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Les indépendants peuvent enfin s’auto-éditer sur Xbox One

Xbox 540

Les indépendants peuvent enfin s'auto-éditer sur Xbox One

Le 25 juillet 2013 à 07h59

Microsoft enchaîne les demi-tours au sujet de sa console Xbox One. Après un premier retour en arrière au sujet de leur politique concernant les jeux d'occasion, c'est désormais celle concernant les développeurs indépendants qui prend un virage à 180 degrés. En effet, il leur est maintenant possible de s'auto-éditer sur le Xbox Live Arcade. De plus, les consoles vendues au public disposeront d'un « debug kit ».

Xbox One

 

Microsoft avait fort à faire pour rattraper le déficit d'image de sa Xbox One face à la PlayStation 4, aussi bien vis-à-vis des joueurs que des développeurs. Les premiers ont eu raison de la connexion permanente et du verrouillage du marché de l'occasion, les seconds viennent quant à eux d'obtenir un assouplissement des règles pour publier leurs jeux sur la console. 

 

En effet, comme l'explique Mark Whitten, vice-président de la division Xbox pour Microsoft, à nos confrères d'Engadget, le constructeur souhaite désormais que tout un chacun puisse développer et publier des jeux sur la console sans contraintes. « Notre vision est que tout le monde peut devenir un créateur. C'est pour cela que chaque Xbox One pourra être utilisée pour le développement. C'est aussi que chaque jeu et expérience peuvent tirer parti de toutes les fonctionnalités de la Xbox One et du Xbox LIVE. Cela veut dire que les développeurs pourront s'auto-éditer. Cela veut dire Kinect, le Cloud, les trophées. Nous aurons plus de détails à partager sur ce programme et son déploiement lors de la Gamescom en août », explique le dirigeant.

 

Bien que tardif, ce changement devrait quelque peu changer la donne pour bien des studios, qui trouvaient la posture de Microsoft trop stricte. En adoucissant ce point, la firme de Redmond s'aligne sur l'offre proposée par Sony aux indépendants, il reste maintenant à savoir si la politique concernant le déploiement des mises à jour sera elle aussi assouplie, d'autant que Wargaming, l'éditeur de World of Tanks, semble déjà s'en plaindre alors même que leur collaboration avec Microsoft ne fait que commencer. 

Commentaires (102)

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patos a écrit :



Microsoft veut avoir une politique stricte, les gens râlent. Microsoft assoupli sa politique, les gens râlent. Vous ne pouvez pas pour une fois accepter qu’une boite qui sente la merde venir ferme sa gueule et s’adaptent aux rancoeurs des différents acteurs concernés?



C’est pas possible ça….







Dans l’absolu je suis content que Microsoft fasse demi-tours sur toutes ces décisions que je juge plutôt très mauvaises.



Mais l’entreprise aurait du sentir la caca arriver bien avant de prendre ces décisions. On ne parle pas d’une petite boite mais d’une énorme boîte rempli de gens payer pour analyser, tâter le terrain et pouvoir prédire ce qui sera (ou pas) une bonne idée. Là, clairement, ils ont été ultra mauvais.

D’autre part, ils ne font pas demi-tour aussi facilement, au début, ils ont riposté de manière assez étonnante concernant l’accès obligatoire à internet. Surtout qu’on sait que ce n’est que partie remise, si Sony allait dans le même sens que Microsoft, ils n’auraient jamais fait demi-tour.



Du coup, on a le droit de se moquer aussi un peu de cette gigantesque boîte incapable de voir venir quelque chose d’aussi simple ? C’est pas possible ça ?


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Vieux_Coyote a écrit :



Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.



Ce qui est navrant dans l’histoire c’est qu’ils ont payé (cher) des “managers” et des “analystes” pour prendre des décisions tellement moisies que Microsoft doit revenir dessus.







Les gens ne sont jamais content.

Ils prennent des mauvaises décisions, ils gueulent

Ils écoutent et reviennent dessus, ils gueulent aussi


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Vieux_Coyote a écrit :



Dans l’absolu je suis content que Microsoft fasse demi-tours sur toutes ces décisions que je juge plutôt très mauvaises.







Je suis content aussi sur certains points mais beaucoup n’ont certainement pas remarqué que ces revirements ont fait disparaitre des avancées pour les jeux dématérialisés.


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Vieux_Coyote a écrit :



Dans l’absolu je suis content que Microsoft fasse demi-tours sur toutes ces décisions que je juge plutôt très mauvaises.



Mais l’entreprise aurait du sentir la caca arriver bien avant de prendre ces décisions. On ne parle pas d’une petite boite mais d’une énorme boîte rempli de gens payer pour analyser, tâter le terrain et pouvoir prédire ce qui sera (ou pas) une bonne idée. Là, clairement, ils ont été ultra mauvais.

D’autre part, ils ne font pas demi-tour aussi facilement, au début, ils ont riposté de manière assez étonnante concernant l’accès obligatoire à internet. Surtout qu’on sait que ce n’est que partie remise, si Sony allait dans le même sens que Microsoft, ils n’auraient jamais fait demi-tour.



Du coup, on a le droit de se moquer aussi un peu de cette gigantesque boîte incapable de voir venir quelque chose d’aussi simple ? C’est pas possible ça ?





Dans ce cas mais “MOQUERIE” au début de tes commentaires, ca m’évitera de perdre mon temps a les lire.

Sinon cite moi une grande boite qui n’a jamais fait de grosses erreurs ?


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ayaredone a écrit :



Cela montre surtout que lorsque les gens se fédère, ils peuvent faire reculer une entreprise ou une administration.



Dans le cas Microsoft, il ne faut pas oublier que ce sont EUX qui ont quelque chose à perdre.



Ils voulaient nous vendre un produit qui avait des caractéristiques déplaisantes. “Internet” le leur a fait savoir et ils s’adaptent.



S’adapter ou mourir, c’est ce que disait mon prof d’économie à propos des entreprises.







Enfin, c’est surtout que c’était surement voulu par les éditeurs/ayants droits car en tant que fabricants MS n’a aucun intérêt à mettre des restrictions sauf à rassurer les ayants droits sur le piratage and co.


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La question qui va bien suite à cette information (parce que bon les commentaires sur la comm de MS ça va, on en bouffe depuis 2 mois… ça dévient un peu pénible là):



Est-ce que cela permettra à des indés de sortir des apps qui ne soient pas des jeux ?

Si oui, j’ose rêver d’un XBMC sur X1 pour un retour aux sources qui va bien <img data-src=" />

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MrOut a écrit :



Un étron, même enrobé de sucre, reste un étron. <img data-src=" />





<img data-src=" />


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daroou a écrit :



Les gens ne sont jamais content.

Ils prennent des mauvaises décisions, ils gueulent

Ils écoutent et reviennent dessus, ils gueulent aussi







Non je ne gueule pas, je trouve ça plutôt marrant.

Et on ne va pas non plus encenser une entreprise juste parce qu’elle abandonne une idée pourrie. Ça serait trop facile sinon.



D’ailleurs si tu lis la première phrase de l’article, ça dit à peu près la même chose, en peut-être moins sarcastique.







metaphore54 a écrit :



Ce n’est pas spécifique à MS, mais au moins maintenant il écoute les utilisateurs ce qui n’était pas le cas avant. C’est un changement qui va dans la bonne direction.







Oui tout à fait. Mais ils écoutent plutôt les utilisateurs ou plutôt leur concurrent Sony ?



Même si c’est une bonne nouvelle, je reste plus pessimiste que vous. Je dirais plutôt que Microsoft a tenté son coup, et ça n’a pas marché. Cette fois-ci…


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metaphore54 a écrit :



Enfin, c’est surtout que c’était surement voulu par les éditeurs/ayants droits car en tant que fabricants MS n’a aucun intérêt à mettre des restrictions sauf à rassurer les ayants droits sur le piratage and co.







Tout à fait juste. On ne parle peut-être pas assez du rôle qu’on jouer les ayants-droits.



On voit là la différence de philosophie entre une entreprise américaine et une japonaise ! (Troll Apple inside <img data-src=" />)


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metaphore54 a écrit :



Enfin, c’est surtout que c’était surement voulu par les éditeurs/ayants droits car en tant que fabricants MS n’a aucun intérêt à mettre des restrictions sauf à rassurer les ayants droits sur le piratage and co.







Remarque ça c’est peut être passer comme ça : les studios voulaient toutes ces restrictions, MS le fait à leur demande = impopulaire, les studios silence radio et MS prend tout dans la gueule.


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C’est moi ou depuis que Mattrick s’est barré, la XB1 devient de plus en plus attrayante ?

Peut être que le problème c’était lui ?



Même si la politique de MS sur le full demat’ était une bonne idée, le reste des changements sont plutôt bienvenue.

Et on a encore du temps jusqu’en novembre <img data-src=" />

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Nyco87 a écrit :



Remarque ça c’est peut être passer comme ça : les studios voulaient toutes ces restrictions, MS le fait à leur demande = impopulaire, les studios silence radio et MS prend tout dans la gueule.







Il y a des chances, mais on ne le saura jamais. Après MS à peut être voulu être zélé pour lui donner un avantage, mais je n’y crois pas.


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aureus a écrit :



Dans ce cas mais “MOQUERIE” au début de tes commentaires, ca m’évitera de perdre mon temps a les lire.

Sinon cite moi une grande boite qui n’a jamais fait de grosses erreurs ?







Ah tu ne lis pas les moqueries ?



Ben je n’ai jamais dit qu’il existait de telle boite, si ?



J’ai l’impression que tu crois que j’ai une dent contre Microsoft, ce n’est pas le cas, ça aurait été Sony, Nintendo, ou qui-tu-veux, j’aurais rigolé (tristement) tout autant.



