Alors que la Ouya a été distribuée aux 58 000 personnes ayant soutenu le projet sur Kickstarter, son constructeur commence à la vendre via son site web, et divers magasins aux États-Unis. L'occasion de faire un premier point sur les ventes de jeux qui accompagnent cette console.
Nos confrères de chez Edge se sont posés la question de savoir comment se portaient les ventes de jeux sur la Ouya, la fameuse console de jeux sous Android, financée grâce à Kickstarter. À l'heure actuelle, les 58 000 personnes ayant soutenu le projet ont dû recevoir la machine et ont donc logiquement dû commencer à en profiter. À cela il convient d'ajouter un nombre indéterminé de consoles vendues directement depuis le site web du constructeur ou chez les revendeurs américains.
TowerFall, un titre exclusif à la Ouya se serait mieux vendu que prévu, si l'on en croit son développeur Matt Thorson. « Nous en avons vendu 2000 à 15 dollars pièce, donc les ventes ont été étonnamment hautes pour un nouveau jeu sur une nouvelle console. Le jeu a fait ses preuves sur l'Ouya, je pense qu'il y a assez de demande pour garantir son portage sur PC », explique-t-il.
Du côté de Nimble Quest, un jeu déjà disponible sous Android auparavant, le résultat est un peu plus mitigé avec 6500 téléchargements, et seulement 122 achats in-app pour un total de 427 dollars. Son créateur explique tout de même que cela reste rentable étant donné que grâce au moteur Unity, le portage s'est fait sans aucune difficulté. Enfin, Knife Media, le studio à l'origine du jeu Red, estime que malgré les 400 ventes de son titre sur Ouya, l'ensemble reste « raisonnablement profitable ».
Il reste cependant difficile de tirer une tendance de ces premiers chiffres, tant le parc de consoles est restreint aujourd'hui. Il sera cependant intéressant de voir comment ces chiffres évolueront d'ici la fin des fêtes de fin d'année.
Commentaires (41)
ça reste famélique comme vente
faudrait distribuer leur console pas cher à 50€ dans les magazin de jouer ça pourrais percer pour les famille cherchant un produit d’appel
“Profitable” en anglais veut dire “Rentable” en français, c’est un de nos copains les faux amis.
L’entourloupe est quand même que pour la plupart des gens Android est synonyme de “jeu gratuit” alors que ca n’est clairement pas la marque de fabrique de cette console.
" /> au final la PS4 et la XBOX One ne sont pas si mal
Il faudrait quelques jeux AAA pour susciter l’intérêt des gens mais cela aura forcément un prix aussi….
D’après les testes que j’ai pu voir, la Ouya a 2 defaut principaux : l’absence du play store et le bridage physique (erreur de conception ?) de la course des stick analogique.
J’aurais préféré une console qui streame mes jeux android sur ma télé
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Bon, pour mettre tout le monde d’accord on peut dire «profitablement rentable» ?
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Mais non … tout le monde c’est trompé … c’est pas Ouya .. c’est OUI-You
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meme nombre de titres au catalogue … meme nombre de vente
Cqfd Dredi commence plus tot cette semaine
Selon le Larousse:
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Profitable : adjectif
Dont on peut tirer un profit utile sur le plan matériel ou moral : Ce voyage lui a été profitable.
Donc comme dirait l’ami Perceval : “c’est pas faux”.
Pour rappel, les commentaires ne sont pas vraiment le lieu le plus adapté pour ce genre de signalement, un bouton “Signaler” est visible en bas de chaque actualité pour ce genre de soucis.
C’était tout de même un projet prometteur…
Mais c’est vrais que cette console ne fait pas le poids face à des dongles HDMI chinois quadruple Coeur sous Android vendus 50-60€ pièce bénéficiant du PlayStore et nativement rooter…
Dur de se démarquer s’ils ne proposent pas de jeux optimisés et pas cher !
Ce projet a été bcp trop lent à être lancé entre sa validation sur kickstarter (10/07/2012) et sa sortie presque un an plus tard.
A la vitesse ou la technique évolue ce qui paraissait sexy il y a un an parait fade aujourd’hui quand on pense qu’un nexus 4 à 300 € a plus de patate…
Eh ben moi j’ai pété D:
Ils ont choisi Android commz OS ca ne veut pas dire que c’est pour utiliser Android comme sur une tablette ou un tel
Sur une PS3 qui tourne sur un OS derivé d’un Unix (corrigez moi si je me trompe) tu n’installes pas de logiciels ou de bases de données dessus
Sur une XBOX360 qui est basé sur du windows, tu n’as pas mis Office.
La ouya, c’est comme les kindle fire, ca marche avec android mais c’est juste l’os qui permet de gerer le hardware.
C’est pas une tablette, ni un smartphone, d’ailleurs les applis ne sont pas du tout adaptées.
La on a une manette, c’est une console de jeu (on s’en fou qu’il y ait android, ios, windows, unbuntoo, mac os x ou MS-DOS)
Le blocage de google play empêche aussi de profiter des jeux optimisés pour l’Xperia Play (donc pour être joués avec deux joysticks analogiques). C’est dommage, assurer la compatibilité n’aurait probablement pas demandé énormément de travail, et ça aurait permis d’avoir déjà une base de jeux relativement décente dès la sortie de la console.
Après c’est sûr qu’en l’absence d’écran tactile, 99% du contenu de Google Play devient inutile.
dsl, du tegra et du java, ça me fait vomir.