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Malgré les licenciements, le futur PDG de Square Enix dévoile ses ambitions

Tout reprendre depuis zéro

Malgré les licenciements, le futur PDG de Square Enix dévoile ses ambitions

Le 03 avril 2013 à 13h30

Comme nous vous l’annoncions la semaine dernière, Square Enix se porte assez mal. En effet l’éditeur a prévu des pertes exceptionnelles de 13 milliards de yens en raison d’importantes restructurations à venir. Yosuke Matsuda, le futur PDG de Square Enix dévoile ses plans pour l’avenir.

final fantasy


« Dès que j’aurais pris l’important rôle qu’est celui de président, je passerais en revue tous les projets et les actifs de Square Enix sur le principe du budget base zéro. En raison du changement brusque de notre environnement, j’aimerais revoir fondamentalement ce qui marche et ce qui ne marche pas pour notre compagnie. Nous fournirons ensuite nos ressources à ce qui nous semble fructueux et fermerons les vannes pour ce qui ne l’est pas » s’est ainsi exprimé Yosuke Matsuda, le futur PDG de Square Enix.

 

L’éditeur traverse actuellement une passe difficile puisqu’il a récemment annoncé des « pertes exceptionnelles » à hauteur de 13 milliards de yens, justifiées par des frais de restructuration, et un climat morose qui ne permet pas à ses jeux phares de remplir ses objectifs. Ainsi les 3,4 millions d’exemplaires de Tomb Raider vendus en un mois, et les 3,6 millions d’unités d’Hitman Absolution ne suffisent pas à rentabiliser les investissements qu’ils ont nécessités.

 

La nouvelle approche de Square Enix se voudra donc plus rationnelle, et chaque yen dépensé devra se justifier avec un retour sur investissement. Difficile d’imaginer que dans de telles conditions la firme prendra des risques en produisant de nouvelles franchises, ou des titres au gameplay novateur. Les sorties de versions remastérisées d’anciens jeux à succès ne sont donc probablement pas près de s’arrêter. La récente annonce concernant la sortie de Final Fantasy X et X-2 sur PlayStation 3 et PlayStation Vita nous le montre bien.

 

Concernant les réductions de coûts, l’éditeur semble déjà se mettre à l’ouvrage, puisque nos confrères de Joystiq ont eu la confirmation de licenciements ayant eu lieu dans les bureaux de Square Enix à Los Angeles. Si la mesure est actée dans son principe, les détails sont encore flous. Selon des sources internes citées par Joystiq, une quarantaine d’employés seraient concernés, dont la moitié du département marketing (10 personnes), trois à quatre salariés parmi les chargés des relations publiques et une trentaine dans des services annexes comme la comptabilité, le service client ou les services informatiques. Aussi, Mike Fisher, le PDG de Square Enix America serait remercié, ainsi que son responsable marketing, qui quitterait la firme après l’E3. La firme aurait d’ailleurs déjà annoncé à ses employés que le même type de saignées aura lieu en Europe et au Japon.

Commentaires (53)

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Difficile d’imaginer que dans de telles conditions la firme prendra des risques en produisant de nouvelles franchises, ou des titres au gameplay novateur.



On veut des FF qui ne soient pas des couloirs entrecoupés de films ! c’est beau mais c’est chiant.

Sinon bon courage à lui <img data-src=" />

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Tomb raider : 3.4 millions en 1 mois. Meilleur lancement de la franchise. Et pourtant il arrive pas a atteindre les objectifs. Il visait quoi chez SE ? Les 10 millions ?



Sinon aucun mot sur les bides qualitatifs FF XIII, XIII-2 (et sans doute XIII-3) ? le vaporware Versus XIII ? le fiasco FF XIV ?

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La meilleur solution c’est de ne plus faire de FF et de vraiment passé à autre chose que du FuckingFantasy :)

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Rhalala… Pourtant ça ne serait pas compliqué de gagner de l’argent s’ils écoutaient les joueurs…



Square-Enix a MASSACRÉ la série Final Fantasy, qu’ils arrêtent leurs conneries et fassent un reboot à partir du 10.



Qu’ils arrêtent de faire des ports minables de Final Fantasy I à VI sur toutes les consoles et smartphones/tablettes, et nous pondent de vrais remakes, sur consoles et PC.



Qu’ils fassent enfin ce foutu remake de Final Fantasy VII en HD au lieu de faire une réédition minable sur PC ne contenant même pas les pistes audio de la playstation, mais les musiques midi inclues dans le portage PC d’il y a 15ans !



Qu’ils reprennent des systèmes de gestion qui marchaient bien, G-force, matéria, tour par tour, et j’en passe, plutôt que nous balancer du spherier à toutes les sauces, et qu’ils nous reproposent enfin la MAP monde, élément clé abandonné depuis l’épisode X, alors qu’il était présent sur toutes les versions précédentes !