Moi je trouve ça triste, car même s’ils font demi-tour, ils ont posé les jalons de ce qui est, pour eux, l’avenir. L’idée est ancrée maintenant, elle fera son petit chemin…

(ça c’est pas une moquerie)


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Kisscooler a écrit :



Revirement après revirement, la ligne politique commerciale de la Xbox One ressemble plus à une girouette. <img data-src=" />



Quid d’une MAJ de Box permettant de revenir sur toutes ces belles décisions ?



En définitif, il reste quoi des contraintes/obligations imposés par rapport à la PS4 ?



Le principal point technique qui m’empêche d’acheter cette console est la Kinect obligatoire et le prix de départ






                                                                                                                              Kinect et le cloud est les seuls nouveauté le reste est du xbox 2.5 et du ps3.5 et puis avec l'auto edition on peut gagner en innovation de gameplay et d'experience de jeu car sans la kinect obligatoire aucun jeux AAA sortirait dessus 

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Vieux_Coyote a écrit :



Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.



Ce qui est navrant dans l’histoire c’est qu’ils ont payé (cher) des “managers” et des “analystes” pour prendre des décisions tellement moisies que Microsoft doit revenir dessus.







Ils ont bien réussi avec la 360 à rendre acceptable l’idée qu’il faille payer pour jouer à ses jeux en réseau. Franchement, après ça, ça valait le coup de tenter.


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Le_poilu a écrit :



La question qui va bien suite à cette information (parce que bon les commentaires sur la comm de MS ça va, on en bouffe depuis 2 mois… ça dévient un peu pénible là):



Est-ce que cela permettra à des indés de sortir des apps qui ne soient pas des jeux ?

Si oui, j’ose rêver d’un XBMC sur X1 pour un retour aux sources qui va bien <img data-src=" />







Ben le truc, c’est que Microsoft n’a pas tout annoncer pour sa console.

L’arrivée d’appli sans éditeur est pour moi évidente. Sinon quel serait l’intérêt d’avoir un Hyperviseur pour gérer Xbox OS et le dérivé de Windows 8.



Maintenant de là à avoir XMBC… Il y a du chemin <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Bah le problème en quoi ne plus mettre linux t’enlève une liberté ? Puisque elle n’était pas là avant.

Je veux dire, tu pouvais installer un linux sur PS2/Xbox/Gamecube/PS1/N64/Dreamcast etc … ?





Ouai j’avais Linux sur ma PS2, un kit fourni par Sony. Je deteste Sony pour avoir retire cette possibilite de la PS3, ca m’a oblige a acheter une 2eme PS3 <img data-src=" />



Sinon chapeau bas a MS d’ecouter les retours. Meme si de toute evidence c’est pour ne pas faire un flop complet, pas facile pour une entreprise de changer completement sa strategie comme ils le font.


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Cara62 a écrit :



Sauf que jusqu’à présent, ces entreprises nous sodomisent au niveau du prix.



Et là c’est autre chose hein, en plus du prix, microsoft a essayé de privé ses consommateurs de certaines libertés.

Et en par dessus le marché M$ se fout de votre gueule avec leur communications sur la X1.



Au passage en quoi Sony nous a sodomisé avec la console PS3?

Le prix ?

Le blue-ray intégré ? (même coup que à l’époque ps2 avec le DVD)



Par contre il faut pas nier que avec sa PS4, Sony prépare la vaseline, parce que il y a aussi les DRM, juste que c’est aux éditeurs de jeux de décider, donc eux à jouer au feu au lieu de Sony. Ils sont plus subtiles les Japonais. <img data-src=" />





Microsoft perd de l’argent a cause du blu-ray taxe royalité envers la fondation bluray et il proposait des jeux10 € moins cher et la revente des jeux demat a xbox ,apres co toute les 24h le telephone equipé de wifi direct suffit et tous ce qui ont une console ont une co , puis l’excuse de en vacance serieux c’est debile .

LE PRIX serieux il est honnete comparé a la ps3 (qui annoncé une console plus puissant que la x360) donc une xbox one =ps4+gogle tv ou apple tv avec 300 000serveurs microsoft je vois pas le probleme.

Kinect qui peut devenir interessant pour jouer avec des potes ou faire du sport ce qui incitera peut etre les gens a aimer faire du sport .

Quoi tu pense au magasin d’occasion et aux emploie donc arrete d’acheter sur internet ,de passer par des drives ,de passer par des grandes surfaces ,d’aller sur internet avec ton mobile au lieu d’aller dans des cybercafé et apres plaint-toi du tout dematerialiser de l’ancienne politique de xONE.


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burroz a écrit :



Microsoft perd de l’argent a cause du blu-ray taxe royalité envers la fondation bluray et il proposait des jeux10 € moins cher et la revente des jeux demat a xbox ,apres co toute les 24h le telephone equipé de wifi direct suffit et tous ce qui ont une console ont une co , puis l’excuse de en vacance serieux c’est debile .

LE PRIX serieux il est honnete comparé a la ps3 (qui annoncé une console plus puissant que la x360) donc une xbox one =ps4+gogle tv ou apple tv avec 300 000serveurs microsoft je vois pas le probleme.

Kinect qui peut devenir interessant pour jouer avec des potes ou faire du sport ce qui incitera peut etre les gens a aimer faire du sport .

Quoi tu pense au magasin d’occasion et aux emploie donc arrete d’acheter sur internet ,de passer par des drives ,de passer par des grandes surfaces ,d’aller sur internet avec ton mobile au lieu d’aller dans des cybercafé et apres plaint-toi du tout dematerialiser de l’ancienne politique de xONE.







<img data-src=" />





  1. j’ai jamais dit que le prix de la X1 était prohibitif, vu qu’il y a la kinect intégré. C’est plus cher normal, je suis d’accord.



  2. Par contre imposé justement cette fameuse caméra dont la plus part d’entre nous en à rien à carrer et qui justement fait monter le prix de la console là non, c’est n’importe quoi. Pourquoi pas proposer un bundle avec la caméra à part ? Ils sont cons ou quoi ?



  3. La connexion tous les 24h, pour les vacances, bon d’accord c’est un peu exagéré comme argument. Je vais pas prendre ma console pour aller en vacance et la cramer O_o.

    Par contre, oui les smartphones actuels font modems mais :




  • tous le monde en a pas un.

  • le forfait ne le permet pas



    Exemple : il y a quelque mois c’était mon cas, et quand ta connexion tombe en rade pendant 2 semaines (Merci Orange) tu fais comment ?






  1. Argument du tout dématérialiser, humm, une question, t’en penses quoi de la psp-go ?

    Sinon pour revenir à “l’anti-occas” peut être que toi, Monsieuuuuuuuur, à les moyens de s’acheter des jeux neufs, mais pensent aux personnes qui eux ne peuvent pas et passent par le marché de l’occasion.

    Et accessoirement ça fait vivre le commerce, donc l’économie, même si on peut reprocher à certaines enseignes des choses (Qui à dit Microarnaque? Non j’ai rien dit)



  2. Merci, mais j’achète rarement mes jeux sur internet, je préfère aller au magasin de ma ville, désolé mais un colis ça parle pas. (Bien sûr, ça m’arrive d’acheter des jeux sur steam hein.)



  3. Histoire de troll un peu, tu crois vraiment aux 300 000 serveurs de microsoft ? (dédié à la X1 je précise)



  4. Tiens on a oublié ça aussi, le coup de M$, vous voulez de meilleurs graphismes ? Bah va falloir passer par une connexion internet.





    Allez pour le plaisir :





    si vous n’avez vraiment pas de connexion Internet, il vous reste la Xbox 360 qui est une console offline”





    <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />



    <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />


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after_burner a écrit :



C’est plutôt un très bon point ça, et relativement nouveau.



Avant ça se limitait aux kit de développement non? En tout cas ya du mieux <img data-src=" />





Sur la 360, il faut un compte développeur si je me souviens bien. Je sais pas si c’est payant (avantage étudiant), mais j’avais pu relativement simplement faire tourner une appli XNA sur la Xbox (un émulateur Gameboy perso).


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burroz a écrit :



quels probleme ils avaient rien dit sur les indés avant aujourd’hui ?! confondre info et rumeur c’est grave .



Il a été annoncé qu’il n’y aurait pas de jeu non-édités sur le store, et que Microsoft Studios se chargerait de l’édition des jeux “indés”.



A moins que tu considères les infos données par Microsoft comme étant des “rumeurs”, bien évidemment.


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Strimy a écrit :



Sur la 360, il faut un compte développeur si je me souviens bien. Je sais pas si c’est payant (avantage étudiant), mais j’avais pu relativement simplement faire tourner une appli XNA sur la Xbox (un émulateur Gameboy perso).







Il faudra certainement un compte dév, mais ça va dépendre des outils de développement nécessaire.



Si les outils sont à part et payants, ou alors si un visual studio suffit.<img data-src=" />


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Ordo a écrit :



Il a été annoncé qu’il n’y aurait pas de jeu non-édités sur le store, et que Microsoft Studios se chargerait de l’édition des jeux “indés”.



A moins que tu considères les infos données par Microsoft comme étant des “rumeurs”, bien évidemment.







Non non, rien d’officiel n’avait été annoncé à ce sujet. c’était “on en parlera plus tard’.



Ce que tu décris c’est la politique actuelle sur Xbox 360.


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Nyco87 a écrit :



Non non, rien d’officiel n’avait été annoncé à ce sujet. c’était “on en parlera plus tard’.



Ce que tu décris c’est la politique actuelle sur Xbox 360.



When asked if developers will still need a publisher to get content onto Xbox Live, Matt Booty, general manager of Redmond Game Studios and Platforms, told us that “as of right now, yes. We intend to continue to court developers in the ways that we have.”

