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damaki

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836 commentaires

Le 10/06/2015 à 16h 24

Pareil. D’autres sites et magazines spécialisés font ça beaucoup mieux.

Le 09/06/2015 à 14h 49

Cette polémique m’amuse beaucoup. Pourquoi ? Parce qu’un certain petit revendeur de contenu dématérialisé, Amazon autorise les remboursements sur les ebooks achetés sur Kindle. Et vous savez quoi ? L’apocalypse des éditeurs, des formats courts et du piratage n’est pas arrivée.

Circulez, il n’y a rien à voir.

Le 09/06/2015 à 14h 40

Une question un peu dans le sujet :

Quelqu’un connaîtrait-il un moyen d’utiliser un VPN en permanence sous Android, mais sans se faire dévorer sauvagement la batterie ? D’après mes tests, ça a l’air d’envoyer des keep alive qui drainent la batterie alors qu’OpenVPN permet normalement de s’en passer totalement.

Le 09/06/2015 à 14h 36

Le côté inégalitaire est vrai et intéressant à partager, en effet.

On imagine souvent qu’à Paris, c’est fibré partout, qu’en région parisienne (petite couronne) on se prélasse avec des débits de bourgeois, quand en fait on en est très loin. On imagine inversement qu’ailleurs, particulièrement dans la campagne, les débits sont toujours moisis. C’est faux, oubliez les généralités.

La vérité est qu’à moins de tester soi même un quartier, voir un immeuble ou une maison fibrée, ou de connaître quelqu’un qui a habité là, il est impossible de savoir à l’avance quel débit on aura, fibre ou pas.

J’ai vu de mes propres yeux de la fibre à 3.5Mo/s max en download.

Le THD est inégalitaire en couverture et en débit, avec sa définition au rabais, et la fibre l’est au moins autant. Le plan France THD promettait de l’égalité, mais on en est de plus en plus loin, plus on se rapproche de la date fatidique.

Le 08/06/2015 à 09h 48

Comme tous les articles sur le THD, ça finit en lieu de lamentations <img data-src=" />

Le 28/05/2015 à 17h 40

A noter que pour le nouveau système de permission, ça n’est valable que si le développeur a la bonté d’utiliser la nouvelle version du SDK. Autrement dit, les applications avec des permissions intrusives pourront parfaitement rester sur un vieux SDK ad vitam eternam et continuer à demander tous les droits du monde lors de l’install.

Le 28/05/2015 à 14h 16

A moins que tu ne codes dans un éditeur minimaliste, le must reste le 43 horizontal. En fait, sur les côtés, les barres diverses et variées des idées prennent un peu de place, mais en 169 ou en 1610, il y a pas mal de surface que tu ne peux pas utiliser. Ça se contourne un peu en mettant la barre de tâches (ou l’équivalent de ton gestionnaire de fenêtres) à la verticale, mais ça ne remplace pas un vrai 43. Sniff.

L’écran vertical, c’est génial pour rédiger des documents imprimés en A4 (verticalement), et encore mieux en 169 ou 1610 vertical qui laisse de la place pour les barres d’outil en haut et la barre de tâches en bas.

Le 27/05/2015 à 18h 04

C’est en réponse à ce genre de réaction sur des forums de développeurs que stackoverflow.com a été créé. A bon entendeur, salut.

Le 27/05/2015 à 18h 02

Je ne cherche pas à avoir un grand écran, je cherche à avoir un moniteur où je peux descendre assez bas en fréquence de rafraîchissement, mais aussi à pouvoir utiliser des fréquences arbitraires (pas des multiples de 10). La meilleure solution pour ça, c’est de prendre un moniteur CRT d’occase, mais j’ai pas la place.

Le 27/05/2015 à 17h 38

Inversement, la fréquence de rafraîchissement et le délai de rafraîchissement (des composants de l’input lag) sont historiquement en faveur des dalles TN. Mais l’IPS commence à s’aligner, au moins sur le haut de gamme.

