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La PlayStation 4 profitera des technologies PhysX et APEX de NVIDIA

Comme la Wii quoi

La PlayStation 4 profitera des technologies PhysX et APEX de NVIDIA

Le 08 mars 2013 à 11h12

SONY a récemment dévoilé sa PlayStation 4, basée sur une puce AMD. NVIDIA a néanmoins décidé de surfer sur la vague en annonçant que les jeux dédiés à la console pourront profiter de ses technologies PhysX et APEX. Une nouvelle qui n'a rien d'étonnant, puisque c'est déjà le cas des générations actuelles Wii comprise.

logo playstation 4

 

« NVIDIA a annoncé aujourd‘hui la prise en charge des célèbres kits de développement logiciel NVIDIA PhysX et NVIDIA APEX pour la PlayStation 4 de SONY Computer Entertainment », nous informe un communiqué de presse du constructeur. Mais alors que certains s'en étonnent, aucune puce GeForce n'étant intégrée, cela n'a en fait rien de bien surprenant.

APEX / PhysX : un couple qui fonctionne déjà un peu partout

En effet, pour rappel, PhysX est un moteur de gestion de la physique déjà exploité sur de nombreuses plateformes, tout comme la solution Havok d'Intel mise en avant pendant la conférence de SONY. APEX est pour sa part un framework complémentaire destiné à simplifier le travail des développeurs pour la création d'éléments destructibles ou d'effets sur les tissus utilisés sur un personnage par exemple. 

 

Actuellement, de nombreux titres utilisent ces solutions qui sont compatibles aussi bien avec les PC sous Windows que les machines Apple, les produits mobiles (équipés d'une puce Tegra ou non) et des consoles telles que la XBox 360, la PS3 et même la Wii

Une accélération matérielle proposée par les GeForce... et du coup peu exploitée

Le seul avantage des GeForce de NVIDIA réside dans leur capacité à accélérer matériellement certains des effets physiques d'APEX / PhysX. Une accélération qui n'est active que dans certains jeux et qui pourrait être proposée sur de nombreux autres produits comme les Radeon et APU d'AMD par exemple.

 

Cela n'est pas le cas, suite à la volonté de NVIDIA de réserver cette possibilité à ses seuls clients ce qui explique sans doute qu'elle ne soit pas plus largement utilisée par les développeurs. Une volonté qui n'aura pas suffi à inciter SONY à continuer d'utiliser des GeForce au sein de sa nouvelle console.

Commentaires (86)

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À noter aussi que PhysX est dispo sous Linux également, on retrouve les librairies compilées dans les fichiers du jeu Trine 2.

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Bon bah j’attends un portage des metal de gear sur PC <img data-src=" />


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Wii U /PS4 même combat : des consoles 1.5



les temps sont durs…

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Si déjà on pouvait avoir des jeux en 1080p sans un aliasing de N64 ni des tartines de blur pour camoufler les chutes de FPS, ce serait déjà un grand pas.


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Actuellement sur PS3 le seul truc qui fait dire à chaque fois : c’est con comme même cet aliasing surtout lorsque le jeu et en 720p en 1080p c’est un peu mieux

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Bidulbuk a écrit :



Si déjà on pouvait avoir des jeux en 1080p sans un aliasing de N64 ni des tartines de blur pour camoufler les chutes de FPS, ce serait déjà un grand pas.







<img data-src=" /> meme du 720p ca me contenterait <img data-src=" />

je crois qu’une experience avait ete faite : on diffusait un programme en 720 ou 1080 et les gens devaient reconnaitre la resolution : c’est apparemment pas facile a moins d’avoir les 2 cote a cote


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C’est marrant car la console est FULL AMD, et elle profite des techno Nvidia qu’ils brident a ceux qui ont des cartes AMD <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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hé oui, ils feraient mieux de faire comme AMD avec leur techno tressfx

qu’ils n’ont pas bridé pour seulement leur carte à eux<img data-src=" />

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mais c’est clair !!! c’est ça qui est surprenant …



nVidia a perdu le coté hardware pour au moins 5 ans, et essayes de dire “ et les mecs on a des licenses et des sdk à vous proposer vous n’oubliez pas ” …



pour info le sdk actuel Physx :





Over 300 game titles have been created using the PhysX SDK for multiple platforms: PC, Mac OSX, Xbox 360, PS3, Wii, Tegra, and smartphones.





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ikos a écrit :



hé oui, ils feraient mieux de faire comme AMD avec leur techno tressfx

qu’ils n’ont pas bridé pour seulement leur carte à eux<img data-src=" />





Bof, sur une nvidia, cette techno est tout sauf optimisé. Un peu comme CUDA sur ATI quoi ..


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yeagermach1 a écrit :



Bof, sur une nvidia, cette techno est tout sauf optimisé. Un peu comme CUDA sur ATI quoi ..







le CUDA c’est pas exclusivement sur les cartes NVidia ?


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Bidulbuk a écrit :



Si déjà on pouvait avoir des jeux en 1080p sans un aliasing de N64 ni des tartines de blur pour camoufler les chutes de FPS, ce serait déjà un grand pas.





C’est physiquement impossible. L’antialiasing demande une puissance énorme. Lorsqu’une console sort, elle est déjà à peine au niveau des meilleurs PCs et elle est donc à peine capable de faire de l’antialiasing correct sur un jeu récent. Et une console ça dure 5 ans au moins, pendant lesquels elle doit toujours proposer mieux pour continuer à attirer le client.



Quand on compare ça à un PC qui coûte le triple à l’achat et où il faudrait presque changer sa carte graphique chaque année pour profiter de tous ses jeux avec les meilleures options graphiques…



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APEX : On n’a pas trouvé mieux pour trouver mieux <img data-src=" />

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bombo a écrit :



le CUDA c’est pas exclusivement sur les cartes NVidia ?







Yup <img data-src=" />


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Ler van keeg a écrit :



APEX : On n’a pas trouvé mieux pour trouver mieux <img data-src=" />





<img data-src=" />


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Et nvidia ne va pas du tout avantager ses gpus dans son blob binaire?



Je sais qu’on nous prend pour des pigeons, mail là….



