt le message. “démarrage impossible : serveur injoignable lors de la mise à jour du calculateur, veuillez réessayer dans quelques heures” <img data-src=" />


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RaYz a écrit :



Et steam c’est quoi ^^ ?





oui effectivement, pour ma part j’avais en tête le lien Amazon donné plus haut dans les commentaires… ;)


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Ils nous étonneront toujours chez EA <img data-src=" />

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Un ptit leak et je suis persuadé qu’on verra bientôt des serveurs privés aussi performants niveau IA et même plus performants et intelligent un peu plus tard. Leur système GlassBox n’a pas l’air ultra compliqué.



Une fois ceci fait, des serveurs moddés avec villes plus grandes et nombre de villes par régions multipliés ne tarderons pas quelques mois plus tard.



Allez, je compte ~6 mois avant l’apparition des premiers serveurs privés et 3-6 mois de plus pour des villes plus grandes. A condition que la communauté soit assez grande pour contenir quelques devs motivés bien-entendu (mais ça, il y en a toujours).



Et si ça arrive, ça risque de faire très mal car le jeu deviendra piraté dans sa grande majorité.



Wait&See donc ;)

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C’est con, le pré-chargement était de 382Mo pour plus de 3,5Go de téléchargés au démarrage du jeu. Ca sert à rien de pré-charger si c’est juste pour 10% du jeu final, bref.



Une fois ceci fait, le serveur choisi automatiquement était “Océanie 1”. L’algo a complètement craqué quand on sait que je suis en IDF.

Et après avoir voulu le changer, plus rien, la liste est vide et le launcher ne fait rien de plus.



Dernière fois que j’achète un jeu EA, même si c’était en toute connaissance de cause que j’ai acheté ce SimCity. Heureusement mon SimCity 4 est toujours là…

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beaucoup de gens continuent a encenser SC4… Vous n’avez pas de plantages réguliers ? J’ai beau avoir activé un truc externe pour faire une autosave régulière, le jeu continue a planter aléatoirement un peu comme W98 <img data-src=" /> Rien de mieux pour gâcher le plaisir de jeu (alors une deco d’un serveur inutile hein…).

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Khalev a écrit :



Merci des détails. <img data-src=" />



Encore une question est-ce qu si tu perds la connexion et qu’un bâtiment pop chez un autre joueur, quand tu récupères ta connexion les effets sont rétroactifs? Où la modification est trop minime pour être sensible sur des coupures si courtes?

De même il faudrait voir si quand on pop un bâtiment pendant la coupure l’effet sur la région est rattrapé sur la région.



Parcequ’en fonction de la réaction je perçois des vecteurs de triche potentiels.



Lorsque le serveur revient en ligne, tu te re-sync avec la région. Si ton voisin a popé un ministère des finances, ça te donne évidemment l’accès aux effets du bâtiment.



Il n’y a pas d’effet rétro-actif à prendre en compte. Ces services de région sont principalement des upgrades à ton hôtel de ville permettant de bâtir d’autres bâtiments. Genre un ministère des transports va débloquer l’autorisation de faire une gare. Il y a des exceptions, genre celui des finances, qui permet une customisation des taxes plus poussé, mais ça reste principalement des déblocages de nouveaux bâtiments.



Ce qui veut dire que, si ton voisin a popé un ministère du tourisme, tu n’auras accès aux bâtiments qui en dépendent que lorsque tu seras synchronisé avec la région (et, évidemment, il faut que lui aussi l’ait été).


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AirTé a écrit :



C’est con, le pré-chargement était de 382Mo pour plus de 3,5Go de téléchargés au démarrage du jeu. Ca sert à rien de pré-charger si c’est juste pour 10% du jeu final, bref.



Une fois ceci fait, le serveur choisi automatiquement était “Océanie 1”. L’algo a complètement craqué quand on sait que je suis en IDF.

Et après avoir voulu le changer, plus rien, la liste est vide et le launcher ne fait rien de plus.



