Revue de presse : Thief manque son hold-up
Le moteur du jeu s'est fait voler son framerate
Le 27 février 2014 à 08h00
3 min
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Petit à petit, le catalogue des consoles de nouvelle génération s'agrandit. Le prochain gros titre attendu sur l'ensemble des plateformes de salon n'est autre que Thief. Le titre vous plongera dans la peau de Garett, un cambrioleur plutôt doué, qui devra commettre méfait sur méfait pour gagner sa vie.
La mode est aux « reboots » de franchises à succès en ce moment chez Eidos. Après Tomb Raider et une Lara Croft qui aura réussi l'exercice avec brio, c'est au tour de Thief et de son « héros », Garrett, de tenter sa chance. Après cinq années de développement, on pouvait s'attendre à ce que le résultat soit presque parfait. Mais au vu des quelques tests déjà publiés par nos confrères, le contrat n'est pas complètement rempli.
Le principe de Thief se résume assez facilement. Alors que les habitants de « La Cité » sont rongés par une maladie inconnue, les plus malins en profitent pour s'enrichir en débarrassant leur prochain de leurs biens superflus. Le principal protagoniste du jeu est l'un d'entre eux, et votre rôle est de l'aider à s'infiltrer le plus discrètement possible dans des demeures assez cossues pour y trouver pierres précieuses et autres joyeusetés.
Sur le papier, le jeu donne l'impression de pouvoir aller où bon nous semble, mais dans les faits ce n'est pas vraiment le cas. Toutes les actions sont contextualisées, y compris les sauts que l'on ne pourra effectuer que là où le jeu aura décidé que oui, vous pourrez sauter ici. L'intelligence artificielle n'est semble-t-il pas non plus à la hauteur et est capable du pire comme du meilleur, avec des gardes parfois incapables de vous voir alors que vous êtes face à eux. Nos confrères de Gamekult sont même allés jusqu'à ironiser que le fait qu'« Il faut peut-être y voir un commentaire social sur l'inaptitude de la maréchaussée ».
Enfin, la réalisation du titre ne fait pas non plus l'unanimité, la plupart de nos confrères ayant noté des ralentissements sur la version PlayStation 4, fonctionnant en 1080p à... 30 images par seconde maximum. La course au nombre de pixels n'a donc pas que du bon sur les consoles de salon. Mais qu'importe, si l'aventure vous tente, sachez que le titre est disponible sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 et Xbox One. Mais avant de franchir le pas, n'hésitez pas à faire un petit tour chez nos confrères :
En français :
- Gamekult (5/10)
En anglais :
- CVG (8/10)
- Kotaku (No)
- Joystiq (4/5)
- Official PlayStation Magazine (7/10)
- Official Xbox Magazine (7/10)
- Polygon (6/10)
- Rock, Paper, Shotgun (Non noté)
Commentaires (56)
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Abonnez-vousLe 27/02/2014 à 09h17
Pourtant ils avaient fait un excellent reboot avec DeusEx. Le pire je trouve, c’est que le Thief ne souffre pas de comparaison avec Dishonored, là Eidos a fusillé son jeu tout seul.
Comme dit Beholder2 au-dessus, trop voulu faire grand public. Dommage " />
Le 27/02/2014 à 09h19
Vraiment dommage pour l’absence de liberté et le mode “j’appuie sur une touche et ça fait 50 actions différentes en fonction de la situation” …
Un peu comme Assassin’s creed, genre tu reste appuyé sur shift et ton perso se transforme en yamakasi -_-
Le 27/02/2014 à 09h22
Le 27/02/2014 à 09h23
Le 27/02/2014 à 09h24
Le 27/02/2014 à 09h27
Le 27/02/2014 à 09h29
Le 27/02/2014 à 09h38
J’avais espéré qu’après le daubesque nouveau hitman les reboot seraient moins pourris.
Loupé.
Un Thief aussi fermé alors que la liberté de choix avait été déterminante dans le succès du premier épisode ..
Je ne sais pas ce que fument certains devs ou éditeurs, mais ça doit être du bon.
Le 27/02/2014 à 09h40
Personnellement, je n’ai pas joué aux ancien Thief.
