Peter Moore, le directeur de l'exploitation d'Electronic Arts, s'est exprimé au sujet d'une tendance très en vogue en ce moment dans l'industrie du jeu vidéo : les remakes. Contre toute attente, l'éditeur ne semble pas vraiment apprécier cette pratique.
Depuis quelques années, les éditeurs ont découvert le principe du remake. La recette est simple, on prend un jeu sorti quelques années plus tôt sur une console d'ancienne génération, on lui redonne une nouvelle jeunesse avec des textures en haute définition et une bande-son réorchestrée et le tour est joué. Vous avez alors un disque prêt à être revendu 60 euros dans toutes les boutiques de France et de Navarre.
Les remakes, une affaire qui roule
Ces derniers temps, cette pratique prend de l'ampleur. Capcom par exemple s'est illustré dernièrement en annonçant à ses actionnaires que sa stratégie reposait sur « l'utilisation de propriétés intellectuelles existantes, notamment en vendant des versions remastérisées en HD d'anciens titres populaires ». C'est ainsi que nous avons eu le droit à un remake du premier remake de Resident Evil. Plus récemment, il était question du lancement d'une nouvelle variante de Resident Evil Zero, et même de Resident Evil 2.
Même chez les constructeurs, ce principe a le vent en poupe. Chez Sony, Uncharted s'offre une nouvelle jeunesse sur PlayStation 4, tandis que chez Microsoft, c'est la saga Halo dans son intégralité qui a été portée sur Xbox One l'an dernier, non sans poser de problèmes.
Electronic Arts boude cette pratique
Du côté d'Electronic Arts, éditeur ayant la réputation de sauter sur la moindre occasion de se faire de l'argent facilement, les remakes ne font pas vraiment recette. En fait, l'éditeur ne semble même pas s'intéresser du tout à ce concept. Dans une entrevue accordée à IGN, Peter Moore, le directeur de l'exploitation d'EA, est même plutôt dur vis-à-vis de cette méthode.
« Pour un tas d'entreprises, les remakes sont un moyen de générer du chiffre. Ça ne coûte pas grand-chose, il y a toujours une franchise que l'on peut remastériser, et c'est génial. Mais nous ne faisons pas ça ici. Je ne crois pas que cela ait jamais fait partie de notre culture », explique le responsable. Avant d'ajouter : « Et puis je ne sais pas si nous pourrions trouver le temps de faire des remakes », insistant sur son calendrier de lancement plutôt chargé pour les deux trimestres à venir.
Plutôt que de faire du neuf avec du vieux, EA a adopté une posture encore plus facile à gérer : compter sur la rétrocompatibilité pour laisser les joueurs profiter de leurs anciens jeux sur leur nouvelle plateforme. Mais si cela fonctionnera bientôt sur Xbox One, du côté de chez Sony, les remakes ont encore de beaux jours devant eux.
Commentaires (61)
C’est dommage, ils pourraient en profiter pour faire des remake non buggés…
Donc pas de remake de Fifa 98?
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Donc pas de remake de need for speed ? :x
[mode troll] et sinon de nouvelles licences, ils s’y mettent quand ? [mode troll]
Et même pas de remake de triple play 99.
Faut dire, EA sort exactement les mêmes jeux chaque année, mais avec les noms et skins des joueurs et les graphismes qui changent pour suivre la mode. En quelques sortes, tous les jeux EA sont des remakes.
Oui, je confirme qu’NFS est un nouveau jeu chaque année, à quand les courses de chiens a traîneaux ?
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Toi t’es vraiment gentil…EA ne change que le titre et les menus
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Ah ouais, les remake c’est caca mais les licences usées jusqu’au dernier bit là tout va bien
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Après la langue de bois de nos chers politiciens, voici la langue de bois 2.0 by EA
Avec tous les DLC resmasterisé? Ils préfèrent les jeux en kit.
Et leur Dungeon Keeper sur mobile c’était donc juste un moyen d’enterrer la série à tout jamais ?
Donc sortir tous les ans le même jeu avec des graphismes updatés (et encore) et du contenu mis à jour (au hasard, de nouvelles équipes de foot), ce n’est pas faire des remakes ?
Ah, bon…
Bientôt Activision va nous parler d’innovation avec Call of Duty.
magnifique c’est l’hopital qui se fou de la charité.
Bel exemple de mauvaise foi.
Ils le font déjà en prétendant que chaque nouvelle itération est mieux que la précédente sur tel ou tel point.
Mais clairement oui EA se fout de la gueule du monde en tenant un tel discours.
Pas de remake? On parle de NFS: Most Wanted (au hasard)?
Et les DLC des Battlefield qui contiennent des remakes des éditions passées ?
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D’ailleurs, BF 1942 avait eut droit à son remake sur console
Il ne fait que dans le +1
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Pourquoi refaire ,ce qui a déjà été fait ;)
Ils auraient dû faire un remake de Crysis 2, une bouse sans nom…
Pourquoi? Pour nous faire souffrir encore plus?
Bah c’est vrai c’est l’épisode qui gâche toute la série.
C’est quoi le soucis avec NFS Most wanted ?
Vous voulez dire que c’est un remake de Burnout Paradise ? Meuh non… .
Un remake ca demande du travail et de l’investissement, la question ne se pose pas ^^
+1
Les remakes s’appellent Fifa et Battlefield.
Même le prochain Star Wars est un remake de Battlefield avec des skins SW
Non c’est juste un jeu de 2012, remake du jeu au même nom de 2005.
