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Shenmue 3 : une nouvelle campagne s’ouvre, la version PC mise en suspens

La veste à 8 000 dollars est toujours à vendre

Shenmue 3 : une nouvelle campagne s'ouvre, la version PC mise en suspens

Le 21 septembre 2015 à 13h00

Ys Net a décidé de lancer une deuxième phase de financement participatif pour le développement de Shenmue III. L'objectif est de permettre à ceux ayant loupé le coche sur Kickstarter de se rattraper, mais le studio en a profité pour glisser une petite surprise plutôt amère.

En juin dernier, Yu Suzuki montait sur la scène de la conférence que tenait Sony à l'occasion de l'E3. L'homme y a annoncé le lancement d'une campagne de financement participatif devant permettre à Shenmue III de voir le jour sur PlayStation 4, ainsi que sur PC. La campagne fut un succès, et plus de 6,3 millions de dollars ont été récoltés. Une somme impressionnante, mais toutefois insuffisante pour que le créateur du jeu puisse réaliser son œuvre telle qu'il l'imaginait.

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Pour parvenir à lever plus de fonds, le studio Ys Net a décidé d'ouvrir une deuxième phase pour sa campagne de financement. Elle se déroule sur la plateforme Slacker et sera ouverte jusqu'au 31 décembre 2015. Le studio n'a pas d'objectif chiffré précis et se contente simplement de rappeler quels étaient les objectifs bonus de la campagne Kickstarter.

Le studio ne s'est d'ailleurs même pas fatigué à faire un visuel différent pour la liste des objectifs, puisque c'est celui utilisé sur la première phase qui est repris, et fait même apparaître la mention « $8,80M New Kickstarter Record Games Category ». Ainsi, entre 6,5 et 7,5 millions de dollars le système de combat sera amélioré, tandis que les fonds levés au-delà de 8 millions de dollars permettront d'étendre certaines zones. Les contreparties sont également les mêmes que lors de la première phase, la veste à 10 000 dollars qui n'avait pas trouvé preneur est donc encore disponible, pour 2 000 dollars de moins cette fois.

Le studio précise néanmoins que l'ensemble des fonds collectés iront dans sa poche et permettront d'améliorer le jeu, et que ni Sony, ni Shibuya Productions n'en tireront profit.

Et la version PC ?

La FAQ sur le site est également riche d'enseignements au sujet de la version PC du jeu. Si, sur Kickstarter, le studio proposait bien aux participants d'obtenir une telle mouture du jeu, ici, ce n'est plus le cas. Seule explication fournie par Ys Net : « Pour le moment, nous sommes en train de discuter de la version PC avec les parties concernées ». Mais un peu plus loin, le studio assure qu'il a « prévu de développer le jeu sur PC (Windows) et PS4 ». 

Concrètement, il est difficile de savoir ce qu'il en est. L'une des hypothèses les plus probables serait que Sony tente de s'adjuger une période d'exclusivité sur PlayStation 4, ce qui retarderait quelque peu la mouture PC, et le studio n'est pas encore en mesure de savoir quelle serait l'ampleur du délai.

Commentaires (56)

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Une belle honte pour ceux qui ont kickstarté pensant obtenir une version PC et qui vont devoir attendre pour une histoire d’exclusivité temporaire si c’est réellement le cas.

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Et Surtout que Sony sera dernière.

L’argent des joueurs sera peut être pour le studio mais combien donne Sony ?

 

Belle arnaque.

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Dyonisos84 a écrit :



Une belle honte pour ceux qui ont kickstarté pensant obtenir une version PC et qui vont devoir attendre pour une histoire d’exclusivité temporaire si c’est réellement le cas.





Dont moi… Après si ça permet d’avoir un jeu de meilleur qualité et sans bug pourquoi pas.


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Aucun soucis pour ma part, j’ai kickstarté pour 100$

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En même temps c’est comme ça pour tous les financements participatif: tu avances de l’argent, tu prends un risque, mais tu n’as rien en retour si ça marche. Ça s’appelle juste de l’entubage.  Donc un peu plus ou un peu moins….

