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xjqt

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72 commentaires

Le 23/08/2013 à 13h 07







indyiv a écrit :



voila, j’ai vraiment l’impression que les meilleurs baladeurs audio ont déja plusieurs années de conception!

quand même dingue que les produits actuels soient quasiment tous en retrait par rapport à ceux là!





Je parle de celui là parce que c’est le dernier que j’ai acheté <img data-src=" /> & que je sais qu’il est à la fois très bon si tu veux juste un baladeur mp3 & surement pour pas trop chez sur Ebay :) .

Cependant j’ai jeté un coup d’oeil à la page web de Cowon & c’est vrai que ça ne fait pas rêver…

Enfin encore une fois, la techno a tellement evolué ces dernières années qu’un simple pmp semble un peu limité..


Le 23/08/2013 à 11h 02







zefling a écrit :



Ouais, sauf assez souvent j’aimerais avoir les deux séparé parce que quand tu pars et que t’as envie d’écouter de la musique avec plus beaucoup de batteries, tu ne le fais pas pour économie la batterie pour le téléphone. Avec le baladeur seul, tu t”en fous. Je me retrouve assez souvent à avoir arrêté de me servir de la musique sur le smartphone parce que j’ai un procès qui m’a ruiné la batterie et que je ne finirais pas la journée si j’écoute de la musique. Ça fait plusieurs années que je cherche un truc qui ne fasse que le son avec une bonne autonome… et franchement à par iPod (mais c’est trop cher), il n’y a pas grand-chose après de vieux modèles.





tu dois pouvoir récupérer un J5 de cowon sur ebay. Il a quelques années maintenant.

Excellente qualité de construction, excellent son (cowon maitrise cette partie là sur le bout des doigts), de mémoire 32go de stockage & entre 30 & 50 h d’autonomie.



Sinon la batterie portable avec ports usb, ça marche aussi :) 12000 mAh ça donne une bonne extension à la batterie d’un smartphone


Le 23/08/2013 à 08h 52







zefling a écrit :



Et c’est toujours aussi cher…. D’ailleurs les autres baladeurs ont des capacités qui font flipper quand on voit le prix. Ça ne dépasse pas 8 Go et c’est aussi cher qu’il y a 6 ans.





Je pense que le smartphone a tué le baladeur mp3 (déjà que l’ipod avait à moitié enterré la concurrence sur ce marché, le secteur n’avait pas besoin de devoir en plus concurrencer les smartphones).

Je viens de jeter un coup d’oeil au site de Cowon, ils étaient parmis les leaders (sinon le leader) niveau qualité des lecteurs mp3/pmp. Ils en sont réduits à faire des pmps sous Android (sans même spécifier la version). Je n’ai pas de chiffre sous la main, mais je les soupçonne de ne pas trop avoir leur place quand en face il y a des Nexus 7 à 230 € qui n’ont pas tout à fait le même usage mais font quand même réfléchir à l’intérêt d’un pmp en sus d’une petite tablette ..


Le 23/08/2013 à 08h 57







indyiv a écrit :



vu les siecles que ce genre de MAJ prend chez les opérateurs, m’etonnerait pas qu’un changement même mineur prenne des plombes a etre intégré!





yep c’est assez longuet … J’aimerai beaucoup que les OEMs puissent se dispenser des tests opérateurs, ça a l’air d’être un gros goulet d’etranglement des MAJs (une équipe test chez les opérateurs à effectif limité qui délivre donc les autorisations au compte goutte ..).

L’intégration des nouveaux drivers est nécessaire & peut prendre du temps, tout comme clle de l’os & des modifs de l’OEM, la certification opérateur, à part du point de vue politique (les opérateurs voulant rester maitres du jeu aussi longtemps que possible..) j’ai du mal à voir sa nécessité..


