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kgersen

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364 commentaires

Le 27/08/2018 à 23h 15

Recrutement politique j’imagine pour profiter de son réseau et ses relations/entrées dans les grands comptes. En France ca ne marche que comme ca malheureusement.

Le 20/06/2018 à 00h 10

“Le service se sert évidemment de RCS” … euh non rien a voir.

Le 15/06/2018 à 17h 13

l2r ? c’est pour l’achat d’une Shield entre le 13 juin et le 15 juillet… pas pour ceux qui ont déja une Shield.

Le 04/06/2018 à 17h 24

La ressource rare et recherchée se sont les développeurs compétents.



Github est un formidable outil de promotion pour les devs et de recrutement pour les services RH.



Apres linkedin, ce rachat montre bien ou va Microsoft. Faut pas se leurrer sur le bullshit open source ou autre.



La guerre entre les gros elle est sur le RH. Ils se battent a coup de millions pour avoir les meilleurs talents. Ce qui limitent leur développements et projets ce sont des problèmes RH.



Même un nain comme Free s’y est mis avec son école.



Plus on détecte tot un bon codeur via github ou bon professionel IT qui veut bouger via LinkedIn plus on a de chance de leur faire une offre avant un autre. Et d’autant plus si on accès a la partie privée de ces 2 sites…

Le 29/05/2018 à 17h 59

aucune pointure technique ?! pas un seul ingé info ?! ils sont tous sous influence des éditeurs/constructeurs ?!

Le 29/05/2018 à 08h 35

conceptuellement ca revient a ca. c’est du RDP/VNC optimisé pour les jeux, ni plus ni moins.

Le 28/05/2018 à 15h 03

oui la ‘logique’ d’Apple: tu contrôle a distance ton PC depuis une device iOS, tu achètes un jeu dans le store Steam qui tourne dans ton PC mais Apple doit quand même toucher une part de l’achat … fuck you Apple.

Le 25/05/2018 à 09h 45

L’article n’est pas clair: l’acceleration GPU est deja la pour Chrome et les apps Android, c’est juste l’acceleration GPU pour les apps Linux qui n’est pas encore la.

Le 25/05/2018 à 09h 25

Les conditions de devs sur iOS empechant de faire des logiciels qui generent du code a la volée ca de-facto empeche tout sorte d’app qui fait office de Store. Donc y’a pas eu de mise a mort parce que les gens n’ont pas meme essaye de faire. En gros l’innovation est tuée dans le berceau.



Pour Steam Link; la balle est dans le camp d’Apple. Steam n’a pas de copie a revoir. Je doute qu’ils acceptent de filer un pourcentage a Apple des ventes Steam réalisées via streaming de l’app Steam depuis un PC Windows (ou meme Mac) vers un device iOS… c’est juste ridicule.

Le 22/05/2018 à 15h 07

campagne publicitaire… sur facebook ? :p

Le 11/05/2018 à 09h 31

ca devrait vu que la plupart des devices Android/iOS sont plus puissants qu’un Steam Link.

Le 29/03/2018 à 10h 35







Patch a écrit :



Et l’article uniquement de Chrome. Donc aucun rapport avec Chromecast.





l’article demande a Google d’ouvrir un peu plus son chromecast non ?

relis le dernier paragraphe.


Le 29/03/2018 à 10h 33

certes mais combien de ces DVD vendus sont lu avec VLC ou nécessite d’installer un ‘logiciel’ capable de lire du TS ?

99,999% vont dans un lecteur de DVD de salon ou dans un PC qui a déjà un soft de lecture fourni avec l’OS.



Certes il y a une minorité de gens qui utilisent encore VLC , minorité sans doute très représentée dans les commentaires de sites technos…, mais comme on dit “faut pas généraliser son cas”.


Le 29/03/2018 à 09h 45

ben les DVD c’est le passé aussi . Y’a plus grand monde qui en achete… :p



“Chromecast != Chrome” ?! je parlais de l’API pour chromecast. je ne vois pas le rapport.

Le 29/03/2018 à 08h 45

“Plutôt que de chercher à passer par son navigateur pour diffuser du contenu, peut-être que Google ferait mieux d’ouvrir un peu plus son dispositif aux développeurs tiers ?“ 



pour quoi faire? VLC c’est le passé, c’est bon pour lire des vieux fichiers videos.  Tout ce qui est récent est dans un format supporté par Chrome. Pourquoi Google s’emmerderais a supporter des vieux trucs? cela n’a jamais été trop leur philosophie et ce n’est pas un mal.