Le 27/05/2015 à 17h 27

“Systems that pass Adaptive-Sync compliance testing will be allowed to feature the official Adaptive-Sync logo on their packaging, informing consumers which DisplayPort-certified displays and video sources offer Adaptive-Sync”

Mais pas obligatoire dans le standard DisplayPort 1.2a et 1.3. D’où mes doutes sur une adoption massive.

Le 27/05/2015 à 17h 23

Grave, c’est le tarif gamer haut de gamme, là. M’enfin, madame va gueuler si je prend un nouvel écran et qu’on peut pas l’utiliser pour regarder des films à plusieurs à cause de l’angle de vue… la paix des ménages, ça n’a pas de prix.

Le 27/05/2015 à 17h 18

D’autant plus que techniquement, rien n’empêche de rendre un écran compatible avec Gsync aussi compatible avec FreeSync (l’inverse n’est pas vrai). Hélas, sur des technos aussi anecdotiques pour le grand public, j’ai un peu de mal à croire à une standardisation rapide, à moins que ça ne soit officiellement requis par une révision ultérieure du HDMI ou du DisplayPort.

Ce genre de fonctionnalité n’intéresse à mon sens que les gamers et les professionnels de la vidéo.

Le 27/05/2015 à 17h 06

Les angles de vision avant tout. C’est du 180° horizontal, un peu moins en vertical. Pour les dalles IPS hauts de gamme, c’est aussi le rendu des couleurs. Les écrans wide gamut sont d’ailleurs majoritairement IPS (ou technos assimilées).

J’avoue attendre avec impatience les nouveaux écrans IPS 144Hz Gsync, ça sera une solution de rêve pour faire tourner des émulateurs sans se coltiner un deuxième CRT chez moi (j’en ai déjà un pour les consoles). Gsync et FreeSync, ça sert pas que pour compenser les mauvais framerates, ça permet aussi d’améliorer la synchro des émulateurs et donc leur fidélité.

Le 20/05/2015 à 10h 49

Déresponsabiliser encore plus les parents déjà irresponsables ?

En tant que parent, je me vois difficilement ne pas superviser les jeux auquel mon gosse peut jouer et ceux qu’il peut me regarder jouer. Ça me paraît évident de jouer avec lui ou de le laisser jouer qu’à des jeux que je connais, quitte à le partager directement avec lui.

Je parle évidemment d’un enfant très jeune, pas encore adolescent.



Bref, c’est plutôt un souci d’éducation des parents et de partage vidéo-ludique parent-enfant.

Le 15/05/2015 à 15h 19

Et pendant ce temps là, comme tout étude qui concerne les copies numériques, on ignore le piratage et le fait que ce nouveau marché à bas prix pourrait contribuer à le réduire. Et on ignore aussi le fait que si les copies d’origine étaient vendues encore moins chères, la question de la revente n’aurait même plus à se poser.

On ignore aussi ici qu’il est courant de revendre des équipements numériques (consoles, disques durs) avec du contenu légal (ou pas) fourni.

Bref, on ignore la réalité des usages courants.

Le 22/04/2015 à 16h 10

J’ai acheté un Galaxy Nexus neuf il y a deux ans et le support est stoppé depuis un an, donc clairement non.

En faisant la comparaison usuelle iPhone, on a l’iPhone 4S sorti 1 mois après le Galaxy Nexus qui est actuellement toujours supporté par Apple, 4 ans après sa sortie.



Le support évolutif et correctif des appareils google, c’est 3 ans. Moi, je trouve ça extrêmement court. J’utilise la rom Omni pour compenser ça.

A noter que de la même manière que j’ai payé pour acheter un Windows 7 version boîte, j’aurais aimé avoir l’option de payer pour continuer à avoir du support sur l’OS de mon téléphone..