Le 23/08/2013 à 08h 47







indyiv a écrit :



a esperer que les versions 4.3 qui paraîtront sur les smartphone non-Nexus adapteront cette version et non la premiere

<img data-src=" />





vu la poignée de diffs entre ces versions, même si l’intégration a déjà commencé du côté des OEMs ça n’a pas l’air d’être trop contraignant de passer à la dernière version (à moins que le tout soit déjà en phase de validation chez les opérateurs bien sur …)


Le 23/08/2013 à 08h 22







nateriver a écrit :



La nexus 7.1 est vraiment pénible. Lente, quand j’appuie survle bouton home tout les widgets se rechargent !! Ca lag à mort, on ne sent pas le quad core. Je l’ai depuis un an. Mes pb ont commencé avec android 4.2.1 si je ne dis pas de bêtise. Pour moi elle est utilisable, mais sans plus. Quand je vois la fluidité d’un ios, sans être un fervent fanboy d’apple, ça me fait rêver. Et les maj successives n’ont pas réglé mes pb, et je ne suis pas le seul





Il faut la passer sur 4.3, ça apporte le support de fstrim qui résoud le problème de fluidité de la Nexus 7


Le 23/08/2013 à 08h 25

mouais “record” assez discutable, puisque ce n’étaient que des promesses de dons, ubuntu edge n’a pas récolté un seul centime dans cette histoire …

à 32 millions, je doute qu’ils aient un jour cru que la campagne pouvait fonctionner. C’est plus que Pebble, Veronica Mars & Ouya réunis ont récolté sur Kickstarter.

Tout ça pour financer un téléphone qui n’est pour le moment qu’un rêve. Ils ont une coque vide (très belle certes) dans laquelle ils ont une liste de composants qu’ils espèrent pouvoir faire rentrer ..

Sans oublier que d’ici fin 2014 (voir même plus tard, les projets de crowdfunding n’ayant pas vraiment pour habitude de tenir les délais annoncés), ces specs ne seront plus si impressionantes que ça..

Le 22/08/2013 à 09h 49







bilbonsacquet a écrit :



La question est : est-ce que Blackberry n’est pas à l’origine de ça ? Car, pour une boite, faire plus de 40000 app pour une plateforme très très minoritaire, c’est quand même étrange…





il y a aussi moins de concurrence sur cette plateforme, donc ce n’est pas forcément une mauvaise idée de développer dessus (même si développer exclusivement pour BB10 est par contre une idée suicidaire)


Le 22/08/2013 à 09h 37







arno53 a écrit :



Windows 8 mais je crois que c’est un problème connu lié au fait que Google Chrome utilise des techno datant d’XP … J’ai essayé de reglé ClearType & co mais bon tant pis … Et puis je l’aime bien mon petit Panda Roux moi





yeah, c’est un problème connu, je ne sais pas où ça en est, mais originellement un nouvel algo de font rendering était prévu pour la branche 30.

Edit : intéressant, on dirait que le nouvel algo est lié à Blink.


Le 21/08/2013 à 16h 57







arno53 a écrit :



Moi c’est le rendu de la police d’écriture qui m’empêche d’utilisé chrome <img data-src=" />





par curiosité, sous quel os es-tu ?


Le 20/08/2013 à 11h 06







Obidoub a écrit :



Sauf que :




  • C’est un OS pour les tablettes également

  • Smartphone et tablettes vont (ou ont déjà) avoir majoritairement des CPU à 2 voire 4 coeurs et toute la RAM qui vont avec (le dernier Nexus4 poussé par Google a 4 coeurs à 1,5Ghz, et 2GB de ram, ça craint de faire du monotache avec ça…)





    c’est de dette technologique software dont je parle…


Le 20/08/2013 à 10h 02







atomusk a écrit :



La demande c’est de passer par les API publiques qu’ils ont fait. Google se reserve le droit d’utiliser d’API privés vu que c’est leur service et leurs API, mais refuse à Microsoft le droit de les utiliser (faut dire qu’il n’y a rien de pire qu’un tiers qui exploite des API non documentés, parce que dés que tu les modifie, tout le monde te critique comme quoi tu as voulu nuir au tiers).



Maintenant ça serait bien qu’on fasse pas dériver sur cette news. Si vous voulez débatre de Youtube & Microsoft ALLEZ SUR LA NEWS YOUTUBE ET MICROSOFT.



Sur ces bonnes paroles je me reserve le droit de modérer les commentaires qui continuent à faire dériver la news <img data-src=" />





Merci, je ne vais commenter dessus donc, mais ça éclaire en effet ma lanterne.


Le 20/08/2013 à 09h 53







JohnCaffey a écrit :



hadoken fait référence à cette niouze. <img data-src=" />





je comprends mieux maintenant (et c’est un peu pour ça que j’avais posté ce commentaire.

Par contre maintenant je comprends mal cette demande de Youtube de passer par de l’html5..


