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Angry Birds 2 largement critiqué pour son modèle économique

Candy Birds Crush Angry ?

Angry Birds 2 largement critiqué pour son modèle économique

Le 30 juillet 2015 à 13h15

La saga Angry Birds revient sur le devant de la scène avec un nouvel opus. Les graphismes ainsi que les mécaniques de jeux ont été revus. De plus, le modèle économique a été renforcé, ce qui ne plaira pas forcément à tout le monde.

Rovio vient de lancer officiellement Angry Birds 2, qu'il présente comme étant « la première suite de la série de jeux sur mobile la plus téléchargée de tous les temps ». Pour ce nouvel opus, on retrouve évidemment les fameux oiseaux en colère qui vont mener la vie dure à toute la bande de cochons verts. 

Un jeu entièrement retravaillé...

L'éditeur annonce avoir entièrement retravaillé les graphismes du jeu, amélioré les animations ainsi que le gameplay, avec un changement important par rapport aux précédentes versions : « Vous choisissez le prochain oiseau à lancer ! "Mais du coup… c'est plus facile, non ? ". Et non » assure l'éditeur.

Ce n'est pas le seul changement et Rovio annonce l'arrivée de niveaux multi-zones : « comme ces sagouins de porcelets ont décidé de construire leurs tours précaires sous votre bec, de nombreux niveaux ont plusieurs zones ». Afin d'ajouter un peu de fantaisie, de nouveaux sorts sont de la partie avec, par exemple, le blizzard, des piments rouges et des canards dorés, tandis que de nouveaux boss sont de la partie chez les cochons. Des tournois sont également annoncés afin « de défier des joueurs du monde entier dans l'arène ».

... mais un modèle économique bien plus lucratif

Angry Birds 2 est un free-to-play, ce qui signifie que l'installation du jeu est gratuite, mais que des achats in-app sont proposés. L'une des limitations les plus visibles est certainement le nombre de vies limitées (5 maximum par défaut) obligeant au bout d'un moment le joueur à patienter ou à passer à la caisse, une manière de faire qui n'est évidemment pas sans rappeler des titres comme Candy Crush. 

D'ailleurs, dans les commentaires du Play Store de Google, certains ne se privent pas d'en faire la remarque : « jeu génial renouvelant le plaisir de jouer, mais modèle freemium EXECRABLE avec les vies limitées. J'aurais préféré payer le jeu et jouer en illimité sans devoir se farcir des publicités imbuvables ». 

Pour télécharger Angry Birds 2, c'est par ici que ça se passe sur Android, et par là sur iOS, seuls ces deux systèmes d'exploitation étant actuellement supportés.

Commentaires (56)

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Quand les actionnaires pleurent la bouche pleine, on se trouve dans ce genre de situation complétement absurde.

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Je suis toujours sur Angry Bird Rio, toujours pas fini tous les niveaux avec 3 étoiles. C’est le seul jeu installé sur mon téléphone, je l’ai depuis un truc genre 2 ans…

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Pour ceux qui sont root, il y a également freedom, ça court circuite une partie des IAP, c’est pas forcément très légal, mais pour ceux qui sont accrocs à ce genre de jeu, ça peut fonctionner.

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&nbsp;Sinon en jeu freemium, je vous conseille ces jeux : terra battle, Puzzle and dragons, n’hésitez pas à reroll vos comptes jusqu’à avoir un bon personnage. Pour les amateurs de candy crush et de RPG, essayez puzzle and dragons (PAD pour les intimes).

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&nbsp;Terra battle serait peut être plus pour les amateurs de TRPG, mais différent des trpg classiques.

