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BioWare dévoile ses plans pour la franchise Mass Effect

Un nouveau jeu, et un film

BioWare dévoile ses plans pour la franchise Mass Effect

Le 25 mars 2013 à 10h33

La PAX East fut le théâtre de nombreuses annonces concernant le futur de la série Mass Effect. Si quelques nouvelles du film nous ont été distillées, c'est surtout le prochain volet de la saga qui est au centre de toutes les attentions. Enfin, l'éditeur nous propose une rétrospective de la série ainsi qu'une infographie concernant le dernier volet de la trilogie.

Mass Effect Garrus

 

« Nous nous préparons à développer un autre jeu Mass Effect, et ce sera quelque chose de complètement nouveau», voilà ce qu'il fallait retenir du discours de Casey Hudson, producteur exécutif de la franchise Mass Effect, tenu lors de la PAX East à Boston. « Nous voulons donner à nos fans l'opportunité de revenir dans ce monde, avec toutes ces choses qui font que vous avez aimé Mass Effect, mais en commençant quelque chose de frais et nouveau, une nouvelle façon d'explorer l'univers de la série ». Concernant l'aspect technique du jeu, on se rappellera des premières déclarations faites par BioWare à son sujet, concernant l'utilisation du moteur Frostbite 2. 

 

S'il est difficile de savoir si ce prochain volet de la franchise sera une suite, un prologue, ou quelque chose de complètement différent, nous sommes seulement certains que le Commandant Shepard ne sera pas au générique.  En parlant de générique, Hudson a également donné quelques nouvelles du film basé sur l'univers de Mass Effect. Tout comme le film sur Warcraft, Legendary Pictures est aux commandes du projet. « Il ne sera pas seulement un film, ça sera quelque chose de vraiment spécial » affirme le producteur.

 

Enfin, BioWare a profité de l'occasion pour publier une infographie concernant Mass Effect 3, ainsi que son mode multijoueurs. On y apprend entre autres choses, que seulement 18 % des joueurs ayant terminé le jeu l'ont fait avec la version féminine du Commandant Shepard. Vous pourrez la consulter en fin d'article. L'éditeur a également mis en ligne une vidéo retrospective de l'intégralité de la trilogie où l'on retrouve l'ensemble des membres de l'équipage du Normandy. Nous vous laissons maintenant la découvrir.

 

 

Infographie Mass Effect 3

Le 25 mars 2013 à 10h33

Commentaires (64)

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Titre mensonger, ils dévoilent rien du tout en fait <img data-src=" />

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J’aimerais un GTA-like sauce Mass Effect avec tout le bestiaire et les races, mais c’est un peu rêvé ^^ , un MMO dans le monde de Mass Effect ça pourrait le faire.



Je trouve que le background de ME est assez bien complet et riche.

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Le film aura une fin tricolore ? <img data-src=" />

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C’est dommage les gens passent à côté de l’excellente actrice qui joue femshep, Jennifer Hale

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Les Mass Effect resterons les meilleurs jeux auxquels j’ai joué (particulièrement le 1, je fais parti de ceux qui aimait le Mako !)

Et l’univers qu’ils ont crée autour est complet et profond : je trouve que ne pas l’exploiter plus serait dommage. Mais Shepard, c’est fini : il faut arrêter quand il est encore temps.

Et Garrus powa !

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amFXR0 a écrit :



Les Mass Effect resterons les meilleurs jeux auxquels j’ai joué (particulièrement le 1, je fais parti de ceux qui aimait le Mako !)

Et l’univers qu’ils ont crée autour est complet et profond : je trouve que ne pas l’exploiter plus serait dommage. Mais Shepard, c’est fini : il faut arrêter quand il est encore temps.

Et Garrus powa !







J’aimais bien le mako aussi, par contre les planètes toutes ultra montagneuses et les gros vers de terre qui te one shot un peu moins <img data-src=" />


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64 % des joueurs n’ont pas rencontré Wrex dans ME 3 ? sont nuls



Et vega plus populaire que tali et ashley, il y a tant de femmes et de gays qui jouent à ce jeu ? <img data-src=" />

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Une suite est quand même difficilement envisageable, dans toutes les fin sauf erreur de ma part, tous les relais cosmodésiques sont détruit… donc plus de voyage rapide possible.

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J’ai fait les ME avec Shepard femme, j’aimais bien la voir dans sa petite robe noire du 3 <img data-src=" />



A coté de ça je n’ai fait aucunes romances, je dois dire que j’en avais rien à f*utre de cet aspect dans le jeu. <img data-src=" />

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after_burner a écrit :



J’ai fait les ME avec Shepard femme, j’aimais bien la voir dans sa petite robe noire du 3 <img data-src=" />



A coté de ça je n’ai fait aucunes romances, je dois dire que j’en avais rien à f*utre de cet aspect dans le jeu. <img data-src=" />







Moi aussi, je trouve ça plus agréable à l’oeil <img data-src=" />

Par contre le système d’importation avait tendance à changer un peu la tête de ma shepard entre chaque épisode, pas top.



et le passage du 2 au 3 elle est passé de rousse à blonde sans me demander mon avis <img data-src=" />


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fragzepika a écrit :



Oui, mais pour ça, il faut avoir rempli un certains nombre de conditions dans Mass Effect 3 ET dans Mass Effect 2. Cette possibilité n’est donc pas très facile à avoir.