Qu’ils reprennent aussi Nobuo Uematsu sous contrat…





Et encore, là, je ne parle que de Final Fantasy, j’aurais pu en rajouter pas mal, et pas que pour cette série…

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bingo.crepuscule a écrit :



Qu’ils reprennent aussi Nobuo Uematsu sous contrat…







Nobuo Uematsu lros de son concert à Paris a annoncé qu’il travaillait toujours sous contract avec Square Enix







Danytime a écrit :



La meilleur solution c’est de ne plus faire de FF et de vraiment passé à autre chose que du FuckingFantasy :)







Quand on voit qu’ils ne veulent même pas localisé Bravely Default j’y crois pas…


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bingo.crepuscule a écrit :









A part un gros +1000 je vois pas quoi rajouter


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bingo.crepuscule a écrit :



Rhalala… Pourtant ça ne serait pas compliqué de gagner de l’argent s’ils écoutaient les joueurs…



Square-Enix a MASSACRÉ la série Final Fantasy, qu’ils arrêtent leurs conneries et fassent un reboot à partir du 10.



Qu’ils arrêtent de faire des ports minables de Final Fantasy I à VI sur toutes les consoles et smartphones/tablettes, et nous pondent de vrais remakes, sur consoles et PC.



Qu’ils fassent enfin ce foutu remake de Final Fantasy VII en HD au lieu de faire une réédition minable sur PC ne contenant même pas les pistes audio de la playstation, mais les musiques midi inclues dans le portage PC d’il y a 15ans !



Qu’ils reprennent des systèmes de gestion qui marchaient bien, G-force, matéria, tour par tour, et j’en passe, plutôt que nous balancer du spherier à toutes les sauces, et qu’ils nous reproposent enfin la MAP monde, élément clé abandonné depuis l’épisode X, alors qu’il était présent sur toutes les versions précédentes !



Qu’ils reprennent aussi Nobuo Uematsu sous contrat…





Et encore, là, je ne parle que de Final Fantasy, j’aurais pu en rajouter pas mal, et pas que pour cette série…







+1000. et des FF sur PC aussi merde x)


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bingo.crepuscule a écrit :



Rhalala… Pourtant ça ne serait pas compliqué de gagner de l’argent s’ils écoutaient les joueurs…



Square-Enix a MASSACRÉ la série Final Fantasy, qu’ils arrêtent leurs conneries et fassent un reboot à partir du 10.



Qu’ils arrêtent de faire des ports minables de Final Fantasy I à VI sur toutes les consoles et smartphones/tablettes, et nous pondent de vrais remakes, sur consoles et PC.



Qu’ils fassent enfin ce foutu remake de Final Fantasy VII en HD au lieu de faire une réédition minable sur PC ne contenant même pas les pistes audio de la playstation, mais les musiques midi inclues dans le portage PC d’il y a 15ans !



Qu’ils reprennent des systèmes de gestion qui marchaient bien, G-force, matéria, tour par tour, et j’en passe, plutôt que nous balancer du spherier à toutes les sauces, et qu’ils nous reproposent enfin la MAP monde, élément clé abandonné depuis l’épisode X, alors qu’il était présent sur toutes les versions précédentes !





Et encore, là, je ne parle que de Final Fantasy, j’aurais pu en rajouter pas mal, et pas que pour cette série…







Je ne pourrais que dire +1 à ce que tu viens de dire malheureusement <img data-src=" />



Final Fantasy XIV, lorsque je l’ai eu en édition collector je me suis dit: “wouaw ça va être trop bien, FFXI était tellement bien et c’est un FF quand même!” et je repensais à toutes les heures que j’ai passé sur FFVII, VIII et IX….



Et puis il y a eu la dure, très dure, réalité qui s’est pointée …. et là c’est le drame.



Cependant Tomb Raider est vraiment un jeu excellent, ils ont intérêt à continuer dans ce sens avec cette franchise.



Par contre pour les FF, à part nous pondre des trucs “novateurs” comme la sphère de compétence et le remake des vieux épisodes sur les smartphones, effectivement, ils n’ont pas fait grand chose.


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Autant j’ai arrêté les FF car je préfère de loin un RPG tour par tour avec un scénario léché mais absurde, avec un univers unique et des musiques chiadées, autant Deus Ex et Tomb Raider étaient pour moi des jeux exceptionnels.



Et j’espère que leur futur bébé Thief sera lui aussi une réussite.

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bingo.crepuscule a écrit :



Square-Enix a MASSACRÉ la série Final Fantasy, qu’ils arrêtent leurs conneries et fassent un reboot à partir du 10.







Un reboot à partir de 10 ? Sachant qu’il s’agit d’un reboot à chaque épisode c’est un non sens.



Le problème c’est qu’à vouloir faire un système différent à chaque épisode, ça devient de plus en plus compliqué de renouveler et satisfaire les fans, entre nostalgie et toujours plus beau.


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Personnellement les Final Fantasy, j’ai adoré le 6 sur SNES. Le scénario très bon de la première partie, la totale liberté d’action/ordre de la seconde partie, le design très attachant, les musiques magnifiques…



Je n’ai plus réussi à accrocher depuis <img data-src=" />

J’ai essayé le 7 sans accrocher à l’univers, j’ai testé rapidement le 8, j’ai bien aimé le début du 9 mais je n’avais plus de PS à l’époque. J’ai ensuite complètement arrêté…



Mais si ils me proposent un remake digne de ce nom du 6, je fonce tout de suite !