Le 22/04/2015 à 16h 03

On se rapproche plutôt de l’obsolescence des jeux en réseau sur console. Heureusement que dans le cas de la télé, ça n’empêche pas de contourner le problème, par exemple avec une clé chromecast., avec en bonus un confort d’utilisation bien supérieur.

Pour les jeux, hélas, une fois que les serveurs multi sont coupés, la fonctionnalité multijoueur disparaît éternellement.

Le 21/04/2015 à 18h 22

Je sais pas, peut-être qu’Intel a investi 1.6 milliards dans des usines axées CPU mobiles en en Chine, par exemple.

http://www.computerworld.com/article/2856176/components-processors/intel-plunks-…

Le 21/04/2015 à 15h 03

Oui et ? Intel investit dans la mobilité actuellement, depuis quelques années, en parallèle avec les investissements dans le haut de gamme. Cette courbe d’investissement dit juste que ce qui aurait pu être investit dans le haut de gamme (et donc la fameuse densité), est désormais investi dans du mobile. CQFD, merci.

La lutte contre Samsung, Qualcomm, ARM et consorts c’est une chose, celle contre AMD, ça n’est pas le même marché.

Le 20/04/2015 à 19h 02

Faut pas se leurrer, si la loi de Moore est aussi bien respectée, c’est bien parce que sur une grosse période de la durée Intel a été en quasi monopole et que c’est devenu leur objectif marketing arbitraire.

Pourquoi investir beaucoup pour aller au delà de ladite loi quand la concurrence est de toute façon à la traîne ?

Le 21/04/2015 à 16h 38

Pour le coup, je trouve le retour d’expérience intéressant.

Je suis chez Orange, à moins de 100m d’un DSLAM et j’ai du 12MB/s chez Orange. En effet, j’ai la joie d’être raccordé à l’autre DSLAM à l’autre bout de la ville. Certes je suis moins pénalisé que killerbs007, mais le cas me semble très similaire.

Par contre on est d’accord, c’est pas tout à fait en rapport avec l’article <img data-src=" />

Le 21/04/2015 à 16h 28

Ces stats ont une valeur exceptionnelle pour nous autres consommateurs. Merci pour l’article !



Par contre, leur vocabulaire “Cet indicateur rend compte des pannes que les

abonnés signalent au service client de leur opérateur et qui ne sont pas résolues lors de l’appel.” me pose un peu problème. Il suppose donc que l’opérateur a accepté l’état de défaut de la ligne. Le défaut n’est pas défini par le client. Ayant eu affaire à un cas où Bouygues a mis 1 mois à admettre un défaut de mise en service sur ma ligne, la différence est intéressante à noter.

Le 21/04/2015 à 12h 54

A l’opposé des gens qui sont remontés contre ce changement tarifaire, je trouve ça sain. C’est bien plus proche de la neutralité du net. Et j’ai beau savoir que mon FAI ou mon MNO connaissent à quels sites je me connecte, savoir que même leur service de facturation peut le savoir, ça me gêne encore plus.

Le 21/04/2015 à 12h 03

Ici c’est effectivement du bullshit marketing. Ça n’est pas parce qu’une télé sait interpréter des données HDR qu’elle l’affichera en HDR. L’arrivée d’un mode super saturation+contraste renforcé est plus crédible.

Le HDR matériel (pas le post-traitement pseudo HDR), c’est dans l’absence de postérisation et donc la finesse des dégradés que ça se voit. Autrement dit, vu que l’effet du HDR est impossible à vendre au grand public avec des arguments marketings compréhensibles, ça sera vendu avec du vent, comme la 4K, et donc mal implémenté.



Ça me rappelle les plus belles heures des sondages sur la HD et des sondés qui pensaient en écrasante majorité que rien qu’en branchant une télé HD sur un flux SD, ça devenait HD.