Il faut juste avoir Tali et Legion en vie et loyal à la fin de ME2, et avoir un bon score de conciliation dans le 3.


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Jean_Peuplus a écrit :



Moi aussi, je trouve ça plus agréable à l’oeil <img data-src=" />

Par contre le système d’importation avait tendance à changer un peu la tête de ma shepard entre chaque épisode, pas top.



et le passage du 2 au 3 elle est passé de rousse à blonde sans me demander mon avis <img data-src=" />







Pas eu de soucis du 1 au 2, pour le 3 suite à un soucis avec la xbox360, on n’a pas pu récupérer les saves vers la nouvelle console. <img data-src=" /><img data-src=" />



Sinon c’est pas un fait établie, les fables par exemple j’ai joué avec un perso masculin, ça met mieux dans le trip “je suis un gros bourrin”, donc ça dépend de comment on aborde le jeu.

Dans dragon’s dogma autre exemple, j’ai créer un insurgé masculin, et dès que j’ai pu choisir mes pions j’ai tjs pris des pionnes.



Ça ne s’explique pas. <img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



Moi aussi, je trouve ça plus agréable à l’oeil <img data-src=" />

Par contre le système d’importation avait tendance à changer un peu la tête de ma shepard entre chaque épisode, pas top.



et le passage du 2 au 3 elle est passé de rousse à blonde sans me demander mon avis <img data-src=" />





Ouai enfin la petite robe de soirée avec la démarche d’un videur de boîte… C’pas top. <img data-src=" />



Je sais bien qu’elle est militaire de choc mais ils auraient pu lui flanquer une gestuelle moins “rustre” hors combat.


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ouaip 100% d’accord et le visage ne ressemble pas a grand chose non plus…



ils aurait pu faire un effort…

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Mustard a écrit :



Ah Mass Effect, Le meilleur jeu auquel j’ai joué, un scenario exceptionnel, digne d’une réalisation holywoodienne, une réalisation technique des plus haut niveau et un sentiment de vivre pleinement l’aventure comme rarement un jeu peut le faire.







<img data-src=" /> ?


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Pochi a écrit :



<img data-src=" /> ?









Tout le monde n’a pas eut la chance de connaitre les grands cRPG de la fin des années 90/début 2000 <img data-src=" />



<img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



64 % des joueurs n’ont pas rencontré Wrex dans ME 3 ? sont nuls



Et vega plus populaire que tali et ashley, il y a tant de femmes et de gays qui jouent à ce jeu ? <img data-src=" />







Correction.



Si l’on n’importait pas une sauvegarde de mass effect 2, le choix effectué par les dev pour l’histoire des précédents opus était que Wrex avait été tué.



Donc, ce point est étonnant, dans le sens ou le pourcentage de joueurs ne l’ayant pas rencontré est assez faible.

Il faut croire que plus de 36% des joueurs de ME3 ont importé leur sauvegarde du second opus.





Concernant le passage des relations gay en jeu. Je trouve lamentable le comportement d’une scénariste qui se ventait d’être à l’origine de ce point. Ce qui fait qu’en jeu, il est plus facile d’avoir une relation homosexuel qu’une relation hétéro à bord du normandy…


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Liste de fonctionnalités de ME3 en exclusivité :





  • Une aventure encore plus épique ! Après avoir sauvé trois fois la galaxie seul et sans aucune aide (vu que celle-ci est remplie d’incompétents qui attendent que Shepard fasse absolument tout de A à Z), le tout en deux claquements de doigt, Shepard pourrait se sentir blasé. Voilà pourquoi cette fois-ci il sera appelé à devenir Dieu grâce à un artefact qu’une force obscure convoite elle aussi. Un défi à la hauteur de ce héros parfait (beau comme un dieu, à l’autorité de fer, malin comme un singe, infaillible) aussi épais qu’une feuille à tabac.



  • Du challenge ! Qui oserait encore se dresser devant Shepard l’invincible (également appelé sur certaines planètes le messie, le prophète, le héros légendaire, Odin, le grand imprégnateur ou simplement maître) ? Cette fois Shepard aura donc un handicap : une bombe menaçait la citadelle et l’endroit plus sûr de l’univers pour conserver le détonateur était bien sûr la main gauche de Shepard. Voilà pourquoi celui-ci jouera toute l’aventure avec une main dans le dos ! Par ailleurs il aura également les yeux bandés pour les besoins de son entraînement de jed… Oups ! Nous avons failli révéler un teaser !