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mouais, ce qui les as mis dans le trou, c’est justement de ce concentrer sur ce qui etait soit-disant rentable:

les remake a gogo, le jeu smartphone, etc…



et une politique a-la EA sur leurs titre sphares, aka transformer des licences de rpg en jeux d’action pour-plaire-au-kevin-ricain.



maintenant s’ils tirent comme conclusion que le reboot de TR n’est pas un premier pas pour relancer une licence et des studios, mais un signe qu’il faut arrêter de prendre des risques sur de gros titres; sont pas sortis de l’auberge…

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bingo.crepuscule a écrit :



Rhalala… Pourtant ça ne serait pas compliqué de gagner de l’argent s’ils écoutaient les joueurs…



Square-Enix a MASSACRÉ la série Final Fantasy, qu’ils arrêtent leurs conneries et fassent un reboot à partir du 10.



Qu’ils arrêtent de faire des ports minables de Final Fantasy I à VI sur toutes les consoles et smartphones/tablettes, et nous pondent de vrais remakes, sur consoles et PC.



Qu’ils fassent enfin ce foutu remake de Final Fantasy VIIVI (fantasme perso ^^) en HD au lieu de faire une réédition minable sur PC ne contenant même pas les pistes audio de la playstation, mais les musiques midi inclues dans le portage PC d’il y a 15ans !



Qu’ils reprennent des systèmes de gestion qui marchaient bien, G-force, matéria, tour par tour, et j’en passe, fondés sur une vraie spécificité de gameplay pour chaque personnage et une vraie complémentarité entre eux, ainsi qu’une vraie richesse de progression (personnage multitâche = interchangeable = sans personnalité ni saveur), plutôt que nous balancer du spherier à toutes les sauces, et qu’ils nous reproposent enfin la MAP monde, élément clé abandonné depuis l’épisode X, alors qu’il était présent sur toutes les versions précédentes !



Qu’ils reprennent aussi Nobuo Uematsu sous contrat…





Et encore, là, je ne parle que de Final Fantasy, j’aurais pu en rajouter pas mal, et pas que pour cette série…





+10 (avec menues corrections <img data-src=" />)


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Le VII, je veux y jouer mais c’est trop dur, je deviens aveugle…. <img data-src=" />

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Citan666 a écrit :



+10 (avec menues corrections <img data-src=" />)







donc revenir au VI pour toi aussi si je lis bien tes corrections :-)



Je me souviens encore du donjon final où il faut faire progresser tes 3 groupes de 4 personnages en alternance pour pouvoir avancer, et le combat final magnifique pour l’époque <img data-src=" />


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Alameda a écrit :



Le VII, je veux y jouer mais c’est trop dur, je deviens aveugle…. <img data-src=" />









Moi j’y joue sur PSP, ça pique moins les yeux :)


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Sérieusement SquareEnix à massacré Final Fantasy.

Je met mes deux mains à couper qu’ils feraient un tabac en produisant un ff dans le style de ceux sortis sur PSX (les plus anciens sont excellents mais moins connus), avec graphismes adaptés aux définitions actuelles bien entendu.



Mais non, ils s’entêtent à claquer du fric dans des démos de jeux de couloirs chiants à mourir…

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methos1435 a écrit :



Sérieusement SquareEnix à massacré Final Fantasy.

Je met mes deux mains à couper qu’ils feraient un tabac en produisant un ff dans le style de ceux sortis sur PSX (les plus anciens sont excellents mais moins connus), avec graphismes adaptés aux définitions actuelles bien entendu.



Mais non, ils s’entêtent à claquer du fric dans des démos de jeux de couloirs chiants à mourir…







Je sais pas ce qu’il en est personnellement mais il parait que ff type-0 est très bon.



Je crois qu’il aurait du mettre plus de moyen dans ce jeu pour le sortir sur PS3 avec un niveau technique associé, au lieu de poursuivre sur ff 13, à défaut de pouvoir sortir versus. Ça aurait été sans doute un meilleur paris. <img data-src=" />


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gogoal a écrit :



donc revenir au VI pour toi aussi si je lis bien tes corrections :-)



Je me souviens encore du donjon final où il faut faire progresser tes 3 groupes de 4 personnages en alternance pour pouvoir avancer, et le combat final magnifique pour l’époque <img data-src=" />





Grave ! Et chaque perso réellement unique, avec un vrai background travaillé, des moments d’émotion anthologique (comme le saut de la falaise… comprenne qui pourra) et ses propres atouts de combattant…



Bon après, je l’ai relancé récemment, une fois sorti de l’embellissement du à la nostalgie, j’ai quand même constaté quelques maladresses dans la conduite de scénario dès le début (rien de méchant, juste des passages un peu inutiles ou des dialogues un peu plats). En même temps, le jeu s’adressait aux mômes de 10 à 15 ans, j’en ai 30, normal que je sois un peu plus exigeant. <img data-src=" /> Mais ça reste un des univers les plus réussis à mes yeux, pour ses personnages, l’évolution de son monde, ses rebondissements, SES MUSIQUES, la cohérence de l’univers et les innombrables petits secrets qui justifient de fouiller de fond en comble… Et même si quelque part, une version full 3D le dénaturerait un peu, ce serait quand même un kiff total d’avoir des personnages et animations redéfinis en HD (et en profiter au passage pour éliminer ces quelques maladresses de conduite). Et surtout, une musique remasterisée (rien que pour l’Opéra… :facepalm:)…



EDIT : Vous aurez compris que j’ai -légèrement- aimé ce jeu… <img data-src=" />


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Citan666 a écrit :



Grave ! Et chaque perso réellement unique, avec un vrai background travaillé, des moments d’émotion anthologique (comme le saut de la falaise… comprenne qui pourra) et ses propres atouts de combattant…







Je me rappelle avoir eu le cœur serré quand était sorti la version FFVI sur Playstation, avec les 2 cinématiques 3D refaites pour l’occaz’ (avec justement la musique de Celes à l’Opera).