Le 16/04/2015 à 12h 56

Vu que sur une prod normale, t’es supposé tout redonder, non ça sert pas à grand chose. Par contre, moi je vois une utilité : quand tu rootes un serveur, tu pourras live patcher le kernel histoire de poser tes bagages tranquillou et de bien être niché au cœur du système <img data-src=" />

Le 15/04/2015 à 14h 01

+1

J’ai fait du LOGO, du BASIC et des jeux éducatifs sur des TO7 en primaire. J’en garde un souvenir d’émerveillement.

C’était grave obsolète comme matos à l’époque, mais n’ayant jamais eu d’ordinateur entre les mains à l’époque, j’avais adoré. Aucun souvenir de ce qu’on avait précisément fait en BASIC, par contre.

Le 13/04/2015 à 16h 47

Je ne comprends pas non plus l’idée.

Si on rend les terminaux mobiles non sécurisés, ceux qui ont le plus à perdre migreront vers d’autres solution sécurisées, ou détruiront leurs téléphones totalement après usage.

Cette logique à court terme est totalement aberrante. Ça part aussi du principe que personne n’ayant beaucoup d’argent, de pouvoir ou d’influence n’arrivera à obtenir une copie de la clé de décryptage pour faire pareil que les gouvernements soit disant bien pensants.

Le 13/04/2015 à 16h 42

Ouais, enfin même si tu as le droit, ça te rend hautement suspect devant un jury populaire.

Le 10/04/2015 à 09h 48

Exemple pro : les cameras RED. Il n’y a pas de contrôle des ISO sur ces caméras. Donc soit tu filmes avec beaucoup de lumière, ou une fréquence de rafraichissement faible et t’auras alors un dynamic range de fou, soit tu filmes en faibles lumière et faudra doser le bruit, voire le filtrer. Evidemment, quand tu parles de bruit sur des caméras à 100 000€, c’est pas tout à fait la même notion que pour l’utilisateur moyen de caméra ou reflex <img data-src=" />.

Le 02/04/2015 à 12h 14

Moi j’appelle ça une saturation de marché. Des bundles ou des super promos qui fournissent des jeux moyens voire bons sous Windows, il y en a des pelletées. Loi de l’offre et de la demande et tout ça, ça abaisse le prix. Ça réduit les ventes sans doute aussi.

Avant j’achetais les jeux pour y jouer et j’y mettais le prix, maintenant, j’avoue que c’est plutôt de la collectionnite de bundles et que si ça m’intéresse pas plus que ça, j’y mets qu’un euro.

Le 01/04/2015 à 08h 27

10 TECHNIQUES DE HACKER POUR VOIR TOUS LES FILMS SUR NETFLIX.

Le 31/03/2015 à 11h 59

“Virgin Mobile est l’opérateur qui a l’ADN le plus proche de Joe. Virgin est désormais le fleuron du sans engagement du Groupe SFR-Numericable avec des tarifs ultra-compétitifs. En rejoignant Virgin Mobile vous continuez à profiter du meilleur pour votre forfait mobile, au meilleur prix !”

Lulz, grâce à ladite FAQ de Joe Mobile.

Le 31/03/2015 à 11h 56

En effet, j’ai aussi connu l’époque où la 3G+ était bloquée chez Virgin. C’était manifestement parce que Virgin prenait l’option 3G et pas 3G + chez Orange. Orange fait le distinguo entre les deux.

Jamais plus jamais cette merde.

Virgin c’était bridage de débit, Free c’était le délai d’établissement de la connexion en roaming sur le réseau d’Orange et les problèmes de bascule Free -&gt; Orange et Orange -&gt; Free pour la data.

Bref, je suis dubitatif quant à l’existence d’un M(V)NO ayant une offre comparable à Joe.

Le 31/03/2015 à 11h 50

Pareil. Totalement dégoûté.

J’avais un forfait à 5€ pour 2H + sms illimités + 100Mo de data qui correspondait totalement à mes besoins. De temps à autres je me rajoutais 100 Mo de data ponctuellement pour 2€. Et le bonus ultime : option modem gratuite, sans filtrage de port repéré.

