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Microsoft veut permettre les achats croisés entre PC et Xbox

Merci Windows 10

Microsoft veut permettre les achats croisés entre PC et Xbox

Le 05 mars 2015 à 10h50

Microsoft aussi a profité de la Game Developers Conference pour présenter certains de ses projets en cours dans le domaine du jeu vidéo. Parmi eux, il est question de permettre aux studios et aux éditeurs de proposer leurs jeux en « Cross-Buy » entre toutes les plateformes de la marque.

Ce n'est plus un secret depuis bien longtemps, Microsoft cherche par tous les moyens à unifier ses plateformes, que ce soit dans l'univers du PC, dans le domaine du mobile, ou bien du côté du jeu vidéo. Windows 10 représente l’aboutissement d’un travail de plusieurs années, et le géant de Redmond insiste sur les conséquences de cet important mouvement.

Lors de la GDC, Phil Spencer a tenu une conférence lors de laquelle il a abordé les différents rapprochements qui se feront entre Xbox et Windows. Ceux-ci ne se limiteront pas à DirectX 12, au streaming local et au cross-play entre joueurs PC et Xbox One sur certains titres, puisque Microsoft va permettre aux studios de proposer leurs jeux en « cross-buy » (ou achat croisé), grâce à un service baptisé « Windows and Xbox Live »

Le principe est simple : lorsqu'un studio lancera un titre multiplateforme, il pourra faire en sorte, s'il le souhaite, de permettre aux joueurs l'ayant acheté sur PC d'en profiter aussi sur Xbox One. Le principe n'est pas nouveau, certains jeux sortis sur PS3 et PS Vita, ou sur 3DS et Wii U proposant déjà cette fonctionnalité. Bien entendu, les contenus sauvegardés seront partagés entre l'ensemble des plateformes, le but étant de pouvoir basculer simplement entre le PC et la console en fonction des besoins du joueur. Il est également évident que si un jeu est partagé ainsi entre les différentes plateformes, ses DLC devront également l'être. 

Il faut noter qu'il s'agit de l'extension du concept appliqué aux applications universelles. Ces dernières sont possibles depuis Windows 8.1 et Windows Phone 8.1. Elles disposent d'un même code mais d'interfaces différentes, et les éditeurs peuvent leur appliquer une licence unique. L'utilisateur qui l'achète ainsi sur une plateforme en profitera alors sur l'autre. Windows 10, qui compte largement promouvoir des applications universelles enrichies, étend donc l'idée à d'autres contenus et plateformes.

Microsoft n'a cependant pas donné de date précise pour la disponibilité de ce service, mais le lancement ne devrait pas se faire avant plusieurs mois. En effet, il faut laisser aux développeurs le temps d'implémenter la fonctionnalité dans leurs jeux, mais surtout, la fonction n'est utilisable que sur les PC équipés de Windows 10, et le système n'est pas encore disponible pour le grand public.

Commentaires (108)

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En gros, ils rajoutent peu à peu tout ce qui était prévu avant le rétropédalage suite à la polémique sur le total connecté… Faudra voir à l’usage mais ça reste sympathique même sid’ici que je saute le pas de la 8ème génération de console, y’a le temps <img data-src=" />

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Sans vouloir te traiter de “graphic nazi” qui critique sans y avoir jouer, je suis très satisfait de ceux de ma console et je regrette pas mon investissement.

Mais mon propos étant : pas besoin d’avoir des graphismes réglés en “ultra” pour pouvoir apprécier un jeu !

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Les jeux console étant par défaut, non customisable graphiquement (je passe sur le fait que je supporte pas le 60FPS car de toute façon, c’est souvent collé sur une télé basique…)

Du coup, t’as le choix entre accepter ou non ce qu’on te donne.



Perso, j’aime bien avoir le choix de ce que je veux pousser ou non dans le rendu graphique de mes jeux.



Apres, si t’es content de ton setup, j’en suis bien heureux (tant qu’on me force pas a y toucher)



Je dis juste qu’il faut faire gaffe, car on lit trop souvent “les graphismes no font pas tout”, hors ‘internet’ mélange souvent la beauté d’une image et les information qu’elle apporte ainsi que son confort…

Et pour moi le constat est claire, les jeux consoles sont (en général) depuis bien longtemps loin derrières les jeux PC.



Et même si d’un coté, tu fais ce que tu veux, comme c’est les clients qui par la demande poussent les nouveautés a venir, je ne peux qu’etre triste ou énervé de voir que mes jeux PC sont de plus en plus minables a cause d’une communauté console qui mange tout ce qu’on lui donne…

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DahoodG4 a écrit :



Oui oui convaincu apparement toi aussi.

Effectivement, a l’epoque je payais 6,99€ par mois en prelevement automatique, donc 83,88€ a l’année.

Aujourd’hui, un abonnement pas kinguin, coute 59,99€ par an, donc loin des 3 ans aussi.

Autant pour moi, je n’ai plus allumé ma (derniere) xbox depuis qu’elle a cramé (y a 2 ans).





Convaincu de rien du tout, c’est toi qui a voulu payer au mois et non à l’année, pas Microsoft.

&nbsp;





DahoodG4 a écrit :



Je n’ai pas un PC, j’ai un PC de joueur, càd, y a rien dessus a part des jeux et firefox. Pour le reste y a mon iMac.

Au bout de 3 ans tu va pas changer tes composants, tes jeux actuels restent le memes, par contre les nouveaux tu va surement pas mettre tout en Ultra, c’est sur.

Mais bon, sur console l’ultra t’en a ni avant ni apres 3 ans… .



Quand au flux d’air, va dire ca aux 3 cadavres RRODés qui gisent a coté de mon bureau (acheté avec le budget PC <img data-src=" /> )



Tant mieux si tu renouvelles moins souvent, ça dépend de chacun ce point.

Pour la Xbox360 bah oui pas de bol, ils ont sous estimé ce point, mais ils ont profité d’une extension de garantie donc c’est bête de ne pas en avoir profité.



&nbsp;


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&nbsp;Tu n’as jamais touché une X1 ou une PS4, c’est ça ?

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Continue comme ça, les vendeurs de matos informatique te remercient <img data-src=" />



Bon et sinon, personne n’a relevé mais… Vous croyez vraiment que les éditeurs vont faire du cross-buy alors qu’ils peuvent vendre le même jeu plusieurs fois sur plusieurs plateformes ?

Vous croyez vraiment au père noel les gars.

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Ne quotez pas les insultes, il y a une petite icône pour Signaler.

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Danytime a écrit :



Ne quotez pas les insultes, il y a une petite icône pour Signaler.





Merci de le rappeler&nbsp;<img data-src=" />


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Je doute que les ventes “cross plateforme” Xbox - PC &nbsp;représentent une grosse part de leurs ventes … en plus ça incite l’utilisateur à passer par le dématerialisé =&gt; pas de marché d’occasion.



Donc je suis pas certain qu’ils y perdent tant que ça …

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Je vois pas trop le problème. Quelqu’un jouant sur PC et sur console ne va pas acheter son jeu deux fois ! Qu’il joue sur PC ou sur Xbox, il joue toujours au jeu qu’il a payé.



Et puis apparemment avec ce système le développement des jeux sur les deux plateformes serait facilité (comme le principe des applications universel), donc les ressources allouées au developpement sur ces plateforme seront moins importante ou le développement devrait prendre moins de temps.



Les editeurs et developpeurs sont gagnant avec ce système. De plus les exclus MS viseront aussi le public PC et plus que XB. Du coup. C’est tout bénef poureux.

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Grosse question

Un jeux acheter sur Steam sera-t il prix en compte ?

&nbsp;

Sujet de comptoir

Je rajoute un truc pour le “combat” entre PC et console : un PC ne sert pas qu’a jouer.

&nbsp;Il est possible de surfer,&nbsp; programmer, regarder des vidéos, ripper, Faire le café,&nbsp; écrire un livre, créer un jeu vidéo, faire du montage vidéo, audio,&nbsp; etc, etc, etc, etc.

Mais surtout possède un clavier et une souri. <img data-src=" />



Alors le prix est donc supérieur à la console mais il est polivalent et flexible.

Tout ce que fait la console, le PC sait le faire.

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Iste a écrit :



Et même si d’un coté, tu fais ce que tu veux, comme c’est les clients qui par la demande poussent les nouveautés a venir, je ne peux qu’etre triste ou énervé de voir que mes jeux PC sont de plus en plus minables a cause d’une communauté console qui mange tout ce qu’on lui donne…





Bon version édulcorée (même je ne comprend pas bien pourquoi le comm ci dessus n’est pas aussi considéré comme incitation au troll)&nbsp;

Les jeux sur pc sont moches car les joueurs de PC ayant une config permettant des rendu meilleurs que sur consoles sont minoritaires.

&nbsp;store.steampowered.com SteamEtant donné que c’est une industrie, elle ne va pas s’ennuyer à investir 150 millions d’euros pour satisfaire une minorité qui à claqué 1500€ dans une machine.



edit : En somme il ne faut pas se plaindre d’avoir des éditeurs qui ne font rien pour ta config mais plus se demander pourquoi tu as acheté une machine de niche sachant pertinemment qu’elle sera sous exploitée pendant encore deux ans, le temps que la configuration soit “grand public”.


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Haha, y’en a des bon dans les com’s ici.



J’aime bien tout ceux qui savent pas utiliser leur pécule correctement et qui usent de forte réduction de dissonance cognitive pour garder la tête haute.

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Pas dans les 1000, moins sans l’écran peut être, et en achetant des trucs de bases tout mer..j’aime avoir un matos de qualité (minimum hein c’est pas non plus des trucs de fou). Le PC sur la TV je peux pas contrairement a une console&nbsp;<img data-src=" />

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Bah, je vais vendre ce bousin qui prend de la place de toute façon&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;et oui j’ai place une commande pour le RPi 2&nbsp;pour du Multimedia&nbsp;<img data-src=" />

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[HS] Tiens, petite question. Il y aura une présentation de DirectX12 à la GDC ? Ou ça sera plus tard ?[/HS]

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96€ l’année <img data-src=" />



Pour ton point 5) comparer les perfs d’une console face à un PC est débile, les console sont déjà nettement plus optimisé pour jouer que ton PC à 800 boules où tu vas changer des pièces tous les 23 ans : OS nettement plus léger et va à l’essentiel, hardware cohérents, boitier penser pour maximiser le flux d’air (normalement), service simple à utiliser, etc…

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BAh le PC à la manette sur une TV, je vois pas où peut être le souci. <img data-src=" />

Mon point de vue ce n’est pas que le prix d’achat initial du PC serait plus faible que celui de la console, c’est faux.

Mais il ne faut pas exagérer en disant que le prix d’achat initial raisonnable d’un PC comprend l’achat d’un écran et d’enceintes alors qu’on ne les compte pas pour la console le prix de la TV et du système son, l’achat d’une souris à 100€ qui, s’il peut être utile, n’est absolument pas nécessaire, une quantité confortable mais largement excessive de RAM, un SSD 512Go qui doit être une merveille mais n’est vraiment pas nécessaire, etc…

Comparons ce qui est comparable, ce qui m’énerve, c’est les affirmations à la louche comme “mon PC à 1000€ d’il y a un an ne tient pas les jeux en 1080p” alors que le PC en question a (clairement) la puissance d’un PC à 500€ d’il y a un an.

