Battlefield Hardline : un DRM limite le nombre d’activations
De façon moins catastrophique qu'Anno 2070
Le 27 mars 2015 à 10h30
3 min
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Contrairement au lancement de Battlefield 4, celui de Battlefield Hardline s'est presque déroulé sans accroc. Nos confrères de Guru3D sont toutefois tombés sur un os en essayant de tester le jeu : Electronic Arts a limité le nombre d'activations du jeu.
En 2013, Ubisoft lançait Anno 2070 en lui intégrant un DRM plutôt envahissant. Il limitait à trois le nombre d'activations d'une licence, ce qui pouvait rapidement devenir problématique en cas de formatage d'une machine, ou de l'installation du jeu sur plusieurs ordinateurs chez soi. Passé ce nombre, il fallait convaincre l'éditeur de lever la limitation à titre exceptionnel, ce qui n'avait rien d'évident. Après plusieurs jours de polémique, Ubisoft avait alors supprimé cette restriction, afin de calmer la colère des acheteurs.
Deux ans plus tard, Electronic Arts se retrouve dans une situation similaire avec Battlefield Hardline. Le géant américain a lui aussi implémenté un mécanisme de protection (ou DRM) dans son jeu, limitant le nombre d'activations de la licence. Cette fois, le plafond est fixé à cinq activations.
Au-delà, les choses se compliquent un peu pour le joueur. Electronic Arts ne verrouille pas complètement le titre, mais un délai de 24 heures est imposé avant que la licence ne s'active. Pendant ce temps, il est impossible de profiter pleinement du titre. la situation revient ensuite à la normale.
Problème, de nombreux évènements provoquent une demande d'activation de la licence. Désinstallez le jeu pour faire de la place sur votre disque dur, puis réinstallez le quelques mois plus tard et une activation sera décomptée. Changez de carte graphique, de processeur ou de carte mère sur votre PC fixe et rebelote, le compteur s'incrémente. De même, installez le jeu sur une machine secondaire, et vous voilà délesté d'une troisième activation. Nos confrères de Guru3D, qui voulaient utiliser le titre pour tester diverses cartes graphiques, se sont ainsi très rapidement heurtés à ce mur.
Étant donné que, contrairement au DRM installé par Ubisoft sur Anno 2070, celui de Battlefield Hardline n'est pas complètement bloquant, il n'est pas certain que l'éditeur américain fasse machine arrière à ce sujet. Nous l'avons toutefois contacté afin de savoir ce qu'il en est précisément de son côté et attendons une réponse. Il est toutefois à noter qu'EA met à disposition des joueurs à cette adresse un outil permettant de désactiver une licence pour un jeu sur une machine. Cela permet de récupérer une possibilité d'activation. En outre, cet outil est automatiquement lancé lorsqu'un jeu est désinstallé en passant via Origin. (Merci à Mathieu pour cette précision).
Commentaires (54)
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Abonnez-vousLe 27/03/2015 à 15h25
Au prochain croisement vous aurez le choix entre traverser le champ de mines pour obtenir la version légale, ou tourner a droite pour obtenir sans risques la version pirate
Le 27/03/2015 à 15h32
au pire 24H d’attente … c’est pas la mort
et si vraiment ça urge, l’outil qui désactive une clé est là … alors …
mais bon du coup, je vois pas l’intérêt de ce DRM, clairement il sert à rien à part faire patienter 24H et donc faire chier les joueurs …. c’est risqué.
Diablo 3 m’a perdu comme joueur quand j’ai voulu y jouer et que le matin je me connectais depuis une connexion spécifique et le soir depuis une autre (chez moi). j’étais systématiquement bloqué, ça m’a gavé en 2 jours, j’ai désinstallé et j’ai passé mon chemin et acheté titanfall à la place " />
Le 27/03/2015 à 15h56
Le 27/03/2015 à 16h11
Chaque composant (CM, CPU, GPU etc…) d’un PC est identifié par un ID normalement unique. Pour identifier un PC une manière possible de faire est de prendre tout les ID présent sur le pc, et d’en faire un nouvel ID qu’Origin prendra pour ID de la machine => tu change un composant (la carte graphique) correspond à changer de pc.