 

Pour moi financement participatif ou pas, tu dois avoir un retour sur investissement en ayant une part des bénéfices.

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Les gars d’1DropDansLaMare sont revenus 2 fois sur ce jeu



youtube.com YouTubeyoutube.com YouTube

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Mikael29 a écrit :



En même temps c’est comme ça pour tous les financements participatif: tu avances de l’argent, tu prends un risque, mais tu n’as rien en retour si ça marche. Ça s’appelle juste de l’entubage.  Donc un peu plus ou un peu moins….







Justement, non. Le principe de la plupart des financements participatifs, c’est les “contreparties”. Et dès 29$ de financement, une licence du jeu pour la plateforme de son choix (PC ou PS4) faisait partie de la contrepartie.



C’était donc assimilable à une pré-commande. Il serait malvenu de la part de Ys Net de dire aux joueurs PC “merci pour votre précommande, on garde les sous mais on ne vous fournira jamais le produit. Par contre on va bien le fournir à ceux qui l’ont demandé pour PS4”.


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Je vois surtout que les “affaires” Occulus ou Ouya n’ont visiblement pas fait réfléchir les gens sur les limites du crowdfunding.

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Et donc tu a produit un jeu, tu prends un risque, tu avances de l’argent, et ça va enrichir d’autres personnes qui eux n’ont pris aucun risque et mis aucun centimes dans le projet.

 Je ne comprend pas que ça dérange personne.

 



 Et les gars, financez mon jeu! pour 100\(  en retour vous aurez le jeu et un T-shirt collector fait au bengladesh pour même pas 1 euro.

Moi? ben pour 0\)
, j’aurais 1 million sur mon compte si ça marche pas, et beaucoup plus si c’est un gros succès.

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La News a écrit :



la veste à 10 000 dollars qui n’avait pas trouvé preneur est donc encore disponible, pour 2 000 dollars de moins cette fois.





C’est beau de voir des gens faire des concessions : elle est vachement plus abordable maintenant <img data-src=" />





ou pas <img data-src=" />


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J’ai bien compris le principe: tu as des contreparties ridicules tandis que le porteur du projet, sans argent et sans prendre aucun risque lui va pouvoir s’enrichir sans redistribuer 1 centimes à tous ceux qui ont financé leur projet.

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il me semble que Sony s’occupe de la partie pub du jeu.

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La FAQ sur le site est également riche d’enseignements au sujet de la version PC du jeu. Si, sur Kickstarter, le studio proposait bien aux participants d’obtenir une telle mouture du jeu, ici, ce n’est plus le cas. Seule explication fournie par Ys Net : « Pour le moment, nous sommes en train de discuter de la version PC avec les parties concernées ». Mais un peu plus loin, le studio assure qu’il a « prévu de développer le jeu sur PC (Windows) et PS4 ».

Ils ont “upadate” leur Kickstarter une fois l’objectif atteint, donc ceux qui ont financé le jeu pour une version PC devront attendre une hypothétique sortie sur cette plateforme. Ils ne pourront pas se faire remboursé donc.

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Bin 10000 c’était non. Là 8000, je me tâte <img data-src=" />

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John Shaft a écrit :



Bin 10000 c’était non. Là 8000, je me tâte <img data-src=" />





bah 20% de rabais (hors solde !), c’est pas rien quand même <img data-src=" />


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Bin oui <img data-src=" />



Me reste juste à appeler mon banquier et lui expliquer que c’est pour un héritier nigérian (c’est un peu du même ordre et moins suspect que de dire que c’est pour “financer” un JV) <img data-src=" />

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Parce que tu n’es pas très ouvert d’esprit que tu ne peux comprendre quelque chose de si simple.



J’ai backé plus de 30 projets, aucun soucis. Je peux même me faire de l’argent avec ça en réalité si je me mets à revendre les projets backés.



Aussi les créateurs de projet ne mettent pas 0 centime dans leurs projets (sauf si tu me sors Potatoes Salad et compagnie). Manifestement, tu ne connais pas le domaine.

