Mais en donneur de leçons, il a quand même placé sa fille à la mairie de son adjoint…. le lanceur d’alerte vient de gagner en référé contre lui.
Heureusement il bénéficie du silence radio de tous les medias trop occupés à s’acharner sur les mêmes et sur commande !
J’adore les informations en kit, donc, la fille de Mélenchon porte plainte contre un mec qui passe son temps à attaquer Mélenchon. Mais elle ne gagne pas le procés à cause d’un vice de forme, et non parce que l’autre était clean.
Les oeillères c’est magique.
Même sur un journal de droite les mecs expliquent que Mélenchon n’était plus au PS depuis quelques années quand ça s’est passé et que du coup c’est un peu difficile de pistonner quelqu’un chez des gens qui ne t’aiment pas trop…
Sauf que c’est certainement pour vendre le 1080p ou le 2160p en option 10€/mois en plus du forfait dans un ou deux ans.
Ca c’est un autre débat :p mais si ils font ça ils vont juste se prendre une déferlante de gens qui vont résilier leur contrat, enfin je suppose, pays différent, mentalité différente. Si ça se trouve aux states ils peuvent faire ça sans que le consommateur ne râle trop… Mais si ils font ça, il faudra créer une nouvelle valeur maximale sur l’échèlle de la puputerie pour eux.
Nithril a écrit :
Youtube et consort adaptent déjà le flux à la résolution du device, à la bande passante, aux préférences…
Ce genre option est à placer coté software voire coté device (eg. Android), pas coté fournisseur de réseau.
Tout à fait d’accord, c’est d’ailleurs la raison pour laquelle j’ai exactement dit ça dans un autre commentaire :p
Le
14/11/2016 à
10h
30
Activision aussi, ils se demandent si ils ne vont pas mettre ça sur leurs prochains jeux…
Le
14/11/2016 à
10h
28
Dans ce cas il ne faut pas râler sur les mauvaises choses juste histoire de faire un commentaire rapide et être en haut des commentaires (la maladie du “first” c’est quelque chose de terrible). Entre ton premier commentaire et ta réponse y’a quand même un changement d’argumentaire flagrant :p
Ce que les gens disent c’est que c’est désactivable, pas que c’est éthiquement correct, si tu lis mon commentaire tu remarqueras que je dis “Outre le côté neutralité qui me semble mouais bof bof”.
Le fait est que l’idée est là, la réalisation c’est autre chose… C’est un peu comme Free avec le bouquet Canal en plus pour 2€ (ou plus j’sais plus et on s’en cogne) en opt-in. Le opt-in c’est un cancer pour le consommateur.
On a d’un côté une idée qui a du sens “limiter les débits pour les vidéos sur réseau mobile”, parce que de façon concrète, j’ai un smartphone de plus de 5” avec une dalle 1080p, mais pour les vidéos je m’en cogne d’être en 480p. (sauf quand je stream sur ma TV qui est en 1080p, mais ça c’est marginal comme utilisation).
Donc oui pour la neutralité c’est pas borderline c’est pire, et il ne faudrait pas que ce genre de restriction vienne de l’opérateur mais plus que ça vienne de l’OS du téléphone qui te permette de te mettre en mode dégradé automatique quand tu es sur un réseau mobile. Si c’est géré par l’OS et donc activable/désactivable à souhait sans passer par une interface web pérave. Là on sera bon.
L’idée est là, la réalisation par contre…
Le
14/11/2016 à
09h
24
J’aime bien les gens qui s’enflamment comme ça pour rien… Les mecs disent que l’option sera activable/désactivable simplement.
Et perso je trouve que pour M/Mme Michu c’est parfait, ils ont pas le dernier smartphone ultra haut de gamme, ils en ont pas besoin d’un flux QHD.
Et puis les gens qui ont un gros smartphone et plein de data ils peuvent toujours faire ce qu’ils veulent.
Outre le côté neutralité qui me semble mouais bof bof, l’idée a le mérite d’avoir du sens…
Woputa*n, après quelques années à en avoir fait j’en avait vu des saloperies en PL/SQL, mais là ils sont gratinés les mecs… Les variables qui ont des noms réservés par le système, les jointures faites à l’arrache, l’indentation magique et j’en passe…
C’est une sorte de foutage de gueule assez violent ce code.
Après les mecs parlent pas de code source, ils parlent d’algo, et vu qu’ils se servent de ses résultats là (qui fait une liste, après on s’en fout ou s’est affiché, c’est CE résultat qui est utilisé) on peux considérer qu’ils ont fournit l’algo qui permet de faire le classement.
Oui c’est salaud, mais bon y’a encore des gens que ça surprends ce genre de comportements venant de l’Etat ?
Perso ce qui me surprends plus c’est quand on fournit le code sur repo quelconque, mais du coup c’est en bien " />
Drôle de justif’ ? Hey, ils sont justement étonnement sincère alors que MS nous balance du pipo’. :)
A la fin c’est Sony qui va gagner car la puissance ne fait pas tout. Sony a gagné la confiance des dév’ sur cette génération et c’est pas la màj du gpu qui va y changer grand chose.
Ils mentent tous de toute manière, c’est pas juste MS qui ment et Sony qui est hônnete, c’est juste à celui qui dira le mieux les choses.
Et puis pour la confiance des développeurs je ne suis pas sûr que ça reste tel quel… Quand tu vois ce que MS permets que Sony ne permets pas : Jeux en accés anticipé, Modding, Cross-Play, Cross-Buy… Je pense que rien n’est acquis sur cette génération, autant les débuts de MS étaient mauvais en terme de catalogue par rapport à Sony, autant ils se sont BEAUCOUP améliorés.
Et c’est sans compter que l’offre pour le live de MS propose plus de jeux (et avec la rétro compatibilité ça devient impressionant) et certains AAA tandis que chez Sony c’est pas encore ça…
55 heures de jeu, dont les 25 dernières n’ont servi qu’a placer mes persos dans le top mondial parce que je faisais la compétition avec un pote. Sans ça j’aurais même pas continué.
Mais bon soit, 55heures pour 100€ soit (1,8€/h).
A côté de ça j’ai (ce sont les prix que j’avais payé) :
The Witcher 3 : 250 heures, 50€ au total (20cts/h)
CSGO : 615 heures, 30€ (5cts/h)
TF2 : 1740 heures, 30€ (2cts/h)
CS Source : 990 heures, 20€ (2cts/h)
Natural Selection 2 : 384 heures, 40€ (10cts/h)
Mount & Blade: Warband : 70 heures, 15€ (21cts/h)
Et encore c’est n’est que la partie immergé de l’iceberg (temps sur steam)
Donc oui pour un jeu MULTI (on peux voir qu’un bon jeu multi on peut y passer BEAUCOUP de temps), ça fait un peu cher…. Quand on voit que des jeux solos m’ont retenu plus longtemps ça me fait mal.
Maintenant tu peux dire que je suis exigeant, oui je le suis, mais à 100€ j’ai le droit de l’être.
Après je comprends ton point de vue, il y a bien pire en rapport temps/prix, mais à 1,8€/h on est plus dans le haut du panier, surtout pour un jeu multi.