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Si vous cherchez de vrai jeux payants très bien faits, sans pub ni achats in-app, addictifs et à très bonne durée de vie (et sans bugs), je vous conseille: Game Dev Story, Grand Prix Story (Il y en a plein d’autres dans le même genre mais ce sont mes 2 préférés à moi) (de “Kairosoft Co.,Ltd”)

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Faut jouer dans le métro alors ;)

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Sinon ya aussi les jeux SquareEnix d’antan mais le prix de chacun d’entre eux est abusé

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Ashuura a écrit :



Sinon ya aussi les jeux SquareEnix d’antan mais le prix de chacun d’entre eux est abusé





Bof je prefere payer 8-9€ pour un final fantasy qui va me tenir en haleine au minimum 90h que 2-3€ pour un jeux moins long .&nbsp;


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<img data-src=" /> mon trajet dure pas assez pour ça

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Sur iPhone j’utilise Weblock qui bloque les pubs. Marche qu’en wifi par contre mais c’est efficace. Ca bloque même les pubs dans les apps.

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alliocha1805 a écrit :



Bof je prefere payer 8-9€ pour un final fantasy qui va me tenir en haleine au minimum 90h que 2-3€ pour un jeux moins long .&nbsp;





Complètement d’accord avec toi, surtout vu la qualité des FF. Tu as essayé sous quel plateforme ? Il semblerait que la qualité sous Android est merdique..&nbsp;


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Je crois que sur Candy machin, tu peux contourner le nombre de vies/essais en changeant la date du tel, enfin, ma femme fait/faisait comme ça, peut-être possible de faire pareil sur ce “jeu”?

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Thats_My_People a écrit :



Complètement d’accord avec toi, surtout vu la qualité des FF. Tu as essayé sous quel plateforme ? Il semblerait que la qualité sous Android est merdique..&nbsp;





Sous iOS 8 ;) et j’ai test : FF 1 , 2 , 3 et 6


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alliocha1805 a écrit :



Sous iOS 8 ;) et j’ai test : FF 1 , 2 , 3 et 6





Forcement&nbsp;<img data-src=" />. J’avais lu que les versions iOS étaient top, mais pas celle d’Android&nbsp;<img data-src=" />. &nbsp;


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Lucky patcher ou Freedom pour Android….

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J’espère que les mécontents de Piafs Pas Contents 2 manifesteront leur mécontentement de la même façon que les Piafs Pas Contents.

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#angryplayersforangrybirds2 <img data-src=" />

<img data-src=" /><img data-src=" />

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“jeu génial renouvelant le plaisir de jouer, mais modèle freemium EXECRABLE avec les vies limitées. J’aurais préféré payer le jeu et jouer en illimité sans devoir se farcir des publicités imbuvables ».





C’est d’ailleurs ça qui m’a fait arrêté Angry bird epic. Une pub entre chaque chargement de bataille. ça coupe le jeux.



Ce modèle économique pourri un jeux tout simplement on finit par abandonner même si le jeux est génial.



C’est comme la TV au US vous pouvez regarder le meilleur film de votre vie mais avec une pub toute les 5- 10 minutes ça le rend tout simplement imbuvable…



Bref selon moi la meilleure méthode c’est 5 niveau gratuit et pour le jeux complet on passe à la caisse. Et à la limite ils font ça tous les 6 mois pour que les joueurs achètent des niveaux régulièrement.


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Pareil pour moi. J’ai desinstaller toute la saga quand je commancais a avoir plus de pub que de jeu…

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Jouer à royal Revolt, d’ailleurs je ne sais pas comment isl vivent, y’a pas de pub je crois…. <img data-src=" />

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ginuis a écrit :



C’est comme la TV au US vous pouvez regarder le meilleur film de votre vie mais avec une pub toute les 5- 10 minutes ça le rend tout simplement imbuvable…



Lors de mon passage là-bas, je regardais le début du film et selon mon avis sur celui-ci, je le téléchargeais à la pub pour le finir sans coupure.