Source



Donc, Matt Booty annonce qu’ils continueront d’obliger les jeux à être édités pour sortir sur le XBL, mais tu me dis qu’il n’y a rien eu d’officiel ?

Je sais bien qu’il s’agit là de la politique concernant la 360, et ils ont donc annoncé continuer ainsi.

C’est équivalent à dire : pas de titres indés “self-publish” sur le XBL sur Xbox One.



Aujourd’hui ils font machine arrière. C’est tout.


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after_burner a écrit :



Il faudra certainement un compte dév, mais ça va dépendre des outils de développement nécessaire.



Si les outils sont à part et payants, ou alors si un visual studio suffit.<img data-src=" />





Généralement, les outils sont fournies. C’est le cas pour Windows 8 et Windows Phone avec les versions Express (c’était aussi le cas pour la 360).

Mais je ne me suis jamais penché sur les limitations posées de ces versions.

A voir si les possibilités seront plus grandes que sur 360 qui était limité au XNA il me semble.


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Ordo a écrit :



When asked if developers will still need a publisher to get content onto Xbox Live, Matt Booty, general manager of Redmond Game Studios and Platforms, told us that “as of right now, yes. We intend to continue to court developers in the ways that we have.”

Source



Donc, Matt Booty annonce qu’ils continueront d’obliger les jeux à être édités pour sortir sur le XBL, mais tu me dis qu’il n’y a rien eu d’officiel ?

Je sais bien qu’il s’agit là de la politique concernant la 360, et ils ont donc annoncé continuer ainsi.

C’est équivalent à dire : pas de titres indés “self-publish” sur le XBL sur Xbox One.



Aujourd’hui ils font machine arrière. C’est tout.







Je te renvoie au lien du commentaire #39.





Question : Que fait Microsoft pour accueillir les petits développeurs indépendants sur la Xbox One ?

Major Nelson : Nous travaillons sur un plan Xbox One, pour faire d’elle une plateforme qui permet à tous les développeurs, y compris ceux qui travaillent sur les jeux et applications, peu importe la taille de leurs équipes, leurs finances, leurs statuts, etc., de faire partie du futur de la Xbox One.





Dans ton article il y a “apparemment” (donc pas confirmer) et “en ce moment / pour le moment” (tout dépend comment on le traduit mais rien n’indique le futur).



Il n’y a pas eu, avant aujourd’hui, une annonce spécifique pour ce sujet donc c’est pour ça que ce n’est pas un revirement pour la Xbox One (mais s’en est un par rapport à la Xbox 360).


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Strimy a écrit :



Généralement, les outils sont fournies. C’est le cas pour Windows 8 et Windows Phone avec les versions Express (c’était aussi le cas pour la 360).

Mais je ne me suis jamais penché sur les limitations posées de ces versions.

A voir si les possibilités seront plus grandes que sur 360 qui était limité au XNA il me semble.







je sais qu’ils sont fournis, mais j’oublie à chaque si la version express permet de faire des application commerciales, il me semble que non.



Étant donné que le compte dev sert aussi à pouvoir publier sur les stores de MS, et vu l’article qui mentionne que l’on pourra éditer soi même, je me disais que si ce compte est tjs nécessaire, se serait pour récupérer des librairies réservées par ex, pcqu’à première vue plus rien ne justifie ce compte sur la XBOX 1, donc je pense que MS va mettre un élément qui leur permette de monétiser le développement sur la console. <img data-src=" />


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Ordo a écrit :



When asked if developers will still need a publisher to get content onto Xbox Live, Matt Booty, general manager of Redmond Game Studios and Platforms, told us that “as of right now, yes. We intend to continue to court developers in the ways that we have.”

Source



Donc, Matt Booty annonce qu’ils continueront d’obliger les jeux à être édités pour sortir sur le XBL, mais tu me dis qu’il n’y a rien eu d’officiel ?

Je sais bien qu’il s’agit là de la politique concernant la 360, et ils ont donc annoncé continuer ainsi.

C’est équivalent à dire : pas de titres indés “self-publish” sur le XBL sur Xbox One.



Aujourd’hui ils font machine arrière. C’est tout.





La partie importante, c’est “as of right now”.

On savait par exemple quelques jours après l’annonce de la XO qu’il y aurait du nouveau pour les indé. Et tout le monde pensait que ce serait annoncé lors de la build.

Sur le coup, c’est pas vraiment un revirement, c’est surtout qu’au moment où la question a été posée, c’était cette politique, mais ils savaient que ça changerait.

On ne décide pas que chaque console pourra faire également kit de dev du jour en lendemain hein, surtout avec une production déjà lancée. <img data-src=" />



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Tolor a écrit :



La partie importante, c’est “as of right now”.

On savait par exemple quelques jours après l’annonce de la XO qu’il y aurait du nouveau pour les indé. Et tout le monde pensait que ce serait annoncé lors de la build.

Sur le coup, c’est pas vraiment un revirement, c’est surtout qu’au moment où la question a été posée, c’était cette politique, mais ils savaient que ça changerait.

On ne décide pas que chaque console pourra faire également kit de dev du jour en lendemain hein, surtout avec une production déjà lancée. <img data-src=" />







Bon ben voila tu es plus claire que moi :)


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Cara62 a écrit :



<img data-src=" />





  1. j’ai jamais dit que le prix de la X1 était prohibitif, vu qu’il y a la kinect intégré. C’est plus cher normal, je suis d’accord.



  2. Par contre imposé justement cette fameuse caméra dont la plus part d’entre nous en à rien à carrer et qui justement fait monter le prix de la console là non, c’est n’importe quoi. Pourquoi pas proposer un bundle avec la caméra à part ? Ils sont cons ou quoi ?



  3. La connexion tous les 24h, pour les vacances, bon d’accord c’est un peu exagéré comme argument. Je vais pas prendre ma console pour aller en vacance et la cramer O_o.

    Par contre, oui les smartphones actuels font modems mais :




  • tous le monde en a pas un.

  • le forfait ne le permet pas



    Exemple : il y a quelque mois c’était mon cas, et quand ta connexion tombe en rade pendant 2 semaines (Merci Orange) tu fais comment ?






  1. Argument du tout dématérialiser, humm, une question, t’en penses quoi de la psp-go ?

    Sinon pour revenir à “l’anti-occas” peut être que toi, Monsieuuuuuuuur, à les moyens de s’acheter des jeux neufs, mais pensent aux personnes qui eux ne peuvent pas et passent par le marché de l’occasion.

    Et accessoirement ça fait vivre le commerce, donc l’économie, même si on peut reprocher à certaines enseignes des choses (Qui à dit Microarnaque? Non j’ai rien dit)



  2. Merci, mais j’achète rarement mes jeux sur internet, je préfère aller au magasin de ma ville, désolé mais un colis ça parle pas. (Bien sûr, ça m’arrive d’acheter des jeux sur steam hein.)



  3. Histoire de troll un peu, tu crois vraiment aux 300 000 serveurs de microsoft ? (dédié à la X1 je précise)



  4. Tiens on a oublié ça aussi, le coup de M$, vous voulez de meilleurs graphismes ? Bah va falloir passer par une connexion internet.





    Allez pour le plaisir :







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    Tu as raison sur la com pourri mais de la a dire que le tout dema tue l’occose c’est faux et puis un pote sur l’ancienne com xbox peut te passer un jeux demterialiser gratuitement mais c’est plus stylé d’avoir la boite



    Apres les jeux video c’est chere et c’est normal quand on voit le finnencement d’un vraie jeux AAA (call of duty devrait etre vendu a 30€ )



    Kinect je suis fervent defenseur de l’idée et des oppurtunités possibles avec mais qui sont peut exploiter. Des jeux interactif(Qui peut apprendre des choses utiles) du genre un jeux google earts a 10€ ou des jeux de combats certe c’est pas des idées pour des grands jeux mais l’idée de regarder la carte avec kinect peut etre interessant pour des jeux AAA .Pour moi la kinect est obligé si on veut que les jeux puissent se develloper en l’exploitant


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Tolor a écrit :



La partie importante, c’est “as of right now”.

On savait par exemple quelques jours après l’annonce de la XO qu’il y aurait du nouveau pour les indé. Et tout le monde pensait que ce serait annoncé lors de la build.

Sur le coup, c’est pas vraiment un revirement, c’est surtout qu’au moment où la question a été posée, c’était cette politique, mais ils savaient que ça changerait.

On ne décide pas que chaque console pourra faire également kit de dev du jour en lendemain hein, surtout avec une production déjà lancée. <img data-src=" />







C’est incroyable de louper une comm comme ça … alors qu’ils avaient plutôt bien réussi la comm de la Xbox, là ils sont tombés dans tous les pièges … la première impression qu’ils ont donné est complètement ratée …



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atomusk a écrit :



C’est incroyable de louper une comm comme ça … alors qu’ils avaient plutôt bien réussi la comm de la Xbox, là ils sont tombés dans tous les pièges … la première impression qu’ils ont donné est complètement ratée …







On est d’accord, le problème du début de carrière public de la Xbox One a été raté à cause d’une communication mal réglée.


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aureus a écrit :



Ca marche avec tout ca, c’est bien.

Toi tu as besoin d’une manette avec ta xbox

Toi tu as besoin d’un clavier avec ton PC portable

Toi tu as besoin d’internet avec ton téléphone







J’aime <img data-src=" /><img data-src=" />


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aureus a écrit :



Toutes ? pourquoi toutes ? J’ai un sens critique moi monsieur.



Pour le reste j’ai déjà évoqué ce que je pensais.



c’est toi qui dis qu’il trolle quand il que c’étaient des décisions de merde, et même dans un bel emballage ca resterait des décisions de merde… c’est que pour toi elles étaient bonnes, non?