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colonelc4 a écrit :



Ok:



Souris:

http://www.amazon.com/Mad-Catz-R-A-T-9-Gaming-Mouse/dp/B009PHSDBM



RAM:

http://www.amazon.com/Corsair-Vengeance-Series-Desktop-CMY16GX3M2A1866C9/dp/B00D…



GPU:

http://www.amazon.com/Sapphire-Version-PCI-Express-Graphics-11217-01-20G/dp/B00B…



Unite:

http://www.amazon.com/Antec-Nine-Hundred-Black-Computer/dp/B000I5JHB0/ref=sr_1_1…



etc…Je continue ? 1000 euros c’était peu pour ce que j’ai eu a l’époque believe me&nbsp;<img data-src=" />





Bon en gros tes 1000 boules c’est pour les accessoires + l’écran + ….



Franchement tu aurais mis un peu moins dans ton système de refroidissement, pris un&nbsp; boitier moins kikoo, une souris pareil et ça n’aurait fait aucune différence pour faire tourner les jeux.



Pire, si on regarde ta RAM : c’est cool t’as des très bon timings de jeu qui te font gagner…. allez, 0.001% de perf à tout casser. Sauf qu’elle coute 2 fois le prix de la générique. Tu aurais mis la différence pour prendre un Intel c’est pas 0.001 que tu aurais gagné…



GPU sapphire ? Bim, carton rouge….





J’ai un Q9550, une 7970, un “pseudo” SSD samsung car ma CM ne gère pas le Sata3…. la plupart des jeux tournent en 1080*1200 entre 50 et 60fps sans aucun problème…. et ceux qui n’y tournent pas ne tournent pas plus sur XBox…



PC qui a 6 ans, avec pour seule upgrade une CG à 250€ et un DD à 70… et je suis passé de mieux qu’une 360 à mieux qu’une one. Si tu ne sais pas choisir ton matos c’est un autre problème mais assumes en la responsabilité. D’autant qu’avec ta config (qui est bonne quand même) si les jeux ne tournent pas à fond c’est que tu as certainement un problème ailleurs


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<img data-src=" />

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colonelc4 a écrit :



Ah bon ? cool, tiens dis moi dont, t’as quoi comme système d’enceintes audio, souris, carcasse, refroidissement, clavier, écran ? Tu penses que le prix ne comprends que l’UC ?





Tu as oublié mon bureau et sa chaise… <img data-src=" />





darth21 a écrit :



Les démonstrations c’est bien quand elles sont correctes.

Si tu payes 96 €/an pour l’abonnement au Live, tu t’es bien fait avoir puisque ca représente presque 3 ans d’abonnement en fait.

Du coup ca fait tomber le reste de ton ‘argumentation’ par terre, c’est dommage, on sentait que t’étais convaincu d’avoir raison …





Oui oui convaincu apparement toi aussi.

Effectivement, a l’epoque je payais 6,99€ par mois en prelevement automatique, donc 83,88€ a l’année.

Aujourd’hui, un abonnement pas kinguin, coute 59,99€ par an, donc loin des 3 ans aussi.

Autant pour moi, je n’ai plus allumé ma (derniere) xbox depuis qu’elle a cramé (y a 2 ans).





djludo61 a écrit :



96€ l’année <img data-src=" />

Pour ton point 5) comparer les perfs d’une console face à un PC est débile, les console sont déjà nettement plus optimisé pour jouer que ton PC à 800 boules où tu vas changer des pièces tous les 23 ans : OS nettement plus léger et va à l’essentiel, hardware cohérents, boitier penser pour maximiser le flux d’air (normalement), service simple à utiliser, etc…





Je n’ai pas un PC, j’ai un PC de joueur, càd, y a rien dessus a part des jeux et firefox. Pour le reste y a mon iMac.

Au bout de 3 ans tu va pas changer tes composants, tes jeux actuels restent le memes, par contre les nouveaux tu va surement pas mettre tout en Ultra, c’est sur.

Mais bon, sur console l’ultra t’en a ni avant ni apres 3 ans… .



Quand au flux d’air, va dire ca aux 3 cadavres RRODés qui gisent a coté de mon bureau (acheté avec le budget PC <img data-src=" /> )


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L’abonnement à l’année existe depuis le début. C’est quand même ‘particulier’ de le prendre au mois pendant plusieurs années …

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DahoodG4 a écrit :



Effectivement, a l’epoque je payais 6,99€ par mois en prelevement automatique, donc 83,88€ a l’année.

Aujourd’hui, un abonnement pas kinguin, coute 59,99€ par an, donc loin des 3 ans aussi.





60,00€ l’abonnement par an O.o !

Selon mes souvenirs, ça vaut pas plus de 50€, voir encore moins si tu prends la peine d’attendre un peu les bons plan amazon/MS…

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DahoodG4 a écrit :



Je n’ai pas un PC, j’ai un PC de joueur, càd, y a rien dessus a part des jeux et firefox. Pour le reste y a mon iMac.

Au bout de 3 ans tu va pas changer tes composants, tes jeux actuels restent le memes, par contre les nouveaux tu va surement pas mettre tout en Ultra, c’est sur.

Mais bon, sur console l’ultra t’en a ni avant ni apres 3 ans… .



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Sauf que la perception de l’ultra, ça va dépendre de la taille de ton écran et sa distance avec le joueur.

Bon après si tu joue sur un écran de 30” sur un bureau avec tes à 30 cm de l’écran, là c’est important !

Et puis sérieusement, un bon jeu sera bon même si les graphismes ne sont pas en ultra, et un mauvais restera mauvais.


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Jed08 a écrit :



Et puis sérieusement, un bon jeu sera bon même si les graphismes ne sont pas en ultra, et un mauvais restera mauvais.





Heu, y’a&nbsp;graphismes&nbsp;&nbsp;et graphismes hein.

Autant, des gros polygones, des textures baveuses, des longtemps de chargement et des shaders absent, un gros aliasing ou une résolution faiblarde ca pose pas problème

Autant une viewdistance de 10m, des fps &lt; 60, des freez/sacades et du gros cliping, j’en veux pas.



Toussa pour dire que je trouve bien plus agréable de jouer a CS1.6 ajd sur mon gros pc, que nimporte quel jeu sorti sur xone/ps4


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L’eclaireur a écrit :



C’est sympathique comme idée. Les joueurs console vont profiter du tarif des jeux pc.





Moi je dirait “super, ca va encourager les portages foireux de la console au pc”.&nbsp;

Mais c’est demain trolldi, je devrait attendre.


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RaoulC a écrit :



Moi je dirait “super, ca va encourager les portages foireux de la console au pc”.&nbsp;

Mais c’est demain trolldi, je devrait attendre.





Si c’est sur des nouvelles licences consoles ce n’est pas bien grave. Les autres jeux seront naturellement achetés sur Pc même par les joueurs uniquement consoles. Je trouve ca vraiment bien.&nbsp;


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À la lecture de ton matos je pense qu’en effet tu as été trop généreux sur tes accessoires. Ton SSD ne te donne pas plus de FPS que ta fréquence de RAM. Un boitier fancy ne donne pas plus de FPS non plus.

Un proc intel par exemple donne des FPS vs un proc AMD dans la mesure où la config est CPU limited.

Une marque fancy de GPU ne donne pas vraiment plus de FPS qu’une marque régulière. Un refroidissement surdimensionné ne donne pas de FPS.

Bref en un mot comme dans 1000, certains choix stratégiques sont plus payants concernant les FPS que d’autres et ont un rapport prix/perfs bien plus profitable.

Je ne suis pas un expert dans la matière mais certains sites m’ont permis de faire les choix les plus éclairés en fonction de mon budget. En 2012 je me suis payé un PC gamer correct pour 950 $CAD ttc avec l’écran et j’en fut très satisfait. J,ai eu des moyens par la suite et je l’ai pimpé un peu fait que le PC que je possède maintenant restera en place sans doute encore 3-4 ans.

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&nbsp;







Jed08 a écrit :



Ça c’est ton point de vue. Personnellement, étant un joueur occasionnel, je suis très satisfait des graphismes de ma console vu qu’ils restent supérieur à ce que je peux avoir sur PC.



&nbsp;

Non, c’est pas mon point de vue, c’est objectif. &nbsp;Sur un pc tu peux choisir ce qui compte le plus. Tu t’en fiche du framerate et préfère une bonne image ? Tu peux. Tu préfère une image fluide et moche ? Tu peux. Tu préfères une image riche en information ? Tu peux. Et je parle même pas des modes.

Donc a moins que ce que rende la console soit exactement ce que tu recherches (ce qui serait entonnant du fait que d’un jeu a l’autre ca change…), sur pc tu pourras avoir mieux.

Le seul avantage des console c’est quelle offre un plus ou moin bon compromis par rapport a leur prix. Mais vu le prix des jeux, ca peut vite basculer.



Et quand tu parles de ce que tu peux avoir sur pc, oubli pas de rajouter le prix de ta console a celui de ton pc en upgrad, sinon c’est pas pertinent. (sauf si c’est un portable comme je m’en doute, mais la c’est un autre problème)

&nbsp;



Jed08 a écrit :



Chaque console a une base minimale de fan qui la feront vivre. Cette base se maintient principalement grâce aux exclus. Le reste c’est du marketing pour attirer de nouveaux client et c’est tout.

Prenons le cas Nintendo, mais chaque année, on a des “experts” qui annoncent la mort de Nintendo pour l’année suivante. Et bien tous les 23 ans, Nintendo sort un Mario, un Zelda, un Pokemon, un Super Smash et c’est reparti pour encore 2-3 ans.





Comme je te l’ai dis je suis bien conscient de ce fait. Mais il faut voir au dela de ce qu’on a aujourd’hui pour se poser la question de leur pérennité dans l’avenir.&nbsp;

&nbsp;

Je peux avoir complètement faux sur tout ce que je vais dire, c’est que mon analyse :

&nbsp;Actuellement, ça semble “normal” d’avoir une console, donc en effet, on prend celle qui a les jeux qu’on préfère. Mais si a terme les console deviennent lourde et chère, ca sera un objet de luxe (et si elles ne sont pas chère comparer a un PC aujourd’hui, surtout avec l’opti’ des jeux, pour toute personne sachant utiliser un PC, l’usage d’une console est bine plus lourd depuis la x360/ps3)

Si ca devient un objet de luxe, y’aura moins de vente bien sûr. Du coup, les éditeur tierces seront plus intéressé par des exclus qui se vendront peu la ou ils pourront vendre bien plus sur PC. Et meme les grand comme nintendo finiront pas céder. Apres tout, je joue bien a des jeux Sega sur mon PC, personne n’y aurai cru il y a quelque années.



Bref, les console ca marche car ca marche et ca s’écroulera dès qu’on aura mieux a moins chère.



&nbsp;



Jed08 a écrit :



Parce que : il y a pas les exclus des consoles ? Non sérieusement c’est un vrai argument !

Et puis sinon, parce que chaque personne est différente et a des envies différentes.

The Witcher 3 ? Je m’en fous totalement, j’ai tenu seulement 30 minutes sur le 1 (système de combat beaucoup trop original). Scalebound, Bloodborn, Quantum Break, Infamous ? J’aimerai beaucoup y jouer.

Le live payant ? Rien à foutre je joue pas en ligne, je préfère les modes solos.





Et sur console y’a pas les exclu PC “Scalebound, Bloodborn, Quantum Break, Infamous” au mieux des inconnu pour moi, au pire des jeux médiocre… rien de bien pertinent face à StarCraft2, Dota2, Arma3, WoW, les TotalWars et d’autre centaines de jeux. A choisir, la question se pose même pas.

Tu joues hors ligne? Tant mieux pour toi, c’est pas mon cas.



Sur ce § c’est toi qui donne ton point de vue, que je respecte, mais qui ne peut prétendre représenter qu’une minorité.

