Un animateur demande 70 000 dollars pour réaliser un mod sur Starcraft II
Les mods payants c'est l'avenir on vous dit
Le 01 juin 2015 à 14h50
2 min
Société numérique
Société
Financer les travaux d'un mod n'est pas toujours simple, et ce n'est pas la récente polémique autour de Bethesda et Valve qui montrera le contraire. Carbot, connu pour ses animations autour des jeux de Blizzard, pense opter pour une autre solution afin de récolter de quoi financer ses travaux sur un mod de Starcraft II, en lançant une campagne de financement participatif
Carbot est un animateur qui s'est fait remarquer par la communauté des joueurs de Starcraft II, grâce à sa série Starcrafts, mettant en scène les aventures de Protoss, Terrans et autres Zergs au cours d'une partie. Sa série est d'ailleurs si populaire auprès des joueurs qu'il a réalisé pour le compte de Blizzard diverses bandes-annonces pour leurs derniers jeux et extensions.
Aujourd'hui, alors que le financement des mods a récemment fait parler de lui au travers de l'affaire des mods payants pour Skyrim sur Steam, l'animateur compte se débrouiller autrement pour récolter les fonds nécessaires à la création d'un mod de Starcraft II inspiré par sa mini-série. Il a donc lancé une campagne de crowdfunding via Indiegogo afin de lever... 70 000 dollars.
Ce montant doit financer un an de salaires pour les six personnes qui travailleront sur le mod (deux animateurs, trois moddeurs et un chef de projet). Aucune date de sortie n'est annoncée pour ce mod, mais au vu des quelques éléments distillés dans la présentation du projet, il ne faut rien attendre avant l'an prochain. Il sera quoi qu'il arrive distribué gratuitement une fois terminé.
Si la barre des 70 000 dollars est franchie, le mod profitera de quelques améliorations avec l'ajout de trois cartes supplémentaires en fonction du montant atteint, d'une campagne solo, et d'animations de meilleure qualité. Pour l'heure, seuls 17 200 dollars ont été récoltés et iront dans la poche de l'équipe, même si l'objectif n'est pas atteint d'ici un mois. Si vous voulez vous faire une idée du résultat final, une démonstration jouable est disponible dans le mode Arcade de Starcraft II et une vidéo de présentation est visible juste ici :
Commentaires (100)
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Abonnez-vousLe 01/06/2015 à 14h51
70 000 dollars pour 6 personnes pendant 1 an?
Ils ne mangent pas ces gens là?
En plus le mod a l’air horrible niveau visibilité de l’action…
Le 01/06/2015 à 15h00
J’aurai tendance à dire: c’est pas le même genre de mod là.
Quand on voit ce qu’est devenu le mod de WarCraft, un mod du même style sur StarCraft peut faire parler de lui.
Sur Skyrim la majorité des mods existants ajoutent seulement des textures, des PNJ, des quetes,… rarement un changement complet du jeu (j’ai dit rarement. Et si vous en avez des bons, donnez les noms!)
j’espère que les commentaires ne vont pas du coup dévier là-dessus.
Le 01/06/2015 à 15h00
La série est marrante au possible, on retrouve des cas ingame et on se marre bien de voir comment le gars met ça en scène.
Bon de la à en faire un mod pour le jeu….. Si tout le monde l’a pour jouer, why not mais sinon…
Le 01/06/2015 à 15h02
Pff au lieu de faire des conneries de ce genre ils feraient mieux de nous pondre un vrai mode LAN pour Starcraft 2.
Le 01/06/2015 à 15h08
Le mod sera accessible à tous, ce qui donnent auront quelques skins en plus.
Le 01/06/2015 à 15h11
Rien à voir.
Le 01/06/2015 à 15h22
y’a des types qui ont fait un mod reproduit tout morrowind avec le moteur de skyrim !
Le 01/06/2015 à 15h22
Lui et 5 stagiaires " />
Le 01/06/2015 à 15h30
wat.