<img data-src=" />

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<img data-src=" />



d’après la liste ça n’a pas énormément d’importance dans tous les cas… quand on voit qu’il n’y qu’un jeu Wii qui l’utilise, 4 jeux PS3 et 4 jeux Xbox 360 … pas la peine d’en faire un fromage …



C’est sur PC que ces technologies sont le plus exploiter car effectivement nVidia verrouille leur utilisation via le codage du driver GeForce… on se souvient tous du Fuck You de Linus Torvalds…

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bombo a écrit :



le CUDA c’est pas exclusivement sur les cartes NVidia ?





Nop tourne en mode soft sur les configs a base d’ATI. Un peu comme la techno des cheveux.



La nuance vient par contre du fait que nvidia travaille a optimiser la techno des cheveux pour ses cartes alors que ATI ne fait rien pour Cuda (alors que Nvidia le permet).


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Mokona a écrit :



<img data-src=" />

rien ….. mais alors rien compris …….



en français ca donne quoi ? parce que si t’essai de nous dire qu’une config tour de 5 ans fait tourner skyrim en full sur du 8K ? ….. heu …. <img data-src=" />







Pas vraiment en full full, déjà sans anti-aliasing, et avec un bon sli et quad extrême de l’époque.


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David_L a écrit :



Je te prierai d’être au moins, moins familier. Merci. <img data-src=" />







Je vous prie de m’en excuser, avec l’américanisation de la france je ne fais plus la différence entre le vous vouvoiement et le tutoiement ! <img data-src=" />


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AnthoniF a écrit :



Pas vraiment en full full, déjà sans anti-aliasing, et avec un bon sli et quad extrême de l’époque.







Ah ok et ça t’a couté…?

Sans repartir dans le sempiternel combat Consoles/PC c’est tout juste ridicule ce genre de comparaison. Autant comparer une maison et un appartement dans ce cas. Des besoins différents point.


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Séphi a écrit :



Ah ok et ça t’a couté…?

Sans repartir dans le sempiternel combat Consoles/PC c’est tout juste ridicule ce genre de comparaison. Autant comparer une maison et un appartement dans ce cas. Des besoins différents point.







8K euros probablement <img data-src=" />

Il y a donc bien question de 8K


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Loeff a écrit :



8K euros probablement <img data-src=" />

Il y a donc bien question de 8K







Ah je me disais aussi : “Va falloir payer ma bonne dame ! <img data-src=" /> ”



Ou sinon, n’en déplaise aux détracteurs, on a du 720p même du 1080 et de l’anti-aliasing sur consoles aussi hein :

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?s=30fdaafc508d2de03dd89a491a981c43&p=…


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j’aime les news sur la ps4 au jour le jour genre “on ne l’a pas encore créée mais on donne des news dessus quand même!”. Elle est montée en kit en fonction de la tendance ou quoi?

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Séphi a écrit :



Ah ok et ça t’a couté…?

Sans repartir dans le sempiternel combat Consoles/PC c’est tout juste ridicule ce genre de comparaison. Autant comparer une maison et un appartement dans ce cas. Des besoins différents point.







Ce n’est pas une question de moyen, aidons notre prochain à ne jamais régressé dans la bêtise humaine qui se nomme Sony avec sa PS4


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AnthoniF a écrit :



Ce n’est pas une question de moyen, aidons notre prochain à ne jamais régressé dans la bêtise humaine qui se nomme Sony avec sa PS4







Fallait commencer tout de suite par là, tu n’aimes pas SONY point. <img data-src=" />


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AnthoniF a écrit :



Ce n’est pas une question de moyen, aidons notre prochain à ne jamais régressé dans la bêtise humaine qui se nomme Sony avec sa PS4







<img data-src=" />

<img data-src=" />


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Mokona a écrit :



<img data-src=" />

rien ….. mais alors rien compris …….



en français ca donne quoi ? parce que si t’essai de nous dire qu’une config tour de 5 ans fait tourner skyrim en full sur du 8K ? ….. heu …. <img data-src=" />







nan il faisait tourner Skyrim en 8k YA 5 ANS c’est ça qui est beau <img data-src=" /> cad quand le jeu n’était encore même pas en préparation <img data-src=" />



en même temps il a une PS4 du futur et il est revenu dans le passé !


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Séphi a écrit :



Ah je me disais aussi : “Va falloir payer ma bonne dame ! <img data-src=" /> ”



Ou sinon, n’en déplaise aux détracteurs, on a du 720p même du 1080 et de l’anti-aliasing sur consoles aussi hein :

http://forum.beyond3d.com/showpost.php?s=30fdaafc508d2de03dd89a491a981c43&p=…







Sympas le lien ! De très bon souvenir avec mon écran cathodique des années 1999, d’ou je fesais tournée Half life 1 en 1024x768 voir en 1280x1024 :d



Que du gros retard chez nos amis consoleux <img data-src=" /> en même temps quand tu vois le niveau des gens utilisant ce genre de console…. sans commentaire <img data-src=" />


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AnthoniF a écrit :



Sympas le lien ! De très bon souvenir avec mon écran cathodique des années 1999, d’ou je fesais tournée Half life 1 en 1024x768 voir en 1280x1024 :d



Que du gros retard chez nos amis consoleux <img data-src=" /> en même temps quand tu vois le niveau des gens utilisant ce genre de console…. sans commentaire <img data-src=" />







<img data-src=" />

c’est tout ? t’es à fond la ?



je m’attendais à mieux <img data-src=" />


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AnthoniF a écrit :



Sympas le lien ! De très bon souvenir avec mon écran cathodique des années 1999, d’ou je fesais tournée Half life 1 en 1024x768 voir en 1280x1024 :d



Que du gros retard chez nos amis consoleux <img data-src=" /> en même temps quand tu vois le niveau des gens utilisant ce genre de console…. sans commentaire <img data-src=" />







“Bonjour, je ne lis et ne retiens que ce qui m’intéresse et je fais preuve d’une mauvaise foi considérable.” <img data-src=" />


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AnthoniF a écrit :



Sympas le lien ! De très bon souvenir avec mon écran cathodique des années 1999, d’ou je fesais tournée Half life 1 en 1024x768 voir en 1280x1024 :d



Que du gros retard chez nos amis consoleux <img data-src=" /> en même temps quand tu vois le niveau des gens utilisant ce genre de console…. sans commentaire <img data-src=" />





Parce qu’il est bien connu que c’est la présence de PhysX et le nombre de pixel qui font la qualité d’un jeu…



