Fire Emblem : de nouveaux volets annoncés sur 3DS, Switch et Android

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Fire Emblem : de nouveaux volets annoncés sur 3DS, Switch et Android

Le 19 janvier 2017 à 10h50

Commentaires (17)

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Une petite précision pour le Warrior.

Il ne fonctionnera que sur “NEW” 3DS, une petite précision qui peux être importante pour éviter quelques désillusion le jour de la sortie.

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Décidément, cette switch a vraiment été lancée fissa pour vite rentrer les ronds.

Le lineup est vraiment pauvre.

Sinon bonne nouvelle, un TRPG sur mobile c’est tout bon et plutot bien adapté, contrairement a ces jeux avec croix de direction virtuelle.



Par contre, la switch tourne sur android, le mobile aussi, la 3DS aura donc toujours un developpement à part, pas terrible comme situation.

M’est d’avis qu’une 3DS android devrait bientot sortir, avec un port HDMI pour faire la portable qui fait aussi console de salon…oh wait.

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heu tu vas un peu vite en conclusion pour l’OS de la switch…

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“Enfin, et pour la première fois depuis plus de dix ans, un Fire Emblem débarquera sur une console de salon”



C’est la pas la première fois il y a Fire Emblem: Radiant Dawn en 2008 sur la wii.

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Fire emblem <3

Beat’em all <3

j’adore &nbsp;<img data-src=" />, je kiffe hyrule/dynasty warrior (en KH <img data-src=" />), donc la j’approuve !!!

vivement cet automne (enfin mars dans un premier temps pour avoir la console :) )



&nbsp;







DahoodG4 a écrit :



Par contre, la switch tourne sur android, le mobile aussi, la 3DS aura donc toujours un developpement à part, pas terrible comme situation.





Sauf si j’ai raté l’info, je n’ai jamais entendu que la switch tournait sur android …


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2007 en sortie japonaise + US , donc ca fera 10 ans ( et pas plus de 10 ans effectivement )

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Et en 2018, ca ferra donc 10 ans. <img data-src=" />



Rah grilled

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Minikea a écrit :



heu tu vas un peu vite en conclusion pour l’OS de la switch…





Oups désolé, j’ai dit une anerie. Mais j’aurai parié sur de l’android maison, Nvidia, carte SD, apps sur mobile et sur switch, émulateurs deja existants,etc.


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Il y a une communication officielle là-dessus ? J’arrête pas de lire qu’elle tourne sous Android mais à part les 1ère rumeurs sur le sujet (2015) vite démentie, je trouve rien du côté de mon ami Google.

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DahoodG4 a écrit :



Par contre, la switch tourne sur android, le mobile aussi, la 3DS aura donc toujours un developpement à part, pas terrible comme situation.





Mais où est ce que vous avez vu que la Switch tourne sur Android ??? J’ai beau épluché les actualités, je n’ai rien vu de tel.


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Y a du bon : un FE Switch, le Warrior (même si j’ai très peur de la version n3DS, coucou Hyrule Warriors), et le Heroes sur portable peut s’avérer très sympa.



Après, pour la version 3DS, j’attends surtout de savoir comment Treehouse et Nintendo of Europe vont pouvoir encore nous massacrer la localisation comme ils aiment tellement le faire, cf FE Fates…

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“d’une mouture iOS un peu&nbsp;plus tard”

Déjà tôt ce matin, ils avaient déjà annoncé sur le twitter de Nintendo que sur iOS, ça sortirait en même temps.

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La version Android en free to play me laisse sceptique quand au gameplay. Sur d’autre free to play il y a des pub des temps d’attente,etc frustrants à la longue.

J’aurais préféré une version payante classique.

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tazvld a écrit :



Mais où est ce que vous avez vu que la Switch tourne sur Android ??? J’ai beau épluché les actualités, je n’ai rien vu de tel.











Alexyu a écrit :



Il y a une communication officielle là-dessus ? J’arrête pas de lire qu’elle tourne sous Android mais à part les 1ère rumeurs sur le sujet (2015) vite démentie, je trouve rien du côté de mon ami Google.







Erratum quelques posts plus haut^^



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Cette saga m’a fait acheté la 3ds. Quel plaisir. Hop préinscrit.

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Y’as absolument rien d’officiel sur le fait qu’elle tourne sous Android. Le seul truc qui laisse à pense que c’est le cas est la puce ARM mais ça ne veut rien dire.



EDIT : J’avais pas vu ta réponse. Connaissant les zozos si ça tourne sous Android ça risque d’être bridé à mort ! Mais ça serais clairement malin de leurs part.&nbsp;

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J’avais revérifié entre temps.



Nintendo n’a pas forcément d’intérêt à utiliser Android : ils ont déjà leur(s?) OS à eux (celui de la 3DS et de la WiiU) qui fonctionne très bien et est optimisé pour une utilisation console. Ils ont même leur propre projet R&D open source d’OS (Nintendo ES).

Les émulateurs, ils les ont déjà aussi (même si celui de la NES mini n’émule pas parfaitement le comportement d’une NES dans le cadre de TAS).

Carte SD : déjà fonctionnelle sur la 3DS.

Application : En soit, si tu n’as pas coder avec des pieds, un portage n’est pas forcément un gros boulot, les compilo font déjà une bonne partie du boulot des appels système et des spécificité matérielle, les moteurs de jeu et autres bibliothèque tiers offre généralement des interfaces génériques (pour les variable d’environnement par exemple) pour toutes les plateformes, et comme généralement ces applications sont déjà porter sur iOS et Android, le boulot est déjà en grande partie fait. On peut même considérer que dans une certaine logique, le fait qu’il est nécessaire de faire un travail pour faire un portage élimine de facto les dev un peu trop fainéant pour ne garder que des dév motivés à réellement prendre en compte les particularité de la machine et faire un bon portage.

NVidia : bwarf, il bossent un peu avec tout le monde sur un peu tout. A priori, même c’est plus avantageux pour NVidia qui peuvent du coup bosser directement avec Nintendo et leur OS.



De manière général, ça évite d’être dépendant d’un éditeur tiers (google) pour les mise à jour et les caractéristique de l’OS, Nintendo est le seul maître à bord et peut faire évoluer son OS comme il le souhaite.

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