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Cookie Clicker passe en version 2.0, gare à votre productivité

Encore une mission pour la CNIL !

Cookie Clicker passe en version 2.0, gare à votre productivité

Le 10 février 2016 à 11h21

Vous ne savez pas quoi faire avant de reprendre le travail cet après-midi ? Et si vous cliquiez frénétiquement sur un cookie afin de gagner toujours plus de Cookies ? La version 2.0 du célèbre Cookie Clicker est désormais disponible et votre productivité risque d'en prendre un coup...

En octobre 2013, Orteil lançait un jeu « révolutionnaire » : Cookie Clicker. Le but ? Cliquer sur un cookie... et c'est tout. Plus vous cliquez, plus vous obtenez des cookies afin de débloquer des personnes ou des objets qui produisent eux-mêmes des cookies, et ainsi de suite. Il n'y a pas vraiment de fin et vous pouvez passer la journée à cliquer sur ce pauvre cookie et acheter des machines qui le feront à votre place. Un jeu finalement aussi inutile pour certains, que captivant pour d'autres.

Eh bien, bonne nouvelle, la version 2.0 est disponible depuis peu. Elle reprend exactement le même principe : vous cliquez pour obtenir des cookies et débloquer des bonus qui produiront à leur tour des cookies pour vous. Le design a été revu et corrigé avec un cookie bien plus beau et de nouvelles options. Parmi ces dernières, on retrouve trois nouveaux bâtiments : des banques, des temples et des donjons. La première version est toujours disponible par ici.

Pour l'instant nous en sommes à quelques centaines de milliers de cookies et le prochain niveau est à... un billion de cookies, soit mille milliards, ou encore un trillion de cookies (1000 fois plus). N'hésitez pas à partager vos propres records au sein des commentaires ;)

Commentaires (84)

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tu rames :p





Je suis à 222k en 3h.



Ceci dit ça commence à me courir&nbsp;<img data-src=" />

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444K/sec en Bientôt 3h …. ce truc me fascine autant que quand je regardais défiler le défragmenteur quand j’étais gamin&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" />&nbsp;

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J’ai comme un doute sur l’utilité du jeu, alors une maj v2&nbsp; <img data-src=" />

Vous craquez souvent aussi facilement où il y a une histoire sombre derrière tout ça ?

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bon bah 1,165 MCps en 3h…..

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sérieusement, à quoi ça sert d’améliorer les grands-mères, les fermes, les usines ? ça coûte un bras et ça représente à peine quelques % de la production globale …

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tu en as certaines qui doublent la production.

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Ben 100 curseur, tu as un amélioration de luxe et ça me fait 189k cps juste les curseurs. Meilleur production que mes 10 temples avec 1 amélioration x2 et ça m’a coûté beaucoup moins cher. Par contre faut arriver à 100 curseur, avant ça vaut rien.



edit: les 100 gran’ma servent à rien par contre.

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c’est une histoire de cout par cookies et de rentabilité. Comme les +1% de production, c’est rentable si ce que ça te fait gagner est + élevé que ce que la construction de bâtiment pour le même prix te ferais gagner. quelque soit ton %age de production que ça représente, après faut sortir les fiches excel et tout si tu veux rigoler :p

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Les matheux ils disent 10^910^12. ou bien les multiplicateur d’unité Giga/Téra. Le problème c’est le langage courant.

Bon, tu me diras, en France on est rarement amené à utiliser le terme “billion” <img data-src=" />

Mais laisse moi râler, j’ai le droit de toute façon ! (c’est constitutionnel <img data-src=" /> )

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Un jeu où tu cliques pour défragmenter ?



0.1%/s <img data-src=" /> <img data-src=" />

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Merde …. je viens de recevoir la charte informatique de ma boite, première fois qu’ils mettent ça en place.

