Microsoft veut permettre les achats croisés entre PC et Xbox
Merci Windows 10
Le 05 mars 2015 à 10h50
3 min
Société numérique
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Microsoft aussi a profité de la Game Developers Conference pour présenter certains de ses projets en cours dans le domaine du jeu vidéo. Parmi eux, il est question de permettre aux studios et aux éditeurs de proposer leurs jeux en « Cross-Buy » entre toutes les plateformes de la marque.
Ce n'est plus un secret depuis bien longtemps, Microsoft cherche par tous les moyens à unifier ses plateformes, que ce soit dans l'univers du PC, dans le domaine du mobile, ou bien du côté du jeu vidéo. Windows 10 représente l’aboutissement d’un travail de plusieurs années, et le géant de Redmond insiste sur les conséquences de cet important mouvement.
Lors de la GDC, Phil Spencer a tenu une conférence lors de laquelle il a abordé les différents rapprochements qui se feront entre Xbox et Windows. Ceux-ci ne se limiteront pas à DirectX 12, au streaming local et au cross-play entre joueurs PC et Xbox One sur certains titres, puisque Microsoft va permettre aux studios de proposer leurs jeux en « cross-buy » (ou achat croisé), grâce à un service baptisé « Windows and Xbox Live »
Le principe est simple : lorsqu'un studio lancera un titre multiplateforme, il pourra faire en sorte, s'il le souhaite, de permettre aux joueurs l'ayant acheté sur PC d'en profiter aussi sur Xbox One. Le principe n'est pas nouveau, certains jeux sortis sur PS3 et PS Vita, ou sur 3DS et Wii U proposant déjà cette fonctionnalité. Bien entendu, les contenus sauvegardés seront partagés entre l'ensemble des plateformes, le but étant de pouvoir basculer simplement entre le PC et la console en fonction des besoins du joueur. Il est également évident que si un jeu est partagé ainsi entre les différentes plateformes, ses DLC devront également l'être.
Il faut noter qu'il s'agit de l'extension du concept appliqué aux applications universelles. Ces dernières sont possibles depuis Windows 8.1 et Windows Phone 8.1. Elles disposent d'un même code mais d'interfaces différentes, et les éditeurs peuvent leur appliquer une licence unique. L'utilisateur qui l'achète ainsi sur une plateforme en profitera alors sur l'autre. Windows 10, qui compte largement promouvoir des applications universelles enrichies, étend donc l'idée à d'autres contenus et plateformes.
Microsoft n'a cependant pas donné de date précise pour la disponibilité de ce service, mais le lancement ne devrait pas se faire avant plusieurs mois. En effet, il faut laisser aux développeurs le temps d'implémenter la fonctionnalité dans leurs jeux, mais surtout, la fonction n'est utilisable que sur les PC équipés de Windows 10, et le système n'est pas encore disponible pour le grand public.
Commentaires (108)
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Abonnez-vousLe 05/03/2015 à 15h21
En gros, ils rajoutent peu à peu tout ce qui était prévu avant le rétropédalage suite à la polémique sur le total connecté… Faudra voir à l’usage mais ça reste sympathique même sid’ici que je saute le pas de la 8ème génération de console, y’a le temps " />
Le 05/03/2015 à 15h22
Sans vouloir te traiter de “graphic nazi” qui critique sans y avoir jouer, je suis très satisfait de ceux de ma console et je regrette pas mon investissement.
Mais mon propos étant : pas besoin d’avoir des graphismes réglés en “ultra” pour pouvoir apprécier un jeu !
Le 05/03/2015 à 15h39
Les jeux console étant par défaut, non customisable graphiquement (je passe sur le fait que je supporte pas le 60FPS car de toute façon, c’est souvent collé sur une télé basique…)
Du coup, t’as le choix entre accepter ou non ce qu’on te donne.
Perso, j’aime bien avoir le choix de ce que je veux pousser ou non dans le rendu graphique de mes jeux.
Apres, si t’es content de ton setup, j’en suis bien heureux (tant qu’on me force pas a y toucher)
Je dis juste qu’il faut faire gaffe, car on lit trop souvent “les graphismes no font pas tout”, hors ‘internet’ mélange souvent la beauté d’une image et les information qu’elle apporte ainsi que son confort…
Et pour moi le constat est claire, les jeux consoles sont (en général) depuis bien longtemps loin derrières les jeux PC.
Et même si d’un coté, tu fais ce que tu veux, comme c’est les clients qui par la demande poussent les nouveautés a venir, je ne peux qu’etre triste ou énervé de voir que mes jeux PC sont de plus en plus minables a cause d’une communauté console qui mange tout ce qu’on lui donne…
Le 05/03/2015 à 15h43
Le 05/03/2015 à 16h01
Tu n’as jamais touché une X1 ou une PS4, c’est ça ?
Le 05/03/2015 à 16h29
Continue comme ça, les vendeurs de matos informatique te remercient " />
Bon et sinon, personne n’a relevé mais… Vous croyez vraiment que les éditeurs vont faire du cross-buy alors qu’ils peuvent vendre le même jeu plusieurs fois sur plusieurs plateformes ?
Vous croyez vraiment au père noel les gars.
Le 05/03/2015 à 16h36
Ne quotez pas les insultes, il y a une petite icône pour Signaler.
Le 05/03/2015 à 16h37
Le 05/03/2015 à 16h38
Je doute que les ventes “cross plateforme” Xbox - PC représentent une grosse part de leurs ventes … en plus ça incite l’utilisateur à passer par le dématerialisé => pas de marché d’occasion.
Donc je suis pas certain qu’ils y perdent tant que ça …
Le 05/03/2015 à 16h46
Je vois pas trop le problème. Quelqu’un jouant sur PC et sur console ne va pas acheter son jeu deux fois ! Qu’il joue sur PC ou sur Xbox, il joue toujours au jeu qu’il a payé.
