jchcaron
est avec nous depuis le 18 juillet 2010 ❤️
Oups.
On dirait que quelqu'un ici aime garder ses petits secrets, comme si de par hasard il y avait quelque chose à cacher...
Désolé, ô lectrice de passage, cher lecteur égaré, pas de révélation sensationnelle pour le moment sur ce profil.
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111 commentaires
Selon Malek Boutih, les pires pulsions galopent sur le Far-West Internet
Le 15/11/2013Le 15/11/2013 à 14h 32
Google déploie Helpouts : louez vos compétences contre rémunération
Le 05/11/2013Le 06/11/2013 à 12h 54
Le 06/11/2013 à 02h 39
Le 05/11/2013 à 17h 53
Voila bien une sombre illustration de l’état de délabrement social américain, entretenu, avec ce genre d’outil et de “progrès”. Qui semble ignorer et le droit du travail, et l’entraide mutuelle… des siècles de réels progrès et de combats. Le seul risque ? Que ça fonctionne… adieu le contrat de travail.
Internet, vers la fin des bouleversements et le début de la maturité ?
Le 26/10/2013Le 27/10/2013 à 14h 13
Le 27/10/2013 à 13h 58
Les États-Unis jugent les informations du Monde « inexactes et trompeuses »
Le 23/10/2013Le 23/10/2013 à 11h 31
La mairie de Puteaux nie toute censure de MonPuteaux.com
Le 21/10/2013Le 23/10/2013 à 10h 55
[MàJ] Un sénateur songe à une interdiction des portables pour les piétons
Le 07/10/2013Le 07/10/2013 à 11h 40
Je ne comprends pas qu’un tel sujet puisse être traité dans PCI
Une loi inapplicable n’a pour seul but que de faire de la publicité pour son rapporteur, on a l’impression que PCI ignore tout de ce phénomène connu. Le traiter au sérieux, et feindre d’y croire est, dans ce contexte, ridicule. Et se transforme, immanquablement, en sujet à troll, ce qu’il est, de fait, dès le début.
" /> A Xavier Berne.
Google rachète Flutter, une application gérant les gestes via la webcam
Le 03/10/2013Le 03/10/2013 à 22h 01
Google + webcam… il y a pas un truc qui vous choque plus ?
La Croix Rouge aimerait que les jeux respectent les règles de la guerre
Le 02/10/2013Le 03/10/2013 à 15h 59
Le 03/10/2013 à 12h 31
Le 03/10/2013 à 11h 19
Le 03/10/2013 à 00h 32
Le 02/10/2013 à 19h 36
Le 02/10/2013 à 18h 52
Le 02/10/2013 à 16h 07
Le 02/10/2013 à 15h 44
Edit :
Parce que l’absence de jugement moral est une plaie, qui commence, et persiste au delà du champs de bataille.
Le 02/10/2013 à 15h 31
Le 02/10/2013 à 13h 30
Vidéo en ligne : les acteurs du web 2.0 refusent les tentacules du CSA
Le 26/09/2013Le 26/09/2013 à 22h 23
EA : les jeux réclament trop de temps d’argent et de compétences aux joueurs
Le 26/09/2013Le 26/09/2013 à 09h 13
L’article de Gameindustry est tout de même plus complet. Ce qu’il dit n’as rien de saugrenu, dans son contexte… . Avant d’enfoncer des portes ouvertes, lisez donc l’article original.
Ce qu’il dit est très simple, l’erreur est de vouloir faire le même jeu partout, une solution (trop) couteuse pour le client, principalement parce qu’elle aboutit à être inadaptée au support, particulièrement aux smartphones, et qui rend les jeux trop difficile à utiliser “avec ces interfaces là”. Le joueur est frustré, et c’est une erreur.
Pas un mot en revanche de ce qu’il dit d’intéressant, que sa vision de la quatrième génération de consoles, ce n’est plus la sortie d’un nouvel opus tout les 4 ans, mais l’évolution indéfinie d’un même titre, basé sur une création de contenu utilisateur.. et que le modèle mécanique d’évolution des titres à chaque évolution technologique semble arrivé a maturité, pour être remplacé par une amélioration du logiciel seul (ce qui semble optimiste).