Le 01/06/2015 à 19h57
Le 01/06/2015 à 20h16
Mouais… c’est peut-être moi mais j’ai l’impression de voir du financement participatif pour un oui pour un non. Avant quand on voulait faire un truc on le faisait, et ça plaisait ou pas, mais maintenant on demande directement des sous. Ça devient comme dans South Park, le financement est son propre business.
Le 01/06/2015 à 20h38
Je ne vois pas ce que tu veux dire par “Ça devient comme dans South Park, le financement est son propre business.”
Tu peux m’éclairer ? " />
Le 01/06/2015 à 21h50
Le 01/06/2015 à 22h02
Le 01/06/2015 à 23h03
Bienvenue dans un monde de totale défiance.
Si quelqu’un demande de l’argent, c’est surement une arnaque.
Si quelqu’un ne demande pas de l’argent, c’est surement une arnaque.
C’est donc forcément une arnaque.
Dans le cas contraire c’est une campagne de diffamation.
Bref, c’est louche.
" />
Le 02/06/2015 à 00h00
Il a raison, après tout si ce qu’il fait a attiré du monde, il aurait tort de ne pas en profiter pour étendre sa créativité dans le jeu lui même et partager ce qui le motive avec d’autres.
Néanmoins, ne connaissant pas, la vidéo ne suffit pas à me donne pas envie.
En tous cas, chapeau, il a l’air motivé " />
Le 02/06/2015 à 01h14
Le 02/06/2015 à 01h45
Yep pour ça qu’énormément de studios ferment dans les trois premières années, que la plupart des gens du jeu vidéo sont payés 30-50% moins cher que leurs autres confrères d’autres domaines quitte à être moins payés que le smic et que le domaine est en pleine destruction d’emploi dans la plupart des pays hors canada. Et qu’aussi de plus en plus de gros studios se redirigent vers le mobile ?
Si tu veux éviter que ces “gens” s’enrichissent arrête d’acheter du callof wafwaf , soutient ce genre de projet indépendant et achète du dématérialisé.
Le 02/06/2015 à 06h39
Ce ne sont pas des mods finies, mais il y a Morroblivion (portage du TES 3 dans le 4) et Skyblivion je crois, portage du 3 et 4 dans le TES 5.
Le 02/06/2015 à 07h24
Je crois plutôt qu’il s’agit d’une justification de la radinerie et d’une légitimation du piratage.
Le 02/06/2015 à 07h30
Le 02/06/2015 à 08h01
Le 02/06/2015 à 08h04
Le 02/06/2015 à 08h09
Bien sur que si, on demande 70.000\( pour un mod pas forcément utile, alors que toute la communauté réclame depuis longtemps un mode LAN. Je suis sur que ça couterait bien moins que 70k\)… mais personne ne se bouge le popotin et surtout pas Blizzard.
Le 02/06/2015 à 08h21
Et en quoi ça concerne Carbot?
C’est à blibli qu’il faut demander ça, pas à des modeurs qui n’ont probablement pas accès à ce genre de modules depuis l’éditeur.
J’ai par ailleurs de forts doute que ce soit réalisable: volonté de l’éditeur de forcer le tout en ligne par rapport au LAN.
Le 02/06/2015 à 08h36
Bah le titre de l’actu :
Un animateur demande 70 000 dollars pour réaliser un mod sur Starcraft II
Ça aurait pu être “machin demande xxxx dollars pour réaliser un truc sur Starcraft II”
Que ce soit un mod ou tout autre chose modifiant le jeu ne change rien. Je vois juste que la “workforce” autour de ce jeu se focalise plutôt sur des truc moins important que d’offrir enfin quelque chose de vraiment utile a ce jeu == un mode LAN. Ici c’est un peu une montagne qui accouche d’une souris.
Le 02/06/2015 à 08h45
+1 avec dematbreizh
Spécialiste du troll gras et velu.