Ça permet que 2 machines identiques en tous points, (au câble près) soit quand même reconnus comme unique même avec un disque dur cloné entre les 2 machines (OS identique).
Le 27/03/2015 à 18h07
Le demat au rabais avec contraintes ? On reparle de la floppée de jeux pc sortis ces dernieres années dans une version boite retail avec support physique dans le commerce mais qui imposaient l’utilisation de steam pour jouer à ton exemplaire ?, et à leur sortie, chacun de ces titres était au prix fort du jeu non demat pc (cad 45-55€)
D’ailleurs je sais meme pas si il y a des jeux pc (autre que indé, j’entends, j’parle des titres de grande envergure) qui sortent en version physique SANS steam imposé de nos jours… ca doit se compter sur les doigts d’une main.
quand au truc de ban les comptes de ceux qui ralent ou autre, steam le fait pas ou moins, ils justifient ca par periode en appuyant sur un probleme global qu’ils disent combattre (clers russes, etc) mais parfois c’est juste de la mauvaise foi, parfois ceux qui se retrouvent dans un faux positif en dommage collateral bah ils en bavent pour avoir gain de cause (meme si ils finissent par avoir gain de cause la plupart du temps)… Non cette remarque la dans mon message visait plus les deux fachos consanguins de EA et Ubi qui par contre en sont pas à leur coup d’essai en matiere de ban/cloture de comptes quand ca leur chante, en particulier si tu oses faire valoir tes droits de CONsommateur… sans parler des clauses abusives de contrat (genre si tu te connectes pas à un jeu pendant une periode X, tu le perds ! tu vas me dire je crois que c’est large genre 1 an… mais voilà on a deja souvent pas le temps de jouer à tout ce qui sort et qu’on achete, alors si en plus il faut penser à reinstall tous les vieux jeux pour les logger une fois l’an… surtout quand les jeux ont une limite de 3 ou 5 installations)
Le 27/03/2015 à 19h15
Boycott !!! Si tout le monde le fait, ça leur apprendra.
Le 27/03/2015 à 20h00
oups.
Le 27/03/2015 à 22h32
pfff encore du grand n’importe quoi, vive les éditeurs décérébrés et les DRM moisis…
Le 28/03/2015 à 09h19
Je suis persuadé que j’ai déjà rencontré ce genre de protection il y a 4 ou 5 ans au moins, mais je n’arrive plus à me rappeler du titre du jeu.
Le 28/03/2015 à 09h20
après cela les éditeurs s’étonnent que les joueurs vont voir de l’autre coté de la porte ou bien laissent les jeux dans les magasins .
Le 28/03/2015 à 11h17
Sacred 2, GTA IV ?
Le 29/03/2015 à 19h24
Hahaha la joie des PCistes vous vous croyez au dessus de tous ! Il auraient dût mettre qu’une activation ça vous dresserait !
Le 02/04/2015 à 07h22
Le 02/04/2015 à 08h16
Oui c’est également les retours que j’ai, solo bien, il vaut le coup, par contre multijoueur vite lassant, répétitif…
Le 27/03/2015 à 10h34
Sinon, il y a tipiak, pas de limitation du nombre de réinstallations.
=> déjà dehors
Le 27/03/2015 à 10h34
Steam, Origin et cie ne sont pas censés éviter ce genre de drm stupide?
Le 27/03/2015 à 10h36
Oui et non.
Ca nempeche pas les éditeurs de mettre des DRM tiers.
Typiquement Ubisoft qui réclame en sus Uplay
Le 27/03/2015 à 10h39
Putain, ça faisait longtemps cette histoire d’activation limité. Je croyais qu’après les fiascos que ça avait fait, il avait abandonné au profit des système de comptes (steam, origin, uplay, windows live for gaming…).
Non content de se plaindre des tipiak sur PC, il leur montre le chemin vers la baie.