&nbsp;



Jed08 a écrit :



Et puis, est ce que beaucoup joueurs de console ont des tours chez eux ?

Non parce que garder une tour qui prend de la place, coute à peu près le même prix qu’une console, y mettre une carte graphique qui permettrais de financer au moins 4 ans de Live (pour ceux qui le prennent), c’est quand même beaucoup demander juste pour jouer assis face à son bureau. Je suis presque sûr que ceux jouant sur console possèdent un juste ordi portable.&nbsp;





Encore une foi, un argument très présent car oui, je pense aussi que aujourd’hui, beaucoup de joueurs son équipé d’un ordi portable. Donc pas “transformable” en machine de jeu.&nbsp;

Mais les pc, a prix équivalent, sont de plus en plus puissant. Les SteamMachine sont aujourd’hui bien grosses, mais déja, on voit apparaître des solutions comme la ShieldConsole, bien plus petite, moins chère, et qui pourtant fait tourner du gros jeux (je parle des portage natif, j’irai pas troller sur le streaming GRID ^^)

Encore une foi, d’ici 5ans, il n’est pas dis qu’on trouveras pas des boitier tel que les zotac actuelle “surpuissant”

&nbsp;

Et encore, je suis gentil, car j’ai sous le coude un PC a 300€ qui fait tourner très gentillement les derniers jeux (je vais essayer de benchmarker ca ce we, pour le fun).&nbsp;

De plus “juste pour jouer assis face à son bureau”, c’est vite dit quand on voit les évolutions sur le streaming local qui me permettent de jouer tranquillou dans mon bain, avec une simple tablette android a même pas 100€.



&nbsp;Dans tout les cas, aujourd’hui ils ont un PC portable et un console. Si demain ils peuvent avoir juste un pc portable plus puissant, ou bien un PC portable classique et une tour “caché”, ils prendront peut etre ce qui a le meilleur rapport qualité/prix



&nbsp;



Jed08 a écrit :



Et dans le cas où tu veux brancher ton PC à la TV pour jouer plus confortablement : un PC à 300/400€ c’est pas un PC de gamer, ça va chauffer, ça va faire du bruit ce sera horrible. Alors qu’au moins les consoles (en tout cas les dernières) sont silencieuses elles.





T’as pas du voir de bon pc depuis longtemps… entre les solution fanless, les mini boitier ou même les system de refroidissement classiques qui ont beacoup évoluer, c’est les console qui sont bruyantes.





Pour info, j’ai pris ce machin pour coller dans ma chambre :

http://www.ldlc.com/fiche/PB00138491.html



Alors oui, c’est plus gros, plus moche, plus lourd et plus chère qu’une console. Mais ca fait tourner les jeux au moins aussi bien. J’ai plus de jeux, plus de choix, plus de possibilité même hors jeux.

Et ca reste qu’un produit marginal fait avec ce qu’on trouve de nos jours. Imagine la même solution optimisé et produit en série. Pas dur de penser qu’on pourra avoir mieux pour le meme prix


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[quote:Iste:1234]Non, c’est pas mon point de vue, c’est objectif. &nbsp;Sur un pc tu peux

choisir ce qui compte le plus. Tu t’en fiche du framerate et préfère une

bonne image ? Tu peux. Tu préfère une image fluide et moche ? Tu peux.

Tu préfères une image riche en information ? Tu peux. Et je parle même

pas des modes.[/quote]



C’est vrai que c’est un plus (c’est indéniable), mais c’est aussi l’avantage de la console : tu branches, tu lances le CD tu joues (bon c’est plus vrai maintenant). Rien a paramétrer, juste du plug and play !

Alors je dis pas que c’est pour ça qu’on doit tous préférer les consoles, mais que c’est un argument qui peut en attirer certains.





Comme je te l’ai dis je suis bien conscient de ce fait. Mais il faut

voir au dela de ce qu’on a aujourd’hui pour se poser la question de leur

pérennité dans l’avenir.&nbsp;

&nbsp;

Je peux avoir complètement faux sur tout ce que je vais dire, c’est que mon analyse :



&nbsp;Actuellement, ça semble “normal” d’avoir une console, donc en effet,

on prend celle qui a les jeux qu’on préfère. Mais si a terme les console

deviennent lourde et chère, ca sera un objet de luxe (et si elles ne

sont pas chère comparer a un PC aujourd’hui, surtout avec l’opti’ des

jeux, pour toute personne sachant utiliser un PC, l’usage d’une console

est bine plus lourd depuis la x360/ps3)





Ton analyse est très négative.

Le principal défaut que je lui trouve concerne ta vision sur le prix. Sony a retenu la leçon de la PS4 et MS est en train de l’apprendre (ils ont remarqué que leur console se vendait mieux que la concurrente si ils baissaient le prix).

Et surtout, la console ne pourra jamais passer pour un objet de luxe si de l’autre côté, on vend des SM ou des PC de gamer avec des configs à plus de 1,000€.





Et sur console y’a pas les exclu PC “Scalebound, Bloodborn, Quantum

Break, Infamous” au mieux des inconnu pour moi, au pire des jeux

médiocre… rien de bien pertinent face à StarCraft2, Dota2, Arma3, WoW,

les TotalWars et d’autre centaines de jeux. A choisir, la question se

pose même pas.

Tu joues hors ligne? Tant mieux pour toi, c’est pas mon cas.





Les goûts et les couleurs. Que tu trouve ça nul, ou que ça ne te parle pas c’est ton avis et c’est pour ça que tu joue sur PC. Mais je vois mal la majorité des joueurs consoles acheter une SM juste parce qu’elle peut jouer à des RTS/MOBA/MMO sur sa TV.

J’aime beaucoup l’action-aventure, a-rpg. Même si je joue aussi à de temps à autre à TotalWar, Civilization, ce n’est généralement pas vers ce genre de jeux que je me tourne. Donc ça me manque absolument pas.





Mais les pc, a prix équivalent, sont de plus en plus puissant. Les

SteamMachine sont aujourd’hui bien grosses, mais déja, on voit

apparaître des solutions comme la ShieldConsole, bien plus petite, moins

chère, et qui pourtant fait tourner du gros jeux (je parle des portage

natif, j’irai pas troller sur le streaming GRID ^^)





Sauf que ces consoles ne se vendront pas dans les enseignes “spécialisées” jeux vidéos.

La ShieldConsole, c’est presque le même concept que la XB1 à l’origine (que du dématérialisé, pas de lecteur physique) et non seulement les média s’en sont données à coeur joie sur tous les problèmes liés au dématérialisés (pas d’occasion, pas de revente, pas de prêt…), mais les grandes enseignes ont refusé net de vendre une telle console qui ne leur permettront pas de vendre de jeux physique.

Le problème sera le même pour les SM. Qui va les vendre si tous les achats se font par Steam ? Certes ça va se trouver sur Internet, mais qui achète sa console en ligne ?

&nbsp;



Et quand tu parles de ce que tu peux avoir sur pc, oubli pas de rajouter

le prix de ta console a celui de ton pc en upgrad, sinon c’est pas

pertinent. (sauf si c’est un portable comme je m’en doute, mais la c’est

un autre problème)





Ma carte mère est très vieille et n’est même pas compatible avec la première génération i3/i5/i7. J’ai upgrade mon PC il y a 2 ans avec une nouvelle carte graphique et de la RAM ce qui me permet de jouer confortablement à des jeux mais pas en ultra.

Ma console c’est uniquement pour les quelques exclus qui m’intéresse vraiment (Forza Horizon, Sunset Overdrive, Quantum Break, Scalebound etc…) ou des jeux au gameplay que je trouve meilleur à la manette (Rayman Legends, Ori and the Blind Forest…)

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Jed08 a écrit :



C’est vrai que c’est un plus (c’est indéniable), mais c’est aussi l’avantage de la console : tu branches, tu lances le CD tu joues (bon c’est plus vrai maintenant). Rien a paramétrer, juste du plug and play !

Alors je dis pas que c’est pour ça qu’on doit tous préférer les consoles, mais que c’est un argument qui peut en attirer certains.&nbsp;



&nbsp;

Comme tu le dis, c’est triste mais c’est plus vrai. Et avec les jeux qui “s’auto config” ou encore des trucs comme gforce experience qui peut claquer automatiquement les bon settings… Cet arguments n’est plus valable.&nbsp;

Maintenant, ca reste pourtant bien encré dans les tete, mais si les editeurs de consoles ne font pas d’éffort, pour combien de temps encore ?

&nbsp;



Jed08 a écrit :



Ton analyse est très négative.

Le principal défaut que je lui trouve concerne ta vision sur le prix. Sony a retenu la leçon de la PS4 et MS est en train de l’apprendre (ils ont remarqué que leur console se vendait mieux que la concurrente si ils baissaient le prix).

Et surtout, la console ne pourra jamais passer pour un objet de luxe si de l’autre côté, on vend des SM ou des PC de gamer avec des configs à plus de 1,000€.&nbsp;



&nbsp;

Je suis pessimiste en vers les console en effet, mais vu la tournure que ca prend, et les efforts des PC, j’espère que tu me comprends.

Mais sinon, oui il y aura des SteamMachine a 1000€++, mais y’en aura aussi surement autour de 300/400€ si ca prend. Et, encore une foi, si ca prend, elle pourront facilement concurrencer les consoles (qui bon, sont au final que des PC très optimisé).

Quand je dis “objet de luxe” je parle bien d’un truc chère, et pas indispensable (si les pc sont au meme prix voir moins)



&nbsp;

&nbsp;



Jed08 a écrit :



Les goûts et les couleurs. Que tu trouve ça nul, ou que ça ne te parle pas c’est ton avis et c’est pour ça que tu joue sur PC. Mais je vois mal la majorité des joueurs consoles acheter une SM juste parce qu’elle peut jouer à des RTS/MOBA/MMO sur sa TV.

J’aime beaucoup l’action-aventure, a-rpg. Même si je joue aussi à de temps à autre à TotalWar, Civilization, ce n’est généralement pas vers ce genre de jeux que je me tourne. Donc ça me manque absolument pas.&nbsp;



&nbsp;

Bien sur, chaqu’un ses gout, je dis juste que le coup des exclus ca marche que pour certaine personne. Et au final, le PC est la plateforme ou l’on trouve le plus de type de jeux (du fait qu’on est pas limité a une manette ou quelque autre accessoires). Même si avec la wii, kinect et autre, le PC a prit un peu de retard. Mais bon, on a l’oculus en exclu pour le moment ^^ (a voir ce que ca va devenir)

De plus, la rétrocompatibilité, même si pas aussi ultime que ce qu’on voudrait, aide bien. Puis les mode, les patch non officiel et tout… ca aide.



&nbsp;



Jed08 a écrit :



Sauf que ces consoles ne se vendront pas dans les enseignes “spécialisées” jeux vidéos.&nbsp;





Qu’en sais-tu ? Perso j’en vois bien dans ton bon magasin aux coté des PS, xbox et wii.&nbsp;

C’est justement ce que le concept cherche a faire.

&nbsp;



Jed08 a écrit :



La ShieldConsole, c’est presque le même concept que la XB1 à l’origine (que du dématérialisé, pas de lecteur physique) et non seulement les média s’en sont données à coeur joie sur tous les problèmes liés au dématérialisés (pas d’occasion, pas de revente, pas de prêt…), mais les grandes enseignes ont refusé net de vendre une telle console qui ne leur permettront pas de vendre de jeux physique. Le problème sera le même pour les SM. Qui va les vendre si tous les achats se font par Steam ? Certes ça va se trouver sur Internet, mais qui achète sa console en ligne ? &nbsp;





&nbsp;La Xbox1 elle a aussi fait l’erreur de se positionner face a la PS4. Et la shield propose “pas que” du streaming distant. Elle propose des jeux en local et du streaming local. Alors oui, les jeux sur un tegra X1 ca vaudra pas un gros PC ou une console a 500€, mais la Wii nous a bien montré que c’était pas un problème.