Avant, j’étais chez Free, avec de gros problèmes de couverture à Nanterre (donc débit data minable). Mais surtout un manque de connaissances et de respect criant des conseillers clientèle, des services inexistants chez Free alors que ça marche chez tous les autres (envoyer un MMS vers une adresse mail, le MMSC qui convertit ça à la volée), bref, très mauvaise expérience.

Ça m’avait changé la vie et le budget de passer chez Joe Mobile.

Le 26/03/2015 à 12h 05

Psychonauts, Brütal Legend, Costume Quest et Stacking, c’est le même souci. Sont pas mal, il y a le bonnes idées mais au bout de quelques heures, t’as fait le tour du gameplay et la conclusion tombe. Soit c’est pas mal mais les niveaux sont pas ouf (Psychonauts), soit le jeu est répétitif ad nauseam et pas assez varié (Brütal Legend, Costume Quest, Stacking). Pour Brütal Legend, il y a aussi le fait qu’un pan entier de gameplay, le tactique, est vraiment mal fichu.

Bref, je les ai tous pris comme des jeux-concept, qui ont été avortés sans arriver au stade de vrais jeux.

Le 26/03/2015 à 11h 58

Je démarre tout juste le chapitre 2 de Life Is Strange. J’avais vraiment adoré le premier, à tous les points de vue.

Le 26/03/2015 à 11h 51

Bon, mea maxima culpa comme disait l’autre :http://www.vg247.com/2014/10/17/broken-age-episode-2-writing-finished/

Pour le coup, je suis agréablement surpris d’avoir tort. J’ai réussi à comprendre tout de travers, manifestement.



Par contre, je garde quand même mon avis que tous les jeux Double Fine que j’ai pu tester (donc à peu près tout sauf Broken Age) sont du moyen moins.

Le 26/03/2015 à 11h 37

J’espère que c’est vrai et qu’ils ont retourné leur veste, que les backers du projet initial auront tout. J’en étais resté à l’étape où ils avaient annoncé qu’il fallait repasser à la caisse pour le deuxième épisode.

Le truc d’éclater le budget, ça n’est honnêtement pas du tout mon problème. Je me contrefiche de savoir comment et pourquoi ils ont fait. Ça n’est ni le dernier ni le premier jeu dans ce cas là.

Bref, j’ai payé pour un truc et en attendant de l’avoir, et en entier, je reste totalement sceptique.



C’est depuis cette histoire que j’ai arrêté tout financement participatif logiciel, parce que je pars désormais du principe qu’on est sûr de rien.



J’ajouterai, en tout honnêteté, que j’ai un regard désormais beaucoup plus cynique au sujet de Double Fine, depuis que j’ai eu l’occasion d’obtenir leurs autres jeux par des Humble Bundle. J’y ai joué, j’ai été déçu par tous, sans la moindre exception.

Le 26/03/2015 à 11h 10

Il y a encore des gens qui comptent vraiment l’acheter ? J’imagine que c’est ceux qui n’ont pas participé à l’arnaque au kickstarter.

N’oubliez jamais : les contributeurs ont payé un jeu complet, il ont obtenu un épisode sur les deux. En ce qui me concerne, je boycotte le deuxième et je n’arrive même pas à jouer au premier à cause du dégoût que j’éprouve.



Franchement, il y a tellement d’autres bons jeux d’aventure, récents ou pas, que ça ne vaut pas le coup d’enrichir Double Fine et d’encourager leur manque de respect pour leurs clients. Le cas de Broken Age n’est hélas pas le seul, chez eux. Ceux qui ont acheté Spacebase DF-9 savent bien de quoi est capable Double Fine…

Le 27/02/2015 à 13h 05

Pas d’info sur la présence de Gorilla Glass 4 ?

