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Fallout 4 accompagnera Doom à l’E3

Zut, on voulait tellement un Fallout 3 Remastered sur Wii U.

Fallout 4 accompagnera Doom à l'E3

Le 03 juin 2015 à 14h21

Après une journée intense de teasing, Bethesda a finalement vendu la mèche sur le titre que l'éditeur présentera lors de sa conférence spéciale E3 aux côtés de Doom. Sortez vos Pip-Boy du placard, Fallout 4 signera son retour... prochainement.

Bethesda a annoncé il y a quelques semaines qu'il tiendrait une conférence à l'occasion de l'E3, le lundi 15 juin prochain à 4 heures du matin. Son programme restait un mystère puisque l'éditeur avait seulement confirmé qu'il y serait question du prochain Doom. Or il devait forcément y avoir autre chose à présenter, tenir pendant plus d'une heure sur un seul titre à pareille occasion étant un exercice plutôt périlleux. 

C'était sans compter sur un début de teasing de la part de Bethesda hier. L'éditeur a mis en ligne un site dont l'URL faisait référence à la série Fallout, tout comme l'apparence du compte à rebours prévenant l'arrivée d'une nouvelle importante. Si certains y voyaient le signe d'une éventuelle « Definitive Edition » de Fallout 3 sur consoles de nouvelle génération, comme le veut la tendance dernièrement, Bethesda nous a finalement réservé une surprise de meilleur goût : Fallout 4.

L'éditeur ne souhaite pas griller toutes ses cartouches avant l'E3, et peu d'informations ont pour le moment filtré sur le titre. C'est tout juste si l'on sait qu'il sera disponible sur PC, PlayStation 4 et Xbox One à une date ultérieure qui n'a pas encore été précisée, et qu'il y a un chien, comme dans Call of Duty Ghosts... tirez-en les conclusions que vous voulez. 

Quoi qu'il en soit, cela n'a pas empêché Bethesda d'annoncer que les précommandes sont déjà ouvertes, enfin en théorie seulement puisqu'aucun des revendeurs listés par l'éditeur n'a référencé le jeu au moment où nous rédigeons cette brève. 

En attendant, voici la première bande-annonce (qu'on nous promet comme étant réalisée « à partir de contenus issus directement du jeu »), en espérant que Bethesda sera un peu plus bavard que ça dans deux semaines.

Le 03 juin 2015 à 14h21

Commentaires (143)

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Jean_Peuplus a écrit :



Oui il était plus politiquement correct, l’incorrect était plus “suggéré” que directement montré. Mais c’est dans l’air du temps, pour le meilleur ou pour le pire.





Wais ben joue à Witcher 3, tu vas voir que le politically correct, CD Projekt s’en bat les couilles (littéralement) 


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Citan666 a écrit :



Si

c’est pour faire du creux façon Fallout 3, non merci (pas joué à Las

Vegas ceci dit qui paraît-il corrigeait les défauts les plus criants). <img data-src=" />&nbsp;





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GierrePattaz a écrit :



Je me suis ennuyé sur ce 3. Du coup, j’ai pas acheté NV.





J’ai trouvé Fallout 3 moyen (pas mauvais non plus), mais j’ai adoré New Vegas que j’ai refais plusieurs fois. Vous êtes peut-être passés à côté de quelque chose&nbsp; :oui2:



&nbsp;

&nbsp;


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<img data-src=" /> donc tu pouvais le citer <img data-src=" />

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Je comprend ce que tu veux dire, c’est vrai que quand tu vois le trailer et que c’est uniquement next gen (enfin current gen maintenant, on se comprend), on peut se dire que c’est pas bien foufou graphiquement.

Mais je trouve pas les environnements si dégueulasses que ca.



Je trouve juste que c’est quand même vachement tôt pour se prononcer… on n’a meme pas de date de sortie encore.

Mais j’imagine qu’on en verra plus à l’E3, et j’espère qu’on pourra à ce moment là en voir assez pour se prononcer concretement ^^



(et ils ont eu l’honnêteté de pas faire un trailer full cgi… mais bon ca, ca compte pas <img data-src=" /> )

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Je n’ai jamais regardé Dr Who <img data-src=" />

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God… les frissons que j’ai eu à l’ouverture de l’abris 111 avec le thème derrière. <img data-src=" />

&nbsp;

Tous mes vieux souvenirs de tous les précédents Fallout sont remontés à la surface. <img data-src=" />

&nbsp;



&nbsp;<img data-src=" />

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[Cétaitmieuxavant]

Et quand est-ce qu’ils comptent ressortir un Fallout style Fallout : Tactics ?

Parce que bon, la 3D, c’est trop mainstream. M’voyez ?

[/Cétaitmieuxavant]



Le pire, c’est qu’une vue du dessus avec une 3D iso, ça me donnerait presque une érection sur un nouveau Fallout.





Bon, faut bien avouer que les graphismes sont pas folichons, mais 1) osef, on veut un bon scenar’ 2) tant mieux, ça m’évite de raquer pour une nouvelle CG.





Quant à Doom, j’imagine qu’il va encore demander une config type NASA pour avoir le droit à l’ultra ?

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ça s’appelle Wasteland 2 et c’est sur Gog ou steam.

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yukon_42 a écrit :



depuis le coup de witcher 3 ( et les autres en général, mais the witcher 3 c’est vraiment un bon gros foutage de guelle )



    &nbsp;          






    &nbsp;sinon c'est fallout donc : love !








   Ouai, c'est tellement moche....        



http://i.imgur.com/7gxX6e2.jpg



 &nbsp;&nbsp;        

&nbsp;Les mecs sortent le plus bel open-world jamais réalisé (un bon cran au-dessus de GTA V PC), un bon gameplay et des quêtes et un scénario bien écrits et les gens retiennent le changement de DA en criant au "downgrade &nbsp;pour consoles" alors que le jeu tourne de justesse à 60fps en 1080p sur le haut de gamme du moment (GTX 980). &nbsp;Wao. &nbsp;&nbsp;

&nbsp;

Enfin, je ne sais pas, ce n'est pas comme si le jeu était hideux&nbsp;(même pas d'ombre en extérieur...)&nbsp;et buggé comme Fallout New Vegas à la sortie ou l'écriture bas de gamme comme sur Fallout 3 :/

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Oui mais là on dirait un jeu de la gen précedente

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Le trailer me rassure sur un point : Fallout never changes <img data-src=" />

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Blue_Axis a écrit :



&nbsp;

&nbsp;



J’ai trouvé Fallout 3 moyen (pas mauvais non plus), mais j’ai adoré New Vegas que j’ai refais plusieurs fois. Vous êtes peut-être passés à côté de quelque chose&nbsp; :oui2:



&nbsp;

&nbsp;





Pour moi c’est l’inverse. Je suis tout à fait d’accord sur le fait que les quètes de New Vegas sont dans l’ensemble plus interessante et mieux écrite que celles du 3, mais ce désert à perte de vue …

Je n’ai pas du tout adhéré à cette ambiance (ça manquait de destructions, de ruines), New Vegas (la ville) n’a aucun charme et il y a moins de lieux cachés à découvrir.


