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Chez Crytek, le sourire en façade, l’exode des employés en coulisses

Crysis me a river

Chez Crytek, le sourire en façade, l'exode des employés en coulisses

Le 25 juin 2014 à 14h30

Alors que de nombreux bruits courent autour de la santé financière de Crytek, le studio affirmait hier que tout va pour le mieux et que sa situation est sous contrôle. Manque de chance pour lui, plusieurs de nos confrères ont eu vent de démissions au Royaume-Uni et obtenu des précisions concernant les salaires non versés aux employés.

E3 Microsoft Ryse Son of Rome

Ryse : Son of Rome

Crytek, ton univers impitoyable

Malgré tous ses efforts du studio pour étouffer l'affaire, les difficultés financières de Crytek sont en train de se dévoiler au grand jour. Tout a commencé avec un article publié dans un magazine allemand recueillant les témoignages d'employés de l'entreprise et d'autres acteurs de l'industrie vidéoludique. L'ensemble des personnes interrogées s'accordaient à dire que Crytek va mal, en expliquant que certains employés ne touchaient pas leur salaire dans les temps, et qu'une large part des grands éditeurs s'attend à ce que l'entreprise mette la clé sous la porte dans un futur proche.

 

Bien évidemment, Crytek a immédiatement réagi en expliquant, que de son côté tout se passe bien. « Contrairement à ce que certains médias rapportent, en s'appuyant sur un article récemment publié dans le magazine GameStar, les informations qui y sont présentées ne sont que des rumeurs, que Crytek dément », déclarait ainsi un porte-parole de l'entreprise, avant d'ajouter que le développement de plusieurs titres suivait son cours.

Pas de licenciements, mais un turn-over important

Malgré toute la bonne volonté affichée par le studio dans les médias, il est difficile de croire que tout est parfait au vu des éléments que continuent d'avancer nos confrères. Ainsi selon Eurogamer, qui s'appuie sur les témoignages de plusieurs sources proches du dossier, l'ambiance est loin d'être au beau fixe dans les locaux de Crytek. 

 

Ainsi, environ 30 des 130 employés que comptent le studio britannique de l'entreprise ont quitté leur poste depuis 2011, principalement en raison de retards de paiement dans les salaires et le rythme s'accélère ces derniers mois. Parmi eux on retrouve des figures importantes comme Karl Hilton, le directeur général de Crytek UK, parti le 28 mai dernier. Les derniers partants se sont notamment dirigés vers Cloud Imperium Games, le studio à l'origine de Star Citizen, un titre qui exploite les capacités du CRYENGINE.

 

D'autres sources ont apporté des précisions sur les problèmes touchant le versement des salaires. Ainsi chez Crytek UK, les employés auraient touché 600 puis 700 livres de salaire au lieu du montant habituel ces deux derniers mois. Un signe révélateur de la bonne santé de l'entreprise, ou pas. D'ailleurs, elle s'est depuis refusé à tout commentaire.

Commentaires (61)

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Goldorak, j’espère que tu blagues ??



Le mec qui viens spolier çà ici…

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C’est quoi ces commentaires supprimés “spoiler alert” et qui reviennent ensuite ?

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Comment ils se sont débrouillé chez crytek ?



Ils avaiaent pourtant du savoir faire avec leur moteur graphique, je sais bien que c’est pas les devs qui gèrent la boîte, mais manifestement quelqu’un a tout gâché <img data-src=" />

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after_burner a écrit :



Goldorak, j’espère que tu blagues ??



Le mec qui viens spolier çà ici…





J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)


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Ellierys a écrit :



J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)





Mais comme il est hors sujet tu peux le sworder quand même ! <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)







Ah d’accord…





Quel emmerdeur quand même, c’est pas une raison pour balancer des truc comme çà. <img data-src=" />


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Avygeil a écrit :



Ah bon ? pourtant Activision marche bien encore <img data-src=" />







Parce que Activision mise pas sur les graphismes peut être. <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)







[HS]

Oui il n’y a pas du tout de spoil !! Goldoark donnait son avis sur la fin de House Of Card… je lui ai mis un carton rouge car je ne voulais pas que Frank Underwood meurt <img data-src=" />



[\HS]


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after_burner a écrit :



Goldorak, j’espère que tu blagues ??



Le mec qui viens spolier çà ici…









Il fait son malin. Il ne sait rien

Car en vérité Franck Underwood meurt bien à la fin de la saison 3 dans la bibliothèque avec le chandellier <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)







Peut-être est-il engagé comme scénariste pour la s3 et qu’il tâte les fins possible. <img data-src=" /><img data-src=" />


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Goldoark a écrit :



Il meurt à la fin de la saison 3.







