Wyatt Cheng, senior technical game designer sur Diablo III, s'est entretenu il y a deux jours avec Archon, un streamer populaire sur Twitch. Le principal sujet de conversation tournait autour de la possibilité de proposer un mode de jeu sans hôtel des ventes, afin de satisfaire les joueurs les plus assidus. Une proposition que le designer n'a pas complètement rejetée.
Ce n'est plus un secret pour personne, l'hôtel des ventes de Diablo III est très loin de faire l'unanimité. Si bien que les équipes de Blizzard finissent par admettre qu'il s'agissait d'une erreur. Les joueurs les plus assidus regrettent souvent de ne pas pouvoir profiter du jeu comme ils le faisaient avec Diablo II, c'est-à-dire en trouvant eux-mêmes leur équipement, quitte à éventuellement faire un peu de troc avec d'autres joueurs pour compléter un ensemble. Or, la présence de l'hôtel des ventes a purement et simplement occulté cette possibilité.
Archon, un streamer populaire sur la plateforme Twitch, organisait cette semaine un concours de leveling en mode hardcore, avec comme contrainte l'impossibilité d'utiliser l'hôtel des ventes. À cette occasion, il a pu s'entretenir avec Wyatt Cheng, le senior technical game designer de Diablo III. Sans détour, il lui a demandé s'il était prévu qu'à l'avenir, un mode de jeu interdisant l'utilisation de l'hôtel des ventes puisse faire son apparition.
« C'est une question difficile », répond le designer. « Nous pensons qu'il s'agit d'une façon amusante de jouer pour certains, mais tout le monde n'aimera pas ça ». Il reconnait toutefois que ces joueurs ont besoin de reconnaissance et aimeraient pouvoir afficher aux autres qu'ils n'utilisent pas l'hôtel des ventes. Néanmoinss, il semble exclu de proposer un mode de jeu distinct pour ces personnes, Cheng affirmant que cela alourdirait l'interface de création du personnage. « Jouer en "self drop" est plutôt cool, mais nous ne voulons pas mettre ça sur le chemin des gens que cela n'intéresse pas ». Voilà une justification bien singulière.
Une idée semble tenir la corde en interne chez Blizzard : marquer un personnage comme jouant avec de l'équipement trouvé sur les monstres, jusqu'à ce qu'il porte un objet acheté à l'hôtel des ventes. Cela serait visible sur la page de profil du personnage en question, offrant une forme de reconnaissance à ceux qui n'utilisent pas ce genre de transactions. Il est à noter qu'il n'est ici fait aucune distinction entre l'utilisation de l'hôtel des ventes en or et celui en argent réel. Enfin, un classement des meilleurs joueurs n'utilisant pas l'hôtel des ventes en fonction de leur niveau de parangon serait également à l'étude en interne. Faut-il y voir le retour du Ladder Hardcore, cher aux amateurs de Diablo II ?
Commentaires (80)
Et pendant ce temps là, sur PoE…
ouais enfin si diablo verse certainement dans le casual, POE est hyper frustrant par bien des aspects (comme par exemple foirer ses 3 premiers persos quasi obligatoirement et le fait que ce soit un peu mou)
Par contre je serai pas fâché que le jeu se recentre sur le self drop avec des variables ingame associées parce que ce qui a le plus pourri mon expérience est bien d’être coincé en jouant sans l’hôtel alors que tous mes potes enchaînaient les levels en cramant moins de thune que moi et mon artisanat inutile.
si ils font ca je retournerais sur Diablo 3, ca m’a totalement gaché mon experience de jeu cet hotel des ventes.
C’est bidon poe, comme tout les jeux qui sont comparés à tel ou tel jeu de blizzard.
Tu n’es pas obliger de l’utiliser ! =)
Les joueurs les plus assidus regrettent souvent de ne pas pouvoir profiter du jeu comme ils le faisaient avec Diablo II, c’est-à-dire en trouvant eux-mêmes leur équipement
En trouvant une Zod ?
c’est bizarre que tout le monde se focus sur cette histoire d’hôtel des ventes, alors que ce qu’il manque à DIII ce sont de véritable zones élites. pas seulement une répétition de l’acte 3 infiniment.
Ce n’est plus vraiment valable depuis la 1.0.8 Eagle1 ^^
Alourdir l’interface de création de personnage ?