Le 20/08/2013 à 09h 19

Testé depuis hier soir & ce n’est pas mal du tout cette nouvelle version.

Je ne suis pas très fan de la nouvelle gestion des boutons HD & CC, mais pour le reste, c’est du tout bon.









hadoken a écrit :



Codé en HTML5 peut être ? <img data-src=" />





l’app Android ? j’en doute, les perfs d’html5 sur mobile sont affreuses.







Mr.Nox a écrit :



Donc ça se limitera à l’application elle même. Toujours impossible de lancer la vidéo et aller faire autre chose pendant qu’elle tourne (aller répondre à un mail par exemple).

Ils auraient dû s’inspirer de ce que fait Samsung avec son multitache ou avec l’application “video” permettant de balader la fenêtre n’importe où.





Android a été architecturé autours de l’execution d’une seule application en premier plan à la fois (il faut pas oublier que c’est un os pour téléphone), donc ce serait un assez gros bouleversement. Je pense que des questions de perfs & d’ux les font reculer là dessus…

Je ne serai pas trop étonné de voir cette feature apparaitre avec 5.0 cependant.


Le 16/08/2013 à 14h 20







chaps a écrit :



C’est exactement mon cas !

Et du coup je me dis qu’on pourrait passer les postes de dev sous Linux, ça ferait des économies de licenses et ça éviterait de pirater Putty (qui rappelons-le, n’est censé être gratuit que dans le cadre d’un usage perso)



Edit : ha non, apparement ça a changé, on peut utiliser Putty librement même en entreprise maintenant <img data-src=" />





j’ai la même reflexion. On paye des licences xp & maintenant Seven, ainsi que tout le tintouin Sharepoint (qui a récemment remplacé wiki sans pour autant couvrir toutes ses features). Alors que si on regarde leur utilisation :

browser pour grok + doc

eclipse

putty

quelques outils customs mais écrits en java sous swing



Migrer à linux pour les devs n’est pas impossible (il faudrait juste s’assurer que les outils customs tournent bien sur cet os, mais ce sont des devs java standards, ça ne devrait pas être trop douloureux) & ferait une sacré économie.

Le problème étant que migrer à Linux politiquement dans une grosse boite c’est un mouvement risqué. A chaque problème, le blame va retomber sur celui qui a proposé la migration. Alors que personne ne va reprocher d’avoir dépensé un budget énorme en licences microsoft..


Le 16/08/2013 à 13h 58







paradise a écrit :



Mamma mia ! Quand on voit le nombre d’XP encore présents chez les Michu ! <img data-src=" />





Une énorme boite dont je tairais le nom qui a plusieurs millers d’ingés (dont une bonne moitié de devs) vient d’entamer la migration de xp à Seven.

Je comprends mieux pourquoi… Il faut dire que du point de vue dev, leurs pcs servent juste à lancer putty pour se connecter à une box Linux distante <img data-src=" />


Le 16/08/2013 à 09h 45







raphke a écrit :



Je n’ai pas eu la même lecture

Pour moi cela signifiait que la transmission à des tiers signifiait que quand tu transmets un mail Gmail en-dehors de Google ils n’ont plus de responsabilité … me trompe-je ?





justement si tu lis le document original, il est clairement écrit en gros que ça s’adresse aux non utilisateurs de gmail.

Donc oui si tu envoies un mail à un utilisateur gmail, un bot de chez google va le scanner, ne serait-ce que pour le classer (email prio, pub, spam) & également pour la pub ciblée & ils pointent que dans le droit américain l’expediteur n’a pas son mot à dire là dessus.

Les affaires PRISM & co m’énervent au plus haut point, mais là cette polémique autour de gmail est au minimum mal ciblée. En même temps, ça vient de The Verge, dont la qualité éditoriale a fait un plongeon extremement impressionnant tout au long de cette année, donc ce n’est pas forcément étonnant..


Le 13/08/2013 à 16h 49







maxxyme a écrit :



eh ben qu’il balance, qu’on sache nous aussi…? <img data-src=" />

et puis bon un SMS, s’il y a un accès sur le téléphone, c’est facile de récupérer les SMS, par défaut ils sont stockés en clair…





Le NSA peut légalement lui ordonner de ne pas divulguer ce qu’ils lui ont ordonné de faire.