Sans avoir touché son salaire ? <img data-src=" />


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Anna Lefeuk a écrit :



Il fait son malin. Il ne sait rien

Car en vérité Franck Underwood meurt bien à la fin de la saison 3 dans la bibliothèque avec le chandellier <img data-src=" />



Le chandellier à du sang, mais ça ne prouve rien.


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Goldoark a écrit :



N’importe quelle boîte qui met sa philosophie dans la forme (le graphique dans les JV) et s’oriente sur le fric avant tout ne peut faire que couler.



Crytek était une boîte de beauf, elle coule, c’est normal.



Avoir un patron qui a un minimum de philosophie, c’est essentiel.



Toute structure basée sur le pouvoir ne peut que s’autodétruire (n’en témoigne ce qui arrive au PS et à l’UMP actuellement).





Clair, pertinent, concis. Rien à ajouter sauf +10. <img data-src=" />


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Question sérieuse: Avec une estimation de 64 milliards en 2014 et peut être 100 milliards en 2018 pour le marché du jeu vidéo, comment des structures comme ça ne s’en sortent pas ?

Il y a bien quelqu’un/un éditeur qui s’en met plein les poches quand même ?



Il y a un gros problème de redistribution dans ce milieu…c’est pas possible…

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Comment pourrir une news en moins de deux, on parle plus de house of cards que de crytek.



<img data-src=" /><img data-src=" />

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Si ça coule, ça va tout de même faire une technologie apacher sur le marché. Le cryengine, il est tout de même pas dégueu.









Anna Lefeuk a écrit :



Il fait son malin. Il ne sait rien

Car en vérité Franck Underwood meurt bien à la fin de la saison 3 dans la bibliothèque avec le chandellier <img data-src=" />





‘foiré de colonel Moutarde.


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Stringer a écrit :



Question sérieuse: Avec une estimation de 64 milliards en 2014 et peut être 100 milliards en 2018 pour le marché du jeu vidéo, comment des structures comme ça ne s’en sortent pas ?

Il y a bien quelqu’un/un éditeur qui s’en met plein les poches quand même ?



Il y a un gros problème de redistribution dans ce milieu…c’est pas possible…





ouais enfin si tu gagnes 64 milliards mais en dépenses 65, tu n’es pas vraiment gagnant <img data-src=" />

Demande à Claude François ce qu’il en pense <img data-src=" />


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NonMais a écrit :



ouais enfin si tu gagnes 64 milliards mais en dépenses 65, tu n’es pas vraiment gagnant <img data-src=" />

Demande à Claude François ce qu’il en pense <img data-src=" />





Il est p’tet plus trop au courant.


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Ellierys a écrit :



Il est p’tet plus trop au courant.





Au courant, c’est le mot.


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Charly32 a écrit :



Si ça coule, ça va tout de même faire une technologie apacher sur le marché. Le cryengine, il est tout de même pas dégueu. .







Ça vaut pas le frostbyte <img data-src=" />


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Stringer a écrit :



Question sérieuse: Avec une estimation de 64 milliards en 2014 et peut être 100 milliards en 2018 pour le marché du jeu vidéo, comment des structures comme ça ne s’en sortent pas ?





C’est pas parce que le marché est immense que personne ne se casse la gueule. On l’a vu avec THQ récemment. La survie d’une entreprise dépend d’énormément de facteurs : gestion, concurrence, créativité, innovation, marketing, …


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Mamamia a écrit :



Comment ils se sont débrouillé chez crytek ?



Ils avaiaent pourtant du savoir faire avec leur moteur graphique, je sais bien que c’est pas les devs qui gèrent la boîte, mais manifestement quelqu’un a tout gâché <img data-src=" />







Une société peut rapidement se trouver en mauvaise situation financière.



Spéculons un peu, faisons des hypothèses : pour développer des jeux vidéos, il faut des budgets, parfois important. Dans le cas de Crytek, “Crysis 3” a coûté 66 millions de dollars. Nous sommes loin des 137 millions de dollars estimés pour le développement de “GTA V”, mais tout de même. Il faut que Crytek amortisse un budget comme celui-ci. Pour le développement de “Crysis 3”, elle a peut-être vu trop gros, elle a peut-être été trop gourmande. Ou alors, les ventes de “Crysis 3” sont loin des espérances. Son résultat net, c’est à dire son bénéfice net (et non pas son chiffre d’affaire) est donc très faible, ce qui l’amène a avoir des difficultés financières. D’où le retard de paiement des salaires.