Et il est vrai que des coup que t’as genre à la fin du CD1 de FF7, j’en ai jamais eu d’autres depuis :-(


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Avygeil a écrit :



Je me rappelle avoir eu le cœur serré quand était sorti la version FFVI sur Playstation, avec les 2 cinématiques 3D refaites pour l’occaz’ (avec justement la musique de Celes à l’Opera).



Et il est vrai que des coup que t’as genre à la fin du CD1 de FF7, j’en ai jamais eu d’autres depuis :-(









Et les décors du IX… Alexandrie en HD sérieux <img data-src=" />

Et puis le rôle des chimères dans le IX également, ça avait quand même plus de gueule que dans le XIII, à la Transformers.

Quand Kuja invoque bahamut sur la flotte à Branet, ou pour la destruction d’Alexandrie :p



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Citan666 a écrit :



Et surtout, une musique remasterisée (rien que pour l’Opéra… :facepalm:)…



EDIT : Vous aurez compris que j’ai -légèrement- aimé ce jeu… <img data-src=" />







L’OPERA !!!! Mais comment ai-je pu oublier l’OPERA ??????



<img data-src=" />



bon, faut que je me le retrouve… Y a pas une version DS qui était ressortie?

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Sinon je patienterai sur Chrono Trigger, là je sais qu’il y a une version DS (qu’est qu’il était bon lui aussi, malheureusement trop trop court…)


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Oui, très bon également Chrono trigger <img data-src=" />

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bon, le 6 a été refait en version GBA, avec un nouveau donjon et 4 nouveaux espers…

Sur GBA c’est pénible, en plus ça doit être collector donc hors de prix en occasion <img data-src=" />

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gogoal a écrit :



bon, le 6 a été refait en version GBA, avec un nouveau donjon et 4 nouveaux espers…

Sur GBA c’est pénible, en plus ça doit être collector donc hors de prix en occasion <img data-src=" />







Emul……….. <img data-src=" /><img data-src=" />


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methos1435 a écrit :



Emul……….. <img data-src=" /><img data-src=" />







pas comme ça que les caisses de SE vont remonter <img data-src=" />

Remarque, en l’achetant en occasion non plus<img data-src=" />



[il y en a à plus de 200€ sur ebay !!! les moins chers sont à 35€ actuellement]



Ca me refait penser que je n’ai jamais pu voir la fin, le jeu déconnait avec mon adaptateur sur SNES, certains menus étaient complétement noirs, de même que la cinématique de fin de jeu… <img data-src=" />


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gogoal a écrit :



pas comme ça que les caisses de SE vont remonter <img data-src=" />

Remarque, en l’achetant en occasion non plus<img data-src=" />



[il y en a à plus de 200€ sur ebay !!! les moins chers sont à 35€ actuellement]



Ca me refait penser que je n’ai jamais pu voir la fin, le jeu déconnait avec mon adaptateur sur SNES, certains menus étaient complétement noirs, de même que la cinématique de fin de jeu… <img data-src=" />









Le jour où Square Enix sera décidé à sortir un vrai FF comme avant, je serai le premier à aller faire chauffer ma CB…


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gogoal a écrit :



bon, le 6 a été refait en version GBA, avec un nouveau donjon et 4 nouveaux espers…

Sur GBA c’est pénible, en plus ça doit être collector donc hors de prix en occasion <img data-src=" />





Je déconseille la version GBA pour une raison toute conne mais essentielle. Ils ont “traduit” les midis SNES avec les échantillons sonores de la GBA, et le résultat va du potable au :vomi: (jamais compris d’ailleurs comment ils ont fait pour avoir des échantillons sonores aussi pourris. Le format portable n’explique pas tout). Rien ne vaut un bon vieil émulateur, ou une version originale SNES (la version PS souffre des ralentis du au CD).





gogoal a écrit :



pas comme ça que les caisses de SE vont remonter <img data-src=" />

Remarque, en l’achetant en occasion non plus<img data-src=" />



[il y en a à plus de 200€ sur ebay !!! les moins chers sont à 35€ actuellement]



Ca me refait penser que je n’ai jamais pu voir la fin, le jeu déconnait avec mon adaptateur sur SNES, certains menus étaient complétement noirs, de même que la cinématique de fin de jeu… <img data-src=" />





En même temps, c’est pas en leur filant des thunes pour un jeu exploité, réexploité et surexploité jusqu’à la moëlle avec deux trois artifices cache-misère pour faire genre (ouééé, 6 espers <img data-src=" />) que ça va les inciter à sortir leurs tripes pour (re)faire un grand jeu.