&nbsp;Adieu !&nbsp;<img data-src=" />

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Pas gentil d’avoir mis ce lien:P

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C’est standardisé : l’un comme l’autre <img data-src=" />

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Utiliser un script tout fait, oui tu t’en lasses assez vite. Par contre, c’est très amusant d’en écrire un soi-même et d’essayer d’optimiser le code tant en terme de vitesse brute que de stratégie à adopter. Enfin à condition de savoir et aimer coder bien sûr. <img data-src=" />









le duc rouge a écrit :



J’ai trouvé un utilitaire qui permet de générer des clic automatiques avec la souris.



http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/accessibilite/fiches/img1055…



Ne me remerciez pas <img data-src=" />



En même temps, t’as pas vraiment besoin d’un logiciel pour cliquer dans ton navigateur, comme ce n’est pas un jeu en Flash, une ligne de code dans la barre d’adresse suffit à simuler des clics, d’autant que le moteur du jeu permet volontairement toute sorte d’abus. <img data-src=" />





Bon bah j’étais sur la beta ces derniers jours, va falloir que je repasse sur la version finale maintenant quoi. <img data-src=" />


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Non!!!



Après boulot, bistro, métro… j’aimerais bien faire dodo…



Je me rappelle bien du précédent, découvert grâce aux LIDDs (il y en a eu un ou deux autres qui m’ont fait un effet similaire entre temps, mais celui là, je m’en rappelle).



Bon, je ne peux pas résister… à dans quelques semaines….<img data-src=" />

(Et pourtant, j’ai du boulot…)

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Désolé, c’est moi qui avais posté le LIDD de la première version de cookie clicker. <img data-src=" />

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Oui non mais non là… on est pas vendredi …



Bon, je retourne clicker … ou alors je réactive mon “mouse autoclicker” pendant la pause déjeuner <img data-src=" />

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not cool, bro… not cool.

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j’étais tombé via les LIDD je crois sur un jeu similaire où il fallait taper sur des monstres.

J’ai laissé tombé après un ènième crash de mon PC qui voulait me faire recommencer… le truc sympa, c’est qu’avec des persos qui tapaient pour toi tu n’as pas besoin d’être sur le jeu pour que ça avance.

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j’ai cliqué sur un cookie et y’a eu un petit “+1” qui s’affiché. puis une fenêtre en bas m’a indiqué que j’avais débloqué un “achievement”.

je ne sais pas quoi faire d’autre. le “+1” ne m’a pas convaincu et j’ai peur de récupérer d’autres achievements si je reclic sur le cookie.

il y a bien d’autres boutons sur lesquels je pourrais cliquer mais ils sont soit grisés, soit ils ouvrent une nouvelle fenêtre sans grand rapport avec la fenêtre principale.

j’ai préféré fermer la fenêtre et laisser le cookie tranquille. De toute façon, je n’ai pas faim.

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clicker heroes. il est sur Steam maintenant, avec sauvegarde dans le cloud et tout! <img data-src=" />

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nooooooooooooooooooooooooooon pourquoi j’ai cliqué sur le lien ….



j’ai plein de boulot …. je suis pas prés de le finir

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Ca c’est Cypus34 <img data-src=" />



Cypus34 voit un cookie et a très envie de cliquer dessus.

Cypus34 sait que s’il clique sur le cookie sa journée de boulot est fichue.



Cypus34 ne clique pas sur le cookie.



Cypus34 est intelligent.



Sois comme Cypus34.

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Moi j’ai cliqué



i regret nothing&nbsp;

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Ah non mais NON QUOI. <img data-src=" />

J’ai du taf…



Bon… click

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Bon en fait, j’ai eu de la chance, je me suis fait tenter par le côté obscur en cliquant sur le lien et là, miracle :



Tentative d’accés (sic, vivement la réforme <img data-src=" />) à un site Internet bloqué



L’accès au site est bloqué pour l’une des raisons suivantes :




  • site pénalement répréhensible ;

  • site hébergeant des contenus dangereux ;

  • site n’ayant pas un rapport direct avec l’activité professionnelle.



    Pfewwww, c’est pas passé loin !

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ouais, enfin bon reddit et 9gag aussi sont dangereux pour la compétitivité au boulot…

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Euh, niveau design, aucun changement par rapport au souvenir que j’en avais… &nbsp;donc ça ne doit vraiment pas être flagrant.