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Thats_My_People a écrit :



Bon je vais me lancer alors :) . Je comprend pour la refonte graphique mais tant que le gameplay / scénario est identique ça peut qu’être un des meilleurs jeux du store&nbsp;<img data-src=" />.&nbsp;





&nbsp;Tu essaies de prêcher un converti, je ne peux plus compter le nombre de fois que j’ai fini FF6 (j’ai arrêté de compter à 20, mais c’était ya 2-3 ans) : best game ever, que je refais régulièrement pour me remettre dans l’ambiance… Et pendant ce temps là je ne joue pas à d’autres jeux qui mériteraient d’être joués, qui trainent dans ma bibliothèque Steam comme des âmes errantes.


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A surprising # of expired SSL cert issues are caused by people advancing their system date to trick Candy Crush (ht @__apf__ @shanselman )



twitter.com Twitter

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jb18v a écrit :



Windows et OSX ont eu droit à leurs versions desktop d’Angry Birds <img data-src=" />







&nbsp; Une version HTML5 pour chrome aussi, &nbsp;demandant une grosse config pour être fluide d’ailleurs…


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FunnyD a écrit :



Jouer à royal Revolt, d’ailleurs je ne sais pas comment isl vivent, y’a pas de pub je crois…. <img data-src=" />



Royal Revolt 2, tu peux mater des pubs pour gagner de la bouffe et aller faire des combats sans attendre que tes fermes…farm







Ceodyn a écrit :



Je crois que sur Candy machin, tu peux contourner le nombre de vies/essais en changeant la date du tel, enfin, ma femme fait/faisait comme ça, peut-être possible de faire pareil sur ce “jeu”?



C’est bien un truc de gonzesse ça : être en 2073 sur son tel juste pour passer un niveau à CandyCrush


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bon j’ai testé sur iPad, effectivement c’est soigné, peut être un poil trop d’animations entre les tableaux, mais c’est devenu trop simple,j’ai fait 15 niveaux à 3 étoiles .. me souviens le premier t’arrivais péniblement à 1 parfois.

Sinon j’ai avancé sur la map, y’a 240 niveaux pour le moment, de quoi voir venir. Les achats in app sont pas si gonflants que ça, mais ça encourage de se connecter à FB pas mal de fois : “tu as trouvé un cadeau, offre le à tes amis!”

Bref à part le choix des piafs à la carte et qq animations les fleurs qui recrachent des trucs, les cochons qui finissent parfois sur l’écran devant le reste), ils ont pas non plus réinventé la roue.

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La qualité des FF sur Android est bonne, même si l’ancien que je représente a difficilement supporté la refonte des personnages de FFVI effectuée pour l’occasion (les personnages font moins travaillés bizarrement).

Chrono Trigger aussi rien à dire mais j’avoue avoir ressenti plus de difficultés sur Secret of Mana.

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50% gameplay et graphismes - 50% stratégie visant à t’encu* le plus profondément possible.

&nbsp;





Tu peux crever Rovio <img data-src=" />

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mais modèle freemium EXECRABLE&nbsp;avec les vies limitées. J’aurais préféré payer le jeu et jouer en illimité sans devoir se farcir des publicités imbuvables &nbsp; &nbsp;&nbsp;



&nbsp;C'est exactement ça ! Ça me fait penser au premier Plants vs. Zombies c'était un jeu développé pour le PC à la base, et il est arrivé sur mobile avec cet esprit. Je l'ai payé presque 10€ sur le Store Android D'Amazon, mais que c'était agréable à jouer, sans pub ni achat in-app !       






&nbsp;Le 2 à la sauce freemium est beaucoup moins agréable et pire le premier a été "revisité", le prix est tombé à 0,90€ et les achats in-app ont débarqués, du coup j'ai perdu mon super jeu, engloutie lors d'une MàJ au profit d'un jeu de merde :craint:  



&nbsp;

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Un modele que je trouve acceptable, et implemente sur quelques jeux, est “gratuit avec pubs, plus une option payante pour enlever les pubs”. Ca permet de tester le jeu sans limite particuliere autre que de se farcir des videos de temps a autre… et si le jeu est vraiment sympa, payer un euro ou deux pour virer les pubs et jouer sans interruption.

Un Freemium comme je le tolere sans souci.