Et la suite ? Des difficultés pour développer de prochains jeux vidéos. Le manque d’argent va amener Crytek à faire des choix. Ou elle fait preuve d’humilité, et décide de reporter le développement de certains jeux vidéos à plus tard, ou elle décide de s’endetter, mais il faut alors qu’elle soit sûr que les ventes seront au rendez-vous, sinon, c’est le dépôt de bilan. Ou alors, elle va faire un plan de licenciement, mais cela ne règle pas tout, et les employés sont ici les dindons de la farce.


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Cara62 a écrit :



Ça vaut pas le frostbyte <img data-src=" />





Source Engine 3, on en parle? <img data-src=" />


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Les derniers partants se sont notamment dirigés vers Cloud Imperium Games





Sa fait une poignées de jours que sa parle de sa sur le fofo de star citizen, y en a qui voulait carrément lancer une autre campagne de crowdfunding pour racheter crytek…



Ils rigolent pas les bakers de sc <img data-src=" />

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Amnesiac a écrit :



Au courant, c’est le mot.





C’est exactement ce à quoi je voulais en venir.


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Charly32 a écrit :



Source Engine 3, on en parle? <img data-src=" />







Non pas envie <img data-src=" />


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Ellierys a écrit :



C’est exactement ce à quoi je voulais en venir.





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Ils sont sur le chemin de croix, mais dans le domaine du jeu vidéo je pense qu’on dit le chemin de THQ.

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Danytime a écrit :



Ils sont sur le chemin de croix, mais dans le domaine du jeu vidéo je pense qu’on dit le chemin de THQ ATARI .





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Ellierys a écrit :



Il est p’tet plus trop au courant.





ha bon? <img data-src=" />

C’tait fait exprès <img data-src=" />

Sinon, le gars ne comprenait pas pourquoi ses finances étaient catastrophiques, alors il se démène comme un fou pour vendre encore plus de disques… sauf qu’en fait il perdait de l’argent sur chaque disque vendu… du coup, non seulement il s’est ruiné la santé mais il s’est ruiné tout court et puis… on connait la fin…


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NonMais a écrit :



… on connait la fin…





il a ruiné la salle de bain ?


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Je sais pas comment ça se passe en Angleterre mais en France une boite qui ne te paie pas tu peux te casser directement (pour un dev ce n’est pas compliqué de retrouver du taf) et en plus ils doivent te payer par la suite ce qu’ils te doivent.

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Crytek est dans un état critique.



D’un coté vue le fiasco de warface en Europe il est difficile de garder la face.



Et puis bon je doute que ryse sur un parc de quelque million de console est été un choix judicieux quelle hérésie pour un studio étant le meilleur niveaux graphisme et où la mode c’est au plus beau graphisme d’être en difficulté.

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Ellierys a écrit :



J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)







Le vie est faite de rebondissements…


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Dommage. C’était un chouette moteur.

il finira par n’en rester plus que 2 Après fermetures, rachats et consolidations.



Pas si facile de grossir très vite.

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NonMais a écrit :



ouais enfin si tu gagnes 64 milliards mais en dépenses 65, tu n’es pas vraiment gagnant <img data-src=" />

Demande à Claude François ce qu’il en pense <img data-src=" />









Ellierys a écrit :



Il est p’tet plus trop au courant.









Amnesiac a écrit :



Au courant, c’est le mot.





Non mais ce jeu de mot Kevin il est ENORME !!! <img data-src=" />

<img data-src=" />


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Stringer a écrit :



Non mais ce jeu de mot Kevin il est ENORME !!! <img data-src=" />

<img data-src=" />





J’suis sur que personne n’a jamais du le faire avant moi en plus. <img data-src=" />


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SuperMot a écrit :



Sa fait une poignées de jours que sa parle de sa sur le fofo de star citizen, y en a qui voulait carrément lancer une autre campagne de crowdfunding pour racheter crytek…



Ils rigolent pas les bakers de sc <img data-src=" />







Comme si l’ami Roberts n’avait pas déjà assez de thunes planquées sous son lit pour racheter Crytek. Allez, s’il en manque un peu il suffit de reproposer un vaisseau à 300 balles pour combler le manque <img data-src=" />



Plus sérieusement, Cloud Imperium Games doit se frotter les mains : embaucher les mecs qui ont développé leur moteur, c’est royal.