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Patch a écrit :



c’est toi qui dis qu’il trolle quand il que c’étaient des décisions de merde, et même dans un bel emballage ca resterait des décisions de merde… c’est que pour toi elles étaient bonnes, non?







Certaines étaient bonne d’autre non.



Mon précédent commentaire :







aureus a écrit :



Je ne crois rien du tout te concernant, maintenant si je lis les commentaires c’est pour les infos qu’on peut y trouver, pour les débats qui parfois sont intéressant. Les “ Un étron, même enrobé de sucre, reste un étron. ” c’est particulièrement chiant et inutile surtout que personne ici ne bosse sur MS.



Concernant ton dernier point, qui est intéressant, ca m’étonnerai que MS voit l’avenir sans indépendant, c’est aujourd’hui ce qui fait la force des différentes plateformes, les laisser sur le carreaux auraient été débile. Et d’ailleurs c’est illogique avec l’ouverture futur et prévisible d’un app store sous xbox360.



Et le démat c’est l’avenir, ptêt que leur comm à été mauvaise, ptêt qu’effectivement c’était trop à l’avantage de l’éditeur (ce débat a eu lieu 100 fois), mais que ce soit dans 10 ans ou dans 20 ans, les supports physique n’auront plus la cote.





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C’est bien, Microsoft corrigent les problèmes qu’il créent eux-mêmes.

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Ordo a écrit :



C’est bien, Microsoft corrigent les problèmes qu’il créent eux-mêmes.







Ou qu’on leur a attribué, plutôt ;)


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Ordo a écrit :



C’est bien, Microsoft corrigent les problèmes qu’il créent eux-mêmes.





quels probleme ils avaient rien dit sur les indés avant aujourd’hui ?! confondre info et rumeur c’est grave .


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daroou a écrit :



Les gens ne sont jamais content.

Ils prennent des mauvaises décisions, ils gueulent

Ils écoutent et reviennent dessus, ils gueulent aussi







Microsoft a essayé de sodomiser les joueurs, maintenant ils font machines arrière (encore heureux) et on doit oublier ?



Et bah <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Microsoft a essayé de sodomiser les joueurs, maintenant ils font machines arrière (encore heureux) et on doit oublier ?



Et bah <img data-src=" />





Apple aussi nous a sodo et on a applaudi si tu veux savoir sony nous a sodo avec sa ps3 mais si la ps4 se vends pas sony ferme la section donc si sony nous sodo pas c’est parce que il risque leur emploie . Au lieu de dire M$ nous sodo sans xbox sony aurait eu le monopole et la ,la vraie sodo aurait eu lieu


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Cara62 a écrit :



Microsoft a essayé de sodomiser les joueurs, maintenant ils font machines arrière (encore heureux) et on doit oublier ?



Et bah <img data-src=" />





Sauf que <img data-src=" />



Ils n’avaient encore rien annoncé


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C’est pour cela que chaque Xbox One pourra être utilisée pour le développement.





C’est plutôt un très bon point ça, et relativement nouveau.



Avant ça se limitait aux kit de développement non? En tout cas ya du mieux <img data-src=" />

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Cara62 a écrit :



Microsoft a essayé de sodomiser les joueurs, maintenant ils font machines arrière (encore heureux) et on doit oublier ?



Et bah <img data-src=" />





Toute les boites essayent de nous sodomiser. T’as oublié linux sur PS3 ? Apple ? samsung ? google ? nintendo ?



Comme dit une célébre VDM : “Mon pauvre Cara62, si les rues étaient pavées de bites, on marcherait tous sur le cul”


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aureus a écrit :



Toute les boites essayent de nous sodomiser. T’as oublié linux sur PS3 ? Apple ? samsung ? google ? nintendo ?



Comme dit une célébre VDM : “Mon pauvre Cara62, si les rues étaient pavées de bites, on marcherait tous sur le cul”











burroz a écrit :



Apple aussi nous a sodo et on a applaudi si tu veux savoir sony nous a sodo avec sa ps3 mais si la ps4 se vends pas sony ferme la section donc si sony nous sodo pas c’est parce que il risque leur emploie . Au lieu de dire M\( nous sodo sans xbox sony aurait eu le monopole et la ,la vraie sodo aurait eu lieu







Sauf que jusqu'à présent, ces entreprises nous sodomisent au niveau du prix.



Et là c'est autre chose hein, en plus du prix, microsoft a essayé de privé ses consommateurs de certaines libertés.

Et en par dessus le marché M\)
se fout de votre gueule avec leur communications sur la X1.



Au passage en quoi Sony nous a sodomisé avec la console PS3?

Le prix ?

Le blue-ray intégré ? (même coup que à l’époque ps2 avec le DVD)



Par contre il faut pas nier que avec sa PS4, Sony prépare la vaseline, parce que il y a aussi les DRM, juste que c’est aux éditeurs de jeux de décider, donc eux à jouer au feu au lieu de Sony. Ils sont plus subtiles les Japonais. <img data-src=" />


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Cara62 a écrit :



Sauf que jusqu’à présent, ces entreprises nous sodomisent au niveau du prix.



Et là c’est autre chose hein, en plus du prix, microsoft a essayé de privé ses consommateurs de certaines libertés.

Et en par dessus le marché M$ se fout de votre gueule avec leur communications sur la X1.



Au passage en quoi Sony nous a sodomisé avec la console PS3?

Le prix ?

Le blue-ray intégré ? (même coup que à l’époque ps2 avec le DVD)



Par contre il faut pas nier que avec sa PS4, Sony prépare la vaseline, parce que il y a aussi les DRM, juste que c’est aux éditeurs de jeux de décider, donc eux à jouer au feu au lieu de Sony. Ils sont plus subtiles les Japonais. <img data-src=" />





C’est écrit dans mon commentaire, ils te vendent une console avec la possibilité d’installer linux dessus, et pof, un jour ca leur plait plu, ils te sortent une MAJ te supprimant cette liberté.


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aureus a écrit :



C’est écrit dans mon commentaire, ils te vendent une console avec la possibilité d’installer linux dessus, et pof, un jour ca leur plait plu, ils te sortent une MAJ te supprimant cette liberté.









WoaW, et c’est ça ta sodomie ? Eh ben.





  1. 1 console t’achètes pour jouer.



  2. Sony veulent pas que on hack leurs consoles, enfin ils mettent plus de battons dans les roues pour pas que on le fasse. (Mais comme d’habitude ça sert à rien)

    Alors imagine si on pouvait installer facilement un linux.



    Certes ils annulent une feature annoncé, mais le coeur du produit, lui il fonctionne. A savoir pouvoir jouer à des jeux vidéos dessus.



    Entre dire que Sony nous a sodomisé avec Linux et le Blu-ray, personnellement je préfère choisir le Blu-ray.





    Edit : Moi aussi j’adore beaucoup linux, c’est vrai que avoir un linux sur sa console ça serai chouette je dis pas.

    D’ailleurs c’est pour ça que je préfère Android aux autres OS.


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Cara62 a écrit :



WoaW, et c’est ça ta sodomie ? Eh ben.





  1. 1 console t’achètes pour jouer.



  2. Sony veulent pas que on hack leurs consoles, enfin ils mettent plus de battons dans les roues pour pas que on le fasse. (Mais comme d’habitude ça sert à rien)

    Alors imagine si on pouvait installer facilement un linux.



    Certes ils annulent une feature annoncé, mais le coeur du produit, lui il fonctionne. A savoir pouvoir jouer à des jeux vidéos dessus.



    Entre dire que Sony nous a sodomisé avec Linux et le Blu-ray, personnellement je préfère choisir le Blu-ray.





    Edit : Moi aussi j’adore beaucoup linux, c’est vrai que avoir un linux sur sa console ça serai chouette je dis pas.

    D’ailleurs c’est pour ça que je préfère Android aux autres OS.







    Tu choisis ce que tu veux <img data-src=" /> et ce qui te plait le plus


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aureus a écrit :



Tu choisis ce que tu veux <img data-src=" /> et ce qui te plait le plus







Bah le problème en quoi ne plus mettre linux t’enlève une liberté ? Puisque elle n’était pas là avant.

Je veux dire, tu pouvais installer un linux sur PS2/Xbox/Gamecube/PS1/N64/Dreamcast etc … ?



Alors que là, avec la Xbox one qui lie un jeu à une console, enlève ta liberté de pouvoir faire ce que tu veux du jeux.


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Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.



Ce qui est navrant dans l’histoire c’est qu’ils ont payé (cher) des “managers” et des “analystes” pour prendre des décisions tellement moisies que Microsoft doit revenir dessus.

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Vieux_Coyote a écrit :



Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.



Ce qui est navrant dans l’histoire c’est qu’ils ont payé (cher) des “managers” et des “analystes” pour prendre des décisions tellement moisies que Microsoft doit revenir dessus.





C’est surtout les gens de la com qui se sont plantés et ont pas réussi à vendre/enrober ces limitations.


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okeN a écrit :



C’est surtout les gens de la com qui se sont plantés et ont pas réussi à vendre/enrober ces limitations.





Un étron, même enrobé de sucre, reste un étron. <img data-src=" />

Bonne nouvelle pour les joueurs//développeurs tous ces retournements de veste quoi qu’il en soit.


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Vieux_Coyote a écrit :



Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.





Microsoft veut avoir une politique stricte, les gens râlent. Microsoft assoupli sa politique, les gens râlent. Vous ne pouvez pas pour une fois accepter qu’une boite qui sente la merde venir ferme sa gueule et s’adaptent aux rancoeurs des différents acteurs concernés?



C’est pas possible ça….