Et appeler ça une 2.0 pour aussi peu de nouvelles fonctionnalités… mouais, pas convaincu.

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Dans le style super utile, sur http://teemagnet.com/ cliquer sur le titre pour collectionner.. des licornes <img data-src=" />

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Muahaha, je vais pouvoir relancer ma machine à cookie sur mon poste sous debian :p

Dernière fois que j’y ai jeté un coup d’oeil j’avais un uptime d’environ 360 jours dont autant sur cookie clicker et swarmsimulator :phttps://swarmsim.github.io/#/ pour les curieux ;)

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ok, c’est la crise, j’ai replongé….

&nbsp;il faut des groupes de soutien contre les idle games, ca deviens un veritable scandale la !

Je comprends absolument pas comment le cerveau fais pour s’accrocher autant que ca a ce genre de jeu, mais c’est quand meme sacrement violent ^^

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Peux pas éditer l’ancien poste : il permet comme swarm simulator de recommencer de 0 avec l’option legacy :)

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des mines de chocolat…



Pas merci pour ce jeu! Déjà que j’ai du mal à me concentrer aujourd’hui… <img data-src=" />





265/s, ça farte :oui2:

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J’ai arrêté Cookie Clicker v1, après avoir eu tous les achievements (en tout cas tous ceux humainement possibles d’avoir).

En ce moment, je suis sur Trimps.

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Je préfère AdVenture Capitalist <img data-src=" />

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J’adore ce truc, j’y ai perdu des heures (en cumulé) et je suis prêt à le refaire ! Taïaut !!

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Bon par contre rien ne nouveau sous le cookie, je ne vois pas trop ce que cette v2 apporte … un peu déçu :(

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Je ne te remercie pas (ça accroche ton jeu…)

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Honte au créateur de ce jeu.

Bon, je retourne cliquer. <img data-src=" />

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2500 cookies/sec… bon… click

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Je vais créer un ticket sur le Redmine de ma boite pour justifier le fait que je clique sur un cookie. Objet du ticket : test du clique gauche de ma souris en condition de productivité extrème

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le duc rouge a écrit :



Bon par contre rien ne nouveau sous le cookie, je ne vois pas trop ce que cette v2 apporte … un peu déçu :(





+1

pas très original pour une v2 …


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12956.3 cookies/sec …. clairement trop addictif, mon aprèm est foutu…

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J’ai perdu bien des heures sur la V1. J’avais même réussi à oublier ce gouffre à temps. Merci NXI pour avoir tout gâché !!&nbsp;<img data-src=" />



Je me souviens des scripts pour auto-cliquer et auto-acheter les ressources. Au final, tu t’en lasses parce que tu atteins des quantités astronomiques de cookies sans efforts. Je crois que c’est ça qui m’avait guéri.

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Grrr, que je hais cette dualité entre billion (français - mille milliards) et billion (anglais - milliard). On peut pas standardiser ça une bonne fois pour toute ? <img data-src=" />

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Je découvre…. et j’adore&nbsp;<img data-src=" />

&nbsp;

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Noooooooooon c’est bloqué à mon boulot :‘(

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Du coup t’as une V2 sur le dos. :p

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V_E_B a écrit :



Grrr, que je hais cette dualité entre billion (français - mille milliards) et billion (anglais - milliard). On peut pas standardiser ça une bonne fois pour toute ? <img data-src=" />







Compter en scientifique et s’arrêter au milliard pour la prononciation.

10^9 = &nbsp;1 milliard

10^12 = mille milliards

10^15 = un million de milliards

10^18 = un milliard de milliards

10^21 = mille milliards de milliards

etc…

Tout ce qui est supérieur au milliard n’a pas besoin de terme spécifique, sinon on ne finit jamais.&nbsp;


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Ahlala… ces jeunes qui n’ont pas encore mis en place leur propre proxy <img data-src=" />

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“I thought you loved me!”&nbsp;

-&gt; t’étais pas assez efficace grand-mère, alors je t’ai vendue!

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Nan faut avoir une armée de grandma, ca fait un bonus aux autres centres de production.



