SimCity promet une circulation plus fluide grâce à la mise à jour 1.7
1,1 million de joueurs englués dans le trafic
Le 20 mars 2013 à 08h14
2 min
Société numérique
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SimCity s'offre une nouvelle mise à jour, qui devrait mettre fin aux problèmes de trafic rencontrés dans le jeu. En effet, les véhicules n'avaient pas un comportement très réaliste, et préféraient trop souvent emprunter le chemin le plus court, pour aller d'un point A vers un point B, en ignorant la congestion des routes.
SimCity devrait enfin se débarrasser de sa gestion calamiteuse du trafic, pour un modèle prenant mieux en compte la densité de la circulation. En effet, tous les véhicules empruntaient systématiquement le chemin le plus court pour se rendre d'un endroit à un autre, y compris si celui-ci était complètement congestionné. Cela donnait lieu à des situations complètement absurdes comme celle-ci. On voit très clairement que les véhicules préfèrent s'engouffrer dans un chemin de terre complètement bouché, plutôt que de prendre la grande avenue où personne ne circule.
Ce problème s'accompagnait par le blocage dans la circulation des véhicules de livraison et d'urgence de la ville, se traduisant de temps en temps par l'impossibilité de voir les pompiers arriver sur le lieu d'un incendie à cause de la congestion. Mais il devrait être résolu par la mise à jour déployée cette nuit. Electronic Arts annonce que le patch 1.7 améliore la gestion du trafic, notamment aux intersections, mais permet également aux véhicules d'urgence de rouler à contresens s'ils en ont la possibilité. Enfin, ces derniers ainsi que les camions de livraison pourront s'insérer plus facilement dans la circulation.
D'autres correctifs mineurs sont également de la partie, comme la résolution d'un bug empêchant de détruire certains bâtiments, et des améliorations de performances pour les utilisateurs de PC d'entrée de gamme. Enfin, un nouveau serveur : Asia 2 devrait ouvrir dans l'après-midi.
Commentaires (83)
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Abonnez-vousLe 20/03/2013 à 08h46
Le 20/03/2013 à 08h46
Le 20/03/2013 à 08h53
Le 20/03/2013 à 08h56
Le 20/03/2013 à 08h57
Il ne devait pas y avoir un dossier ou un itw de PCI sur ce jeu? Je l’ai pas vu passer, quelqu’un aurait-il la gentillesse de me donner le lien?
Le 20/03/2013 à 08h58
Le 20/03/2013 à 09h00
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Le 20/03/2013 à 09h13
Le 20/03/2013 à 09h13
haaaaaaan déjà en version 1.7 le jeu LOL
edit : bon BBQ là
Le 20/03/2013 à 09h14
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Le 20/03/2013 à 09h15
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Le 20/03/2013 à 09h16
Le 20/03/2013 à 09h19
Le 20/03/2013 à 09h23
Je ne savais pas qu’il y avait un problème de circulation, mais ça explique mes problèmes de ramassages de déchets dans une de mes villes!
Le 20/03/2013 à 09h26
Le 20/03/2013 à 09h28
Le 20/03/2013 à 09h29
Le 20/03/2013 à 09h32
Le 20/03/2013 à 09h34
Le 20/03/2013 à 09h38
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Le 20/03/2013 à 10h01
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Le 20/03/2013 à 10h50
Le 20/03/2013 à 16h07
Le 20/03/2013 à 16h09
Le 20/03/2013 à 16h34
Le 20/03/2013 à 21h42
Le 21/03/2013 à 09h12
Le 20/03/2013 à 08h19
Mwé, et pas de prévision d’ouverture de serveur pour l’Europe de l’ouest ? :/
Le 20/03/2013 à 08h19
préféraient trop souvent emprunter le chemin le plus court, pour aller d’un point A vers un point B, en ignorant la congestion des routes.
Ah ouais, quand même…
C’est génial comme simulation ce jeu " />
Le 20/03/2013 à 08h20
Le 20/03/2013 à 08h20
Le 20/03/2013 à 08h23
Le béta-test continue " />
Le 20/03/2013 à 08h24
SimCity sponsorisé par Waze? " />
J’imagine que lorsqu’on supprime une route avec des bâtiments adjacents, ces derniers sont toujours détruits?" />
Allez, patch 1.8 = patch offline (hein, dites, c’est bien ça non?)
Le 20/03/2013 à 08h24
Régler le problème de circulation, okey c’est un point important ..
Mais je crois que le RCI qui ne correspond à rien du tout, et le nombre virtuel d’habitants et de travailleurs, sont un point encore plus important.
Sinon PCI, je dit ça je dit rien, mais si vous faites une news pour chaque patch de SimCity, je crois que vous êtes mal barrer avec celui là " />
Le 20/03/2013 à 08h26
Patch 1.7 déjà? " />" />
Le 20/03/2013 à 08h31
Déjà une version 1.7 alors que je jeu vient de sortir ? il incrémente comment leur patch chez EA ?
Un mode solo (offline) pour la 2.0 donc ^^
Edit:Arghh grilled
Le 20/03/2013 à 08h31
Le 20/03/2013 à 08h36
Le 20/03/2013 à 08h40
Le 20/03/2013 à 08h40
Comment était géré le traffc sur les version précédentes de SimCity?
Ils pouvaient pas garder le même modèle, au lieu de tout reprendre à zéro??
Le 20/03/2013 à 08h46
Le 20/03/2013 à 10h52
Le 20/03/2013 à 11h02
Le 20/03/2013 à 11h21
C’est à se demander ce que le contrôle qualité a foutu avant de commercialiser le ce jeu (ils l’ont testé au moins ou il se se sont juste contenté de le faire bêta tester par leurs futurs pigeons ?) " />
Le 20/03/2013 à 11h38
Le 20/03/2013 à 11h56
Le 20/03/2013 à 12h06
Le 20/03/2013 à 13h10
Le 20/03/2013 à 13h19
Le 20/03/2013 à 14h20
Le 20/03/2013 à 14h27
Le 20/03/2013 à 14h52
Le 20/03/2013 à 14h56
Le 20/03/2013 à 15h06
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Le 20/03/2013 à 15h41