Et puis apparemment avec ce système le développement des jeux sur les deux plateformes serait facilité (comme le principe des applications universel), donc les ressources allouées au developpement sur ces plateforme seront moins importante ou le développement devrait prendre moins de temps.
Les editeurs et developpeurs sont gagnant avec ce système. De plus les exclus MS viseront aussi le public PC et plus que XB. Du coup. C’est tout bénef poureux.
Le 05/03/2015 à 16h47
Grosse question
Un jeux acheter sur Steam sera-t il prix en compte ?
Sujet de comptoir
Je rajoute un truc pour le “combat” entre PC et console : un PC ne sert pas qu’a jouer.
Il est possible de surfer, programmer, regarder des vidéos, ripper, Faire le café, écrire un livre, créer un jeu vidéo, faire du montage vidéo, audio, etc, etc, etc, etc.
Mais surtout possède un clavier et une souri. " />
Alors le prix est donc supérieur à la console mais il est polivalent et flexible.
Tout ce que fait la console, le PC sait le faire.
Le 05/03/2015 à 16h48
Le 05/03/2015 à 13h11
Haha, y’en a des bon dans les com’s ici.
J’aime bien tout ceux qui savent pas utiliser leur pécule correctement et qui usent de forte réduction de dissonance cognitive pour garder la tête haute.
Le 05/03/2015 à 13h14
Pas dans les 1000, moins sans l’écran peut être, et en achetant des trucs de bases tout mer..j’aime avoir un matos de qualité (minimum hein c’est pas non plus des trucs de fou). Le PC sur la TV je peux pas contrairement a une console " />
Le 05/03/2015 à 13h16
Bah, je vais vendre ce bousin qui prend de la place de toute façon " /> et oui j’ai place une commande pour le RPi 2 pour du Multimedia " />
Le 05/03/2015 à 13h23
[HS] Tiens, petite question. Il y aura une présentation de DirectX12 à la GDC ? Ou ça sera plus tard ?[/HS]
Le 05/03/2015 à 13h23
96€ l’année " />
Pour ton point 5) comparer les perfs d’une console face à un PC est débile, les console sont déjà nettement plus optimisé pour jouer que ton PC à 800 boules où tu vas changer des pièces tous les 2⁄3 ans : OS nettement plus léger et va à l’essentiel, hardware cohérents, boitier penser pour maximiser le flux d’air (normalement), service simple à utiliser, etc…
Le 05/03/2015 à 13h27
BAh le PC à la manette sur une TV, je vois pas où peut être le souci. " />
Mon point de vue ce n’est pas que le prix d’achat initial du PC serait plus faible que celui de la console, c’est faux.
Mais il ne faut pas exagérer en disant que le prix d’achat initial raisonnable d’un PC comprend l’achat d’un écran et d’enceintes alors qu’on ne les compte pas pour la console le prix de la TV et du système son, l’achat d’une souris à 100€ qui, s’il peut être utile, n’est absolument pas nécessaire, une quantité confortable mais largement excessive de RAM, un SSD 512Go qui doit être une merveille mais n’est vraiment pas nécessaire, etc…
Comparons ce qui est comparable, ce qui m’énerve, c’est les affirmations à la louche comme “mon PC à 1000€ d’il y a un an ne tient pas les jeux en 1080p” alors que le PC en question a (clairement) la puissance d’un PC à 500€ d’il y a un an.
Le 05/03/2015 à 13h30
Le 05/03/2015 à 13h57
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Le 05/03/2015 à 14h13
Le 05/03/2015 à 14h23
L’abonnement à l’année existe depuis le début. C’est quand même ‘particulier’ de le prendre au mois pendant plusieurs années …
Le 05/03/2015 à 14h36
Le 05/03/2015 à 15h10
Le 05/03/2015 à 15h11
Le 05/03/2015 à 15h16
Le 05/03/2015 à 15h20
À la lecture de ton matos je pense qu’en effet tu as été trop généreux sur tes accessoires. Ton SSD ne te donne pas plus de FPS que ta fréquence de RAM. Un boitier fancy ne donne pas plus de FPS non plus.
Un proc intel par exemple donne des FPS vs un proc AMD dans la mesure où la config est CPU limited.
Une marque fancy de GPU ne donne pas vraiment plus de FPS qu’une marque régulière. Un refroidissement surdimensionné ne donne pas de FPS.
Bref en un mot comme dans 1000, certains choix stratégiques sont plus payants concernant les FPS que d’autres et ont un rapport prix/perfs bien plus profitable.
Je ne suis pas un expert dans la matière mais certains sites m’ont permis de faire les choix les plus éclairés en fonction de mon budget. En 2012 je me suis payé un PC gamer correct pour 950 $CAD ttc avec l’écran et j’en fut très satisfait. J,ai eu des moyens par la suite et je l’ai pimpé un peu fait que le PC que je possède maintenant restera en place sans doute encore 3-4 ans.
Le 09/03/2015 à 12h49
Le 09/03/2015 à 13h31
[quote:Iste:1234]Non, c’est pas mon point de vue, c’est objectif. Sur un pc tu peux
choisir ce qui compte le plus. Tu t’en fiche du framerate et préfère une
bonne image ? Tu peux. Tu préfère une image fluide et moche ? Tu peux.
Tu préfères une image riche en information ? Tu peux. Et je parle même
pas des modes.[/quote]
C’est vrai que c’est un plus (c’est indéniable), mais c’est aussi l’avantage de la console : tu branches, tu lances le CD tu joues (bon c’est plus vrai maintenant). Rien a paramétrer, juste du plug and play !
Alors je dis pas que c’est pour ça qu’on doit tous préférer les consoles, mais que c’est un argument qui peut en attirer certains.