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Ouai, il fait parti de ma collection. <img data-src=" />



D’ailleurs je l’ai acheté depuis des lustres, mais encore jamais installé … :/

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Pourtant tu reviens aux origines mêmes de fallout vu que wasteland en est un dérivé et tu retrouves le côté tactique qui avait décrié avec fallout tactics, mais qui pourtant n’était pas si mal en tant que tel.

&nbsp;



&nbsp;C’est de la bonne came.

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Pitié, que Bethesda ne fasse que l’édition et pas le développement.

Ils sont très bons pour produire des moteurs et des environnements, mais dès qu’il s’agit de les peupler et de les animer avec un scénario décent et des PNJ crédibles, y’a plus personne.

Y’a qu’à voir FO 3 qui est juste un “Oblivion with guns” inintéressant s’il n’est pas moddé, alors que FO New Vegas développé par Obsidian a la saveur d’un vrai Fallout…

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J’avais vu de bonnes critiques sur CPC à l’époque.



Du coup, avec cette news sur Fallout et toi qui m’en parle en bien, ça m’a clairement donné envie d’y jouer. Je vais enfin faire ce que je n’ai jamais fait avant : l’installer !



Et merci pour ta réponse qui fut décisive ;)

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Sutka a écrit :



&nbsp;

&nbsp;Fais toi new vegas, c’est Van Buren finalisé, c’est le fallout qui respecte le plus l’esprit des deux premiers





&nbsp;

<img data-src=" />&nbsp;Y a pas de Nuka Cola !


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Evidemment <img data-src=" />

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Pour ceux que ça intéresse, des infos plus complète sur Fallout 4 ont liké il y a 10 mois (et tout est vrai jusqu’à today):http://www.reddit.com/r/Fallout/comments/28v2dn/i_played_fallout_4/





  • sortie en octobre 2015 (PC, Ps4, Xone)

  • Monde 3 fois plus grand que Skyrim!

  • 5 Dlc programmés

  • Sortie sur oldgen fin 2015

    Etc.

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setim a écrit :





  • Sortie sur oldgen fin 2015

    Etc.





    Ca expliquerait beaucoup de chose&nbsp;<img data-src=" />


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Entoni_ a écrit :



C’est pas ce qu’on t’as vendu en 2013, effectivement.

&nbsp;

&nbsp;Sauf qu’entre temps y’a eu 25 trailers qui te montraient véritablement à quoi allez ressembler le jeu.

&nbsp;Si tu t’es arrêté au trailer de 2013, tanpis pour toi.

&nbsp;

&nbsp;En attendant The Witcher 3 est aussi plaisant visuellement qu’au niveau narration et mise en scène.

&nbsp;

&nbsp;Je viens de faire une quête ou tu peux jeter un bébé dans un four…à partir de la The Witcher 3 &gt; all.





Et c’est pas trop console (couloirisé à mort) comme le 2 ?


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setim a écrit :





  • Monde 3 fois plus grand que Skyrim!







    Sérieux? :eek:



    Ca serait énorme de se balader dans tous les states, peut être a la manière de Witcher 3 avec des zones open world en changeant de région sur la carte du monde. Et un retour à Anchorage aussi <img data-src=" />


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<img data-src=" /> <img data-src=" /> <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;

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Pochi a écrit :



Et c’est pas trop console (couloirisé à mort) comme le 2 ?





Pas du tout.

J’ai eu le 2 gratos grace à une promo Gog, j’ai vite laché à cause justement de ce style très restrictif.

Le 3 est plutôt à la sauce skyrim, pour le peu que j’ai testé. (hors tuto d’intro)


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C’est marrant cette mentalité à deux vitesse concernant les précommandes…

&nbsp;

&nbsp;Tout le monde se touche devant les précommandes fallout 4 tandis que pour d’autres jeux c’est comme si les développeurs demandaient de payer avec le sang de son enfant…

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bingo.crepuscule a écrit :



Avec Bethesda, ne rêve pas trop, ça sera du Windows & DirectX obligatoire pour tout ce qui est Fallout & The Elder Scrolls…

Quand on voit que Rage, qui exploitait l’OpenGL, n’a même pas été porté…



Bethesda = strict minimum.





Pourquoi perdre de l’énergie et de l’argent à porter sur un système à l’audience très limitée ?

Je préfère qu’il passe leur temps sur un seul OS PC et que le jeu soit moins bugué


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audience en partie limitée parce que justement il y a peu d’investissement ce qui ne pousse pas a prendre cet OS. C’est un cercle vicieux malheureusement, j’attends que ca (que tous les jeux auquels je joue soit dispo sur Linux) pour y passer

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Je ne me sens pas trahis et je m’en remettrais sans soucis. C’est juste que j’aurais aimé joué tel que présenté&nbsp; au debut.&nbsp; Mais au final je mettrais mes sous ailleurs :)

&nbsp;

&nbsp;Quand aux consoles : je n’y joue pas et je ne connais pas cet univers.

&nbsp;

&nbsp;le trailer de fallout 4 est plus honnête : pas de graphisme wtf,&nbsp; Je demande pas une avalanche d’effet mais quand on me vends un produits il doit être tel que vendu et non pas&nbsp; downgradé&nbsp; meme si y’a eu d’autre trailer après pour “prévenir”



&nbsp;

&nbsp;

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J’ai jamais joué à Fallout, du coup je passe à côté de la nostalgie et de l’ambiance.

&nbsp;

J’ai regardé la vidéo et … bordel que c’est laid oO

&nbsp;

à tous les niveaux, textures (tain le chien quoi … j’aurai eu honte de montrer ça moi. La femme au dessus du berceau, on dirait les sims 3), animation, etc.

&nbsp;



&nbsp;Je lis certains commentaires comme quoi The Witcher 3 est moche, au delà même des textures, des rendus, des ombres etc, regardez les visages et leurs expressions ! Ici on a juste une texture fixe.

&nbsp;



&nbsp;Heureusement, les jeux ne se résument pas aux graphismes (même si pour moi, The Witcher 3 excelle aussi bien niveau graphismes qui niveau scenar et ambiance), mais là quand même… On dirait une sortie de jeu d’il y a 5 ans ^^

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Pochi a écrit :



<img data-src=" /> Y a pas de Nuka Cola !



Meuh si… Juste que c’est pas l’espèce de boisson dominante dans le Mojave.







Keoregh a écrit :



On dirait une sortie de jeu d’il y a 5 ans ^^





5 ans ? Hum. Quand je regarde Rage (2011), les expressions faciale et le réalisme de mouvement des pnj, ya quand même un net progrès…


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Absolument pas !

&nbsp;

&nbsp;Fonce dessus si tu n’y a pas encore touché !

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oui, même le boss de fin de Rage était révolutionnaire.

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m1k4 a écrit :



On voit 3min de trailer et ca dit déjà que c’est moche ou que c’est un fallout3.5



Les gens <img data-src=" />





C’est quand le même le but d’une vidéo, hein.