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Ainsi, environ 30 des 130 employés que comptent le studio britannique de l’entreprise ont quitté leur poste depuis 2011



J’aurais plutôt dit comptaient car on est en 2014 sauf erreur de ma part (ou j’ai pas compris, possible aussi).



Parmi eux on retrouve des figures importantes comme Karl Hilton, le directeur général de Crytek UK, parti le 28 mai dernier.



Non vraiment, il y a un problème temporel là, je suis tombé dans une faille. <img data-src=" />

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Ellierys a écrit :



Il est p’tet plus trop au courant.





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Ellierys a écrit :



J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)







Nan parce qu’en fait il meurt dans le S2E08 <img data-src=" />



Crytek est quand même un boite “bizarre” : on les a vus démultiplié les filiales depuis la sortie de Crysis 1 (grosso modo). Ils en ont 8 actuellement pour 800 salariés et pourtant, ils sortent peu de jeux. S’ils comptaient se faire du pognon en vendant la techno du CryEengine (comme Epic pour l’UE par exemple), ça semble en partie râpé (y a bien quelques jeux de tiers sous leur moteur, mais pas tant que ça, le gros des ventes doit se faire pour le serious gaming - et encore).



Sinon Elli, va falloir coller cette photo de Cevat Yerlipour les prochaines news (pas de problèmes de droits particuliers - vient de Wikipedia) <img data-src=" />


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Crysis me a river





Du grand art <img data-src=" /> <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



S’ils comptaient se faire du pognon en vendant la techno du CryEengine (comme Epic pour l’UE par exemple), ça semble en partie râpé (y a bien quelques jeux de tiers sous leur moteur, mais pas tant que ça, le gros des ventes doit se faire pour le serious gaming - et encore).









Ca expliquerait leur récent changement de politique concernant la licence d’utilisation du moteur.



D’ailleurs, si je prends un mois de licence sur steam, et que Crytec coule pendant ce mois là, il se passe quoi ? J’ai le droit de l’utiliser advitam eternam sans débourser plus ? (la classe) Ou alors, au contraire, je n’ai absolument plus le droit de l’utiliser et dois donc mettre à la poubelle tout le travail effectué dessus ? (la loose)


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Fuinril a écrit :



Ca expliquerait leur récent changement de politique concernant la licence d’utilisation du moteur.



D’ailleurs, si je prends un mois de licence sur steam, et que Crytec coule pendant ce mois là, il se passe quoi ? J’ai le droit de l’utiliser advitam eternam sans débourser plus ? (la classe) Ou alors, au contraire, je n’ai absolument plus le droit de l’utiliser et dois donc mettre à la poubelle tout le travail effectué dessus ? (la loose)





Le droit de l’exploitation de la licence sera vendu en même temps que les titres des jeux qu’ils ont fait donc tu pourras finir ton mois mais après la licence ne pourra peut être plus être acheté cela dépendra de l’acheteur.


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Fuinril a écrit :



Ca expliquerait leur récent changement de politique concernant la licence d’utilisation du moteur.







Yup, c’est ce que j’avais en tête







Fuinril a écrit :



Ou alors, au contraire, je n’ai absolument plus le droit de l’utiliser et dois donc mettre à la poubelle tout le travail effectué dessus ? (la loose)







Faut lire les CGV mais au pif je pense à cette solution :)


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Avygeil a écrit :



Ah bon ? pourtant Activision marche bien encore <img data-src=" />







EA a coulé Bioware, et toutes les petites boîtes qui la font vivre (comme Maxis) voient leurs éléments pilotes se barrer, dégoûtés.



EA va devenir une machine à médiocrité, à sortir du boum-boum insipide comme Mass Effect 4, ça marchera un temps, et ils crèveront.



Les dinosaures ne sont pas morts en un jour.







after_burner a écrit :



Goldorak, j’espère que tu blagues ??



Le mec qui viens spolier çà ici…











Ellierys a écrit :



J’allais sworder le post, quand je me suis rendu compte qu’il n’y a pas de saison 3 de House of Cards. (Et du coup qu’il n’y avait pas de spoil… forcément…)







Vue la tournure inattendue de la fin de la saison 2, il n’y a que 3 fins possibles :




  • Soit il s’en sort indemne

  • Soit il est condamné en justice

  • Soit il meurt



    La première fin légitimerait la corruption, pour la morale c’est un massacre, ça aurait une certaine classe mais ça ne passera pas l’office de la censure publique des USA.