Comme je te l’ai dis je suis bien conscient de ce fait. Mais il faut
voir au dela de ce qu’on a aujourd’hui pour se poser la question de leur
pérennité dans l’avenir.
Je peux avoir complètement faux sur tout ce que je vais dire, c’est que mon analyse :
Actuellement, ça semble “normal” d’avoir une console, donc en effet,
on prend celle qui a les jeux qu’on préfère. Mais si a terme les console
deviennent lourde et chère, ca sera un objet de luxe (et si elles ne
sont pas chère comparer a un PC aujourd’hui, surtout avec l’opti’ des
jeux, pour toute personne sachant utiliser un PC, l’usage d’une console
est bine plus lourd depuis la x360/ps3)
Ton analyse est très négative.
Le principal défaut que je lui trouve concerne ta vision sur le prix. Sony a retenu la leçon de la PS4 et MS est en train de l’apprendre (ils ont remarqué que leur console se vendait mieux que la concurrente si ils baissaient le prix).
Et surtout, la console ne pourra jamais passer pour un objet de luxe si de l’autre côté, on vend des SM ou des PC de gamer avec des configs à plus de 1,000€.
Et sur console y’a pas les exclu PC “Scalebound, Bloodborn, Quantum
Break, Infamous” au mieux des inconnu pour moi, au pire des jeux
médiocre… rien de bien pertinent face à StarCraft2, Dota2, Arma3, WoW,
les TotalWars et d’autre centaines de jeux. A choisir, la question se
pose même pas.
Tu joues hors ligne? Tant mieux pour toi, c’est pas mon cas.
Les goûts et les couleurs. Que tu trouve ça nul, ou que ça ne te parle pas c’est ton avis et c’est pour ça que tu joue sur PC. Mais je vois mal la majorité des joueurs consoles acheter une SM juste parce qu’elle peut jouer à des RTS/MOBA/MMO sur sa TV.
J’aime beaucoup l’action-aventure, a-rpg. Même si je joue aussi à de temps à autre à TotalWar, Civilization, ce n’est généralement pas vers ce genre de jeux que je me tourne. Donc ça me manque absolument pas.
Mais les pc, a prix équivalent, sont de plus en plus puissant. Les
SteamMachine sont aujourd’hui bien grosses, mais déja, on voit
apparaître des solutions comme la ShieldConsole, bien plus petite, moins
chère, et qui pourtant fait tourner du gros jeux (je parle des portage
natif, j’irai pas troller sur le streaming GRID ^^)
Sauf que ces consoles ne se vendront pas dans les enseignes “spécialisées” jeux vidéos.
La ShieldConsole, c’est presque le même concept que la XB1 à l’origine (que du dématérialisé, pas de lecteur physique) et non seulement les média s’en sont données à coeur joie sur tous les problèmes liés au dématérialisés (pas d’occasion, pas de revente, pas de prêt…), mais les grandes enseignes ont refusé net de vendre une telle console qui ne leur permettront pas de vendre de jeux physique.
Le problème sera le même pour les SM. Qui va les vendre si tous les achats se font par Steam ? Certes ça va se trouver sur Internet, mais qui achète sa console en ligne ?
Et quand tu parles de ce que tu peux avoir sur pc, oubli pas de rajouter
le prix de ta console a celui de ton pc en upgrad, sinon c’est pas
pertinent. (sauf si c’est un portable comme je m’en doute, mais la c’est
un autre problème)
Ma carte mère est très vieille et n’est même pas compatible avec la première génération i3/i5/i7. J’ai upgrade mon PC il y a 2 ans avec une nouvelle carte graphique et de la RAM ce qui me permet de jouer confortablement à des jeux mais pas en ultra.
Ma console c’est uniquement pour les quelques exclus qui m’intéresse vraiment (Forza Horizon, Sunset Overdrive, Quantum Break, Scalebound etc…) ou des jeux au gameplay que je trouve meilleur à la manette (Rayman Legends, Ori and the Blind Forest…)
Le 09/03/2015 à 14h39
Le 09/03/2015 à 16h29
" />
Au moins tu fais bien rire du haut de tes petites certitudes que tu prends pour des vérités …
J’arrête là pour ma part, tu es complètement fermé à toute discussion qui n’irait pas dans le sens de tes convictions.
On en reparle dans 5⁄10 ans effectivement si tu veux, mais le monde du jeu sera certainement bien différent de celui que tu sembles idéaliser.
Le 09/03/2015 à 19h53
Bon débarras :)
Le 05/03/2015 à 11h55
Bah déjà, ça aurait dû être un PC à 500/600€, pas 1000.
Le 05/03/2015 à 11h57
Le 05/03/2015 à 12h08
Le 05/03/2015 à 12h09
Le 05/03/2015 à 12h09
Ah bon ? Tu penses ? Le prix de la DDR3-1866 Corsair avec un SSD 512Go ? Je sais pas moi…je penses que non…
Le 05/03/2015 à 12h12
La principale différence c’est : si tu avais pris une config pour avec un PC non joueur tu aurais pris quoi ?
Le SSD serait resté j’imagine ?
Le CPU serait sans doute un peu moins péchu …
La carte video serait passée à la trappe …
Au final, tu aurais gagné combien sur ta config à 1000€ si tu n’avais pas voulu un pc de joueur ?
Le 05/03/2015 à 12h14
Crois moi, il valait les 1000 balles voir plus (a son époque), SSD 512Go, DDR3-1866…etc, bon, le truc c’est ce que j’ai dis en fin de commentaire, un PC n’a pas une durée de vie qui dépasse les 3-5 ans a ce prix, quand une console dépasse facilement cette durée (et coûte le prix d’un GPU PC !!), et qui est d’un minimum de 5 années, donc a mon avis, pour le jeu, une console restera sur le long terme beaucoup plus intéressante :)
Le 05/03/2015 à 12h17
Ah bon ? cool, tiens dis moi dont, t’as quoi comme système d’enceintes audio, souris, carcasse, refroidissement, clavier, écran ? Tu penses que le prix ne comprends que l’UC ?