Mais celui-ci j’y ait joué environ 6-7 heures et je peux vous dire que mis à part les truc rédhibitoire du style les fenêtres qui se referme derrière toi, C’est vraiment jouissif quand tu arrive à tout voler sans assommé les 5 gardes dans la pièce " />
Mais c’est vrai que des fois on rigole bien quand un garde à 2 mètres de toi regarde dans ta direction mais te vois pas car tu est dans l’ombre genre “Tu me vois pas ! je suis caché !”
Pour comparé à dishonored je dirai que thief est plus dirigiste (moins de liberté de mouvement) mais quand tu joue en mode fantôme c’est juste du bonheur.
Le 27/02/2014 à 09h40
Comme pour thief 3, ils payent le portage console (Carte de la ville minuscule). Avec en prime, cette nouvelle manie de vouloir casualisé le jeu à l’extreme.
Ah ce fameux bouton magique (Et tout pourri) qui permet de tout faire, curieusement ils sont nombreux les jeux à utiliser cette technique, mais thief est le premier à etre critiqué sur ce point. Je ne citerais pas tous les jeux en question, mais certains sont considéré comme géniaux.
Bref, un thief surement moyen, mais je le prendrais quand meme, car j’ai l’impression que malgré ces gros défauts, je sens que les devs ont quand meme tenté de faire quelque chose de fidèle à l’original (Meme si pour le coup, ça semble foiré niveau gameplay).
Le 27/02/2014 à 09h42
Et franchement peut-être que lorsqu’on à joué aux premiers celui-là est décevant mais il n’est pas dégueulasse pour autant.
Ça reste un bon jeu si tu aime l’infiltration.
Le 27/02/2014 à 09h44
Il aurait pû optimiser plus les versions consoles… si on leur avait laissé le temps.
Le 27/02/2014 à 09h47
ça me fait penser à un Dragon’s lair
YouTubesi non dans le même genre en un poile mieux y a
Escape from CyberCity
YouTube
Le 27/02/2014 à 09h49
Gamekult qui donne la pire note… Comme ce n’est pas surprenant…
Le 27/02/2014 à 09h50
Le 27/02/2014 à 09h59
Le 27/02/2014 à 08h06
Ouch, la raclée.
Le 27/02/2014 à 08h08
Selon Total biscuit, le jeu sur Pc tourne très bien.
Après c’est sur que sur console…
Le 27/02/2014 à 08h10
Ils ont complètement raté leur reboot, non seulement c’est un jeu ou l’on progresse par petit couloir , mais il y a des fois quand on entre par une porte ou une fenêtre, elles se verrouillent automatiquement derrière soi.
En fait tout se fait automatiquement dans le jeu.
Le 27/02/2014 à 08h11
Tout ça après 5 années de Dev…
Quel dommage
Nos confrères de Gamekult sont même allés jusqu’à ironiser que le fait qu’« Il faut peut-être y voir un commentaire social sur l’inaptitude de la maréchaussée ».
En tout cas certains se sont lâchés ^^ Jai bien ri.
les sauts que l’on ne pourra effectuer que là où le jeu aura décidé que oui, vous pourrez sauter ici
Ca c’est rédhibitoire pour un jeu qui se veut ouvert..
Le 27/02/2014 à 08h14
Le 27/02/2014 à 08h26
Le 27/02/2014 à 08h29
Le 27/02/2014 à 08h30
Dark Naruto ce truc
Le 27/02/2014 à 08h31
Le 27/02/2014 à 08h43
Le fait que les gardes ne nous voient pas quand on est en face d’eux existait déjà dans les autres Thief :) Il suffit d’être bien caché dans l’ombre et c’est normal.
L’histoire des sauts qu’on ne peut faire qu’à certains endroits me déçoit beaucoup si c’est vrai :( Je verrais demain…
D’ailleurs, en attendant Thief (4), je me refais toute la série qui est vraiment excellente " />
Le 27/02/2014 à 08h43
Le 27/02/2014 à 08h49
si déjà c’est pas fluide sur PS4, qu’est-ce que ça va être sur les versions PS360 :/
franchement, du Unreal Engine 3, ils se foutent de qui chez Eidos Montréal ?
Le 27/02/2014 à 09h03
Thief 1 c’est un jeu totalement à part, et tout sauf un jeu grand public à la base.