&nbsp;On y montre les graphismes, l’animation, l’ambiance, etc… Le tout dans une qualité élevée afin de mettre l’eau à la bouche du client.

&nbsp;

Et là, ben… C’est plutôt raté.

&nbsp;

Je trouve personnellement Skyrim (du même studio pourtant) plus joli alors qu’il date quand même. Les textures m’ont aussi choqué surtout quand on se souvient des mods de Fallout 3 qui permettaient de les améliorer grandement.

&nbsp;

Après, je conçois que je deviens un peu blasé du genre, le thème post apo ayant été surexploité ces dernières années.

&nbsp;Et le fait de se dire “ho ENCORE un Fallout”,&nbsp; encore une suite, ça aide pas. Ça laisse penser que Bethesda n’a pas d’idées et se contente de faire les mêmes&nbsp; franchises encore et toujours.

&nbsp;

&nbsp;(ça vaut aussi pour de nombreux autres jeux: AC, Bioshock, COD, Elders scroll, Final Fantaisy, MGS, etc…)


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Ah tiens… FallOut4&nbsp; j’espère juste que ça sera pas comme FallOut3 bien que j’ai aimé le jeu là n’est pas la question .

&nbsp;

Pour Fallout 3 à l’époque c’était sorti sur un moteur graphique daté ( selon d’Oblivion si mon souvenir est exact) alors qu’il aurait pu être outrageusement plus beaux. D’ailleurs de voir la modélisation du chien me fait pense que ça pourrait être semblable. Mais bon espérons qu’ils auront la bonne idée de se dire Windows 10 plateforme unique donc adaptable sur PC rapidement…

&nbsp;

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ça sent bon! (j’ai adoré les Fallout 3 et New Vegas qui sont des Elder Scrolls dans l’univers Fallout tout simplement).

&nbsp;

Les graphismes semblent honnêtes et les bugs seront pour sûr de la partie! (un jeu Bethesda sans bugs ça n’existe pas!)

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Danytime a écrit :



Vu le trailer, ça donne l’impression que c’est prévu pour tablette seulement :o





Même sentiment,&nbsp; On est pas encore tout a fait dans la next gen là , les graphismes sont pas woaow …

&nbsp;



&nbsp;Visiblement GTA5 a mis la barre assez haut en terme de graphisme/rendu

&nbsp;

Je verrais bien ce que donnera Batman, ou tomb raider , ou quantum break pour avoir une next gen potable je sens…


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Dans Fallout 2, vers la fin, il y avait K9, un chien robot assez résistant.

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K9 de Dr Who ?

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Arona a écrit :



ça sent bon! (j’ai adoré les Fallout 3 et New Vegas qui sont des Elder Scrolls dans l’univers Fallout tout simplement).

 

Les graphismes semblent honnêtes et les bugs seront pour sûr de la partie! (un jeu Bethesda sans bugs ça n’existe pas!)







Sans oublier le alt tab qui fait planter le jeu directement, LA marque de fabrique bethesda <img data-src=" />


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Jean_Peuplus a écrit :



Sans oublier le alt tab qui fait planter le jeu directement, LA marque de fabrique bethesda <img data-src=" />





“It’s a feature, not a bug” © Bethesda


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Mais pas au niveau.



Où est l’orphelinat à nettoyer pour les drogués ?

Où est ma MST lors de mon tournage sur un porno ?

Où est ma voiture ?!



Je me suis ennuyé sur ce 3. Du coup, j’ai pas acheté NV.

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athlon64 a écrit :



officiel ? Parce qu’un patch non officiel était arrivé me semble peu après (pas joué non plus, ca ne m’interesse pas)





Rien d’officiel non :http://www.nextinpact.com/news/88160-watch_dogs-mod-permet-retrouver-graphismes-…







Jean_Peuplus a écrit :



Sans oublier le alt tab qui fait planter le jeu directement, LA marque de fabrique bethesda <img data-src=" />





rageant avec F3 (quoique, même sans, il freezait sans raison), le soucis avais disparu avec NV sur ma config


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idsquare a écrit :



Ah tiens… FallOut4&nbsp; j’espère juste que ça sera pas comme FallOut3 bien que j’ai aimé le jeu là n’est pas la question .

&nbsp;

Pour Fallout 3 à l’époque c’était sorti sur un moteur graphique daté ( selon d’Oblivion si mon souvenir est exact) alors qu’il aurait pu être outrageusement plus beaux. D’ailleurs de voir la modélisation du chien me fait pense que ça pourrait être semblable. Mais bon espérons qu’ils auront la bonne idée de se dire Windows 10 plateforme unique donc adaptable sur PC rapidement…

&nbsp;







En gros tu demande une exclu Xbox one 😎



Je suis déçus par les graphismes, même ma version de the witcher 3 sur Xbox one rend mieux, surtout au niveau des personnages.



Mais bon, si comme the witcher ils ont un scénario béton, c’est bon ! Je pardonnerais.



Le Watch dog effect serait décevant. Celui de skyrim m’avait laissé sur ma faim.





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Jean_Peuplus a écrit :



Sans oublier le alt tab qui fait planter le jeu directement, LA marque de fabrique bethesda <img data-src=" />





Je les ai fait sur PS3, impressionnant le nombre de sauvegardes pour éviter de perdre quelques minutes de jeu lors d’un freeze inopiné. <img data-src=" />


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linkin623 a écrit :



“It’s a feature, not a bug” © Bethesda





Ceuxqui n’ont jamais joué à la série de Gothic ne savent même pas comment Bethesda c’est des “gentils” niveau bugs <img data-src=" />


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GierrePattaz a écrit :



Mais pas au niveau.



Où est l’orphelinat à nettoyer pour les drogués ?

Où est ma MST lors de mon tournage sur un porno ?

Où est ma voiture ?!



Je me suis ennuyé sur ce 3. Du coup, j’ai pas acheté NV.







Oui il était plus politiquement correct, l’incorrect était plus “suggéré” que directement montré. Mais c’est dans l’air du temps, pour le meilleur ou pour le pire.


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js2082 a écrit :



&nbsp;&nbsp; Il ressemble beaucoup aux trouzes mille jeux déjà existants sur le sujet, l’ambiance et les graphismes ont pas l’air folichons.

&nbsp; On dirait plus un fallout 3.5 qu’un 4.





Critique un peu bizarre vu le peu que l’on sait actuellement.

D’autant plus que Fallout 4 ressemble bien moins à Fallout3 que Fallout 2 ne ressemblait à Fallout 1.


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Si celui là est encore en vue à la première personne, je devrais encore passer mon tour depuis le 2. <img data-src=" />

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Pas joué au 3, à peine essayé Tactics.

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Ca y est …. CHAPITEAU !!!

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fan inconditionnel de la première heure, je reste de marbre devant ce trailer.

&nbsp;



&nbsp;On est devant un jeu qui exploit le même moteur graphique que fallout 3.

&nbsp;



&nbsp;Donc ça sera un FPS comme les autres, avec les mêmes graphismes.

&nbsp;



&nbsp;Pour moi un critère peut me faire acheter ce Fallout : DIrect X12 ou un fallout en mode tour par tour à l’ancienne.