  • Le plus grand dating game jamais créé ! Courtisez n’importe quel personnage ! Hommes, femmes, aliens, blancs, noirs, bleus, mammifères, reptiles, homosexuels, hétérosexuels, asexuels, ovariens, avec ou sans tentacules, peu importe car personne ne peut résister à notre Apollon et ses super-phéromones. Tous les personnages auront désormais une option de dialogue “je veux vous imprégner” que le joueur pourra utiliser, avec plus de 2000 heures de dialogue écrits par E. L. James et Stephenie Meyer. Une nurserie sera disponible sur le Normandy pour accueillir le fruit de toutes ces unions !



  • Un gameplay encore plus simple ! L’association des autistes sévères nous a rapporté qu’une poignée de leurs membres se sentaient parfois confus devant le système de dialogues de Mass Effect. Voilà pourquoi nous avons décider qu’il n’y aurait jamais plus de deux choix possibles. Et ceux-ci ne seront plus indiqués par des phrases de cinq mots, parfois ambiguës, mais par deux gros dessins : un smiley bleu et un diablotin rouge.



  • Plus de fun avec tes potes ! Grâce à Origin ™, tu peux proposer à tes o-amis ™ le fruit de tes aventures. Tu as séduit une nouvelle compagne ? Fais-la tourner en la proposant à tes potes !

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John Shaft a écrit :



Tout le monde n’a pas eut la chance de connaitre les grands cRPG de la fin des années 90/début 2000 <img data-src=" />



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John Shaft a écrit :



Tout le monde n’a pas eut la chance de connaitre les grands cRPG de la fin des années 90/début 2000 <img data-src=" />



<img data-src=" />







et qui sont ? <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



Hum, 3 jeux pour seulement 2 studios… ça me rassure pas trop…







Et avec beaucoup de consanguinité entre les deux studios <img data-src=" />



Le développement de Wasteland 2 semble rapide au vu des updates. Je pense que le fait que le projet était déjà bien avancé écrit avant le début de la campagne KickStarter et le choix d’Unity comme moteur graphique ne sont pas étranger à cela. En tout cas, il me tarde de poser mes mains dessus (oui, j’ai financé le bousin et choisi l’option “moi y en a vouloir une vraie boîte” <img data-src=" />) pour juger le travail abattu par Fargo et son équipe et les encenser ou les maudire sur 15 générations.



Dans tous les cas, la masse de pognon amassée sur ces 3 projets devrait inciter les gros éditeurs à réfléchir un peu plus. Il y a clairement un public pour des RPG old-school, pas forcément clinquant en terme de graphismes mais profond en terme de scénar et de gameplay <img data-src=" />


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Azariel a écrit :



taux de survie: 17%

membre le plus populaire: 1.5%



Ravi de ne pas être le seul à qui Kaiden servait à rien XD (j’avais meme oublié son existence)







Dans l’ensemble je n’ai aimé aucun des perso humains de l’équipage … le top (ou le bottom plutot) étant atteint par la poupée gonflable du 2ème épisode.



Y a un truc que je comprends pas dans les stats : 82% des joueurs ont fini avec Shepard homme et 18% avec Shepard femme : la somme fait 100% donc ça voudrait dire qu’aucun joueur n’a fini avec les deux ? (sinon ça ferait plus de 100%)


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deepinpact a écrit :



Excusez ma question tous les deux, mais pourquoi vous évertuer à jouer à un jeu console sur PC…?

Clairement la serie ME est optimisé pour le pad, j’ai acquis ce principe dès le début et j’ai joué à la trilogie sur X360 (d’ailleurs j’ai acheté une xbox uniquement pour ces jeux et Halo).





On s’en cogne, ça ne change rien. En fait jouer au clavier est plus confortable parce qu’en pressant 1-9 tu peux directement lancer ton pouvoir, ce qui est plus confortable que de “l’équiper” via L/R puis de presser un bouton action. Ce que nous critiquons ce n’est pas que le gameplay ne serait pas confortable au clavier, c’est qu’il est limité comme le sont les gameplays de FPS console. Si l’on peut trouver un inconvénient au clavier+souris c’est de faciliter encore plus le jeu.



Autre raison : ne pas avoir à placer une connerie de télé au milieu du salon comme une on pose une relique sacrée, ne pas avoir à claquer du pognon pour acheter une télé et douze consoles.





Au contraire, j’ai trouvé les combats vraiment pêchu !



Pour moi c’était trop facile (cartouches illimitées, soigné en trois secondes, etc), superficiel (syndrome “quatre boutons”) et donc répétitif.





sans pour autant nier la principale qualité de cette série : sa réalisation de très haute volée.



Mais ce n’est pas une si grosse qualité : le cinéma produit plein de bouses appelées super-productions et que je n’ai pas envie de voir. Un porte-jarretelles ne fait pas un bon rencard, même si ça peut être un bonus sympa.