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MrOut a écrit :



Un étron, même enrobé de sucre, reste un étron. <img data-src=" />

Bonne nouvelle pour les joueurs//développeurs tous ces retournements de veste quoi qu’il en soit.





Cool dca part en troll dès le 3èmes commentaires, ca promet pour la suite


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Je pense que c’était une erreur de comm, mais que depuis le début tout ceci était prévu.

La XboxOne a été pensée pour pouvoir accueillir un store similaire à celui de Windows 8, alors à quoi bon en faire un si ce n’est que pour avoir des jeux des grands éditeurs…

Maintenant, vu que le dev en WinRT pourra cibler à terme Win8/WP8/Xbox One, Microsoft a en main les clés pour avoir un écosystème monstre. Du moins en théorie, maintenant il faut qu’ils vendent tout ça, ce qui est loin d’être gagné vu leurs commerciaux …

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Surtout que c’était totalement à l’encontre de la politique Xbox 1 très libre pour les indies :S

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Vieux_Coyote a écrit :



Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.



Ce qui est navrant dans l’histoire c’est qu’ils ont payé (cher) des “managers” et des “analystes” pour prendre des décisions tellement moisies que Microsoft doit revenir dessus.







Ce n’est pas spécifique à MS, mais au moins maintenant il écoute les utilisateurs ce qui n’était pas le cas avant. C’est un changement qui va dans la bonne direction.


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Revirement après revirement, la ligne politique commerciale de la Xbox One ressemble plus à une girouette. <img data-src=" />



Quid d’une MAJ de Box permettant de revenir sur toutes ces belles décisions ?



En définitif, il reste quoi des contraintes/obligations imposés par rapport à la PS4 ?



Franchement, y-a de quoi être perdu avec ces changements chez MS, c’est le consommateur qui parle là. Et le coup du “si tu veux un console hors ligne, tu achètes une Xbox 360” ne passe pas. J’ai pris cela pour une insulte.



Le principal point technique qui m’empêche d’acheter cette console est la Kinect obligatoire et le prix de départ.



A prix équivalent, j’aurais du mal à acheter cette xbox one surtout après tout ça.

MS a intérêt à relancer l’envie.

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Cela montre surtout que lorsque les gens se fédère, ils peuvent faire reculer une entreprise ou une administration.



Dans le cas Microsoft, il ne faut pas oublier que ce sont EUX qui ont quelque chose à perdre.



Ils voulaient nous vendre un produit qui avait des caractéristiques déplaisantes. “Internet” le leur a fait savoir et ils s’adaptent.



S’adapter ou mourir, c’est ce que disait mon prof d’économie à propos des entreprises.

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Dans mon souvenir, ils n’avaient rien annoncé pour les indépendants… Ils disaient juste “on vous en dira plus, plus tard” et donc pour beaucoup ça voulait dire que la politique de publication de la X360 serait reconduit.









metaphore54 a écrit :



Ce n’est pas spécifique à MS, mais au moins maintenant il écoute les utilisateurs ce qui n’était pas le cas avant. C’est un changement qui va dans la bonne direction.







Je trouve ça même rassurant que MS écoute les retours.



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Paladin_Fr a écrit :



<img data-src=" />



tu poses la question ?!

Sérieux ?

et bien lis les critiques et tu auras TES réponses…





Donc tu n’as pas compris…

Si le Kinect est dans le pack c’est parce qu’il doit l’être pour avoir une bonne expérience média-center.


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aureus a écrit :



Cool dca part en troll dès le 3èmes commentaires, ca promet pour la suite



explique alors en quoi toutes les décisions merdiques sur lesquelles ils sont revenus étaient bonnes, alors <img data-src=" />


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D’ailleurs j’espère qu’avec le dev kit on pourra développer toutes sortes d’appli et pas que des jeux.

vlc sur one par exemple ce serait top.

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Enfin il y a aussi une petition pour avoir le choix au premier demarrage de regler la Xbox comme elle aurait du etre ( full online, demat, … ) qui peut etre interessant pour de nombreuses personnes aussi …



Le coup du : “publiez ce que vous voulez” ( comme Sony ou avant Valve ) , ca risque de devenir un gros bordel sur le Market, un peu comme Android market … Un minimum de controle ou de certif limiterait les ardeurs de certains …

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Paladin_Fr a écrit :



D’ailleurs j’espère qu’avec le dev kit on pourra développer toutes sortes d’appli et pas que des jeux.

vlc sur one par exemple ce serait top.





D’après certain développeur c’est prévu. Une librairie Xbox.js et donné a certaine personne pour pouvoir développer des applications autre que des jeux.



Source :theverge.com The Verge


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dodo021 a écrit :



Donc tu n’as pas compris…

Si le Kinect est dans le pack c’est parce qu’il doit l’être pour avoir une bonne expérience média-center.



ou qu’ils veulent juste le pousser au max.


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Patch a écrit :



ou qu’ils veulent juste le pousser au max.





Après vu qu’il est directement inclut c’est toujours un plus pour les développeurs. Perso j’ai déjà quelque concept sur papier. Vivement la fin de l’année. =)


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ZoZo a écrit :



Toutefois ils ont écorné leur image, Sony a gagné du capital sympathie alors que Microsoft s’est positionné en geôlier du jeu.







Ouai enfin, en attendant la XB1 fait plus parler d’elle que la PS4.

Si ça continue comme ça jusqu’en novembre, j’ai l’impression qu’on aura les gens qui prennent la PS4 d’un côté sans que l’on sache pourquoi tellement la console aura passé inaperçut durant ces 6 mois.


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dodo021 a écrit :



Donc tu n’as pas compris…

Si le Kinect est dans le pack c’est parce qu’il doit l’être pour avoir une bonne expérience média-center.







Bon la je vais me fâcher ras-le-bol des personnes sans sens critique et qui défendent bec et ongle et n’importe comment leur future one adorée.



Merci bien SI j’ai compris !

Et toi tu ne comprend PAS que les gens ils veulent avoir le CHOIX.

Et défendre kinect (dont on se demande ce qu’il vient faire dans ce sujet sur les dev indépendant) sous couvert de média center c’est RIDICULE !

Ridicule car tu donnes une opinion qui est de pour une bonne opinion media center il faut one.

Ton opinion est respectable mais elle devient ridicule quand tu l’ériges en vérité absolu et universelle.



toutes les personnes qui on un vrai média-center se font chier avec un clavier et une souris



Toi tu as besoin de kinect.

Ok.

Mais souffre que tout le monde ne partage pas ton opinion !


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Paladin_Fr a écrit :



D’ailleurs j’espère qu’avec le dev kit on pourra développer toutes sortes d’appli et pas que des jeux.

vlc sur one par exemple ce serait top.





juste faire des mods avec les jeux du genre gta minecraft la c’est une avancer pour les consoles et une appli flash player.


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Paladin_Fr a écrit :



Bon la je vais me fâcher ras-le-bol des personnes sans sens critique et qui défendent bec et ongle et n’importe comment leur future one adorée.



Merci bien SI j’ai compris !

Et toi tu ne comprend PAS que les gens ils veulent avoir le CHOIX.

Et défendre kinect (dont on se demande ce qu’il vient faire dans ce sujet sur les dev indépendant) sous couvert de média center c’est RIDICULE !

Ridicule car tu donnes une opinion qui est de pour une bonne opinion media center il faut one.

Ton opinion est respectable mais elle devient ridicule quand tu l’ériges en vérité absolu et universelle.



Toi tu as besoin de kinect.

Ok.

Mais souffre que tout le monde ne partage pas ton opinion !





Wow wow wow… Tu t’emportes l’ami ! A quel moment j’ai dit que tu n’avais pas le choix ? Si tu veux pas du Kinect ba tu prend une PS4 et tu auras une vrai console de jeux.



Je ne défend pas ma Xbox One chéri comme tu le dis. Je dis juste que les gens critique un point qu’ils ne comprennent pas. Le Kinect et pas juste la pour faire joli. Il a une réel utilité dans l’écosystème que Microsoft veut mettre en place.



Je ne fait que répété se que Microsoft a annoncé lors de leur conférence. Rien de plus.


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dodo021 a écrit :



D’après certain développeur c’est prévu. Une librairie Xbox.js et donné a certaine personne pour pouvoir développer des applications autre que des jeux.



Source :theverge.com The VergeIl y a quelques mois, une news avait parlé d’une éventuelle possibilité de développer des composants WinRT pour la Xbox, et vue la stratégie actuelle de MS, ça ne semble pas aberrant de voir la possibilités de développer des applis pour la Xbox.

En tout cas, j’avais un doute sur le fait que Microsoft n’avait encore rien annoncé de précis pour les indés, certains semblent confirmer. Ce n’est pas un retournement de veste pour Microsoft mais plutôt une clarification.


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Paladin_Fr a écrit :



Bon la je vais me fâcher ras-le-bol des personnes sans sens critique et qui défendent bec et ongle et n’importe comment leur future one adorée.



Merci bien SI j’ai compris !

Et toi tu ne comprend PAS que les gens ils veulent avoir le CHOIX.

Et défendre kinect (dont on se demande ce qu’il vient faire dans ce sujet sur les dev indépendant) sous couvert de média center c’est RIDICULE !

Ridicule car tu donnes une opinion qui est de pour une bonne opinion media center il faut one.

Ton opinion est respectable mais elle devient ridicule quand tu l’ériges en vérité absolu et universelle.



Toi tu as besoin de kinect.

Ok.