A la limite, une réédition FF6 sur next-gen, parce que cela nécessiterait un vrai investissement artistique. Mais ils seraient encore tancés (à juste titre) de recycler. Le mieux pour eux serait vraiment de se lancer sur UN rpg phare, sans chercher à créer une franchise, sans recycler… Comme l’esprit des tout premiers FF d’antan quoi (qui n’avaient de commun que le titre, quelques éléments mythologiques et noms de magies). Et encore, il faudrait qu’ils se détachent complètement même de l’esprit FF pour retrouver un peu de créativité (Remember Xenogears, le projet né un peu comme ça à l’improviste pour finalement être une oeuvre d’art majeure)…


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methos1435 a écrit :



Le jour où Square Enix sera décidé à sortir un vrai FF comme avant, je serai le premier à aller faire chauffer ma CB…







Pareil, mais à condition que ce soit multiplateforme (en incluant PC/SteamBox donc et pas leur propre client à la sauce EA…)


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yeagermach1 a écrit :



Tomb raider : 3.4 millions en 1 mois. Meilleur lancement de la franchise. Et pourtant il arrive pas a atteindre les objectifs. Il visait quoi chez SE ? Les 10 millions ?







A mon avis, c’est d’autres jeux qui plombent les chiffres et ils veulent juste dire que les succès n’ont pas réussi à combler ces échecs.


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Se qui me manque de Squarenix est vraiment le coté dark fantasy que je ressentais du Nes jusqu’à certaines licence Ps1…Mais après quand c’est rendu des blondinets en short qui siffle pour sauvé le monde <img data-src=" />

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daroou a écrit :



A mon avis, c’est d’autres jeux qui plombent les chiffres et ils veulent juste dire que les succès n’ont pas réussi à combler ces échecs.





Non dans d’autres communications, ils ont indiqué que les multiples reboots du dev de jeu avaient couté chero.



edit : mon post il est plus pour denoncer le coté, les licences etrangéres ont couté cher en oubliant completement les merdes qu’ils ont faites du coté JAP. Le double FF XIV, le fiasco FF XIII (et ses suites) et le vaporware Versus XIII, ont au moins couté aussi cher voir plus que le dev de Tomb Raider, Hitman ,…


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Final fantasy 6, final fantasy 7 et chrono triger sont 3 MONTRES du jeu vidéo, des pures merveille.



Final fantasy 7 est le plus populaire, je suis PERSUADE que si ils se décide à faire un remake ( un vrai bien fait ) de FF7 tout les trentaine vont se ruer dessus et ils vont se faire des Clle en or.



D’ailleurs FF7 à eu droit à ses musique réorchetrer, une tuerie !!!! Déjà que celle d’origine étaient génial mais alors la j’imagine même pas le trip total si un jour FF7 sors avec ces musiques réorchetrer.





Avant quand un FF sortait c’etait l’evenement videoludique, maintenant y en a un par and et ils sont tous plus pourris les un que les autres.



Et quand est-ce qu’ils comprendront qu’on en a ras le bol des gamine de 12 ans en mini short ??? Un vrai background, des vrai perso de plus de 12ans et demi est-ce trop demandé ??



Et après ils s’etonnent ne plus gagner d’argent……



En fait c’est comme si tous les talents s’etait cassé de chez squaresoft ( oui squaresoft…. ), il reste plus rien, une coquille vide avec des mini jupe, des histoires de gamin sans interêt, des musique insipide, etc,etc.




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J’hésite encore à faire FFX, de peur d’être déçu. Il parait qu’ils en ont sorti plein d’autres, mais apparemment ce ne sont que des rumeurs infondées.

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yeagermach1 a écrit :



le fiasco FF XIII.







5,5 M de vente c’est un fiasco ? Je comprends pourquoi Tomb Raider c’est un fiasco alors.



Pour info, FFXII qui a été un succès critique à fait 5,2 M.

Bon c’est moins que FFX avec presque 8,0 M.



Pour les chiffres :http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres


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zefling a écrit :



5,5 M de vente c’est un fiasco ? Je comprends pourquoi Tomb Raider c’est un fiasco alors.



Pour info, FFXII qui a été un succès critique à fait 5,2 M.

Bon c’est moins que FFX avec presque 8,0 M.



Pour les chiffres :http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres





Fiasco au niveau gameplay, histoire pas au niveau financier. Ca donne quoi les chiffres du XIII-2 ?


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zefling a écrit :



5,5 M de vente c’est un fiasco ? Je comprends pourquoi Tomb Raider c’est un fiasco alors.



Pour info, FFXII qui a été un succès critique à fait 5,2 M.

Bon c’est moins que FFX avec presque 8,0 M.



Pour les chiffres :http://www.ffworld.com/?rub=square&page=chiffres









C’est un fiasco pour les connaisseurs de FF, pas pour les kevin apparemment…



Je pense de plus qu’il s’est vendu par curiosité. Je suis un gros fan des FF, je l’ai acheté quasiment à sa sortie parce que c’était un Final Fantasy. Ca n’en reste pas moins une “daube” comparé aux FF plus vieux.