En même temps, quand tu vois le niveau des gens utilisant un pc pour jouer… Sans commentaire







S’pas dur de raconter de la merde en fait °_°;


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poshu a écrit :



Parce qu’il est bien connu que c’est la présence de PhysX et le nombre de pixel qui font la qualité d’un jeu…



En même temps, quand tu vois le niveau des gens utilisant un pc pour jouer… Sans commentaire







S’pas dur de raconter de la merde en fait °_°;







Nan mais laisse tomber c’est un gentil troll tout mignon anti SONY

Je me demande s’il s’amuse sur sa WiiU avec la ludothèque qu’elle propose…


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Séphi a écrit :



Nan mais laisse tomber c’est un gentil troll tout mignon anti SONY

Je me demande s’il s’amuse sur sa WiiU avec la ludothèque qu’elle propose…







remplacer un troll anti sony par un troll anti nintendo….<img data-src=" />



moi je m’éclate sur ma wii u et il ne faut pas oublier qu’elle vient de sortir<img data-src=" />


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tralalatralala a écrit :



<img data-src=" />



d’après la liste ça n’a pas énormément d’importance dans tous les cas… quand on voit qu’il n’y qu’un jeu Wii qui l’utilise, 4 jeux PS3 et 4 jeux Xbox 360 … pas la peine d’en faire un fromage …



C’est sur PC que ces technologies sont le plus exploiter car effectivement nVidia verrouille leur utilisation via le codage du driver GeForce… on se souvient tous du Fuck You de Linus Torvalds…





La liste est pas a jour.


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tralalatralala a écrit :



<img data-src=" />



d’après la liste ça n’a pas énormément d’importance dans tous les cas… quand on voit qu’il n’y qu’un jeu Wii qui l’utilise, 4 jeux PS3 et 4 jeux Xbox 360 … pas la peine d’en faire un fromage …



C’est sur PC que ces technologies sont le plus exploiter car effectivement nVidia verrouille leur utilisation via le codage du driver GeForce… on se souvient tous du Fuck You de Linus Torvalds…







Mais le hack Hybrid fonctionne très bien, heureusement ! Ça permet de profiter d’une nVidia pour PhysX tout en gardant son AMD en principale <img data-src=" />


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yeagermach1 a écrit :



La nuance vient par contre du fait que nvidia travaille a optimiser la techno des cheveux pour ses cartes alors que ATI ne fait rien pour Cuda (alors que Nvidia le permet).







CUDA = Only nVidia

Il suffit de regarder un GPU-Z pour se rendre compte que le CUDA n’est pas pris en charge sur les GPU AMD tout comme le PhysX:



http://gpuz.techpowerup.com/13/03/08/rb.png


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yeagermach1 a écrit :



La nuance vient par contre du fait que nvidia travaille a optimiser la techno des cheveux pour ses cartes alors que ATI ne fait rien pour Cuda (alors que Nvidia le permet).







Cuda est exclusivement basé sur des techno nvidia, contrairement à openCL qui permet en gros de faire la même chose, et qui lui, est plus “ouvert”…

On notera qu’intel suis amd sur ce sujet.

http://www.amd.com/fr/products/technologies/stream-technology/opencl/pages/openc…

http://developer.amd.com/resources/heterogeneous-computing/opencl-zone/programmi…



Pour en revenir par tressFX, je suis pas sur que ce soit le cpu qui ai la main là dessus, mais plutot le gpu, quelque soit le fabricant de la puce employée…


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RinDman a écrit :



Bon bah j’attends un portage des metal de gear sur PC <img data-src=" />





Déjà fait avec Metal Gear Solid premier du nom.<img data-src=" />


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Rituel91 a écrit :



CUDA = Only nVidia

Il suffit de regarder un GPU-Z pour se rendre compte que le CUDA n’est pas pris en charge sur les GPU AMD tout comme le PhysX:



http://gpuz.techpowerup.com/13/03/08/rb.png





Non CUDA est executable en CPU donc pas uniquement sur Nvidia.



Cela a peu d’intérêt mais c’est possible.


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pseudo555 a écrit :



Cuda est exclusivement basé sur des techno nvidia, contrairement à openCL qui permet en gros de faire la même chose, et qui lui, est plus “ouvert”…

On notera qu’intel suis amd sur ce sujet.

http://www.amd.com/fr/products/technologies/stream-technology/opencl/pages/openc…

http://developer.amd.com/resources/heterogeneous-computing/opencl-zone/programmi…



Pour en revenir par tressFX, je suis pas sur que ce soit le cpu qui ai la main là dessus, mais plutot le gpu, quelque soit le fabricant de la puce employée…





ATI pourrait tres bien l’implementer en surcouche d’opencl par exemple. Il y a des amateurs qui ont commencé a le faire et les perfs sont loin d’être merdique.



La seule raison pourquoi ils ne veulent pas le faire et preferent OpenCL qui etait un vrai C/C de Cuda a ses debuts, est qu’ils ne veulent pas donner de pognon a Nvidia pour cela.


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Je suis d’un laxiste tout ouïe d’habitude avec tes news Legrand mais la sa commence à friser le ridicule…

Mr David Legrand étant sur un site de pro PC, que signifie cette propagande pour la PS4 ?



Elle ne support même pas ce que géré mon ancien PC depuis 5 ans une résolution ULTRA HD 8 K sur jeux…. de 7680x1600 capable de faire tournée Skyrim en high !



PhysX ?



Tu te souviens David quand l’un des premier prototypes d’AGEIA à sorti sa carte physique en 2005 ?



http://www.pcinpact.com/news/Une_carte_physique_Asustek_pour_PC_PhysX_INside_.ht…



http://www.pcinpact.com/news/La_carte_PhysX_dAsustek_est_terminee_photo.htm



On parle de nouvelle technologie sur PCI d’hab non ?!

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newsmars a écrit :



Actuellement sur PS3 le seul truc qui fait dire à chaque fois : c’est con comme même cet aliasing surtout lorsque le jeu et en 720p en 1080p c’est un peu mieux







Répétez après moi : “quand même”, pas “comme même”.

<img data-src=" />


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Bon, je n’arrive pas à éditer mon message, donc désolé pour le doublon.









AnthoniF a écrit :



Mr David Legrand étant sur un site de pro PC, que signifie cette propagande pour la PS4 ?