Mais souffre que tout le monde ne partage pas ton opinion !





tu as le choix entre ps et xbox et depuis quand on t’oblige a acheter la xbox.La kinect 1 etait un gadget comme la souris au depart la il propose la xbox pour contrer la ps (objectif de depart) , google tv et apple tv et puis sans xbox ps aurait le monopole et la tu fermerais ta bouche


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Patch a écrit :



explique alors en quoi toutes les décisions merdiques sur lesquelles ils sont revenus étaient bonnes, alors <img data-src=" />





Toutes ? pourquoi toutes ? J’ai un sens critique moi monsieur.



Pour le reste j’ai déjà évoqué ce que je pensais.


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Elle aurait du avoir la forme d’un moulin cette console, ca aurait était bien ! :)

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Paladin_Fr a écrit :



Toi tu as besoin de kinect.

Ok.

Mais souffre que tout le monde ne partage pas ton opinion !







Ca marche avec tout ca, c’est bien.

Toi tu as besoin d’une manette avec ta xbox

Toi tu as besoin d’un clavier avec ton PC portable

Toi tu as besoin d’internet avec ton téléphone


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:message supprimé:



Edit par un indépendant le jeudi 25 juillet à 11h 05











<img data-src=" />

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Vieux_Coyote a écrit :



Ah tu ne lis pas les moqueries ?



Ben je n’ai jamais dit qu’il existait de telle boite, si ?



J’ai l’impression que tu crois que j’ai une dent contre Microsoft, ce n’est pas le cas, ça aurait été Sony, Nintendo, ou qui-tu-veux, j’aurais rigolé (tristement) tout autant.



Moi je trouve ça triste, car même s’ils font demi-tour, ils ont posé les jalons de ce qui est, pour eux, l’avenir. L’idée est ancrée maintenant, elle fera son petit chemin…

(ça c’est pas une moquerie)







Je ne crois rien du tout te concernant, maintenant si je lis les commentaires c’est pour les infos qu’on peut y trouver, pour les débats qui parfois sont intéressant. Les “ Un étron, même enrobé de sucre, reste un étron. ” c’est particulièrement chiant et inutile surtout que personne ici ne bosse sur MS.



Concernant ton dernier point, qui est intéressant, ca m’étonnerai que MS voit l’avenir sans indépendant, c’est aujourd’hui ce qui fait la force des différentes plateformes, les laisser sur le carreaux auraient été débile. Et d’ailleurs c’est illogique avec l’ouverture futur et prévisible d’un app store sous xbox360.



Et le démat c’est l’avenir, ptêt que leur comm à été mauvaise, ptêt qu’effectivement c’était trop à l’avantage de l’éditeur (ce débat a eu lieu 100 fois), mais que ce soit dans 10 ans ou dans 20 ans, les supports physique n’auront plus la cote.





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burroz a écrit :



Kinect et le cloud est les seuls nouveauté le reste est du xbox 2.5 et du ps3.5 et puis avec l’auto edition on peut gagner en innovation de gameplay et d’experience de jeu car sans la kinect obligatoire aucun jeux AAA sortirait dessus







Kinect par çi ou par là, si j’ai besoin de sport je sors car ce n’est pas dans mon p’tit appart que je vais pouvoir en faire. La Kinect ne m’intéresse pas le moins du monde et les jeux qui s’y associent.



Et payer une cam 100 euros de plus pour la démarrer, cela fait mal au <img data-src=" />



MS change de politique pour être aussi attrayant que Sony, OK.



Mais que fait-il pour relancer l’intérêt pour sa console plutôt que faire des “désolé, on s’est planté” ? Il ne fait que du rétro-pédalage et cela en devient ridicule.



MS aurait du faire table rase de sa politique commerciale avec un “c’est une erreur” et revenir en force.



Comme je le disais, MS doit innover par des annonces fortes pour redorer son image.



De mon point de vue, la politique commerciale de sa future console ressemble à un long chemin de croix.


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aureus a écrit :



Et le démat c’est l’avenir, ptêt que leur comm à été mauvaise, ptêt qu’effectivement c’était trop à l’avantage de l’éditeur (ce débat a eu lieu 100 fois), mais que ce soit dans 10 ans ou dans 20 ans, les supports physique n’auront plus la cote.







MS a mal communiqué, mais il s’est très clairement fait avoir par Sony.

Peut être qu’ils pensaient que Sony allait proposer une offre de dématérialisation comme la leur au lieu de les descendre dessus , ou alors ils n’avaient pas prévu la réaction des journaux et du public.

Mais espérons que MS s’y attendra la prochaine fois et pourra déjouer les campagne de Sony.


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aureus a écrit :



Cool dca part en troll dès le 3èmes commentaires, ca promet pour la suite





Ce n’est pas du ‘troll’, ma métaphore cible les efforts du service marketing pour nous faire passer DRM, Online obligatoire, restriction en tout genre, etc.. C’est ça l’étron, pas la console en elle même. <img data-src=" />





jpaul a écrit :



<img data-src=" />





<img data-src=" />


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ayaredone a écrit :



Ils voulaient nous vendre un produit qui avait des caractéristiques déplaisantes. “Internet” le leur a fait savoir et ils s’adaptent.





Non pas internet, les “préventes”.


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Vieux_Coyote a écrit :



J’ai l’impression que tu crois que j’ai une dent contre Microsoft, ce n’est pas le cas, ça aurait été Sony, Nintendo, ou qui-tu-veux, j’aurais rigolé (tristement) tout autant.







Je te rejoins à 100%, sony, nintendo ou microsoft même combat.

Et perso j’en ai un peu marre de lire que c’est la communication de microsoft qui était pourri.

C’est pas leur communication c’est leur politique qui était pourri !



En tout cas maintenant la xbox a enfin un atout sur la ps4. Et personne ne le mets en avant, même pas les fans boys xbox…

Le kit de développement dispo d’office sur chaque console.



CA c’est aller dans le bon sens et pour le coup ça relance perso mon envie d’acheter cette console.

Maintenant pour l’instant on est en encore au stade des promesses et des annonces donc j’attends de voir concrètement ce que ça va donner.


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MrOut a écrit :



Ce n’est pas du ‘troll’, ma métaphore cible les efforts du service marketing pour nous faire passer DRM, Online obligatoire, restriction en tout genre, etc.. C’est ça l’étron, pas la console en elle même. <img data-src=" />



<img data-src=" />









De toute facon c’est MS qui a trollé le 1er :

“deal-with-it”

<img data-src=" />


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Je vois que beaucoup de gens sur les forums n’ont pas compris que la Xbox One n’est pas qu’une console.



Le “One” dans le nom signifie All-in-one. En gros c’est un média-center qui fait console de jeux et pas le contraire !



Voila pourquoi Kinect 2 est intégré directement avec la console. Parce que toutes les personnes qui on un vrai média-center se font chier avec un clavier et une souris. Alors qu’avec le Kinect tout est plus simple pour la navigation.

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dodo021 a écrit :



Je vois que beaucoup de gens sur les forums n’ont pas compris que la Xbox One n’est pas qu’une console.



Le “One” dans le nom signifie All-in-one. En gros c’est un média-center qui fait console de jeux et pas le contraire !



Voila pourquoi Kinect 2 est intégré directement avec la console. Parce que toutes les personnes qui on un vrai média-center se font chier avec un clavier et une souris. Alors qu’avec le Kinect tout est plus simple pour la navigation.







Reste plus qu’à MS à sortir une version allégé sans l’option console pour ceux qui ne sont pas intéressé par les jeux à un prix comparable à la concurrence.


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dodo021 a écrit :



Je vois que beaucoup de gens sur les forums n’ont pas compris que la Xbox One n’est pas qu’une console.







Je vois que beaucoup n’ont pas compris que si justement quasiment tout le monde l’a parfaitement compris.



Je me fais comprendre ou bien ? <img data-src=" />


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Nyco87 a écrit :



Dans mon souvenir, ils n’avaient rien annoncé pour les indépendants… Ils disaient juste “on vous en dira plus, plus tard” et donc pour beaucoup ça voulait dire que la politique de publication de la X360 serait reconduit.





C’est également ce que j’avais lu


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Paladin_Fr a écrit :



Je vois que beaucoup n’ont pas compris que si justement quasiment tout le monde l’a parfaitement compris.



Je me fais comprendre ou bien ? <img data-src=" />





Alors pourquoi critiquer ?


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Vieux_Coyote a écrit :



Microsoft, ou comment retourner toutes ses vestes en un mois.







C’est une question de bon sens, il n’y a que les imbéciles qui ne changent pas d’avis.

Toutefois ils ont écorné leur image, Sony a gagné du capital sympathie alors que Microsoft s’est positionné en geôlier du jeu.


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marquis a écrit :



C’est également ce que j’avais lu







Donc, comme je le disais, ce n’est pas un revirement pour la Xbox One…


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dodo021 a écrit :



Alors pourquoi critiquer ?







<img data-src=" />



tu poses la question ?!

Sérieux ?

et bien lis les critiques et tu auras TES réponses…


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Nyco87 a écrit :



Je te renvoie au lien du commentaire #39.



L’interview ne correspond à rien. Le seul élément qu’on peut lire c’est :

Question : Que fait Microsoft pour accueillir les petits développeurs indépendants sur la Xbox One ?



Major Nelson : Nous travaillons sur un plan Xbox One, pour faire d’elle une plateforme qui permet à tous les développeurs, y compris ceux qui travaillent sur les jeux et applications, peu importe la taille de leurs équipes, leurs finances, leurs statuts, etc., de faire partie du futur de la Xbox One.



Ca veut tout et rien dire le “on travaille sur un plan Xbox One”. Ca peut tout à fait vouloir dire qu’un plan d’édition par Microsoft Game Studio était à l’étude, tout comme l’inverse.

Désolé mais, c’est du flan comparativement à ce que je t’ai donné comme source où il était clair et net (au moment de la réponse) qu’il faudrait un éditeur pour voir son jeu aller sur le XBL, comme sur 360.



