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Miles Prower

est avec nous depuis le 15 janvier 2008 ❤️

432 commentaires

Le 09/09/2014 à 19h 32

Je note, dans l’article :

la technologie serait bien plus sécurisée que les actuelles cartes bancaires, une puce dédiée s’occupant des informations cruciales.

Comprendre : cartes bancaires en circulation sur le territoire US, et donc dont la seule “sécurité” est une bande magnétique… qui stocke en clair toutes les infos de la CB. Autrement dit, aucune sécurité, juste une facilité à l’usage (la bande permet juste d’éviter de taper l’intégralité de son n° de carte, avec un scan). Ils ne connaissent pas, ou très peu, le paiement par puce.



Donc oui, forcément ils font mieux avec leur tech. Mais c’est trivial.





À noter aussi : on a complètement oublié Mac OS, ainsi que la gamme d’ordinateurs personnels. Et du coup, les rumeurs d’un Macbook tournant avec une puce ARM passent aussi à la trappe.

Le 09/09/2014 à 19h 24







darkdestiny a écrit :



Ah bon il est stocké dans quoi sur Android le Secure Element ?





À la puce NFC directement, ou au UICC dans le cas le moins favorable (ie. dépendant de l’opérateur). Ce dernier cas est probablement celui qui a fait que les ISP US ont freiné des deux pieds, par flemme de faire leur boulot… chose qu’ils auront du mal à refuser à Apple (prestige de la marque, tout ça).



http://nelenkov.blogspot.fr/2012/08/accessing-embedded-secure-element-in.html


Le 09/09/2014 à 19h 20







Malesendou a écrit :



Ce sont les memes qui sont chez Free alors ! <img data-src=" />





Pas impossible, en fait. Free Mobile s’en était pris plein la tronche à son lancement par une bonne partie de sa clientèle potentielle, parce que l’opérateur n’était pas vraiment Apple-friendly (pas d’aide à la configuration, pas de mobiles Apple proposés en boutique, etc). Situation ayant évoluée.


Le 09/09/2014 à 19h 14







darkdestiny a écrit :



Le NFC c’est pas récent, mais là avec le secure element, l’empreinte digitale, la désactivation de tout ces services à distance en cas de vol ça apporte beaucoup plus de sécurité et c’est ça qui risque de faire la différence.





Le Secure Element ainsi que la désactivation à distance existe dans Android depuis facile au moins 1 an. Par contre, de nombreux opérateurs aux US brident le Secure Element pour des raisons qui m’échappent (m’enfin bon, les opérateurs américains quoi…)


Le 09/09/2014 à 19h 12







Mme_Michu a écrit :



Lol, tu te décrédibilises tout seul avec ta justification pour sa question, je vois plus de trolls que de gens qui disent qu’ils vont l’acheter …







C’est prouvé : Mme Michu ne comprend pas le sarcasme.


Le 09/09/2014 à 19h 08







Malesendou a écrit :



Pourquoi ce sont toujours les pauvres qui commentent les news Apple… :-/





Parce qu’il n’y a que des pauvres pour acheter du matériel Apple histoire de se la péter.



… à crédit, sur 24 mois. :o


Le 09/09/2014 à 17h 21

Bienvenue en 2012 !

Le 08/09/2014 à 18h 35







knos a écrit :



<img data-src=" /> Et avec les FPS on exploserait les consoleus. Mais je pense que justement MS et sony freine des deux pieds pour empêcher ca.







La Dreamcast supportait le jeu vs PC ainsi que le clavier/souris (Quake).



Microsoft a tenté l’expérience du console vs PC avec la première Xbox (beta tests sur Halo, de mémoire). Vu qu’ils étaient aussi dans la mentalité “on n’autorisera jamais de clavier/souris sur Xbox pour que les gens ne confondent pas ça avec un PC”, ce fut du clavier/souris vs manette - et les joueurs sur console se sont fait défoncer. Du coup, cloisonnement des plate-formes pour limiter la casse.


Le 18/08/2014 à 17h 17







Liam a écrit :



Plutôt 3 a priori, l’advanced pico beena reposant sur un matériel différent ce me semble.