Qui plus est, bon, sur PC les graphismes n’étaient pas exceptionnels par rapport à ce qu’on voit ailleurs (bons à la sortie de ME1, bof quelques années plus tard). Et les décors de ME m’ont pour la plupart semblés peu inspirés, voire parfois insipides.





Par exemple, Kotor 1 m’a sans doute beaucoup plus marqué que ME, sans pour autant je puisse dire que ce premier le surpasse techniquement !



Évidemment que ME est mieux réalisé mais il y a dix années d’écart entre les deux ! Entretemps les budgets ont décuplé. De toute façon, non seulement Kotor 1 n’est pas sans défauts à mes yeux, mais une grosse production n’est pas la qualité la plus importante, même si elle est appréciable.







baldodo a écrit :



Dans l’ensemble je n’ai aimé aucun des perso humains de l’équipage … le top (ou le bottom plutot) étant atteint par la poupée gonflable du 2ème épisode.





Je crois n’avoir aimé aucun des personnages, sauf le premier Korgan et surtout Mordin. Mention honorable pour Tali et l’iguane.


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deepinpact a écrit :



Excusez ma question tous les deux, mais pourquoi vous évertuer à jouer à un jeu console sur PC…?





Parce que la version PC n’est pas un simple portage, l’interface HUD a été revue pour le clavier et la souris. De plus comme ça a été dit il y a les raccourcis qui permettent de lancer les pouvoirs. Et à côté de cela, les mouvements répondent bien, la visée est correcte. La version PC est impeccable.





Ce qui n’a pas été fait avec ME2 et ME3 après le premier c’est surtout que les développeurs n’ont pas cherché à approfondir un univers qui ne demandait que cela. L’arrêt des phases en mako était une erreur.



Là d’accord avec toi, dans ME1 on avait un RPG style Bioware, avec un énorme codex, des phases chiantes mais nécessaire (le mako), et des niveaux semi-openworld. ME2 est excellent pur l’action et les cinématiques, mais on a clairement perdu en gameplay (normal entre temps EA a grignoté encore + bioware)





Par exemple, Kotor 1 m’a sans doute beaucoup plus marqué que ME, sans pour autant je puisse dire que ce premier le surpasse techniquement !



Peut-être parce que c’est le premier gros hit de Bioware, et que leur stye est très plaisant. C’est conçu pour être accessible (kotor est sorti sur xbox) mais les univers sont très riches et l’immersion est énorme, avec les dialogues et les choix. Mass Effect est un KOTOR en third person shooter.


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Leezi a écrit :



Les chiffres sont faux !



Tali Forever !! <img data-src=" />





+1000

Les persos auxquels je me suis le plus attaché sont Tali et Garrus, les deux seuls qui te suivent sur les 3 jeux.

J’étais avec Liara dans le 1, vu qu’on pouvait pas être avec Tali, mais vu la scène ou tu la recroise dans le 2, je n’ai pas regrette une seule seconde d’aller vers Tali !







Mustard a écrit :



Ah Mass Effect, Le meilleur jeu auquel j’ai joué, un scenario exceptionnel, digne d’une réalisation holywoodienne, une réalisation technique des plus haut niveau et un sentiment de vivre pleinement l’aventure comme rarement un jeu peut le faire.







J’en dirai pas autant…

sans doute un des meilleurs univers, oui, j ai lu presque tous les détails c’est hyper complet et simplement génial.

Un excellent scénar, pareil pour la réalisation (et je ne suis pas fan des “réalisations hollywoodiennes” des jeux récents, à coup de vidéos toutes les 2 min de jeu, ME ne tombe pas dans cette catégorie heureusement, il a un bon équilibre).

La réalisation technique est plus discutable (suivant l’épisode), mais c’est surtout le gameplay qui n’est pas exceptionnel…

les combats sont assez mous, mais j’ai pas trouvé ça trop génant, y’a quand même à gérer un peu ses coéquipiers, ça peut pas être le rythme d’un fps.

l évolution (en terme de skills) des persos a été bien trop simplifiée après le 1, de même que la gestion du matos (en fait t as qu une arme de chaque type, chacune evolue avec l avancée, donc t as plus aucun compromis à faire)

la palme des trucs chiants revient aux sequences en mako dans ME1, et aux scans dans ME2.









Jean_Peuplus a écrit :



Et vega plus populaire que tali et ashley, il y a tant de femmes et de gays qui jouent à ce jeu ? <img data-src=" />





Ce qui me fait demander : plus populaire ? romance ? ou selection pour les missions ?

non pas que je prennais souvent Vega en mission, mais je comprendrai mieux ^^

Et dans les deux cas la liste est pas exhaustive… miranda ? je la vois mieux oubliées pour partir en mission qu’oubliée dans les romances ^^


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lol le t-shirt superman flouté à 4m40 !!