Le G a écrit :
J’espere au moins que tu auras change d’avis par rapport aux precommandes des jeux dont on ne sait rien.
Continuer a preco des jeux incomplets et a raquer derriere pour des DLC c’est un peu ce qui encourage ce modele eco.
Le pire c’est que je pense comme toi, mais je ne sais pas, des fois je craque, au fond de moi je sais que c’est mauvais pour l’industrie et la qualité globale des jeux. Mais que veux tu, je voulais tellement y croire au nouveau jeu des mecs de Left 4 Dead que oui dans un instant de faiblesse j’ai préco, LE MAXI GROS PACK (oui parce que quand je suis faible, je le fais pas à moitié, je dois avoir un truc à compenser, qui sait) et je l’ai bien regretté. Mais ouaip ça m’avait calmé pour quelque temps (jusqu’à The Talos Principle que j’avais préco et j’ai bien eut raison).
Même les kickstarters j’ai de plus en plus de mal, rares sont ceux que je soutiens même quand les idées me plaisent…
Merci aux charognards d’avoir salopé un des systèmes les plus audacieux pour l’innovation dans le jeu vidéo :‘(
Le
07/07/2016 à
09h
21
Amusant de voir les développeurs se plaindre de la politique de DLC alors que ça n’était pas le seul problème, un des trucs qui a fait quitter les personnes qui ont vraiment aimé le jeu à la sortie (j’avais tellement farmé le jeu que j’avais 2 persos dans le top 10 mondial, fallait bien rentabiliser les 100€ de la préco…), ce sont tous les bugs à la con que les mecs ont mis 8 ans à corriger. Que ça soit la souris qui disparait/apparait quand elle veut. Certains monstres complétement pétés. Les problèmes de fullscreen, de dualscreen etc.
Le jeu avait(/a ?) un gameplay terrible, original et tout, mais entre les DLCs et les dévs qui se touchent pour corriger des erreurs de base c’était un peu une énorme déception…
Et maintenant le voir en free 2 play, je me demande comment ils vont compenser les pigeons qui comme moi ont acheté l’édition deluxe plus plus en précommande à 100 boules…
Ce jeu c’était un petit comment faire un raté commercial avec un des jeux les plus attendus/hypés avant sa sortie.
Après si vous ne l’avez pas testé et qu’il y a des gens en ligne, ça vaut le coup d’oeil, c’est joli, les bugs ont été corrigés (trop tard mais bon maintenant ça tourne bien mieux), l’ambiance est vraiment cool, les persos/monstres ont tous leur petit charme etc.
Je pense que même là si il y avait des jeux olympiques d’hypocrisie ils seraient tellement bons que les mecs seraient hors concours pour éviter qu’ils raflent tout…
Le
30/06/2016 à
08h
58
De nombreuses possibilités de collaborations s’offrent à nous : Comment mobiliser au mieux notre expertise pour développer les franchises Gameloft, celles de ses partenaires et celles de Vivendi, et les déployer le plus largement possible ? Comment créer de nouveaux formats rapprochant d’avantage les contenus de la publicité ? Comment enrichir les capacités créatives de Gameloft ? Voici, à titre d’exemple, quelques pistes de travail que nous pourrons explorer prochainement ensemble.
Cette partie est magique, le mec explique clairement que maintenant ça va être (comme dans tout l’empire Bollo), mise en avant de leurs partenaires et de la pub partout.
Gameloft va suivre le même chemin que Canal, une lente descente aux enfers, merci M.Bolloré de placer partout tes Bollo niaises (les petits protégés de Bollo) qui n’ont aucune expérience autre que de lécher des pompes et passer de la pommade dans le dos des grands groupes. Sabotant petit à petit ce qui faisait l’essence même de toutes les entreprises auxquelles il touche. Il devrait racheter Caterpillar, au moins ça collerait avec son optique de destruction…
Le
30/06/2016 à
08h
51
Allez, pour tous ceux qui n’ont pas Twitter au taff, voici la retranscription de la lettre de Stéphane Roussel, le nouveau PDG de Gameloft :
Bonjour à toutes et à tous,
J’ai le plaisir et l’honneur de m’adresser à vous en tant que nouveau Président-Directeur général de Gameloft.
Aujourd’hui, je prends mes fonctions avec un projet ambitieux : associer votre passion créative à celle du groupe Vivendi pour permettre à Gameloft d’accélérer son développement.
Fort de votre savoir-faire mondialement reconnu dans les jeux mobiles, vous offrez à Vivendi une opportunité de prendre position sur un marché à fort potentiel et complémentaire au sien.
De son côté, Vivendi, l’un des seuls groupes de médias à rayonnement international dans la musique (Universal Music Group), l’audiovisuel (Groupe Canal+) et le numérique (Dailymotion), vous apporte puissants leviers industriels et financiers sur le long terme pour franchir de nouvelles étapes de croissance.
De nombreuses possibilités de collaborations s’offrent à nous : Comment mobiliser au mieux notre expertise pour développer les franchises Gameloft, celles de ses partenaires et celles de Vivendi, et les déployer le plus largement possible ? Comment créer de nouveaux formats rapprochant d’avantage les contenus de la publicité ? Comment enrichir les capacités créatives de Gameloft ? Voici, à titre d’exemple, quelques pistes de travail que nous pourrons explorer prochainement ensemble.
Vous faites pleinement partie de la famille Vivendi tout en conservant votre spécificté et votre singularité. Dans la lettre que nous vous avons adressée le 31 mai dernier, nous avons rappelé que votre liberté de création sera préservé&e car elle est la clé de votre réussite. Notre rôle est de créer un cadre propice et pérenne à l’expression de votre potentiel créatif.
Aprés avoir siégé pendant trois ans au Conseil d’administration d’Activision Blizzard et tissé à la tête de SFR des liens privilégiés avec les éditeurs de jeux mobiles, je retrouve aujourd’hui l’industrie des jeux avec un grand enthousiasme et je vous rejoins pour une mission passionante : construire ensemble l’avenir de Gameloft.
Pour McRee le problème c’est qu’en match (pas du FFA brainless hein) McRee ne marche pas, il se planque dans un coin en défense et fait un instakill avec un skill de base, chose qui devrait être réservée à un ulti.
Et dans le cercle des joueurs dans lequel ma team gravite (beaucoup d’anciens joueurs plat et en équipes nationales de TF2, donc des gens qui savent écouter des pas, et faire gaffe à leur environnement) tous le monde est d’accord pour dire qu’un McRee en furtif dans un coin de mur (et donc qui ne marche pas), qui te flash pour insta kill y compris les tanks, c’est très très sale.
Si un jour tu fais un scrim avec des gens et qu’en face t’as un McRee dégueulasse tu comprendras, même le mec de ma team qui le joue est d’accord, McRee c’est sale en défense, mais genre très sale. En attaque ? bof bof, entre un pro avec McRee et un pro avec Genji le choix est vite fait.
Bastion tu ne verras aucun pro whiner dessus, quand il est en tourelle il a une mobilité à 0 c’est un pick tellement facile…
Un McRee planqué dans un coin c’est un frag assuré, et ça s’est fumé.