Sinon ouais, j’ai peur de régresser du 4000 mah de mon tel actuel (merci Mugen), avec ses 2 à 3 jours d’autonomie, vers le 2500mah, qui est le haut du panier actuel.

Le 26/02/2015 à 10h 27

Waouh, en effet. Sont fortes les boîtes de comm.

Le 25/02/2015 à 11h 44

Un logo d’une grosse boîte, c’est pas quelques milliers d’euros, c’est plutôt quelques dizaines de milliers d’euros. J’ai souvenir de prix fréquemment de l’ordre de 20 000 à 75 000 €.

Le 25/02/2015 à 11h 27

Pour le coup, David_L a plutôt raison, plein de gens ont lu à moitié le billet et posent des questions qui ont déjà des réponses claires. C’est assez gonflant.

RTFN

Le 25/02/2015 à 11h 25

Ouaip, exactement. C’est effectivement un numéro unique qu’on peut rediriger vers un certain nombre de téléphone qui sonneront simultanément, mais un seul pourra décrocher, comme fournissent certains opérateurs, surtout pour les pros.

A noter que Google Voice a aussi un super service de répondeur qui retranscrit automatiquement les messages du répondeur pour les lire sur son tel.

Le 24/02/2015 à 13h 48

Ça n’est pas du pillage, au contraire c’est une excellente utilisation du domaine public. Ce qui est génial avec le domaine public, c’est qu’on est libre d’utiliser et de réutiliser les œuvres à loisir. Ce que fait Disney c’est bien la pure démonstration du potentiel qu’a le domaine public.

On peut faire de l’argent avec le domaine public, en le vendant librement, on peut créer en s’inspirant d’œuvres librement, sans risque d’être accusé de plagiat.

Les deux points primordiaux du domaine publique :




  • la concurrence, car tout le monde peut revendre une copie de l’œuvre, ce qui fait baisser le prix. Le monopole des ayants droits sur le droit de copie disparaît

  • la réutilisabilité de l’œuvre, tout le monde peut s’en inspirer librement sans payer de droits.

Le 24/02/2015 à 11h 37

Les 70 ans de droit d’auteur après le décès de l’auteur, ça n’est pas pour les enfants, quoi qu’on en dise. C’est pour les personnes morales qui possèdent les droits sur les créations de l’esprit, c’est à dire les entreprises. Et il est de notoriété publique que le lobbyiste n°1 au monde pour cette durée est la société Disney… c’est en effet une des rares société qui monétise encore beaucoup ses vieilles créations et qui refuse de lâcher cette manne financière.

Le 23/02/2015 à 13h 03

Quand les règles sont déjà en lignes et aussi simples, c’est pas très utile de le tester.

Après, je ne dédaigne pas les jeux d’apéros en général, juste celui là… La “roulette russe” c’est pas exactement le mécanisme de jeu qui donne envie de jouer deux fois, malgré une bonne direction artistique.

Tant qu’à jouer à un jeu d’apéro, autant jouer à Skulls (ou Skull and Roses), à Dobble, à Love Letter ou à Gobbit. Tellement de bons jeux, pourquoi jouer aux mauvais ?

Le 23/02/2015 à 09h 57

Exactement. C’est un jeu de “stop ou encore”, parmi tant d’autres. Et il y en a de bien mieux…

Ceci dit, je me le prendrai peut-être pour la collec, à moitié prix d’occase une fois que tout le monde aura compris que le jeu est naze. Vu le nombre d’exemplaires vendus, la côte sera ridicule.

Le 19/02/2015 à 13h 59

J’espère que nous aurons bientôt des écrans compatibles avec les deux. J’avoue hésiter actuellement beaucoup entre les deux technos. Même si freesync est une techno ouverte, ça ne change rien au fait que comme pour Nvidia et son g-sync, seul AMD est derrière pour le moment, ça change pas grand chose côté utilisateur.

Bref, je suis tout impatient d’avoir enfin des émulateurs avec une synchro au poil sans le lag de la vsync ni tearing.