Le 13/08/2013 à 12h 48







Parkkatt a écrit :



Dat bezel o.O





prends la en main & tu comprendras son utilité. très confortable pour lire une vidéo ou jouer à un jeu. Sans ce bezel tu n’aurais nulle part ou reposer tes pouces.







ptitbiscuit a écrit :



Autant le GPS sur tablette je m’en fout un peu, autant une tablette tactile sans tactile c’est déjà nettement plus chiant <img data-src=" />





Le principal suspect est un reglage un peu trop sensible du digitizer, donc ça serait assez facilement réglable.


Le 13/08/2013 à 09h 23







Soltek a écrit :



Je crois que depuis une certaine MàJ pour passer certains niveaux il faut que 3 de tes contacts Facebook réponde à ton appel au secours dans le jeu… :(





Quand même <img data-src=" /> .

Hey petit kikoolol, spam tous tes contacts facebook pour moi stp, non non c’est pas impoli du tout & sans ça je te laisse pas avancer dans le jeu.


Le 12/08/2013 à 12h 50







lol.2.dol a écrit :



D’un autre côté, quand on te dit qu’il faut pas éteindre ton PC quand tu fais les mises à jour, tu l’éteins pas… Enfin, c’est le même principe avec toutes les mises à jour, faut pas toucher au bordel pendant le processus. Tu serres les fesses pour que tout se passe bien, et t’attends en buvant un café!





L’équivalent serait plutôt “pas touche au clavier pendant la MAJ”, ce qui serait tout aussi bizarre..

Enfin bref, encore une fois c’est pas tip top mais à ce prix là c’est difficile de trop se plaindre.


Le 12/08/2013 à 09h 44







NassK a écrit :



Je sais pas si il était écrit pour toi, mais quand ils font des MaJ pour le Peax, il est écrit en majuscule “NE TOUCHEZ PAS L’ECRAN PENDANT LA MISE A JOUR”.

Il faut effectivement attendre que le téléphone t’indique “Mise à jour terminée” pour pouvoir toucher l’écran.





Oo c’est tout de même une bonne blague ça…

Pour 170€ on ne peut pas trop en demander non plus, mais c’est tout de même pas terrible comme processus de MAJ.

Bref, du coup je n’ai pas trop de regret à avoir payé le double (ce rapport 1:2 fait d’ailleurs peur) pour un Nexus 4


Le 12/08/2013 à 10h 03







cyrilleberger a écrit :



Et une capitalisation à 312 milliards <img data-src=" /> (contre 296 pour google).





sans oublier que fabriquer des SOCs n’a que peu d’intérêt pour Google alors racheter la boite juste pour controler sa politique vis à vis de l’open source, ça fait un peu chéro.







Ety a écrit :



C’est bien dommage, Qualcomm fait d’excellent SoC…

Alors du fermé on a Nvidia/ Samsung (il me semble que les Exynos, les derniers, sont pas du tout ouvert) et maintenant Qualcomm… Au final il reste quoi ?

Intel, Mediatek, les SoC maison, comme ceux de Huawei, …



C’est dommage du coup, l’AOSP est pour moi un vrai plus chez Android, si je veux du fermer ou du “tout contrôler” je sais où aller…





Il y a quand même de la marge entre le tout fermé & un OEM qui refuse de livrer ses images. On est d’accord, c’est très dommage (& encore une fois ça pourrait bien être Samsung le problème ici, pas Qualcomm), mais on peut toujours faire un dump à partir de la tablette & construire une rom comme ça. ça va juste prendre plus de temps.


Le 12/08/2013 à 09h 48

Il faut tout de même noter que rien n’a été confirmé concernant Qualcomm. Certains se demandent donc si ça ne serait pas plutôt Samsung qui pose problème : Tout a été publié pour la Nexus 7, concernant à la Nexus 10 de Samsung pour laquelle les drivers vidéos ne sont pas disponibles (& ils étaient d’ailleurs la cause d’une saleté de memory leak en 4.2).









atomusk a écrit :



Ce qui est inquiettant, c’est que malgrés que l’info a été remontée il y a 6 mois, Google a choisi de continuer le projet avec un S4 de Qualcomm.



donc ça semble bien indiquer que Google a “choisi” de ne pas appuyer de tout son poids sur Qualcomm.





s’il s’agit bien de Qualcomm (voir ci dessus), Google n’a tant de marge de manoeuvre que ça. Il n’y a qu’un nombre très restreint de fabricants de SOCs & il y a donc des choix corneliens à faire ..