C’est pas juste une case à cocher en plus, comme il y en avait sur Diablo II / Lord of Destruction pour faire un perso hardcore ou non et extension ou “classique” ?
il semble exclu de proposer un mode de jeu distinct pour ces personnes, Cheng affirmant que cela alourdirait l’interface de création du personnage.
Diantre, une case à cocher en plus sur l’interface de création ! Arrêtez-tout ! Les deux neurones des joueurs sont beaucoup trop sollicitées !
L’AH est un faux problème, et vraiment il a bon dos pour tous les maux de D3. L’AH€ est une autre histoire, mais créer une bibliothèque filtrable pour les items n’a JAMAIS été un mauvais choix, au contraire.
Plutôt que de spam les forums/channels, tu passes par ça. Au mieux, qu’ils laissent aux joueurs la possibilité de créer des parties dédiées au trade.
Ce qu’il manque à Diablo 3, c’est la variété de farm. C’est bien de parler de self loot, encore faut il que le farm soit plaisant et amusant, répéter des actes en boucle, c’était cool y’a 10 ans, qu’ils nous donnent le craft de map à affixes aléatoires, et là y’aura du potentiel.
l’HV si on n’a pas envie on n’y va pas et c’est tout, de toute façon a un certain niveau tout est tellement cher qu’il faut dépenser des 100ne de millions de po pour améliorer un peu son stuff ou avoir suffisamment de chance pour dropper un objet que l’on pourra revendre un bon prix, en 250h de jeu ça ne m’est arrivé qu’une ou deux fois seulement, et encore je ne me considère pas du tout comme un gros joueur avec 1000h de jeu derrière lui.
Bref je crois bien que je n’y jouerais pas avant au moins 4 ou 5 mises a jour ou pas avant l’addon s’il y en a un.
PS: Car au final, un mode qui enleve l’HV changera le drop et donc sera équilibré autour du jeu et non autour d’un menu hors du jeu qui sert a faire du trading.
Non mais ce qui fausse tout ce n’est pas l’HV mais l’argent reel, tu parle des chans IRC de D2, mais aujourdhui des gens ne JOUE PLUS a D3 et ne font plus que de l’hv. C’est quoi le pire au final ?
Le loot est toujours minable hein. En 200h de jeu en coop, on a du looter 2 ou 3 pièces qui ont le niveau Arma. Et c’est tout.
Concrètement, avant, sans HV, impossible de passer l’Arma sans HV. Bon maintenant qu’ils ont bien réduit la difficulté, je ne sais pas, mais sur l’HV, j’ai quadruplé mon DPS pour moins de 5M et j’ai pu rouler sur l’Arma, et sur les PM 2 et 3.
Et sans HV (et même avec, vu les prix), impossible d’aller plus loin.
Le jeu te force clairement à aller sur l’HV, t’es obligé d’y passer si tu veux avoir plus de 10k DPS et 50 @res
D3 c’est de la daube.
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D2 FTW
Si ils font ça tout t’en virant la connexion obligatoire ça pourrait m’interresser … en bref ils pourraient simplement faire un portage de la future version console de diablo3 à destination du pc ….
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Je rajoute
Comment scrapper une histoire qui avait du potentiel
Perso j’ai accroché a Warcraft III!J’achetais même les livres de fleuve noir Diablo inclu…mais une horreur sans nom est apparut:
World of Warcraft.
Panda,on bute tous se qui est possible de l’univers,fille du primordial(D3) ect
Comment détruire l’histoire d’une licence pour du $ vite fait!?
Le pire c’est que le monde en redemande!Season pass oui merci ;P
Même Hellfire édité par Sierra tenait la route avec Na-Krul…
Merci quand même pour le Pdf ;(
ils doivent manquer cruellement de client pour envisager ce monstrueux retournement de veste
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l’HV a tué le jeu (ou plutôt le plaisir de jouer)
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Je me souviens du premier Barbare qui a fini en le mode Inferno en HC, tu regardes la vidéo jusqu’au moment ou le player t’explique que tout son stuff vient de l’HV et que toi intégriste du mode HC tu t’y refuses, tu galères a mort pour pas avoir un nième rerol et tu fais des sacrifices (des vierges mais on en trouve plus beaucoup) pour pas tomber sur un Boss au triptyque d’affixes imbeatable