Taillé pour l’eSport, Battlefield 4 fait l’impasse sur le jeu en co-op
Une question de priorités
Le 04 avril 2013 à 14h17
3 min
Société numérique
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Karl Magnus Troedsson, directeur général du studio DICE, a fait d'intéressantes révélations lors d'un événement tenu à Stockholm pour l'annonce de la sortie de Battlefield 4. On y apprend notamment que le mode co-op ne sera pas reconduit, tandis que le responsable affirme s'intéresser au sport électronique.
Interrogé par « Leutin09 », un membre de la communauté suèdoise de Battlefield Karl Magnuss Troedsson, le directeur général du studio DICE a livré quelques éléments intéressants concernant le contenu du prochain volet de la série Battlefield. Notamment au sujet de son lien avec le sport électronique et de ses modes de jeux.
Concernant l'« eSport », l'homme ne cache pas son intérêt à son sujet. « Je peux dire que le sport électronique est un aspect du jeu qui nous intéresse beaucoup », a affirmé le responsable. une réponse logique tant le phénomène prend de l'ampleur ces derniers temps avec League of Legends, ou Starcraft II, mais aussi avec Call of Duty, puisqu'Activision propose chaque année un tournoi avec un million de dollars de prix.
Si créer des tournois et une scène compétitive est assez simple, il faut tout de même que le jeu s'y prête, et cela se prévoit dès le début de son développement. « Ce n'est pas aussi facile que certains développeurs aiment le croire. Il ne s'agit pas que de faire ça et ça et ça pour arriver au résultat, c'est bien plus compliqué. Certains voient cela comme un nouveau phénomène, mais ce n'est pas vrai non plus. C'est là depuis des années, mais ça n'a décollé que récemment », assure le dirigeant. Il est vrai que de nombreuses compétitions existaient ne serait-ce qu'à l'époque de Counter Strike, de Quake et de Warcraft III, mais elles n'étaient certainement pas aussi médiatisées qu'aujourd'hui.
Si l'aspect compétitif du jeu semble être un des points sur lequel DICE se concentre, d'autres facettes seront délaissés dans Battlefield 4, comme le mode coopératif, qui disparait purement et simplement. « Il n'y aura pas de mode co-op dans Battlefield 4. Nous avons pris cette décision pour focaliser nos ressources sur les modes solo et multijoueurs ».
Si l'éditeur n'a encore annoncé aucune date pour son nouveau blockbuster, les précommandes sont déjà ouvertes sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360, mais sachez qu'une version pour PlayStation 4 est d'ores et déjà prévue, ainsi que pour la future console de Microsoft, si le constructeur se décide à la présenter un jour.
Commentaires (74)
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Abonnez-vousLe 04/04/2013 à 14h20
Fait chier. Au revoir un mod de jeu super sympa bien que ne possedant pas assez de carte et bienvenue a un truc qui interesse une minorité de chez minorité et qui apporte strictement rien.
Le 04/04/2013 à 14h24
veulent dire qu’ils revoient le netcode de leur jeu ?" />
Le 04/04/2013 à 14h29
En même temps la coop dans BF3 c’était juste pour le fun, pas très intéressant.
Le 04/04/2013 à 14h31
Ouais… s’ils veulent être pris au sérieux il faudrait déjà :
BF2 avait ce problème, BF:BC 2 et BF3 également… Va falloir qu’il se bouge les miches les gars.
Le 04/04/2013 à 14h31
Le 04/04/2013 à 14h32
Uép je préfère qu’ils se concentrent sur le multi que d’essayer de faire un coop à la va vite qu’on va finir en 1 heure " />
Le 04/04/2013 à 14h32
Le 04/04/2013 à 14h33
e-sport mais pas avec un fps sur console pitié ! ou alors en ligue 2-3
enfin wait and see
Le 04/04/2013 à 14h35
Clair; le co-op n’intéresse personne ou presque.
Autant faire passer en priorité le multi. Même la campagne solo… franchement je m’en tape un peu.
Si ça permet d’avoir un multi bien mieux fini que d’habitude, et qu’on puisse se passer de MAJ de 3Go au moment où on veut jouer " />
Le 04/04/2013 à 14h38
Le 04/04/2013 à 14h39
Le 04/04/2013 à 14h40
Le 04/04/2013 à 14h42
Le 04/04/2013 à 14h44
Le 04/04/2013 à 14h44
Le 04/04/2013 à 16h51
Le 04/04/2013 à 17h14
J’aurais préféré qu’ils virent le solo et gardent la coop. Je m’étais bien amusé avec mes potes sur mumble.