&nbsp;



&nbsp;Pour faire du fallout3 dans une nouvelle map c’est sans moi.

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nAKAZZ a écrit :



Ouai, c’est tellement moche….

http://i.imgur.com/7gxX6e2.jpg



  &nbsp;&nbsp;         

&nbsp;Les mecs sortent le plus bel open-world jamais réalisé (un bon cran au-dessus de GTA V PC), un bon gameplay et des quêtes et un scénario bien écrits et les gens retiennent le changement de DA en criant au "downgrade &nbsp;pour consoles" alors que le jeu tourne de justesse à 60fps en 1080p sur le haut de gamme du moment (GTX 980). &nbsp;Wao. &nbsp;&nbsp;

&nbsp; Enfin, je ne sais pas, ce n'est pas comme si le jeu était hideux&nbsp;(même pas d'ombre en extérieur...)&nbsp;et buggé comme Fallout New Vegas à la sortie ou l'écriture bas de gamme comme sur Fallout 3 :/







&nbsp;

&nbsp;





zeldomar a écrit :



tu es déçu en relatif, mais en absolu le trouves-tu si moche que ça ?





&nbsp;

&nbsp;





Obidoub a écrit :



Faut pas exagérer, le fait qu’il soit “moins beau” est subjectif (moi je trouve pas).

De plus le studio assume totalement et livre même un patch qui améliore le rendu…







&nbsp;&nbsp;je suis désolé mais : même si the witcher 3 est clairement très beau, ce n’est pas ce qui nous à été vendu !

&nbsp;



&nbsp;Par contre je n’étais pas au courant pour le patch !



&nbsp;







Spidard a écrit :



Ca date de bien avant W3… les teasing “moteur du jeu” des jeux PS3 en étaient déjà de bon exemples.

&nbsp;





&nbsp;

&nbsp;Totalement mais cela à brisé mon coeur de gamer cette fois-ci

&nbsp;



&nbsp;apres ce n’est que mon avis perso bien sur.


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Fallout est très très inspiré du film de 75 “A man and his dog”, qui se passe dans un univers western post apo avec pour protagonistes un mec né après la guerre sur la terre radioactive et son chien, à qui il peut parler; et l’histoire est qu’il va trouver un abri sous terre et s’y rendre… Le film a vachement vieilli mais il vaut au moins un visionnage.

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m1k4 a écrit :



Je comprend ce que tu veux dire, c’est vrai que quand tu vois le trailer et que c’est uniquement next gen (enfin current gen maintenant, on se comprend), on peut se dire que c’est pas bien foufou graphiquement.

Mais je trouve pas les environnements si dégueulasses que ca.



De toute façon, Bethesda se reposera sur les moddeurs pour refaire les textures correctement.. plus un petit ENB.



Et oui, ils pourraient en plus faire



nAKAZZ a écrit :



venir les mods payants via Steam ?





Je suppose que j’attendrai de voir ce que les mods proposeront avant de craquer. Mais j’attends plutôt TES6







idsquare a écrit :



K9 de Dr Who ?



J’ai jamais été aussi loin dans le jeu, mais probablement un clin d’oeil. (par contre vu sur google, il a pas le même look)


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Il me fait penser à New Vegas qui était mon préféré de la série. Par contre j’espère une seule chose c’est qu’il y aura bien un mode FPS, sinon ce sera sans moi.

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Ce trailer me donne des frissons, mais dans le mauvais sens.



&nbsp;Là ils nous montrent une ambiance plutôt épique avec de forts relents cyberpunk. On est assez loin du post-apo rétro à l’humour noir qu’étaient les 2 premiers Fallout (et New Vegas dans une moindre mesure).

&nbsp;



Je vais quand même suivre avec intérêt son développement, mais s’ils nous refont un Fallout 3 ça sera sans moi.

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C’est pas ce qu’on t’as vendu en 2013, effectivement.

&nbsp;

&nbsp;Sauf qu’entre temps y’a eu 25 trailers qui te montraient véritablement à quoi allez ressembler le jeu.

&nbsp;Si tu t’es arrêté au trailer de 2013, tanpis pour toi.

&nbsp;

&nbsp;En attendant The Witcher 3 est aussi plaisant visuellement qu’au niveau narration et mise en scène.

&nbsp;

&nbsp;Je viens de faire une quête ou tu peux jeter un bébé dans un four…à partir de la The Witcher 3 &gt; all.

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J’espere que tu l’as jete dans le four le petit <img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;<img data-src=" />&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;[parti tres tres loin] <img data-src=" />

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Pov’ chou ! <img data-src=" /> C’est vrai que c’était tellement pas prévisible, que personne ne sait que les salons servent à faire des démos techniques &gt;100% et qu’absolument aucune vidéo n’est sortie entre-temps pour que chacun se fasse une idée du rendu final…

&nbsp;(Ce n’est pas non plus comme si, dans le pire des cas, tu pouvais sous trente jours te faire rembourser ton achat sur Gog tant que tu n’avais pas lancé le jeu)…

&nbsp;

Je suppose que tu te sens trahi au plus profond de ton être par Sony à chaque nouvelle génération de consoles alors, de même qu’à chaque nouveau jeu de Sony… Parce que c’est encore 10x pire… <img data-src=" />

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Gaffe par contre à pas dépasser les 30mn, on peut vite trop les cuire ces petites choses, alors qu’à 20mn c’est rosé à point… <img data-src=" /><img data-src=" />

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Les graphismes semblent franchement moyens dans la vidéo.&nbsp; Ceci dit, j’ai jamais joué à un épisode de fallout, c’est peut-être normal.

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Entoni_ a écrit :



[…]entre temps y’a eu 25 trailers qui te montraient véritablement à quoi allez ressembler le jeu.

 Si tu t’es arrêté au trailer de 2013, tanpis pour toi.[…]











Citan666 a écrit :



Pov’ chou ! <img data-src=" /> C’est vrai que c’était tellement pas prévisible, que personne ne sait que les salons servent à faire des démos techniques &gt;100% et qu’absolument aucune vidéo n’est sortie entre-temps pour que chacun se fasse une idée du rendu final…









Mais c’est trop ça quoi …

Le mec qui rale juste pour le plaisir de raler.



Il bloque sur des images d’il y a 2-3 ans alors qu’entre temps il a été expliqué 100 fois que ça serait downgradé, que dans les semaines précédent la sortie ça a été pris, repris, re-re-repris sur tous les sites informatiques.

IMPOSSIBLE pour qui que ce soit s’intéressant un minimum (voire même pas… tellement ça a été repris partout) de ne pas le savoir.



Sans déconner c’est juste pour le kiff de déposer son petit com de rebelle non ?

Parce que être de plus mauvaise fois que ça, je vois pas comment c’est possible.


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Parce que, si Microsoft a envie, avec le monopole qu’ils ont dans la partie jeu PC, ils peuvent faire raquer tout le domaine. Hop, ni vu ni connu tu offres le nouveau windows “gratuitement” avec de nouvelles licences de type “Store” et tous les acteurs du domaine sont condamné à s’aligner et à se battre entre eux pour se faire une place.