Ah tien, 100K Cps

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Youpi j’ai encore ma save …. bon c’est parti pour une journée non productive de plus <img data-src=" />

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Bourriks a écrit :



Compter en scientifique et s’arrêter au milliard pour la prononciation.

10^9 =  1 milliard

10^12 = mille milliards

10^15 = un million de milliards

10^18 = un milliard de milliards

10^21 = mille milliards de milliards

etc…

Tout ce qui est supérieur au milliard n’a pas besoin de terme spécifique, sinon on ne finit jamais.





Et le mille milliards de mille sabords, on a droit de le prononcer ? <img data-src=" />


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Ok, mais ça ne change rien au fait qu’anglais et français utilisent actuellement le même terme pour des valeurs différentes <img data-src=" />

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Je ne sais pas si le terme billion a une valeur chez les matheux…

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Un article pour ça ! <img data-src=" />

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<img data-src=" />

Malgré tous les dégâts que ce jeu m’a causés.



et <img data-src=" /> pour l’avoir trouvé et suggéré<img data-src=" />





Bon, là j’y ai passé 3 minutes au nouveau, mais le coeur n’y était pas tout à fait (fatigue, toussa).

Bon, il faudrait peut-être que j’essaie d’avoir une vie plutôt…

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3.329 millions cookies à la seconde sans cliquer.



Plus que 20 minutes pour acheter un item à 9 milliards, je vais arrêter là je crois <img data-src=" />



@Firefly’ : oui j’ai sorti la feuille excel pour optimiser les achats <img data-src=" />

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Pour chaque “producteur” les rapports niveau prod/coût [n==&gt;n+1];&nbsp; [n+1==&gt;n+2] sont identiques?

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le duc rouge a écrit :



sérieusement, à quoi ça sert d’améliorer les grands-mères, les fermes, les usines ? ça coûte un bras et ça représente à peine quelques % de la production globale …







Leur coût unitaire augmente à chaque unité, du coup, il arrive un stade où l’amélioration te revient moins cher du cookie/seconde qu’un nouveau bâtiment.



De plus, il y a des achievements à obtenir grâce à un certain nombre d’upgrades, et avec les chatons, plus tu as d’achievements, plus ton multiplicateur de cookies/seconde augmente.



Mais c’est pas forcément rentable en début de partie on est d’accord.


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Tu as encore beaucoup de chemin à faire avant que les grand mère soient utiles.



À un moment tu vas débloquer des améliorations qui vont booster énormément les grand mère, elles vont muter et devenir agressives (poursuite avec le dentier dans la main)



De mémoire, les amélioration pour les grand mères coûtent 5 Billions chacune

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Bien sur que le terme est localement standardisé. Sinon on n’en aurait pas de définition. Ce qui manque, c’est un standard internationale. Mon problème, c’est que le même terme a différentes significations incompatibles et potentiellement non différentiables selon le référentiel choisi. Si je vois écrit “1 billion”, aucun moyen de savoir si il s’agit de 10^9 ou 10^12. Et même en contexte le doute persiste, par la possibilité d’une erreur de traduction (cas typique du “faux ami”). Et ça, d’un point de vue standardisation, c’est tout pourri <img data-src=" />

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Arystos a écrit :



&nbsp;swarmsimulator :phttps://swarmsim.github.io/#/ pour les curieux ;)





J’adore ;)&nbsp;

Merci !


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Non pas vraiment, c’est particulier à chaque fois, je n’ai pas trouvé de pattern prédéfini, surtout avec les item bonus. Obligé de tout recalculer à chaque fois pour trouver le meilleur temps d’amortissement et s’il est inférieur à la durée actuelle pour acheter le prochain item ou producteur.



A noter que clairement la 1ere fois que l’on achète un producteur il n’est pas aussi rentable que les actuels, mais le seul moyen de connaitre ses propriétés c’est de l’acheter, donc je le fais quand même et je surveille&nbsp; quand son prochain niveau deviendra plus rentable que les autres.

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J’en suis à 265 milliards de cookies fabriqués, 17,3 millions par seconde (multiplicateur 171%), 521.000 par clic, 20 heures de travail, 513 constructions.