Le 12/08/2013 à 09h 39

Hop, option activée, ça fait un moment que j’attendais ça.

Je n’ai vu aucune augmentation du nombre de spams reçus suite à la création de mon compte github, mais je préfère tout de même de loin garder mon adresse privée.

Le 09/08/2013 à 09h 45







Gini59 a écrit :



Impressionant dans ce monde ou seul le business compte ^^



<img data-src=" />





Quand on possède Steam (en plus de quelques titres qui génèrent une fortune en free to play), on peut se permettre quelques largesses.

Je reste assez admiratif devant Valve cependant & aimerait y bosser un jour.


Le 08/08/2013 à 15h 02

Dans la pratique, afaik il y a des sanctions si le moteur de recherche ne suit pas une requête de dereferencement, mais rien contre l’ayant droit envoyant 1000 requêtes/jours sur du contenu qui ne lui appartient pas. C’est peut être ça le problème..

Le 07/08/2013 à 11h 58







lordphoenix a écrit :



Quelqu’un peut-il me trouver une justification censé et intelligente à la HD dans un écran de 7”?





Jette un coup d’oeil à ce test qui compare cet écran au Nexus 7 (2012) & à l’ipad mini :

arstechnica.com Ars Technica target="_blank">arstechnica.com Ars Technica

à 323 ppi, on est juste dans la bonne zone : ça offre un grand confort de lecture en permettant d’avoir des lettres très nettes. Un écran plus dense aurait peu d’utilité, mais 300 ppi offre un écart d’expérience enorme par rapport au 160 ppi.


Le 07/08/2013 à 11h 52







misterB a écrit :



Et niveau Stock c’est comme le nexus 4 ou mieux achalandé ?





Vu que le ceo lui même a fait son mea culpa là dessus & dit qu’ils allaient bosser à améliorer ça, on peut espérer que les prochains N7 & N4 aient moins de problèmes d’approvisionnement.

Dans tous les cas ils doivent pouvoir commencer à faire de meilleures estimations de la demande..


Le 05/08/2013 à 15h 45



On se demande tout de même une chose : pourquoi Google n’a-t-il pas annoncé et mis en avant cette fonction plutôt que de le cacher sous le tapis de la sorte ? Peur de se fâcher avec les développeurs ou la société souhaite-t-elle tout d’abord procéder à quelques ajustements du côté de l’API ?





J’ai plutôt l’impression que c’est juste parce que ce n’est que la moitié de la feature. A priori il y a aura également un dialogue par exemple lors de l’accès à la liste des contacts pour que l’utilisateur confirme qu’il donne cette autorisation à l’application.

Ca change quand même beaucoup de choses dans le modèle d’accès aux features d’Android, vu qu’à l’heure actuelle à partir du moment où l’accès est déclaré dans le manifeste, il est certain qu’il est accordé.

Je doute que ce soit implémentable sans forcer les devs à revoir cette partie de leur code mais ça reste une bonne avancée : les système de permissions d’Android est une bonne chose & permet en amont d’écarter des apps suspectes comme un wallpaper demandant à connaitre le mail de l’utilisateur. Mais il faut aussi protéger d’apps légitimes comme Path ou Facebook qui sont connues pour pomper toutes les données persos.

Le 02/08/2013 à 09h 41

Je l’aime beaucoup ce Moto X avec ses options de personalisation.

Je ne vois pas l’intérêt à des specs supérieures au N4. Je n’ai aucun problème de perfs liées aux specs avec ce smartphone, donc pas besoin de plus. Les smartphones commencent à maturer. Si une nouvelle feature requiert beaucoup plus de puissance que ce qui est dispo, il faudra de meilleurs SOCs, mais pour le moment je peine à voir l’apport des superphones de 2013..

Motorola a aussi semble-t-il cherché à voir comment réellement apporter des améliorations à Android avec ces notifications de bureaux ou l’écran qui affiche les notifications quand il est en veille. Un bon point pour eux de ce côté là, ça change du dumping de features.

Le 02/08/2013 à 09h 28







Lafisk a écrit :



Vive la fragmentation …. <img data-src=" />





Mouais, en même temps il commence à y avoir beaucoup de coups de gueules de devs Android qui en ont un peu marre que des journaleux qui ont jamais touché le dev parlent de la fragmentation immonde d’Android.