(et probablement banni il y a peu sous son ancien pseudo)
Le 02/06/2015 à 08h50
Le 02/06/2015 à 08h52
Blizzard fait du très bon au niveau des jeux, mais leur politique drm est une plaie.
Ca c’est pour les pirates mais pour le joueur reglo, c’est des ennuis lorsqu’il n’a pas lancé le jeu depuis un bout de temps. (rien de méchant mais ça a tellement fini par me gonfler que j’ai viré le jeu / lancé une fois tous les 3-4 mois)
Et la disparition du multi lorsque blizard le décidera.
Le 02/06/2015 à 08h54
Le 02/06/2015 à 08h57
C’est pas du hors sujet boudiou ! C’est pourtant pas bien compliqué à comprendre, 70.000£ gaspillé pour faire un mod alors que ça pourrait être investit dans un truc plus utile. Donnons ces 70.000 aux types de Starfriend peu être que ça les motivera pour faire quelque chose de plus stable.
Le 02/06/2015 à 09h04
Moi aussi je peux faire le " /> !
Donnons cet argent directement aux restos du coeur ! Ca serait bien plus utile que de faire un mod qui n’apporte pas le LAN à startcraft !!!
D’ailleurs il faudrait faire une loi pour interdire les nouvelles sociétés dont l’objectif n’est pas de créer un mode LAN pour Starcraft !!!! Et j’irai même plus loin : que les projets d’apprentissage de programmation à l’école primaire aient directement pour but de créer un mode lan pour Starcraft !!
—-
Sérieusement ? On a plus le droit de proposer un projet s’il n’a pas pour but d’avoir un mode LAN (que l’éditeur ne veut pas donc c’est franchement mal parti " /> ) ?
Le 02/06/2015 à 09h05
Oui donc tu n’as pas compris, le mec en question n’a rien à voir avec Blizzard, il faisait juste des animations avec les jeux Blizzard.
Le 02/06/2015 à 09h05
Le 02/06/2015 à 09h32
Donc oui, ça ne concerne en rien Carbot qui fait un mod graphique…
C’est son choix de faire un mod graphique, donc il en a rien à battre du LAN, et rien ne garantit qu’il soit possible d’implémenter du LAN avec ce que blibli fournit (ni que ce soit autorisé par blibli).
Si tu as des griefs à faire, adresses-toi à blibli et pas à un modeur qui a fait ses choix, qu’ils te plaisent ou non.
Le 02/06/2015 à 10h41
Le 02/06/2015 à 10h44
Le 02/06/2015 à 10h48
Le 02/06/2015 à 10h53
Comme les crack no-cd pour beaucoup de jeux.
Beaucoup de jeux disposent de protections qui se font jarter par des personnes assez douées pour savoir comment les contourner avant de mettre à dispo le “patch” pour tout le monde.
Ça n’a jamais empêché les éditeurs de continuer à mettre des protections, pas plus que des hacker de mettre à mal ces mêmes protections.
Je suppose que pour les éditeurs, pas de protection = allez-y, piratez notre jeu.
Pour le multi, je suppose que blizard garde facilement un œil sur les versions pirates et pourrait facilement les dégager avec les mises à jour.
Mais en obligeant les joueurs à avoir la même version (à jour) pour se connecter à un serveur, le piratage serait difficile pour du multi (du moins sur des serveurs officiels).
Reste que ça fait un bout de temps que je n’y ai pas joué (beaucoup de coupures de réseau à une époque et ne pas pouvoir lancer le jeu pour du solo m’a saoulé).
Du coup je ne suis plus trop au jour de ce qui se fait sur ce jeu.
" /> Ça me rappelle Hellgate London qui a subit cette histoire de “pas de lan” à l’arrêt des serveurs officiels.
A une époque il était question de maj par des tiers avec des serveurs (mais pas pour chez nous). Mais le temps passant j’ai lâché l’affaire. Et en solo c’est trop froid (même si j’avais des combinaisons de pouvoirs du tonnerre ^^).
