En règle générale, une fois qu'un titre est sorti, les studios évitent de changer de moteur de jeu en cours de route. InXile Entertainment n'est pas de cet avis et a décidé d'offrir à Wasteland 2 un passage du moteur Unity 4.5 vers la mouture 5, ce qui permettra au studio d'améliorer les graphismes de son jeu, mais aussi de faciliter le travail des moddeurs.
Quand on entend parler de jeux lancés grâce à Kickstarter, ou d'autres plateformes de financement participatif, c'est souvent pour annoncer le retard de tel ou tel titre, ou entendre que certaines promesses n'ont pas été tenues. Heureusement, ce n'est pas une généralité et quelques studios parviennent encore à nous surprendre, avec de bonnes nouvelles.
Unity évolue, Wasteland 2 aussi
C'est par exemple le cas d'inXile Entertainement, qui a levé en avril 2012 2,9 millions de dollars sur Kickstarter pour le développement de Wasteland 2. Disponible depuis décembre 2013 via Steam Early Access, puis en version finale depuis le 19 septembre 2014, le titre dispose toujours de mises à jour régulières, la dernière datant du début du mois de février. Celle-ci apportait de nombreux correctifs, notamment concernant les traductions, mais aussi le support des succès Steam sous Linux et OS X.
Le studio ne compte pas s'arrêter en si bon chemin et a annoncé ce week-end, via une mise à jour de la page Kickstarter de Wasteland 2, que le titre allait encore profiter de plusieurs patchs. Parmi les changements prévus, il est question d'un passage du moteur Unity 4.5 vers la version 5.
Du nouveau pour les moddeurs
Pour le studio, l'intérêt de cette bascule est multiple. Les développeurs vont ainsi pouvoir profiter d'outils supplémentaires qui n'étaient disponibles qu'avec la mouture Pro d'Unity 4.5. De leur côté, les moddeurs pourront également en profiter pour leurs propres créations. Autre changement majeur, Unity 5 offre de nouvelles options concernant la gestion de l'éclairage et celles-ci seront implémentées dans le jeu.
InXile Entertainement n'a par contre donné aucune date pour l'arrivée du patch devant mettre à jour le moteur du jeu, mais il ne faut probablement pas espérer le voir débarquer avant plusieurs mois. D'ici là, si l'aventure vous tente, sachez que Wasteland 2 est toujours disponible sur Steam, au prix de 39,99 euros, avec une copie du premier volet offerte.
Commentaires (49)
Vraiment bonne mentalité
" /> et en plus filer le 1 en même temps que l’achat du 2 c’est une très bonne initiative :cool:
Manque un bouton “J’aime” pour les articles. ^^
" />
C’est rare de voir un éditeur refondre le moteur du jeu après sa sortie. Question suivi c’est plus qu’impeccable, ça va au-delà de mes attentes (et le jeu est tout bonnement excellent). Rien d’étonnant quand on sait que Brian Fargo est au commandes, et qu’il n’a rien oublié de la vieille devise d’Interplay : “By Gamers, For Gamers”.
Étonnant cela, qu’ils le fasse sur une toute nouvelle mouture du jeu (Wasteland 3) je comprendrais mais là…
En tout cas, ça va leur prendre du temps et donc de l’argent, je me demande s’il ni a pas un autre interêt tellement c’est énorme pour le coup (une sortie console ?).
Après c’est pas vraiment un changement de moteur du jeux. On reste sur Unity.
Re exporter sous unity 5 et bénéficier des gains de la nouvelle monture… Wouhaa le boulot de fou !!
En tout cas ils ont gagné, un peu de pub gratuit sur du vide.
Idem, je l’ai pas fini encore, pareil pour Divinity Sin… faudra que je prenne le temps un de ces quatre, ces deux jeux en valent la peine.
Sinon le jeu est bien ? Ya beaucoup de RPG ou c’est plus un tactical RPG ?