Le 05/03/2015 à 12h22
Oh t’es méchant, j’ai pu jouer aux 1 et 2 sur PC, j’ai vraiment prit du plaisir et puis bon, je ne vais pas relancer le débat mais bon un FPS sur console xD
Le 05/03/2015 à 12h23
Ok:
Souris:
http://www.amazon.com/Mad-Catz-R-A-T-9-Gaming-Mouse/dp/B009PHSDBM
RAM:
http://www.amazon.com/Corsair-Vengeance-Series-Desktop-CMY16GX3M2A1866C9/dp/B00D…
GPU:
http://www.amazon.com/Sapphire-Version-PCI-Express-Graphics-11217-01-20G/dp/B00B…
Unite:
http://www.amazon.com/Antec-Nine-Hundred-Black-Computer/dp/B000I5JHB0/ref=sr_1_1…
etc…Je continue ? 1000 euros c’était peu pour ce que j’ai eu a l’époque believe me " />
Le 05/03/2015 à 12h24
Le 05/03/2015 à 12h26
Le 05/03/2015 à 12h34
Ah bon, tu as compté le prix de la TV, d’une manette alternative ultra haut de gamme et du système hifi dans le prix de la console? " />
Avec 1000€, écran inclus, même il y a un an, tu pouvais largement faire un PC qui fait tourner tes jeux d’aujourd’hui dans ces conditions. Tu as choisi de privilégier le confort et les à-côté, certes, c’est respectable, mais n’en fais pas une généralité. " />
Le 05/03/2015 à 12h46
Le 05/03/2015 à 12h57
Le 05/03/2015 à 13h04
Les fameux jeux crossbuy PC/XBOX (développer pour la nouvelle multiplateforme PC/XBOX donc) et qui ne s’acheteront que sur le XBox store et pas ailleurs, auront droit à un abonnement xboxlive… sur PC pour jouer en ligne ??
Microsoft a intérêt de bien étudier tout ça en profondeur.
Le 06/03/2015 à 10h00
Le 06/03/2015 à 11h15
“Une vision idéaliste de l’informaticien qui à les connaissance pour créer et administrer ce genre de solution.
MS avait sorti au début des années 2010 Windows Home Server (qui
correspond plus ou moins à ce que tu décris), et bien ce fut un bide.”
En même temps , windows server … :p Je verrais plus une bonne distrib Linux .
“J’oublie rien du tout. Je sais que tout cela existe.
Mais combien de personne le savent ? Ou encore combien de personne l’utilise ?
Car au final entre prendre un PC à 1000€ pour tout faire et le Steam
Link pour streamer sur sa TV, et une console à 450€ pour jouer et un PC à
600€ pour le reste, la majorité des gens vont choisir la deuxième
solution.”
Pourquoi un PC à 1000€? Si je compte pas mon clavier et ma souris, mon PC m’a couté 450 neuf (i3, 78501go, 1to). Et je fait quasi tou tourner en high et une bonne partie des jeux en ultra (Beaucoup d’effets comme la lumière ont besoin de plus de ram GPU).
Les consoles sont auatnt u marchés de niches que les steam Box. Et un marché il lui faut laiser le temps de croitre. J’ai deja exposé mon point de vue a ce sujet.
Pour nvidia grid, c’est du jeux en streaming internet via abonnement. Plus de machine, plus de jeux, juste ton porte monnaie et un accès internet.
D’ailleur parler de PC se révelera même peut être anachronique dans quelque décennie, avec le développement des mobiles et des réseaux.
J’ai deja un exemple avec un membre de ma famille qui n’utilise que son telephone pour quasi tout faire. Elle a juste récupérer un vieux laptop pour imprimer et tapper des textes de temps en temps. Et c’est de loin pas le profil technophile.
Pou conclure que les usages changent beaucoup, ils faut s’en rendre à l’évidence. J’ai eu chaque génération de consoles, et force est de constaté que les plus values des consoles (puissances, fonctionnalités) tendent à s’uniformiser avec le reste des équipements multimédia aujourd’hui. Heureusement que le marketing est la pour sauver les ventes.
Le 06/03/2015 à 12h24
Quand je dis exploité a 100%, ca veut pas dire que le CPU/GPU tournent comme des malades pour me sortir un beau jeu (ca serait fort de ma part de voler cela au consoles qui ont la chance d’avoir des jeux super optimisés)
Ce que je veux dire, c’est que par exemple sur CS:GO, si j’ai un petit pc a 300€, je pourrais choisir entre un jeu beau, ou fluide, ou plein d’autre paramètres. Si j’ai un gros PC, j’aurai beaucoup moins de compromis a faire.
Et les jeux actuelles sont loin de tourner a leur maximum, meme sur des grosses machine (exemple typique de Arma3 ou l’on peut toujours rajouter quelque km de viewdistance si on a “trop” de FPS)
Et du coup, gros ou petit PC, fluide ou joli, on a le choix sur PC
Enfin, on avait le choix… car avec des portage console de plus en plus honteux (je parle bien du portage en soit, pas des jeux) on se retrouve avec des aberration comme DarkSouls a 30FPS max sur un PC qui peut le faire tourner a 120fullHD sans souci…
Et au final, je sais pas si je suis vraiment remonté contre les joueurs consoles qui me semblent m’imposer leur standard qui ne sont pas mien, ou si je suis juste jaloux de les voir s’amuser sur des console qui coûtent moins chère que ma seule CG là ou je n’arrive pas a prendre de plaisir…
Mais ce qui est sur, c’est que je suis pas content et que je râle " />
Le 06/03/2015 à 13h11
1°) Regarde la configuration recommandée requise pour 90% des jeux AAA sur PC (ceux qui intéressent les joueurs console en bonne partie), et dis-moi sans mauvaise foi que les 3 seules Steam Machines à moins de 600€ font l’affaire (d’autant que les Steam Machines sont encore des produits complètement marginaux en mode “proof of concept”, donc les prendre en exemple est déjà en soi biaisé). Au-delà de ça, j’insistais sur le fait que des dizaines de millions de machines avec la même config influencent les studios de développement à faire des jeux qui passent décemment sur ce matériel, et ça c’est un avantage pour les consoles : savoir que pendant 3, 4 ou 5 ans, sans upgrader ton pauvre matos à 500€, il sera toujours suffisant pour les nouveaux jeux.