Le 02/06/2015 à 10h53
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Le 02/06/2015 à 12h45
Le 02/06/2015 à 13h01
J’y avais joué au tout début qu’il était sorti (le jeu de base, aucune extension).
Apres une certaine durée sans avoir lancé le jeu, il refusait de se lancer sans connexion. Et comme pas de pot il fallait que je sois tenté d’y jouer pendant les coupures réseau (à l’époque ça allait de plusieurs heures à plusieurs jours sans aucune connexion adsl :()
Ils ont peut être viré ca depuis.
Le 02/06/2015 à 13h03
Le 02/06/2015 à 13h42
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Le 02/06/2015 à 16h30
Le 02/06/2015 à 18h34
Le 02/06/2015 à 19h01
Le 03/06/2015 à 09h42
Ils doivent compter sur les revenus publicitaires en plus alors…
Le 04/06/2015 à 14h01
“Cela étant dit, il n’a pas complètement tort en disant que l’argent pourrait mieux servir.
Au lieu de financer des mods pour des jeux propriétaires, la communauté
aurait meilleur intérêt à financer des jeux libres ou des mods pour des
jeux libres.”
La partie Arcade de SCII te coûte une adresse mail, si tu n’as pas de compte blibli.
OK c’est pas du libre, et oui, il y a surement d’autres usages pour cette somme, mais je ne vois pas l’intérêt de se perdre là-dessus ==> discussion stérile
Le 05/06/2015 à 13h15
Le mode LAN c’est le bien
Le 01/06/2015 à 15h37
“qui ont fait” => “qui font”
C’est loin d’être fini.
Le 01/06/2015 à 15h53
On peut supposer que ses animateurs vivent dans des pays pauvres donc… sinon avec des salaires d’occidentaux ça paye le chef de projet et un animateur, et encore, s’ils bossent chez eux.
Le 01/06/2015 à 15h54
Au Canada en plus… Ça semble être une arnaque.
Le 01/06/2015 à 16h03
C’est le frère à Drahi. :-)
Le 01/06/2015 à 16h18
ou alors c’est un second boulot et c’est pas du plein temps
edit : “3 team members are full-time and 3 are part-time.”
Le 01/06/2015 à 16h23
Le 01/06/2015 à 16h34
Le 01/06/2015 à 16h39
Le 01/06/2015 à 16h45
Le 01/06/2015 à 17h01
Sur reddit j’ai dit que je trouvais ça abusé 70 000\(, on m'a démoli ">
A titre de comparaison TakeTV avait besoin de 55 000\) pour un tournoi entier sur 3 jours, en comptant absolument tout, de la bouffe au trophée.
Le 01/06/2015 à 18h24
Et ils ont clairement eu raison de te démolir ca n’a rien à voir un événement de deux jours ou un an de taff continu pour X personnes qu’est ce qui coute le plus cher ?
Un studio de JV a d’ailleurs annoncé qu’ils ne feraient finalement pas un financement collaboratif car les gens ont du mal à comprendre les vrais couts et que certains studios mentent sur les couts véritables (ex le porjet bloodstained qui à la base coutait 5.000.000 $)
Le 01/06/2015 à 18h51
Un mod gratuit financé par les fans volontaires, rien à redire.
Le 01/06/2015 à 18h51
Le 01/06/2015 à 18h58
Le 01/06/2015 à 18h59
Le 01/06/2015 à 19h16
Personnellement je ne crois pas que réaliser ce mod nécessite 1 an de travail.
On ne parle pas de concevoir un jeu à partir de rien, mais un mod d’un jeu qui a déjà un moteur, des outils de dev etc…
Et le bon Carbot il a de la ressource hein, il touche 1600$ par épisode qu’il publie (grâce à Patreon), plus les revenus youtube et twitch, et vraisemblablement une aide (financière ou pas) de la part de Blizzard.
Je suis pour supporter les créateurs de contenu, mais pour moi là il vise beaucoup trop haut.