Le modele que je ne supporte pas, mais alors pas du tout est ce modele avec “vies” limitees. L’idee que le jeu te dise quand tu peux jouer… avec un paiement pour jouer 5mn de plus sans attendre une heure… C’est insupportable. Je desinstalle tres vite les jeux utilisant ce modele. C’est assez dommage car certains seraient tres sympa pour tuer le temps dans le train.

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Je l’ai essayé pendant que je récupérais Win 10, bon déjà il est pas dégueulasse ensuite, il est assez facile.

Mais le coup de jouer façon Candy Crush, bah non, je n’adhère pas !



Donc, je retourne à l’ancienne école et comme dit plus haut, rien ne vaut l’original que la copie moisie ! (CF Final Fantasy 6).

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Pour un gars comme toi qui est capable de faire la part des choses et qui a des convictions, tu en as 5 qui ne comprennent rien à la vie et vont devenir accrocs en une semaine grâce aux stratégies manipulatoires savamment conçues en laboratoire.

&nbsp;

Je te laisse faire le calcul…

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Vivement le mod vies illimitées.

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Jouer sur mobile : le support est casse gueule, les modèles économiques sont casses gueules, les jeux sont des copies de copies de copies….



Personnellement me suis contenté d’acheter un émulateur GBA pour ne pas être sujet au pub, et avoir de vrais jeux capable de m’offrir une véritable expérience de jeu. Même si le support fait que j’y joue que très rarement ou quand je m’ennuie vraiment beaucoup.



Le seul jeu mobile qui m’a vraiment plus c’était Wimp, qui est maintenant sur Steam.



Je doute aussi de la pertinence d’écrire un tel article. Le modèle économique d’Angry Birds 2 est bidon, mais pas plus que les autres. C’est à la limite du standard sur mobile ce genre de modèle.

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Tu as acheté un émulateur GBA ? Y’en a plein de gratuits pourtant…

&nbsp;

&nbsp;Sinon, d’accord avec toi sur le principe mais moi c’est sur tablette que j’ai les émulateurs (gba, snes, playstation, n64,…). Sur le smartphone, le seul jeu que j’ai c’est la belote&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

&nbsp;Edit : Quant à la pertinence de l’article, pour moi c’est plus pour noter la différence avec les 1ers Angry Birds ? Enfin je suppose, j’y ai jamais vraiment joué…

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free to plaie

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Ashuura a écrit :



La qualité des FF sur Android est bonne, même si l’ancien que je représente a difficilement supporté la refonte des personnages de FFVI effectuée pour l’occasion (les personnages font moins travaillés bizarrement).

Chrono Trigger aussi rien à dire mais j’avoue avoir ressenti plus de difficultés sur Secret of Mana.





Bon je vais me lancer alors :) . Je comprend pour la refonte graphique mais tant que le gameplay / scénario est identique ça peut qu’être un des meilleurs jeux du store&nbsp;<img data-src=" />.&nbsp;

J’ai testé hier soir Plague Inc que j’ai trouvé original et sympa (mais avec des achats in app&nbsp;<img data-src=" />). J’ai pas mal de jeux en suggestion maintenant, je vais en avoir pour plusieurs mois&nbsp;<img data-src=" />


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Personnellement, le seul jeu que j’ai sur mobile c’est “Beats”

play.google.com GoogleIl est gratuit, sans pub, sans autorisation chelou et avec un gameplay adapté aux smartphones.

J’ai un émulateur que je n’allume jamais car jouer a secret of mana en tactile c’est juste chiant.

Je prefère ma 3DS pour cela.

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Vous avez essayer sur IOS/Android : Dragon Ball Z: Dokan Battle.

&nbsp;Moi je suis accro :)

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&nbsp;







jb18v a écrit :



Windows et OSX ont eu droit à leurs versions desktop d’Angry Birds <img data-src=" />





Et même la freebox, c’est pour dire <img data-src=" />


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Malheureusement le modèle free-to-play s’implémente partout. Logiquement d’un point de vue mercantile, quand tu vois ce que certains peuvent dépenser..&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Je préfère également payer pour avoir accès a tout son contenu mais bon.. (pas forcement Angry Bird hein&nbsp;<img data-src=" />, c’est un jeu de casu ça&nbsp;<img data-src=" />).