2°) C’est pas impossible, mais un PC n’est pas fait à la base pour cet usage (y a bien Personal dans l’acronyme, j’invente rien " /> ) contrairement aux consoles de salon de ces 4 dernières générations. Et les jeux PC qui gèrent le splitscreen ne sont pas forcément foules. Jouer entre potes sur PC, ça veut généralement dire “chacun ramène son PC”, et là ce n’est plus la même histoire.
3°) Ce n’est pas impossible aujourd’hui, mais c’était plus compliqué il n’y a pas si longtemps encore, alors que la console est culturellement vouée au salon. C’est un fait culturel, et ce genre de choses évoluent progressivement, pas du jour au lendemain.
Pour tous les gens qui n’ont aucune notion d’informatique, une console a également cet aspect “accessible” : y a pas d’installation avec des pop-ups qui font peur ( " /> ), des problèmes de drivers, des histoires du “le PC depuis que j’ai installé 36 programmes dont 17 malwares, il rame”, etc. " />
Pour toi, la console n’a plus d’intérêt -et je te rejoins de plus en plus à cause du rapprochement avec le PC justement-, mais il ne faut pas se mettre des œillères et refuser de voir que beaucoup de monde peut encore y trouver son compte pour un tas de raisons qui ne sont pas forcément mauvaises.
Le 06/03/2015 à 15h14
Le 07/03/2015 à 02h41
Le 07/03/2015 à 07h20
Le 07/03/2015 à 08h53
C’est pas parceque c’est compatible SteamOS que c’est optimisé pour toute les steam machine.
Grossomodo, ca veut rien dire de plus que ca pourra tourner sous linux et donc nativement sur une steam machine, mais certainement pas que ca sera fluide ou même juste jouable…
Je rejoins donc Tepec sur le fait que les plus gros jeux seront bien moins confortable sur SteamMachine que sur console.
Par contre, je reste bien plus contraster sur les autre jeux quand j’en vois certain jouer a Dying Light avec une 560, et je repart sur le fait que sur PC, ou SteamMachine pour le coup, quand le joueur aura une bécane limité en terme de puissance, il aura toujours le choix de ce qu’il veut pousser a fond ou non.
Le 07/03/2015 à 09h35
Le 07/03/2015 à 13h27
“une bonne partie” c’est pas tout donc :)
Mais en effet, vu comment les choses bougent, d’ici 2016 si la mayo prend, les consoles on vraiment chaud au fesses.
En tout cas, cette gen de console vivra pas 6ans, car d’ici là on aura des SteamMachine ou autre PC tout préparé qui feront tourner les jeux bien mieux… ou alors je comprend vraiment pas les joueurs console. (mais bon, quand on voit les fanboy sony en meme temps…)
Le 07/03/2015 à 21h53
Vu les prix, la mayo est pas près de prendre pour l’instant…
Le 08/03/2015 à 02h12
Le 09/03/2015 à 09h24
Il y a quand même des chances qu’un core i-5 de deuxième génération puisse être équivalent voir inférieur à un core i-3 de 5 eme génération, entre autre.
Le 09/03/2015 à 10h07
Car c’est immonde?
Je peux répondre un peu mieux a cette question vu que je suis un peu concerné.
Un fan de certaines exclus (que ca soit xbox/ps/nintendo) pourra éventuellement se brûler les yeux sur une console dédiée. C’est ce que je fais pour certains jeux Nintendo ou le gameplay surpasse les graphismes.
Après, y’a deux possibilité :
Soit on a des yeux tout lent, et, en effet, on peu se contenter d’une console (même si vu le prix des jeux, ça peut vite devenir chère (si c’est le critère retenu) et qu’on aura un plus petit catalogue)
Soit on veut du confort et on investi dans un PC. Pas forcément chère comme déjà dis, on a un bon confort dès 300€ si on s’attache pas trop à la qualité de l’image.
Mais là n’est pas la question. Quelque exclus ne sauveront pas une console. Pas de Halo sur PC? tant pis.
D’autant que chaque support a ses exclus, et que le PC gagne haut la main à ce sujet.
Bref, les exclus ca fait pas tout. Ca fait des années que Nintendo survie grâce a ses propre jeux et on voit bien que ca les porte pas haut.
En fait, je tu prends le sujet a l’envers. Pourquoi acheter une console chère, qui prend de la place, qui fait tourner peu de jeux, assez mal, avec un live payant, quand j’ai déja un PC a 300/400€ et qu’une CG a 200€ le transformera en tour de gamer ?
Pour le confort ?
Les console l’ont perdu depuis qu’il faut installer les jeux, les mettre a jour etc… ca devient beaucoup plus rapide de jouer sur PC, ou avec la fibre, il faut que quelque minutes de l’achat au gameplay en démat’
Pour le salon ?
Mise a part le fait qu’on peut toujours mettre le pc dans le salon, les solution de streaming local, les initiatives comme BigPicture et la prise en charge des manettes font une fois de plus perdre leur avantage aux console.
Au final, faut pas etre un peu idiot pour payer 400€ une machine qui servira qu’a un ou deux jeux, et qui les fera pas tourner forcément comme on veut ?
