Malgré les licenciements, le futur PDG de Square Enix dévoile ses ambitions
Tout reprendre depuis zéro
Le 03 avril 2013 à 13h30
3 min
Économie
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Comme nous vous l’annoncions la semaine dernière, Square Enix se porte assez mal. En effet l’éditeur a prévu des pertes exceptionnelles de 13 milliards de yens en raison d’importantes restructurations à venir. Yosuke Matsuda, le futur PDG de Square Enix dévoile ses plans pour l’avenir.
« Dès que j’aurais pris l’important rôle qu’est celui de président, je passerais en revue tous les projets et les actifs de Square Enix sur le principe du budget base zéro. En raison du changement brusque de notre environnement, j’aimerais revoir fondamentalement ce qui marche et ce qui ne marche pas pour notre compagnie. Nous fournirons ensuite nos ressources à ce qui nous semble fructueux et fermerons les vannes pour ce qui ne l’est pas » s’est ainsi exprimé Yosuke Matsuda, le futur PDG de Square Enix.
L’éditeur traverse actuellement une passe difficile puisqu’il a récemment annoncé des « pertes exceptionnelles » à hauteur de 13 milliards de yens, justifiées par des frais de restructuration, et un climat morose qui ne permet pas à ses jeux phares de remplir ses objectifs. Ainsi les 3,4 millions d’exemplaires de Tomb Raider vendus en un mois, et les 3,6 millions d’unités d’Hitman Absolution ne suffisent pas à rentabiliser les investissements qu’ils ont nécessités.
La nouvelle approche de Square Enix se voudra donc plus rationnelle, et chaque yen dépensé devra se justifier avec un retour sur investissement. Difficile d’imaginer que dans de telles conditions la firme prendra des risques en produisant de nouvelles franchises, ou des titres au gameplay novateur. Les sorties de versions remastérisées d’anciens jeux à succès ne sont donc probablement pas près de s’arrêter. La récente annonce concernant la sortie de Final Fantasy X et X-2 sur PlayStation 3 et PlayStation Vita nous le montre bien.
Concernant les réductions de coûts, l’éditeur semble déjà se mettre à l’ouvrage, puisque nos confrères de Joystiq ont eu la confirmation de licenciements ayant eu lieu dans les bureaux de Square Enix à Los Angeles. Si la mesure est actée dans son principe, les détails sont encore flous. Selon des sources internes citées par Joystiq, une quarantaine d’employés seraient concernés, dont la moitié du département marketing (10 personnes), trois à quatre salariés parmi les chargés des relations publiques et une trentaine dans des services annexes comme la comptabilité, le service client ou les services informatiques. Aussi, Mike Fisher, le PDG de Square Enix America serait remercié, ainsi que son responsable marketing, qui quitterait la firme après l’E3. La firme aurait d’ailleurs déjà annoncé à ses employés que le même type de saignées aura lieu en Europe et au Japon.
Commentaires (53)
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Abonnez-vousLe 03/04/2013 à 13h34
Difficile d’imaginer que dans de telles conditions la firme prendra des risques en produisant de nouvelles franchises, ou des titres au gameplay novateur.
On veut des FF qui ne soient pas des couloirs entrecoupés de films ! c’est beau mais c’est chiant.
Sinon bon courage à lui " />
Le 03/04/2013 à 13h36
Tomb raider : 3.4 millions en 1 mois. Meilleur lancement de la franchise. Et pourtant il arrive pas a atteindre les objectifs. Il visait quoi chez SE ? Les 10 millions ?
Sinon aucun mot sur les bides qualitatifs FF XIII, XIII-2 (et sans doute XIII-3) ? le vaporware Versus XIII ? le fiasco FF XIV ?
