Square Enix veut investir directement dans les jeux indépendants

Square Enix veut investir directement dans les jeux indépendants

Jusqu'à 250 000 dollars par jeu

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Kevin Hottot

Publié dansÉconomie

02/04/2015
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Square Enix veut investir directement dans les jeux indépendants

Square-Enix continue de faire évoluer Collective, sa plateforme de soutien dédiée aux studios indépendants. Désormais, l'éditeur japonais s'autorise à investir jusqu'à 250 000 dollars sur les projets présentés sur son site.

Il y a un peu plus d'un an, Square Enix lançait un site expérimental baptisé Collective. Celui-ci permet aux développeurs indépendants de présenter leurs projets au public afin de déterminer si oui ou non il est envisageable de le proposer ensuite sur une plateforme de financement participatif. Square-Enix permet en outre aux studios passant par son site d'utiliser certaines de ses franchises dans leurs jeux. Parmi elles, on peut retrouver Gex, Fear Effect ou Anachronox. En échange, l'éditeur demande 5 % du montant net des fonds levés ensuite sur Indiegogo ou Kickstarter.

Désormais, Square Enix fait savoir que son coup de pouce aux petits studios ne se limitera plus forcément à la simple permission d'exploiter leurs licences. Selon GamesIndustry et PocketGamer, l'éditeur explique que dans certains cas, il pourra proposer un investissement direct pouvant atteindre 250 000 dollars. Le montant de l'aide sera fixé « au cas par cas, en fonction de la nature et de la taille du projet ». Dans le cas ou cette enveloppe est acceptée, le studio pourra s'abstenir de passer par une phase de financement participatif.

Pour justifier ce changement de politique, Phil Elliott, le chef de projet à l'origine de Collective, explique à nos confrères qu'il s'agit d'une demande de la part des développeurs, qui ont fait savoir que le financement participatif était une option trop incertaine. Une position qui se comprend assez facilement, puisque sur la quarantaine de projets soumis via Collective, seulement quatre ont atteint leur objectif de financement, pour un total inférieur à 500 000 dollars. 

Square Enix pourrait profiter de l'occasion pour mettre en application sa nouvelle politique notamment pour ce qui concerne la multiplication des projets de plus petite envergure. Cela pourrait également permettre à l'éditeur de tester divers modèles économiques sur des jeux peu médiatisés, avant d'étendre leur utilisation sur des titres distribués à grande échelle. Justement, le géant nippon assurait il y a deux mois vouloir « annoncer de nouveaux jeux HD, avec des modèles de prix variables ».  

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Écrit par Kevin Hottot

Tiens, en parlant de ça :

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

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Et bonne nuit les petits

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dessin de Flock

#Flock distribue des mandales tous azimuts

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Un Sébastien transformé en lapin par Flock pour imiter le Quoi de neuf Docteur des Looney Tunes

Quoi de neuf à la rédac’ #11 et résumé de la semaine

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Sommaire de l'article

Introduction

Un mélange entre une réunion d’Anonymous et de tête d’ampoules, pour le meilleur et le pire

652e édition des LIDD : Liens Intelligents Du Dimanche

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next n'a pas de brief le week-end

Le Brief ne travaille pas le week-end.
C'est dur, mais c'est comme ça.
Allez donc dans une forêt lointaine,
Éloignez-vous de ce clavier pour une fois !

Commentaires (32)


Wikus
Le 02/04/2015 à 13h12


annoncer de nouveaux jeux HD

C’est quoi un jeu HD ? (sérieusement)


Dr.Wily
Le 02/04/2015 à 13h12

Alors ils ne seront plus indépendants… CQFD

Ce concept de” jeux indépendants” me fera toujours rire !


Ellierys
Le 02/04/2015 à 13h20

Dans le jargon de Square, c’est un jeu a gros budget.


Wikus
Le 02/04/2015 à 13h21






Ellierys a écrit :

Dans le jargon de Square, c’est un jeu a gros budget.


Donc un jeu “high dépenses” <img data-src=" />



Ellierys
Le 02/04/2015 à 13h23

Vu que je fais le pont entre le 1er avril et ‘dredi, je tente un “Hautement Daubesque” <img data-src=" />


Cara62
Le 02/04/2015 à 13h28

Est ce que un studio indépendant financé en parti par un gros éditeur reste toujours indépendant ?