Les pc n’ont contre eux que leur coté un peu obscure, mais entre une population de plus en plus tourné vers le numérique et des solution clef en main comme les SteamMachine, cela ne va pas durer…
Le 09/03/2015 à 10h19
Les solutions pour contrer les consoles sont qu’a leur Beta… la guerre a pas commencé -_-
Les PC ‘tout préparés’ ca n’existe pas sous la forme des SteamMachine ou autre. Tout ce qu’on trouve aujourd’hui, c’est des tour déja monté. Rien de bien différent d’un ordi portable en gros.
Les consoles se vendent bien ? En meme temps, normal vu l’age de l’ancienne gen, et le public toujours croissant… Tant mieux, car c’est dans ce public que les PC vont taper.
Et oui, j’ai une vision bien a moi du jeux, mais la n’est pas la question, puisque l’avenir du jeu PC écrase le jeu console dans son intégralité. Il n’y aura donc plus que les fanboy écervelés et des public très restreint qui auront un intérêt a se tourner vers une console.
Bref, tu regarde le présent la ou les autre regarde le future, normal que tu ne saisisses pas les choses ainsi.
Car encore une fois, c’est pas demain que va avoir lieu le virage (surtout que nombreux sont ceux qui viennent juste de déballer leur nouvelle console). C’est d’ici 5, 10 ou peut etre 15ans. Et d’ici là je préfère mettre mes billes dans le bon panier
Le 09/03/2015 à 10h36
Le 05/03/2015 à 11h19
Pour moi l’avantage de la console _était_ la finition du jeu : l’impossibilité ou presque de patcher, et surtout on mettait le CD/DVD/etc et ca démarrait; on ajoute la “stabilité” de la plateforme et tous les jeux achetés pendant 5 à 7 ans tournent sans avoir à ce soucier du matériel.
Maintenant il faut installer le jeux, télécharger le patch de 50Go etc. Bref autant jouer sur PC maintenant.
Le 05/03/2015 à 11h20
Disons que parfois il y a des exclus console auquelles je jouerais bien, mais je vais pas m’acheter une xbox one ou PS4 juste pour un jeu. Du coup j’y joue pas..
C’est pour ca que si c’etait compatible, je l’acheterais (peut-etre hehe) si c’etait bien fait.
Apres je me dis que si les joueurs consoles peuvent y jouer a partir de leur PC (qui dit meilleur graphisme dans la plupart des cas), a quoi bon acheter une console ^^.
Le 05/03/2015 à 11h26
Et combien ça va couter tout ça?
Parce que je sens bien que ça ne sera pas gratos.
Le 05/03/2015 à 11h27
C’est aussi ce qui a été annoncé, avec un crossplay possible entre joueurs PC et joueurs X1.
Le 05/03/2015 à 11h28
Les jeux ca a jamais été gratos, et l’abonnement au Xbox Live tu peux le trouver à ~40€/an.
Mais rien ne dit qu’il ne proposeront pas une autre formule.
Le 05/03/2015 à 11h29
Halo sur PC, je veux " />
Le 05/03/2015 à 11h31
Le 05/03/2015 à 11h32
Halo, c’est un jeu console avec un gameplay console (rien de péjoratif). Ça peut rester sur console " />
Le 05/03/2015 à 11h38
Avec l’avènement du streaming via dongle ou autre, je trouve ca plus pratique de pas avoir une console plutot ^^.
Le 05/03/2015 à 11h43
J’ai un bon PC qui ne fait pas tourner mes jeux en 1080p @60fps :) (r9 270X+fx6300+16GoRam+SSD), et j’ai la one payée en promo 330 euros + 2 Jeux en Bundle, et 3 gratos via le GOLD, tous tournent au poile en HD/Full HD. Mon PC y a 1an et 1⁄2 a été payé 1000 boules, sans la licence Windows….dis moi donc s’il te plait en tant que Gamer seulement, tu penses toujours que le PC a plus d’avantages ? De plus, sur une période de 5 ans sans rien remplacer ?
Le 05/03/2015 à 11h49
C’est exactement ce que je me dis : Quel est l’intérêt d’une console comme la XBox One ou la PS4 aujourd’hui ?
Encore la Wii U, il y a des jeux vraiment différent de ce qui se fait sur PC, mais autant là je vois pas l’intérêt…
Le 05/03/2015 à 11h50
Pour un PC comme ça, à ce prix-là, il y a un an et demi, je pense surtout que tu t’es fait avoir.
Surtout si tu comptais jouer avec.
Le 05/03/2015 à 11h51
Parce que les joueurs consoles ne jouent pas forcément sur PC ? " />
Le 05/03/2015 à 11h51
Ça dépend. Le streaming a quand même des inconvénients.
Si tu n’as qu’un PC chez toi, c’est vrai que le streaming est probablement mieux. Maintenant si tu as déjà une console, pas sûr…
Le 05/03/2015 à 11h53
Le 05/03/2015 à 11h55
…même s’ils en ont souvent un (mais pas forcément pour jouer je suis d’accord " />)
Le 05/03/2015 à 16h52
Le 05/03/2015 à 16h55
D’où les jeux PC sont moches ? Les 150 millions sortent d’où ?
Ah, et si certains studios passaient plus de temps à optimiser leurs jeux qu’à pondre des DLC, les gens avec une config qui fait mieux que les consoles seraient plus nombreux.
Et tu parles de graphismes alors que Iste n’en fait pas mention or rien que pour parler des qualités autres que les graphiques, c’est un peu la misère depuis la nouvelle génération.
Le 05/03/2015 à 16h56
Le 05/03/2015 à 17h03
Tout commentaire qui traite de pigeon/mouton/trou du cul toute une catégorie de population n’a rien à faire ici, je sais pas pourquoi certains ont tant de mal à le comprendre " />
Le 05/03/2015 à 17h25
Justement si . Ce sont des PC qui ne portent pas leurs noms.