Le 03/04/2013 à 13h39
La meilleur solution c’est de ne plus faire de FF et de vraiment passé à autre chose que du FuckingFantasy :)
Le 03/04/2013 à 13h39
Rhalala… Pourtant ça ne serait pas compliqué de gagner de l’argent s’ils écoutaient les joueurs…
Square-Enix a MASSACRÉ la série Final Fantasy, qu’ils arrêtent leurs conneries et fassent un reboot à partir du 10.
Qu’ils arrêtent de faire des ports minables de Final Fantasy I à VI sur toutes les consoles et smartphones/tablettes, et nous pondent de vrais remakes, sur consoles et PC.
Qu’ils fassent enfin ce foutu remake de Final Fantasy VII en HD au lieu de faire une réédition minable sur PC ne contenant même pas les pistes audio de la playstation, mais les musiques midi inclues dans le portage PC d’il y a 15ans !
Qu’ils reprennent des systèmes de gestion qui marchaient bien, G-force, matéria, tour par tour, et j’en passe, plutôt que nous balancer du spherier à toutes les sauces, et qu’ils nous reproposent enfin la MAP monde, élément clé abandonné depuis l’épisode X, alors qu’il était présent sur toutes les versions précédentes !
Qu’ils reprennent aussi Nobuo Uematsu sous contrat…
Et encore, là, je ne parle que de Final Fantasy, j’aurais pu en rajouter pas mal, et pas que pour cette série…
Le 03/04/2013 à 13h49
Le 03/04/2013 à 13h51
Le 03/04/2013 à 13h55
Le 03/04/2013 à 13h58
Le 03/04/2013 à 13h58
Autant j’ai arrêté les FF car je préfère de loin un RPG tour par tour avec un scénario léché mais absurde, avec un univers unique et des musiques chiadées, autant Deus Ex et Tomb Raider étaient pour moi des jeux exceptionnels.
Et j’espère que leur futur bébé Thief sera lui aussi une réussite.
Le 03/04/2013 à 14h01
Le 03/04/2013 à 14h03
Personnellement les Final Fantasy, j’ai adoré le 6 sur SNES. Le scénario très bon de la première partie, la totale liberté d’action/ordre de la seconde partie, le design très attachant, les musiques magnifiques…
Je n’ai plus réussi à accrocher depuis " />
J’ai essayé le 7 sans accrocher à l’univers, j’ai testé rapidement le 8, j’ai bien aimé le début du 9 mais je n’avais plus de PS à l’époque. J’ai ensuite complètement arrêté…
Mais si ils me proposent un remake digne de ce nom du 6, je fonce tout de suite !
Le 03/04/2013 à 14h03
mouais, ce qui les as mis dans le trou, c’est justement de ce concentrer sur ce qui etait soit-disant rentable:
les remake a gogo, le jeu smartphone, etc…
et une politique a-la EA sur leurs titre sphares, aka transformer des licences de rpg en jeux d’action pour-plaire-au-kevin-ricain.
maintenant s’ils tirent comme conclusion que le reboot de TR n’est pas un premier pas pour relancer une licence et des studios, mais un signe qu’il faut arrêter de prendre des risques sur de gros titres; sont pas sortis de l’auberge…
Le 03/04/2013 à 14h05
Le 03/04/2013 à 14h18
Le VII, je veux y jouer mais c’est trop dur, je deviens aveugle…. " />
Le 03/04/2013 à 14h26
Le 03/04/2013 à 14h33
Le 03/04/2013 à 14h36
Sérieusement SquareEnix à massacré Final Fantasy.
Je met mes deux mains à couper qu’ils feraient un tabac en produisant un ff dans le style de ceux sortis sur PSX (les plus anciens sont excellents mais moins connus), avec graphismes adaptés aux définitions actuelles bien entendu.