EDIT : C’est pas pour rien que Blizzard a dit que McRee serait le premier à être nerf… Instakill un Genji ou un Tracer OK mais Instakill un Winston ou un Hogger ? NOPE NOPE NOPE
Le
02/06/2016 à
08h
31
Le problème pour McRee c’est qu’il fait trop de DPS sur la durée de la flash, et chaque map a un couloir, un angle, un truc à McRee, et si le McRee est bon c’est de l’insta frag, même si tu y vas en sachant qu’il est là. Le stun est trop long, beaucoup trop long.
Pour Widow le problème est la précision de l’ulti + la durée + affecte toute l’équipe, si elle le claque au bon moment ça tue toute une strat, et j’trouve que c’est un peu violent de baiser une strat avec un ulti qui peut sortir relativement souvent…
Le tout c’est trouver la justesse, enlever le reload de McRee pendant la roulade ? Diminuer le temps de stun ? Avoir des dégâts qui augmentent avec la distance entre lui et l’adversaire en baissant les dégâts quand il est collé à l’adversaire pour obliger à maîtriser le spray ? Et pour Widow ? Augmenter le CoolDown de l’ulti ? Ne plus donner la vision à toute l’équipe (pour forcer la communication) ? Que l’ulti fasse comme un sonar et ne donne plus la vision avec une précision absolue mais toutes les secondes quitte à augmenter la durée de l’ulti ? N’avoir l’effet que sur une bonne zone de la map entourant Widow et plus toute la map ?
Mais je suis d’accord, le jeu est jeune, d’où le wait & see, et l’équilibrage sera, comme dans tous les jeux, une chose sensible et j’espère juste que les bons tests et les bonnes décisions seront faites.
Le
02/06/2016 à
07h
33
En tant que joueur impliqué dans la compétition sur OW après une grosse expérience de TF2 j’espère fortement que Blizzard ne va pas écouter les plaintes des joueurs qui savent pas jouer et nous pondre des nerfs complétement cons (qui a parlé du nerf du démo sur TF2 ?)…
Ceux qui se plaignent de la tourelle automatique de Torbjorn, il suffit d’un junkrat pour tout défoncer, sans compter le shield de Reinhardt qui permet à un DPS de faire le vide paisiblement.
Pour Bastion, un petit Soldier76 qui fait une roquette (Bastion est trop lent, il ne peut juste pas l’esquiver) et un petit spray et au revoir. Genji le défonce tout autant avec son “E”. Junkrat le choppe sans problèmes aussi…
Par contre y’a aucune haine sur la flashbang de McRee ici ? Ni sur le wallhack complétement sale de Widowmaker qui counter n’importe quelle strat de contournement et baise tout effet de surprise (et sans avoir à communiquer les informations avec la team hein, vu que tout le monde en profite) ?
Si ils veulent tourner le jeu vers le compétitif il va falloir qu’ils retravaillent un paquet de saloperies, entre le tickrate, le fait de ne pas pouvoir spec un match dans de bonnes conditions, ne pas avoir de stats détaillées de chaque joueur (oui ça aide à profiter du FFA, mais pour la compétition c’est ultra important d’avoir le listing complet). Ne pas non plus avoir d’éditeur de maps risque de faire mal, pour information que ça soit sur TF2 ou sur CS les maps jouées en compétitions sont retravaillées pour enlever les fioritures, ici dans OW la lisibilité est dégeulasse…
Et pas de modding veut dire pas de maps d’entrainement, pas de Deathmatch, pas de 1v1, pas de map pour le muscle memory, rien…
Pour l’instant le jeu a du potentiel, mais quand on voit que même pour avoir une putain d’API pour OW Blizzard mets un temps fou j’ai un peu peur pour la suite…
(en plus il est plus facile à retenir et taper via 6 copié/collé de 123456 )
CryptoNazi in da place,
Sur le papier tu dis vrai, mais dans la pratique ton mot de passe à base de 123456 se fera défoncer à une vitesse incroyable.
Quand on parle de mots de passe il faut être conscient que si deux personnes utilisent le même password et que l'une des deux personnes se fait péter son mot de passe, ce dernier sera enregistré dans un dictionnaire.
Ce dictionnaire alimenté avec ce password qui n'est initialement pas le vôtre sera quand même connu, et avant tout brute force #alakon le passage de ce dictionnaire sera fait pour voir si un des mots de passes est effectif.
Pour qu'un mot de passe soit vraiment secure, il faut qu'il soit totalement random (qui a dit keepass ?).
Dans l'absolu je dirais que tu as moins de chance de trouver "Fuc\)¥0µ!” dans un dictionnaire que “123456123456123456123456123456123456”. Du coup y’en a un qui se fait péter bien avant l’autre. En revanche “aa60d4*ù654m6^_847è(&é”c998” c’est plutôt secure pour quelques dizaines d’années…
Et pour les tarifs ça se passe comment ? Imaginons le service arriver dans un pays comme la Russie (ou je suppose que l’équivalent en prix pour un Français serait de 50cts [c’est une valeur fictive hein ^^]), et qu’un Français veut prendre une ligne, quel tarif il va payer ? le Russe à 50cts ou le Français à 2€ ? et l’inverse, le Russe il paye combien pour sa ligne en France ? 4 fois le prix de sa ligne Russe ?
Rien que pour ça : “Car nous croyons que si lesoutien de certains doit nous aider à aller plus loin et à être plus ambitieuxdans notre façon de faire notre travail au quotidien, l’information doit in fine pouvoir profiterà tous.” Vous méritez l’argent de mon abonnement :)
Merci pour le boulot et bon courage à toute l’équipe !
J’comprends pas pourquoi des gens pleurent sur le fait que des gros studios fassent de l’Early Access, surtout avec cette mentalité là : “Pour encourager les joueurs à franchir le pas le plus tôt possible, Codemasters propose son jeu au tarif de 26,99 euros,
et annonce que le prix augmentera une première fois pendant la période
de test, puis une deuxième fois au moment du lancement de la version
définitive.”
En général le prix en alpha des jeux comme ça est au prix de la release, donc non seulement tu débuggues leur jeu, mais en plus tu payes le prix fort, tandis que là, tu aides au développement, et ils font une réduction. C’est du gagnant-gagnant tout ça.
En plus en général ils font pas trop de conneries sur DiRT, du coup ça peux valoir le coup " />
Ou alors les concepteurs ont ENFIN prit le devant sur les commerciaux pour mettre des améliorations UTILES au commun des mortels et non aux ninjas?
Mise à part une grosse niche, la plupart des utilisateurs de ce genre de souris s’en tape d’avoir 1550004541564 de DPI et une sensibilité de 415464 m/s, juste une souris fiable, avec une bonne autonomie, un paramétrage facile, et une bonne durée de vie…
Bref pour moi c’est vraiment pas mal ^^
Baisse la sensibilité de ta souris et vas jouer à des FPS nerveux, tu verras qu’une souris qui ne tient pas l’accélération c’est simple à trouver. Le laser et sa précision sont ultra importants quand tu fais du matos orienté ‘gaming’. Un mauvais laser passe son temps à s’affoler quand je m’en sers (inversion de direction, perte du laser et j’en passe) à cause d’une sensibilité très basse.