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grillé par eliumnick
Ce ne sont pas des remakes.
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Par exemple au cinéma pour reprendre Star Wars.
Star Wars (les vieux épisodes) remasterisés avec meilleur son et tout le bullshit marketing, les fonds des décors en image de synthèse etc, vendus plein pot en VHS/DVD/BR : remake
Star Wars (un nouvel épisode qui sort) : Pas remake
Edit : Encore que mon exemple est foireux, faudrait qu’ils refassent complètement un épisode pour parler de remake.
Excuse-moi mais une quinzaine de gus qui courent derrière un ballon en 2005 comme ils l’ont fait en 98, c’est un remake. Alors qu’un épisode de SW de 2005 a une histoire très différente d’un épisode SW de 1980.
On est d’accord qu’ils pourraient faire un DLC qui mette à jour les bases de données chaque année mais les gens n’aiment pas les DLC.
Nouveaux joueurs, nouveaux ballons (rofl), nouveaux arbitres, commentaires etc…
C’est comme le chocolat, des fois tu peux plus te retenir …
Merde je voulais un remake de FIFA 12
Un remake en 3D de Sim City 4 ou de Sim City 3000, en gardant le moteur économique ? M’enfin, j’imagine que les gens de Maxis ont brûlé les sources pour les protéger d’EA.
Interessant comme article.
Le grand destructeur de licence qu’est EA ne veut pas faire de remake. Mais ils devrait ! C’est lorsqu’il a acheté les licences qu’elles en valaient la peine et non leurs transformations petit à petit en étron ou ersatz au mieux. On peut citer C&C, Black and White, NFS, Crysis, Sim City, Dune et tant d’autres. Même battlefield 3 ou 4 n’est rien en comparaison de BF 1942, 2 ou 2142.
Pour les FIFA , PES, F1, … en même temps c’est un peu logique, bon le prix n’est pas normal je suis d’accord, mais
dans l’absolu on peut pas tout changer dans un jeu de football juste pour dire qu’on a changé…
Il arrive un moment ou on stagne dans la progression , quand un gameplay approche les limites,
ou les graphismes.. il reste plus grand chose a faire.
Le foot que ce soit en 1950 , 1970 .. c’est toujours plus ou moins pareil..
clairement… destructeur de licenses c’est le mot:
rachat de criterion = burnout paradise, abject
rachat de maxis = sims de pire en pire (quelques bonnes id&es toujours contrebalanc&es par pas mal de merde… pire dans sims 4 ils ont remis les voisinages statiques cloisonnés du 2)
onparlera pas de simcity
rachat de bioware: les series dragon age et mass effect deviennent EAisées après le premier episode de chaque (puisque cet episode etait fini avant que EA leur tombe dessus)
ca plus leur client drm rootkit/faille secu Origins…
Faire des remakes de mauvais jeux ?
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EA préfère faire du reboot moisi de ces vieilles licences (dungeon keeper mobile, ultima forever, syndicate reboot etc) , c’est encore plus facile et en plus totalement irrespectueux des fans de la licence).
EA this a fuck.
Faire des remakes, dans le jeu vidéo ou le cinéma, c’est faire preuve de peu d’originalité et c’est ne prendre aucun risque car cela rapportera à coup sûr du fric.
Idem pour les reboots et les préquelles. Peut-être un peu moins, mais bon… pfffff…..
Il y a aussi les suites qui n’ont rien d’originales. Et là, EA s’y connaît très bien ! Ou alors, il y a les suites qui ne sont pas des suites, mais qui puent le resucée à plein nez : les franchises ! Ainsi, chez EA, les Fifa, les Battlefield, les Need For Speed et j’en oublie se suivent et se ressemblent.
Mais question franchises, si EA s’y connaît très bien, c’est pareil chez ses concurrents.
Bref, EA et ses bons sentiments… comment dire… finalement, il ne démarque pas des autres. Le directeur d’exploitation d’EA me fait bien rire. Il n’a aucune leçon à donner.
“Fifa 2016 : Drug Wars”
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EA ne s’y intéresse pas, mais si les fans demandent peut-être qu’ils y réfléchiront… Tout bénéf
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C’est pas Fifa Manager ça?
Enfin un jeu avec les pieds en pleine réalité. Ça doit aussi être ça les jeux vidéos!!!
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J’ai déjà rejoué trois fois à Mass Effect (1,2,3) dans différentes versions, même au clavier
" />. je ne veux pas de remake (trop tôt pour moi
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En même temps, faire des remakes quand tu as principalement des franchises annuelles…
Mouhahaha vi vi t’as raison en plus
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*tousse* Most Wanted *tousse* Hot pursuit
C’est ca, EA est peut être le seul éditeur ayant des jeux annuels en nombre et rentables. Passer de fifa 15 à fifa 16 coutera bien le tarif plein avec + ou - autant de changement qu’un remake (plutôt moins d’ailleurs).
Ils ont raison de profiter de cette manne mais de la à troller les autres éditeurs, c’est quand même fort.
« Pour un tas d’entreprises, les remakes sont un moyen de générer du chiffre. Ça ne coûte pas grand-chose, il y a toujours une franchise que l’on peut remastériser, et c’est génial. Mais nous ne faisons pas ça ici. Je ne crois pas que cela ait jamais fait partie de notre culture »
Ben oui, ils préfèrent préparer le prochain NFS, le prochain Fifa, …