Et tu ne sais pas troller également. Tu devrais lancer un projet “Et les gars, financez mon apprentissage de troll. Pour 100$ je vous envoie un selfie”. Et tu auras tes 1 millions sur ton compte.



Si, si ça marchera.

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Ca fait 15 ans qu’on attend la suite on est plus à ça près.

&nbsp;Et si ça peut éviter que le jeu sorte buggé de tous les côtés.

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Il y a une campagne Paypal aussi il me semble… ça bouffe à tous les râteliers pour ce jeu, le procédé est vraiment pas défendable…

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Mikael29 a écrit :



J’ai bien compris le principe: tu as des contreparties ridicules tandis que le porteur du projet, sans argent et sans prendre aucun risque lui va pouvoir s’enrichir sans redistribuer 1 centimes à tous ceux qui ont financé leur projet.







En quoi la contrepartie est ridicule ? 29\( pour une licence de jeu à sa sortie, c'est autant voire moins cher que le prix du commerce. C'est ni plus ni moins qu'une précommande.



Quant à la redistribution, faut arrêter de rêver : vu la dillution entre 70 000 backers différents, 90% ne toucheraient que quelques centimes, seuls ceux qui ont investis plusieurs centaines voire plusieurs milliers d'euros toucheraient un petit peu d'argent de poche, pour les autres ça coûterait limite plus cher en frais Paypal que ça ne rapporterait aux backers.



Y a pas de miracle, tu gagnes pas des milliers de dollars en investissant 30\)
dans un jeu, à moins que le jeu soit le succès du siècle (ce que personne n’attend vraiment de Shenmue).


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C’est beau quand meme, changer certaines infos une fois le seuil atteint pour bloquer les demandes de remboursement, c’est du grand art.

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C’est mon but dans la vie, faire un gosse , l’élevé jusqu’à ses 18 ans qu’ils trouve un boulot ou il se fait plein de tune, il me donne 60% de ce qu’il gagne , retour sur investissement logique et à mes 40 ans je suis tranquille! non?

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Obidoub a écrit :



L’arnaque du siècle.

 Le nerf de la guerre aujourd’hui c’est faire cracher les joueurs avant même que le je soit sorti (précommandes, season pass…)

 Mais là, passer par le financement participatif, c’est indécent.







C’est pas le premier jeu crowdfundé, faut arrêter le délire. Ys Net c’est pas EA ni Sony, c’est une petite startup qui n’a pas encore sorti son premier jeu.


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Lalanth, tu vois petit. Tu fais pas UN gosse. T’en fais plein.

Tu touches les allocs le temps que ça pousse et reduc d’impôts.

Ensuite tu touches le pactole. Et bien sûr, tu leur expliques la technique.



Du coup, tu fais une tour de Ponzi familiale et les nouveaux entrants ont même pas le choix car c’est leur n+1 qui décide de leur entrée en les mettant au monde.



Le pied <img data-src=" />

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Foutage de gueule ultime, Shenmue 3 tiens la palme pour le moment.

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Quelque chose me dit qu’il y a eu des échanges d’e-mails entre Yu Suzuki et Chris Roberts.

Pas d’objectif réel, pas de date réelle…



D’ici un an ou deux je vois bien arriver un message du genre :



En raison d’un manque de financement, du burnout du chef de projet et du départ de nombre de nos collaborateurs, notre ambitieux studio se voit dans l’obligation de déposer le bilan et de mettre fin au projet en cours. Nous remercions tous ceux qui nous ont fait confiance jusqu’ici.



J’ai bien fait de m’abstenir lorsque j’ai vu le projet sur KS. J’ai aimé les Shenmue à l’époque de la Dreamcast mais je préfère payer pour un produit “fini”.



S’il y a des INpactiens qui aiment faire des dons de manière compulsive cela dit je leur enverrais bien mon PayPal. <img data-src=" />

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[_Driltan_ a écrit :



]Quelque chose me dit qu’il y a eu des échanges d’e-mails entre Yu Suzuki et Chris Roberts.