Alors oui, certains constructeurs c’est vraiment du gros superflu ce qu’ils font, mais 2 mètres secondes c’est vraiment pas énorme, y’a un sacré gap entre 3.8m/s et 2m/s.
C’est du deux. Mais si tu n’as jamais joué au 1, prends le et si ta machine peux le tenir, fais de l’upscaling sur le jeu. Même en 2013 très peu de jeux arrivent à la cheville de la réalisation artistique de Mirror’s Edge 1.
Le
25/06/2013 à
12h
53
Bouarf, même avec des graph dignes de la SNES l’originalité du titre en ferait une bombe comparé à ce que l’on nous sert à toutes les sauces…
Surement le titre qui m’a fait le plus rêver de cet E3 (avec The Division et TitanFall)
il sera tout de même intéressant de savoir si un tel objet peut trouver preneur…
Oui, moi. Mais c’est mon côté pigeon avec ce genre de matos… Après je ne pense pas que le catalogue actuel sur Android soit vraiment opportun pour sortir une console portable à 300 balles…
Edit : Même en prenant en compte le ‘stream’ entre le PC et le SHIELD…
Mais euhhhh à ta femme tu peux pas lui passer ton compte ?
Un vrai gamer ne prête JAMAIS son compte steam, c’est comme un slip, c’est personnel.
Autrement pour l’idée je trouve ça juste génial, si ça venait à se confirmer… Parce que bon les easter eggs dans les fichiers steam ça fait quelque temps qu’ils s’amusent avec ça pour HL3 (notamment), et puis on voit ou ça en est…
Après reste à voir la mise en pratique, j’aimerais bien pouvoir restreindre au sein même de ma liste d’ “amis” steam qui peux me taxer mes jeux…
Ensuite l’avantage sera pour les communautés aussi. Il sera bien plus facile de faire des soirées sur tel ou tel jeu à partir du moment ou les absents peuvent prêter leur compte à des présents qui ne l’ont pas.
Et puis comme ça j’ajouterais Gabe à ma liste d’amis pour lui taxer HL3 (parce qu’il faut pas croire, lui il a le jeu depuis 2010 mais il veux pas faire tourner…le salop).
C’est normal que le bon graphisme PS1>PS2 ou PS2>PS3 n’est pas aussi important qu’à l’époque?
D’ailleurs vous arriver à voir une différence quali entre PS3 et PS4?
Alors oui graphiquement en général il y’a bien plus de choses à l’écran, les textures sont un peu plus lisses, et SURTOUT ça devrait tourner avec plus de 40 FPS.
Après tout ça, ça sera à confirmer avec le temps. Les présentations c’est vraiment à prendre avec des pincettes.
Encore une fois … tu prend ton cas pour une généralité, c’est pas parce que 1% (et encore en étant large) des appareils sont défectueux que la gamme est merdique. Ce pourcentage d’appareil défectueux est sensiblment le même quelque soit le constructeur et le modèle, tu gueles dans le vent et pour rien dire, c’est ce qu’on appelle un TROLL …
Le seul soucis, c’est que ce sont des problèmes que l’on retrouve sur TOUTE la gamme des Lumia, faut arrêter d’accepter d’être beta testeurs, quand tu paies un produit au delà des 500€ t’as le droit d’exiger un minimum de services par la suite …
et tes chiffres tu les tires d’ou ? au moins j’ai le mérite d’avoir apporté un truc concret, le site de Nokia, toi t’as quoi à part des mots ?
Non, sincèrement je vais te laisser te palucher sur ton Lumia, tu apprécies ton expérience ? TANT MIEUX j’ai envie de dire. Mais si t’es bouché c’est un autre soucis, les mecs qui arrivent avec leur science absolue et qui ne présente RIEN pour le prouver ça me gave… Retourne sur FB commenter tes séries de TF1. Ici plus personne ne te lira
Le
07/06/2013 à
11h
55
Tolor a écrit :
Tous les points que tu cites sont loin d’être répandus comme tu le prétends. Et les MAJ sont suivies si. Et tu peux citer pour chaque téléphones des problèmes plus ou moins répandus, plus ou moins gênants.
Les problèmes de reboot sont terminés depuis la dernière maj. Si tu en as encore, ça peut être un problème hardware.
Et sont marginaux, très marginaux
Ou qu’ils ont pas un modèle défectueux. Si il t’arrives ce que tu cites, c’est la seule explication.
Alors, quelqu’un qui insinue que je suis un débile c’est normal, mais si on dit sodomie BIM ! modération… WELL PLAYED PCI !
non sincèrement le soucis c’est que ce ne sont pas des appareils finis (ou alors vraiment je sais pas à quoi…). Ça devrait être interdit de vendre des choses non finies, quand je vois le Lumia920 je vois un peu le dernier SimCity, beaucoup de promesses pour au final pas grand chose… Les correctifs viendront avec le temps, mais depuis le temps qu’il est en vente le 920 je trouve ça honteux d’avoir encore des soucis majeurs sur leurs appareils…
Le
07/06/2013 à
10h
53
Lafisk a écrit :
Ton problème, c’est que tu prend ton cas pour une généralité simplement parce que tu as vu 3 gars sur internet avec les même problèmes que toi alors que tu trouveras les même soucis sur les autres téléphones et tu trouveras tout autant de gens qui rencontre des problèmes graves avec des S4 ou des iphones c’est pas pour autant que c’est généralisé, t’es tombé sur la mauvais pas de chance pour toi mais c’est pas une bonne raison pour généralisé et allez crier partout que les 920 c’est de la merde car le mien fonctionne très bien " />
pour ce qui est de la chauffe, le mien ne chauffe quand vidéo et encore c’est pas une plaque de cuisson et comme tout autre smartphone haut degamme
casi briqué à la sortie du magasin ? oui si tu tape au marteau dessus, sinon non
les 920 ne déconnent pas plus que d’autre téléphone
le software ? ah parce que tu crois que sous android ou même ios le supprt matériel est meilleur ? non revérifie les maj non disponible vers les nouvelles versions d’android sont légions et pour les avoir tu passes casi systématiquement par un root et l’install d’une rom non officielle la où avec WP8 on peut installer toute les maj et on pourra passer à WP9 sans souci, WP7 ayant eu des contraintes technique l’en empêchant, le gros reproche qu’on peut faire c’est à MS de ne pas avoir communiquer sur ça dès le départ car ils le savaient très bien
want some more ? oui vas-y car la tu as surtout balancé un peu du n’importe quoi à vouloir faire croire que l’herbe est plus verte ailleurs alors que non
24 pages (rien que pour les US, je ne parle pas de tout les topics FR et autres…) pour UN seul bug, mais oui je suis tout seul…-
Le
07/06/2013 à
10h
16
Tolor a écrit :
Il est vrai qu’il n’y a jamais de problème avec aucun autre constructeur, et personne qui se plaint…
En dehors des problèmes de reboot qui ont été corrigé depuis, ça n’a rien de généralisé, et ce sont des problèmes que tu vas potentiellement avoir sur tous les téléphones.