Le 05/03/2015 à 17h38
Le 06/03/2015 à 05h40
… Encore une fois cette question, mais encore une fois :
Console vs. PC = jeu de société “lambda” vs. jeu de rôle à la D&D pour moi ; c’est pas la même chose, et les deux sont appréciables pour ce qu’ils sont.
Le 06/03/2015 à 07h42
Jamais touché de PS4 en effet, mais je me suis essayé a la xbox one, meme les jeux rendu en 60FPS sont immonde a mes yeux. (sur une assez bon télé)
En meme temps, même sur PC, j’ai du mal avec les rendu < 60FPS donc bon, aucune chance que je me tourne sur cette gen de console
Le 06/03/2015 à 07h56
Le 06/03/2015 à 08h39
Le 06/03/2015 à 08h53
Pour moi ce seront les studio qui décideront quelle stratégie adopter.
Alors à part dans certains cas ou ce serait MS qui commanderait (et donc payerait) exclusivement des jeux XB1, je vois aucune raison pour que les jeux ne sortent pas sur PC et XB1 à la fois.
Alors ça fera une plateforme de vente en plus.
Mais EA et Ubi pourrait faire en sorte que en téléchargeant le jeu a partir du Store MS le jeu nécessite Origin/Uplay pour se lancer.
Le 06/03/2015 à 09h30
En fait, j’étais en meme temps joueur de WoW, donc j’avais des periodes ou je coupais l’abo XBlive pendant un mois, ou quand je partais en vacances. Au final, sur 5 années, ca reviens moins cher que de payer des mois ou tu ne joue pas, meme si je ne coupais pas systématiquement.
Quand a la garantie, j’en ai profité 2x, la 3eme il voulaient plus et j’en avait juste marre d’attendre 4 semaines chaque fois.
Juste pour etre clair, j’ai toujours été un consoleux dans l’ame (NES, SNES, N64,PS1,DC,GC,Wii,X360x3), j’adore le mode jeu sur le canapé, je suis simplement échaudé par la génération PS3/360, et completement décu par la gen actuelle (sauf la Wii U).
Pour ca je me réjouis des mini PC/steambox pour salon, qui pour moi prennent le meilleur des deux mondes.
Et puis papa gamer, j’ai plus le meme budget que celib gamer… .
Le 06/03/2015 à 09h37
“La résolution et la puissance de la machine ne sont que 2 critères
parmis tant d’autre, et ne justifieront pas dans l’investissement d’une
machine qui fait l’impasse sur les autres. ”
je n’ai pas parlé de puissance. Parce que les composants entre un PC et xbox/ps sont les même (sauf la GDDR5 pour la ps4 et sa ram, mais ça change pas tellement)
“2) Euuu celles présentées à la GDC serait apparemment celle qui vont être commercialisée (vu qu’avant on avait rien).”
J’ai dit dans plusieurs années faut me relire; en plus les steam machines qui vont sortir sont beaucoup trop chère. Mais c’est normal, puisque les marques en ayant proposés à leurs catalogue sont pour la plupart de petites ou moyennes entreprises qui n’ont fait que prendre un boitier (le silverstone raven pour une bonne part XD), ajouter des composants et coller la marque steam . Comme elles vendront dans des quantités faibles par rapport à des vendeurs grand public et les fabricants de consoles, elles sont oligés de se faire plus de marge.
Mais si dans quelque années même les plus grands assembleurs s’y mettent, ceux qui produisent des 5millions de PC par ans, les consoles auront du soucis à se faire. Sans compter qu’un PC, c’est évolutif ;) Pas besoin de jeter.
“3) C’est une vision d’érudit que tu as la. Or la majorité des joueurs
consoles ne l’ont pas. Tu peux dire que ce sont des pigeons/moutons qui
achètent sans se renseigner etc… Mais le fait est que pour beaucoup,
l’ordinateur la boite dans un bureau que tu utilise pour aller sur
Internet, pour écrire des documents et télécharger des films et de la
musique, et la console c’est la boite dans le salon ou ta chambre qui te
sert à jouer.
Pouvoir développer des logiciels sur une console, la majorité s’en fou parce qu’ils l’utilisent uniquement pour jouer”
Erudit? tu crois que je suis vieux ? xp
Effectivement c’est vrai que dans mon analye je n’ai pris en compte que la dimension commerciale (répondre à un besoin) et non pas la dimension marketing (comment vendre à des gens qui n’en ont pas le besoin).
Mais les consoles ont déja les même fonctions qu’un PC (internet, mail, discusion, …), mais juste pas assez (en tout cas pour crosoft) pour empieter sur le marché de windows.
Mais l’informatique aujourd’hui est en train de s’affranchir de la physique pour les entrées/sorties. Moi je verrais bien ma maison avec un serveur dans un rack bien protégé dans un espace dédié, et que simplement tu t’y connecte à travers le wifi et les prises réseaux de la maison. Comme ça n’importe ou : télé, bureau, lit, … accès aux même contenus et applications. Pour dire que les possibilités évoluent vite.
Par exemple tu semble oublié aujourd’hui que les solutions de streaming existe, et fonctionne correctement (pour le jeux c’est pas optimal, à mes yeux en tout cas) que ce soit en local(avec le périphérique qu’à annoncé steam par exemple) ou via internet (avec la poussée de nvidia grid nottament). Le monde du jeux vidéo évolue beaucoup (La vita sera t-elle ma derniere grande console?).
Aujourd’hui, notament avec steam, installer un jeux ne requière rien de spécial que de cliquer sur install (j’ai jamais eu de PC pour jouer jusqu’à Windows7 à cause des installes prise de tête). Et Windows aussi s’est beaucoup amélioré.