Pas d’objectif réel, pas de date réelle…







L’objectif réel est assez clairement donné et une date plus précise que “fin 2017” à ce stade n’aurait rigoureusement aucun sens, mais alors vraiment aucun, ce serait de l’enfumage pur et simple.



Pour le reste, Yu Suzuki est à ma connaissance un mec plutôt réglo.

Malgré ça, il faut toujours savoir quand on participe à ce genre de crowdfunding que le risque que ça parte en fumée n’est pas nul. Autant je vois mal Yu Suzuki, qui a quand-même un nom dans l’industrie, niquer sa réputation à vie en partant avec la caisse, autant le risque d’avoir mal envisagé les coûts et de se retrouver à cours de liquidités avant d’avoir pu sortir un jeu vaguement fini n’est pas inimaginable.


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A rigorous budget and schedule has been worked out with our production team and we believe our target of 2017 holiday season is within reach. That said, our goal is to make the best game possible (and one that the fans want!) so please understand the schedule may change as the project evolves. Frequent updates will be posted on the Update page.





Source : FAQ



Après pour ce qui est de Yu Suzuki, son dernier réel succès dans l’industrie me semble être Virtua Fighter 4 et date de 2001. Je ne connais pas la personne personnellement donc pour ce qui est de son intégrité je ne sais que penser.

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Alors déjà ils se payent bien la gueule des mecs qui ont payé pour l’avoir sur Windows, et surtout faut rappeler que c’est probablement une grosse bouse japonaise bien fumante qui se profile, avec ce qu’il faut de fan service pour les nostalgiques de la Dreamcast. Shenmue c’était relativement novateur avant que GTA ne déboule, mais aujourd’hui pour tenir la comparaison en monde ouvert, faut s’accrocher.

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Je ne sais pas s’il y en beaucoup, des financements participatifs avec retour sur investissement.

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Liam a écrit :



C’est pas le premier jeu crowdfundé, faut arrêter le délire. Ys Net c’est pas EA ni Sony, c’est une petite startup qui n’a pas encore sorti son premier jeu.





La somme réclamée est quand même indécente surtout à coup de menaces (si vous ne payez pas, vous n’aurez que 110 du jeu…). De plus on sait que ce jeu se vendra comme un AAA ou pas loin.

&nbsp;

&nbsp;De plus le financement participatif est devenu une excuse pour tout et n’importe quoi : on a pas à sortir un jeu dans les temps car on est pas tenus de le faire blablabla…


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risbo a écrit :



&nbsp;



&nbsp;On a un naïf et, bon un qui assume&nbsp;<img data-src=" />





Au pire c’est 30$ pour avoir la copie digital et a priori remboursé si le jeu ne sort jamais, ça fait encore plus naif ?


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et ça continue…

&nbsp;pour 12 000$ le père noël te fait faire un tour en traineau

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Ta pyramide s’effondre quand le N+3 ou N+4 décède ou que les nouvelles générations n’ont plus d’autre choix que de se marier entre elles. <img data-src=" />

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Mais non <img data-src=" />



La pyramide se scinde seulement. Ça devient de multiple pyramide avec de nouveaux sommets.

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Dr.Wily a écrit :



Il y a une campagne Paypal aussi il me semble… ça bouffe a tous les râteliers pour ce jeu, le procédé est vraiment pas défendable…







Non, sauf erreur de ma part, cette campagne Slacker remplace la “campagne Paypal” initialement promise après le Kickstarter.


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Le financement participatif se rapproche plus du mécénat que de l’investissement boursier : tu ne cherches pas un retour sur investissement, tu fais ça pour la beauté de l’art. Ça a toujours existé, c’est juste accessible aujourd’hui à de plus petites bourses qui peuvent s’associer pour faire un gros mécène. Et du coup l’artiste ne doit rien à son mécène, si ce n’est peut être un peu de respect…

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BabyAzerty a écrit :



Parce que tu n’es pas très ouvert d’esprit que tu ne peux comprendre quelque chose de si simple.



