Galactic Civilizations III : décollage prévu courant mai

L’atterrissage ne se fera par contre que sur Windows

Galactic Civilizations III : décollage prévu courant mai

Le 23 avril 2015 à 12h30

Commentaires (10)

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Ahah, on voit pas trop les affinités de Kevin dans les articles de jeux vidéo :p

Je trouve ça génial de voir de l’actu jeux-vidéo sur NextINpact (RIP INpactVirtuel) même si ça reste occasionnel :)



A quand la prochaine news sur Eve Online ? :p

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Ah quand la prochaine news sur la Valkyrie ou le Blader de Black Desert Online ? ^^

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Exact. J’ai confondu les deux, je corrige ça de suite :)

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j’avais bien aimé Stardrive aussi dans le genre 4X dans les étoiles.

 

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Je le surveillais depuis un moment celui là mais… Je suis tombé dans Elite : Dangerous <img data-src=" />



Edit : Normalement une carte compsée de cases carrées devrait ne permettre de se déplacer que dans 4 direction, sinon c’est une grosse entorse à la géometrie (on se déplace plus vite en diagonale). D’où l’adoption des hexagones, qui permettent une plus grande liberté de mouvement sans abbérations, contrairement à ce que peut laisser entendre l’article.

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Personnellement, j’attendrai un booon moment avant d’investir, et ce pour plusieurs raisons.




  1. Pas de réelle nouveauté : certes on peut maintenant visualiser les combats de vaisseaux spatiaux, ce qui est utile pour s’auto-féliciter de notre suprême intelligence en cas de victoire. Mais c’est du pur cosmétique. Pour le reste, on tape essentiellement dans l’upgrade esthétique et ergonomique.

  2. Upgrade esthétique justement : s’agissant de la carte, franchement, on pourrait s’attendre à mieux d’un jeu de 2015. Surtout comparativemnet à GalCiv2, là on a l’impression qu’ils ont juste vaguement redéfini les textures.

  3. La politique de prix abusive : rappelons qu’au départ, ils ont lancé leur campagne d’Early Access à &gt;80 euros (oui vous avez bien lu). Mes condoléances à ceux qui ont investi tout de suite…

  4. Pas de version Linux !!

  5. De manière générale, grosse évolution dans le mauvais sens, de Stardock, vers un enfermement du joueur (cf les DRM sur leurs précédents jeux).



    Au-delà de ça, un des gros atouts de cette série a toujours été son intelligence artificielle, 100x plus intéressante que celle de Civ5, l’autre étant la profondeur de son gameplay dû à la combinaison de plein d’aspects de gestion différents (et bien sûr, le design de vaisseaux).

    &nbsp;

    À ceux que ça tenterait et qui se foutent éperdûment des graphismes, je suggère de taper dans GalCiv2. Pour les autres, je pense qu’il est urgent d’attendre la sortie (de toute manière vous ne recevrez aucun avantage à payer maintenant donc…). ;)

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-Trop cher!!!

-Pas grand chose de nouveau si on a le 2

-Pas tellement plus “beau” que celui d’il y a 9 ans…

-Windows only…dommage



Dans l’immédiat je garde le 2… Ca fait un peu CoD: tiens un nouveau jeu! Ah non, c’est le même avec reskin et 23 modifications histoire de dire… -_-

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Et je rajoute aussi qu’il n’y pas de VF ni officielle ni officieuse.&nbsp;



Bref vu ce qui est annoncé, je vais attendre que le prix baisse de moitié et qu’une traduction soit dispo.

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Euh Endless Space n’utilise pas de cases pour les déplacements vous devez confondre avec Endless Legends :)

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J’ai pas vraiment accroché avec le II; je pense passer mon chemin, à part que les reviews soient très bonnes et que le gameplay ait évolué bien plus que ce qui est évoqué ici.

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