Se Oddworld pouvait faire pareil concernant le remake de l’exode d’Abe…
Avec Unity 4.X, y’a plein de soucis avec le support des manette, que ce sois sous Windows ou Linux (ou lorsque le driver du pad xbox360 est chargé en mémoire, le jeu freeze après l’intro), et la version 5 est censée en apporter un bien meilleur support, via SDL2, d’après ce que j’ai lu.
je conseille ce jeu qui est absolument génial !!!
Ouais mais il coûte cher!!! :X
ce n’est pas juste un ré-export… intégrer les nouvelles fonctionnalités de la v5 c’est du travail… mais bon est-ce que tu sais de quoi on parle ? Après c’est sur que ce n’est pas comme recoder tout le jeu sur un nouveau moteur, mais c’est quand même un travail important alors qu’ils n’y sont pas obligés… la physique, la gestion des effets et des lumières ne s’implémentent plus tous de la même manière dans unity5
en même temps, vu qu’ils ont quand même développé The Bard’s Tale et Hunted The Demon Forge, ce studio avait déjà ma sympathie.
" />
ils continuent de me plaire.
dès que j’ai de quoi me le payer, je le prend ce petit jeu sympa!
Bah pour bosser actuellement sur unity, faut aussi dire qu’ils sont assez bon pour changer le comportement de certaines fonctions de l’API meme lors de versions mineurs. Du coup la plupart des dev ont 3~4 install differentes de l’IDE en fonction de ce sur quoi ils travaillent. Y a une nouvelle version mineur tous les mois, du coup la plupart des jeux reste a des versions outdated …
Vu les dégâts entre la 4.6.0 et la 4.6.2, je pense que le passage a la v5 ne necessite pas juste de faire “Import Project” pour que ca fonctionne.
Ils vont faire la suite de Bard’s Tale :).Je suis un backer de WastLand 2 est c’est effectivement un bon jeux. Le suivi sur leurs jeux est tout simplement excellent. Personnellement ça ne me dérange pas de mettre 40€ dans un jeux quand les devs sont impliqué a ce point dans le perfectionnisme de leurs titre même après leurs sorti (contrairement au Olol DLC d’autre sociétés).Après concernant cette MAJ vers Unity 5 je pense qu’il souhaite aussi profiter de ce qu’ils vont apprendre pour leurs prochains titre (Torment, j’ai hâte).
Ton pognon part dans les poches de gens bien
" />
Est ce que tu sais de quoi tu parles au moins?
Pour ceux que ça interesse, Unity a publié plusieurs vidéos des développeurs de République sur la migration de la version 4 à la 5
https://www.youtube.com/playlist?list=PLX2vGYjWbI0RgDb0HD9VeAPHaIoQYdntT
Ca reste de la vidéo de promo pour Unity 5 mais on comprend que c’est beaucoup plus complexe qu’un simple export ;)
bien tenté mais oui.
Dans ce cas tu dois savoir que beaucoup de choses ont changé dans Unity 5, et qu’ils ont surement pas juste recompilé le jeu avec la nouvelle version.
Oui. Mais entre tout refaire pour tirer le max d’unity5, et refaire ce qui doit être refait pour compiler, je pense qu’il y a un delta important.
Globalement les maj d’unity permettent de mieux travailler, il serait dommage de ne pas migrer. Dans le cas de jeu comme ceux la je pense que seuls les plus faignants ne feront pas l’effort de le faire. Il y a aura une suite au jeu, donc d’une façon ou d’une autre autant s’y mettre dès que possible. Que cela soit sur la fin de vie d’un jeu ou sur le début d’un autre je ne vois pas trop où est l’exploit.
waaaa, 40€ un jeu neuf ca va.
Habituellement ca coute beaucoup plus cher. Moi cetait l’inverse vois tu , je me suis dit “ Seulement 39,90€!” ^^ véridique.