Le 27/03/2015 à 10h40
Non, cf ici : http://www.pcgamer.com/battlefield-hardline-doesnt-have-an-activation-limit/
Le 27/03/2015 à 10h40
Y’a un mode solo sur ce jeu ? ça vaut la peine de l’instaler juste pour le solo ?
Le 27/03/2015 à 10h41
Oui il y a un mode solo, tout pourri apparemment.
Le 27/03/2015 à 10h44
DRM que personne n’avait rencontré en faisant des benchs sur BF3/BF4/Titanfall.
Je me permets donc d’en douter.
Même en supposant qu’il ne soit pas lié au jeu, son implémentation est forcément récente. Dans tous les cas, j’attends des nouvelles d’EA à ce sujet.
Le 27/03/2015 à 12h23
Ouais, le comble du ridicule revient à un jeu qui, bien que présent sur Steam, nécessite le lancement de UPlay.
Donc : Steam -> UPlay -> Jeu
Du coup, tu passes directement par la case UPlay " />
Le 27/03/2015 à 12h30
Pour empêcher l’évasion de ban par changement d’ID hardware
Le 27/03/2015 à 12h31
En 2013, Ubisoft lançait Anno 2070 en lui intégrant un DRM plutôt envahissant.
Sinon en 2008, EA avait déjà défrayé la chronique avec Spore
Le 27/03/2015 à 12h33
Le 27/03/2015 à 12h34
Le 27/03/2015 à 12h36
Moi aussi " />
Le 27/03/2015 à 12h37
Idem, et bien content de ne pas l’avoir acheté pour le peut que j’y ai joué." />
Le concept était intéressant, mais le gameplay très vite limité.
Le 27/03/2015 à 12h39
Mieux : BF3 qui est lancé depuis un plugin du navigateur " />
Le 27/03/2015 à 12h50
Le 27/03/2015 à 13h21
Ayant Anno 2070 directement sur UPlay, je n’ai pas ce problème avec Steam. Mais oui, c’est complètement crétin !
Le 27/03/2015 à 13h44
La différence entre nous est peut-être l’endroit de l’achat du jeu, car je suis passé par Steam. Le pire, c’est qu’il soit requis pour juste… le chrono interne en fait. Il n’y a pas d’achievement Steam ou autre qui pourrait justifier cette obligation.
Depuis une année, ça ne me dérange plus spécialement car Steam est en permanence allumé depuis (substitut de MSN en fait…), donc peu importe que je passe par Uplay ou non. Mais oui, c’est complétement crétin.
Le 27/03/2015 à 13h56
Je ne pense pas que Steam (ou autre) jouera à ça un jour, c’est un moyen sûre de perdre un client à vie, le mec qui met de l’argent dans son compte et qui se fait ban il ne retouchera jamais au jeux dématérialisés.
Je sais qu’ils le font déjà, mais c’est à petite échelle et quand il considère que quelque chose est contraire à leur intérêt (comme les activations de clés étrangères), selon moi même à petite échelle le procédé est dégueulasse, mais pour l’instant je trouve encore mon intérêt dans le démat avec humble bundle, les soldes et les G2A & cie.
L’intérêt du démat sur PC c’est qu’il est au rabais, même s’il est plein de contraintes, c’est la différent avec le eShop de Nintendo ou les jeux sont aussi chère qu’à la Fnac ou bien l’abusé iTunes (Doctor Who saison 8 à 32€, contre 24€ pour le coffret sur amazon…)
Le 27/03/2015 à 14h00
Ils sont vraiment chiants avec ça !!!! J’avais eu le même probleme avec crysis 2 il me semble j’avais été obligé de contacter le support pour leur expliquer que j’avais changé de config ca avait bien pris une semaine avant qu’ils ne réactivent mon jeu !!! Ca donne envie de pirater…
Le 27/03/2015 à 14h39
En effet, je suis un poil déçu par BFH. vraiment trop orienté console. Maps trop petites, ambiance kevin sur les serveurs….même si certains mode de jeux comme la libération d’otages en team sont sympas. Je retourne à BF4, mieux…à BF3.