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methos1435 a écrit :



C’est un fiasco pour les connaisseurs de FF, pas pour les kevin apparemment…



Je pense de plus qu’il s’est vendu par curiosité. Je suis un gros fan des FF, je l’ai acheté quasiment à sa sortie parce que c’était un Final Fantasy. Ca n’en reste pas moins une “daube” comparé aux FF plus vieux.





Premier RPG de ma vie que j’ai revendu, et sans même le finir en plus ! Mais honnêtement, je me suis carrément forcé à jouer pendant une dizaine d’heures, avant de lâcher l’affaire. Et pourtant je voulais y croire…<img data-src=" />


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methos1435 a écrit :



C’est un fiasco pour les connaisseurs de FF, pas pour les kevin apparemment…



Je pense de plus qu’il s’est vendu par curiosité. Je suis un gros fan des FF, je l’ai acheté quasiment à sa sortie parce que c’était un Final Fantasy. Ca n’en reste pas moins une “daube” comparé aux FF plus vieux.



et j’ai bien plus accroché à lui (et au 2), qu’aux VIII et X… comme quoi.


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methos1435 a écrit :



C’est un fiasco pour les connaisseurs de FF, pas pour les kevin apparemment…



Je pense de plus qu’il s’est vendu par curiosité. Je suis un gros fan des FF, je l’ai acheté quasiment à sa sortie parce que c’était un Final Fantasy. Ca n’en reste pas moins une “daube” comparé aux FF plus vieux.





Marrant, mais j’ai entendu le même discourt pour le II, III, V, VI, VII, VIII, IX, X, XII et XIII. Tout le monde à des titres qu’il trouve à chier dans la série, mais pour tout le monde c’est rarement le même. Personnellement celui que j’ai moins apprécié de la série c’est VIII que je mettrais en dessous du XIII, comme quoi. Et le VII est très loin d’être dans le top pour moi. Je préfère les I, VI et IX. :)


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yeagermach1 a écrit :



Non dans d’autres communications, ils ont indiqué que les multiples reboots du dev de jeu avaient couté chero.







couté cher ne veut pas dire qu’ils ont perdu de l’argent


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Citan666 a écrit :



Je déconseille la version GBA pour une raison toute conne mais essentielle. Ils ont “traduit” les midis SNES avec les échantillons sonores de la GBA, et le résultat va du potable au :vomi: (jamais compris d’ailleurs comment ils ont fait pour avoir des échantillons sonores aussi pourris. Le format portable n’explique pas tout). Rien ne vaut un bon vieil émulateur, ou une version originale SNES (la version PS souffre des ralentis du au CD).







Merci de ton retour <img data-src=" />



J’attendrai un hypothétique remake du coup, mais je pense que je vais attendre longtemps… Bénis soient les kévins qui n’ont pas connu les vieux FF, ils apprécient du coup les bouses qu’on leur vend très cher actuellement…



Ou pas en fait <img data-src=" />


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Pour ma part j’ai l’impression que c’est la fusion Squaresoft et Enix qui a résulté en un tas de merde fumants par la suite.. J’adorais les Star Ocean, vieux FF, Parasite Eve, Vagrant Story…(qui se souvient de Einhänder? Un super jeu vraiment atypique).

Ce n’est pas pour troller, mais j’ai vraiment du mal à trouver un bon jeu prenant chez SquarEnix, j’en ai bavé pour terminer the Last Remnant, non pas pour la difficulté, mais pour le scénario minable, ses perso plats, et j’en passe…

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Zekk a écrit :



Pour ma part j’ai l’impression que c’est la fusion Squaresoft et Enix qui a résulté en un tas de merde fumants par la suite.. J’adorais les Star Ocean, vieux FF, Parasite Eve, Vagrant Story…(qui se souvient de Einhänder? Un super jeu vraiment atypique).

Ce n’est pas pour troller, mais j’ai vraiment du mal à trouver un bon jeu prenant chez SquarEnix, j’en ai bavé pour terminer the Last Remnant, non pas pour la difficulté, mais pour le scénario minable, ses perso plats, et j’en passe…







Effectivement, peut-être que la concurrence Square vs Enix avait du bon et les poussait à se surpasser.


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Je comprend pas tous ces fantasmes sur FFVI et VII.

Franchement, c’est de la pure nostalgie et rien d’autres. Moi déjà à l’époque je me suis emmerdé sur FFVII. Il faudra m’expliquer l’intérêt un jour.




  • Le scénario ? Les personnages ? Non mais sans rire c’est niais et ras des pâquerettes… C’est pas parce qu’il y a un twist avec la mort d’un personnage que ça y est c’est le meilleur jeu du monde. Faut vraiment n’avoir jamais joué à un RPG occidental pour s’enthousiasmer là dessus. Alors à l’époque je peux comprendre quand tu as 12ans et que c’est ton premier RPG, mais maintenant faut grandir un peu.