Et, il est vrai qu’avec les PC, viendra aussi l’étouffement des enseigne de vente de jeux physique. Mais la ou micromania et autre critiqueront, les gros magasins genre carrefour et autre vont surement ceder.

Apres ca fera comme pour les loueur de cassette, évoluer ou disparaître. Et comme les jeux, même en boite, son au final très démat’, le public et déja préparé de son coté.









Jed08 a écrit :



Ma carte mère est très vieille et n’est même pas compatible avec la première génération i3/i5/i7. J’ai upgrade mon PC il y a 2 ans avec une nouvelle carte graphique et de la RAM ce qui me permet de jouer confortablement à des jeux mais pas en ultra.

Ma console c’est uniquement pour les quelques exclus qui m’intéresse vraiment (Forza Horizon, Sunset Overdrive, Quantum Break, Scalebound etc…) ou des jeux au gameplay que je trouve meilleur à la manette (Rayman Legends, Ori and the Blind Forest…)





Une manette sur pc ca marche bien aussi :)



Bref, y’a rien de sûre dans tout ce que je dis. C’est a prendre avec un gros “SI”. Si les SM sont entendu du grand public. Si ce même grand public fait l’effort d’essayer. Si les revendeur joue le jeu et propose des SM. Si le matos évolu assez vite pour avoir des PC moins chère que des console en étant assez puissant. Si les suite logiciel suivent (car bon, là, a part steam, et peut etre android TV….)



Mais Si tout se passe “bien”, aucune raison de voir les console continuer en l’état.&nbsp;



Les constructeurs pourront toujours se tourner vers les portables (en espérant que les smartphone chope tout)

Se concentrer aussi sur des accessoires (manette, casque de VR, etc.)

Les éditeur n’auront plus qu’une plateforme. Moins générique, mais qu’une seule quand même.



Et les joueurs auront tout bénef pour eux, que ca soit les joueurs console ou PC


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<img data-src=" />

Au moins tu fais bien rire du haut de tes petites certitudes que tu prends pour des vérités …



J’arrête là pour ma part, tu es complètement fermé à toute discussion qui n’irait pas dans le sens de tes convictions.

On en reparle dans 510 ans effectivement si tu veux, mais le monde du jeu sera certainement bien différent de celui que tu sembles idéaliser.

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Bon débarras :)

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Bah déjà, ça aurait dû être un PC à 500/600€, pas 1000.

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Jed08 a écrit :



Parce que les joueurs consoles ne jouent pas forcément sur PC ? <img data-src=" />





PC Master race toussa toussa <img data-src=" /> peasant console toussa toussa <img data-src=" />



&nbsp;



Faktis a écrit :



Ça dépend. Le streaming a quand même des inconvénients.

Deux installations sollicitées au lieu d’une (PC + TV/autres)Problème de lagSi tu n’as qu’un PC chez toi, c’est vrai que le streaming est probablement mieux. Maintenant si tu as déjà une console, pas sûr…





&nbsp;&nbsp;Les problemes de lags sont quasi minime maintenant je trouve, en reseau local avec le bon matos, c’est quasi inexistant. Apres tout depend de l’installation :).

Deux installation au lieu d’une ? c’est a dire ? dans tous les cas tu en auras deux non ? Un PC + une console et un PC + un outil de streaming (voir juste un cable au pire) non ?



C’est sur que si tu as deja une console, le streaming est useless :) mais pour moi qui n’en a pas, le fait de jouer sur le PC c’est juste au top. Et puis je jouerais pas forcement dans mon salon, mais sur mon ordi ^^


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night57200 a écrit :



Bah déjà, ça aurait dû être un PC à 500/600€, pas 1000.



Oui, ça aussi c’est pas normal. Le Colonelc4 c’est bien fait baiser pour le coup.


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colonelc4 a écrit :



J’ai un bon PC qui ne fait pas tourner mes jeux en 1080p @60fps :) (r9 270X+fx6300+16GoRam+SSD), et j’ai la one payée en promo 330 euros + 2 Jeux en Bundle, et 3 gratos via le GOLD, tous tournent au poile en HD/Full HD. Mon PC y a 1an et 12 a été payé 1000 boules, sans la licence Windows….dis moi donc s’il te plait en tant que Gamer seulement, tu penses toujours que le PC a plus d’avantages ? De plus, sur une période de 5 ans sans rien remplacer ?







Lol.

Deja te faire refourger du AMD sur un PC au dessus de 1000€, faute grave.



Allez pour ton info : j’ai un core i5-4570, une 7870 OC (equivalente a ta R9/270X), un boitier DS cube, 8Go de RAM, SSD+HDD, et une mobo mATX H87M. Le tout pour moins de 800€, sans license windows, acheté novembre 2013.





  1. Tu t’es bien fait avoir

  2. Ton pc /tes jeux sont mal réglés pour pas pouvoir toucher 1080@60fps

  3. Tu oublie ton abo Xbox a l’année (8€ x12 = 96€).

  4. Les daubes que M$ t’a offert ne sont pas a toi, fermeture de compte, arret des paiement, piratage, hop t’a plus rien.

  5. Sur une periode de 5 ans, rien qu’avec l’abo xbox live, t’a upgrade ton pc, ou de base t’a payé le meme prix qu’un PC.

  6. Dans 5 ans, regarde la gueule d’un jeu PC , ta pauvre console, et pleure. (ne croit pas que c’est du cell ou on arrivera a tirer le meilleur, c’est du GPU AMD, si on tire plus des consoles, ce sera pareil sur PC.)

  7. Faudra que tu aie de la chance, vu mes 3 x360 cramée, j’attend de voir la X1/PS4 sur le long terme.



    Pour ca, j’ai clairement arreté définitivement avec les “consoles” en boite, mais pas avec le fait de jouer au pad devant ma teloche. Et je vais me prendre un wii u en appoint (pour les nenfants)

    Je probleme c’est pas les consoles, un jeu est un jeu, c’est la politique vache a lait le soucis.


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Ah bon ? Tu penses ? Le prix de la DDR3-1866 Corsair avec un SSD 512Go ? Je sais pas moi…je penses que non…

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La principale différence c’est : si tu avais pris une config pour avec un PC non joueur tu aurais pris quoi &nbsp;?



Le SSD serait resté j’imagine ?&nbsp;

Le CPU serait sans doute un peu moins péchu …&nbsp;

La carte video serait passée à la trappe …&nbsp;



Au final, tu aurais gagné combien sur ta config à 1000€ si tu n’avais pas voulu un pc de joueur ?

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Crois moi, il valait les 1000 balles voir plus (a son époque), SSD 512Go, DDR3-1866…etc, bon, le truc c’est ce que j’ai dis en fin de commentaire, un PC n’a pas une durée de vie qui dépasse les 3-5 ans a ce prix, quand une console dépasse facilement cette durée (et coûte le prix d’un GPU PC !!), et qui est d’un minimum de 5 années, donc a mon avis, pour le jeu, une console restera sur le long terme beaucoup plus intéressante :)

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Ah bon ? cool, tiens dis moi dont, t’as quoi comme système d’enceintes audio, souris, carcasse, refroidissement, clavier, écran ? Tu penses que le prix ne comprends que l’UC ?

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Oh t’es méchant, j’ai pu jouer aux 1 et 2 sur PC, j’ai vraiment prit du plaisir et puis bon, je ne vais pas relancer le débat mais bon un FPS sur console xD

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SuperNarco a écrit :



Deux installation au lieu d’une ? c’est a dire ? dans tous les cas tu en auras deux non ? Un PC + une console et un PC + un outil de streaming (voir juste un cable au pire) non ?



Mais dans le premier cas tu n’as pas besoin d’avoir les deux allumés en même temps. Quelqu’un d’autre peut utilisé le PC pendant que tu es sur la console. Ou il peut être éteint tout simplement. Faut économiser l’énergie que diable !&nbsp;<img data-src=" />



Maintenant il n’y a pas de solution meilleure que l’autre. Les deux sont complémentaire quelque part.



Ps: il me semble qu’à moment Microsoft a parlé de streaming entre un PC et une XBox mais je ne me souviens plus des détails.


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colonelc4 a écrit :



Ok:



Souris:

http://www.amazon.com/Mad-Catz-R-A-T-9-Gaming-Mouse/dp/B009PHSDBM



RAM:

http://www.amazon.com/Corsair-Vengeance-Series-Desktop-CMY16GX3M2A1866C9/dp/B00D…



GPU:

http://www.amazon.com/Sapphire-Version-PCI-Express-Graphics-11217-01-20G/dp/B00B…



Unite:

http://www.amazon.com/Antec-Nine-Hundred-Black-Computer/dp/B000I5JHB0/ref=sr_1_1…



etc…Je continue ? 1000 euros c’était peu pour ce que j’ai eu a l’époque believe me&nbsp;<img data-src=" />





Vraiment tu t’es fais avoir franchement dans 5 ans tu aurai eu la même puissance dans un raspberry <img data-src=" />


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Ah bon, tu as compté le prix de la TV, d’une manette alternative ultra haut de gamme et du système hifi dans le prix de la console? <img data-src=" />

Avec 1000€, écran inclus, même il y a un an, tu pouvais largement faire un PC qui fait tourner tes jeux d’aujourd’hui dans ces conditions. Tu as choisi de privilégier le confort et les à-côté, certes, c’est respectable, mais n’en fais pas une généralité. <img data-src=" />

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DahoodG4 a écrit :





  1. Tu oublie ton abo Xbox a l’année (8€ x12 = 96€).





    C’est un problème qui concerne pas tout le monde (perso je ne joue jamais en ligne que ce soit sur PC ou console, et je doute être une exception)

    De plus l’abonnement à l’année est à moins de 50€ (moins de 35€ si tu trouves des bons plans). Donc certes si tu lisses ça sur 5-7 ans ça correspond au renouvellement de certains équipements, mais à l’achat d’un nouveau PC ni d’un upgrade du pack proc/CG/RAM (en supposant qu il n’y aura pas besoin de changer l’alim ou la CM).

    Les jeux offert en plus ne sont qu’un bonus de plus.



    Et plus globalement, je pense que les publics ciblés par les consoles et le jeu PC ne sont pas les mêmes et ils ne sont pas exclusifs.

    Alors certes, il y a des gens qui stream leur PC sur leur TV ou qui installent leur PC dans le salon pour pouvoir jouer ou (plus rare je pense) qui déplace leur PC selon les besoins, mais je doute que ce comportement concerne tous les joueurs PC. Ni que la majorité des joueurs consoles soient prêt à faire de même.

    &nbsp;


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DahoodG4 a écrit :





  1. Tu oublie ton abo Xbox a l’année (8€ x12 = 96€).



    1. Les daubes que M$ t’a offert ne sont pas a toi, fermeture de compte, arret des paiement, piratage, hop t’a plus rien.

    2. Sur une periode de 5 ans, rien qu’avec l’abo xbox live, t’a upgrade ton pc, ou de base t’a payé le meme prix qu’un PC.

    3. Dans 5 ans, regarde la gueule d’un jeu PC , ta pauvre console, et pleure. (ne croit pas que c’est du cell ou on arrivera a tirer le meilleur, c’est du GPU AMD, si on tire plus des consoles, ce sera pareil sur PC.)&nbsp;



      &nbsp;

      Les démonstrations c’est bien quand elles sont correctes.