Quand a ouvrir, y’a déjà une API pour chromecast.&#160developers.google.com GoogleDe toute façon la diffusion de contenu locaux ce n’est pas vraiment a la base la philosophie du chromecast. La c’est un plus qu’ils rajoutent sans doute pour les Chromebooks.

Le 05/03/2018 à 15h 38

ca servira a payer l’open-bar de Microsoft dans les administrations françaises (armée, éducation, etc)…

Le 05/03/2018 à 15h 33

et l’un comme l’autre sont pompé de tutorials Photoshop qu’on trouve sur le Net…

http://www.photoshoptutorialsandtips.com/photoshop-tutorials/using-photos-for-te… par exemple

Le 05/03/2018 à 15h 29

ce n’est pas Sony Music France l’ayant-droit ? et pas lui. Il n’a pas fait gratuitement pour Sony :)

Le 11/01/2018 à 16h 28

euh “le combat de Free” est tout le contraire de la Neutralité. Y’a pas plus anti-neutralité que ce que fait Free…

Le 22/06/2017 à 20h 13

le client paie le FAI pour: fournir et entretenir les tuyaux entre les artères d’Internet et le client.

le client paie Netflix pour: les contenus, les serveurs et les “très gros tuyaux” qui se raccordent aux artères d’Internet voir directement aux FAI. Plus Netflix a d’abonnés plus ils augmentent le nombre de serveurs et la taille de ces gros tuyaux.



Chacun est payé et doit fournir ce pourquoi il est payé. ca me coute 50€/mois pour voir Netflix, 40€ a mon FAI et 10€ a Netflix. Je pense même que je paie trop mon FAI en fait.



La c’est juste Free qui fait pas son job et a le culot de se plaindre pour faire de l’embrouille médiatique (le jour ou l’ARCEP va sortir un rapport sur la qualité des réseaux… trop curieux ca…)

Le 20/02/2017 à 21h 16

C’est plutôt Dart qui est candidat a remplacer un jour Java sur Android. En fait le but de Google est d’avoir un langage unique pour Android et iOS. voirhttps://flutter.io/ . Facebook propose aussi un équivalent avec Javascript via React Native (&nbsphttps://facebook.github.io/react-native/ )



Apres on peut déjà faire des apps Android en Go, Il y a 2 méthodes différentes: go-mobile (https://godoc.org/golang.org/x/mobile) et android-go (https://github.com/xlab/android-go )

Le 27/01/2017 à 19h 01

c’est U2F ce truc ? sinon c’est hors sujet…ou de la pub en douce :)

Le 04/01/2017 à 20h 54







kyrios123 a écrit :



56,43 % il est URGENT d’abandonner Chrome comme navigateur principal !!!

Une situation de monopole ce n’est JAMAIS bon pour l’utilisateur final. En tant que technophile, j’espère que beaucoup d’utilisateurs de NextInpact font un peu d’éducation autour d’eux pour éviter qu’on se retrouve à nouveau dans une phase ou un acteur ultra dominant dicte ses règles…



Remember IE6 !!!





Si on suit ce raisonnement il faut abandonner Linux dans le monde des serveurs et vite !



Chrome est open-source contrairement a IE et Google a toujours été très ouvert, collaboratif (surtout avec les gens de Firefox) et très souvent moteur dans l’évolution de HTML/JS et des standards Internet (on leur doit HTTP/2 entre autre et rien que ça c’est énorme).



Le problème d’IE n’était pas que MS “dictait ses règles” c’est qu’ils n’innovaient plus du tout: une fois Netscape tué le but de MS a toujours été de tuer le web et Internet car ils vont a l’encontre de son modèle économique. Le web et les navigateurs web ne vont pas a l’encontre du modèle économique de Google bien au contraire. Donc pas d’inquiétudes a avoir de ce coté la.



Apres y’a les anti-Google primaires qui vont sortir leur âneries usuels sur la vie privée et autre idioties du genre.

 


Le 04/01/2017 à 20h 39

Arnaud Montebourg , celui qui ne fait pas ce qu’il dit…Il nous assène de ‘cloud francais’ mais son sitehttp://www.arnaudmontebourg-2017.fr/ est hébergé en Hollande (no pun intended) chez Microsoft (Azure) … un comble !Il n’est plus trop crédible pour tout le reste.