Mixer ce type de jeu avec un gros studio qui fera tout pour grand publiciser ce titre donne, comme d’hab, un jeu qui a perdu toute son âme et son gameplay particulier, qui se vendra tout de même bien chez tous les ados parce que Garett il prend des poses de RoXoR.
Toute manière les multiples preview depuis 1 an ne laissaient rien présager de bon. Voilà, on y est, et on est étonné ?? " />
Encore une excellente franchise de la fin des année 90 qui disparait.
Si vous voulez vraiment un super jeu, prenez Thief 2 (plus abouti que le 1 et un peu moins moche).
Le 27/02/2014 à 09h12
Le 27/02/2014 à 14h36
Le 27/02/2014 à 14h44
Le 27/02/2014 à 14h48
Le 27/02/2014 à 14h52
Le 27/02/2014 à 15h01
Le 27/02/2014 à 17h38
ça me fait penser au rebooot tout merdique au cinéma pour grand publique
un peut comme les robocop , total recall et autre
l’esprit d’origine totalement dénaturé
par contre les garde qui ne te voie pas face à eux c’était déjà le cas avant
si t’es super camouflé dans l’ombre ça passe
après il aurait pu rendre ce coté un peut plus réaliste (parce que être dans le champs de vision c’est quand même plus important que ombre ou pas ombre)
Le 27/02/2014 à 18h09
Le 28/02/2014 à 10h12
10⁄20 sur jv.com
Là, ça fait très mal, eux qui ont pourtant tendance à surnoter…
Le 28/02/2014 à 15h00
Pfff, j’ai pré-acheté ce jeu sur Steam devant l’aspect très “Dishonored”, jeu que j’avais adoré. Mais plus ça va moins ça donne envie.
Le 02/03/2014 à 23h11
Moi j’ai bien aimé ce reboot, qui souffre certe de lacunes un peu chiante, ceci etant dit je trouve que l’ambiance d’auparavant reste bien, et le clin d’oeil aux Keepers, aux Builders et aux mecanistes dans les ruines sous le bordel etaient bien plaisants ^^
Ceci etant dit, il n’est certes pas a comparé avec Dishonored ni Assassin’s creed. Ce jeux ayant inspiré ces deux derniers a la base, il ne se positionne pas comme un challenger.
Le 27/02/2014 à 10h00
Le 27/02/2014 à 10h18
Comme toujours même si ils sont parfois sévère, j’aurai plutôt tendance à faire confiance aux critiques de Gamekult,
car lorsque l’on voit certaines remarques chez certains sur le gameplay ou sur d’autres points importants d’un “gros” jeux , et derrière qu’il affecte une note finale assez bonne, il y a un problème!
Vive la next-gen 720p 30 FPS, ça tourne comment sur PS4 en 1080p ou 720? (toujours pas en stock toute façon) " />
Le 27/02/2014 à 10h23
Le 27/02/2014 à 10h26
Le 27/02/2014 à 10h31
Le 27/02/2014 à 10h36
J’y aurais bien vu un mélange de Dishonored (background et gameplay), Splinter Cell Chaos Theory (infiltration et gadgets de diversion) et Hitman Blood Money (multiples chemins possibles) et on aurait pu avoir un hit incontournable.
Le 27/02/2014 à 10h44
Je vais sauter cette génération ou attendre que les devs fassent tourner leur jeux au minimum en 1080p et 45FPS solides.
De toutes façons j’ai un PC me permettant de jouer plutôt confortablement maintenant.
Le 27/02/2014 à 11h23
Qu il tourne bien ou pas… quand l ia est a la ramasse… et encore un jeu attendu qui est rate.
Le 27/02/2014 à 11h31
Le 27/02/2014 à 11h33
Le 27/02/2014 à 12h14
D’après la vidéo de TB, il est possible de rendre le jeu (PC) beaucoup plus dur en jouant sur des options (ne jamais se faire detecter, pas de pouvoir, ne jamais tuer, etc).
Perso il m’a l’air très bien, surtout après quelques patchs.
Le 27/02/2014 à 12h25
Le 27/02/2014 à 12h33
Ouais voilà, à voir en dosant bien la difficulté ça peut être sympa. Mais ça nous donnera pas plus de liberté :(
Le 27/02/2014 à 13h04
Le 27/02/2014 à 14h15
Le 27/02/2014 à 14h27