      Si tu payes 96 €/an pour l’abonnement au Live, tu t’es bien fait avoir puisque ca représente presque 3 ans d’abonnement en fait.

      Du coup ca fait tomber le reste de ton ‘argumentation’ par terre, c’est dommage, on sentait que t’étais convaincu d’avoir raison&nbsp;…



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Les fameux jeux crossbuy PC/XBOX (développer pour la nouvelle multiplateforme PC/XBOX donc) et qui ne s’acheteront que sur le XBox store et pas ailleurs, auront droit à un abonnement xboxlive… sur PC pour jouer en ligne ??



Microsoft a intérêt de bien étudier tout ça en profondeur.

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math67 a écrit :



J’ai dit dans plusieurs années faut me relire;

&nbsp;





Si elles se cantonnent a un marché de niche ces 3 ou 5 prochaines années, pas sûr qu’on en reverra beaucoup après.

Car le marché des Steam Machine au final, c’est celui des PC-gamer de salon sous Linux. La situation est différente de la première XBox, car c’est MS qui a pris les risque et poussé la console sur un marché ou existait que 2 concurrents Sony et Nintendo. Dans la situation présente ce sont les constructeurs qui prennent les risques en espérant que la marque Steam Machine soit assez populaire pour attirer des gens, et que leur machine se vendent mieux que la quinzaine de concurrent.

Au final on se retrouve sur une stratégie similaire à celle des desktop (beaucoup de constructeur, beaucoup de modèle différents), mais pour un marché de niche pour la première génération.



Ca sera difficile que tout le monde y trouve son compte.





Erudit? tu crois que je suis vieux ? xp





Erudit à rien à voir avec l’age, mais avec la quantité de connaissance acquise par lui même ^^





Par exemple tu semble oublié aujourd’hui que les solutions de streaming

existe, et fonctionne correctement (pour le jeux c’est pas optimal, à

mes yeux en tout cas) que ce soit en local(avec le périphérique qu’à

annoncé steam par exemple) ou via internet (avec la poussée de nvidia

grid nottament). Le monde du jeux vidéo évolue beaucoup (La vita sera

t-elle ma derniere grande console?).





J’oublie rien du tout. Je sais que tout cela existe.

Mais combien de personne le savent ? Ou encore combien de personne l’utilise ?

Car au final entre prendre un PC à 1000€ pour tout faire et le Steam Link pour streamer sur sa TV, et une console à 450€ pour jouer et un PC à 600€ pour le reste, la majorité des gens vont choisir la deuxième solution.



Et je tiens juste à préciser que le concepte de la console de Nvidia et grid est quasiment le même que ce qui avait été imaginé pour la XB1 : un truc full dématérialisé, sans lecteur CD, connecté à Internet (il manquait que le streaming). Et tout le monde s’est dépêcher de cracher sur MS pour ne pas faire une console “traditionnelle”

&nbsp;



Entre une console à 400 boules, fermé et limité, obsolète dès l’achat

car impossible de modifier le matériel, et un PC traditionnel multi

tâche.





Ce sont des critères qui ne veulent rien dire pour la majorité des gens. Leur raisonnement c’est plutôt :

C’est fermé et alors ? Je peux jouer aux jeux qui sorte donc ça me va.

Limité et alors ? Tant que les jeux ne font qu’augmenter en qualité et que je peux y jouer.

Impossible de modifier le matériel ? Je le fais pas sur mon PC pourquoi je le ferais sur ma console.





Moi je verrais bien ma maison avec un serveur dans un rack bien protégé

dans un espace dédié, et que simplement tu t’y connecte à travers le

wifi et les prises réseaux de la maison.





Une vision idéaliste de l’informaticien qui à les connaissance pour créer et administrer ce genre de solution.

MS avait sorti au début des années 2010 Windows Home Server (qui correspond plus ou moins à ce que tu décris), et bien ce fut un bide.


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“Une vision idéaliste de l’informaticien qui à les connaissance pour créer et administrer ce genre de solution.



MS avait sorti au début des années 2010 Windows Home Server (qui

correspond plus ou moins à ce que tu décris), et bien ce fut un bide.”

En même temps , windows server … :p Je verrais plus une bonne distrib Linux .



&nbsp;

“J’oublie rien du tout. Je sais que tout cela existe.

Mais combien de personne le savent ? Ou encore combien de personne l’utilise ?



Car au final entre prendre un PC à 1000€ pour tout faire et le Steam

Link pour streamer sur sa TV, et une console à 450€ pour jouer et un PC à

600€ pour le reste, la majorité des gens vont choisir la deuxième

solution.”

&nbsp;Pourquoi un PC à 1000€? Si je compte pas mon clavier et ma souris, mon PC m’a couté 450 neuf (i3, 78501go, 1to). Et je fait quasi tou tourner en high et une bonne partie des jeux en ultra (Beaucoup d’effets comme la lumière ont besoin de plus de ram GPU).

Les consoles sont auatnt u marchés de niches que les steam Box. Et un marché il lui faut laiser le temps de croitre. J’ai deja exposé mon point de vue a ce sujet.

&nbsp;

Pour nvidia grid, c’est du jeux en streaming internet via abonnement. Plus de machine, plus de jeux, juste ton porte monnaie et un accès internet.

&nbsp;

D’ailleur parler de PC se révelera même peut être anachronique dans quelque décennie, avec le développement des mobiles et des réseaux.

J’ai deja un exemple avec un membre de ma famille qui n’utilise que son telephone pour quasi tout faire. Elle a juste récupérer un vieux laptop pour imprimer et tapper des textes de temps en temps. Et c’est de loin pas le profil technophile.





&nbsp;

Pou conclure que les usages changent beaucoup, ils faut s’en rendre à l’évidence. J’ai eu chaque génération de consoles, et force est de constaté que les plus values des consoles (puissances, fonctionnalités) tendent à s’uniformiser avec le reste des équipements multimédia aujourd’hui. Heureusement que le marketing est la pour sauver les ventes.

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Quand je dis exploité a 100%, ca veut pas dire que le CPU/GPU tournent comme des malades pour me sortir un beau jeu (ca serait fort de ma part de voler cela au consoles qui ont la chance d’avoir des jeux super optimisés)



Ce que je veux dire, c’est que par exemple sur CS:GO, si j’ai un petit pc a 300€, je pourrais choisir entre un jeu beau, ou fluide, ou plein d’autre paramètres. Si j’ai un gros PC, j’aurai beaucoup moins de compromis a faire.&nbsp;

Et les jeux actuelles sont loin de tourner a leur maximum, meme sur des grosses machine (exemple typique de Arma3 ou l’on peut toujours rajouter quelque km de viewdistance si on a “trop” de FPS)





Et du coup, gros ou petit PC, fluide ou joli, on a le choix sur PC



Enfin, on avait le choix… car avec des portage console de plus en plus honteux (je parle bien du portage en soit, pas des jeux) on se retrouve avec des aberration comme DarkSouls a 30FPS max sur un PC qui peut le faire tourner a 120fullHD sans souci…



Et au final, je sais pas si je suis vraiment remonté contre les joueurs consoles qui me semblent m’imposer leur standard qui ne sont pas mien, ou si je suis juste jaloux de les voir s’amuser sur des console qui coûtent moins chère que ma seule CG là ou je n’arrive pas a prendre de plaisir…&nbsp;

Mais ce qui est sur, c’est que je suis pas content et que je râle <img data-src=" />

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1°) Regarde la configuration recommandée requise pour 90% des jeux AAA sur PC (ceux qui intéressent les joueurs console en bonne partie), et dis-moi sans mauvaise foi que les 3 seules Steam Machines à moins de 600€ font l’affaire (d’autant que les Steam Machines sont encore des produits complètement marginaux en mode “proof of concept”, donc les prendre en exemple est déjà en soi biaisé). Au-delà de ça, j’insistais sur le fait que des dizaines de millions de machines avec la même config influencent les studios de développement à faire des jeux qui passent décemment sur ce matériel, et ça c’est un avantage pour les consoles : savoir que pendant 3, 4 ou 5 ans, sans upgrader ton pauvre matos à 500€, il sera toujours suffisant pour les nouveaux jeux.



2°) C’est pas impossible, mais un PC n’est pas fait à la base pour cet usage (y a bien Personal dans l’acronyme, j’invente rien <img data-src=" /> ) contrairement aux consoles de salon de ces 4 dernières générations. Et les jeux PC qui gèrent le splitscreen ne sont pas forcément foules. Jouer entre potes sur PC, ça veut généralement dire “chacun ramène son PC”, et là ce n’est plus la même histoire.



3°) Ce n’est pas impossible aujourd’hui, mais c’était plus compliqué il n’y a pas si longtemps encore, alors que la console est culturellement vouée au salon. C’est un fait culturel, et ce genre de choses évoluent progressivement, pas du jour au lendemain.



Pour tous les gens qui n’ont aucune notion d’informatique, une console a également cet aspect “accessible” : y a pas d’installation avec des pop-ups qui font peur ( <img data-src=" /> ), des problèmes de drivers, des histoires du “le PC depuis que j’ai installé 36 programmes dont 17 malwares, il rame”, etc. <img data-src=" />



Pour toi, la console n’a plus d’intérêt -et je te rejoins de plus en plus à cause du rapprochement avec le PC justement-, mais il ne faut pas se mettre des œillères et refuser de voir que beaucoup de monde peut encore y trouver son compte pour un tas de raisons qui ne sont pas forcément mauvaises.

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Tepec a écrit :



1°) Regarde la configuration recommandée requise pour 90% des jeux AAA sur PC (ceux qui intéressent les joueurs console en bonne partie), et dis-moi sans mauvaise foi que les 3 seules Steam Machines à moins de 600€ font l’affaire



Les 3 seules steam machines à moins de 600€ font l’affaire, Valve à lancé depuis peu la liste des jeux qui sont optimisés (qui tournent nativement) sur steam OS, avec compris dans la liste les futurs jeux tel que Witcher 3, le nouveau batman et Star Citizen (un jeu non console).


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Danytime a écrit :



Les 3 seules steam machines à moins de 600€ font l’affaire, Valve à lancé depuis peu la liste des jeux qui sont optimisés (qui tournent nativement) sur steam OS, avec compris dans la liste les futurs jeux tel que Witcher 3, le nouveau batman et Star Citizen (un jeu non console).





Je serais heureux qu’on me prouve ce que tu dis et que 90% des jeux AAA sont comme ça, mais en l’état je ne trouve pas ce que tu avances et en prenant juste 1 titre que tu cites, et j’obtiens :

Witcher 3 : config minimale





  • Intel i5-2500K 3.3GHz / AMD Phenom II X4 940

  • GeForce GTX 660 / Radeon HD 7870

  • 6 Go de Ram

  • Win 7 64 bit/Win 8(8.1)

  • DirectX 11

  • 40 Go d’espace de stockage





    (Source)

    Alienware Steam Machine type A



  • Prix : 479,99$

  • CPU : Intel Core I3 Dual-Core Processor

  • GPU : Nvidia GeForce GTX - 2GB DDR5

  • RAM : 4GB GDDR3L 1600MHz





    (Source)



    Et quand bien même ils optimiseraient 3 jeux, ça ne fait pas une généralité suffisante.


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Tepec a écrit :









store.steampowered.com Steam


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C’est pas parceque c’est compatible SteamOS que c’est optimisé pour toute les steam machine.

Grossomodo, ca veut rien dire de plus que ca pourra tourner sous linux et donc nativement sur une steam machine, mais certainement pas que ca sera fluide ou même juste jouable…



Je rejoins donc Tepec sur le fait que les plus gros jeux seront bien moins confortable sur SteamMachine que sur console.