Alors que dans la réalité ça ne nous dérange pas..


Le 01/08/2013 à 15h 29







misterB a écrit :



Cette étude prends en compte les in app







App Annie Intelligence revenue estimates represent the net revenue that the publishers earned from the app store; they exclude the fees taken out by Apple and Google. Currently, iOS App Store and Google Play each take a 30% cut.





ah, autant pour moi alors; j’ai manqué ça. Il manque quand même la pub pour avoir une vraie comparaison.

Ceci étant, pas étonnant que le Play Store soit derrière, il n’a un design décent que depuis récemment & il faut habituer les users à s’en servir, ce qui prend du temps (Apple a maitrisé ça depuis longtemps).

Je m’attends aussi ce qu’il faille plus d’installs à Play pour atteindre le même revenu que l’App Store; les terminaux bas de gamme poussent plus le revenu moyen vers le bas sur android qu’ios.


Le 01/08/2013 à 15h 10







misterB a écrit :



il manque une donnée importante sur les revenues, comme les deux pateformes ayant un modèle eco différent ne pas inclure les revenus publicitaire rend l’étude un peu inutile sur ce point.





Toutes les études que j’ai vu comparant les 2 apps stores se basent uniquement sur les ventes (peut être parce que c’est la seule disponible ?) & excluent donc les achat in app & la pub. Je ne vois pas de référence à ces 2 sources de revenus dans cette étude (pourtant comparer les 3 serait très intéressant), je suppose que c’est la même chose.

Du coup 90% de l’intérêt est perdu…


Le 30/07/2013 à 14h 56







DorianMonnier a écrit :



C’est-à-dire ?





De manière très schématique, avoir l’obsession du prix premium & des marges fortes, couplée à un produit fermé, ça revient à créer toutes les conditions pour qu’un (ou des) concurrent arrive & s’accapare une grande partie du marché.



C’est plutôt une bonne chose tout ça, par contre hors Nexus je trouve la plupart des tablettes Android décevantes, rien qu’au niveau design industriel, on est le plus souvent très très loin de ce qu’on sait faire pour un smartphone (cf le HTC one).

Pas étonnant que le Nexus 7 soit la tablette Android qui se vende le mieux..


Le 30/07/2013 à 14h 34







gab69110 a écrit :



J’aimerais bien comprendre d’où viennent ces revenus puisque c’est un free-to-play ? Pub ? Achats in-app ? Comment fonctionne le gameplay et le rapport à l’argent in-game ?



Merci <img data-src=" />





Free-to-play c’est tout le contraire de gratuit <img data-src=" /> .

Il y a d’un côté les jeux free, généralement des experimentations ou travail de passionnés qui le mettent librement à disposition & ne cherchent pas à se faire de l’argent dessus (ou peut être en faisant un remake avec plus de moyen, mais sans pour autant éliminer la première version).



& d’un autre le free-to-play, où tout est fait pour monétiser.

Alors, on peut par exemple être dans un rpg où d’un coup les ennemis deviennetn 3x plus fort que le héros & soit on grinde pendant 10 h soit un paye 5$ la méga épée qui permet de passer..

On peut aussi être dans le cas connu du jeu facebook (mais pas uniquement là) où chaque action consomme de l’énergie, tu en récupères un peu chaque jour, et bien sur si tu en veux plus il faut payer.

On peut également te proposer de payer pour des bonus cosmétiques (costumes, chapeaux <img data-src=" />), ce qui est encore une des manières les plus honnêtes de faire du f2p.

Enfin on peut faire payer pour débloquer du contenu, que ce soit de nouveaux niveaux ou de nouveaux objets.

Certains jeux multiplayer ont aussi des munitions payantes de bien meilleure qualité que les munitions normales..

Pour un jeu de carte, on va te faire payer les paquets de cartes supplémentaires.



Bref, les moyens de monétiser ne manquent pas. Beaucoup s’appuient sur des mécanismes de l’addiction déjà mis en oeuvre par les MMOs & ne sont donc pas forcément super éthiques…



Quelques jeux gèrent les achats de manière très clean avec juste des niveaux supplémentaires (c’est plus du shareware donc…) ou des options cosmétiques. Malheureusement ils sont assez rares.