PCI parle de nouvelle techno au sens général, on ne vient pas ici pour lire de la “propagande” (qu’elle soit pro-PC, pro-console ou pro-brocoli).

Les gens qualifient de “propagande” tout sujet qui leur déplaît, c’est n’importe quoi.







AnthoniF a écrit :



On parle de nouvelle technologie sur PCI d’hab non ?!







Ça tombe bien, c’est le sujet ici.

Les consoles rentrent dans la case “nouvelle techno”, qu’on fasse preuve de mauvaise foi ou non. Vous savez, on peut profiter de deux choses différentes, sans dénigrer l’une ou l’autre.

Je ne comprendrais jamais les guéguerres entre “PCistes” et “consoleux” : vous êtes des joueurs, basta. Ça ne vole pas plus haut qu’un concours de kikialaplusgrosse.



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J’ai peut-être raté l’information mais, est-ce que cela signifie que la PS4 embarque une puce NVidia pour PhysX en complément de la solution principale AMD, ou alors c’est juste pour mettre un kit de développement avec des algos qui seront ciblés sur du non-NVidia (donc non accélérés) ?

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AnthoniF a écrit :



Je suis d’un laxiste tout ouïe d’habitude avec tes news Legrand mais la sa commence à friser le ridicule…

Mr David Legrand étant sur un site de pro PC, que signifie cette propagande pour la PS4 ?



Elle ne support même pas ce que géré mon ancien PC depuis 5 ans une résolution ULTRA HD 8 K sur jeux…. de 7680x1600 capable de faire tournée Skyrim en high !



PhysX ?



Tu te souviens David quand l’un des premier prototypes d’AGEIA à sorti sa carte physique en 2005 ?



http://www.pcinpact.com/news/Une_carte_physique_Asustek_pour_PC_PhysX_INside_.ht…



http://www.pcinpact.com/news/La_carte_PhysX_dAsustek_est_terminee_photo.htm



On parle de nouvelle technologie sur PCI d’hab non ?!







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rien ….. mais alors rien compris …….



en français ca donne quoi ? parce que si t’essai de nous dire qu’une config tour de 5 ans fait tourner skyrim en full sur du 8K ? ….. heu …. <img data-src=" />


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sicqo a écrit :



Wii U /PS4 même combat : des consoles 1.5



les temps sont durs…







Autant pour une ps4 qui n’avance aucune avancée de gameplay ou de reel inovations, mais pour la WiiU, c’est assez pourris comme reac et dire qu’aucun offert n’es fait pour changer dans le monde du JV…


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AnthoniF a écrit :









Je te prierai d’être au moins, moins familier. Merci. <img data-src=" />


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lamentin a écrit :



J’ai peut-être raté l’information mais, est-ce que cela signifie que la PS4 embarque une puce NVidia pour PhysX en complément de la solution principale AMD, ou alors c’est juste pour mettre un kit de développement avec des algos qui seront ciblés sur du non-NVidia (donc non accélérés) ?





Ce sera utilisé, mais pas accéléré.


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yeagermach1 a écrit :



ATI pourrait tres bien l’implementer en surcouche d’opencl par exemple. Il y a des amateurs qui ont commencé a le faire et les perfs sont loin d’être merdique.



La seule raison pourquoi ils ne veulent pas le faire et preferent OpenCL qui etait un vrai C/C de Cuda a ses debuts, est qu’ils ne veulent pas donner de pognon a Nvidia pour cela.







Possible, mais si on fait une analogie avec les navigateurs webs :

En gros tu as deux manière de faire : une qui est supporté par tout le monde, et une autre spécifique à un seul des acteurs.

Qui adresse tu ? celui qui te permet 90% de pdm ou seulement 25 % ?



En fait, c’est plutot nvidia qui devrait abandonner cuda pour faire que de l’openCL <img data-src=" />









David_L a écrit :



Ce sera utilisé, mais pas accéléré.





Donc en fait, aucune différence avec un pc sans gpu nvidia concernant l’utilisation de physx ?



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Malesendou a écrit :



Lorsque Metal Gear 1 et 2, lorsque Final Fantasy 7 et 8 sont sortis sur PC, ils n’ont pas marché, c’est une réalité. Même le mmo FF9 sur PC est un bide.



A l’époque ou FF 7 générait des folies sur Playstation, les joueurs PC s’en fichaient. Ils préféraient des jeux comme Fallout, Baldur’s Gate, etc…



tu as déjà touché à FF7 et FF8 sur PC? Ils auraient pu les renommer Bug Fantasy 7 et 8 sans aucun pb, ces jeux étaient juste de véritables horreurs tellement ils étaient buggués et désoptimisés dans tous les sens.

Et FF9 est un RPG, le MMO c’est le 11 (ainsi que le 14).


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Patch a écrit :



tu as déjà touché à FF7 et FF8 sur PC? Ils auraient pu les renommer Bug Fantasy 7 et 8 sans aucun pb, ces jeux étaient juste de véritables horreurs tellement ils étaient buggués et désoptimisés dans tous les sens.

Et FF9 est un RPG, le MMO c’est le 11 (ainsi que le 14).







Yep, 7 et 8 sur PC et PS. Mais le jeu en lui même, j’accroche pas en fait.



Sinon, oui 11 et 14 en MMO.







Séphi a écrit :



Tout simplement car ce n’est pas du tout le même public.

Perso je trouve les deux plateformes complémentaires.

Et j’ai une PS3 pour les exclus qui me plaisent, et quand j’ai le choix de la plateforme je privilégie le PC en effet rien que pour les graphismes, mais quand je vois la qualité d’un Uncharted ou d’un God of War, je me dis que j’ai pas à rougir de voir ça sur console plutot que sur PC.

Parfois les exclus ont du bon, ne serais-ce que par l’optimisation pour le support sur lequel elles sont vendues.







Je ne prétend pas que telle ou telle plate-forme est supérieur, je dénonce juste les idées fausses. Chez moi tu trouveras des PC, une PS3, une Xbox360. ^^


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Malesendou a écrit :



Lorsque Metal Gear 1 et 2, lorsque Final Fantasy 7 et 8 sont sortis sur PC, ils n’ont pas marché, c’est une réalité. Même le mmo FF9 sur PC est un bide.



