Sony s’offre SoftKinetic, un spécialiste des capteurs d’images
Soft Kinect, warm Kinect, little ball of FUD...
Kevin Hottot
Le 09 octobre 2015 à 09h00
Sony s’offre SoftKinetic, un spécialiste des capteurs d’images
Soft Kinect, warm Kinect, little ball of FUD...
Économie
Économie
2 min
Sony a annoncé avoir fait l’acquisition de SoftKinetic, une entreprise bruxelloise spécialisée dans l’imagerie. Elle produit notamment des capteurs d’images adaptés pour une utilisation dans le cadre de la réalité virtuelle, un secteur qui intéresse le géant nippon de l’électronique depuis peu.
Sony apporte en ce moment ses dernières touches à son futur casque de réalité virtuelle : le PlayStation VR. Pour fonctionner, il nécessite une caméra afin de capter au mieux les mouvements des joueurs, et son lancement est toujours prévu pour le premier semestre 2016. C'est dans ce contexte un peu particulier que Sony vient d'annoncer l'acquisition de SoftKinetic.
Une histoire de temps de vol
Il s'agit d'une entreprise basée a Bruxelles, employant 77 personnes et spécialisée dans la production de capteurs d'image fonctionnant sur le principe du « temps de vol ». Il s'agit d'une technique permettant de reconstituer des images en trois dimensions en mesurant le temps que met un éclair lumineux à atteindre un objet. Ce type de caméra est par exemple présent dans le capteur Kinect de la Xbox One et lui permet de jauger la profondeur d'une scène.
Elles ont également leur utilité dans le domaine de la réalité virtuelle, puisque dans ce type d'applications, il est indispensable de pouvoir mesurer les moindres mouvements des utilisateurs. SoftKinetic a d'ailleurs proposé par le passé diverses solutions adaptables sur l'Oculus Rift, afin de lui permettre de détecter les mouvements des mains, ou sur la Shield Portable de NVIDIA afin de lui joindre un capteur de mouvements maison, façon Kinect.
Sony veut explorer toutes les options possibles
Dans le communiqué annonçant l'acquisition, Sony explique qu'il compte mettre en commun les technologies de SoftKinetic en matière de capteurs « temps de vol » et les siennes, « dans le but de développer la prochaine génération de capteurs d'images, non seulement dans le domaine de l'imagerie, mais aussi pour des applications plus larges liés à la détection ».
En filigrane, on peut comprendre que le géant nippon pourrait profiter de cette acquisition pour plancher sur l'après-PlayStation VR avec pourquoi pas une version plus évoluée du PlayStation Camera, mieux adaptée pour ce type d'utilisation.
Commentaires (7)
Abonnez-vous pour prendre part au débat
Déjà abonné ou lecteur ? Se connecter
Cet article est en accès libre, mais il est le produit d'une rédaction qui ne travaille que pour ses lecteurs, sur un média sans pub et sans tracker. Soutenez le journalisme tech de qualité en vous abonnant.
Accédez en illimité aux articles d'un média expert
Profitez d'au moins 1 To de stockage pour vos sauvegardes
Intégrez la communauté et prenez part aux débats
Partagez des articles premium à vos contacts
Abonnez-vousLe 09/10/2015 à 09h31
‘tain, en lisant (trop) vite j’ai cru lire :
Sony s’offre SoftKinect
Ca aurait pu être drôle
Le 09/10/2015 à 09h34
INtéressant ça et si ça se trouve, ça va peut-être se trouver dans le PsVR. :)
Mais oui, plutôt dans la prochaine Ps Camera.
Le 09/10/2015 à 10h46
Le 09/10/2015 à 10h56
Ce sous-titre, merci Penny.
" />
Le 09/10/2015 à 12h03
Soft Kinect, warm Kinect, little ball of FUD…
s’endort paisiblement
Le 09/10/2015 à 12h58
Le 09/10/2015 à 13h24
Signaler un commentaire
Voulez-vous vraiment signaler ce commentaire ?