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Obidoub a écrit :



ME2 est excellent pur l’action et les cinématiques, mais on a clairement perdu en gameplay (normal entre temps EA a grignoté encore + bioware)





Excellent pour l’action ? On parle bien de cet opus où tous les pouvoirs partagent un même cooldown ce qui te conduit à ne presser qu’une touche toutes les dix secondes ?


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HarmattanBlow a écrit :



Excellent pour l’action ? On parle bien de cet opus où tous les pouvoirs partagent un même cooldown ce qui te conduit à ne presser qu’une touche toutes les dix secondes ?







c’est idem pour le 3 ?



j’aimais bien le 1 j’ai pas joué au 2 ème


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Toorist a écrit :



+1 … on fait ca comment ? XD



Fin bon moi j’ai fini avec une femme et toc ! (et jme suis quand meme tapé liara ! op shit <img data-src=" /> )





Il faut d’abord sauver le général Quarien qui est bloqué avant de détruire le moissonneur, et ensuite avoir suffisamment de points de paragon pour convaincre les quariens d’arrêter de tirer sur les geths.


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Superambre a écrit :



c’est idem pour le 3 ?





Non, ils sont revenus sur cette décision stupide pour le 3. Par contre ça n’a pas changé grand chose pour le soldat qui n’a qu’un pouvoir utile en plus des buffs permanents. Tu peux zapper le deux, c’est le plus mauvais sur tous les plans : histoire à dormir debout, action mollassonne, etcétéra. J’ai arrêté d’y jouer assez tôt. Le trois vaut le détour par contre, avec des auteurs qui n’hésitent pas à sacrifier leurs protagonistes et des tours scénaristiques intéressants, même si sur le fond Shepard reste ce super-humain exaspérant dans un monde rempli d’incompétents ainsi que d’hommes et de femmes tous désespérés de se faire prendre par lui.


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ha ouais quand même .. je vais essayer et voir, merci

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HarmattanBlow a écrit :



Excellent pour l’action ? On parle bien de cet opus où tous les pouvoirs partagent un même cooldown ce qui te conduit à ne presser qu’une touche toutes les dix secondes ?





C’est un choix dans le gameplay… très chiant au début mais avec un perso bien optimisé ils deviennent presque négligeables. ME1 était beaucoup trop permissif, n’importe quel perso devenait rapidement un grosbill intuable.


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En passant c’est quand même étonnant de voir qu’on est fliqués sur un jeu SOLO…

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floop a écrit :



et qui sont ? <img data-src=" />







SELECT * FROM cRPG where editor = ‘Interplay’ AND release_date BETWEEN ‘1996’ AND ‘2002’ ORDER BY release_date



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John Shaft a écrit :



SELECT * FROM cRPG where editor = ‘Interplay’ AND release_date BETWEEN ‘1996’ AND ‘2002’ ORDER BY release_date



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manque un point virgule <img data-src=" />

sinon a quand le sql reconnu par google ? <img data-src=" />


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floop a écrit :



manque un point virgule <img data-src=" />

sinon a quand le sql reconnu par google ? <img data-src=" />





Pis charger toute une table pour sortir juste une liste de noms… c’pas très optimisé tout ça. <img data-src=" />



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Azariel a écrit :



taux de survie: 17%

membre le plus populaire: 1.5%



Ravi de ne pas être le seul à qui Kaiden servait à rien XD (j’avais meme oublié son existence)







Il m’a servi à mort moi…à faire un Shepard Moddé =D



Avec la texture de visage de Kaidan



Bon par contre Kaidan lui, il a pas survécu à ME1… <img data-src=" />


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phos a écrit :



C’est dommage les gens passent à côté de l’excellente actrice qui joue femshep, Jennifer Hale







J’ai fait une femShep moi, et je trouve qu’elle plus expressive que le mec.


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Pochi a écrit :



<img data-src=" /> ?







On enlèvera pas à la trilogie la qualité très poussée de sa réalisation !

Surtout au niveau de l’histoire générale, les musiques, les voix, les traductions, les cinématiques et le gameplay !

Dans ME1/ME2 le joueur s’implique quasi émotionnellement dans les choix qu’il effectue…



Après ME3 est over raté !!!



Mais il y a pas encore joué c’tout ! <img data-src=" />



A part ça, y a pas vraiment beaucoup de jeux que l’on peut définir de meilleur que ME1/ME2 !


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John Shaft a écrit :



SELECT * FROM cRPG where editor = ‘Interplay’ AND release_date BETWEEN ‘1996’ AND ‘2002’ ORDER BY release_date



<img data-src=" />





sur bing, ca ma sorti “neverwinter night” sur amazon. Je dois y voir un signe <img data-src=" />?


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deepinpact a écrit :



On enlèvera pas à la trilogie la qualité très poussée de sa réalisation !