Oui donc on va taper dans les mêmes gammes de smartphones, c’est à dire environ 600€.
GalaxyS4 / HTC One / iPhone 5
Ils chauffent au point d’être difficiles à tenir dans la main ? non !
Ils peuvent être quasi briqués dès la sortie du magasin sans raison ? non !
Ils déconnent au point d’être inutilisable alors qu’ils sont dans un état physique impeccable et qu’aucune appli n’est installée dessus ? non !
Ils ont un côté software ultra défectueux et pas du tout mis à jour par leur constructeur parce qu’il refuse de reconnaître son tort ? non !
want some more ?
Et pour les reboots, c’est toujours pas corrigé…
J’veux dire faut pas croire que je dénigre Nokia et WP8 sans raisons, je viens du petit robot, et je peux promettre que j’ai envie d’aimer WP8 qui dispose pour moi d’un confort que je ne retrouve pas sur Android. J’étais un “habitué” des GalaxyS, et les soucis sur Lumia 920 + WP8 sont dérangeants, très dérangeants.
À l’heure actuelle Nokia + WP = EPIC CRAP
Si les gens ne sont pas en mesure de s’en rendre compte c’est qu’au choix, ils n’ont pas un smartphone Nokia sous WP, ou qu’ils ont un smartphone Nokia + WP mais depuis très peu de temps… Le mien m’avait fait déchanter en 2 semaines…
Le
07/06/2013 à
08h
56
Vanilys a écrit :
… ce qu’il ne faut pas lire comme trolls velus/détracteurs acharnés…
Au contraire, Nokia a bien raison de rester sous WP8.
Faut l’essayer, vraiment. C’est juste du bonheur " />
En tout cas ça risque d’être carrément le meilleur photophone du marché .. déjà que je pense qu’actuellement il est probable que le Nokia Lumia 920 le soit, ou alors il doit être sur le podium certainement.
Troll velu ? trolololololo
Sérieusement, je suis sur un Lumia 920 je sais de quoi je parle, faut arrêter le fanboy-isme de débile… Va donc lire les forums de Nokia partout dans le monde ou on peux se payer un smartphone, tu verras si un sujet de 27 pages sur le tactile qui refuse de fonctionner c’est du flan…
‘Fin bon, quand on est aveugle on a un peu du mal à se rendre compte des choses…
PS : Et je ne compte pas les reboots sans raisons, le téléphone qui devient un four en 30 secondes top chrono en utilisant les applis Nokia, le store qui est vide, la non-compatibilité WP7 et WP8 pour 80% des applis, les photos d’une qualité bien médiocre en comparant à ce qui été annoncé, etc.
Je pourrais t’en parler des heures, tout comme je pourrais parler du fait que Nokia ne corrige RIEN bien qu’étant au courant de tout ça…
Le
06/06/2013 à
15h
26
Ouais ! Encore un téléphone Nokia qui va mal être optimisé avec WP8, il aura quoi lui ? les cartes SIM pas reconnues ? le tactile qui ne fonctionne pas non plus ? ou des bugs exotiques dont seul Nokia en a le secret ? (Et le garde vu qu’ils ne reconnaissent pas leur tort…)
Microsoft Security Essentials parce qu’il tourne silencieusement et fait le boulot (4 positifs non détéctés par Avast, c’est ce qui m’a décidé) . En plus pas besoin d’être enregistrer et de renouveller une licens , que du bonheur " />
MSE n’est pas le meilleur mais il faut avouer qu’il a des avantages non négligeables pour un AV gratuit, après reste plus qu’à éviter les sites pédo-nécrophiles russes-chinois et ça le fait " />
93 commentaires
Le numérique dans le programme de Jean-Luc Mélenchon
11/04/2017
Le 11/04/2017 à 12h 11
Ubisoft propose trois heures d’essai gratuit pour Watch Dogs 2 sur consoles
19/01/2017
Le 19/01/2017 à 08h 27
“En effet, cette démo gratuite pourrait aussi n’être un simple outil devant aider le jeu à générer de nouvelles ventes. ”
C’est pas un peu le principe fondamental d’une démo ?
Autrement je trouve ça très bien de leur part, c’est juste dommage que ça soit devenu “exceptionnel” sur quasiment tous les jeux AAA…
Mais bon, on va pas cracher dans la soupe non ?
François Fillon élu candidat de la droite : ce qu’il faut retenir
28/11/2016
Le 28/11/2016 à 09h 53
Vote par internet + taxe audiovisuel pour les foyers qui ont internet = comment toucher toute la population…
" />
À l’Assemblée, une proposition de loi pour des expérimentations du revenu de base
14/11/2016
Le 14/11/2016 à 12h 59
États-Unis : dès 2017, AT&T limitera la qualité vidéo à 480p sur mobile
14/11/2016
Le 14/11/2016 à 12h 51
Le 14/11/2016 à 10h 30
Activision aussi, ils se demandent si ils ne vont pas mettre ça sur leurs prochains jeux…
Le 14/11/2016 à 10h 28
Dans ce cas il ne faut pas râler sur les mauvaises choses juste histoire de faire un commentaire rapide et être en haut des commentaires (la maladie du “first” c’est quelque chose de terrible). Entre ton premier commentaire et ta réponse y’a quand même un changement d’argumentaire flagrant :p
Ce que les gens disent c’est que c’est désactivable, pas que c’est éthiquement correct, si tu lis mon commentaire tu remarqueras que je dis “Outre le côté neutralité qui me semble mouais bof bof”.
Le fait est que l’idée est là, la réalisation c’est autre chose… C’est un peu comme Free avec le bouquet Canal en plus pour 2€ (ou plus j’sais plus et on s’en cogne) en opt-in. Le opt-in c’est un cancer pour le consommateur.
On a d’un côté une idée qui a du sens “limiter les débits pour les vidéos sur réseau mobile”, parce que de façon concrète, j’ai un smartphone de plus de 5” avec une dalle 1080p, mais pour les vidéos je m’en cogne d’être en 480p. (sauf quand je stream sur ma TV qui est en 1080p, mais ça c’est marginal comme utilisation).
Donc oui pour la neutralité c’est pas borderline c’est pire, et il ne faudrait pas que ce genre de restriction vienne de l’opérateur mais plus que ça vienne de l’OS du téléphone qui te permette de te mettre en mode dégradé automatique quand tu es sur un réseau mobile. Si c’est géré par l’OS et donc activable/désactivable à souhait sans passer par une interface web pérave. Là on sera bon.
L’idée est là, la réalisation par contre…
Le 14/11/2016 à 09h 24
J’aime bien les gens qui s’enflamment comme ça pour rien… Les mecs disent que l’option sera activable/désactivable simplement.
Et perso je trouve que pour M/Mme Michu c’est parfait, ils ont pas le dernier smartphone ultra haut de gamme, ils en ont pas besoin d’un flux QHD.
Et puis les gens qui ont un gros smartphone et plein de data ils peuvent toujours faire ce qu’ils veulent.