A savoir que pour les développeurs, une grosse partie de leur revenu en f2p c’est le joueur hardcore qui va dépenser 100€ sur un titre f2p.


Le 30/07/2013 à 11h 09







Jed08 a écrit :



C’est pas le problème d’annuler la suite d’un jeu qui a eu du succès (bien que FEZ a été annoncé si je me souviens bien).

Mais juste dire que : untel a été méchant avec moi, ben je prends l’argent et je me barre ! Na ! Bien fait pour vous.





Justement tu parlais surtout de cet aspect là.. Pour le côté pétage de plomb, en tant qu’indie il doit gérer lui même la PR de son jeu & ça veut dire se coltiner un bon nombre de messages haineux & trollesques chaque jour. Pour quelqu’un d’un poil trop sensible, ce n’est pas forcément l’idéal, c’est surement mieux pour lui s’il se trouve un job où il peut bosser peinard ..


Le 29/07/2013 à 16h 24







Jed08 a écrit :



Sinon il y a que moi que ça dérange le coup du mec qui, moins d’une semaine après les soldes Steam où son jeu à fait un carton, pète un cable contre l’industrie du jeu dans ta totalité, annule son jeu et





cas numéro 1 : Fez 1 finit sur un cliffhanger que Fez 2 devait conclure

cas numéro 2 : les 2 jeux sont totalement séparés.

Comme je n’ai pas encore joué à Fez (bien qu’il soit dans ma bibli, merci les soldes steam) je ne suis pas certain de savoir dans quel cas nous nous trouvons. Mais à moins d’être dans un cas particulier, avoir réalisé un jeu ne donne aucune sorte d’obligation d’en faire une suite.


Le 29/07/2013 à 13h 16







SuperNarco a écrit :



Pas encore eu de maj pour ma N10.



Je me demande comment est-ce qu’ils déployent leur maj d’ailleurs si c’est international pour seulement par pays…<img data-src=" />





un ami a reçu l’update de son N4, donc à priori ce n’est pas par pays.



Justement, d’après JB Queru (ingé Android chez Google), leur modus operandi est de faire un staged rollout : l’update est d’abord envoyée à un petit groupe d’utilisateur (mettons 1%).

Ainsi, si un gros problème qui a échappé à la QA apparait, il est détecté. Si tout se passe bien, les vannes sont progressivement ouvertes à plus de terminaux.


Le 29/07/2013 à 09h 49

Mouais pour l’update de la N10, attention quand même, l’astuce en question est connue pour générer des plantages bien lourds par la suite.

Le 26/07/2013 à 15h 38







Vieux_Coyote a écrit :



Je débarque, KickStarter appartient à Amazon ?





non, mais dans la version us du site (il y a aussi une version uk), tous les paiements s’appuient sur Amazon Payments.


Le 26/07/2013 à 15h 33







Pochi a écrit :



Combien ont été finalisés ?





Sans vérifier, grosso modo la moitié. Pour les autres, pour la plupart d’entre eux c’est parce que leurs campagnes se sont terminées plus ou moins récemment & ils sont donc en train de bosser dessus.

Les retards sont cependant fréquents sur Kickstarter, le système d’estimation de date de livraison étant totalement stupide (le créateur doit rentrer une date arbitrairement, alors que si la campagne explose son objectif & cible donc quelque chose de beaucoup plus ambitieux, ça va forcément prendre plus de temps).

J’ai également 2 gros retards parmis les projets que je backe, Double Fine Adventure & PID-Controlled Espresso Machine. Tous deux ont explosé leurs campagnes & ça change donc beaucoup de chose. En particulier pour les cafetières, ils ont reçu 10x leur budget & les logistiques de ce nouveau nombre de machines à produire sont donc très différentes.

Pour le moment, je n’ai pas de raison de penser qu’un de ces kickstarters va foirer (par contre dans ceux que j’ai évité, ce n’est pas forcément le cas).


Le 26/07/2013 à 15h 01







Vader_MIB a écrit :



Je pense surtout que les gens n’investiront plus de peur de perdre leur argent pour rien. Quand on voit que même les fortes communautés qui investissent dans des projets comme celui de Tim Schafer peuvent se faire avoir, ça donne envie à personne.





bof, j’ai backé une bonne trentaine de projets sur kickstarter, à chaque fois en faisant autant attention à l’idée qu’à la capacité des créateurs à la porter.