Surtout au niveau de l’histoire générale, les musiques, les voix, les traductions, les cinématiques et le gameplay !







L’histoire : Elle m’a paru plutôt classique, m’enfin, ça fait plus de 25 ans que je sauve l’univers alors je suis peut-être blasé. Et j’ai pas accroché à l’univers, ça manque de ces petits détails comme le Nuka Cola qui donnent vraiment une existance à l’ensemble.

Ajoute à ça un découpage des espaces “à la console”, ça donne une impression d’avoir des bouts de couloir collés les uns à la suite des autres.



La musique : Elle ne m’a guère marqué à vrai dire. Dans les KotOR on retrouve les grands classiques de la saga. Et la musique classique mélancholique d’Arcanum est juste à tomber.



Les voix : C’est certainement ce que je retiendrai de la série. Avoir tout les dialogues doublés est vraiment très bon pour l’immersion…



Les cinématiques : …une cinématique c’est bien, c’est quand y en a 10 qu’il y a un problème… et quand les dialogues, entre leur durée et le faible choix des répliques à cause du doublage nécessaire, tournent au court métrage (agrémenté de QTE) ben là l’immersion se perd,

je n’ai plus l’impression de jouer mon personnage mais de subir un mauvais film.



Le gameplay : Alors là, gameplay optimisé pour le pad, comment dire … c’est absolument pas pour moi. Et le gameplay du Mako c’est une vaste blague… Sans parler des petits trucs qui viennent du monde console comme les QTE, l’absence de saut, l’obligation d’appuyer sur une

touche pour se mettre à couvert… (non ça ira, j’ai appris à strafer entre les couvertures comme un ouf dans CS, pas besoin de ça…). Bref bref bref ^^’







deepinpact a écrit :



Dans ME1/ME2 le joueur s’implique quasi émotionnellement dans les choix qu’il effectue…







Autant le 1 ça allait, autant j’ai trouvé le 2 hyper mécanique et cloisonné dans son approche des quêtes des PNJ, j’avais limite l’impression de “farmer les répuations” plutôt que tout ça se déroule au fur et à mesure de l’histoire







deepinpact a écrit :



A part ça, y a pas vraiment beaucoup de jeux que l’on peut définir de meilleur que ME1/ME2 !







Planescape Torment, Fallout 1, Fallout 2, Arcanum, Baldur’s Gate 1 , Baldur’s Gate 2… Je trouve les KotOR sont un cran au dessus également mais la différence est moins marquée qu’avec les jeux précédemment cités.


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deepinpact a écrit :



On enlèvera pas à la trilogie la qualité très poussée de sa réalisation !

Surtout au niveau de l’histoire générale, les musiques, les voix, les traductions, les cinématiques et le gameplay !





Concernant l’histoire la trame de fond est complètement bateau, trop gros bill (Shepard est trop parfait, tout est trop grandiloquent, etcétéra). Il y a quelques bons éléments, notamment dans la conduite de l’histoire, mais ça reste ciblé pour les ados complexés. Tout ça est ridicule et j’ai eu envie de baffer les auteurs à plusieurs reprises.



Quant au gameplay, boarf. Mauvais fps, mauvais rpg. L’action n’a aucun défi, elle est trop lente, et très frustrante quand tu joues sur PC là où la souris et le clavier ouvraient d’autres opportunités autrement plus musclées ! Quand au côté rpg, les quêtes et le monde ont peu de profondeur, ils sont fermés, les dialogues sont limités, leurs intitulés sont frustrants et reflètent rarement le contenu de la phrase elle-même, l’itemisation est trop systématique (arme I, arme II, arme III, …), etcétéra. Je pourrais résumer ça comme ça : un foutu jeu console, encore. Y en a marre, vraiment, je veux un gameplay pour PC.


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Azariel a écrit :



sur bing, ca ma sorti “neverwinter night” sur amazon. Je dois y voir un signe <img data-src=" />?







<img data-src=" />



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Pochi a écrit :



Planescape Torment, Fallout 1, Fallout 2, Arcanum, Baldur’s Gate 1 , Baldur’s Gate 2… Je trouve les KotOR sont un cran au dessus également mais la différence est moins marquée qu’avec les jeux précédemment cités.







KoTOR, c’est vraiment la transition entre les titres sus-mentionnés et ME.


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Ils ont oublié de préciser dans l’infographie combien de joueurs attendaient encore la sortie de ce 3ème volet sur Steam. <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



KoTOR, c’est vraiment la transition entre les titres sus-mentionnés et ME.