Outre le côté neutralité qui me semble mouais bof bof, l’idée a le mérite d’avoir du sens…
Pour dévoiler l’algorithme d’Admission Post-Bac, l’Éducation nationale opte pour le papier
19/10/2016
Le 19/10/2016 à 12h 06
Woputa*n, après quelques années à en avoir fait j’en avait vu des saloperies en PL/SQL, mais là ils sont gratinés les mecs… Les variables qui ont des noms réservés par le système, les jointures faites à l’arrache, l’indentation magique et j’en passe…
C’est une sorte de foutage de gueule assez violent ce code.
Après les mecs parlent pas de code source, ils parlent d’algo, et vu qu’ils se servent de ses résultats là (qui fait une liste, après on s’en fout ou s’est affiché, c’est CE résultat qui est utilisé) on peux considérer qu’ils ont fournit l’algo qui permet de faire le classement.
Oui c’est salaud, mais bon y’a encore des gens que ça surprends ce genre de comportements venant de l’Etat ?
Perso ce qui me surprends plus c’est quand on fournit le code sur repo quelconque, mais du coup c’est en bien " />
Microsoft promet des jeux en « 4K native » avec Project Scorpio
20/09/2016
Le 20/09/2016 à 07h 58
On a comparé la loi Numérique aux avis de la consultation en ligne
08/07/2016
Le 08/07/2016 à 09h 46
Merci beaucoup pour ce boulot ! " />
Evolve passe en free-to-play sur PC, via une nouvelle bêta
07/07/2016
Le 07/07/2016 à 12h 00
55 heures de jeu, dont les 25 dernières n’ont servi qu’a placer mes persos dans le top mondial parce que je faisais la compétition avec un pote. Sans ça j’aurais même pas continué.
Mais bon soit, 55heures pour 100€ soit (1,8€/h).
A côté de ça j’ai (ce sont les prix que j’avais payé) :
The Witcher 3 : 250 heures, 50€ au total (20cts/h)
CSGO : 615 heures, 30€ (5cts/h)
TF2 : 1740 heures, 30€ (2cts/h)
CS Source : 990 heures, 20€ (2cts/h)
Natural Selection 2 : 384 heures, 40€ (10cts/h)
Mount & Blade: Warband : 70 heures, 15€ (21cts/h)
Et encore c’est n’est que la partie immergé de l’iceberg (temps sur steam)
Donc oui pour un jeu MULTI (on peux voir qu’un bon jeu multi on peut y passer BEAUCOUP de temps), ça fait un peu cher…. Quand on voit que des jeux solos m’ont retenu plus longtemps ça me fait mal.
Maintenant tu peux dire que je suis exigeant, oui je le suis, mais à 100€ j’ai le droit de l’être.
Après je comprends ton point de vue, il y a bien pire en rapport temps/prix, mais à 1,8€/h on est plus dans le haut du panier, surtout pour un jeu multi.
Le 07/07/2016 à 09h 21
Amusant de voir les développeurs se plaindre de la politique de DLC alors que ça n’était pas le seul problème, un des trucs qui a fait quitter les personnes qui ont vraiment aimé le jeu à la sortie (j’avais tellement farmé le jeu que j’avais 2 persos dans le top 10 mondial, fallait bien rentabiliser les 100€ de la préco…), ce sont tous les bugs à la con que les mecs ont mis 8 ans à corriger. Que ça soit la souris qui disparait/apparait quand elle veut. Certains monstres complétement pétés. Les problèmes de fullscreen, de dualscreen etc.
Le jeu avait(/a ?) un gameplay terrible, original et tout, mais entre les DLCs et les dévs qui se touchent pour corriger des erreurs de base c’était un peu une énorme déception…
Et maintenant le voir en free 2 play, je me demande comment ils vont compenser les pigeons qui comme moi ont acheté l’édition deluxe plus plus en précommande à 100 boules…
Ce jeu c’était un petit comment faire un raté commercial avec un des jeux les plus attendus/hypés avant sa sortie.
Après si vous ne l’avez pas testé et qu’il y a des gens en ligne, ça vaut le coup d’oeil, c’est joli, les bugs ont été corrigés (trop tard mais bon maintenant ça tourne bien mieux), l’ambiance est vraiment cool, les persos/monstres ont tous leur petit charme etc.
Vivendi sonne la charge chez Gameloft
30/06/2016
Le 30/06/2016 à 09h 00
Je pense que même là si il y avait des jeux olympiques d’hypocrisie ils seraient tellement bons que les mecs seraient hors concours pour éviter qu’ils raflent tout…
Le 30/06/2016 à 08h 58
De nombreuses possibilités de collaborations s’offrent à nous : Comment mobiliser au mieux notre expertise pour développer les franchises Gameloft, celles de ses partenaires et celles de Vivendi, et les déployer le plus largement possible ? Comment créer de nouveaux formats rapprochant d’avantage les contenus de la publicité ? Comment enrichir les capacités créatives de Gameloft ? Voici, à titre d’exemple, quelques pistes de travail que nous pourrons explorer prochainement ensemble.
Cette partie est magique, le mec explique clairement que maintenant ça va être (comme dans tout l’empire Bollo), mise en avant de leurs partenaires et de la pub partout.
Gameloft va suivre le même chemin que Canal, une lente descente aux enfers, merci M.Bolloré de placer partout tes Bollo niaises (les petits protégés de Bollo) qui n’ont aucune expérience autre que de lécher des pompes et passer de la pommade dans le dos des grands groupes. Sabotant petit à petit ce qui faisait l’essence même de toutes les entreprises auxquelles il touche. Il devrait racheter Caterpillar, au moins ça collerait avec son optique de destruction…
Le 30/06/2016 à 08h 51
Allez, pour tous ceux qui n’ont pas Twitter au taff, voici la retranscription de la lettre de Stéphane Roussel, le nouveau PDG de Gameloft :
Bonjour à toutes et à tous,
J’ai le plaisir et l’honneur de m’adresser à vous en tant que nouveau Président-Directeur général de Gameloft.
Aujourd’hui, je prends mes fonctions avec un projet ambitieux : associer votre passion créative à celle du groupe Vivendi pour permettre à Gameloft d’accélérer son développement.
Fort de votre savoir-faire mondialement reconnu dans les jeux mobiles, vous offrez à Vivendi une opportunité de prendre position sur un marché à fort potentiel et complémentaire au sien.
De son côté, Vivendi, l’un des seuls groupes de médias à rayonnement international dans la musique (Universal Music Group), l’audiovisuel (Groupe Canal+) et le numérique (Dailymotion), vous apporte puissants leviers industriels et financiers sur le long terme pour franchir de nouvelles étapes de croissance.
De nombreuses possibilités de collaborations s’offrent à nous : Comment mobiliser au mieux notre expertise pour développer les franchises Gameloft, celles de ses partenaires et celles de Vivendi, et les déployer le plus largement possible ? Comment créer de nouveaux formats rapprochant d’avantage les contenus de la publicité ? Comment enrichir les capacités créatives de Gameloft ? Voici, à titre d’exemple, quelques pistes de travail que nous pourrons explorer prochainement ensemble.