L’UFC allume l’impact « désastreux » du Linky sur la facture d’électricité
Le 25/09/2013Le 25/09/2013 à 18h 25
Les ventes de musique enregistrée augmentent en France, CD compris
Le 18/09/2013Le 19/09/2013 à 12h 53
Le Sénat accentue l’obligation de dénonciation des FAI et des hébergeurs
Le 18/09/2013Le 19/09/2013 à 00h 00
Le 18/09/2013 à 23h 31
Le 18/09/2013 à 13h 58
EA dévoile un DLC pour SimCity au profit de la Croix-Rouge
Le 18/09/2013Le 18/09/2013 à 23h 17
Les nouveaux permis de conduire entrent en piste aujourd’hui
Le 16/09/2013Le 17/09/2013 à 03h 30
Quand la 4G s’achemine vers un record de vitesse de déploiement
Le 14/09/2013Le 14/09/2013 à 11h 16
Nils je comprends ce que vous n’écrivez pas et pourquoi.., comme ce que vous écrivez mais… regardez bien votre graphique, refaite le même avec l’année 2003, 2006 et 2009 incluses, on dirait que vous êtes victime d’une manipulation graphique alors n’y sautez pas à pieds joints sans vous demander pourquoi…
On aimerait, comme vous, imaginer que cette rapidité supposée ne s’explique que par une concurrence accrue aujourd’hui, par rapport à l’hier, forcément préhistorique et lent… or ne pas tenir compte dans votre historique de quelques pratiques anticoncurrentielles avérées dans ce secteur mérite de s’interroger quelque peu sur l’analyse historique que vous reprenez. L’avalanche de chiffres de votre article ne les rendent pourtant que très évidentes…
Il y a vraiment de si étonnantes corrélations des courbes, dans un si étonnant calendrier pour la 3g, une si étonnante unanimité pour ne pas tenir les objectifs mais arriver au même pourcentage de couverture…
Ce qui est vraiment intéressant c’est la dernière partie de la courbe, celle pour passer de 75% a 90% qui nécessite normalement infiniment plus d’efforts, avec des installateurs locaux qui travaillent globalement en même temps pour les trois opérateurs cités… légèrement sous employés avant d’arriver aux dates fatidiques.
C’est cette inertie là qui permet de faire du profit, soit en augmentant la durée de vie de la génération technologique précédente, soit en différant des investissements, s’il faut pour cela payer un ticket d’entrée élevé (les droits d’accès), ce n’est pas grand chose si cela permet de maintenir le marché global tel qu’il est actuellement. Sauf que le temps tourne technologiquement aussi…
Or on le voit bien, ce sont nos besoins qui changent vite, et ce n’est pas terminé, il faudra encore plusieurs couches technologiques pour vraiment arriver à un monde d’êtres, d’objets, et de structures, en communication et interaction permanente sur 100% du territoire, on en est loin. On peut même s’interroger sur la pertinence du lancement d’une offre déjà obsolète au jour J par rapport aux besoins immédiats (cloud ?)…le vieux modèle économique à la vie dure, mais ici c’est potentiellement un “accident industriel” en devenir.
Ce que montre la durée des déploiements prévus c’est que les réponses arrivent toujours longtemps après les besoins, et bien plus pour des raisons d’exploitation commerciales que technique… Par conséquent un déploiement n’est pas rapide ou lent, mais il l’est, ou le devient par des facteurs exogènes, ou la manière dont on l’estime, ce qui aurait du être la matière de votre article.
Jusque la il était possible de profiter de rentes de situations pour de nombreuses années, mais la, on se rend compte aussi que ce qui sanctionne cette pratique c’est l’inadéquation -grandissante- du produit à la demande… qui les rendent obsolètes en quelques années, et vulnérable à toute évolution en dehors de leur cercle d’opérateurs de base…
Voila l’état dans le lequel se trouve le marché, modèle de plus en plus vulnérable à l’évolution de la technologie… Nokia avant Apple, Sony avant Samsung, Kodak avant le numérique….
La NSA espionne ponctuellement le contenu des smartphones
Le 09/09/2013Le 09/09/2013 à 12h 07
Le 09/09/2013 à 11h 44
Le 09/09/2013 à 11h 28
Petit retour en arrière…en 2007 (source)
“L’assistant numérique Blackberry est interdit de séjour dans les ministères français tout comme à Matignon (Premier ministre) et à l’Elysée (présidence).
Cité par Le Monde, le Haut responsable chargé de l’intelligence économique au SGDN, Alain Juillet, affirme que ces petits terminaux portables, devenus les chouchous des décideurs du monde entier, pâtissent d’un “problème de sécurisation des données”.
Le problème est donc connu depuis longtemps par les gouvernements… la seule nouveauté est que l’on met désormais un nom sur l’origine de l’espionnage dans la presse. Ce qui aurait été un incident diplomatique en soit.
L’architecte du Patriot Act fustige la collecte des métadonnées par la NSA
Le 05/09/2013Le 05/09/2013 à 14h 03
Comment les constructeurs de PC vont traverser la crise du marché
Le 24/08/2013Le 24/08/2013 à 15h 50
Fondamentalement, Il n’y a pas de crise du PC, il y une explosion de son monopole d’accès à l’information.
Pour autant le besoin spécifique auquel il s’adresse n’a pas disparu. Et la déclinaison d’usages qu’il permet est toujours appréciée.
