SimCity s'offre une nouvelle mise à jour, qui devrait mettre fin aux problèmes de trafic rencontrés dans le jeu. En effet, les véhicules n'avaient pas un comportement très réaliste, et préféraient trop souvent emprunter le chemin le plus court, pour aller d'un point A vers un point B, en ignorant la congestion des routes.
SimCity devrait enfin se débarrasser de sa gestion calamiteuse du trafic, pour un modèle prenant mieux en compte la densité de la circulation. En effet, tous les véhicules empruntaient systématiquement le chemin le plus court pour se rendre d'un endroit à un autre, y compris si celui-ci était complètement congestionné. Cela donnait lieu à des situations complètement absurdes comme celle-ci. On voit très clairement que les véhicules préfèrent s'engouffrer dans un chemin de terre complètement bouché, plutôt que de prendre la grande avenue où personne ne circule.
Ce problème s'accompagnait par le blocage dans la circulation des véhicules de livraison et d'urgence de la ville, se traduisant de temps en temps par l'impossibilité de voir les pompiers arriver sur le lieu d'un incendie à cause de la congestion. Mais il devrait être résolu par la mise à jour déployée cette nuit. Electronic Arts annonce que le patch 1.7 améliore la gestion du trafic, notamment aux intersections, mais permet également aux véhicules d'urgence de rouler à contresens s'ils en ont la possibilité. Enfin, ces derniers ainsi que les camions de livraison pourront s'insérer plus facilement dans la circulation.
D'autres correctifs mineurs sont également de la partie, comme la résolution d'un bug empêchant de détruire certains bâtiments, et des améliorations de performances pour les utilisateurs de PC d'entrée de gamme. Enfin, un nouveau serveur : Asia 2 devrait ouvrir dans l'après-midi.
Commentaires (83)
Mwé, et pas de prévision d’ouverture de serveur pour l’Europe de l’ouest ? :/
préféraient trop souvent emprunter le chemin le plus court, pour aller d’un point A vers un point B, en ignorant la congestion des routes.
Ah ouais, quand même…
C’est génial comme simulation ce jeu
Le béta-test continue
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SimCity sponsorisé par Waze?
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J’imagine que lorsqu’on supprime une route avec des bâtiments adjacents, ces derniers sont toujours détruits?
Allez, patch 1.8 = patch offline (hein, dites, c’est bien ça non?)
Régler le problème de circulation, okey c’est un point important ..
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Mais je crois que le RCI qui ne correspond à rien du tout, et le nombre virtuel d’habitants et de travailleurs, sont un point encore plus important.
Sinon PCI, je dit ça je dit rien, mais si vous faites une news pour chaque patch de SimCity, je crois que vous êtes mal barrer avec celui là
Patch 1.7 déjà?
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Déjà une version 1.7 alors que je jeu vient de sortir ? il incrémente comment leur patch chez EA ?
Un mode solo (offline) pour la 2.0 donc ^^
Edit:Arghh grilled
Comment était géré le traffc sur les version précédentes de SimCity?
Ils pouvaient pas garder le même modèle, au lieu de tout reprendre à zéro??
Il ne devait pas y avoir un dossier ou un itw de PCI sur ce jeu? Je l’ai pas vu passer, quelqu’un aurait-il la gentillesse de me donner le lien?
haaaaaaan déjà en version 1.7 le jeu LOL
edit : bon BBQ là
Je ne savais pas qu’il y avait un problème de circulation, mais ça explique mes problèmes de ramassages de déchets dans une de mes villes!
C’est à se demander ce que le contrôle qualité a foutu avant de commercialiser le ce jeu (ils l’ont testé au moins ou il se se sont juste contenté de le faire bêta tester par leurs futurs pigeons ?)
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