HiP1
est avec nous depuis le 2 mai 2008 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
Repassez plus tard ?
6 commentaires
Destiny n’était pas un FPS au début de son développement
Le 24/12/2013Le 24/12/2013 à 10h 08
Le 24/12/2013 à 09h 08
Le 24/12/2013 à 09h 06
Le 24/12/2013 à 09h 00
Le commentaire de Ryan Ellis est extrêmement clair, contrairement à ce qui est dit dans l’article…
Quand on réfléchit deux secondes à l’architecture des deux consoles, à la plateforme habituelle des MMO, et à la meilleure façon de viser sur un FPS, et avec l’aide du commentaire de XMalek, on ne peut que trouver ultra logique qu’ils le sortent sur PC.
Maintenant c’est qu’une histoire de sous.
Avec l’historique des sorties des jeux de Bungie, on peut avoir peur par contre " />
Le lancement de SimCity en Europe est aussi difficile qu’outre-Atlantique
Le 07/03/2013Le 09/03/2013 à 00h 33
Le 07/03/2013 à 12h 41
Faut vérifier ce que vous écrivez… J’etais là à minuit, j’ai téléchargé le jeu sans souci, et de 1h à 6h au moins, deux serveurs sur les 9 étaient en orange / occupés mais les autres étaient en vert / disponibles. J’ai pas testé ce matin justement parce qu’il était évident que tout le monde allait se connecter en même temps mais là tout de suite les serveurs sont indiqués disponibles mais le serveur d’authentification est ultra saturé.