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et faut du réseau pour jouer ou en coupant le net ça coupe les pubs ?

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Quelle plaie, le freetoplay, je ne trouve plus aucun vrai jeu sur l’App Store…

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J’oublie toujours cette option, certes imparfaite mais qui fonctionne x)

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Neliger a écrit :



Quelle plaie, le freetoplay, je ne trouve plus aucun vrai jeu sur l’App Store…







Il y a les chevaliers de baphomet et gabriel knight sins of the fathers. <img data-src=" />


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“seuls ces&nbsp;deux systèmes d’exploitation étant actuellement supportés.”

&nbsp;y’en a d’autres? :p

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Et même les b2p utilisent du freenium maintenant.



Autrement y a : “Ittle Dew” qui vaut le détour

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ou plus précis : interdire l’accès data juste pour cette appli :)

Mais si on veut avoir les scores en ligne et/ou les amis, ça va pas le faire..

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Thats_My_People a écrit :



Malheureusement

le modèle free-to-play s’implémente partout. Logiquement d’un point de

vue mercantile, quand tu vois ce que certains peuvent dépenser..&nbsp;

&nbsp;

&nbsp;Je préfère également payer pour avoir accès a tout son contenu mais bon.. (pas forcement Angry Bird hein&nbsp;<img data-src=" />, c’est un jeu de casu ça&nbsp;<img data-src=" />).





&nbsp;Oui et encore, j’avais payé pour angry bird space premium il y a quelque

temps (préférant comme toi avoir tout le contenu et une appli propre

sans pub), et le jour où la pub et les achats in apps sont quand même

arrivés, j’ai

désinstallé direct. Ils peuvent toujours se brosser chez Rovio, je ne réinstallerai pas une de leurs appli


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kidz a écrit :



“seuls ces deux systèmes d’exploitation étant actuellement supportés.”

 y’en a d’autres? :p





Windows? firefoxOS? nan, ya pas d’actu récente qui te vient en tête?


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Windows et OSX ont eu droit à leurs versions desktop d’Angry Birds <img data-src=" />

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En même temps si ça devient une véritable généralité, c’est surement que du monde doit passer à la caisse. Les éditeurs ont donc tout intérêt à en profiter !

&nbsp;

Il suffit de lancer clash of clan pour s’en rendre compte, en 1 an et demi de jeux assez soutenue, je suis encore très loin des plus haut niveaux, et sachant que le jeux à 3 ans, y’en a un paquet qui ont sortit très surement des milliers d’euros.

&nbsp;

Exactement comme pour les DLC, les joueurs gueulent contre mais achètent quand même.

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Neliger a écrit :



Quelle plaie, le freetoplay, je ne trouve plus aucun vrai jeu sur l’App Store…





Mystery Room : par les créateur de professeur Layton (Level 5 ) . Un chouette jeu qui dure quelques heures :)


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Merci pour les 3 jeux cités dans le fil, j’étais en manque de bons jeux <img data-src=" />.

&nbsp;J’hésite à sauter le pas pour FF6, mais les retours sur la portabilité Android sont très mauvais.&nbsp;<img data-src=" />.

&nbsp;

Oui, les gens passent à la caisse, quand tu vois ce que certains peuvent lâcher dans les &nbsp;Free to play sur certains sub reddit… Les entreprises auraient bien tort de pas s’adapter..

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Et aussi la technique du j’avance l’heure du téléphone en mode avion pour des vies gratuites&nbsp;<img data-src=" />

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ah oui mais là je suis pas assez accro pour faire ça, mais je note <img data-src=" />

Angry Birds 2 largement critiqué pour son modèle économique

  • Un jeu entièrement retravaillé...

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