Steam, les éditeurs et les développeurs se rendent bien compte du danger.



Avec Linux, aucun risque que cela arrive.

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juste une question de choix. J’aimerai avoir le choix de mon OS pour jouer et qui me sert aussi d’OS quotidien. Linux a tellment de possibilités niveau UI et la gestion des paquets c’est le pied.



DirectX c’est peut etre très bien, pas de doutes la dessus, mais je préfèrerai une techno avec un peu moins de possibilités mais qui fonctionne quelque soit l’OS

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vous parlez peu être sans savoir que les outils utiliser&nbsp;par&nbsp;les pros déjà n’existe pas sur linux, un jeu ne peux pas être fait entièrement sur linux déjà ca c’est le bordel. Ou alors avec tout un tas de logiciel libre pas vraiment&nbsp;aussi performant, par exemple 3ds max&nbsp;pour modéliser, blender existe mais bon c’est pas vraiment la même chose, la plupart des sandbox tourne uniquement sur Windows. de plus le “monopole” dans le jeu ne viens pas vraiment de MS&nbsp;mais plutôt des développeurs d’outils et des studio de jeux.



De plus&nbsp;il va avoir une vrai petite révolution qui s’appelle directx 12 un exemple tout con j’ai acheter une titan x, j’ai garder&nbsp;une de mes ancienne 570 pour&nbsp;de la physx avec&nbsp;dx11 sur fable anniversary&nbsp;je joue en 3440X1440 alors que sur dx12 je joue en 6880x2880 (dsrx4) &nbsp;



Ensuite on regarde simplement les part de marcher, développer un jeu et l’optimiser pour une plateforme coute cher c’est risquer pour la plupart quand aucun outil de portage simplifier leur est proposer. de plus il faut aussi que le jeu en valent la chandelle, l’industrie du jeu n’est pas vraiment la pour développer a perte, quand tu vois que quantic dream a eu du mal a pas fermé en développent uniquement sur une plateforme.&nbsp;



Les seuls a pouvoir le faire sont les machines de guerre comme ubi et ea mais c’est pas vraiment leur politique.&nbsp;

Valve c’est une autre histoire il mise sur leur steam machine, mais l’engouement des développeur a leur limiter en même temps leur moteur de jeux est vraiment vieillissant sortie pour half life 2 il me semble

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“Aimer” ? Le mot est faible ! J’ai jamais autant aimé galérer sur un jeu.

C’est du bonheur en barre tactics.



J’avoue que j’ai acheté Wasteland sans réfléchir, mais j’sens que ça va être sympa. Je regrette juste d’avoir attendu des plombes pour l’installer.





Pour la profondeur, c’est dommage, mais j’doute que Micro Forté et 14 Degrees East remettent le couvert …







Ca fait plaisir de pas se sentir seul sur la 3D iso en tout cas ^^

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Delqvs a écrit :



Parce que, si Microsoft a envie, avec le monopole qu’ils ont dans la partie jeu PC, ils peuvent faire raquer tout le domaine. Hop, ni vu ni connu tu offres le nouveau windows “gratuitement” avec de nouvelles licences de type “Store” et tous les acteurs du domaine sont condamné à s’aligner et à se battre entre eux pour se faire une place.



Steam, les éditeurs et les développeurs se rendent bien compte du danger.



Avec Linux, aucun risque que cela arrive.





Tu parle, Steam sont encore plus avides de pognons que MS. Eux ils aimeraient le monopole de la distribution de jeux sur Linux. On peut accuser MS d’être des requins (encore que bon, c’est une entreprise privé, c’est son but premier de faire de l’argent), mais que ce reproche viennent de Steam me ferait bien marrer.


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athlon64 a écrit :



juste une question de choix. J’aimerai avoir le choix de mon OS pour jouer et qui me sert aussi d’OS quotidien. Linux a tellment de possibilités niveau UI et la gestion des paquets c’est le pied.



DirectX c’est peut etre très bien, pas de doutes la dessus, mais je préfèrerai une techno avec un peu moins de possibilités mais qui fonctionne quelque soit l’OS





ouais, avoir le choix c’est bien pour l’utilisateur je suis d’accord, mais ça rends bien plus compliqué les choses pour un éditeur. Les coûts s’en trouveraient augmentés et le prix du jeux peut être aussi (ou en tout cas ils le prendraient pour prétexte).

La gestion des paquets, oui, c’est le seul truc sympa que je trouve aux distribs Linux. Mais c’est un point de vue perso. l’UI celle de windows me va très bien, aucune sur Linux me plait autant, mais c’est perso.


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&nbsp;







Blue_Axis a écrit :



&nbsp; J’ai trouvé Fallout 3 moyen (pas mauvais non plus), mais j’ai adoré New Vegas que j’ai refais plusieurs fois. Vous êtes peut-être passés à côté de quelque chose&nbsp; :oui2: &nbsp;&nbsp;





Idem. Je recommande aussi à ceux qui ont été déçu du 3 de tenter New Vegas., qui colle bien plus à l’esprit des premiers épisodes.

&nbsp;D’ailleurs New Vegas a été développé par Obsidian (fondé par des anciens de Black Isle papa de Fallout), j’espère que ce sera également eux pour le 4.


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Il y aura peut être une quête où il faudrat sauver les chiots de ce berger allemand qui seront gardé par des goules sauvages.



====&gt; Je connait la sortie.


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Oui, je ne doute pas des vélleités financières de Steam, mais ce n’est qu’un “Store”, tandis que Microsoft, c’est un système d’exploitation, une librairie de dév, une plateforme de dév, un store, … Même si Steam se fait le monopole des jeux sous Linux, il sera beaucoup plus simple de le déloger que si c’est Microsoft sur son propre système qui l’est.



Je ne souhaite pas longue vie à Steam, je souhaite juste qu’il décrasse le marché actuel du PC.

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killerbs007 a écrit :



vous parlez peu être sans savoir que les outils utiliser par les pros déjà n’existe pas sur linux, un jeu ne peux pas être fait entièrement sur linux déjà ca c’est le bordel. Ou alors avec tout un tas de logiciel libre pas vraiment aussi performant, par exemple 3ds max pour modéliser, blender existe mais bon c’est pas vraiment la même chose, la plupart des sandbox tourne uniquement sur Windows. de plus le “monopole” dans le jeu ne viens pas vraiment de MS mais plutôt des développeurs d’outils et des studio de jeux.







Il faut saluer le travail de Microsoft que d’avoir toujours maintenue DirectX comme étant la librairirie d’excellence dans le développement. J’ai de fortes raisons de croire que cela a maintenu une bonne part de marché de leur vente PC.







killerbs007 a écrit :



De plus il va avoir une vrai petite révolution qui s’appelle directx 12 un exemple tout con j’ai acheter une titan x, j’ai garder une de mes ancienne 570 pour de la physx avec dx11 sur fable anniversary je joue en 3440X1440 alors que sur dx12 je joue en 6880x2880 (dsrx4)





Ce n’est qu’une évolution, depuis que les algorithmes d’anti-aliasing existe, cela n’est plus exceptionnel. A quand la 3D projectée ?







killerbs007 a écrit :



Ensuite on regarde simplement les part de marcher, développer un jeu et l’optimiser pour une plateforme coute cher c’est risquer pour la plupart quand aucun outil de portage simplifier leur est proposer. de plus il faut aussi que le jeu en valent la chandelle, l’industrie du jeu n’est pas vraiment la pour développer a perte, quand tu vois que quantic dream a eu du mal a pas fermé en développent uniquement sur une plateforme.