Ouais, la Beena tourne sur de l’ARM (ARM7TDMI @ 81MHz). C’est un peu près tout ce qu’on sait sur la console, côté Sega Retro. <img data-src=" />


Le 18/08/2014 à 16h 15







Lyzz a écrit :



(Merci le Hardcorner <img data-src=" />)







Petite bourde de la part du Corner : c’est bien une console 16bit et non pas 8bit. C’est en gros une Megadrive dans une autre forme - d’ailleurs, avec un peu d’astuce, on peut faire tourner des jeux Megadrive dessus, et on peut faire tourner des jeux Pico sur Megadrive. Ce qui n’a aucun intérêt dans un cas comme dans l’autre. De même, pour émuler les jeux Pico, on utilise des émulateurs Megadrive.



(donc en prenant un raccourci, on peut dire qu’il existe un Pokémon sur Mégadrive)


Le 15/08/2014 à 15h 31







Flo_1 a écrit :



En même temps le p2p, normalement, plus les gens en abusent, mieux ça marche !







Sauf qu’on n’est pas dans un monde où les gens consomment du p2p, surtout pour les gros fichiers. Internet est quand même désormais très centralisé autour de quelques acteurs : Netflix (cinéma/séries), Youtube (lolcats), Steam (jeux), etc. Et quasiment aucun ne distribue en p2p, ne serait-ce que parce que les forfaits des fournisseurs d’accès internet ne s’y prêtent historiquement pas (débits asymétriques sans trop de bande passante montante), et parce que les gens ont maintenant peur du terme (RIAA/MPAA/Hadopi/etc).


Le 14/08/2014 à 13h 00

Linux ?

Le 13/08/2014 à 17h 12







ElRom16 a écrit :



Entre cette app’ et Flappy Bird (Voir SnapChat), je me dis desfois qu’il vaut mieux créer une application toute bête, et qu’on a plus de chance d’avoir du succès que si c’était une application digne de ce nom <img data-src=" />









Le 12/08/2014 à 14h 22







RuMaRoCO a écrit :



Le DNLA Et la lecture de fichier multimedia extiste … sur PS3 <img data-src=" />





Moui, mais pas de support de MKV (et d’ailleurs, niveaux codecs, c’est quand même pas top en général sur la PS3). Et pas de OtherOS, donc pas de XBMC/Kodi (mplayer décodait de la vidéo en framebuffer sur les SPU dans OtherOS à l’époque, donc c’était probablement jouable même sans accès GPU).


Le 12/08/2014 à 14h 01







jinge a écrit :



Il n’y aura presque plus qu’à ajouter un modem ADSL/fibre et les box commenceront à disparaitre <img data-src=" />





Pour le marché US, c’est un peu le “but” - dans le sens où la notion de “Box” internet n’existe tout simplement pas.


Le 12/08/2014 à 01h 42







Auferstanden aus ruinen a écrit :



Cela m’en a tout l’air. C’est quand même intéressant de voir que l’on a de “vrais” ordinateurs avec une puce ARM.





en.wikipedia.org Wikipedia


Le 11/08/2014 à 17h 49







levhieu a écrit :



Ça veut dire quoi un VPU (Vlc Processing Unit ) ?





http://linux-sunxi.org/CedarX


Le 11/08/2014 à 13h 34







5133 a écrit :



Bon ce K1 tout de même.

Hâte de voir une Android TV équipée de ce SoC, à bon prix j’en achète une pour en faire un lecteur multimédia idéal.









David_L a écrit :



à quoi ça sert de taper dans un K1 pour lire un flux HD ?







C’est pas tant le K1 que le support “propre” côté drivers. Par exemple, un Allwinner A20 a largement assez de pêche pour décoder du 1080p, mais les pilotes sont tellement dégueux/encombrés que pour le moment cette puce ne sert à rien niveau multimédia (VLC/XBMC ne fonctionneront pas, à cause d’un VPU [CedarX] dont le support est pourri). À vrai dire, même un Raspberry Pï offre de meilleures performances avec un chipset pourtant anémique, simplement grâce à un meilleur support côté fabricant.



(Pour plus d’infos là-dessus, voir Linux-Sunxi)





Dans les deux cas, la dalle sera antireflet.



Dalle matte ou rien.


Le 11/08/2014 à 17h 59







psn00ps a écrit :



Ca ne justifie pas le piratage.





Bof. De un, je n’ai pas parlé de piratage. De deux, ça peut, vu que j’englobe le “mais foutez-moi la paix, bordel” qui vient de la frustration des DRM sur les offres légales.



J’attends encore de pouvoir légalement lire ma collection de Bluray sous Linux dans le logiciel de mon choix, mais c’est pas pour demain visiblement. C’est con, j’ai pourtant payé.


