Moi qui ai toujours piloté mes souris du bout des doigts (paume reste sur le bureau), j’ai du mal à en trouver une qui me convient.
Je viens d’acheter une cooler master Xornet, mais même si sa longueur est raccourcie, mon pouce n’atteint toujours pas le 2ème bouton latéral gauche " />
sinon tu peux tester une RATS vu qu’elle sont, je crois, entièrement modifiable.
je doute que son port LAN aime se recevoir 5V dans la tronche " />
arg je fusu" />
merci pour le correctif " />
FelX a écrit :
c’est a ca que sert ce boitier, on m’en avait deja parlé, le but c’est justement de faire du poe sans griller la carte.
De plus, ca fait bien longtemps que j’ai plus touché a la partie physique de l’ethernet, mais a mon avis il suffit de passer l’alim sur les paires non utilisées, et de ne pas la renvoyer sur le connecteur de la carte.
bon cette fois j’ai lu avant de poster " />
donc ces adaptateurs fonctionnent en paire du coté de l’entrée, on a un ethernet classique et l’alimentation. Le boitier mélange les deux dans le câble ethernet. en sortie la deuxième paire sépare les données de l’alim en deux câble.
Donc c’est un peu moins pratique que ce que j’avais initialement compris mais ça diminue le nombre de fils a transporté de A à B.
voila voila " />
Le
22/05/2013 à
09h
27
psn00ps a écrit :
Pas mal! Il ne lui manque plus qu’une version avec PoE " />
Bon que arma 2 soit effectivement moins arcade que BF3 cela va de soit… les mecs continue de courir alors qu’on les a shooté dans le pied" />…. mais c’est un style" />.
mais BF3 reste tout de même une licence qui permet de passer un sacré paquet d’heure sans trop se lasser.
Par contre pour de l’e-sport ça décollera quand y’aura des teams de 16 à 32 joueurs sinon c’est pas du battlefield : pas de véhicule et seule la classe assault devient valable! donc (M16A3 avec canon lourd, grip et red dot+G18 silencieux) un peu comme dans CS avec l’ak et le M4 . pour ça inutile de s’emmerder des grandes cartes les véhicules, les customisation d’armes ect ect. (enfin je dis ca c’est pour origin).
du coup les compet de BF c’est minimum des teams de 16. Là le rush peut être sympa : zone de conflit limité mais environnement qui changent (donc changement de tactique ect), véhicule, utilité des différentes classes. Avec des plus grosses équipes les autres modes deviennent accessibles. le tout serait agréable à regarder si y’avait une vue plus générale avec possibilité d’insert de killcam ou vue à la première personne. enfin bref une vue qui secoue moins.
a oui j’oubliais" /> un commandeur par équipe distinguerai vraiment bf des autres e-sport : parce que possibilité (en fonction du nombre de neurones dudit commandeur) de changement radical de technique\tactique à l’échèle de la team.
et sinon …. (oui je fais ma lettre au père noel ou cas où il passerait par là" /> ) rajout de condition aléatoire sur les maps : climats et luminosité (jour/nuit et même variation d’heure parce que grimper avec le soleil dans la face à toute heure du jours de la nuit…." />) , vu que le moteur le permet déjà. (voir mod battlefield)
5 commentaires
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03/06/2013
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24/05/2013
Le 24/05/2013 à 09h 20
Heu si je ne me trompe pas (c’est pas garanti)
en prenant un minimum de protection une lettre papier envoyé à la presse me semble beaucoup plus anonyme…
ra la poste c’te zone de non droit et de liberté" />
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21/05/2013
Le 22/05/2013 à 11h 46
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04/04/2013
Le 05/04/2013 à 16h 11
Bon que arma 2 soit effectivement moins arcade que BF3 cela va de soit… les mecs continue de courir alors qu’on les a shooté dans le pied" />…. mais c’est un style" />.
mais BF3 reste tout de même une licence qui permet de passer un sacré paquet d’heure sans trop se lasser.
Par contre pour de l’e-sport ça décollera quand y’aura des teams de 16 à 32 joueurs sinon c’est pas du battlefield : pas de véhicule et seule la classe assault devient valable! donc (M16A3 avec canon lourd, grip et red dot+G18 silencieux) un peu comme dans CS avec l’ak et le M4 . pour ça inutile de s’emmerder des grandes cartes les véhicules, les customisation d’armes ect ect. (enfin je dis ca c’est pour origin).
du coup les compet de BF c’est minimum des teams de 16. Là le rush peut être sympa : zone de conflit limité mais environnement qui changent (donc changement de tactique ect), véhicule, utilité des différentes classes. Avec des plus grosses équipes les autres modes deviennent accessibles. le tout serait agréable à regarder si y’avait une vue plus générale avec possibilité d’insert de killcam ou vue à la première personne. enfin bref une vue qui secoue moins.
a oui j’oubliais" /> un commandeur par équipe distinguerai vraiment bf des autres e-sport : parce que possibilité (en fonction du nombre de neurones dudit commandeur) de changement radical de technique\tactique à l’échèle de la team.
et sinon …. (oui je fais ma lettre au père noel ou cas où il passerait par là" /> ) rajout de condition aléatoire sur les maps : climats et luminosité (jour/nuit et même variation d’heure parce que grimper avec le soleil dans la face à toute heure du jours de la nuit…." />) , vu que le moteur le permet déjà. (voir mod battlefield)
" />bon j’ai assez squatté je sors!