Plus maintenant, Unity est sérieusement en train de tout boulverser. Ce n’est pas pour rien qu’il y a de plus en plus de jeu indé que de titres AAA en multi-plateforme . Et comme être compatible Mac est quasi le même effort qu’être compatible Linux, cela vaut la peine et offre de nouvelles perpectives aux boites de dév.







killerbs007 a écrit :



Les seuls a pouvoir le faire sont les machines de guerre comme ubi et ea mais c’est pas vraiment leur politique. 

Valve c’est une autre histoire il mise sur leur steam machine, mais l’engouement des développeur a leur limiter en même temps leur moteur de jeux est vraiment vieillissant sortie pour half life 2 il me semble





Oui, c’est un moteur assez ancien (Source Engine), mais une nouvelle version devrait bientôt voir le jour.


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+1, la diversité, c’est le bien, un OS unique pour les contrôler tous, c’est le mal ! =D

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Oui j’utilise unity mais alors les limitations sont quand même assez relou et pas pratique tu peux pas construire une scène de plus de 2go (les chargement entre scène incroyablement longue), si non c’est pas mauvais, mais niveau rendu on arrive pas a la cheville du cryengine. (cela devrai s’arranger avec la nouvelle version&nbsp;version

Même si beaucoup d’inde l’utilise pour la simplification du multiplateforme que permet unity, l’unreal&nbsp;engine 4 est un meilleur choix pour un indé.

&nbsp;

Bon ya quand meme wasteland 2&nbsp;sortie sur unity qui se laisse jouer.&nbsp;



Pour se qui est du source engine je l’attendrez pas trop a mon avis, il sortira surement en même temps que half life 3,&nbsp;il on que récament passer le moteur en gratuit avant c’était 25% des royal tease ou une centaine de millier d’euro, et l’indé repasse par la caisse pour la distribution encore 25% des royal tease.

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Delqvs a écrit :



Oui, je ne doute pas des vélleités financières de Steam, mais ce n’est qu’un “Store”, tandis que Microsoft, c’est un système d’exploitation, une librairie de dév, une plateforme de dév, un store, …





Entre la steambox, steamOS et cie, ils essaient d’être plus qu’un store. Et un jeu acheté sur steam, ben bien qu’il ne soit qu’un store, tu es lié définitivement à ce store ensuite pour accéder à ton jeu. Et ça ça me gêne profondément. je me sens autant pris au piège que par MS.


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Steam summer sales is coming … <img data-src=" />

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Oui c’est vrai que c’est moche (quand tu le compares au dernier monde ouvert Witcher 3 et dans une moindre mesure DA inquisition)

&nbsp;

&nbsp;Heureusement si c’est le même moteur que Skyrim, les mods devrait se réaliser assez facilement pour améliorer le résultat.

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von-block a écrit :



Oui c’est vrai que c’est moche (quand tu le compares au dernier monde ouvert Witcher 3 et dans une moindre mesure DA inquisition)

 

 Heureusement si c’est le même moteur que Skyrim, les mods devrait se réaliser assez facilement pour améliorer le résultat.







Le problème de ce genre de politique “laissons les moddeurs finir notre jeu”, ça incite pas, bien au contraire, à acheter day 1. De toute façon avec les jeux bethesda moi c’est la GOTY ou rien maintenant, j’ai craqué pour skyrim vanilla et au final j’ai regretté car j’ai acheté le jeu de base une 2eme fois quand j’ai voulu me faire les DLC <img data-src=" />


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Clairement, c’est quand même couilllu de vendre un jeu en se reposant sur une communauté pour le rendre acceptable …

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Vous les sentez venir les mods payants via Steam ?

&nbsp;

Workshop sur Skyrim (premier jeu tiers proposant ça) -&gt; Tentative de mods payants sur Skyrim -&gt; Fail et rétropédalage -&gt; Mise en place d’un nouveau système de remboursement sur Steam -&gt; sortie de Fallout 4

&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;C’est triste mais je crains que ça n’arrive.

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en sachant que l’e3 c’est que des présentation de démo technique, d’ailleurs ca a maintenant son nom dans le métier demo type&nbsp;E3. en gros pas d’optimisation, tourne sur une machine de guerre en général un tri sli de carte graphique&nbsp;haut de gamme minimum. la dernière demo technique pour final Fantasy&nbsp;XV avec dx 12 tourne avec un tri sli de titan x, et autrement plus jolie que celui de fallout.

&nbspyoutube.com YouTube&nbsp;D’ailleurs c’est pas moche mais c’est pas ouf pour une demo technique, le chien en autre est vraiment pas top niveaux texture.

&nbsp;

Certain parle de the witcher 3 la version final en 4k est autrement plus jolie que ca. les animaux on une vrai fourrure, les cheveux bouge et sont pas des plane avec une texture un peu limite.&nbsp;Apres niveaux modélisation ca fait sont taf correctement, il y a juste certain texture qui sont pas super

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Le tout c’est que tu saches dans quoi tu mets les pieds, tu n’auras peut être pas la profondeur de fallout 1 et 2 mais tu auras la vue en 3d isométrique et surtout l’aspect tactique de fallout tactics.Si tu as aimé ce dernier c’est du tout bon.

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Avec Bethesda, ne rêve pas trop, ça sera du Windows & DirectX obligatoire pour tout ce qui est Fallout & The Elder Scrolls…

Quand on voit que Rage, qui exploitait l’OpenGL, n’a même pas été porté…



Bethesda = strict minimum.

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Il va falloir voir si le jeu est presque fini ou si c’est vraiment un début de dev et qu’il est sujet a devenir mieux mais j’y crois peu maintenant, apres si il se rattrapent sur le gameplay, why not mais c’est chiant cet argument d’image tirée du moteur du jeu….tournant sur 2 geforce titan……

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Citan666 a écrit :



(pas joué à Las Vegas ceci dit qui paraît-il corrigeait les défauts les plus criants).







Hormis les graphismes (c’est toujours aussi moche <img data-src=" />), oui. Et cerise sur le gâteau, les gars d’Obsidian font partie de la crème des auteurs de cRPG (occidentaux)



Bon sinon, sont sympa avec leur toutou, mais le cleb le plus iconique du post-apo et inspiration de Dogmeat/Canigou dans les précédents Fallout, c’est le chien de Max dans le Mad Max 2. Et ce n’est pas un berger allemand, mais un bouvier australien <img data-src=" /> <img data-src=" />


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Dingue le niveau de critiques. Heureusement que certains ont quand même eu les mêmes frissons que moi à voir le 111.