Par contre, je reste bien plus contraster sur les autre jeux quand j’en vois certain jouer a&nbsp;Dying Light avec une 560, et je repart sur le fait que sur PC, ou SteamMachine pour le coup, quand le joueur aura une bécane limité en terme de puissance, il aura toujours le choix de ce qu’il veut pousser a fond ou non.

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Iste a écrit :







Une bonne partie des jeux sont déjà jouable et optimisé pour steam OS et les steam machine (dont j’ai testé sur 3 steam machine différente). Sur certaines il n’y aura pas la qualité Ultra (seulement le high), mais ça tout le monde s’en fout vu que les consoles elle même ne font du ultra. En tout cas la liste de jeu steam OS fonctionne (avec des drivers linux bancal) et c’est déjà pas mal pour quelque chose qui n’est pas encore sur le marché avec un OS en version beta pour tester le tout. Ça promet pour 2016.


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“une bonne partie” c’est pas tout donc :)

Mais en effet, vu comment les choses bougent, d’ici 2016 si la mayo prend, les consoles on vraiment chaud au fesses.

En tout cas, cette gen de console vivra pas 6ans, car d’ici là on aura des SteamMachine ou autre PC tout préparé qui feront tourner les jeux bien mieux… ou alors je comprend vraiment pas les joueurs console. (mais bon, quand on voit les fanboy sony en meme temps…)

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&nbsp;Vu les prix, la mayo est pas près de prendre pour l’instant…



Les PC 'tout préparés' qui font tout tourner bien mieux ça existe depuis longtemps, et pourtant cette gén de consoles fait un - sinon le - meilleur démarrage pour ce qui est des ventes. Tu expliques ça comment ?      






Tu as ta vision du JV, d'autres ont la leur, il n'y en a pas une qui est meilleure l'autre, elles sont simplement complémentaires. Oui il y a des joueurs PC, oui il y a des joueurs consoles, et même parfois il en existe qui sont les deux à la fois ...
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Iste a écrit :



En tout cas, cette gen de console vivra pas 6ans, car d’ici là on aura des SteamMachine ou autre PC tout préparé qui feront tourner les jeux bien mieux… ou alors je comprend vraiment pas les joueurs console. (mais bon, quand on voit les fanboy sony en meme temps…)





Mais elle feront pas tourner tous les jeux.

Un “joueur ps” ne pourra pas jouer à The Last of US, Uncharted, Bloodborn, Infamous etc…

Un “joueur xbox” ne pourra pas jouer à Forza, Halo, Sunset Overdrive, Quantum Break etc…

&nbsp;

Et à partir du moment où ils ont une console pour ces exclus pourquoi prendre en plus une machine, plus chère, pour faire tourner des jeux qui sortiront également sur leur console ?

Et l’argument “ils pourront pas faire tourner les jeux en ultra alors que moi si” n’est valable que pour les gens que ça intéresse !


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Il y a quand même des chances qu’un core i-5 de deuxième génération puisse être équivalent voir inférieur à un core i-3 de 5 eme génération, entre autre.

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Car c’est immonde?

&nbsp;

Je peux répondre un peu mieux a cette question vu que je suis un peu concerné.



Un fan de certaines exclus (que ca soit xbox/ps/nintendo) pourra éventuellement se brûler les yeux sur une console dédiée. C’est ce que je fais pour certains jeux Nintendo ou le gameplay surpasse les graphismes.



Après, y’a deux possibilité :

Soit on a des yeux tout lent, et, en effet, on peu se contenter d’une console (même si vu le prix des jeux, ça peut vite devenir chère (si c’est le critère retenu) et qu’on aura un plus petit catalogue)

Soit on veut du confort et on investi dans un PC. Pas forcément chère comme déjà dis, on a un bon confort dès 300€ si on s’attache pas trop à la qualité de l’image.



Mais là n’est pas la question. Quelque exclus ne sauveront pas une console. Pas de Halo sur PC? tant pis.

D’autant que chaque support a ses exclus, et que le PC gagne haut la main à ce sujet.

Bref, les exclus ca fait pas tout. Ca fait des années que Nintendo survie grâce a ses propre jeux et on voit bien que ca les porte pas haut.

&nbsp;

En fait, je tu prends le sujet a l’envers. Pourquoi acheter une console chère, qui prend de la place, qui fait tourner peu de jeux, assez mal, avec un live payant, quand j’ai déja un PC a 300/400€ et qu’une CG a 200€ le transformera en tour de gamer ?

Pour le confort ?&nbsp;

Les console l’ont perdu depuis qu’il faut installer les jeux, les mettre a jour etc… ca devient beaucoup plus rapide de jouer sur PC, ou avec la fibre, il faut que quelque minutes de l’achat au gameplay en démat’

Pour le salon ?

Mise a part le fait qu’on peut toujours mettre le pc dans le salon, les solution de streaming local, les initiatives comme BigPicture et la prise en charge des manettes font une fois de plus perdre leur avantage aux console.



Au final, faut pas etre un peu idiot pour payer 400€ une machine qui servira qu’a un ou deux jeux, et qui les fera pas tourner forcément comme on veut ?



Les pc n’ont contre eux que leur coté un peu obscure, mais entre une population de plus en plus tourné vers le numérique et des solution clef en main comme les SteamMachine, cela ne va pas durer…&nbsp;

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Les solutions pour contrer les consoles sont qu’a leur Beta… la guerre a pas commencé -_-

&nbsp;

Les PC ‘tout préparés’ ca n’existe pas sous la forme des SteamMachine ou autre. Tout ce qu’on trouve aujourd’hui, c’est des tour déja monté. Rien de bien différent d’un ordi portable en gros.

Les consoles se vendent bien ? En meme temps, normal vu l’age de l’ancienne gen, et le public toujours croissant… Tant mieux, car c’est dans ce public que les PC vont taper.



Et oui, j’ai une vision bien a moi du jeux, mais la n’est pas la question, puisque l’avenir du jeu PC&nbsp;écrase&nbsp;le jeu console dans son intégralité.&nbsp;Il n’y aura donc plus que les fanboy&nbsp;écervelés et des public très&nbsp;restreint qui auront un&nbsp;intérêt&nbsp;a se tourner vers une&nbsp;console.&nbsp;



&nbsp;Bref, tu regarde le présent la ou les autre regarde le future, normal que tu ne saisisses pas les choses ainsi.

&nbsp;Car encore une fois, c’est pas demain que va avoir lieu le virage (surtout que nombreux sont ceux qui viennent juste de déballer leur nouvelle console). C’est d’ici 5, 10 ou peut etre 15ans. Et d’ici là je préfère mettre mes billes dans le bon panier

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Iste a écrit :



Car c’est immonde?

&nbsp;

Je peux répondre un peu mieux a cette question vu que je suis un peu concerné.



Un fan de certaines exclus (que ca soit xbox/ps/nintendo) pourra éventuellement se brûler les yeux sur une console dédiée. C’est ce que je fais pour certains jeux Nintendo ou le gameplay surpasse les graphismes.



Après, y’a deux possibilité :

Soit on a des yeux tout lent, et, en effet, on peu se contenter d’une console (même si vu le prix des jeux, ça peut vite devenir chère (si c’est le critère retenu) et qu’on aura un plus petit catalogue)

Soit on veut du confort et on investi dans un PC. Pas forcément chère comme déjà dis, on a un bon confort dès 300€ si on s’attache pas trop à la qualité de l’image.





Ça c’est ton point de vue. Personnellement, étant un joueur occasionnel, je suis très satisfait des graphismes de ma console vu qu’ils restent supérieur à ce que je peux avoir sur PC.





Mais là n’est pas la question. Quelque exclus ne sauveront pas une console. Pas de Halo sur PC? tant pis.

D’autant que chaque support a ses exclus, et que le PC gagne haut la main à ce sujet.



Bref, les exclus ca fait pas tout. Ca fait des années que Nintendo

survie grâce a ses propre jeux et on voit bien que ca les porte pas

haut.





Chaque console a une base minimale de fan qui la feront vivre. Cette base se maintient principalement grâce aux exclus. Le reste c’est du marketing pour attirer de nouveaux client et c’est tout.

Prenons le cas Nintendo, mais chaque année, on a des “experts” qui annoncent la mort de Nintendo pour l’année suivante. Et bien tous les 23 ans, Nintendo sort un Mario, un Zelda, un Pokemon, un Super Smash et c’est reparti pour encore 2-3 ans.





En fait, je tu prends le sujet a l’envers. Pourquoi acheter une console

chère, qui prend de la place, qui fait tourner peu de jeux, assez mal,

avec un live payant, quand j’ai déja un PC a 300/400€ et qu’une CG a

200€ le transformera en tour de gamer ?

Pour le confort ?





Parce que : il y a pas les exclus des consoles ? Non sérieusement c’est un vrai argument !

Et puis sinon, parce que chaque personne est différente et a des envies différentes.

The Witcher 3 ? Je m’en fous totalement, j’ai tenu seulement 30 minutes sur le 1 (système de combat beaucoup trop original). Scalebound, Bloodborn, Quantum Break, Infamous ? J’aimerai beaucoup y jouer.

Le live payant ? Rien à foutre je joue pas en ligne, je préfère les modes solos.



Et puis, est ce que beaucoup joueurs de console ont des tours chez eux ?

Non parce que garder une tour qui prend de la place, coute à peu près le même prix qu’une console, y mettre une carte graphique qui permettrais de financer au moins 4 ans de Live (pour ceux qui le prennent), c’est quand même beaucoup demander juste pour jouer assis face à son bureau. Je suis presque sûr que ceux jouant sur console possèdent un juste ordi portable.

Et dans le cas où tu veux brancher ton PC à la TV pour jouer plus confortablement : un PC à 300/400€ c’est pas un PC de gamer, ça va chauffer, ça va faire du bruit ce sera horrible. Alors qu’au moins les consoles (en tout cas les dernières) sont silencieuses elles.


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Pour moi l’avantage de la console _était_ la finition du jeu : l’impossibilité ou presque de patcher, et surtout on mettait le CD/DVD/etc et ca démarrait; on ajoute la “stabilité” de la plateforme et tous les jeux achetés pendant 5 à 7 ans tournent sans avoir à ce soucier du matériel.



Maintenant il faut installer le jeux, télécharger le patch de 50Go etc. Bref autant jouer sur PC maintenant.

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Disons que parfois il y a des exclus console auquelles je jouerais bien, mais je vais pas m’acheter une xbox one ou PS4 juste pour un jeu. Du coup j’y joue pas..



C’est pour ca que si c’etait compatible, je l’acheterais (peut-etre hehe) si c’etait bien fait.



Apres je me dis que si les joueurs consoles peuvent y jouer a partir de leur PC (qui dit meilleur graphisme dans la plupart des cas), a quoi bon acheter une console ^^.

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Et combien ça va couter tout ça?



Parce que je sens bien que ça ne sera pas gratos.

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C’est aussi ce qui a été annoncé, avec un crossplay possible entre joueurs PC et joueurs X1.

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Les jeux ca a jamais été gratos, et l’abonnement au Xbox Live tu peux le trouver à ~40€/an.



Mais rien ne dit qu’il ne proposeront pas une autre formule.

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Halo sur PC, je veux <img data-src=" />

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SuperNarco a écrit :



Apres je me dis que si les joueurs consoles peuvent y jouer a partir de leur PC (qui dit meilleur graphisme dans la plupart des cas), a quoi bon acheter une console ^^.