Il aurait juste fallu plus de map et un peu plus d’éléments aléatoires histoire de rendre le mode rejouable.
Le 04/04/2013 à 17h37
C’est dommage qu’il n’y ai pas de vrai e-sport sur BattleField.
Tous les tournois que j’ai vu c’était sans véhicules. L’intérêt de BattleField par rapport à COD c’est justement les véhicules.
Le 04/04/2013 à 21h53
Le 04/04/2013 à 23h14
Le 05/04/2013 à 06h38
Sans modif du netcode, c’est du vent.
Le 05/04/2013 à 07h53
Le 05/04/2013 à 09h15
Le 05/04/2013 à 09h17
Le 05/04/2013 à 10h38
Le 05/04/2013 à 16h11
Bon que arma 2 soit effectivement moins arcade que BF3 cela va de soit… les mecs continue de courir alors qu’on les a shooté dans le pied" />…. mais c’est un style" />.
mais BF3 reste tout de même une licence qui permet de passer un sacré paquet d’heure sans trop se lasser.
Par contre pour de l’e-sport ça décollera quand y’aura des teams de 16 à 32 joueurs sinon c’est pas du battlefield : pas de véhicule et seule la classe assault devient valable! donc (M16A3 avec canon lourd, grip et red dot+G18 silencieux) un peu comme dans CS avec l’ak et le M4 . pour ça inutile de s’emmerder des grandes cartes les véhicules, les customisation d’armes ect ect. (enfin je dis ca c’est pour origin).
du coup les compet de BF c’est minimum des teams de 16. Là le rush peut être sympa : zone de conflit limité mais environnement qui changent (donc changement de tactique ect), véhicule, utilité des différentes classes. Avec des plus grosses équipes les autres modes deviennent accessibles. le tout serait agréable à regarder si y’avait une vue plus générale avec possibilité d’insert de killcam ou vue à la première personne. enfin bref une vue qui secoue moins.
a oui j’oubliais" /> un commandeur par équipe distinguerai vraiment bf des autres e-sport : parce que possibilité (en fonction du nombre de neurones dudit commandeur) de changement radical de technique\tactique à l’échèle de la team.
et sinon …. (oui je fais ma lettre au père noel ou cas où il passerait par là" /> ) rajout de condition aléatoire sur les maps : climats et luminosité (jour/nuit et même variation d’heure parce que grimper avec le soleil dans la face à toute heure du jours de la nuit…." />) , vu que le moteur le permet déjà. (voir mod battlefield)
" />bon j’ai assez squatté je sors!
Le 04/04/2013 à 14h57
Le 04/04/2013 à 15h02
Le 04/04/2013 à 15h03
Je suis plutôt content que le mode coop disparaisse au profit du multi…
On y a passé des heures avec un pote pour arriver à débloquer toutes les armes qui y étaient liées pour le mode multi…en une seule fois, parce que mon pote en question avait un souci de compatibilité entre le mode coop de BF3 (uniquement) et son BitDefender… Impossible de lancer ce mode là avec l’antivirus installé… (Bon c’était juste après la sortie du jeu en 2011 peut-être que ça n’est plus le cas aujourd’hui).
Du coup, comme ça le saoulait de devoir le désinstaller avant de lancer une partie, on a fait un marathon déblocage d’armes en coop…
J’y suis pas retourné depuis et franchement, ça ne me manque pas du tout! :p
Le 04/04/2013 à 15h04
Le 04/04/2013 à 15h05
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Le 04/04/2013 à 15h12
Le 04/04/2013 à 15h12
Le 04/04/2013 à 14h45
FPS esport = shootmania :)
Le 04/04/2013 à 14h46
Quoi même avec le .45 ?! Avant c’était une balle, voir 2 et t’es mort 8) ( 30ms niveau ping en moyenne )
Le 04/04/2013 à 14h47
Le 04/04/2013 à 14h47
Le 04/04/2013 à 14h48
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Le 04/04/2013 à 15h57
il ferais mieux de virer le solo complètement useless
Le 04/04/2013 à 16h01
Le 04/04/2013 à 16h26
Je suis le seul à penser que de l’E-sport à 5vs5 ou même 8vs8 n’a rien a faire sur du battlefield ?
Quel est l’intérêt de créer un jeu offrant mille façon de jouer quand l’e-sport se résume à :
-Opération Métro/Seine Crossing
-5 joueurs par team
-Quasi full M416/M16
-No Véhicle
-Mode TDM
??????????????????????
Je caricature peut-être légèrement mais je dois pas être loin de la vérité…
Le 04/04/2013 à 16h35