GSC, le vrai studio à l’origine de S.T.A.L.K.E.R. rouvre ses portes

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GSC, le vrai studio à l'origine de S.T.A.L.K.E.R. rouvre ses portes

Le 22 décembre 2014 à 14h31

Commentaires (20)

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Si cela arrive j’espère que se ne seras pas un STALKER “console qualité”

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Nous on voulait juste un Stalker 3….

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Et moi je veux un Cossacks…&nbsp;

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[HS] Peut-on signaler une erreur en mode incognito ?[/HS]



^^’

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Envoies-moi un mail : kevin ‘at’ nextinpact ‘point’ com

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Cossacks, que de bon souvenir sur se jeu. Les formation de 100 cannons / mortier ça envoie vraiment du lourd quand a coter tu on ne pouvais en avoir qu’une vingtaine il me semble. (age of empire)

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Fantassin a écrit :



Nous on voulait juste un Stalker 3….





Je veux bien qu’ils sortent le 2 avant <img data-src=" />


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yeah enfin un nouveau stalker en gestation ça va envoyer des ronds <img data-src=" />

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Des boulons oui !

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Pourtant faudra probablement t’y faire.

Et sans vouloir polémiquer (en fait, si un peu <img data-src=" /> ), cette état de fait est amha en grande partie causé par le comportement des joueurs PC, prenant un peu trop de libertés avec les licences d’utilisations…

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My bad <img data-src=" />

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Fu2chN a écrit :



Cossacks,

que de bon souvenir sur se jeu. Les formation de 100 cannons / mortier

ça envoie vraiment du lourd quand a coter tu on ne pouvais en avoir

qu’une vingtaine il me semble. (age of empire)





“souvenirs” <img data-src=" />



&nbsp;





Pretarian a écrit :



Pourtant faudra probablement t’y faire.

Et sans vouloir polémiquer (en fait, si un peu <img data-src=" /> ), cette état de fait est amha en grande partie causé par le comportement des joueurs PC, prenant un peu trop de libertés avec les licences d’utilisations…





Bof, c’est des conneries ça. Les majors sortent toujours la vieille arlésienne du piratage des licences vidéo-ludiques sur PC pour justifier ça, et le pire c’est que ça marche tellement bien que certains reprennent ces idées comme vraies <img data-src=" />



Pour rappel, les jeux qui sortent de nos jours sont, pour l’écrasante majorités, utilisables en multi via des serveurs officiels ; et jusqu’à preuve du contraire les jeux piratés ne peuvent pas y accéder dans la quasi-totalité des cas.

Ca enlève un gros bonus au jeu tout de même ; voir même tout son intérêt. Un CoD, pour prendre un exemple type, sans multi’, c’est useless. Aucun intérêt à le pirater sauf à se taper la campagne-café de 8h.



La vraie raison c’est qu’un portage console est beaucoup moins cher à produire : homogénéité de la plateforme, facilité de détection & de sanction des abus par bannissement de la console (ce qui, de facto, incite beaucoup de gens à éviter de le faire), qualité graphique moindre, donc investissements moindres, etc.



Je te fais pas la liste, mais tu comprend l’idée. Les jeux sur consoles sont juste plus simples à créer et à gérer pour les grands groupes. Le piratage de licences ne mettra jamais les comptes d’une boite dans le rouge ; et a encore moins de chance de faire fermer un major de l’industrie du jeux-vidéo.



Cela dit, il faut noter, et c’est important, qu’avec la mise en place de plateforme x86/x64 sur les consoles next-gen, et donc par conséquent une architecture quasi-identique aux PC, la donne devrait changer puisque les portages serons nécessairements moins couteux & longs en terme d’investissements humains & techniques.



Ce n’est que mon avis, mais je pense que les majors irons dans ce sens, et que les consoles next-gen ont aussi été développées dans le sens d’un rapprochement avec le monde “PC” pour faciliter le changement de plateforme.


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En attendant il y a Survarium qui est assez proche en terme d’ambiance,

reste à attendre les modes co-op et freeplay niveau gameplay.

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Pretarian a écrit :



Pourtant faudra probablement t’y faire.

Et sans vouloir polémiquer (en fait, si un peu <img data-src=" /> ), cette état de fait est amha en grande partie causé par le comportement des joueurs PC, prenant un peu trop de libertés avec les licences d’utilisations…



la preuve ultime : CDProjekt Red (développeur des The Witcher) qui ne met plus une seule protection sur ses jeux (et l’a faite sauter sur TW2 avec un patch) ni sur leur site gog.com est en train de couler et ne sait absolument pas comment avoir le budget pour terminer TW3 et gog vend tellement mal que c’est en passe de fermer… <img data-src=" />


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Fu2chN a écrit :



Cossacks, que de bon souvenir sur se jeu. Les formation de 100 cannons / mortier ça envoie vraiment du lourd quand a coter tu on ne pouvais en avoir qu’une vingtaine il me semble. (age of empire)&nbsp;

&nbsp;



Oh Yeah. Je l’ai DL dernièrement (perdu le CD originel qui avait quelques années).&nbsp; J’ignorais qu’ils en étaient a l’origine, merci.

&nbsp;


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Patch a écrit :



la preuve ultime : CDProjekt Red (développeur des The Witcher) qui ne met plus une seule protection sur ses jeux (et l’a faite sauter sur TW2 avec un patch) ni sur leur site gog.com est en train de couler et ne sait absolument pas comment avoir le budget pour terminer TW3 et gog vend tellement mal que c’est en passe de fermer… <img data-src=" />





Et t’as oublié Steam qui est en phase de fermer car dans l’impossibilité de concurrencer le piratage, Blizzard qui est dans le rouge et obligé de sortir D3 sur console et HearthStone sur tablette pour essayer de s’en sortir et Star Citizen dont leur campagne de crowdfunding a totalement échoué, les PCistes refusant de sortir un centime pour un jeu pas encore fini mais qui se jetteront sur les versions pirates une fois le jeu sorti.


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C’est dit dans la news ^^, moi aussi j’avais oublié que

c’était eux.

Cependant Cossacks 2 est moins bon que le 1.&nbsp;

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Erreur.

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Si non ya Stalker Loast Alpha, version gratos du jeu comme il devait etre a la sortie, fait ou refait par des fan avec partir des version beta du jeu !

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