J’ai backé plus de 30 projets, aucun soucis. Je peux même me faire de l’argent avec ça en réalité si je me mets à revendre les projets backés.



Aussi les créateurs de projet ne mettent pas 0 centime dans leurs projets (sauf si tu me sors Potatoes Salad et compagnie). Manifestement, tu ne connais pas le domaine.

Et tu ne sais pas troller également. Tu devrais lancer un projet “Et les gars, financez mon apprentissage de troll. Pour 100$ je vous envoie un selfie”. Et tu auras tes 1 millions sur ton compte.



Si, si ça marchera.





on peut donc tromper mille personnes au moins 10 fois…



coche l’item dans sa liste d’assertion à mythbusteriser


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Ah oui je comprend mieux… parce que la précédente c’était très safe question image…









WereWindle a écrit :



on peut donc tromper mille personnes au moins 10 fois…



coche l’item dans sa liste d’assertion à mythbusteriser







Prends un chewing-gum


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van25fr a écrit :



L’argent des joueurs sera peut être pour le studio mais combien donne Sony ?





Aux dernières nouvelles, environ $0. Mais Sony participera au marketing autour du jeu (déjà fait via l’E³ un peu, par exemple).


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Mouais, je suis de moins en moins convaincu. Je passe mon chemin. ;)



&nbsp;&nbsp;

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Mikael29 a écrit :



J’ai bien compris le principe: tu as des contreparties ridicules tandis que le porteur du projet, sans argent et sans prendre aucun risque lui va pouvoir s’enrichir sans redistribuer 1 centimes à tous ceux qui ont financé leur projet.





En quoi c’est différent du prochaine CoD qui sortira?

-les mêmes contreparties

-sans prendre de risque

-s’enrichir

-sans redistribuer à ceux qui ont payé le jeu

&nbsp;

&nbsp;edit: j’aime bien le “sans prendre de risque” pour un pékin qui va travailler peut-être pour pas un rond si il échoue…


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Toute façon comme ça va pas fonctionner (le jeu en lui même), ils vont garder les sous (ils commencent déjà à modifier les informations), sortir un truc à l’arrache et dire que c’est la faute à Sony si Sangmu 3 est raté.

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Mikael29 a écrit :



Et donc tu a produit un jeu, tu prends un risque, tu avances de l’argent, et ça va enrichir d’autres personnes qui eux n’ont pris aucun risque et mis aucun centimes dans le projet.

&nbsp;Je ne comprend pas que ça dérange personne.

&nbsp;



&nbsp;Et les gars, financez mon jeu! pour 100\(&nbsp; en retour vous aurez le jeu et un T-shirt collector fait au bengladesh pour même pas 1 euro.

Moi? ben pour 0\)
, j’aurais 1 million sur mon compte si ça marche pas, et beaucoup plus si c’est un gros succès.





T’es un génie mec, tu viens de comprendre le commerce.


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J’étais déjà pas fan de ce mode de financement mais avec ça, définitivement ça me rebute…

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En tout cas perso cela me fait vraiment trop mal au cœur, mes meilleurs souvenirs vidéo-ludiques restent Shenmue I & II sur ma DC ! J’avais même replonger sur le deux avec ma Xbox. Depuis j’attendais la suite avec un espoir infaillible et depuis que l’annonce du développement du 3 est fait, j’ai plutôt l’impression de voir l’espoir d’y jouer s’éloigner de plus en plus. Me semble que le projet soit vraiment tombé entre de mauvaise main, est-ce que Yu Suzuki s’est laissé embarqué où bien il est lui-même plus vénale qu’autre chose ?

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L’arnaque du siècle.

&nbsp;Le nerf de la guerre aujourd’hui c’est faire cracher les joueurs avant même que le je soit sorti (précommandes, season pass…)

&nbsp;Mais là, passer par le financement participatif, c’est indécent.

&nbsp;A mon avis ce business va se casser la figure dans les prochaines années.