Le 11/08/2014 à 13h 50







psn00ps a écrit :



Je pirate… parce que les DVDs ça prend de la place.



J’en ai vu des vertes et des pas mûres, mais là tu mérites un prix. <img data-src=" /><img data-src=" /><img data-src=" />







Je dématérialise*



C’est un argument valable. J’ai eu le même problème lorsque je travaillais sur Paris (même avec une collection pas énorme), et j’ai toujours ce problème vu que je me tape des déménagements réguliers me forçant à trimballer tout ça (ce qui est assez lourd, et pas vraiment possible d’y échapper).



Franchement, embarquer un HDD avec une collection rippée est largement plus simple. En prime : on n’est pas dépendant du bon vouloir d’un fournisseur (exemple : catalogue mouvant et incomplet de Netflix), et on n’a pas à se soucier des DRM. Je profite que mes parents soient à la retraite, et relativement statiques, pour stocker les originaux physiques chez eux <img data-src=" />


Le 07/08/2014 à 16h 03







Jaskier a écrit :



Faut voir si leur tuner sera TNT “HD” comme celui de la PlayStation 3 <img data-src=" />





Le tuner TNT PS3 fonctionne super bien en HD sur TVheadend <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 15h 37







bultom a écrit :



Parce que faire tourner un jeu PS1 a 60 FPS c’est trop dur pour une PS4 <img data-src=" />





Un jeu Saturn <img data-src=" />


Le 05/08/2014 à 13h 51

Le remake Gamecube était une vraie réussite.



Mais là… 30 fps ? Mais, euh, pourquoi ?

Le 24/07/2014 à 14h 35

Et pour OtherOS ? :o

Le 23/07/2014 à 15h 48

Le 23/07/2014 à 11h 47

Les DRMs de HTML5 sont en promo, profitez-en <img data-src=" />

Le 21/07/2014 à 15h 05







Bylon a écrit :



Bravo à Google, comme quoi le prix de l’OS a une importance…. ce que je me tue à dire aux séides de M$ qui ne veulent rien entendre ! <img data-src=" />





Les licences, aussi. C’est un peu casse-bonbons de devoir se pencher sur le problème à chaque fois que je veux monter une machine low-end jetable pour tester des trucs, ou que la même question se pose à la création de VM.


Le 21/07/2014 à 14h 55







arcetnathon a écrit :



On en revient toujours à la meme chose, le prix !

C’est fou que 99% des sociétés se sont mises à penser qu’il fallait faire des Ultrabook à 1000 € pour être dans le bon wagon.







Plus personne ne voulait produire de netbooks, car ce sont des produits à faible marge, et à SAV important (qualité de construction, machine low-end dont 99% des michus n’arrivent pas à se servir proprement - surtout avec les crapwares collé d’office dedans + Windows). Les constructeurs ont voulu forcer le marché à coup d’Ultrabooks.



Pour ma part, c’était vite vu : ça ne colle pas à ma demande, j’achète pô.


Le 21/07/2014 à 14h 19

Je serai ravi d’en prendre un moi-même pour remplacer mon netbook. Le Acer C720 colle bien à ce que je recherche (avec écran mat!), et ça peut être basculé sur du full Linux relativement facilement.



Le seul problème que je vois, c’est l’agencement du clavier. C’est pensé pour du QWERTY, pas pour taper du français propre avec majuscules accentuées et tout. <img data-src=" />

Le 19/07/2014 à 10h 45

w.t.f.

Le 13/06/2014 à 12h 58

Les clients (qui, à la base, ont filé leurs sous et sont donc les premières victimes) seront-ils dédommagés ?

Le 12/06/2014 à 10h 27







FREDOM1989 a écrit :



C’est le fait que les européen soit soudé le problème, sans l’UE les pays pourrait envoyer de se faire foutre les entreprise US, avec l’UE c’est interdit. Avec l’UE la coopération entre état est interdite, Airbus ne pourrait pas voir le jour, Ariane non plus,…





Uh ?


Le 09/06/2014 à 19h 51

J’en profite pour remettre Shenmue III sur la table.

Le 06/06/2014 à 17h 44

C’est la course à l’absurde, dans les tribunaux ?