À l’inverse, ça permettrait aux joueurs PC qui ont aussi une XBox de jouer dans leur salon au même jeux sans avoir recours à du streaming ou à tirer des câbles dans tous les sens.


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Halo, c’est un jeu console avec un gameplay console (rien de péjoratif). Ça peut rester sur console <img data-src=" />

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Avec l’avènement du streaming via dongle ou autre, je trouve ca plus pratique de pas avoir une console plutot ^^.

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J’ai un bon PC qui ne fait pas tourner mes jeux en 1080p @60fps :) (r9 270X+fx6300+16GoRam+SSD), et j’ai la one payée en promo 330 euros + 2 Jeux en Bundle, et 3 gratos via le GOLD, tous tournent au poile en HD/Full HD. Mon PC y a 1an et 12 a été payé 1000 boules, sans la licence Windows….dis moi donc s’il te plait en tant que Gamer seulement, tu penses toujours que le PC a plus d’avantages ? De plus, sur une période de 5 ans sans rien remplacer ?

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C’est exactement ce que je me dis : Quel est l’intérêt d’une console comme la XBox One ou la PS4 aujourd’hui ?

Encore la Wii U, il y a des jeux vraiment différent de ce qui se fait sur PC, mais autant là je vois pas l’intérêt…

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Pour un PC comme ça, à ce prix-là, il y a un an et demi, je pense surtout que tu t’es fait avoir.

Surtout si tu comptais jouer avec.

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Parce que les joueurs consoles ne jouent pas forcément sur PC ? <img data-src=" />

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Ça dépend. Le streaming a quand même des inconvénients.





  • Deux installations sollicitées au lieu d’une (PC + TV/autres)

  • Problème de lag



    Si tu n’as qu’un PC chez toi, c’est vrai que le streaming est probablement mieux. Maintenant si tu as déjà une console, pas sûr…

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colonelc4 a écrit :



dis moi donc s’il te plait en tant que Gamer seulement, tu penses toujours que le PC a plus d’avantages ? De plus, sur une période de 5 ans sans rien remplacer ?



Le PC a plus d’avantages, mais pas TON PC. Unefx6300 couplé à une R9 270, voilà le véritable goulet d’étranglement. Ton proc graphique ne peut pas être exploité à fond à cause du processeur qui le ralentit.


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…même s’ils en ont souvent un (mais pas forcément pour jouer je suis d’accord&nbsp; <img data-src=" />)

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atomusk a écrit :



en plus ça incite l’utilisateur à passer par le dématerialisé =&gt; pas de marché d’occasion.





Ah, j’avais pas vu ça sous cet angle effectivement.

C’est Micromania qui va être content.







Jed08 a écrit :



Quelqu’un jouant sur PC et sur console ne va pas acheter son jeu deux fois !





J’en connais pourtant qui ont presque tous les CoD récents et sur console et sur PC.


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D’où les jeux PC sont moches ? Les 150 millions sortent d’où ?&nbsp;

Ah, et si certains studios passaient plus de temps à optimiser leurs jeux qu’à pondre des DLC, les gens avec une config qui fait mieux que les consoles seraient plus nombreux.&nbsp;

Et tu parles de graphismes alors que Iste n’en fait pas mention or rien que pour parler des qualités autres que les graphiques, c’est un peu la misère depuis la nouvelle génération.

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Jed08 a écrit :



J

Les editeurs et developpeurs sont gagnant avec ce système. De plus les exclus MS viseront aussi le public PC et plus que XB. Du coup. C’est tout bénef poureux.



Ils n’ont jamais dit qu’ils vont proposer tous le catalogue ou toutes les exclus. Pour le moment c’est à l’étude, surtout que ça sera un nouveau service. Il faudra s’attendre à des jeux PC (steam, uplay, origin), jeux PC Microsoft Xbox Live.


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Tout commentaire qui traite de pigeon/mouton/trou du cul toute une catégorie de population n’a rien à faire ici, je sais pas pourquoi certains ont tant de mal à le comprendre&nbsp;<img data-src=" />

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Justement si . Ce sont des PC qui ne portent pas leurs noms.

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  • Je ne parle pas de steam oS et c’est volontaire (des outils d’émulation sont en développement sur Linux -en s’appuyant sur wine- mais windows restera encore pour moment leader du secteur)

  • En parlant de profil, les steam machine cherchent justement à attirer ces personnes. C’est aux assembleurs après d’intégrer correctement le systeme. Et comme windows=Xbox one, ou sera la différence.

  • Pourquoi me parler des steam machines actuelles (qui tiennent plus du poof ) alors qu je parle de celle à venir dans les prochaines années?

  • Il faut simplement regarder les choses en face. Ce sont des PC, avec des systèmes ultra fermés. Ce n’est pas une question de puissance mais de fonctionnalité. Hors un PC possède les même fonctionnalités qu’un console, avec la possibilité d’en ajouter autant que les développeurs créés de logiciels. Enfin avec les markets aujourd’hui ce n’est plus tellement vrai

  • Imagine simplement que dans quelque années achetéer une console de jeux n’aura plus d’utilité, puisque sa fonction de jeux sera possible sur tout les autre équipements. les console sont nées à une époque ou chaque matériel devait être adapté à sa tâche. Aujourd’hui une simple mis à jour suffit, le matériel et polyvalent et il suffit juste de développer les fonctionnalités, en tout cas pour ce qui concerne le grand public



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… Encore une fois cette question, mais encore une fois :




  • les consoles de salon coûtent aujourd’hui moins de 500€, et le fait qu’elles soient vendues en masse avec des caractéristiques similaires poussent les studios à développer en en tenant compte, plutôt qu’ils obligent par paresse tout le monde à avoir des PC à 1000€.

  • la console de salon garde un côté “convivial” au sens local du terme : soirée entre amis sans avoir à trimballer de matériel.

  • la console a un caractère “casual” de par le contexte spatial où on a tendance à la retrouver : le salon (par opposition au bureau pour le PC).

    Console vs. PC = jeu de société “lambda” vs. jeu de rôle à la D&D pour moi ; c’est pas la même chose, et les deux sont appréciables pour ce qu’ils sont.

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Jamais touché de PS4 en effet, mais je me suis essayé a la xbox one, meme les jeux rendu en 60FPS sont immonde a mes yeux. (sur une assez bon télé)

En meme temps, même sur PC, j’ai du mal avec les rendu &lt; 60FPS donc bon, aucune chance que je me tourne sur cette gen de console

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&nbsp;&nbsp;





Capitaine dobbey a écrit :



Bon version édulcorée (même je ne comprend pas bien pourquoi le comm ci dessus n’est pas aussi considéré comme incitation au troll) &nbsp;



&nbsp;

&nbsp;Ahahah, j’ai pas lu ton “incitation au troll” mais je suis sûr que ca devait valoir le détour.









Capitaine dobbey a écrit :



Les jeux sur pc sont moches car les joueurs de PC ayant une config permettant des rendu meilleurs que sur consoles sont minoritaires.&nbsp;

&nbsp;store.steampowered.com Steam&nbsp;



Comme dit, y’a graphismes et&nbsp;graphismes. Les joueurs consoles bavent sur des shaders et des textures HD la ou le joueur PC&nbsp;a du 100FPS depuis plus de 15ans.&nbsp;Même&nbsp;un PC a 200€ (et je sais de quoi je parle pour en avoir un sous la&nbsp;main) peut faire tourner un jeu de manière plus confortable qu’une PS4.La ou c’est encore plus triste, c’est que les consoles le pourrait aussi, mais du a l’optimisation monstre qui est faite pour faire tourner des gros jeux dessus, les dev se forcent a choisir un juste&nbsp;milieu et l’imposent a tout le monde. Si ca te convient, tant mieux, moi j’en veux pas.Je résume : Les jeux PC peuvent&nbsp;être&nbsp;bien plus beaux, plus fluides, plus détaillés que les jeux console, c’est le joueur qui choisi (en fonction de ses pref et de son pc)



Capitaine dobbey a écrit :



Etant donné que c’est une industrie, elle ne va pas s’ennuyer à investir 150 millions d’euros pour satisfaire une minorité qui à claqué 1500€ dans une machine.





Remarque qui semble un peu idiote quand on voit le nombre d’exclu pc…

C’est l’inverse qui se passe, une minorité de dev console qui prennent pas le temps de faire des portage correctes. Et comme déjà dis, pas besoin d’un PC a 1500€ pour faire la différence, 300€ suffisent.



&nbsp;



Capitaine dobbey a écrit :



edit : En somme il ne faut pas se plaindre d’avoir des éditeurs qui ne font rien pour ta config mais plus se demander pourquoi tu as acheté une machine de niche sachant pertinemment qu’elle sera sous exploitée pendant encore deux ans, le temps que la configuration soit “grand public”.





&nbsp;Ma bécane est a 100% exploité par tout les bon jeux PC. Par contre, les portages console sont de plus en plus bridés (en plus d’être mal opti) et cela, a cause des joueur console qui sont très contents de se faire GTAV sur 360 a 25FPS…





Donc pour en revenir au sujet et résumer en très gros :&nbsp;

portage PC → Console : oui

portage&nbsp;Console&nbsp;→ PC : non


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math67 a écrit :



En parlant de profil, les steam machine cherchent justement à attirer ces personnes. C’est aux assembleurs après d’intégrer correctement le systeme. Et comme windows=Xbox one, ou sera la différence. Pourquoi me parler des steam machines actuelles (qui tiennent plus du poof ) alors qu je parle de celle à venir dans les prochaines années? Il faut simplement regarder les choses en face. Ce sont des PC, avec des systèmes ultra fermés. Ce n’est pas une question de puissance mais de fonctionnalité. Hors un PC possède les même fonctionnalités qu’un console, avec la possibilité d’en ajouter autant que les développeurs créés de logiciels. Enfin avec les markets aujourd’hui ce n’est plus tellement vraiImagine simplement que dans quelque années achetéer une console de jeux n’aura plus d’utilité, puisque sa fonction de jeux sera possible sur tout les autre équipements. les console sont nées à une époque ou chaque matériel devait être adapté à sa tâche. Aujourd’hui une simple mis à jour suffit, le matériel et polyvalent et il suffit juste de développer les fonctionnalités, en tout cas pour ce qui concerne le grand public







  1. Elle cherche a attirer ces personnes, mais au final, à mon avis, ne regrouperont qu’une minorité des joueurs.

    Polygon a parlé d’une étude qui donne les 5 critères pour lesquels les gens achètent une console :http://www.polygon.com/2015/2/25/8111929/why-do-people-choose-to-buy-a-playstati…

    La résolution et la puissance de la machine ne sont que 2 critères parmis tant d’autre, et ne justifieront pas dans l’investissement d’une machine qui fait l’impasse sur les autres.



  2. Euuu celles présentées à la GDC serait apparemment celle qui vont être commercialisée (vu qu’avant on avait rien).



  3. C’est une vision d’érudit que tu as la. Or la majorité des joueurs consoles ne l’ont pas. Tu peux dire que ce sont des pigeons/moutons qui achètent sans se renseigner etc… Mais le fait est que pour beaucoup, l’ordinateur la boite dans un bureau que tu utilise pour aller sur Internet, pour écrire des documents et télécharger des films et de la musique, et la console c’est la boite dans le salon ou ta chambre qui te sert à jouer.

    Pouvoir développer des logiciels sur une console, la majorité s’en fou parce qu’ils l’utilisent uniquement pour jouer.



  4. Mais il est déjà possible de jouer sur tout autre équipement. PC, smartphone, tablette… Et pourtant les consoles se vendent autant chaque année. Avec Airplay/Chromecast tu peux même streamer ton écran de smartphone/tablette vers ta TV pour pouvoir jouer sur grand écran.