La fin d’une ère <img data-src=" />


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Nalkahn a écrit :



Ils ont oublié de préciser dans l’infographie combien de joueurs attendaient encore la sortie de ce 3ème volet sur Steam. <img data-src=" />







+1 <img data-src=" />


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Pochi a écrit :



La fin d’une ère <img data-src=" />







Et son possible (ne vendons pas la peau de l’ours mutant avant de l’avoir défragmenté à la minigun <img data-src=" />) renouveau aujourd’hui avec le nouveau Torment, Project Eternity et Wasteland 2 ! <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Et son possible (ne vendons pas la peau de l’ours mutant avant de l’avoir défragmenté à la minigun <img data-src=" />) renouveau aujourd’hui avec le nouveau Torment, Project Eternity et Wasteland 2 ! <img data-src=" />







Hum, 3 jeux pour seulement 2 studios… ça me rassure pas trop…


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Pochi a écrit :



L’histoire : Elle m’a paru plutôt classique, m’enfin, ça fait plus de 25 ans que je sauve l’univers alors je suis peut-être blasé. Et j’ai pas accroché à l’univers, ça manque de ces petits détails comme le Nuka Cola qui donnent vraiment une existance à l’ensemble.

Ajoute à ça un découpage des espaces “à la console”, ça donne une impression d’avoir des bouts de couloir collés les uns à la suite des autres.



La musique : Elle ne m’a guère marqué à vrai dire. Dans les KotOR on retrouve les grands classiques de la saga. Et la musique classique mélancholique d’Arcanum est juste à tomber.



Les voix : C’est certainement ce que je retiendrai de la série. Avoir tout les dialogues doublés est vraiment très bon pour l’immersion…



Les cinématiques : …une cinématique c’est bien, c’est quand y en a 10 qu’il y a un problème… et quand les dialogues, entre leur durée et le faible choix des répliques à cause du doublage nécessaire, tournent au court métrage (agrémenté de QTE) ben là l’immersion se perd,

je n’ai plus l’impression de jouer mon personnage mais de subir un mauvais film.



Le gameplay : Alors là, gameplay optimisé pour le pad, comment dire … c’est absolument pas pour moi. Et le gameplay du Mako c’est une vaste blague… Sans parler des petits trucs qui viennent du monde console comme les QTE, l’absence de saut, l’obligation d’appuyer sur une

touche pour se mettre à couvert… (non ça ira, j’ai appris à strafer entre les couvertures comme un ouf dans CS, pas besoin de ça…). Bref bref bref ^^’







Autant le 1 ça allait, autant j’ai trouvé le 2 hyper mécanique et cloisonné dans son approche des quêtes des PNJ, j’avais limite l’impression de “farmer les répuations” plutôt que tout ça se déroule au fur et à mesure de l’histoire







Planescape Torment, Fallout 1, Fallout 2, Arcanum, Baldur’s Gate 1 , Baldur’s Gate 2… Je trouve les KotOR sont un cran au dessus également mais la différence est moins marquée qu’avec les jeux précédemment cités.











HarmattanBlow a écrit :



Concernant l’histoire la trame de fond est complètement bateau, trop gros bill (Shepard est trop parfait, tout est trop grandiloquent, etcétéra). Il y a quelques bons éléments, notamment dans la conduite de l’histoire, mais ça reste ciblé pour les ados complexés. Tout ça est ridicule et j’ai eu envie de baffer les auteurs à plusieurs reprises.



Quant au gameplay, boarf. Mauvais fps, mauvais rpg. L’action n’a aucun défi, elle est trop lente, et très frustrante quand tu joues sur PC là où la souris et le clavier ouvraient d’autres opportunités autrement plus musclées ! Quand au côté rpg, les quêtes et le monde ont peu de profondeur, ils sont fermés, les dialogues sont limités, leurs intitulés sont frustrants et reflètent rarement le contenu de la phrase elle-même, l’itemisation est trop systématique (arme I, arme II, arme III, …), etcétéra. Je pourrais résumer ça comme ça : un foutu jeu console, encore. Y en a marre, vraiment, je veux un gameplay pour PC.







Excusez ma question tous les deux, mais pourquoi vous évertuer à jouer à un jeu console sur PC…?

Clairement la serie ME est optimisé pour le pad, j’ai acquis ce principe dès le début et j’ai joué à la trilogie sur X360 (d’ailleurs j’ai acheté une xbox uniquement pour ces jeux et Halo).



Dans l’ensemble le fait que ce soit pas vraiment un fps, pas vraiment un RPG ouvraient des perspectives intéressantes (notamment dans le 2) en terme d’action et immersion. Et je pense que tout a été vraiment fait au niveau de cette série pour privilégier l’immersion, quitte à trop en faire et laisser le joueur spectateur bien trop souvent ! Au contraire, j’ai trouvé les combats vraiment pêchu !



Ce qui n’a pas été fait avec ME2 et ME3 après le premier c’est surtout que les développeurs n’ont pas cherché à approfondir un univers qui ne demandait que cela. L’arrêt des phases en mako était une erreur. Ne pas avoir donné la possibilité dans un space opera de piloter ses propres engins était une erreur, l’aspect gestion était beaucoup trop faible également et l’on pourrait trouver beaucoup de petits défaut ici de là, sans pour autant nier la principale qualité de cette série : sa réalisation de très haute volée.