Dernière fois que j’achète un jeu EA, même si c’était en toute connaissance de cause que j’ai acheté ce SimCity. Heureusement mon SimCity 4 est toujours là…







Ile de France ? C’est une île, donc océan et serveur Océanie, un algo redoutablement logique <img data-src=" />


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Taseott a écrit :



ça me rapelle l’autoupdater de Heroes of might and Magic 2 quand on le lance de nos jours (pas la version ubisoft hein) et qui dit : “impossible de trouver le serveur de mise à jour, vérifiez votre connexion internet” …









Je confirme, super rageant…



Le mode online, c’est obsolescence programmée du jeux vidéo :)


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spidermoon a écrit :



Ile de France ? C’est une île, donc océan et serveur Océanie, un algo redoutablement logique <img data-src=" />





Erf ! C’est que tu as raison en plus <img data-src=" />


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Mustard a écrit :



Pour moi, ce jeu qui était très prometteur va devenir le plus gros bide de l’année.







Si seulement…



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nicky66 a écrit :



tu l’as payé, tu l’as physiquement dans les mains, t’as pas forcément envie de faire du online avec, mais t’es baisé juste pour une raison inutile, c’est quand même normal de se plaindre







Donc dans ce cas, il fallait pas l’acheter, si le online devient obligatoire, c’est que les gens ont plébiscités les jeux online. Tu vote avec ton argent, donc si tu as acheté un jeu et que ça te gêne vraiment de devoir jouer online, tu as voté pour.


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metaphore54 a écrit :



Non, justement je ne l’ai pas acheté à causes des cartes trop petites, par contre j’ai D3 et on a eu le même problème et je peut te dire que c’est extrêmement rare que ça arrive.



Si tu ne peux pas jouer quelques heures par mois ce n’est pas si grave, ce n’est pas comme si le jeu était inaccessible aux seules heures, jour où tu peux jouer.





Peut importe que ça soit grave ou pas, c’est un défaut de plus qui fait que le jeu n’est pas au niveau qu’on souhaiterait. Tu le dis toi même à cause de la taille de cartes, et ben y’en a peut être que le fait d’être sous perfusion pendant que tu joues ça fait c* autant.


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ça me rapelle l’autoupdater de Heroes of might and Magic 2 quand on le lance de nos jours (pas la version ubisoft hein) et qui dit : “impossible de trouver le serveur de mise à jour, vérifiez votre connexion internet” …

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Electronic Arts vient d’annoncer une « maintenance agressive » de ses serveurs



Si ils leur tapent dessus, pas sur que cela régle les problèmes <img data-src=" />

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RaYz a écrit :



Lol wtf le score metacritic 210 pour les users et 910 chez les editeurs.

Qu’on me dise pas que les testeurs sont pas des vendus. Heureusement que JV.com sort du lot.







Sans donner mon avis sur le jeu, les notes amazon et metacritics sont absolument spammées par “drm, online = de la merde”, comme à la sortie de Diablo 3… donc si les testeurs sont vendus, les utilisateurs sont un peu cons <img data-src=" />



Dire qu’un jeu est mauvais car uniquement en ligne, ça n’a aucun intérêt.. que ça soit un argument pour ne pas acheter le jeu, chacun fait bien ce qu’il veut, c’est un argument qui tient parfaitement la route. De là à le critiquer uniquement la dessus… Et pour y avoir jouer à ce Sim City… s’il y a bien des soucis en jeu (bugs etc.) 210, c’est n’importe quoi.


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metaphore54 a écrit :



EA est entrain de régler le problème, il faut juste un peu de patience, tu ne vas pas mourir pour un jour ou 2 de jeux en moins ?







Ah régler le problème ? si déjà il y a des indisponibilité avec ça , qu’est ce que ça va être lors des rush à 21h quand beaucoup de gens vont se mettre à jouer , vas t on avoir le droit à des files d’attentes comme dans les MMO F2P ? Il faudra payer un abonnement premium pour passer en premier dans la file ? On peut aller loin avec du tout connecté ..


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zogG a écrit :



Sans donner mon avis sur le jeu, les notes amazon et metacritics sont absolument spammées par “drm, online = de la merde”, comme à la sortie de Diablo 3… donc si les testeurs sont vendus, les utilisateurs sont un peu cons <img data-src=" />



Dire qu’un jeu est mauvais car uniquement en ligne, ça n’a aucun intérêt.. que ça soit un argument pour ne pas acheter le jeu, chacun fait bien ce qu’il veut, c’est un argument qui tient parfaitement la route. De là à le critiquer uniquement la dessus… Et pour y avoir jouer à ce Sim City… s’il y a bien des soucis en jeu (bugs etc.) 210, c’est n’importe quoi.