Quelle perte de temps <img data-src=" />&nbsp;

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Meh. J’ai oublié de travailler ce matin.

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C’est très compliqué pour établir quel investissement sera le plus rentable, il y a tout un tas de facteurs qui rentrent en compte dans le calcul de la productivité. Les plus simples, ce sont les améliorations comme les cookies qui ont un facteur global. Ensuite, ça commence déjà un peu à se corser avec les améliorations qui ne concernent qu’un type de bâtiment. Mais le pire à prendre en compte, ce sont les améliorations comme celles qui augmentent la productivité des clics/curseurs en fonction de la quantité des autres bâtiments acquis ou celle des grand-mères tous les x bâtiments de tel type.



C’est pour ça que certains scripts d’automatisation utilisent une méthode d’essai-erreur en simulant un investissement pour pouvoir en estimer précisément son rapport de productivité/coût. C’est très gourmand en temps CPU, mais c’est diablement efficace.

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C’est comme Bitcoin Millionnaire en gros ?



À l’école on se contentait de la calculatrice en faisant 1+1 puis = pour avoir le résultat, puis inscrire +1 et = de nouveau, puis = = = = = = = =… pour incrémenter jusqu’à ce que la patience ne l’accepte plus.

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1 bank producing 1.400 cookies per second&nbsp; <img data-src=" />&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;



<img data-src=" />



bank / product ? <img data-src=" />



&nbsp;<img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />

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Zou. La barre 100 000 cookies/sec est passée. <img data-src=" />

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lol terriblement addictif

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toi, je t’aime pas.



les insectes sont mes amis maintenant.

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Sheepux a écrit :



Ahlala… ces jeunes qui n’ont pas encore mis en place leur propre proxy <img data-src=" />





ou/et VPN mais +1 (sur les port 80 et 443 <img data-src=" /> )


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3h30 plus tard … 200.000 cookies/secondes <img data-src=" />

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J’ai trouvé un utilitaire qui permet de générer des clic automatiques avec la souris.



http://www.01net.com/telecharger/windows/Utilitaire/accessibilite/fiches/img1055…



Ne me remerciez pas&nbsp;<img data-src=" />

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Lâche !



Rejoignez les rangs du cookie fait maison à la sueur du clic et sans gluten ! <img data-src=" />

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sushis a écrit :



3h30 plus tard … 200.000 cookies/secondes <img data-src=" />





683000 Cps en moins de 3h…&nbsp;<img data-src=" />


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ced5729 a écrit :



683000 Cps en moins de 3h… <img data-src=" />







<img data-src=" />



j’ai du allez manger <img data-src=" />


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1M de CPS…



&nbsp;





Arystos a écrit :



Muahaha, je vais pouvoir relancer ma machine à cookie sur mon poste sous debian :p

Dernière fois que j’y ai jeté un coup d’oeil j’avais un uptime d’environ 360 jours dont autant sur cookie clicker et swarmsimulator :phttps://swarmsim.github.io/#/ pour les curieux ;)





Et du coup j’ai 2 onglets… Bientôt le 1er hive.


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3h et 216 000c/sec de mon coté ^^’

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Cypus34 a écrit :



Bon en fait, j’ai eu de la chance, je me suis fait tenter par le côté obscur en cliquant sur le lien et là, miracle :



Tentative d’accés (sic, vivement la réforme <img data-src=" />) à un site Internet bloqué



L’accès au site est bloqué pour l’une des raisons suivantes :




  • site pénalement répréhensible ;

  • site hébergeant des contenus dangereux ;

  • site n’ayant pas un rapport direct avec l’activité professionnelle.



    Pfewwww, c’est pas passé loin !





    À moins avis, ce site rentre dans les trois catégories <img data-src=" />



    Ben oui, je suis sûr que c’est pénalement répréhensible de vouloir tuer toute l’économie d’un pays (imaginez si tout le monde s’y met) et il est de ce fait dangereux pour l’entreprise où tu bosses <img data-src=" />


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J’approche les 900 millions en 2h …………&nbsp;<img data-src=" />

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Au bûcher !

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