#QuestionConnePourEllierys


Ellierys
Le 02/04/2015 à 13h37






Cara62 a écrit :

#QuestionConnePourEllierys


Heu, non, pour le coup c’est super pertinent comme question.

Y’a pas de réponse simple, ça dépend de mas mal de choses (notamment la définition que chacun donne à “studio indépendant”
La définition que je préfère est celle selon laquelle un studio indépendant est une entité qui développe et publie des jeux sans assistance d’un éditeur extérieur. En général j’étends le terme indé aux studios qui ne passent pas par un des éditeurs majeurs pour leurs productions. Typiquement, un jeu de chez Focus Home Interactive, c’est limite de l’indé

Du coup, une fois qu’ils ont pris les sous de Square, difficile de parler de jeu indé. Par contre au moment de la soumission du projet, le titre est encore “indé”



Cara62
Le 02/04/2015 à 13h40

Oui mais du coup ils vont continuer à se “vendre” comme jeux indé après…. Pour profiter de l’effet de mode….

Merci de la réponse. :)


anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Le 02/04/2015 à 13h41






Ellierys a écrit :

Vu que je fais le pont entre le 1er avril et ‘dredi, je tente un “Hautement Daubesque” <img data-src=" />


Effectivement, c’est compliqué <img data-src=" />



Khamaï
Le 02/04/2015 à 13h42

Du coup, bientôt la fin des “indé”?

Fin bref, le pognon aura toujours raison. ;)


Cacao
Le 02/04/2015 à 13h46

Pour moi, pour que le jeu puisse meriter son titre d’indé, il devrait toujours rester indépendant à 100% concernant son développement. C’est à dire qu’aucune directive, que ce soit niveau gameplay, design, graphismes ou même stratégie de dev ne devrait provenir de l’éditeur. En gros, ils perdent juste leur indépendance financière en échange du logo square enix.


Dr.Wily
Le 02/04/2015 à 13h50

J’avais abordé le sujet en commentaire pourtant. Besoin de lunettes peu être ? <img data-src=" />


Cara62
Le 02/04/2015 à 13h52

T’as juste énoncé une affirmation. <img data-src=" />


Dr.Wily
Le 02/04/2015 à 13h54

Je vous donne le résultat et vous en tirez le raisonnement. C’est ça être synthétique ! <img data-src=" />


calvin01
Le 02/04/2015 à 13h56

Oui mais si le studio devient dépendant du financement d’un gros éditeur même si ce dernier ne donne pas son avis pour moi le studio n’est plus dépendant, suffit qu’il arrête le financement pour qu’il meurt


Jean Sébastien Gwak
Le 02/04/2015 à 14h05

Si Square vient aider financièrement sans pour autant y mettre son grain de sel au niveau des idées (C’est à dire que le / les devs garde leur indépendance “moral”*), je peux encore considérer ça comme de l’indé (Même si forcément, le sens du mot est totalement bafoué)

Bien entendu, Square aura des retombées financières derrière pour sur, mais en faisant le pari que le dev à les bonnes idées.

Ça mériterait une catégorie à part en fait. De l’indé “moral”* mais pas financier.

* : J’arrive pas à trouver le bon mot.


Anonyme_f7d8f7f164fgnbw67p
Le 02/04/2015 à 14h08

Bah oui, même question que beaucoup.
Comment rester indépendant avec un financement d’un mastodonte ?

Etrange dilemme.


WereWindle
Le 02/04/2015 à 14h09






calvin01 a écrit :

Oui mais si le studio devient dépendant du financement d’un gros éditeur même si ce dernier ne donne pas son avis pour moi le studio n’est plus dépendant, suffit qu’il arrête le financement pour qu’il meurt


Pour l’instant, on ne parle que d’une aide de financement au coup par coup…
Perso, je rapproche plus cela d’une simple commande que de la destruction de l’indépendance d’un studio.

(Après si Square devient la source principale des revenus du studio, oui, ce dernier n’est plus indépendant. C’est une lapalissade.

Mais à contrario, si l’aide de SE est vraiment un one-shot sans lendemain, le studio ne sera plus jamais indé au prétexte qu’il ne l’a pas totalement été le temps d’un jeu ?)



Wikus
Le 02/04/2015 à 14h12






Jean Sébastien Gwak a écrit :

Ça mériterait une catégorie à part en fait. De l’indé “moral”* mais pas financier.

* : J’arrive pas à trouver le bon mot.