A l’époque ou FF 7 générait des folies sur Playstation, les joueurs PC s’en fichaient. Ils préféraient des jeux comme Fallout, Baldur’s Gate, etc…



Je n’ai même pas le souvenirs d’un seul succès de Jrpg sur PC.







tu te trompes FFXI n’a pas fonctionné parce que le online était payant, ff7 et ff8 étaient ratés en tant que portage sur pc et ils ont bien fonctionné quand même.





Les raisons des jeux qui ne sortent pas sur pc sont:





  • Les jeux qui ne nécessitent pas de connections en ligne sont des jeux qui sont piratables très facilement sur pc.



  • Les gros joueurs ayant en général aussi une console de salon seront plus tentés de le chopper sur pc et donc ça sera un manque à gagner.



  • Il faut des dev supplémentaires afin de sortir des jeux sur pc à cause de la compatibilité avec la majeur partie des différents matos.



  • il faut un suivi sur pc pour mettre à jour les jeux en fonction des nouveaux matos vendus dans le commerce



  • les jeux qui sortent sur pc actuellement bénéficient en général de dlc ce qui permet aux éditeurs de les faire passer par la case internet.



  • Beaucoup de jeux de consoles sont des jeux de commande demandée par sony nintendo ou microsoft pour leur machines. Ils en paient d’ailleurs le prix.





    FF7 date d’avant les années 2000, tu n’es pas très à jour quand même. Il en est de même pour mgs 1. De plus ff7 a très bien marché sur pc. Les FF sont devenus des exclus sony par la suite car sony a donné beaucoup d’argent à squaresoft pour qu’ils soient développés uniquement sur leurs consoles.



    Autre fait, le marché japonais de jeux vidéos est plus important dans le monde de la console là bas, ce qui signifie pour les éditeurs de l’archipel de se fixer tout d’abord sur ce marché. De plus des millions de joueurs jouent aux Final fantasy et ce n’est pas parce que ça ne t’intéresse pas que les autres joueurs n’aimeraient pas les voir débarquer sur leur pc.


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Malesendou a écrit :



Je ne prétend pas que telle ou telle plate-forme est supérieur, je dénonce juste les idées fausses. Chez moi tu trouveras des PC, une PS3, une Xbox360. ^^







Aucun soucis j’allais en ton sens en rajoutant quelques détails <img data-src=" />


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kalimergo a écrit :



remplacer un troll anti sony par un troll anti nintendo….<img data-src=" />



moi je m’éclate sur ma wii u et il ne faut pas oublier qu’elle vient de sortir<img data-src=" />







Bon j’avoue c’était pas très malin <img data-src=" /> … Ce qui me fait surtout rire c’est que c’est l’hôpital qui se fout de la charité. Le type il clame haut et fort que sur ses trois écrans DELL 30 pouces et son PC aux trouzmille GHz il s’éclate mieux que sur une console. Et que de toute façon les consoles “çapuçaytropapuissant” alors qu’à côté il s’achète une WiiU quoi…



‘fin j’ai fait un p’tit peu le tour de ses commentaires et je me rends compte que c’est juste un gros troll.


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Si ça continue comme ça on aura des jeux Orly nvudia ou vice versa dans 5 ans

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Ça a toujours été plus ou moins le cas le fait de favoriser une marque dans le dèv d’un jeu ou non.

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newsmars a écrit :



Actuellement sur PS3 le seul truc qui fait dire à chaque fois : c’est con comme même cet aliasing surtout lorsque le jeu et en 720p en 1080p c’est un peu mieux





L’année prochaine c’est le CE1 allez on y croit <img data-src=" />


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ErGo_404 a écrit :



C’est physiquement impossible. L’antialiasing demande une puissance énorme.





Faux. Tout dépend de la methode.

Le FXAA et le SMAA font perdre moins de 2 FPS dans Crysis 3 par exemple.


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Supernaz a écrit :



L’année prochaine c’est le CE1 allez on y croit <img data-src=" />







<img data-src=" />



cette faute je la vois partout, à force je vais finir par l’écrire pareil. Fort heureusement il y a le “quand bien même” qui me sauve. C’est plus dur de dire “comme bien même”. <img data-src=" />


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AnthoniF a écrit :













David_L a écrit :



Je te prierai d’être au moins, moins familier. Merci. <img data-src=" />





Tout à fait.

Monsieur AnthoniF, si vous n’aimez pas cette actu n’en dégoûtez pas les autres<img data-src=" />

(Et merci de rester correct)





kalimergo a écrit :



<img data-src=" />

cette faute je la vois partout, à force je vais finir par l’écrire pareil. Fort heureusement il y a le “quand bien même” qui me sauve. C’est plus dur de dire “comme bien même”. <img data-src=" />





Et encore s’il n’y avait que ça. Le type ne connait pas la ponctuation non plus


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Edtech a écrit :



Mais le hack Hybrid fonctionne très bien, heureusement ! Ça permet de profiter d’une nVidia pour PhysX tout en gardant son AMD en principale <img data-src=" />









Alors là tu m’intéresse …. Je cherche désespérément un Hack pour pouvoir acheter une Nvidia uniquement pour le PhysX pour les prochains jeux et en particulier PlanetSide 2 auquel je joue en ce moment ! Par contre ça supporte le dernier Client PhysX et pilote Nvidia ?


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Cela n’est pas le cas, suite à la volonté de NVIDIA de réserver cette possibilité à ses seuls clients ce qui explique sans doute qu’elle ne soit pas plus largement utilisée par les développeurs. Une volonté qui n’aura pas suffi à inciter SONY à continuer d’utiliser des GeForce au sein de sa nouvelle console





Ya pas une erreur là ? O_o c’est un GPU AMD dans la console non ? ou j’ai rien compris <img data-src=" />

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Kiroha a écrit :



Ya pas une erreur là ? O_o c’est un GPU AMD dans la console non ? ou j’ai rien compris <img data-src=" />





C’était du NVIDIA dans la PS3 ;)


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AnthoniF a écrit :



Elle ne support même pas ce que géré mon ancien PC depuis 5 ans une résolution ULTRA HD 8 K sur jeux…. de 7680x1600 capable de faire tournée Skyrim en high !

!