Alors oui, pris bout à bout, on peut dire que la musique c’est du vu et revu dans le monde de la SF, que les cinématiques ne sont plus belles que d’autres jeux et que l’histoire se révèle somme toute classique ! Mais c’est l’association de chacun de ces points qui fait que dans l’ensemble le jeu est une grande réussite…



Par exemple, Kotor 1 m’a sans doute beaucoup plus marqué que ME, sans pour autant je puisse dire que ce premier le surpasse techniquement !


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On pouvait sauver les Quariens ET les Geths ?



Ah bah merde <img data-src=" />

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Psycho10 a écrit :



On pouvait sauver les Quariens ET les Geths ?



Ah bah merde <img data-src=" />







Et oui ;) je l’ai fais jsuis un bon samaritain je sauve tout le monde moi :o même les moissonneurs ! ou pas .. :d


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C’est pas Blizzard, donc c’est nul ^^ <img data-src=" />

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taux de survie: 17%

membre le plus populaire: 1.5%



Ravi de ne pas être le seul à qui Kaiden servait à rien XD (j’avais meme oublié son existence)

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Jean_Peuplus a écrit :



Titre mensonger, ils dévoilent rien du tout en fait <img data-src=" />







Bin si ! Ils t’annoncent grosso modo qu’ils annonceront des trucs plus tard. Grand classique de la comm’ dans le JV de nos jours <img data-src=" />


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phos a écrit :



C’est dommage les gens passent à côté de l’excellente actrice qui joue femshep, Jennifer Hale





En parlant d’elle, une vidéo qui m’avait bien fait rire à l’époque :youtube.com YouTubeLes femme sont les pires <img data-src=" />


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John Shaft a écrit :



Bin si ! Ils t’annoncent grosso modo qu’ils annonceront des trucs plus tard. Grand classique de la comm’ dans le JV de nos jours <img data-src=" />





Le plus fort étant quand même Jean-Michel Square Enix, qui se pointe à la conf de Sony, fait 10h d’avion pour t’annoncer “OUAIS ON A UN NOUVEAU FINAL FANTASY !”



“ON VOUS LE MONTRERA A L’E3. BECAUSE FUCK YOU. THAT’S WHY <img data-src=" />”



U MAD BRO <img data-src=" /> ?


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Spidard a écrit :



En parlant d’elle, une vidéo qui m’avait bien fait rire à l’époque :youtube.com YouTubeLes femme sont les pires <img data-src=" />









Ahaha décidément l’écriture de Mass Effect est vraiment bien… et beaucoup mieux en méchant :d



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Les chiffres sont faux !



Tali Forever !! <img data-src=" />

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Psycho10 a écrit :



On pouvait sauver les Quariens ET les Geths ?



Ah bah merde <img data-src=" />







+1 … on fait ca comment ? XD



Fin bon moi j’ai fini avec une femme et toc ! (et jme suis quand meme tapé liara ! op shit <img data-src=" /> )


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Ah Mass Effect, Le meilleur jeu auquel j’ai joué, un scenario exceptionnel, digne d’une réalisation holywoodienne, une réalisation technique des plus haut niveau et un sentiment de vivre pleinement l’aventure comme rarement un jeu peut le faire.

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Psycho10 a écrit :



On pouvait sauver les Quariens ET les Geths ?



Ah bah merde <img data-src=" />







Oui, mais pour ça, il faut avoir rempli un certains nombre de conditions dans Mass Effect 3 ET dans Mass Effect 2. Cette possibilité n’est donc pas très facile à avoir.


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Toorist a écrit :



+1 … on fait ca comment ? XD



Fin bon moi j’ai fini avec une femme et toc ! (et jme suis quand meme tapé liara ! op shit <img data-src=" /> )







ça fait longtemps que je n’ai pas joué mais il me semble qu’il faut d’abord sauver les quariens puis ensuite les convaincre que les geths ne sont pas tous mauvais et que c’est dû à des antennes relais de Moissonneurs dans un procès. ensuite tu pourras sauver une partie des geths

Je crois que c’est comme ça que ça se déroule enfin je sais qu’il y a un procés quelque part et qu’il faut trouver un compromis


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Je ne suis décidément pas le joueur type de ME : j’ai finit le jeu en mode démentiel, j’ai joué pas mal de fois Shepard en tant que femme et dans la classe ingénieur. <img data-src=" />



Pour le reste, je suis dans la moyenne.

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phos a écrit :



C’est dommage les gens passent à côté de l’excellente actrice qui joue femshep, Jennifer Hale







En effet, FemShep [du 3] <img data-src=" />



Une excellente saga comme Bioware sait les faire ! Espérons qu’il fasse un nouveau Mass Effect digne de ce nom, ce qui ne m’étonnerait pas !


BioWare dévoile ses plans pour la franchise Mass Effect

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