Il est long et complet, 40€ bien investits
40€ pour une campagne de 80 heures grosso modo? Non, je crois qu’il coûte exactement le prix qu’il faut.
Ce jeu a été fait pour les fans, c’était clair dés le début et ils ne font que le confirmer. ^^
Carrément avec Brian Fargo et son studio Inxile, le terme “backer” n’est pas synonyme de “barebacker” comme ça a pu l’être avec les projets de Tim Schaffer ou Peter Molyneux.
Entre Schaffer qui te vend monts et merveilles avec son point and click qui finalement sera en deux épisodes parce que la campagne n’a pa suffit à tout financer du coup faut faire du bouche à oreille pour faire acheter le jeu, histoire de pouvoir financer le deuxième épisode, plus les autres projets très importants mais que tout le monde n’a pas financer à la base.Sans parler de ses accointances avec les rad féministes les plus débiles de l’histoire du mouvement.
Et Molyneux qui a fait le con avec les thunes qui lui ont été donné via sa campagne kickstarter pour mieux pourrir le jeu qu’il avait financé avec des mécanismes des pires jeux mobiles de chez Zynga et King.
Juste que lors de l’affaire du gamergate, il a crié avec les loups pour cracher à la gueule de son public, qui lui avait gentiment financé ses prochains jeux.
Mais effectivement rien à voir avec les jeux…
Merci
" />
J’osais pas le dire.
Ya jamais eu d’oppression, ni d’inégalité dans les jeux vidéos, si tu as une grille de lecture comme celle là des évènements de cet été, c’est que t’es aussi décérébrée que ces soit disant féministes qui ont pourri de l’intérieur cette noble cause.
C’est vrai. Les gamers, c’est une communauté saine, pleine de gens bons et généreux. Heureusement qu’ils sont là pour nous montrer le coté lumineux de la Force.
Si tu veux du fact picking sur le pire des joueurs, t’as qu’à prendre les news du samedi de gamalive, après tu désinstalle steam, jette tes consoles et commence un nouvel hobby en faisant du macramé.
T’es aussi pertinent que Valeurs Actuelles sur les arabes et les roms, prendre le pire pour asseoir ton point de vue.C’est complètement con et fallacieux.
La communauté je m’en tamponne, sur les trouzemillions de joueurs toutes plateformes confondus, bien sûr qu’il y a des trous du culs, mais ça n’en vaut pas la peine de jeter le bébé avec l’eau du bain.Alors t’es sympa tu remballes ton troll et tu reviens en t’essuyant les pieds sur le paillasson la prochaine fois.
C’est bien, tu évolues. De
Je t’arrête de suite Ben Hur, quand je parle de pas d’opression, ni d’inégalité dans le JV je parle du côté métier, le côté communauté, je m’en balance, parce que chacun fait sa vie et qu’elle est le reflet des tendances societales de l’endroit qui la compose.
Ya aucune pertinence à faire du fact picking sur un amas grouillant que peut être la tant renommée communauté de jv, parce qu’on y trouve à boire et à manger.Si tu trouves que ça comme point d’attaque pour gagner des points dans un débat, laisse béton.
Dispo sans DRM sur GoG pour un peu moins cher 39.99e - 4.30e (ristourne sur prochain achat).
->http://www.gog.com/game/wasteland_2_digital_classic_edition
En attendant, un peu déçu par le jeu.
Le système de combat ne vaut pas celui des Fallout, l’ambiance(/BG) est bonne mais pas non plus si marquante, c’est un peu mou, trop de combats un peu longuets à mon goût, on s’y perd parfois (surtout quand on n’a pas trop le temps de jouer), c’est quand même moche avec des éléments graphiques très limités…
Après c’est pas mal quand même, bourrés de références, très riche en contenu, souvent drôle, et il y a ce côté old school sympa.
Content qu’ils continuent à faire vivre le jeu et à l’améliorer, sans ça, je n’aurais pas eu envie d’aller au bout de l’aventure.