  • Les combats ? Qu’est ce que c’était lourd, et rigide… Une fois que t’avais monté deux soigneurs à un bon niveau c’était du gateau. Et l’aléatoire permanent, même dans les endroits où les adversaires sont devenus trop faibles pffff…

  • L’exploration ? La carte ? Mais quelle fumisterie ! Ceux qui se plaignent de l’aspect couloirs de FFXIII moi je ne vois pas la différence avec le VII. Oui tu pouvais passer ton temps à te balader sur la carte pour enchainer les combats aléatoires si tu voulais avant d’aller au prochain endroit que le scénario t’imposait. Oui dans un village tu pouvais aller d’abord voir 3 ou 5 types qui te répétaient la même chose au bout de deux réponses, avant d’aller voir le perso que le scénario t’imposait… Tu parles d’une liberté ! On était déjà dans un couloir.

  • La réalisation ? Voilàààààà. Là FF VII avait marqué son époque, avec ses cut scènes en images de synthèses, ses belles musiques orchestrales… Pas de quoi faire un remake. Le scénario et les persos de FFVII sont tellement datés que Square n’a jamais voulu en faire un remake parce qu’ils voient bien qu’en le refaisant ça va être nul. Il vaut mieux que ça reste à l’état de fantasme dans l’esprit des joueurs plutot qu’affronter la froide réalité : certains anciens jeux ont la moelle pour donner un remake et d’autres non. Les FF n’en font pas partie, sauf pour être joué sur console portable dans une version quasi équivalente à l’originale.

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gogoal a écrit :



Effectivement, peut-être que la concurrence Square vs Enix avait du bon et les poussait à se surpasser.







C’est ce que je pense.



On avait d’un coté ce que j’ai cité préalablement pour Square, mais Enix avait sorti de pures bombes comme Valkyries Profiles, les Star Ocean (1 et 2), les Dragon Quest…



Aujourd’hui, bah, plus grand chose de valable (pour moi)…



J’aurai aimé cité le dernier Deus EX qui est vraiment super, mais c’est Eidos Montréal qui l’a développé..


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Oryzon a écrit :



Je comprend pas tous ces fantasmes sur FFVI et VII.



[…]







Je n’ai pas aimé le VII. Mais ta critique du VI ? Parce que ça n’a absolument rien à voir (mis à part l’aléatoire des zones bas level). Avoir 2 soigneurs ne suffisaient pas forcément dans le 6.



On ne mélange pas le VI et le VII, non <img data-src=" />



<img data-src=" /> <img data-src=" />



Gogoal vieux fanboy de FFVI <img data-src=" />


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Oryzon a écrit :



Je comprend pas tous ces fantasmes sur FFVI et VII.

Franchement, c’est de la pure nostalgie et rien d’autres. Moi déjà à l’époque je me suis emmerdé sur FFVII. Il faudra m’expliquer l’intérêt un jour.




  • Le scénario ? Les personnages ? Non mais sans rire c’est niais et ras des pâquerettes… C’est pas parce qu’il y a un twist avec la mort d’un personnage que ça y est c’est le meilleur jeu du monde. Faut vraiment n’avoir jamais joué à un RPG occidental pour s’enthousiasmer là dessus. Alors à l’époque je peux comprendre quand tu as 12ans et que c’est ton premier RPG, mais maintenant faut grandir un peu.

    Critique relativement pertinente pour FF7, et encore, il n’y a pas que le ton de l’histoire qui compte, il y aussi son rythme. Mais pour FF6 ? T’es complètement à côté de la plaque…<img data-src=" />

  • Les combats ? Qu’est ce que c’était lourd, et rigide… Une fois que t’avais monté deux soigneurs à un bon niveau c’était du gateau. Et l’aléatoire permanent, même dans les endroits où les adversaires sont devenus trop faibles pffff…

    +1 Pour l’aléatoire forcé même quand l’intérêt n’y est plus (note cependant que des accessoires ou les chocobos permettaient d’éviter les combats). En revanche, une fois encore, ce qui peut être vrai pour le 7 (du fait qu’on pouvait maxer des matérias et les dupliquer) ne l’est pas pour le 6. Par ailleurs, on pouvait aussi jouer sans chercher à leveler (ou sans utiliser d’esper cheatés), et là certains passages demandaient quand même du doigté, même dans le 7.

  • L’exploration ? La carte ? Mais quelle fumisterie ! Ceux qui se plaignent de l’aspect couloirs de FFXIII moi je ne vois pas la différence avec le VII. Oui tu pouvais passer ton temps à te balader sur la carte pour enchainer les combats aléatoires si tu voulais avant d’aller au prochain endroit que le scénario t’imposait. Oui dans un village tu pouvais aller d’abord voir 3 ou 5 types qui te répétaient la même chose au bout de deux réponses, avant d’aller voir le perso que le scénario t’imposait… Tu parles d’une liberté ! On était déjà dans un couloir.

    Bon, là ça sent le troll de base quand même. Quand tu vois le nombre de petits détails informatifs sur le monde, secrets et quêtes optionnelles… Après, certes pour suivre la quête principale c’était tracé (ce en quoi une fois encore le 6 se démarque largement du 7).