    La seconde serait molle, les gens n’aimeraient pas.



    La troisième est donc la seule logique : il progresse dans ses magouilles, se surpasse dans ses jeux de sociopathe, puis le passé le rattrape (tout acte a ses conséquences blablabla), et il meurt.



    Vu l’égo du personnage, je pense qu’il finira en se suicidant, ultime acte d’orgueil.



    Je pense que la saison 3 sera décevante, ils auraient mieux fait de finir sur la 2.


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Charly32 a écrit :



Si ça coule, ça va tout de même faire une technologie apacher sur le marché. Le cryengine, il est tout de même pas dégueu.





‘foiré de colonel Moutarde.







C’est le Dijonais le plus connu au monde !! et pourtant c’est un assassin…je n’y comprend rien à la nature humaine….<img data-src=" />


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Goldoark a écrit :



Les dinosaures ne sont pas morts en un jour.





Bah, si.


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N’importe quelle boîte qui met sa philosophie dans la forme (le graphique dans les JV) et s’oriente sur le fric avant tout ne peut faire que couler.



Crytek était une boîte de beauf, elle coule, c’est normal.



Avoir un patron qui a un minimum de philosophie, c’est essentiel.



Toute structure basée sur le pouvoir ne peut que s’autodétruire (n’en témoigne ce qui arrive au PS et à l’UMP actuellement).

votre avatar



Ainsi, environ 30 des 130 employés que comptent le studio britannique de l’entreprise ont quitté leur poste depuis 2011, principalement en raison de retards de paiement dans les salaires et le rythme s’accélère ces derniers mois. Parmi eux on retrouve des figures importantes comme Karl Hilton, le directeur général de Crytek UK, parti le 28 mai dernier



Ah ouais quand même… effectivement ça sent très très très fort le roussi…

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Goldoark a écrit :



N’importe quelle boîte qui met sa philosophie dans la forme (le graphique dans les JV) et s’oriente sur le fric avant tout ne peut faire que couler.



Crytek était une boîte de beauf, elle coule, c’est normal.



Avoir un patron qui a un minimum de philosophie, c’est essentiel.



Toute structure basée sur le pouvoir ne peut que s’autodétruire(n’en témoigne ce qui arrive au PS et à l’UMP actuellement).





Demandons l’avis de Frank Underwood <img data-src=" />


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Il meurt à la fin de la saison 3.

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Goldoark a écrit :



Il meurt à la fin de la saison 3.





<img data-src=" />









Et je pense que tu as raison <img data-src=" />


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Goldoark a écrit :



N’importe quelle boîte qui met sa philosophie dans la forme (le graphique dans les JV) et s’oriente sur le fric avant tout ne peut faire que couler.



Crytek était une boîte de beauf, elle coule, c’est normal.



Avoir un patron qui a un minimum de philosophie, c’est essentiel.



Toute structure basée sur le pouvoir ne peut que s’autodétruire (n’en témoigne ce qui arrive au PS et à l’UMP actuellement).







Ah bon ? pourtant Activision marche bien encore <img data-src=" />


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sniperdc a écrit :



Du grand art <img data-src=" /> <img data-src=" />







Ouaips, aujourd’hui les rédacteurs se sont surpassés ! entre Bob DILA et cet article, c’est la classe irréfutable ! <img data-src=" />


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Goldoark a écrit :



EA a coulé Bioware, et toutes les petites boîtes qui la font vivre (comme Maxis) voient leurs éléments pilotes se barrer, dégoûtés.



EA va devenir une machine à médiocrité, à sortir du boum-boum insipide comme Mass Effect 4, ça marchera un temps, et ils crèveront.



Les dinosaures ne sont pas morts en un jour.





Ce qui fait que les studios se cassent la gueule c’est car sa leur monte a la tête a cause de leur budget qui explose et donc ils perdent l’esprit de leur jeu.


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Ils auraient mieux fait d’en rester à leur spécialité de base : les jeux “vitrines technologiques” style Crysis 1 sur PC, un secteur sur lequel ils n’avaient pas vraiment de concurrents sérieux.



Au lieu de ça ils se sont éparpillés dans tous les sens en se lançant dans la médiocrité du jeu consoles, marché sur lequel la concurrence est énorme, probablement attirés par les sirènes du fric facile sauf que ça n’a été qu’un mirage.

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En même temps, quand bien même tout s’effondre en coulisses, je vois mal comment la direction d’une boite peut l’avouer comme ça au monde entier sans aggraver la situation.