Le 10/11/2016 à 16h 41

Il ne faut pas voir que le sommet de l’Iceberg. l’OS mobile et les apps pre-installés ne sont qu’une petite partie du tout.



La partie difficile que les autres n’arrivent pas a faire eux-meme c’est toute l’infrastructures serveurs (cloud pour être a la mode) qu’il faut derrière pour fournir email, search, maps, stockage documents & photos, distribution d’apps, etc



Ca coute un bras, il faut des datacenters partout sur la planete et un savoir faire énorme. C’est ce qui distingue Google des autres et seul Microsoft et dans une moindre mesure Apple arrivent a concurrencer Google a ce niveau (et encore pas sur tout).



Bref parler d’apps et ne voir que les apps c’est trompeur. Ces apps ne sont qu’un moyen d’accès a des services et ce sont eux qui comptent et sont difficiles a fournir.

Le 10/11/2016 à 10h 48

Ce ne sont pas les mêmes versions non plus… Office sur Android et Office sur PC/Mac n’ont rien a voir en terme de fonctionnalités.

 

Je crois juste que Microsoft n’avait pas prévu l’arrivée d’appareils sous Android de plus de 10” et ils doivent trouver une parade. Car pour des besoins simples on n’a plus besoin d’une licence Office 365 donc de payer pour Office.





 

Le 11/10/2016 à 08h 38

ca n’a rien a voir: nperf/speedtest c’est un test de débit ‘max’, netflix publie le “debit moyen constaté’ aux heures de pointes.

Dans un cas on lance un programme qui va chercher a saturer le lien et on mesure le débit maxi obtenu.

Dans l’autre on regarde des films et on fait la moyenne.  Un film a un debit max suivant sa résolution et sur quoi il est regardé (tablette, pc, box tv). Un film en HD par exemple c’est 5 Mbps en moyenne.



C’est quasi pas comparable donc.

Le 10/10/2016 à 10h 41

Il va ou cet argent… si encore c’est pour payer “directement” des gens ca fait des emplois (discutables certe). 



mais quid de:&nbspfr.wikipedia.org Wikipedia?



combien cette société encaisse  ? quels sont ses bénéfices ? qui profite ? 



c’est cela qu’on attend des journalistes, pas un Neme “sujet a click” sur HADOPI…et curieusement personne n’enquete…

Le 06/10/2016 à 08h 16

La question c’est pourquoi Free ne propose pas l’apk sur le PlayStore. ils pourraient proposer un abo sans box TV ce qu’ils leur couteraient moins cher et serait populaire aupres d’une certaine population influente.

Pourtant ils ne le font pas… parce qu’ils ne peuvent pas. Les droits qu’ils ont avec les chaines qu’ils diffusent ne le permettent pas. Ca serait incomplet (genre pas TF1 et M6 par exemple).



ByTel est dans le même cas, ils ont même deja l’apk Android TV de prêtre et en test  (ils ont fait une demo sur la Shield et sur une TV Sony)  mais elle ne sort pas faute d’accords (pourtant TF1 et ByTel c’est le meme groupe…).



Le gros frein a tout ca c’est bien les chaines elles-memes et pas les FAI. Elles s’accrochent désespérément a leur ancien monde le plus longtemps possible.





 

Le 15/09/2016 à 19h 50

Tu mélanges un peu les notions et les concepts la… React et Redux ne se comparent pas a Angular. D’ailleurs tu peux utiliser React et Redux dans Angular 2…&nbsphttp://blog.rangle.io/getting-started-with-redux-and-angular-2/

 

Le 13/09/2016 à 09h 22

Ils attendent peut-être le lancement de nouveaux produits, genre en octobre par exemple…



ou d’avoir Android 7.1 plutot que la version actuelle.

Le 13/09/2016 à 09h 10

Ce n’est pas un  test de débit. c’est le débit moyen constaté aux heures de pointes en sortie des serveurs de Netflix.



Le débit d’une video est fonction du format maxi dispo pour cette video (SD, HD, HD+, 4K) et de l’appareil utilisé (smartphone, tablette, PC, box, SmartTV). La résolution utilisée pendant la lecture est fonction de la taille de l’écran, du format maxi dispo et des conditions réseaux.



Vu le nombre d’abonnés par opérateur on peut considérer que ce qu’ils regardent et sur quoi est ‘moyennement’ la même chose quelque soit l’opérateur: ils ont globalement le même comportement.