Attention je n’ai jamais dit que le tout online peut être le seul point négatif du jeu ! Il est bien là le problème, il y a trop d’erreurs facilement évitables qui restent présentes et qui pourrissent l’expérience de jeu.


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il n’est pas possible de joueur sur ce serveur





Je suis pas expert en français mais je me relis moi monsieur de chez EA

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De toute facon, on a le problème pour chaque “gros” jeu qui nécessite une connexion permanente.

Perso, j’ai acheté ma version sur un site UK, le temps que je reçoive mon exemplaire, il n’y aura plus de problème de serveur <img data-src=" />

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Minitel! Qui veut son Minitel! Allez, allez! L’avenir se trouve dans le Minitel!

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RaYz a écrit :



Attention je n’ai jamais dit que le tout online peut être le seul point négatif du jeu ! Il est bien là le problème, il y a trop d’erreurs facilement évitables qui restent présentes et qui pourrissent l’expérience de jeu.







Je parlais des notes metacritics <img data-src=" /> puisque d’autres réagissent dessus. Je trouve que pour ce type de jeu ultra populaire elles ne sont malheureusement pas DUTOUT réaliste.. et c’est dommage car des avis d’autres utilisateurs, en principe c’est toujours intéressant, mais là pour ces jeux, c’est vraiment du.. “déchet” <img data-src=" />



Pour reprendre une notation sur 10, le 6 de Gamekult me semble bien plus pertinent qu’un 2 <img data-src=" />


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Elwyns a écrit :



Ah régler le problème ? si déjà il y a des indisponibilité avec ça , qu’est ce que ça va être lors des rush à 21h quand beaucoup de gens vont se mettre à jouer , vas t on avoir le droit à des files d’attentes comme dans les MMO F2P ? Il faudra payer un abonnement premium pour passer en premier dans la file ? On peut aller loin avec du tout connecté ..







Ça par contre c’est un argument les files d’attentes si ça devient la règle. Les arguments valides sont des choses durables, mais un truc qui va être réglés sous 1 ou 2 jours pour ma part c’est un argument qui n’est pas durable, à part si les problèmes de connections devait se multiplier et devenaient durables


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zogG a écrit :



Je parlais des notes metacritics <img data-src=" /> puisque d’autres réagissent dessus. Je trouve que pour ce type de jeu ultra populaire elles ne sont malheureusement pas DUTOUT réaliste.. et c’est dommage car des avis d’autres utilisateurs, en principe c’est toujours intéressant, mais là pour ces jeux, c’est vraiment du.. “déchet” <img data-src=" />



Pour reprendre une notation sur 10, le 6 de Gamekult me semble bien plus pertinent qu’un 2 <img data-src=" />





Ha oui on est bien d’accord que le 210 c’est n’importe quoi aussi, mais le problème c’est l’écart, 210 et 910 c’est bien qu’il y a un gros problème quelque part. On peut pas noter un jeu à quasiment la note parfaite quand la très grand majorité des joueurs ne sont pas satisfait.


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Faut vérifier ce que vous écrivez… J’etais là à minuit, j’ai téléchargé le jeu sans souci, et de 1h à 6h au moins, deux serveurs sur les 9 étaient en orange / occupés mais les autres étaient en vert / disponibles. J’ai pas testé ce matin justement parce qu’il était évident que tout le monde allait se connecter en même temps mais là tout de suite les serveurs sont indiqués disponibles mais le serveur d’authentification est ultra saturé.

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zogG a écrit :



Je parlais des notes metacritics <img data-src=" /> puisque d’autres réagissent dessus. Je trouve que pour ce type de jeu ultra populaire elles ne sont malheureusement pas DUTOUT réaliste.. et c’est dommage car des avis d’autres utilisateurs, en principe c’est toujours intéressant, mais là pour ces jeux, c’est vraiment du.. “déchet” <img data-src=" />



Pour reprendre une notation sur 10, le 6 de Gamekult me semble bien plus pertinent qu’un 2 <img data-src=" />



On retrouve exactement le même problème quand un jeu est publié en France mais qu’il n’est disponible qu’en langue anglaise.

Un bon paquet d’abrutis lui colle un 0 pour ce simple prétexte.



Les gens aiment s’inventer des Vendettas bidons pour faire semblant de se donner des idées fortes… même si c’est infiniment stupide.


Le lancement de SimCity en Europe est aussi difficile qu’outre-Atlantique

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