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Juste une remarque, l’info sur la santé financière de Crytek n’est pas nouvelle, semiaccurate a révélé l’affaire il y a près de 3 mois. Ils ne donnaient pas le nom à l’époque, mais toute personne suivant le jeux vidéo pouvait mettre un nom assez facilement (même moi c’est peu dire).

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Stringer a écrit :



Question sérieuse: Avec une estimation de 64 milliards en 2014 et peut être 100 milliards en 2018 pour le marché du jeu vidéo, comment des structures comme ça ne s’en sortent pas ?

Il y a bien quelqu’un/un éditeur qui s’en met plein les poches quand même ?



Il y a un gros problème de redistribution dans ce milieu…c’est pas possible…





parce que Crytek mise tout sur 2 choses :




  • le free to play avec micro transaction

  • la vente de leur moteur.



    Le F2P, ils en ont sortis 1, en Russie en 2013. Ils vient a peine de sortir (en beta) chez nous …



    Leur moteur, la version 2 s’est pas vendu ou quasiment pas. La 3, c’est déjà mieux (une trentaine de projets (dont une partie déjà sortie)). Mais beaucoup qui utilise la version a pas cher et qui rapporte que si le jeu est un succès (et pas forcement énormément).


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Goldoark a écrit :



Toute structure basée sur le pouvoir ne peut que s’autodétruire (n’en témoigne ce qui arrive au PS et à l’UMP actuellement).







Oui ça fait 20 ans qu’on entend parler de l’explosion du PS et/ou du RPR/UMP après chaque défaite électoral. Résultat des courses, ils sont toujours là, et avec, à peu près, les même dirigeants. Et les politiciens qui ont essayé de jouer l’indépendance et de bouger les lignes sont tous mort, Chevenement, Bayrou… Mélenchon est le prochain à mourir. C’est d’ailleurs pour ça que Royal est resté au PS (le seul truc intelligent qu’elle ai fait). En France, le système est totalement verrouillé du fait du système électoral et de la loi sur le financement des partis: pour gagner des élections il faut du fric (sinon tu peux même pas te payer des bulletins de vote…), pour avoir du fric, il faut gagner des élections. Les partis politiques reçoivent un total 71 millions d’euros de subvention, le PS en reçoit 23 milions (soit la moitié de son budget), l’UMP 15 millions, le FN 5 millions, et derrière il y a quatre autres partis entre un et deux millions, puis il reste des miettes.







Goldoark a écrit :



EA a coulé Bioware, et toutes les petites boîtes qui la font vivre (comme Maxis) voient leurs éléments pilotes se barrer, dégoûtés.



EA va devenir une machine à médiocrité, à sortir du boum-boum insipide comme Mass Effect 4, ça marchera un temps, et ils crèveront.







A te lire, on aurait presque l’impression qu’EA est dans la mouise, et que les chiffres d’affaire de Bioware et Maxis sont en berne…







Goldoark a écrit :



Les dinosaures ne sont pas morts en un jour.







Oui remarque, comme ça tu prend pas de risque. Un jour, EA va mourir. La dessus, tout le monde est d’accord… Et ce jour là, tu pourra nous dire “vous voyez, j’avais raison”. Le truc, c’est que c’est pas près d’arrivé, ni dans un jour, ni dans un an, ni même dans 10 ans (c’est le temps que ça pris pour inforgrame/atari pour mourir). Pour deux raisons: la première est qu’ils ont plein de frics pour survivre une passe difficile et/ou pour racheter des concurrents. La deuxième est qu’avec un budget marketing suffisant, un jeu au gameplay pourri qui fait boom boom avec des effets visuels va faire un carton. Si ça ne marche plus pour Crysis, c’est surtout qu’ils ont pas le budget marketing et que leur moteur graphique n’est plus aussi impressionnant face à la concurrence que pour far cry.



L’histoire montre que les grosses structures résistent toujours mieux, EA est une grosse structure. Crysis est une petite structure, ils ont fait le pari du jeux gratuit, et ils ont perdu, mais ils ont pas de parachute. Un autre qui a perdu le même pari, c’est Square Enix, sauf que c’est une grosse structure, et ils sont en train de remonter la pente. Et la raison pour laquelle les grosses structures survivent, c’est qu’elles peuvent se permettre d’échouer.


Chez Crytek, le sourire en façade, l’exode des employés en coulisses

  • Crytek, ton univers impitoyable

  • Pas de licenciements, mais un turn-over important

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