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j’ai jamais participé à une campagne KS (et jamais je ne le ferais :o)

&nbsp;

&nbsp;mais par contre, je suis bien content de profiter de certains jeux financés via cette plateforme (Divinity, Pillars of Eternity …)

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mononokehime a écrit :



Dont moi… Après si ça permet d’avoir un jeu de meilleur qualité et sans bug pourquoi pas.









Mack21 a écrit :



Aucun soucis pour ma part, j’ai kickstarté pour 100$





&nbsp;



&nbsp;On a un naïf et, bon un qui assume&nbsp;<img data-src=" />


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ça sent un peu la désillusion leur truc, enfin, dès le début.

Ils ne peuvent plus annuler la version PC, plateforme mentionné sur la campagne kickstarter. S’ils ne fournissent pas la contrepartie prévu lors de la campagne, ils se doivent de rembourser les backers. Maintenant il me semble pas qu’ils avaient donné de date, donc ils pourront tjrs jouer là-dessus.

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xavmaster a écrit :



Le financement participatif se rapproche plus du mécénat que de l’investissement boursier : tu ne cherches pas un retour sur investissement, tu fais ça pour la beauté de l’art. Ça a toujours existé, c’est juste accessible aujourd’hui à de plus petites bourses qui peuvent s’associer pour faire un gros mécène. Et du coup l’artiste ne doit rien à son mécène, si ce n’est peut être un peu de respect…







Je me permets de le citer car il définit bien le financement participatif le plus courant.



Je vous cite également wikipédia





Le financement participatif comprend différents secteurs tels que le don (« donation crowdfunding »), la récompense (ou don avec contrepartie), le prêt (aussi appelé « credit crowdfunding », «crowdlending » ou « prêt participatif »), l’investissement en capital (« equity crowdfunding ») et le co-investissement en immobilier.





Le plus “commun” étant le don avec contrepartie, je vois pas pourquoi on devrait demander autre chose après.

Vous pouvez faire du “Equity crowdfunding” si vous voulez investir.



Je plains les enfants de certains. S’ils réussissent dans la vie et deviennent riche, avoir des parents qui courent après leur pognon c’est pas drole <img data-src=" />


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Obidoub a écrit :



De plus on sait que ce jeu se vendra comme un AAA ou pas loin.







Alors là, franchement, j’en doute très fort. Shenmue 1 et 2 se sont vendus correctement, sans plus, à l’époque où c’était encore plus que des AAA (niveau budget et ambition c’était juste du jamais vu) et où c’était révolutionnaire.



Là on s’oriente vers un jeu petit budget, graphiquement probablement un peu daté, pas spécialement dans l’ère du temps, alors que le jeu vidéo japonais n’est plus en vogue, et racontant la suite d’une histoire commencée il y aura plus de 15 ans. Le tout avec des difficultés de synergie (par ex. pour ressortir un Shenmue 1+2 HD avant le 3 pour la piqûre de rappel) puisque Shenmue 1 et 2 appartiennent toujours à Sega.



Shenmue 3 est clairement un projet à risque. C’est pas pour rien si personne n’a jamais voulu le financer et s’il a fallu 15 ans à Yu Suzuki pour qu’on le laisse finir son jeu, lui qui demandait que ça année après année.


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La version PC est bien confirmé





Obidoub a écrit :



La somme réclamée est quand même indécente surtout à coup de menaces (si vous ne payez pas, vous n’aurez que 110 du jeu…). De plus on sait que ce jeu se vendra comme un AAA ou pas loin.

&nbsp;

&nbsp;De plus le financement participatif est devenu une excuse pour tout et n’importe quoi : on a pas à sortir un jeu dans les temps car on est pas tenus de le faire blablabla…





“À coup de menaces”

&nbsp;

&nbsp;Mais qu’est-ce qu’il faut pas entendre sérieusement…


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risbo a écrit :



&nbsp;



&nbsp;On a un naïf et, bon un qui assume&nbsp;<img data-src=" />





non, je finance un jeu. Je ne veux pas gagner d’argent. Ca fait de moi un naïf ?


Shenmue 3 : une nouvelle campagne s’ouvre, la version PC mise en suspens

  • Service minimum

  • Et la version PC ?

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