Et la marmotte…


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poshu a écrit :



Parce qu’il est bien connu que c’est la présence de PhysX et le nombre de pixel qui font la qualité d’un jeu…



En même temps, quand tu vois le niveau des gens utilisant un pc pour jouer… Sans commentaire







S’pas dur de raconter de la merde en fait °_°;









Il y a pas de soucis je ne me la raconte pas du tout, ce sont des faits avérés !



La qualité d’un jeu sur PC



-Graphisme, :d <img data-src=" />

-Rapidité, fluidité

-mods

-Development Kit, sdk etc…

-Gameplay

-jouabilité

-Combo Souris/clavier

-réglage du FOV




  • Résolution infini 5760x1080 5760x1200 2560x1600 1920x1200 7680x1600 etc etc…..

    -Eyefinity Videoprojector

    -Nvidia Surround

  • De grand Jeux EXCLU pc graphiquement moyens datant de 2012

    Tribes Ascend

    MechWarrior Online

    Chivalry Medieval Warfare

    Natural Selection 2

    PainKiller

    Counter-Strike: Global Offensive



    Sans parler du trio Arma 1 Arma 2 Arma 3 a des années lumiere d’un BF3 et d’une série COD entière



    pensé le contraire, serait totalement déconnecté de la réalité, il en vient parfois à imaginer que certain sont vraiment borner ou payer par MS, Nintendo, Sony…


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Nithril a écrit :



Et la marmotte…







Dur d’y croire je te comprend, finalement se payer un processeur à 1000 euro et un bon Sli avec des cartes graphique haute de gamme qu’on dit souvent qu’ils ne servent à “rien” ça a du bon, la preuve une dureté de 5 ans… <img data-src=" />



Ça te laisse perplexe, on se demande vraiment ce que tu fais sur PCI alors :d check ton pm


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Séphi a écrit :



Nan mais laisse tomber c’est un gentil troll tout mignon anti SONY

Je me demande s’il s’amuse sur sa WiiU avec la ludothèque qu’elle propose…









kalimergo a écrit :



remplacer un troll anti sony par un troll anti nintendo….<img data-src=" />



moi je m’éclate sur ma wii u et il ne faut pas oublier qu’elle vient de sortir<img data-src=" />







Autant pour moi je n’arrive pas du tout à prendre plaisir à joué sur cette console !



Un pad tactile qui ne sert franchement pas à grande chose, toujours une galère pour syncro les manettes… une WII 1.5 sorti de nul part



Une console pour femme écervelé… surtout quand tu vois le niveau d’un ZOMBIE U ou d’un “new mario bros”


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Séphi a écrit :



Nan mais laisse tomber c’est un gentil troll tout mignon anti SONY

Je me demande s’il s’amuse sur sa WiiU avec la ludothèque qu’elle propose…









Je te propose et je te convie d’abord a regarder ma battlestation avant bien entendu (via pm) et par la suite de voir ma WII u et sa ludothèque dérisoire !



<img data-src=" />


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AnthoniF a écrit :



Autant pour moi je n’arrive pas du tout à prendre plaisir à joué sur cette console !



Un pad tactile qui ne sert franchement pas à grande chose, toujours une galère pour syncro les manettes… une WII 1.5 sorti de nul part



Une console pour femme écervelé… surtout quand tu vois le niveau d’un ZOMBIE U ou d’un “new mario bros”









peut être mais tu n’as pas de pc avec manette tactile pour jouer et je dois dire que de surfer avec est super pratique, tu n’as même pas besoin d’allumer la tv.

Le pc c’est bon pour les mmo, les fps ou encore les jeux de stratégie mais jeux de baston, plateforme ect, c’est vraiment pas pratique, sans parler des différences entre tous les joueurs qui n’ont pas le même matos, la même connection fai, les problèmes dll en fonction des versions de windows, puis surtout pouvoir jouer dans un canapé peinard devant sa grosse tv, ça fait du bien aussi.



Deux publics différents… Moi j’aime pas les mmo, les fps et les jeux de stratégie…. le pc devient vite lourdingue pour moi.


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Avec un pc on peut pratiquement tout faire, mais cela ne signifie pas qu’il fait tout super bien. Passer son temps à rechercher pourquoi tel jeu ou tel jeu déconne avec ma carte son, le dernier driver graphique pour améliorer la qualité, savoir si tel jeu a été optimisé pour nvidia ou pour ati, passer son temps à essayer de configurer sa manette pour chaque jeu, visiter les forums pour savoir quand le dernier patch qui corrige les bugs va sortir parce que les jeux sur pc ne sont jamais finis, devoir créer un compte sur steam, origin, uplay ect pour jouer à un jeu même pas en ligne, faire tout le temps des tests pour savoir comment je peux optimiser mieux le jeu graphiquement et gagner 3fps….





bref, moi quand je veux jouer, je veux jouer tout de suite et jouer correctement tout de suite, pas une semaine ou 1 mois après. Franchement avec un tu passes la moitié de ton temps à jouer et l’autre à chercher pourquoi tu as des retours windows et des bugs en tout genre. D’un coté tu te détends, de l’autre tu t’énerves pour un rien et te prends la tête.

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kalimergo a écrit :



peut être mais tu n’as pas de pc avec manette tactile pour jouer et je dois dire que de surfer avec est super pratique, tu n’as même pas besoin d’allumer la tv.

Le pc c’est bon pour les mmo, les fps ou encore les jeux de stratégie mais jeux de baston, plateforme ect, c’est vraiment pas pratique, sans parler des différences entre tous les joueurs qui n’ont pas le même matos, la même connection fai, les problèmes dll en fonction des versions de windows, puis surtout pouvoir jouer dans un canapé peinard devant sa grosse tv, ça fait du bien aussi.



Deux publics différents… Moi j’aime pas les mmo, les fps et les jeux de stratégie…. le pc devient vite lourdingue pour moi.