Nyco87 a écrit :



Dans ton article il y a “apparemment” (donc pas confirmer) et “en ce moment / pour le moment” (tout dépend comment on le traduit mais rien n’indique le futur).



“…as of right now, yes.”. La réponse a été donnée au moment de la question et, en effet, rien n’indiquait que la décision était gravée dans le marbre. Cependant, c’était bel et bien cette décision qui a été retenue au moment de cette interview. Qu’on ne me dise pas que rien n’a été annoncé : c’est faux.



Nyco87 a écrit :



Il n’y a pas eu, avant aujourd’hui, une annonce spécifique pour ce sujet donc c’est pour ça que ce n’est pas un revirement pour la Xbox One (mais s’en est un par rapport à la Xbox 360).



Je viens de prouver le contraire. A un moment, le mot d’ordre à été : “on fait comme pour la 360.”

Tu ne peux pas le nier, c’est une interview avec une réponse directe de Matt Booty disant clairement qu’ils continueront vraisemblablement comme ce qui a été fait sur 360.

C’est à partir de cette info que la presse a basé ses articles divers sur le fait que les indé’ ne pourraient pas s’auto-publier sur Xbox One.



Et jusqu’au démenti de ces derniers jours, c’était vrai.







Tolor a écrit :



La partie importante, c’est “as of right now”.

On savait par exemple quelques jours après l’annonce de la XO qu’il y aurait du nouveau pour les indé. Et tout le monde pensait que ce serait annoncé lors de la build.

Sur le coup, c’est pas vraiment un revirement, c’est surtout qu’au moment où la question a été posée, c’était cette politique, mais ils savaient que ça changerait.

On ne décide pas que chaque console pourra faire également kit de dev du jour en lendemain hein, surtout avec une production déjà lancée. <img data-src=" />



Bien sur qu’il n’allait pas dire que c’était une décision définitive à une demie-année de la sortie de la console…

Il a simplement statué sur ce qu’il savait et les décisions qui ont été prises au moment où la question lui a été posé.



Donc, je le répète : il a bien été dit, à un moment, que les indés ne pourraient pas le rester sur le XBL de la Xbox One. Aujourd’hui ils disent que si.



Ils n’ont jamais clairement démenti cette annonce de Matt Booty jusqu’à aujourd’hui. Oui, on savait qu’ils en “diraient plus”, mais comme pour ce que j’ai dit à propos de l’interview postée en commentaire 39, ça veut tout et rien dire.

Même pendant l’E3 ils n’ont rien dit. Les deux-trois “jeux indés” qu’ils ont présentés avaient tous un éditeur et ce n’est qu’après le tollé général qu’ils ont commencé à rester plus évasifs.

Là on a le fin mot de l’histoire, qui est un retournement de veste par rapport à ce qui avait été précédemment clairement annoncé.





Bref, je vous sort une interview directe avec source crédible sur le fait qu’il y a bien eu une annonce claire, nette et précise (en son temps) sur le sujet, et vous me répondez “oui maiiiiis non !”.

A partir de là, je peux rien dire de plus… Nier l’évidence c’est hors de ma portée d’argumentation.


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atomusk a écrit :



C’est incroyable de louper une comm comme ça … alors qu’ils avaient plutôt bien réussi la comm de la Xbox, là ils sont tombés dans tous les pièges … la première impression qu’ils ont donné est complètement ratée …





Là dessus en effet, je sais pas ce qui leur a pris. On dirait qu’ils ont rushé la présentation de peur d’être en retard, et que les 34 de ce qu’ils avaient à annoncer, ils n’avaient pas prévu de le faire


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Tolor a écrit :



Là dessus en effet, je sais pas ce qui leur a pris. On dirait qu’ils ont rushé la présentation de peur d’être en retard, et que les 34 de ce qu’ils avaient à annoncer, ils n’avaient pas prévu de le faire





le truc c’est que le 27 mai les drm etaient une hypotese de politique parmis d’autre mais pourquoi celle-la a etait decidé ?


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burroz a écrit :



Tu as raison sur la com pourri mais de la a dire que le tout dema tue l’occose c’est faux et puis un pote sur l’ancienne com xbox peut te passer un jeux demterialiser gratuitement mais c’est plus stylé d’avoir la boite



Apres les jeux video c’est chere et c’est normal quand on voit le finnencement d’un vraie jeux AAA (call of duty devrait etre vendu a 30€ )



Kinect je suis fervent defenseur de l’idée et des oppurtunités possibles avec mais qui sont peut exploiter. Des jeux interactif(Qui peut apprendre des choses utiles) du genre un jeux google earts a 10€ ou des jeux de combats certe c’est pas des idées pour des grands jeux mais l’idée de regarder la carte avec kinect peut etre interessant pour des jeux AAA .Pour moi la kinect est obligé si on veut que les jeux puissent se develloper en l’exploitant









  1. Pour le kinect, j’ai déjà expliqué, je suis pas contre, mais qu’ils l’imposent pas ! Et je suis l’un d’être le seul à penser ça. Après comme j’ai dit c’est pas dur de proposer un bundle avec et sans.





  2. Je sais que les grosses productions c’est cher, les AAA, ça coûte bonbons. D’ailleurs depuis le début du jeu vidéos les jeux sont entre 60 et 70€ c’est l’un de secteurs ou le prix a peu grimpé en quelques décennies.



    Mais il y a des gens qui ne peuvent pas s’offrir des jeux comme ça à 60 euros !!!

    Et j’en connais.

    C’est là que le marché de l’occasion sert.



    Puis quand bien même cet argument “oui mais les jeux ça coûte cher à produire blablabla”, et dans le marché de l’automobile ça fonctionne comment ? Tout le monde achète une voiture neuve ? Ah je savais pas. C’est vrai que on a tous les moyens de s’offrir une DS5 hybride tout équipé ( <img data-src=" /> )



    Tu sais, si il y a pas d’occasion on parie combien du % de ces personnes vont acheter des boites de jeux vidéos neufs ?



    C’est plus bénéfique de laisser le marché de l’occasion que sans.



    Tu sais c’est comme pour le typiak, plus on emmerde les gens pour contrer le typiak plus les gens vont le faire. Surtout que ça emmerde toujours ceux qui ont acheté légalement.

    (cf diablo 3, sim city etc…)



    3 ) Le tout dématérialiser, je sens venir gros comme une maison le “Mais sur pc, il y a plus de marché de l’occasion, c’est quasis que du déma”

    Certes Tu aurais raison, cependant, quand tu trouves tous le catalogue pc à bas prix sur steam ou autre, on peux s’en passe de l’occasion.

    Or jusqu’à présent, sur console le prix du jeux en déma c’est le même prix que le jeu en boite !

    Je veux bien que on prenne les joueurs pour des pigeons mais il y a des limites.


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Cara62 a écrit :





  1. Pour le kinect, j’ai déjà expliqué, je suis pas contre, mais qu’ils l’imposent pas ! Et je suis l’un d’être le seul à penser ça. Après comme j’ai dit c’est pas dur de proposer un bundle avec et sans.







    1. Je sais que les grosses productions c’est cher, les AAA, ça coûte bonbons. D’ailleurs depuis le début du jeu vidéos les jeux sont entre 60 et 70€ c’est l’un de secteurs ou le prix a peu grimpé en quelques décennies.



      Mais il y a des gens qui ne peuvent pas s’offrir des jeux comme ça à 60 euros !!!

      Et j’en connais.

      C’est là que le marché de l’occasion sert.



      Puis quand bien même cet argument “oui mais les jeux ça coûte cher à produire blablabla”, et dans le marché de l’automobile ça fonctionne comment ? Tout le monde achète une voiture neuve ? Ah je savais pas. C’est vrai que on a tous les moyens de s’offrir une DS5 hybride tout équipé ( <img data-src=" /> )



      Tu sais, si il y a pas d’occasion on parie combien du % de ces personnes vont acheter des boites de jeux vidéos neufs ?



      C’est plus bénéfique de laisser le marché de l’occasion que sans.



      Tu sais c’est comme pour le typiak, plus on emmerde les gens pour contrer le typiak plus les gens vont le faire. Surtout que ça emmerde toujours ceux qui ont acheté légalement.

      (cf diablo 3, sim city etc…)



      3 ) Le tout dématérialiser, je sens venir gros comme une maison le “Mais sur pc, il y a plus de marché de l’occasion, c’est quasis que du déma”

      Certes Tu aurais raison, cependant, quand tu trouves tous le catalogue pc à bas prix sur steam ou autre, on peux s’en passe de l’occasion.

      Or jusqu’à présent, sur console le prix du jeux en déma c’est le même prix que le jeu en boite !

      Je veux bien que on prenne les joueurs pour des pigeons mais il y a des limites.





      je sui d’accord avec toi que le jeux coute chere sur console que l’occase permet de jouer a des jeux qui ont une duré de vie limité (jeux solo) sauf que les consoles eux doivent durer 6 ans et M$ etait en avance avec la demat l’idee de revendre un jeux demat est exelent



      l’occas des jeux physiques c’est bien mais c’est dommage que l’editeur touche rien .





      Et sans l’ affaire prism un accord de libre-echange (europe-E-U )aurait permit une baisse de prix de plus de 10% allant a 25% mais non snowden a ouvert sa bouche.



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burroz a écrit :



je sui d’accord avec toi que le jeux coute chere sur console que l’occase permet de jouer a des jeux qui ont une duré de vie limité (jeux solo) sauf que les consoles eux doivent durer 6 ans et M$ etait en avance avec la demat l’idee de revendre un jeux demat est exelent



l’occas des jeux physiques c’est bien mais c’est dommage que l’editeur touche rien .