Ce qui fausse la perception c’est que ce monopole masquait jusque la des situations ou le pc répondait par défaut. Part qu’il reste à définir justement, et qui est bien l’enjeu principal de l’avenir des constructeurs actuels.
Sans doute, la prochaine évolution de l’accès (après pc, smartphone et tablette) et qui reste à venir est celui de notre bonne vieille et antique télévision.
A cette aune ci, les perspectives des acteurs ne seront plus du tout les mêmes. Le tableau méritait cette quatrième colonne. Samsung et Apple semblent toujours bien placés.. mais les autres ?
Le pc ne disparaitra pas, il sera partout, “dispersé aux quatre coins de Paris, façon puzzle…”
[MàJ] Pixmania dément l’éventualité d’une fermeture prochaine par Dixons
Le 14/08/2013Le 14/08/2013 à 21h 18
Le 14/08/2013 à 21h 05
Rachat du Washington Post par Bezos, le Web prend le pouvoir
Le 10/08/2013Le 10/08/2013 à 21h 52
Le 10/08/2013 à 21h 20
[Interview] Chris Roberts nous parle du financement de Star Citizen
Le 31/07/2013Le 30/07/2013 à 15h 42
Le 30/07/2013 à 11h 38
Le 29/07/2013 à 22h 50
Le 29/07/2013 à 14h 59
[Interview] Le directeur général du SNJV nous livre sa vision du crowdfunding
Le 30/07/2013Le 30/07/2013 à 12h 06
Donc finalement le crownfunding c’est :
Ce serait intéressant maintenant de poser ces questions aux acteurs actuels (éditeurs, capital risque…). De quelle manière vont-ils intégrer ces évolutions ? Parce qu’il y a une concurrence sur des terrains qu’ils ne maitrisent pas et d’autres qui leurs sont traditionnels.
Les applications n’ont pas tué les sites, mais pour combien de temps ?
Le 27/07/2013Le 27/07/2013 à 16h 31
Le problème n’est pas vraiment technologique, souvent l’application ne retiendra que la synthèse de l’information utile d’un site, ce qui est généralement suffisant, et qui fait que ce site est recherché et utilisé : sa valeur ajoutée.
Il n’y a de concurrence que si le site web et l’application fournissent strictement le même usage. Hors les outils définissent normalement des usages très distincts. Ceux qui auraient a en souffrir ne sont finalement que ceux qui ne s’adapte pas a cette dualité d’outils et de communication, et quand il ne le font pas, il y une cannibalisation d’un usage par un autre, ce qui entraine un surcout et une baisse d’audience globale (au lieu d’être un progrès).
Bref, plus un problème de communication et d’objectifs que de technologie…
Quand PayPal vire par erreur plus de 92 millions de milliards de dollars
Le 18/07/2013Le 18/07/2013 à 19h 13
Il aurait pu :
Et avec toute ces bonnes intentions, provoquer un krack planétaire et une hyperinflation…
et au lieu de ça, il fait quoi ?
…. un tweet !
Notre quotidien est condamné à être envahi par la haute technologie
Le 13/07/2013Le 14/07/2013 à 02h 44
Mojang menacé de poursuites pour une carte créée par les fans de Minecraft
Le 10/07/2013Le 10/07/2013 à 11h 36
Sur le fond, et juridiquement, il a raison. L’utilisation d’un nom commercial est protégé. Et ce n’est pas a Minecraft de l’utiliser surtout sans autorisation. Car cela risque de nuire à sa communication, et au message qu’il souhaite faire passer, du fait qu’il ne maitrise plus son image, et qu’elle se fait par un tiers aux cibles et objectifs différents.
On aurait pu imaginer une confusion au niveau des moteurs de recherches, mais après essai ce n’est effectivement pas le cas, le dommage est donc moindre. Il ne s’agit pas d’une marque de luxe qui ne tient que par un contrôle strict de l’image, le produit présenté ne dévalorise pas l’original, au contraire il l’intègre.
De fait, l’objectif semble plus de créer du buzz, parce que la marque de mini golf est bien moins connue que Minecraft… ce qui stratégiquement est une erreur de communication, car c’est un buzz négatif. A l’heure du placement de produit au cinéma et aussi, récemment dans les jeux vidéos, visualiser l’utilisation d’un produit dans un environnement plus familier semble être une voie moins artificielle que la publicité simple pour faire connaitre et essayer un produit.
Je suggère au créateur de Minecraft de modifier le nom de ses extensions, et de proposer a l’avenir a cette marque de payer pour voir son nom présenté…
Surveillance généralisée : la guerre entre les Hommes et les machines
Le 06/07/2013Le 06/07/2013 à 13h 25
Snowden demande l’asile politique à plusieurs pays, dont la France
Le 02/07/2013Le 02/07/2013 à 15h 38