Vous faites pleinement partie de la famille Vivendi tout en conservant votre spécificté et votre singularité. Dans la lettre que nous vous avons adressée le 31 mai dernier, nous avons rappelé que votre liberté de création sera préservé&e car elle est la clé de votre réussite. Notre rôle est de créer un cadre propice et pérenne à l’expression de votre potentiel créatif.
Aprés avoir siégé pendant trois ans au Conseil d’administration d’Activision Blizzard et tissé à la tête de SFR des liens privilégiés avec les éditeurs de jeux mobiles, je retrouve aujourd’hui l’industrie des jeux avec un grand enthousiasme et je vous rejoins pour une mission passionante : construire ensemble l’avenir de Gameloft.
Revue de presse : Overwatch, la hype plus forte que le reste ?
01/06/2016
Le 02/06/2016 à 13h 57
Pour McRee le problème c’est qu’en match (pas du FFA brainless hein) McRee ne marche pas, il se planque dans un coin en défense et fait un instakill avec un skill de base, chose qui devrait être réservée à un ulti.
Et dans le cercle des joueurs dans lequel ma team gravite (beaucoup d’anciens joueurs plat et en équipes nationales de TF2, donc des gens qui savent écouter des pas, et faire gaffe à leur environnement) tous le monde est d’accord pour dire qu’un McRee en furtif dans un coin de mur (et donc qui ne marche pas), qui te flash pour insta kill y compris les tanks, c’est très très sale.
Si un jour tu fais un scrim avec des gens et qu’en face t’as un McRee dégueulasse tu comprendras, même le mec de ma team qui le joue est d’accord, McRee c’est sale en défense, mais genre très sale. En attaque ? bof bof, entre un pro avec McRee et un pro avec Genji le choix est vite fait.
Bastion tu ne verras aucun pro whiner dessus, quand il est en tourelle il a une mobilité à 0 c’est un pick tellement facile…
Un McRee planqué dans un coin c’est un frag assuré, et ça s’est fumé.
EDIT : C’est pas pour rien que Blizzard a dit que McRee serait le premier à être nerf… Instakill un Genji ou un Tracer OK mais Instakill un Winston ou un Hogger ? NOPE NOPE NOPE
Le 02/06/2016 à 08h 31
Le problème pour McRee c’est qu’il fait trop de DPS sur la durée de la flash, et chaque map a un couloir, un angle, un truc à McRee, et si le McRee est bon c’est de l’insta frag, même si tu y vas en sachant qu’il est là. Le stun est trop long, beaucoup trop long.
Pour Widow le problème est la précision de l’ulti + la durée + affecte toute l’équipe, si elle le claque au bon moment ça tue toute une strat, et j’trouve que c’est un peu violent de baiser une strat avec un ulti qui peut sortir relativement souvent…
Le tout c’est trouver la justesse, enlever le reload de McRee pendant la roulade ? Diminuer le temps de stun ? Avoir des dégâts qui augmentent avec la distance entre lui et l’adversaire en baissant les dégâts quand il est collé à l’adversaire pour obliger à maîtriser le spray ? Et pour Widow ? Augmenter le CoolDown de l’ulti ? Ne plus donner la vision à toute l’équipe (pour forcer la communication) ? Que l’ulti fasse comme un sonar et ne donne plus la vision avec une précision absolue mais toutes les secondes quitte à augmenter la durée de l’ulti ? N’avoir l’effet que sur une bonne zone de la map entourant Widow et plus toute la map ?
Mais je suis d’accord, le jeu est jeune, d’où le wait & see, et l’équilibrage sera, comme dans tous les jeux, une chose sensible et j’espère juste que les bons tests et les bonnes décisions seront faites.
Le 02/06/2016 à 07h 33
En tant que joueur impliqué dans la compétition sur OW après une grosse expérience de TF2 j’espère fortement que Blizzard ne va pas écouter les plaintes des joueurs qui savent pas jouer et nous pondre des nerfs complétement cons (qui a parlé du nerf du démo sur TF2 ?)…
Ceux qui se plaignent de la tourelle automatique de Torbjorn, il suffit d’un junkrat pour tout défoncer, sans compter le shield de Reinhardt qui permet à un DPS de faire le vide paisiblement.
Pour Bastion, un petit Soldier76 qui fait une roquette (Bastion est trop lent, il ne peut juste pas l’esquiver) et un petit spray et au revoir. Genji le défonce tout autant avec son “E”. Junkrat le choppe sans problèmes aussi…
Par contre y’a aucune haine sur la flashbang de McRee ici ? Ni sur le wallhack complétement sale de Widowmaker qui counter n’importe quelle strat de contournement et baise tout effet de surprise (et sans avoir à communiquer les informations avec la team hein, vu que tout le monde en profite) ?
Si ils veulent tourner le jeu vers le compétitif il va falloir qu’ils retravaillent un paquet de saloperies, entre le tickrate, le fait de ne pas pouvoir spec un match dans de bonnes conditions, ne pas avoir de stats détaillées de chaque joueur (oui ça aide à profiter du FFA, mais pour la compétition c’est ultra important d’avoir le listing complet). Ne pas non plus avoir d’éditeur de maps risque de faire mal, pour information que ça soit sur TF2 ou sur CS les maps jouées en compétitions sont retravaillées pour enlever les fioritures, ici dans OW la lisibilité est dégeulasse…
Et pas de modding veut dire pas de maps d’entrainement, pas de Deathmatch, pas de 1v1, pas de map pour le muscle memory, rien…
Pour l’instant le jeu a du potentiel, mais quand on voit que même pour avoir une putain d’API pour OW Blizzard mets un temps fou j’ai un peu peur pour la suite…
Enfin bon après c’est comme tout, wait & see…
P.S. : Et personne ne se plaint de ça non plus hein :http://vdivdivdi.tumblr.com/post/144906932272/honey-blush-i-got-trapped-as-zenya…
Le 01/06/2016 à 12h 20
Comment je t’aime pour l’information sur le tickrate en partie perso. Je teste ça ce soir mais si ça marche tu seras le héros de mon équipe " />
Bloctel : comment inscrire vos numéros et s’opposer au démarchage téléphonique
01/06/2016
Le 01/06/2016 à 14h 11
Ce mot de passe-ci :
123456123456123456123456123456123456
Est plus fiable que ce mot de passe-là :
Fuc\(¥0µ!
(en plus il est plus facile à retenir et taper via 6 copié/collé de 123456 )
CryptoNazi in da place,
Sur le papier tu dis vrai, mais dans la pratique ton mot de passe à base de 123456 se fera défoncer à une vitesse incroyable.
Quand on parle de mots de passe il faut être conscient que si deux personnes utilisent le même password et que l'une des deux personnes se fait péter son mot de passe, ce dernier sera enregistré dans un dictionnaire.
Ce dictionnaire alimenté avec ce password qui n'est initialement pas le vôtre sera quand même connu, et avant tout brute force #alakon le passage de ce dictionnaire sera fait pour voir si un des mots de passes est effectif.
Pour qu'un mot de passe soit vraiment secure, il faut qu'il soit totalement random (qui a dit keepass ?).