Et sans l’ affaire prism un accord de libre-echange (europe-E-U )aurait permit une baisse de prix de plus de 10% allant a 25% mais non snowden a ouvert sa bouche.









  1. Bon, maintenant l’occase c’est pour les jeux limité (solo) ? Euh tu sors ça d’où ? Par magie ?

    Je parie combien que le jeux d’occasion qui se vend le plus c’est le COD de chaque année. Et c’est par principe un jeu multi.

    Je ferai l’impasse sur tous les jeux d’occasion et qui ont facile 50h+ d’heures de jeux.



  2. Ton concessionnaire il touche une commission quand tu vends ta voiture à quelqu’un d’autre ?



  3. baisse du prix avec l’accord libre-échange, tu parles toujours du dématérialisé ? Parce que je veux pas dire, mais Steam baisse des jeux à -50%, -75%.

    Tu m’explique comment ils font ? Parce que Steam c’est quand même américain.



  4. Source sur le fait que Microsoft proposait de revendre ses jeux démat ?



  5. Xbox 360 2005 =&gt; XboxOne 2013, ça fait 8 ans. Et le rapport entre interdire l’occasion et la durée de vie d’une console ?




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Bon pour mettre les choses aux points, au sujet des prix des jeux en démat.

C’est pas parce que là je dénonce M$ que chez Sony c’est mieux, eux aussi c’est le même prix. Par contre, sur la PSVITA les jeux sont moins cher en démat que la version boite (Sauf les jeux EA, tu sais l’éditeur dont tu défends si bien).

Bref pourquoi sur PSVITA les jeux en démat peuvent être moins cher que les versions boites ?

Tu vas pas me dire qu’il y a un accord libre échange Euro-Nippon ?



Maintenant quelques questions :



Pourquoi vous défendez l’indéfendable ? Pourquoi vous êtes pour les DRM pour empêcher l’occasion ?



Pourquoi le fait de vendre en dématérialiser doit empêcher la revendre des jeux physiques ?



Et pourquoi actuellement sur le XBox live et le PSN, il y a tout le catalogue en démat et pourtant je peux toujours acheter un jeux d’occasion.



Non là, vraiment, je comprends pas.



PS : Ah si pour engraisser encore plus les éditeurs.

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Cara62 a écrit :





  1. Bon, maintenant l’occase c’est pour les jeux limité (solo) ? Euh tu sors ça d’où ? Par magie ?

    Je parie combien que le jeux d’occasion qui se vend le plus c’est le COD de chaque année. Et c’est par principe un jeu multi.

    Je ferai l’impasse sur tous les jeux d’occasion et qui ont facile 50h+ d’heures de jeux.





    1. Ton concessionnaire il touche une commission quand tu vends ta voiture à quelqu’un d’autre ?



    2. baisse du prix avec l’accord libre-échange, tu parles toujours du dématérialisé ? Parce que je veux pas dire, mais Steam baisse des jeux à -50%, -75%.

      Tu m’explique comment ils font ? Parce que Steam c’est quand même américain.



    3. Source sur le fait que Microsoft proposait de revendre ses jeux démat ?



    4. Xbox 360 2005 =&gt; XboxOne 2013, ça fait 8 ans. Et le rapport entre interdire l’occasion et la durée de vie d’une console ?





      ce que je dis c’est que les jeux d’occase solo sont plus interesent que des cod ou bf a 55€ et 40 € apres 6 mois de leur sorti .J’avoue que le truc de la voiture il m’a convaincu sur l’occas



      Le libre-echange aurait permit une baisse du prix car plus de taxe douaniere et plus de papier a remplir pour envoyer un objet outre atlantique et donc le prix 70€ injustifié et parcontre pour le demat je sais pas comment sa se passe mais le libre echange pourrais faire chuter tous les produits faient aux Etats-Unies



      la revente des jeux demat fesait parti de l’ancienne politique elle etait indiquer dans le faq de microsoft qui est effacer comme le systeme de l’occase que voulait microsoft .



      Le fait entre la next gen et celle ci pour chaque achat d’un jeux physique microsoft doit verser une partie a sony a cause du blu-ray d’ou le fait de microsoft d’avoir voulu noyer le marcher du jeux physique .



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burroz a écrit :



ce que je dis c’est que les jeux d’occase solo sont plus interesent que des cod ou bf a 55€ et 40 € apres 6 mois de leur sorti .J’avoue que le truc de la voiture il m’a convaincu sur l’occas



Le libre-echange aurait permit une baisse du prix car plus de taxe douaniere et plus de papier a remplir pour envoyer un objet outre atlantique et donc le prix 70€ injustifié et parcontre pour le demat je sais pas comment sa se passe mais le libre echange pourrais faire chuter tous les produits faient aux Etats-Unies



la revente des jeux demat fesait parti de l’ancienne politique elle etait indiquer dans le faq de microsoft qui est effacer comme le systeme de l’occase que voulait microsoft .



Le fait entre la next gen et celle ci pour chaque achat d’un jeux physique microsoft doit verser une partie a sony a cause du blu-ray d’ou le fait de microsoft d’avoir voulu noyer le marcher du jeux physique .









  1. Bon on passe pour cette histoire de jeux solo/multi etc….



  2. Le libre-échange, bon pour le physique pourquoi pas, et encore je suis pas sûr que ça viens d’amérique, car souvent les jeux sont produits soit en Europe soit en Asie (je parle du support blu-ray) .

    Mais le démat, bah il y a pas de taxe douanière, puisque de toute façon que je sache tu te connectes sur les serveurs soit de M$, soit de Sony.

    Et là preuve en est que sur pc (pas d’occasion blabla je sais), et bah on trouve les jeux moins cher en démat, et là pareil pas d’accord de libre échange qui gène.



  3. Ah les royalties sur le Blu-ray. Donc à cause de ça, il faut interdire le physique.

    Tu vas pas me dire que M\( va payer 50€ pour chaque Blu-ray à Sony.



    Si M\)
    a voulu noyé le physique c’est pas pour ça, non, c’est uniquement pour les gros éditeurs EA, Actipognon, Ubisoft etc…..

    D’ailleurs c’est pas pour rien que EA a stoppé ses pass online. C’est pas par pur hasard.



  4. Encore une fois, si Microsoft propose la revente de démat, why not ? C’est très bien. Depuis le temps que on l’attend sur Steam déjà.

    Mais en aucun cas c’est une excuse pour interdire la revente du physique.




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Cara62 a écrit :





  1. Bon on passe pour cette histoire de jeux solo/multi etc….





    1. Le libre-échange, bon pour le physique pourquoi pas, et encore je suis pas sûr que ça viens d’amérique, car souvent les jeux sont produits soit en Europe soit en Asie (je parle du support blu-ray) .

      Mais le démat, bah il y a pas de taxe douanière, puisque de toute façon que je sache tu te connectes sur les serveurs soit de M$, soit de Sony.

      Et là preuve en est que sur pc (pas d’occasion blabla je sais), et bah on trouve les jeux moins cher en démat, et là pareil pas d’accord de libre échange qui gène.



    2. Ah les royalties sur le Blu-ray. Donc à cause de ça, il faut interdire le physique.

      Tu vas pas me dire que M\( va payer 50€ pour chaque Blu-ray à Sony.



      Si M\)
      a voulu noyé le physique c’est pas pour ça, non, c’est uniquement pour les gros éditeurs EA, Actipognon, Ubisoft etc…..

      D’ailleurs c’est pas pour rien que EA a stoppé ses pass online. C’est pas par pur hasard.



    3. Encore une fois, si Microsoft propose la revente de démat, why not ? C’est très bien. Depuis le temps que on l’attend sur Steam déjà.

      Mais en aucun cas c’est une excuse pour interdire la revente du physique.





      dans les jeux physique il y a une taxe du dev sur le fait de pouvoir le revendre donc le premier acheteur paye ce droit .

      Certe noyer le physique est aussi a cause de ton argument 3.



      Mais la revente de demat est supprimer depuis cette nouvelle politique .



      Sinon le fait de pouvoir faire de l’autoedition avec la kinect et le fais de pouvoir utiliser les second ecran qui dispose wp ?



      perso c’est pas mal si certain jeux laisse une partie de leur donné ouvert pour faire des modes (minecraft gta etc..) ou meme sa peut faire naître de nouveaux devs et porter de l’innovation dans le jeux video et innover des jeux avec kinect ,le seul truc c’est ce qui vont faire des hacks et des virus risque de gacher se systeme



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99% d’accord avec Cara62

sauf pour kinect



je pensais que c’etait une erreur de l’imposer mais non en fait.



Si MS veut que des jeux exploite kinect dans leurs gameplay, il faut que les developpeurs/editeurs s’y interessent.

Pour les intéresser, il faut un marcher viable

le fait de l’inclure avec la box fait que toutes les personnes achetant la XB1 auront kinect. Donc les editeurs savent qu’ils pourront l’exploiter ce kinect

alors que vendu en tant qu’accessoire, ils doivent prendre le risque que le dit accessoire fasse un bide, et comme il n’y a aucune prise de risque, l’accessoire meurt.



Moi j’hesite justement entre les deux consoles (sauf si je gagne le concours PCI, j’acheterai concole et aurait l’autre par PCI ^^) à cause du kinect fournis avec, et qui me fait penser qu’il va y avoir de nouveaux gameplay



d’un autre coté, la PS4 à une meilleure partie graphique (utile pour les licences exclusives forcement, poutr le multi ca sera nivelé par le bas) et la comm de MS m’a dégouté.



J’ai une PS3 (et tres satisfait), et je voulais tenté l’aventure XBOX, mais ils m’ont bien refroidi MS….



bon voila, j’ai fini avec mon pavé

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