Indépendance créative ?

avec support financier au développement et à la diffusion/promotion



anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Le 02/04/2015 à 14h14






WereWindle a écrit :

Pour l’instant, on ne parle que d’une aide de financement au coup par coup…
Perso, je rapproche plus cela d’une simple commande que de la destruction de l’indépendance d’un studio.

(Après si Square devient la source principale des revenus du studio, oui, ce dernier n’est plus indépendant. C’est une lapalissade.

Mais à contrario, si l’aide de SE est vraiment un one-shot sans lendemain, le studio ne sera plus jamais indé au prétexte qu’il ne l’a pas totalement été le temps d’un jeu ?)


Comme on parle de jeux en projet, et encore à l’état de recherche de financement, il y a de grandes chances que SE deviennent la source principale.

Après, effectivement, on peut parler en matière de jeux indés, et non en matière de studios.



Jean Sébastien Gwak
Le 02/04/2015 à 14h16






FrenchPig a écrit :

Indépendance créative ?

avec support financier au développement et à la diffusion/promotion


Ouai voilà, nickel ! Merci !

(Bien sur, tout ce que je dis, c’est dans le meilleur des mondes)



von-block
Le 02/04/2015 à 14h31

Il parait que Square Enixétait le seul éditeur a vouloir de Life is Strange tel qu’il était. Et merci mon dieu, vu le résultat.

J’aime bien la vision de Square pour le coup. J’espère qu’ils vont continuer sur le même chemin.


Naneday
Le 02/04/2015 à 14h53

Ah bon ? c’est pas plustot des fake-remake-fake-hd du genre ff 1 - 6?

Square Enix c’est devenu nul a chier :(


Zulgrib Abonné
Le 02/04/2015 à 15h09

En gros square veulent pourrir de nouvelles licences, les leurs ne suffisent plus…


John Shaft Abonné
Le 02/04/2015 à 16h21

Alors un projet “indé”, l’est il à la base ? Tonton Spinoza te dirait que non <img data-src=" />


En général j’étends le terme indé aux studios qui ne passent pas par un des éditeurs majeurs pour leurs productions


Pour moi, ça se définit plus au niveau de l’ingérence du studio éditeur. Ingérence -&gt; pas indé. Pas ingérence -&gt; indé. Et par ingérence, je vois large. Un costard cravate de Square qui dirait “Ah oui, mais si ce pixel était bleu clair au lieu de bleu foncé, ça serait mieux”, c’est une ingérence.

A Hollywood, les grands studios foutent pas mal de brouzoufs dans le ciné indé, notamment dans la distibution, et ça n’empêche pas les films de le rester


John Shaft Abonné
Le 02/04/2015 à 16h34

Un jeu indé qui reçoit un financement de la part (au pif) du Québec (une structure un poil plus grosse que Square) reste-t-il indé ou le jeu va-t-il devenir une ode au collectivisme de ces raclures de socialistes collecteurs d’impôts ?? <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />


Fuinril
Le 02/04/2015 à 20h20






Cara62 a écrit :

Est ce que un studio indépendant financé en parti par un gros éditeur reste toujours indépendant ?

#QuestionConnePourEllierys


D’un autre côté beaucoup de jeux “indé” d’une certaine envergure sont dans ce cas. Voir la vidéo de Larian à propos du développement de divinity 2, c’est instructif



anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Le 03/04/2015 à 08h54

De toute façon, l’indé, c’est dépassé, on est à la troidé, faut se mettre à la page

<img data-src=" /> —&gt; []


2show7
Le 03/04/2015 à 16h34






Fuinril a écrit :

D’un autre côté beaucoup de jeux “indé” d’une certaine envergure sont dans ce cas. Voir la vidéo de Larian à propos du développement de divinity 2, c’est instructif

Ils ne vont quand même sourcilier l’arcade, non ?



2show7
Le 03/04/2015 à 16h36






ActionFighter a écrit :

De toute façon, l’indé, c’est dépassé, on est à la troidé, faut se mettre à la page

<img data-src=" /> —&gt; []


Ils ne vont pas sourcillier l’arcade, hein ?



2show7
Le 03/04/2015 à 16h40

Erreur de citation sur mon précédant post, désolé


anonyme_751eb151a3e6ce065481d43bf0d18298
Le 04/04/2015 à 19h03






2show7 a écrit :

Ils ne vont pas sourcillier l’arcade, hein ?


Trop tard de toute façon, je me suis insérer dans un coin.