Dans l'absolu je dirais que tu as moins de chance de trouver "Fuc\)¥0µ!” dans un dictionnaire que “123456123456123456123456123456123456”. Du coup y’en a un qui se fait péter bien avant l’autre. En revanche “aa60d4*ù654m6^_847è(&é”c998” c’est plutôt secure pour quelques dizaines d’années…
Pour ceux que ça intéresse :http://www.comptoirsecu.fr/2016/05/episode-36-les-mots-de-passe/
Comme quoi avant même de sortir sa plus belle Casio (ou Texas Instrument j’suis pas raciste), réfléchir aux pratiques réelles ça aide.
Numéros virtuels : onoff va sortir de bêta, son PDG Taïg Khris nous parle de ses ambitions
18/05/2016
Le 18/05/2016 à 11h 43
Et pour les tarifs ça se passe comment ? Imaginons le service arriver dans un pays comme la Russie (ou je suppose que l’équivalent en prix pour un Français serait de 50cts [c’est une valeur fictive hein ^^]), et qu’un Français veut prendre une ligne, quel tarif il va payer ? le Russe à 50cts ou le Français à 2€ ? et l’inverse, le Russe il paye combien pour sa ligne en France ? 4 fois le prix de sa ligne Russe ?
Next INpact : deux ans de contenus abonné et un retour aux bénéfices en 2014
27/07/2015
Le 27/07/2015 à 12h 08
Rien que pour ça : “Car nous croyons que si lesoutien de certains doit nous aider à aller plus loin et à être plus ambitieuxdans notre façon de faire notre travail au quotidien, l’information doit in fine pouvoir profiterà tous.” Vous méritez l’argent de mon abonnement :)
Merci pour le boulot et bon courage à toute l’équipe !
Codemasters s’essaye à l’Early Access avec DiRT Rally
28/04/2015
Le 28/04/2015 à 09h 49
J’comprends pas pourquoi des gens pleurent sur le fait que des gros studios fassent de l’Early Access, surtout avec cette mentalité là : “Pour encourager les joueurs à franchir le pas le plus tôt possible, Codemasters propose son jeu au tarif de 26,99 euros,
et annonce que le prix augmentera une première fois pendant la période
de test, puis une deuxième fois au moment du lancement de la version
définitive.”
En général le prix en alpha des jeux comme ça est au prix de la release, donc non seulement tu débuggues leur jeu, mais en plus tu payes le prix fort, tandis que là, tu aides au développement, et ils font une réduction. C’est du gagnant-gagnant tout ça.
En plus en général ils font pas trop de conneries sur DiRT, du coup ça peux valoir le coup " />
Loi Renseignement : compte rendu de la troisième journée de débats
16/04/2015
Le 16/04/2015 à 06h 14
Hé ben, un grand merci pour ces retranscriptions, je n’ose même pas imaginer la dose de travail qu’il y a derrière.
Apple : 74 % des utilisateurs ont la dernière version d’iOS
06/12/2013
Le 06/12/2013 à 16h 06
74% des Apples sont donc Waterproof !
La classe " />
Ubisoft : l’optimisation des jeux sur PC profite également aux consoles
25/11/2013
Le 25/11/2013 à 15h 14
Espérons que cela signe définitivement l’arrêt de mort des jeux mal optimisés sur PC.
AMEN.
EA : les jeux réclament trop de temps d’argent et de compétences aux joueurs
26/09/2013
Le 26/09/2013 à 08h 52
Casualisation quand tu nous tient…
Steambox : Newell promet des nouvelles côté hardware d’ici une semaine
17/09/2013
Le 17/09/2013 à 07h 55
Fais nous rêver Gabe " />
Rockstar aurait déployé un budget de 200 millions d’euros pour GTA V
10/09/2013
Le 10/09/2013 à 14h 49
Logitech G602 : une souris sans-fil pour joueurs se voulant endurante
27/08/2013
Le 27/08/2013 à 12h 35
La petite fin d’Amiga
09/07/2013
Le 09/07/2013 à 08h 35
Pourvu qu’on assiste pas à un viol des licences… siouplé
Selon EA, Mirror’s Edge 2 ne pouvait pas sortir sur les consoles actuelles
25/06/2013
Le 25/06/2013 à 13h 00
Le 25/06/2013 à 12h 53
Bouarf, même avec des graph dignes de la SNES l’originalité du titre en ferait une bombe comparé à ce que l’on nous sert à toutes les sauces…
Surement le titre qui m’a fait le plus rêver de cet E3 (avec The Division et TitanFall)
[MàJ] Rejet par les députés des deux amendements sur l’IP Tracking
28/06/2013
Le 25/06/2013 à 07h 58
Sauras-tu retrouver :
Et en bonus :
Sauras-tu retrouver les 16 personnes totalement inutiles au peuple dans cette image ?
The War Z change de nom et devient Infestation : Survivor Stories
22/06/2013
Le 22/06/2013 à 10h 26
Avant son lancement, NVIDIA baisse de 50 $ le prix de sa console SHIELD
20/06/2013
Le 20/06/2013 à 15h 10
il sera tout de même intéressant de savoir si un tel objet peut trouver preneur…
Oui, moi. Mais c’est mon côté pigeon avec ce genre de matos… Après je ne pense pas que le catalogue actuel sur Android soit vraiment opportun pour sortir une console portable à 300 balles…
Edit : Même en prenant en compte le ‘stream’ entre le PC et le SHIELD…
Le partage des jeux, bientôt possible sur Steam ?
19/06/2013
Le 19/06/2013 à 10h 54
Snowden : le Royaume-Uni aurait espionné les membres du G20 en 2009
17/06/2013
Le 17/06/2013 à 11h 39
E3 : Sony dévoile plus de 30 titres pour les PlayStation 3 et 4
11/06/2013
Le 11/06/2013 à 11h 04
Le Lumia EOS de Nokia se dévoile en images
06/06/2013
Le 07/06/2013 à 12h 34
Le 07/06/2013 à 11h 55
Le 07/06/2013 à 10h 53
Le 07/06/2013 à 10h 16
Le 07/06/2013 à 08h 56
Le 06/06/2013 à 15h 26
Ouais ! Encore un téléphone Nokia qui va mal être optimisé avec WP8, il aura quoi lui ? les cartes SIM pas reconnues ? le tactile qui ne fonctionne pas non plus ? ou des bugs exotiques dont seul Nokia en a le secret ? (Et le garde vu qu’ils ne reconnaissent pas leur tort…)
Utilisez-vous un antivirus, si oui lequel ?
07/06/2013
Le 07/06/2013 à 12h 09
Décès d’Andrew Scott Reisse, cofondateur d’Oculus VR
03/06/2013
Le 03/06/2013 à 14h 32
‘culé de chauffard…
Une membre du CSA promet de « mettre un peu d’ordre » sur Internet
30/05/2013
Le 30/05/2013 à 13h 24
Réguler internet… Non vraiment ? Je leur souhaite toute la réussite d’Hadopi.
Spotify lance son service de découverte de nouveaux artistes
29/05/2013
Le 29/05/2013 à 12h 16
Et à quand une appli WP8 qui tienne la route ? L’actuelle est vraiment naze par rapport à celle dispo sous Android…
‘Fin bon on va pas trop faire son français se plaindre, au moins ils font des choses.