  • La réalisation ? Voilàààààà. Là FF VII avait marqué son époque, avec ses cut scènes en images de synthèses, ses belles musiques orchestrales… Pas de quoi faire un remake. Le scénario et les persos de FFVII sont tellement datés que Square n’a jamais voulu en faire un remake parce qu’ils voient bien qu’en le refaisant ça va être nul. Il vaut mieux que ça reste à l’état de fantasme dans l’esprit des joueurs plutot qu’affronter la froide réalité : certains anciens jeux ont la moelle pour donner un remake et d’autres non. Les FF n’en font pas partie, sauf pour être joué sur console portable dans une version quasi équivalente à l’originale.







    En bref, t’as pas accroché à l’univers au départ parce que cela ne correspondait pas à ce que tu recherchais. Tu étais peut-être déjà trop vieux. <img data-src=" /> Pour autant, ce n’est pas parce que tu t’es fait chier sur un jeu qu’il est sans intérêt dans l’absolu hein. Sinon moi je pourrais te dire ça pour Mass Effect, dont le gameplay est basique et le scénario convenu à mes yeux, quoiqu’extrêmement bien mis en scène et proposant des variantes de fin, et pourtant il a été très bien accueilli par la presse et les joueurs).

    Mais tout ce que tu sors ne peut être valable que pour le 7. Dans le 6 il y a tout ce que tu désires : des personnages charismatiques, un scénario adulte, un système de combat suffisamment riche pour ne pas te lasser (sauf à power leveler comme un porc, mais à ce compte là, n’importe quel RPG devient sans saveur).

    En revanche, niveau réalisation, ça pique bien les yeux niveau technique, même si la patte artistique reste agréable.



    C’est en ça qu’un remake serait pertinent. Ça, et améliorer le style d’écriture “à la Mass Effect” pour que les dialogues soient suffisamment recherchés pour un public adulte (dans l’original, si l’histoire en elle-même a un ton adulte dans son développement, les dialogues restent relativement simples vu que visant des adolescents).


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gogoal a écrit :



Merci de ton retour <img data-src=" />

J’attendrai un hypothétique remake du coup, mais je pense que je vais attendre longtemps… Bénis soient les kévins qui n’ont pas connu les vieux FF, ils apprécient du coup les bouses qu’on leur vend très cher actuellement…





Plutôt que d’attendre, refais-le sur émulateur, en plus tu auras quelques filtres graphiques bienvenus, possibilité d’avoir soit une version française soit une version américaine plus fidèle à l’originale (du moins il me semble avoir vu une telle trad alternative, vu que la trad officielle avait été édulcolrée pour pas choquer les bouts de chou), possibilité de sauver n’importe quand (pratique quand on a job/famille/sorties, et permet d’esquiver les éventuels glitchs), possibilité d’accélérer le jeu quand tu veux juste te déplacer rapidement, etc… Et de manière plus générale sur d’autres jeux, possibilité de jouer en multi en réseau…

Les émulateurs caylebien. D’ailleurs, c’est en bonne partie parce que Nintendo (à ma connaissance) ne propose pas le quart de ces options sur sa console virtuelle que j’ai jamais dépensé un centime sur leur plate-forme (outre le fait que j’ai déjà tous les originaux <img data-src=" />).


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Citan666 a écrit :



Plutôt que d’attendre, refais-le sur émulateur, en plus tu auras quelques filtres graphiques bienvenus, possibilité d’avoir soit une version française soit une version américaine plus fidèle à l’originale (du moins il me semble avoir vu une telle trad alternative, vu que la trad officielle avait été édulcolrée pour pas choquer les bouts de chou), possibilité de sauver n’importe quand (pratique quand on a job/famille/sorties, et permet d’esquiver les éventuels glitchs), possibilité d’accélérer le jeu quand tu veux juste te déplacer rapidement, etc… Et de manière plus générale sur d’autres jeux, possibilité de jouer en multi en réseau…

Les émulateurs caylebien. D’ailleurs, c’est en bonne partie parce que Nintendo (à ma connaissance) ne propose pas le quart de ces options sur sa console virtuelle que j’ai jamais dépensé un centime sur leur plate-forme (outre le fait que j’ai déjà tous les originaux <img data-src=" />).







Je leur ai acheté quelques petits jeux pour ma part, dont Secret of Mana que j’ai fait découvrir à mon grand de 7ans qui est fan. <img data-src=" />



Disons que ce que je reproche à mes émulateurs c’est qu’ils sont sur mon pc, et que quand j’allume mon pc l’appel de Wow/SC2/BloodBowl est trop puissant pour que je puisse démarrer l’émulateur <img data-src=" />


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gogoal a écrit :



Je leur ai acheté quelques petits jeux pour ma part, dont Secret of Mana que j’ai fait découvrir à mon grand de 7ans qui est fan. <img data-src=" />



Disons que ce que je reproche à mes émulateurs c’est qu’ils sont sur mon pc, et que quand j’allume mon pc l’appel de Wow/SC2/BloodBowl est trop puissant pour que je puisse démarrer l’émulateur <img data-src=" />





Pff, aucune volonté ce garçon…<img data-src=" /><img data-src=" />


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Oryzon a écrit :



blablabla









Comparer FF XIII à un ancien FF, faut le faire quand même. …


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methos1435 a écrit :



Comparer FF XIII à un ancien FF, faut le faire quand même. …



c’est vrai, c’est pas comme si chaque FF n’était pas un reboot qui n’avait rien à voir avec les autres, hein.


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