J’approuve, je suis totalement d’accord sur se point, j’ai toute une collection de jeux de combat, voiture et sport sur ma PS3 <img data-src=" />



Du street fighter sur PC c’est pas top <img data-src=" />


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RinDman a écrit :



Bon bah j’attends un portage des metal de gear sur PC <img data-src=" />







Y a le “1” et “2”. Mais comme ça intéresse pas les joueurs PC… (idem pour Final Fantasy et bien d’autres japonaiseries)







kalimergo a écrit :



Avec un pc on peut pratiquement tout faire, mais cela ne signifie pas qu’il fait tout super bien. Passer son temps à rechercher pourquoi tel jeu ou tel jeu déconne avec ma carte son, le dernier driver graphique pour améliorer la qualité, savoir si tel jeu a été optimisé pour nvidia ou pour ati, passer son temps à essayer de configurer sa manette pour chaque jeu, visiter les forums pour savoir quand le dernier patch qui corrige les bugs va sortir parce que les jeux sur pc ne sont jamais finis, devoir créer un compte sur steam, origin, uplay ect pour jouer à un jeu même pas en ligne, faire tout le temps des tests pour savoir comment je peux optimiser mieux le jeu graphiquement et gagner 3fps….





bref, moi quand je veux jouer, je veux jouer tout de suite et jouer correctement tout de suite, pas une semaine ou 1 mois après. Franchement avec un tu passes la moitié de ton temps à jouer et l’autre à chercher pourquoi tu as des retours windows et des bugs en tout genre. D’un coté tu te détends, de l’autre tu t’énerves pour un rien et te prends la tête.







Tout ce que tu dis est soit faux, soit tout autant valable pour les consoles. ^^”


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AnthoniF a écrit :



Dur d’y croire je te comprend, finalement se payer un processeur à 1000 euro et un bon Sli avec des cartes graphique haute de gamme qu’on dit souvent qu’ils ne servent à “rien” ça a du bon, la preuve une dureté de 5 ans… <img data-src=" />



Ça te laisse perplexe, on se demande vraiment ce que tu fais sur PCI alors :d check ton pm







1000 + 500*2 + le prix des écrans accolé pour arriver à une taille résolution + ….



Le tout à 4000€ ? <img data-src=" />



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Malesendou a écrit :



Tout ce que tu dis est soit faux, soit tout autant valable pour les consoles. ^^”







Argumentation passe-partout <img data-src=" /> Non tu as tout faux ou alors c’est pareil nah !


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Malesendou a écrit :



Y a le “1” et “2”. Mais comme ça intéresse pas les joueurs PC… (idem pour Final Fantasy et bien d’autres japonaiseries)







Ha c’est parce que ça n’intéresse pas les joueurs pc que les “metal gear” ne sortent pas sur pc, je comprends mieux alors….<img data-src=" />



<img data-src=" />


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kalimergo a écrit :



Ha c’est parce que ça n’intéresse pas les joueurs pc que les “metal gear” ne sortent pas sur pc, je comprends mieux alors….<img data-src=" />



<img data-src=" />







Les editeurs vont d’abord voir Malesendou pour savoir si oui ou non leurs jeux sont dignes d’être vendus sur PC <img data-src=" />


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kalimergo a écrit :



Ha c’est parce que ça n’intéresse pas les joueurs pc que les “metal gear” ne sortent pas sur pc, je comprends mieux alors….<img data-src=" />



<img data-src=" />







Si ça intéressait les joueurs PC, ça se serait vendu. Les éditeurs ne sortent pas les jeux sur telle ou telle plate-forme pour le plaisir, mais pour les vendre.







kalimergo a écrit :



Argumentation passe-partout <img data-src=" /> Non tu as tout faux ou alors c’est pareil nah !







C’est pourtant facile à détailler… Les propos que tu tiens étaient valables y a longtemps, très longtemps. Mais les choses changent, mais toi tu es resté sur une vieille vision.


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AnthoniF a écrit :



Il y a pas de soucis je ne me la raconte pas du tout, ce sont des faits avérés !



La qualité d’un jeu sur PC



-Graphisme, :d <img data-src=" />

-Rapidité, fluidité

-mods

-Development Kit, sdk etc…

-Gameplay

-jouabilité

-Combo Souris/clavier

-réglage du FOV




  • Résolution infini 5760x1080 5760x1200 2560x1600 1920x1200 7680x1600 etc etc…..

    -Eyefinity Videoprojector

    -Nvidia Surround

  • De grand Jeux EXCLU pc graphiquement moyens datant de 2012

    Tribes Ascend

    MechWarrior Online

    Chivalry Medieval Warfare

    Natural Selection 2

    PainKiller

    Counter-Strike: Global Offensive



    Sans parler du trio Arma 1 Arma 2 Arma 3 a des années lumiere d’un BF3 et d’une série COD entière



    pensé le contraire, serait totalement déconnecté de la réalité, il en vient parfois à imaginer que certain sont vraiment borner ou payer par MS, Nintendo, Sony…





    Mouiii, alors admettons (je sais, c’est dur) que je considère le FPS comme étant au jeu vidéo ce que l’hyperréalisme est à l’art moderne?

    Un petit FPS de temps en temps, j’ai rien contre, mais ça ne représentera jamais la seule chose à laquelle je jouerais: j’apprécie bien plus un bon puzzle game (je joue toujours à puyo 2 sorti sur megadrive y’a 20 ans!), un petit jrpg bien linéaire (persona 4 que j’avais raté sur ps2 et que je suis en train de faire sur ma vita -parce que j’ai une vita en plus, je suis vendu- j’adore!) voir même un petit zelda ou un gros metroidvania! Truc de dingue, on PEUT avoir des goûts éclectiques dans le jeu vidéo. A partir de là, si le pc est certes une source infinie de très bons jeux indés dont je suis insatiable, les consoles sont aussi nécessaires pour avoir un écosystème de qualité dans le monde du jeu vidéo.

    Bien sur j’aime ma petite claque technique de temps en temps, mais ça ne remplacera jamais un gamedesign de qualité, et il se trouve que dans tous les jeux que tu a cité, il n’y a rien qui se donne la peine d’être autre chose qu’un jeu générique camouflé sous un univers déjà vu.



    Et ta magnifique liste de features par contre, je peux déjà te l’assurer, je m’en sers pour me torcher le cul un soir de chiasse; et penser le contraire serait totalement déconnecté de la réalité…


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poshu a écrit :



Mouiii, alors admettons (je sais, c’est dur) que je considère le FPS comme étant au jeu vidéo ce que l’hyperréalisme est à l’art moderne?