Tous ne sont pas encore finalisés, mais aucun ne semble se destiner vers un échec. & A propos de Double Fine Adventure, pour le moment pas de problème non plus. Le jeu va être coupé en 2 parties qui sortiront séparement & les backers auront accès à ces 2 parties gratuitement (pas juste la première). L’allongement du dévelopement est ennuyeux, mais n’a rien de surprenant quand on voit la différence entre l’objectif premier de la campagne & les fonds reçus.


Le 26/07/2013 à 15h 25

C’est plutôt bon pour le marché des smartphones en général. L’intérêt pour le consommateur d’avoir un duopole Samsung/Apple est absolument nul.

Le 25/07/2013 à 09h 32







sniperdc a écrit :



HS Vivement le nouveau nexus 10





que reproches-tu à la génération actuelle de N10 (sa memory leak devrait maintenant être rêglée)?


Le 25/07/2013 à 09h 26







theanthony33 a écrit :



la OTA arrive quand sur nexus 4 ? Parce que ça vaut pas le coup de s’embêter avec l’installation manuelle si elle arrive dans 2 jours…





si je me fie aux OTAs précédentes, elle arrive au plus dans quelques semaines (c’est un staged rollout; c’est délivré par vagues successives).

J’apprécie l’idée du rollout graduel, mais ce ne serait pas mal de pouvoir forcer le téléchargement une fois que l’update est dispo.

Perso je vais flasher ma N10 à la mano, il y a quelques bugs 4.2 qui me soulent un peu trop sur cette tablette (en particulier le memory leak venant du driver mali) mais pour le N4, ça peut bien attendre quelques jours.


Le 25/07/2013 à 09h 02







durthu a écrit :



C’est marrant mais je vois de plus en plus de commentaires trouvant anormal de ne pas mettre de carte SD.



Je suis tout à fait d’accord avec eux et Google ne m’aura pas comme client. (ça leur fait une belle jambe…)





bof, personnellement à chaque nexus je vois le même nombre de commentaires étonnés qu’il n’y a pas de port SD alors que ça fait très longtemps que c’est l’orientation prise par Google pour ses terminaux (quelques points d’explication :http://www.androidcentral.com/why-nexus-devices-have-no-sd-card).

La très grosse surprise serait de voir Google revenir sur cette décision, ce n’est pas juste pour inciter les utilisateurs à utiliser le cloud (même si ça a bien sûr dû faire partie de leur logique), il y a aussi de très bons arguments techniques derrière.


Le 24/07/2013 à 09h 52

MEH !

Google a fait le choix de transformer son navigateur en un service. Quand on lance Chrome, on ne lance par Chrome 27 mais juste Chrome & il faut aller voir dans les options pour trouver le numéro de version.

L’idée est que c’est un service qui s’améliore de lui même au fil du temps. Je ne connais pas non plus le numéro de version de mon webmail, ça n’est pas mon problème j’emploie juste le service webmail & derrière c’est le fournisseur qui s’occupe des versions.

Le numéro est juste là au cas pour ceux qui ont vraiment besoin de savoir sur quelle version ils sont (geeks qui veulent être sur la dernière version le jour de la sortie, devs qui ont besoin de vérifier la compatibilité entre leur site & une version de Chrome. Pour monsieur tout le monde, c’est juste Chrome, point.

Et tant qu’à faire, pour les rares fois où on doit vérifier ce numéro, autant mettre quelque chose de lisible plutôt que 2.5.3.7.21546.

Le 23/07/2013 à 09h 09







tAran a écrit :



Ca a l’air de chiffrer tout de suite un peu plus qu’une console <img data-src=" />





ce n’est pas forcément plus cher, en partant du principe que tu as déjà une tablette ou téléphone compatible miracast & une tv, ça ne te laisse que le gamepad à acheter & éventuellement un adaptateur miracast pour la télévision.

sinon le hdmi (ou les déclinaisons du style slimport, mhl, …) ça fonctionne aussi.


Le 23/07/2013 à 08h 34







tAran a écrit :



J’aurais préféré une console qui streame mes jeux android sur ma télé <img data-src=" />





pas trop besoin de console pour ça, mais d’une tablette & d’une TV compatibles Miracast (+ un jeu compatible gamepad pour rendre le tout intéressant).