&nbsp;

&nbsp;YOUHOUH ICI THREE DOG.&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Allez pour la peine, Fallout 3 c’est le jeu le plus logique de la Terre :&nbsphttp://cheezburger.com/475909/video-games-most-ridiculous-examples-fallout-logic

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Mouais c’est moche, le chien a pas les poils © Nivdia. <img data-src=" />



&nbsp;

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Tiens, c’est sponsorisé par Winamp ?&nbsp;<img data-src=" />

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Tellement de bons souvenirs avec les 2 premiers, comment celui-ci pourrait-il en être autrement?

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Personne n’a joué à Fallout 3 ou New Vegas pour leurs graphismes. Le scénario avant tout ! Moi je trouve que c’est potable, sa suffit pour appeler sa Fallout 4.

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&nbsp;

&nbsp;Ben t’as du être déçu avec le 3 alors parce que niveau scénar bidon, il tenait la barre là.

&nbsp;

&nbsp;







john san a écrit :



Tellement de bons souvenirs avec les 2 premiers, comment celui-ci pourrait-il en être autrement?







&nbsp;

&nbsp;Fais toi new vegas, c’est Van Buren finalisé, c’est le fallout qui respecte le plus l’esprit des deux premiers


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Le chien est surtout le compagnon iconique (bien que fragile) des précédents :)

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Un reboot de Doom ? Ou ca ?

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à partir de contenus issus directement du jeu avant downgrade optimisations pour consoles actuelles <img data-src=" />

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Damned, j’ai encore oublié de planter mon panneau “sarcasme” !

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Balamung a écrit :



Le chien est surtout le compagnon iconique (bien que fragile) des précédents :)





RIP Canigou :(


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Linux, OS X..?

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depuis le coup de witcher 3 ( et les autres en général, mais the witcher 3 c’est vraiment un bon gros foutage de guelle ) il faut attendre d’avoir le cd entre les mains pour juger de la qualité graphique d’une jeu

&nbsp;



&nbsp;sinon c’est fallout donc : love !

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Si c’est pour faire du creux façon Fallout 3, non merci (pas joué à Las Vegas ceci dit qui paraît-il corrigeait les défauts les plus criants). <img data-src=" />

&nbsp;EDIT : Ceci n’est pas un troll même si j’ai pris un ton volontairement provocateur. L’esthétique est très bien rendue et le système de combats avait certains aspects intéressants, mais la stupidité artificielle et les grosses limitations en termes de choix/interactions suffisaient à mon goût pour ruiner tout sentiment d’immersion).

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Pas de précision pour le moment.

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Il ne faut pas exagérer, il n’est pas moche non plus.

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yukon_42 a écrit :



depuis le coup de witcher 3 ( et les autres en général, mais the witcher 3 c’est vraiment un bon gros foutage de guelle ) il faut attendre d’avoir le cd entre les mains pour juger de la qualité graphique d’une jeu





what? Je vais supposer que tu parles des versions console…


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C’est marqué suite, par reboot.



Sinon ben même s’il est down pour le moment, un ptit lien vers le site c’est un minimum ;)

http://fallout4.com/

Et le trailer FR :

youtube.com YouTubeNews écrite à l’arrache on dirait :o

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yukon_42 a écrit :



depuis le coup de witcher 3 ( et les autres en général, mais the witcher 3 c’est vraiment un bon gros foutage de guelle ) il faut attendre d’avoir le cd entre les mains pour juger de la qualité graphique d’une jeu

 



 sinon c’est fallout donc : love !





Ca date de bien avant W3… les teasing “moteur du jeu” des jeux PS3 en étaient déjà de bon exemples.


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Y avait aussi Watch_dog, non ?

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athlon64 a écrit :



Y avait aussi Watch_dog, non ?





J’ai hésité à le citer, j’avais vaguement lu à sa sortie qu’un “patch HD” était présent dans les fichiers de conf du jeu (jamais joué).


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yukon_42 a écrit :



depuis le coup de witcher 3 ( et les autres en général, mais the witcher 3 c’est vraiment un bon gros foutage de guelle ) il faut attendre d’avoir le cd entre les mains pour juger de la qualité graphique d’une jeu

&nbsp;



&nbsp;sinon c’est fallout donc : love !





&nbsp;

Euh perso, je le trouve magnifique Witcher 3 oO (sur PC en tout cas, je n’ai pas vu la version console)


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officiel ? Parce qu’un patch non officiel était arrivé me semble peu après (pas joué non plus, ca ne m’interesse pas)

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djludo61 a écrit :



le boss de fin de Rage









Huuuuuu ?


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yukon_42 a écrit :



le trailer de fallout 4 est plus honnête : pas de graphisme wtf,  Je demande pas une avalanche d’effet mais quand on me vends un produits il doit être tel que vendu et non pas  downgradé  meme si y’a eu d’autre trailer après pour “prévenir”





C’est clair que pour le coup ca change des trailer bullshit qu’on nous donne à chaque fois :o


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morlog a écrit :



Huuuuuu ?





sarcasme


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Sinon, personne ne parle de Doom ?

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Et puis surtout la j’ai l’espoir que ça tourne sur ma 840m :p

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LostSoul a écrit :



Sinon, personne ne parle de Doom ?





Qui se souvient d’un niveau de DOOM3? Le jeu le plus survendu de l’histoire&nbsp; <img data-src=" />

&nbsp;

Sinon Bethesda peut me faire autant de Fallout/Elder Scroll qu’il veut avec le même moteur de jeu, je prends <img data-src=" />


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Fallout est mort après le 2.

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boglob a écrit :



Fallout est mort après le 2.



Fallout Tactics c’est du poulet ?


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Pareil perso je suis totalement au anges.

Je veux explorer,je veux un open word.

J’ai vraiment aimé le 3 et ses dlc contrairement à pas mal de monde on dirait et aussi new vegas et ses dlc.



Comme dit un peu plus haut il peuvent utiliser le moteur qu’ils veulent,je prends.

Je n’ai pas joué au 3 et NV pour leur graphisme en même temps.

Que la DA soit ok d’entrée.



Après on sait très bien que les mods feront des changement.

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Fallout est déjà sur Steam, étonnamment en vente sans aucune info. A mon avis ça m’étonnerais pas qu’on est une réduction au lancement.

&nbsp;



Perso je suis un grand fan, j’ai fait les fallout 12 tactic/ new vegas, j’ai adoré sauf fallout 3 :/

&nbsp;



&nbsp;Si il y en a qui veulent tester je bosse sur un jeu en ligne inspiré de fallout: www.war2100.frtout avis retour est bienvenue :)

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Disons que pour certains, dont moi, un open world ce n’est pas à comprendre comme “zone de grande taille parcourable sans temps de chargement avec plein de clones de personnages et des interactions uniquement superficielles”. Impression forte que m’a laissé Fallout 3 (rien que le concept du “je vole une pomme/je frappe un mec &gt; “tout le village veut me buter” ça m’a blasé. Je m’attendais au minimum à un choix d’apaisement du conflit, ou une intervention d’autorité non violente des gardes, ou un défi en combat singulier, bref, pas un truc débilement manichéen.