Donc en théorie le “débit moyen constaté aux heures de pointes” devrait être le même pour tout les opérateurs. Hors Netflix constate des différences ce qui n’est pas normal et indique des manquement quelque part pour certains opérateurs.

Le 07/09/2016 à 10h 59

bah 100% des IPhones sont vendu avec iOS. pourquoi je ne peux pas acheter un IPhone avec Android !

Le 03/09/2016 à 22h 37

oui pour le moment c’est  les ChromeCast et les appareils sous Android TV uniquement. La raison est liée aux DRM et ayant-droits. 

Google a du sécuriser cette techno pour convaincre les autres de venir dessus, notamment Netflix et les gros autre gros diffuseurs.

Sans un minimum de sécurité il serait trop facile de “copier” un contenu si le receveur Chromecast était librement disponible.



Maintenant en bidouillant un peu et en cherchant sur le Net on peut plus au moins trouver des choses mais Google change les clés de sécurité nécessaires assez régulièrement…



Pour les constructeurs, Google permet d’intégrer un receveur Google Cast en signant un accord. Free peut donc très bien ajouter cette fonction a la V6 s’il le souhaite. Y’a pas besoin d’Android TV, par exemple y’a des TV Visio qui ont le récepteur Google Cast sans être sous Android TV (&nbsphttps://www.vizio.com/p-series ).

Le 29/08/2016 à 17h 01

On est loin pour les grosses apps complexes mais pour la plupart des “petites apps” mobiles ou desktop on y est déjà.



Les PWA (progressive web apps) sont en plein boom (demos: pwa.rocks ) et React Native permet de réutiliser du code JS/TS sur mobile. Google développe aussi Flutter.io (qui utilise Dart qui se transpile en JS) pour le mobile.



Tout le monde cherche a lutter contre le “trio infernal actuel”: Web (js/html5), Android (Java), iOS (Objective-c) qui requiert triple compétences (langages et api et tooling) ou triple teams pour développer sur les 3 plateformes du moment (si on oublie Windows qui est déjà mort sans le savoir). 



Il y a un gros match entre Facebook et Google a venir.



A noter aussi qu’Electron (Github) a un concurrent sérieux avec NW.JS (Intel).

Je ne suis pas sur que Github ait les reins solides pour Electron, a voir comment VSCode a pris le dessus sur Atom…Perso je ne miserai pas sur Electron mais plus sur NWJS.

Le 29/08/2016 à 16h 08

bah ce type gagne de l’argent avec Vysor qu’il a rendu récemment payant. Pas étonnant qu’il défende son beefsteak…



Ca n’est pas la bonne voie. La décision de Google est la bonne.

Le 29/08/2016 à 15h 45

Ce jeu ne vaut pas 60€ et n’est pas fini. point.



Il aurait du sortir sur PC seulement en mode ‘early access’ comme Rust et Subnautica par exemple a 15€ ou max 20€ (et encore).



Je pense que Sony et sa division ‘indie’ ont tenté un coup et ils ont raté. Le but était d’avoir une exclue alléchante pour la ps4 mais ils n’ont pas du se rendre compte de l’état réel du jeu et n’ont pas mis les moyens financiers nécessaires pour en faire un jeu AAA a 60€ (suffit de voir les ‘credits’ du jeu, y’a une dizaine de personnes dedans , a comparer aux centaines de personnes impliquées dans les gros jeux AAA a 60€).



Quand on regarde techniquement le jeu et qu’on décortique le code et les datas on se rencontre qu’il n’y a pas grand chose. Au cœur il y a bel algorithme de génération procédurale et c’est tout. les gfx, le son, etc tout le reste est baclé et pas travaillé du tout. Bref c’est comme vouloir faire un jeu complet sur une ‘demo technologique’ ou un algorithme (comme certains ont fait des films entiers sur juste des effets spéciaux par exemple, c’est des navets le plus souvent).



J’espère que cela servira de leçon a tout les acheteurs qui ont pré-commandés.

Le 29/06/2016 à 11h 50







5133 a écrit :



Ca reste quand même un fameux succès ce Google Cast, un des rares concurrents à Airplay.





Ils ne sont pas concurrents , en fait pour la fonction de base, Google Cast et Airplay n’ont rien a voir…


Le 09/06/2016 à 20h 16

Pas vraiment interopérable. Les containers partagent le noyau (kernel) avec leur hote donc sur Windows ne tournera que des containers Windows.