PS: pour le solo, bof bof, toujours les même ficelles….mais çà se fait bien.
Le 27/03/2015 à 15h12
Le 27/03/2015 à 15h16
Ils ont voulu réintroduire avec de la vaseline ce système de DRM sans se faire accuser de vouloir tuer le marché de l’occasion. Raté.
Le 27/03/2015 à 10h50
c’est dans l’EULA d’Origin donc pas surprenant. Attention, je ne dis pas qu’Hardline est un bon jeu (lol) ou qu’EA sont des saints, c’est juste que parfois c’est trop facile de taper dessus " />
1 License Grant and Terms of Use….B. Copies. You may download this Application from an authorized source. The number of copies that you can download during a consecutive period of days may be limited. …
Le 27/03/2015 à 10h51
j’ai joué au moins 10 minutes à la beta… plus c’était de la torture….
Le 27/03/2015 à 10h55
Je n’etais pas très chaud pour le prendre et j’attendais une bonne baisse des prix pour pourquoi pas y jouer un jour mais là avec un DRM avec activation c’est definitivement NON. Je ne veux pas de ce jeux avec activation et meme en promotion
Le 27/03/2015 à 10h55
De moins en moins envie de l’acheter ce jeu, déjà que j’avais pas du tout envie … En soit c’est pas forcement limitant pour tout le monde mais sur le principe ça m’irrite.
Le 27/03/2015 à 11h04
“May be limited” ça laisse à penser que oui c’est un drm d’origin, mais que le setting est par jeu, setting qui serait plus bas sur hardline que pour bf3-4/TitanFall.
Le 27/03/2015 à 11h21
c’est exactement ça. Je pense que c’est pour pas que des guignols s’amusent à bouffer toute la BP. A part ça, à part pour des benchmarks, je ne vois pas qui peut être bloqué pour 5 installations d’un même jeu en 24H.
Le 27/03/2015 à 11h37
C’est déjà bien qu’il y ait une plateforme de gestion des activations de licence. Mais de par mon expérience professionnelle, malheureusement les gens ne lisent/se documentent/ se renseignent pas, et se retrouvent dans le boudin…
Le 27/03/2015 à 11h38
Le 27/03/2015 à 11h40
Le 27/03/2015 à 11h42
Quelqu’un sait pourquoi le nombre d’activation etait limitee ? Qu’elle est la raison qui justifie ceci ? Il n’y qu’une seul personne qui peu jouer a la foi au jeu de toute facon avec le compte connecte…
Le 27/03/2015 à 11h43
Il m’est avis que ceci est à la base pour éviter les installations sur les PC des copains avec passage de la clef etc…
Chacun ayant une config différente. Seulement cela englobe le fait d’avoir son propre matis qui change, et ce de manière ferme…
Le 27/03/2015 à 11h44
En tirant par les cheveux, ça n’empêche pas les gens de se passer le compte en question.
Le 27/03/2015 à 11h54
bah non ca c’est ce qu’on a voulu te faire croire pour que tu te resignes à accepter steam, origins ou uplay…
mais une fois qu’ils étaient enfin installés avec un parc suffisant de clients captifs (cad clients qui ont une bibliotheque de jeux demats prise en otage du “on banni ton compte si tu oses raller sur le forum de support”), on peut à nouveau REintroduire les anciens DRM à la con d’antan
Le 27/03/2015 à 11h55
Ptin ca suffit pas de nous bourrer le mou avec cette daube d’origin ?
Ca sert a rien ce drm, a part emm… les joueurs honnetes.
Pour le solo, apparement il est tres bon, dans la meme veine que le solo de bad company.
Bon pour ce mois ci, ce sera dying light pour mois, tant pis pour eux.
Le 27/03/2015 à 12h11
Moi je pensais qu’on l’activait une seule fois la première fois où on l’ajoute à Origin…. C’est sûr que le changement de matériel provoque aussi la réactivation ? Car en effet du coup c’est vite fait avec réinstall + changement de 2 composants x 2PC par exemple.
Le 27/03/2015 à 12h13