&nbsp;

&nbsp; De la même manière, j’aimerais que les NPC aient chacun un minimum de background, aient une vie propre au-delà du simple “je fais un métier &gt; j’exécute ma routine”. Par exemple, décider à la volée d’investir des sous dans une boulangerie. 40 heures de jeu après, peut-être se sera-t-elle développée ? Ou le boulanger aura subi un meurtre au hasard et ce sera mort ? Ou encore ça vivote parce que sa femme l’a quittré et du coup il boit pour oublier ?

&nbsp;Bon là je force le bouchon exprès avec des cas bien complexes, mais c’est pour montrer l’idée majeure : laisser un impact réel sur l’environnement.



&nbsp;Et au final, peu de jeux proposent réellement de la subtilité et de la variété dans la manière d’interagir avec des NPC lambda (je jette pas la pierre hein ce doit être un travail colossal, mais je me dis que ça devrait être envisageable avec les moyens actuels pour un éditeur d’envergure).

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Je suis assez d’accord avec toi pour une intégration plus poussé du background des pnj.

Plus de details lors de l’E3.

Il n’y à plus qu’a espérer !

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Cartmaninpact a écrit :



Qui se souvient d’un niveau de DOOM3? Le jeu le plus survendu de l’histoire  <img data-src=" />







Je l’ai acheté et j’ai été incapable d’y jouer plus de 2 heures, le côté shoot non stop est très fatiguant et à mal vieilli. ça passait à une époque lointaine mais plus maintenant. Un peu trop simpliste pour moi. Dans le genre FPS solo je préfère les jeux à la System Shock et tous ses enfants et petits enfants (Deux Ex, Bioshock etc).



Du coup le 4 ouais j’en ai un peu rien à foutre, sauf gros remaniement de gameplay pour rendre plus “intelligent” mais ce serait renier la série.


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Mais qu’est ce que tu me wacontes là?

&nbsp;

Il y en a aussi.Voire même je crois qu’il y a des gouts uniques spéciale région du Mojave.

&nbsp;



&nbsp;Par contre tu vois qu’il y a une évolution de l’univers ou du moins que chez Obsidian, ils ne se reposent pas sur du tout cuit, comme peut le faire Bethesda, ils y foutent un petit background, une petite quête pour rechercher les capsules étoilées, bref ils introduisent une nouvelle boisson sans même que ça fasse tâche dans l’univers du jeu ce qui montre un peu le niveau de différence entre eux les deux studios.

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athlon64 a écrit :



audience en partie limitée parce que justement il y a peu d’investissement ce qui ne pousse pas a prendre cet OS. C’est un cercle vicieux malheureusement, j’attends que ca (que tous les jeux auquels je joue soit dispo sur Linux) pour y passer





Windows à l’avantage d’être plus figé qu’une distrib linux, moins de soucis en terme de support ensuite. Et puis, DirectX est une superbe API, Windows un très bon OS, pourquoi l’abandonner (car faire sur 2 OS est trop cher en terme de dev et de support dans leurs visions, donc il faut choisir).

Quand ce sera moins le bordel dans le monde linux (donc jamais), peut être qu’ils y passeront. Perso, je vois pas ce que m’apporterait linux par rapport à Windows pour jouer (qu’on me sorte pas une histoire de prix, un OS Windows c’est même pas le prix de 2 jeux et ça rend bien plus de service). C’est libre ? super ! On a les sources ? qui les regarde pour vérifier ?. Linux a raté le monde du desktop, point barre.


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Oliewan a écrit :



Un reboot de Doom ? Ou ca ?





Sur Mars ?&nbsp;<img data-src=" />


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Obidoub a écrit :



Sur Mars ?&nbsp;<img data-src=" />





pwn <img data-src=" />


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Kilomètres de poussière après kilomètres de poussière, le survivant de l’abri 111 poursuit sa quête.

En attendant d’avoir plus de détail sur l’histoire ou le gameplay, nous vous présentons LE canidé.

Véritable compagnon de votre héros, vous pourrez le nourrir, le soigner, jouer et lui apprendre des tours.

Innovation des studios Bethesda, l’IA de votre compagnon canidé a demandé des années de recherche.

Nintendogs n’a qu’à bien se tenir, car voici venu la relève, le futur de toute simulation canine : Fallout 4 !

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yukon_42 a écrit :



depuis le coup de witcher 3 ( et les autres en général, mais the witcher 3 c’est vraiment un bon gros foutage de guelle ) il faut attendre d’avoir le cd entre les mains pour juger de la qualité graphique d’une jeu

&nbsp;





Faut pas exagérer, le fait qu’il soit “moins beau” est subjectif (moi je trouve pas).

De plus le studio assume totalement et livre même un patch qui améliore le rendu…


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Et sinon du nouveau du côté de la franchise Dishonored ? <img data-src=" />

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&nbsp;

Bof, bof…

&nbsp;

&nbsp;Il ressemble beaucoup aux trouzes mille jeux déjà existants sur le sujet, l’ambiance et les graphismes ont pas l’air folichons.

&nbsp; On dirait plus un fallout 3.5 qu’un 4.

&nbsp;



&nbsp;J’espère que l’histoire sera intéressante du coup.

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S’ils restent sur le même genre de moteur que celui de wolfenstein et leur mega textures je crois que Doom sera sans moi.

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Annoncer deux gros jeux en meme temps, j’suis pas sur que ca soit une bonne idée, l’un des deux se fera bouffer par l’autre

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js2082 a écrit :



Bof, bof…

 

 Il ressemble beaucoup aux trouzes mille jeux déjà existants sur le sujet, l’ambiance et les graphismes ont pas l’air folichons.

  On dirait plus un fallout 3.5 qu’un 4.

 



 J’espère que l’histoire sera intéressante du coup.



Vu le trailer, ça donne l’impression que c’est prévu pour tablette seulement :o


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Pow pow pow !!

Ma journée est sauvé rien qu’avec ça !



Confirmation du même moteur on dirait(skyrim etc..)

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/slow clap

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tu es déçu en relatif, mais en absolu le trouves-tu si moche que ça ?

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Balamung a écrit :



Le chien est surtout le compagnon iconique (bien que fragile) des précédents :)







Oui il y en a toujours eu des chiens dans ce jeu. La référence à CoD fait un peu tâche.


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On voit 3min de trailer et ca dit déjà que c’est moche ou que c’est un fallout3.5



Les gens <img data-src=" />

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Niveau graphisme faut pas s’attendre à une révolution, tout comme Fallout 3 avait tourné sur le moteur d’Oblivion, Fallout 4 va probablement tourner sur le moteur de Skyrim. C’est l’optimisation made in Bathesda et honnêtement je m’en fou, je préfère un jeu pas spécialement beau mais avec une ambiance et un scénar au top.



J’ai adoré le 3 perso. Je l’ai fait en GOTY et ça fait une sacré aventure avec pleins de missions loufoques <img data-src=" />

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C’est le contenu le plus important.

Les graphisme ça vient après dans ce genre de jeu perso.

Fallout 4 accompagnera Doom à l’E3

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