Pour Microsoft, la guerre des consoles ne se joue pas que sur la huitième génération mais également avec la précédente. Alors que Sony va proposer avec Gakai un moyen permettant aux joueurs de profiter de leurs titres PS3 sur leur PS4, la firme de Redmond affirme être en train de chercher une solution pour émuler les jeux Xbox 360 sur Xbox One.
Parmi les consoles de salon de huitième génération, seule la Wii U assure une rétrocompatibilité avec les jeux de la machine qu'elle remplace. Si la PlayStation 4 et la Xbox One ne peuvent lire nativement les jeux de la PS3 et de la Xbox 360, à cause d'un changement radical d'architecture, leurs constructeurs respectifs cherchent des solutions pour contourner ce problème qui peut être un frein pour de nombreux acheteurs.
Du côté de chez Sony, la solution s'appelle PlayStation Now et prend la forme d'une plateforme de cloud gaming. Celle-ci ne sera pas disponible en Europe avant un bon moment, à cause d'une infrastructure réseau qui ne permettrait pas selon le constructeur de supporter son service, faute de débits suffisants. Une excuse que nous trouvions plutôt discutable.
Chez Microsoft, plutôt que de miser sur le cloud gaming, les ingénieurs planchent sur un moyen de permettre l'émulation de jeux Xbox 360 sur la Xbox One. Frank Savage, un des nombreux développeurs de la firme de Redmond, a d'ailleurs confirmé lors de la conférence Build que des travaux avaient lieu dans cette direction. « Nous y travaillons, mais nous n'y sommes pas encore. Malheureusement il est difficile d'émuler une architecture Power PC avec une plateforme x86. Donc nous n'avons rien à annoncer mais nous adorerions pouvoir le faire ».
Pour l'heure, la patience reste donc de mise. L'espoir aussi, car si la puissance disponible dans la Xbox One n'est pas suffisante, il n'est pas impossible que Microsoft puisse utiliser ses fameux serveurs devant assister la console dans les tâches les plus compliquées. Mais au vu des performances requises, cela n'est probablement pas pour tout de suite.
Commentaires (99)
Malheureusement il est difficile d’émuler une architecture Power PC avec une plateforme x86.
Faut demander à Apple
Qui a osé dire que Nintendo exagérait à sortir une maj le jour de la mise en vente de la WiiU, maj qui apportait uniquement la compatibilité Wii ? Parce qu’au moins, on l’avait dès la sortie. Là, ça reste hypothétique chez les deux concurrents !
ils se sont bien foutu dedans quand même.
Faute de jeux, on se tourne vers l’émulation.
Finalement je peux bien me passer de console ;)
Le problème n’est pas l’architecture mais la puissance brut pour l’émulation, celui de la ONE est bien plus puissant que celui de la 360 mais l’écart est loin d’être extraordinaire.
Et le simple fait que la fréquence du cpu de 360 soit supérieur à celui de la ONE en rajoute une couche apparemment.
Je leur souhaite bien du plaisir en tout cas.
S’ils y arrivent dans un délai raisonnable, je dis chapeau.
A l’heure actuelle, il n’est même pas encore possible d’émuler sur PC la première XBOX avec un PC alors que son architecture était proche du PC contrairement à la 360…
Après, eux ils ont accès au matos, aux libs d’origine et autres SDK, contrairement aux devs indépendants qui font ça comme ils peuvent, mais bon.
Ca serait une super nouvelle pour ceux qui ne franchissent pas le pas à cause du problème de rétrocompatibilité.
Ce qui serait cool, c’est qu’ils aident les développeurs à sortir des jeux en 1080 avec au moins du 30 fps minimum.
Merci à tous ceux qui savent et qui ont répondu à celui qui savait pas et qui a demandé
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Ce n’est pas le genre de service qui aurait dû sortir à la sortie de la console ?
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Ils ne voudraient pas émuler les jeux X1 sur 360 plutôt ?
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Il faut voir ce que Microsoft sous entend par émulsion:
Si c’est racheter les jeux sur le xbox live je ne vois qu’un intérêt très limité voir inexistant à la chose.
Si par contre on peux lire nos galettes de 360 là je pourrai être intéressé
Perso j’aimerais bien que mes jeux pc fonctionnent sur ma Xbox one, c’est la même archi, ça devrait être bien plus facile, et la logitèque pc est bien plus fournie que celle de la 360 …
A quand steam sur la xbox one ?
…
double post dsl
Et encore un retro-pédalage de la part de xbox…
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Pourtant ils insistaient bien sur le fait que le retro-gaming c’est retrograde et que si les “joueurs” veulent continuer à jouer à leurs 360, ils n’ont qu’à acheter une 360.
Me demande ce qu’ils restent des annonces qu’ils ont fait sur la One qu’ils n’ont pas encore retouner en arrière
ça va pas aider Sheldon à choisir tout ça
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https://www.youtube.com/watch?v=DExSQW2prGg
Et le jour où il n’y aura plus de stocks de 360 ou de PS3 la rétrocompatibilité sera par miracle possible.
C’est bien fait pour eux. Ils l’on cherché à force de vouloir la facilité à tout prix en prenant le chemin de la standardisation.
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Au final ça risque de leur couter plus cher en développement et marketing que d’intégrer la rétrocompatibilité en natif
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et c’est tant mieux
C’est dingue que mon choix se soit porté pour une Xbox 360, je ne savais pas que c’était un Power PC (au détriment de PS3)
" /> (il me semblait bien que PPC venait aussi de Motorola)
Le Cell est un PowerPC , Idem pour le CPU de la XBOX 360…
Ils ont qu’a acheter Rosetta à Apple… Ca a fonctionné au poil lors de la transition PowerPC ->X86 (OSX Snow Leopard qui integre Rosetta reste a ce jour le Meilleur OS d’Apple :P ).