Mais non, ils s’entêtent à claquer du fric dans des démos de jeux de couloirs chiants à mourir…
Le 03/04/2013 à 14h47
Le 03/04/2013 à 14h49
Le 03/04/2013 à 14h58
Le 03/04/2013 à 15h07
Le 03/04/2013 à 15h35
Le 03/04/2013 à 15h38
Oui, très bon également Chrono trigger " />
Le 03/04/2013 à 15h41
bon, le 6 a été refait en version GBA, avec un nouveau donjon et 4 nouveaux espers…
Sur GBA c’est pénible, en plus ça doit être collector donc hors de prix en occasion " />
Le 03/04/2013 à 15h44
Le 03/04/2013 à 15h49
Le 03/04/2013 à 15h53
Le 03/04/2013 à 16h33
Le 03/04/2013 à 16h45
Le 03/04/2013 à 17h12
Le 03/04/2013 à 17h12
Se qui me manque de Squarenix est vraiment le coté dark fantasy que je ressentais du Nes jusqu’à certaines licence Ps1…Mais après quand c’est rendu des blondinets en short qui siffle pour sauvé le monde " />
Le 03/04/2013 à 17h14
Le 03/04/2013 à 19h12
Final fantasy 6, final fantasy 7 et chrono triger sont 3 MONTRES du jeu vidéo, des pures merveille.
Final fantasy 7 est le plus populaire, je suis PERSUADE que si ils se décide à faire un remake ( un vrai bien fait ) de FF7 tout les trentaine vont se ruer dessus et ils vont se faire des Clle en or.
D’ailleurs FF7 à eu droit à ses musique réorchetrer, une tuerie !!!! Déjà que celle d’origine étaient génial mais alors la j’imagine même pas le trip total si un jour FF7 sors avec ces musiques réorchetrer.
Avant quand un FF sortait c’etait l’evenement videoludique, maintenant y en a un par and et ils sont tous plus pourris les un que les autres.
Et quand est-ce qu’ils comprendront qu’on en a ras le bol des gamine de 12 ans en mini short ??? Un vrai background, des vrai perso de plus de 12ans et demi est-ce trop demandé ??
Et après ils s’etonnent ne plus gagner d’argent……
En fait c’est comme si tous les talents s’etait cassé de chez squaresoft ( oui squaresoft…. ), il reste plus rien, une coquille vide avec des mini jupe, des histoires de gamin sans interêt, des musique insipide, etc,etc.
Le 03/04/2013 à 19h23
J’hésite encore à faire FFX, de peur d’être déçu. Il parait qu’ils en ont sorti plein d’autres, mais apparemment ce ne sont que des rumeurs infondées.
Le 03/04/2013 à 20h23
Le 03/04/2013 à 20h33
Le 03/04/2013 à 22h23
Le 03/04/2013 à 23h08
Le 03/04/2013 à 23h24
Le 04/04/2013 à 06h13
Le 04/04/2013 à 06h25
Le 04/04/2013 à 07h33
Le 04/04/2013 à 07h41
Pour ma part j’ai l’impression que c’est la fusion Squaresoft et Enix qui a résulté en un tas de merde fumants par la suite.. J’adorais les Star Ocean, vieux FF, Parasite Eve, Vagrant Story…(qui se souvient de Einhänder? Un super jeu vraiment atypique).
Ce n’est pas pour troller, mais j’ai vraiment du mal à trouver un bon jeu prenant chez SquarEnix, j’en ai bavé pour terminer the Last Remnant, non pas pour la difficulté, mais pour le scénario minable, ses perso plats, et j’en passe…
Le 04/04/2013 à 08h22
Le 04/04/2013 à 08h33
Je comprend pas tous ces fantasmes sur FFVI et VII.
Franchement, c’est de la pure nostalgie et rien d’autres. Moi déjà à l’époque je me suis emmerdé sur FFVII. Il faudra m’expliquer l’intérêt un jour.
Le 04/04/2013 à 09h00
Le 04/04/2013 à 09h12
Le 04/04/2013 à 09h33
Le 04/04/2013 à 09h44
Le 04/04/2013 à 09h52
Le 04/04/2013 à 10h18
Le 04/04/2013 à 10h36
Le 04/04/2013 à 12h46