Entre une console à 400 boules, fermé et limité, obsolète dès l’achat car impossible de modifier le matériel, et un PC traditionnel multi tâche.
“Polygon a parlé d’une étude qui donne les 5 critères pour lesquels les gens achètent une console :http://www.polygon.com/2015/2/25/8111929/why-do-people-choose-to-buy-a-playstati…
La résolution et la puissance de la machine ne sont que 2 critères
parmis tant d’autre, et ne justifieront pas dans l’investissement d’une
machine qui fait l’impasse sur les autres. ”
Sans compter quand plus d’être puissant, ces “innovative features” dont ils questions (on peut m’en citer? ) sont tellement plus nombreuses sur PC, chacun pouvant proposer sa propre solution. Que ce soit kinec, leapmotion, oculus, … tout est sur PC, ajouter un périphérique c’est juste ajoutez un driver.
En tout cas quand la proposition tarifaire s’alignera sur celle des consoles, je suis sur en tout cas que l’on verra de gros changement. Et puis comme ça ma collec prendre encore plus de valeurs XD
Le 06/03/2015 à 09h43
La différence PC / console avait un sens jusqu’à la PS2/ voir PS3, mais aujourd’hui je ne vosi pas du tout l’intérêt d’aller sur des systèmes aussi fermés, à part si tu a vraiment des jeux différents (Genre Wii U)
Le 06/03/2015 à 09h57
Oui c’était un joli troll. Bien vulgaire, j’avais oublié qu’ici il faut insinuer les choses pour que ça passe et pas être frontal. Dommage pour moi. ^^
Je doute qu’un PC à 200€ fasse mieux qu’une xbox1 mais je suis intéressé par cette configuration donc si tu as le détail je suis preneur.
Après c’est pareil, je ne vois pas quel sont les jeux PC qui exploitent à mort les PC. Mais si tu le dis il doit y en avoir moult.
Mais ils ne sont surement pas dans le top 5 de steam :
CURRENT PLAYERSPEAK TODAY GAME 590,297823,672 Dota 2151,125411,562 Counter-Strike: Global Offensive43,04370,227 Team Fortress 225,34661,852 Football Manager 201520,99345,489 Sid Meier’s Civilization V
Et sérieusement, j’en revient aux stats steam : la majorité des gens ont un processeur deux cœurs
Physical CPUs (Windows)2 cpus48.45%-0.17%
Je pense que le pire tord pour les jeux PC c’est la fragmentation des cartes graphiques et aussi l’intégration des GPU tout moisis de chez intel.
Les consoles permettent d’avoir un marché des jeux florissants car il est vraiment morne niveau ventes sur PC et je pense que si on a des petites pépites sur PC, c’est parce qu’il y a des millions de ventes de gros hits un peu nazes.
Mais ça encore une fois ce n’est pas la console qui cause ça, c’est le fait d’être dans une industrie culturelle, il se passe la même chose au cinéma, des gros films tout public qui rapportent permettent la présence de film assez confidentiels mais moins mainstream.
Et surtout, je ne vois absolument pas de corrélation entre un bon jeu et le fait qu’il exploite ou pas les 800W de mon processeurs et de ma CG.
Le 05/03/2015 à 10h53
C’est sympathique comme idée. Les joueurs console vont profiter du tarif des jeux pc.
Le 05/03/2015 à 10h54
mouais, je pense que ca vas plutot etre l’inverse" />
Le 05/03/2015 à 10h56
Je suis pour une telle chose :).
Le 05/03/2015 à 10h58
Non, car ça passe par un store commun aux deux plateformes. MS prenant sa commission, on a plus de chance de voir des prix de jeux XB sur le PC…
Bon après MS peut être surprenant et faire baisser sa commission car après tout : si MS prend une commission sur ces ventes, je suis pas sûr que ce soit rentable pour les studios d’utiliser ce principe.
Le 05/03/2015 à 11h00
Bas en même temps une Xbox ONE c’est juste un PC windows en mode boite noire. Donc bon, techniquement y a rien a faire, c’est juste une nouvelle politique commerciale que pourront appliquer les distributeurs. Et comme on l’a vu sur PS4, peut le font (bon faut dire aussi qu’il y a l’effet - “c’est pas le même jeux sur portable donc raque” )
Les consoles seront finit si des steam machines au même prix arrivent.
Le 05/03/2015 à 11h01
Ca fait un moment que les rumeurs en parle mais le problème c’est pas MS…
Le 05/03/2015 à 11h06
S’ils pouvait rendre compatible les jeux xbox jouable sur PC… ce serait chouette, mais ce serait tellement la mort de la one ^^ " />
Le 05/03/2015 à 11h06
C’est triste d’en arriver là " />
Le 05/03/2015 à 11h08
Le 05/03/2015 à 11h11
Chouette ! On va pouvoir profiter des soldes Steam aussi sur XBox " />
Le 05/03/2015 à 11h14
Pas forcément.
Le joueur console ne joue pas forcément sur PC et inversement. Du coup, je suis pas sûr que le gens se désintéresseront des consoles. Il y a qu’à voir TitanFall (je crois qu’il est dispo sur PC non ?)
Le 05/03/2015 à 11h14
Ce serais cool, qu’ils fassent ça entre WP/Windows/XBox, j’ai par exemple acheté spartan assault sur One et j’aimerais pouvoir en profiter sur mon PC et sur mon Lumia mais bon je suis moyen chaud de le racheter encore une fois pour avoir la version compatible WP/Windows…
Le 05/03/2015 à 11h17
Çà fait un moment que Microsoft aurait dû y penser (Windows 7 voire Vista).
L’atout principal qu’a toujours eu MS sur le marché console, c’était précisément l’univers PC.
Dommage de ne l’exploiter que maintenant… " />
Enfin, c’est déjà bien qu’ils s’y mettent.