Un petit FPS de temps en temps, j’ai rien contre, mais ça ne représentera jamais la seule chose à laquelle je jouerais: j’apprécie bien plus un bon puzzle game (je joue toujours à puyo 2 sorti sur megadrive y’a 20 ans!), un petit jrpg bien linéaire (persona 4 que j’avais raté sur ps2 et que je suis en train de faire sur ma vita -parce que j’ai une vita en plus, je suis vendu- j’adore!) voir même un petit zelda ou un gros metroidvania! Truc de dingue, on PEUT avoir des goûts éclectiques dans le jeu vidéo. A partir de là, si le pc est certes une source infinie de très bons jeux indés dont je suis insatiable, les consoles sont aussi nécessaires pour avoir un écosystème de qualité dans le monde du jeu vidéo.

Bien sur j’aime ma petite claque technique de temps en temps, mais ça ne remplacera jamais un gamedesign de qualité, et il se trouve que dans tous les jeux que tu a cité, il n’y a rien qui se donne la peine d’être autre chose qu’un jeu générique camouflé sous un univers déjà vu.



Et ta magnifique liste de features par contre, je peux déjà te l’assurer, je m’en sers pour me torcher le cul un soir de chiasse; et penser le contraire serait totalement déconnecté de la réalité…









Le même effet de rage et de frustration quand tu vois une berline hors de prix passée devant toi ?



Zelda, Metroid, COD, Halo tu parle d’un écosystème……. <img data-src=" />



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Malesendou a écrit :



Si ça intéressait les joueurs PC, ça se serait vendu. Les éditeurs ne sortent pas les jeux sur telle ou telle plate-forme pour le plaisir, mais pour les vendre.







ouais, le piratage n’aide pas, les accords d’exclusivité non plus…

il y a de nombreuses bouses qui sortent sur pc et qui ne se vendent pas très bien, ça n’empêche pas les éditeurs de faire des suites de la même bouse sur ce même pc. Si certains éditeurs ne sortent pas leurs jeux sur pc, c’est parce qu’ils gagnent plus en les gardant sur les consoles, ça se vend mieux, les prix baissent moins rapidement ect… mais de là dire que c’est parce que ça n’intéresse pas les joueurs pc, c’est du grand n’importe quoi.


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Malesendou a écrit :



C’est pourtant facile à détailler… Les propos que tu tiens étaient valables y a longtemps, très longtemps. Mais les choses changent, mais toi tu es resté sur une vieille vision.







tellement longtemps que les derniers problèmes en date concernait bf3 auquel je jouais. C’est vrai que c’est vachement vieux. Tu crois que tu es le seul ici à avoir un pc et à y jouer?


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kalimergo a écrit :



tellement longtemps que les derniers problèmes en date concernait bf3 auquel je jouais. C’est vrai que c’est vachement vieux. Tu crois que tu es le seul ici à avoir un pc et à y jouer?







Tu parle de quel problèmes exactement ? Jeux non fini et patch obligatoire ? ^^ Parce que si c’est ça, il en va de même pour les jeux consoles aujourd’hui, ça n’est plus/pas un probleme exclusivement PC.



Beaucoup de choses ont changé, sur PC comme sur console.







kalimergo a écrit :



ouais, le piratage n’aide pas, les accords d’exclusivité non plus…

il y a de nombreuses bouses qui sortent sur pc et qui ne se vendent pas très bien, ça n’empêche pas les éditeurs de faire des suites de la même bouse sur ce même pc. Si certains éditeurs ne sortent pas leurs jeux sur pc, c’est parce qu’ils gagnent plus en les gardant sur les consoles, ça se vend mieux, les prix baissent moins rapidement ect… mais de là dire que c’est parce que ça n’intéresse pas les joueurs pc, c’est du grand n’importe quoi.







Lorsque Metal Gear 1 et 2, lorsque Final Fantasy 7 et 8 sont sortis sur PC, ils n’ont pas marché, c’est une réalité. Même le mmo FF9 sur PC est un bide.



A l’époque ou FF 7 générait des folies sur Playstation, les joueurs PC s’en fichaient. Ils préféraient des jeux comme Fallout, Baldur’s Gate, etc…



Je n’ai même pas le souvenirs d’un seul succès de Jrpg sur PC.


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Malesendou a écrit :



Lorsque Metal Gear 1 et 2, lorsque Final Fantasy 7 et 8 sont sortis sur PC, ils n’ont pas marché, c’est une réalité. Même le mmo FF9 sur PC est un bide.



A l’époque ou FF 7 générait des folies sur Playstation, les joueurs PC s’en fichaient. Ils préféraient des jeux comme Fallout, Baldur’s Gate, etc…



Je n’ai même pas le souvenirs d’un seul succès de Jrpg sur PC.







Tout simplement car ce n’est pas du tout le même public.

Perso je trouve les deux plateformes complémentaires.

Et j’ai une PS3 pour les exclus qui me plaisent, et quand j’ai le choix de la plateforme je privilégie le PC en effet rien que pour les graphismes, mais quand je vois la qualité d’un Uncharted ou d’un God of War, je me dis que j’ai pas à rougir de voir ça sur console plutot que sur PC.

Parfois les exclus ont du bon, ne serais-ce que par l’optimisation pour le support sur lequel elles sont vendues.


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AnthoniF a écrit :



Le même effet de rage et de frustration quand tu vois une berline hors de prix passée devant toi ?







Aah, tout s’explique, c’est donc juste une histoire de grokikitoudur, comme les voitures!


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AnthoniF a écrit :



Le même effet de rage et de frustration quand tu vois une berline hors de prix passée devant toi ?



Zelda, Metroid, COD, Halo tu parle d’un écosystème……. <img data-src=" />







J’ai même pas compris là <img data-src=" /> tu sous entends que j’ai pas les moyens de me payer un pc?

Bah j’ai une machine qui me suffit à jouer aux jeux qui m’intéressent, c’est juste qu’ils sont plus rares sur pc que sur console (le dernier c’était borderlands 2 et le prochain ce sera probablement planetary annihilation)…



Je vois pas où j’ai parlé de COD ou d’Halo non plus en fait.









Malesendou a écrit :



Je n’ai même pas le souvenirs d’un seul succès de Jrpg sur PC.







Au Japon, Nihon Falcom arrive à faire des ventes, mais à la hauteur du parc local de machine; quand à la corée, encore une fois en marché intérieur, ils s’en sortaient quand j’y habitais, Softmax éditait des jeux sympa par exemple… Mais j’imagine que depuis, le mmorpg a réduit la part du Jrpg à néant.


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