    C’est juste que le profil du joueur console n’est pas le même que celui du joueur PC quand bien même il joue aux même jeux.

    Et le public apparemment intéressé par les SM, ce sont ceux qui utilisent déjà leur PC comme une console.


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Pour moi ce seront les studio qui décideront quelle stratégie adopter.

Alors à part dans certains cas ou ce serait MS qui commanderait (et donc payerait) exclusivement des jeux XB1, je vois aucune raison pour que les jeux ne sortent pas sur PC et XB1 à la fois.



Alors ça fera une plateforme de vente en plus.

Mais EA et Ubi pourrait faire en sorte que en téléchargeant le jeu a partir du Store MS le jeu nécessite Origin/Uplay pour se lancer.

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En fait, j’étais en meme temps joueur de WoW, donc j’avais des periodes ou je coupais l’abo XBlive pendant un mois, ou quand je partais en vacances. Au final, sur 5 années, ca reviens moins cher que de payer des mois ou tu ne joue pas, meme si je ne coupais pas systématiquement.

Quand a la garantie, j’en ai profité 2x, la 3eme il voulaient plus et j’en avait juste marre d’attendre 4 semaines chaque fois.



Juste pour etre clair, j’ai toujours été un consoleux dans l’ame (NES, SNES, N64,PS1,DC,GC,Wii,X360x3), j’adore le mode jeu sur le canapé, je suis simplement échaudé par la génération PS3/360, et completement décu par la gen actuelle (sauf la Wii U).



Pour ca je me réjouis des mini PC/steambox pour salon, qui pour moi prennent le meilleur des deux mondes.

Et puis papa gamer, j’ai plus le meme budget que celib gamer… .

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“La résolution et la puissance de la machine ne sont que 2 critères

parmis tant d’autre, et ne justifieront pas dans l’investissement d’une

machine qui fait l’impasse sur les autres. ”

je n’ai pas parlé de puissance. Parce que les composants entre un PC et xbox/ps sont les même (sauf la GDDR5 pour la ps4 et sa ram, mais ça change pas tellement)

“2) Euuu celles présentées à la GDC serait apparemment celle qui vont être commercialisée (vu qu’avant on avait rien).”

J’ai dit dans plusieurs années faut me relire; en plus les steam machines qui vont sortir sont beaucoup trop chère. Mais c’est normal, puisque les marques en ayant proposés à leurs catalogue sont pour la plupart de petites ou moyennes entreprises qui n’ont fait que prendre un boitier (le silverstone raven pour une bonne part XD), ajouter des composants et coller la marque steam . Comme elles vendront dans des quantités faibles par rapport à des vendeurs grand public et les fabricants de consoles, elles sont oligés de se faire plus de marge.

Mais si dans quelque années même les plus grands assembleurs s’y mettent, ceux qui produisent des 5millions de PC par ans, les consoles auront du soucis à se faire. Sans compter qu’un PC, c’est évolutif ;) Pas besoin de jeter.

&nbsp;

“3) C’est une vision d’érudit que tu as la. Or la majorité des joueurs

consoles ne l’ont pas. Tu peux dire que ce sont des pigeons/moutons qui

achètent sans se renseigner etc… Mais le fait est que pour beaucoup,

l’ordinateur la boite dans un bureau que tu utilise pour aller sur

Internet, pour écrire des documents et télécharger des films et de la

musique, et la console c’est la boite dans le salon ou ta chambre qui te

sert à jouer.

Pouvoir développer des logiciels sur une console, la majorité s’en fou parce qu’ils l’utilisent uniquement pour jouer”

Erudit? tu crois que je suis vieux ? xp

Effectivement c’est vrai que dans mon analye je n’ai pris en compte que la dimension commerciale (répondre à un besoin) et non pas la dimension marketing (comment vendre à des gens qui n’en ont pas le besoin).

Mais les consoles ont déja les même fonctions qu’un PC (internet, mail, discusion, …), mais juste pas assez (en tout cas pour crosoft) pour empieter sur le marché de windows.

Mais l’informatique aujourd’hui est en train de s’affranchir de la physique pour les entrées/sorties. Moi je verrais bien ma maison avec un serveur dans un rack bien protégé dans un espace dédié, et que simplement tu t’y connecte à travers le wifi et les prises réseaux de la maison. Comme ça n’importe ou : télé, bureau, lit, … accès aux même contenus et applications. Pour dire que les possibilités évoluent vite.

Par exemple tu semble oublié aujourd’hui que les solutions de streaming existe, et fonctionne correctement (pour le jeux c’est pas optimal, à mes yeux en tout cas) que ce soit en local(avec le périphérique qu’à annoncé steam par exemple) ou via internet (avec la poussée de nvidia grid nottament). Le monde du jeux vidéo évolue beaucoup (La vita sera t-elle ma derniere grande console?).

Aujourd’hui, notament avec steam, installer un jeux ne requière rien de spécial que de cliquer sur install (j’ai jamais eu de PC pour jouer jusqu’à Windows7 à cause des installes prise de tête). Et Windows aussi s’est beaucoup amélioré.

Entre une console à 400 boules, fermé et limité, obsolète dès l’achat car impossible de modifier le matériel, et un PC traditionnel multi tâche.

“Polygon a parlé d’une étude qui donne les 5 critères pour lesquels les gens achètent une console :http://www.polygon.com/2015/2/25/8111929/why-do-people-choose-to-buy-a-playstati…



La résolution et la puissance de la machine ne sont que 2 critères

parmis tant d’autre, et ne justifieront pas dans l’investissement d’une

machine qui fait l’impasse sur les autres. ”

Sans compter quand plus d’être puissant, ces “innovative features” dont ils questions (on peut m’en citer? ) sont tellement plus nombreuses sur PC, chacun pouvant proposer sa propre solution.&nbsp; Que ce soit kinec, leapmotion, oculus, … tout est sur PC, ajouter un périphérique c’est juste ajoutez un driver.



&nbsp;

En tout cas quand la proposition tarifaire s’alignera sur celle des consoles, je suis sur en tout cas que l’on verra de gros changement. Et puis comme ça ma collec prendre encore plus de valeurs XD

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  • Que je saches des config de PC pour jouer à 500€ il y en a, et avec les Steam Machine la frontière entre PC et console n’ira qu’en s’amenuisant : Du coup pouruqoi choisir un système fermé à un système ouvert pour un prix équivalent ?





    • En quoi c’est impossible de faire des soirées entre amis sur un PC ? Tu peux y brancher tout les accessoires qui ecistent sur consoel voir plus



    • En quoi il est impossible de mettre un pc dans un salon Oo ?



      La différence PC / console avait un sens jusqu’à la PS2/ voir PS3, mais aujourd’hui je ne vosi pas du tout l’intérêt d’aller sur des systèmes aussi fermés, à part si tu a vraiment des jeux différents (Genre Wii U)


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Oui c’était un joli troll. Bien vulgaire, j’avais oublié qu’ici il faut insinuer les choses pour que ça passe et pas être frontal. Dommage pour moi. ^^

&nbsp;

Je doute qu’un PC à 200€ fasse mieux qu’une xbox1 mais je suis intéressé par cette configuration donc si tu as le détail je suis preneur.



Après c’est pareil, je ne vois pas quel sont les jeux PC qui exploitent à mort les PC. Mais si tu le dis il doit y en avoir moult.

Mais ils ne sont surement pas dans le top 5 de steam :

CURRENT PLAYERSPEAK TODAY&nbsp;GAME&nbsp;590,297823,672&nbsp;Dota 2151,125411,562&nbsp;Counter-Strike: Global Offensive43,04370,227&nbsp;Team Fortress 225,34661,852&nbsp;Football Manager 201520,99345,489&nbsp;Sid Meier’s Civilization V

Et sérieusement, j’en revient aux stats steam : la majorité des gens ont un processeur deux cœurs&nbsp;

Physical CPUs (Windows)2 cpus48.45%-0.17%







Je pense que le pire tord pour les jeux PC c’est la fragmentation des cartes graphiques et aussi l’intégration des GPU tout moisis de chez intel.



Les consoles permettent d’avoir un marché des jeux florissants car il est vraiment morne niveau ventes sur PC et je pense que si on a des petites pépites sur PC, c’est parce qu’il y a des millions de ventes de gros hits un peu nazes.

Mais ça encore une fois ce n’est pas la console qui cause ça, c’est le fait d’être dans une industrie culturelle, il se passe la même chose au cinéma, des gros films tout public qui rapportent permettent la présence de film assez confidentiels mais moins mainstream.



&nbsp;Et surtout, je ne vois absolument pas de corrélation entre un bon jeu et le fait qu’il exploite ou pas les 800W de mon processeurs et de ma CG.

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C’est sympathique comme idée. Les joueurs console vont profiter du tarif des jeux pc.

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mouais, je pense que ca vas plutot etre l’inverse<img data-src=" />

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Je suis pour une telle chose :).

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Non, car ça passe par un store commun aux deux plateformes. MS prenant sa commission, on a plus de chance de voir des prix de jeux XB sur le PC…

Bon après MS peut être surprenant et faire baisser sa commission car après tout : si MS prend une commission sur ces ventes, je suis pas sûr que ce soit rentable pour les studios d’utiliser ce principe.

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Bas en même temps une Xbox ONE c’est juste un PC windows en mode boite noire. Donc bon, techniquement y a rien a faire, c’est juste une nouvelle politique commerciale que pourront appliquer les distributeurs. Et comme on l’a vu sur PS4, peut le font (bon faut dire aussi qu’il y a l’effet - “c’est pas le même jeux sur portable donc raque” )

Les consoles seront finit si des steam machines au même prix arrivent.

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Ca fait un moment que les rumeurs en parle mais le problème c’est pas MS…

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S’ils pouvait rendre compatible les jeux xbox jouable sur PC… ce serait chouette, mais ce serait tellement la mort de la one ^^ <img data-src=" />

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C’est triste d’en arriver là <img data-src=" />

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math67 a écrit :



Les consoles seront finit si des steam machines au même prix arrivent.





Pourquoi ? Non parce que l’argument du “ce sera plus puissant” n’est pas forcément vrai, le profil du gamer console n’est pas forcément le même que celui du gamer Linux, et concernant les jeux AAA ou très populaire, le catalogue Linux est compris dans le catalogue des consoles.



Donc jusqu’à présent je vois pas trop comment les SM pourront enterrer les consoles.



Sur Ars technica on a des photos de l’exposition des différentes Steam Machines. Et bien la moins cher c’est celle ci et je me dis que ce sera pas avec ça que les consoles s’éteindront.


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Chouette ! On va pouvoir profiter des soldes Steam aussi sur XBox <img data-src=" />

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Pas forcément.

Le joueur console ne joue pas forcément sur PC et inversement. Du coup, je suis pas sûr que le gens se désintéresseront des consoles. Il y a qu’à voir TitanFall (je crois qu’il est dispo sur PC non ?)

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Ce serais cool, qu’ils fassent ça entre WP/Windows/XBox, j’ai par exemple acheté spartan assault sur One et j’aimerais pouvoir en profiter sur mon PC et sur mon Lumia mais bon je suis moyen chaud de le racheter encore une fois pour avoir la version compatible WP/Windows…

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&nbsp;Çà fait un moment que Microsoft aurait dû y penser (Windows 7 voire Vista).



L’atout principal qu’a toujours eu MS sur le marché console, c’était précisément l’univers PC.

Dommage de ne l’exploiter que maintenant… <img data-src=" />



Enfin, c’est déjà bien qu’ils s’y mettent.

Microsoft veut permettre les achats croisés entre PC et Xbox

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