Pour faire tourner des containers Linux il faudra soit utiliser la version actuellement en beta de ‘Docker for Windows’  qui utilise hyper-v pour faire tourner une VM linux (et a ce jour hyper-v = Windows 10 Pro only pas Windows 10 home).

Ou espérer que leur mapping “Linux kernel sur Windows kernel” (utilisé notamment pour le “bash Ubuntu for Windows”) soit adapté et fonctionne avec des containers…mais c’est très compliqué a faire et pas sur que ca aboutisse rapidement ou meme du tout.



Par contre, des containers Windows sur Windows c’est une grande avancée en terme d’isolation et de sécurité et peut-être un réponse a la grande faiblesse de Windows: sa trop grande dépendance aux DLLs systèmes, a la base de registre, etc bref tout ce qui fait que les virus et autres horreurs existent sur Windows.  

Le 01/06/2016 à 05h 33

mot de passe facon CNIL… sigh



http://imgs.xkcd.com/comics/password_strength.png



 

 

Le 23/05/2016 à 16h 13

Ce n’est pas bien grave car de toute façon, n’importe quel individu qui s’intéresse a la VR et veut acheter un équipement et a un minimum de cervelle choisira un Vive&nbsp;<img data-src=" />

Le 29/04/2016 à 14h 53

L’intérêt c’est de ne plus avoir Windows dans le PC avec tout ce que engendre en terme de TCO et de sécurité.

&nbsp;L’intérêt c’est l’éco-systeme de ChromeOS et son intégration dans Google Apps for Work (provisionning/enrolement/déploiement ultra simplifiés, sécurité, gestion centralisé a partir d’une console unique, etc).



ChromeOS c’est bien plus que Chrome si seulement les gens et surtout la presse se donnait la peine de comprendre cela.

En terme de sécurité et de TCO y’a pas mieux actuellement.&nbsp;

Le 21/04/2016 à 14h 17







gokudomatic a écrit :



Google part à la chasse aux images. Ils sont un peu bêtes, quand même (surtout s’ils y ont réfléchi pendant 12 mois). En passant au tout vectoriel, ils n’auraient plus aucun png et une meilleure qualité d’image.





Toi en 30 secondes t’as la solution qu’ils n’ont pas trouvé en 1 an… Ils sont vraiment bêtes chez Google



Tu crois vraiment qu’ils n’ont pas envisagé cela ?&nbsp;<img data-src=" />


Le 20/04/2016 à 13h 48

Je préfère&nbsp;play.google.com Googlea Sideload Launcher. Bien plus complet et joli.

Le 19/04/2016 à 11h 25

mouais un truc “closed source” & payant pour suivre les projets open source et gratuits…no thanks.



S’ils mettent leur code en ligne, je leur ferais un don de \(100 mais jamais je paierai \)10 pour un “binaire”.

Le 14/04/2016 à 12h 25

C’est de la bricole pour choper la &nbsp;nausée. Meme si des solutions existent, comme Trinus, il y a le probleme incontournable de la latence sans parler de la mauvaise qualité du tracking via un smartphone. Ca n’a pas d’avenir pour de la VR ‘haut de gamme’ et pour de la VR “mobile” on sait déjà faire directement dans le mobile sans besoin d’un PC.



&nbsp;

Le 08/04/2016 à 10h 05

C’est quoi l’angle légal qui permet d’attaquer ses hébergeurs ? &nbsp;ils n’ont volé aucun code ou ‘assets’.

Le 04/04/2016 à 16h 13

Y’a toujours pas de ‘public room’ gratuite avec Slack? on est toujours obligé d’aller sur gitter.im ?

Le 01/04/2016 à 10h 24

l’émulateur iOS tourne toujours sur un Mac. c’est juste un ‘remote display’ pour éviter d’avoir le Mac a portée de main et de jongler entre 2 ordi.

Le 28/03/2016 à 13h 51

pas grand chose car c’est pas vraiment la meme cible.&nbsp;LetsEncrypt ne fournit que des certificats DV (domain validated). Ce qui rapporte ce sont les&nbsp;OV (Organisation Validated) et, surtout les EV (Extended&nbsp;Validation) ceux qui font&nbsp;apparaître&nbsp;le ‘nom en vert’ dans les navigateurs &nbsp;(ex: twitter.com) (voir&nbsphttps://www.digicert.com/ssl-support/code-to-enable-green-bar.htm )