Le 30/05/2014 à 18h 10







AlphaBeta a écrit :



Quant aux normes qui viennent comme OpenGL elles n’ont pas plus de legitimité que d’autreS…. simplement, ils ont recu le soutien de google et d’Apple en opposition à Microsoft… point barre





wat





vloz a écrit :



Et c’est la meme motivation qui fait que Ms apporte tant de soin à .Net… c’est pour que les applications qui en decoulent tournent exclusivement sur leur plateforme… (ne me parlez pas de Mono, c’est juste une blague…)





Ça (Mono) permet à MS de dire aux étudiants en école d’info que le code qu’ils sont en train de pondre est bien multiplateforme. La plupart ne vérifient pas, mais sont parfois très prompt à le répéter à qui veut l’entendre que “.NET n’est pas si mal” pour cette raison.


Le 26/05/2014 à 17h 48







Kerberos a écrit :



Ca ne serait pas du luxe, si Apple arrivait à démocratiser la domotique comme il l’a fait avec le téléphone.





Apple fera aussi du cher et du fermé.







Kerberos a écrit :



Actuellement la domotique c’est honteusement cher et assez fermé (aucune compatibilité)





Et X10? Ok, c’est vieux, ça a ses limites, mais c’est pas cher et c’est connu, jusqu’à l’intégration possible dans XBMC. Ou KNX ? ou le XPL ? Toutes ces choses peuvent se piloter depuis un serveur que tu peux monter toi-même sur quasiment n’importe quel machine, embarquée ou non.



En tout cas, ne compte certainement pas sur Apple pour ce qui est compatibilité. Pour inonder un marché, peut-être…


Le 23/05/2014 à 16h 56







David_L a écrit :



une GTX 750 c’est grosso modo dans les 60 W de TDP, je ne vois pas d’où tu sors ton chiffre, ou alors tu confonds avec la conso de la machine totale à la prise (et même là, 120 w en idle ça fait beaucoup, ça doit être du X79 ou truc du genre)





Autant pour moi - en effet. J’ai trouvé ça dans une review à la con sur les interweb, en me posant pas plus de question, et j’aurais largement du tiquer


Le 23/05/2014 à 16h 37

Y’a ça, et y’a aussi la conso électrique. Oui, ça a de la patate, mais qu’est-ce que ça bouffe pour transformer de l’électricité en trucs jolis sur un écran <img data-src=" />



Quand je vois qu’une GTX750 consomme en gros 120W en idle, je me dis que y’a des progrès à faire de ce côté également (et mécaniquement, ça impactera le dégagement de chaleur); les GPU mobiles sont largement capables de faire le rendu d’un bureau pour une fraction de cette consommation, il devrait quand même bien être possible de faire une sorte de mode “ultra low power” sur les cartes…

Le 23/05/2014 à 10h 08







dodo021 a écrit :



En 720p à 25 fps c’est faisable facilement je pense.







Pas tant que ça. Les SPUs de la console ont peut-être pris un peu d’âge, mais ils ont de la patate mine de rien (pour donner une idée, le CPU de la PS3 [2005] offre environ autant de puissance de minage LTC qu’un Core i7-920 [2009] <img data-src=" />).


Le 22/05/2014 à 09h 22

À moi le gaming HD sur mon netbook !

Le 22/05/2014 à 09h 20

Tiens, j’habite en Chine maintenant donc ? J’ai pas reçu le mémo…

Le 21/05/2014 à 17h 37







Poppu78 a écrit :



Retour à l’IRC !





Enfin \o/


Le 21/05/2014 à 13h 56

http://i.imgur.com/rnLhd7z.png

Le 21/05/2014 à 13h 48







Nolifegeek a écrit :



Non GT propose une résolution adaptative en fonction de la situation. Le jeu est plus souvent en 720p (quand il y a des concurrents ou de la pluie) qu’en 1080p. Par contre Wipeout est en 1080p, Rayman aussi, mais ce sont des petits jeux (graphiquement parlant).







Wipeout utilise également une résolution adaptive.


Le 20/05/2014 à 18h 49







Samsara a écrit :



1999 <img data-src=" />





Clairement pas. La Pebble n’a aucunement a prétention de se la jouer “montre James Bond qui peut téléphoner, recevoir la TV et envoyer des missiles nucléaires” (quoi qu’on pourrait coder le dernier). C’est une montre conçue avant tout comme une montre, et pas comme un gadget tape à l’œil.


Le 20/05/2014 à 15h 37

Pebble &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Galaxy Gear









EMegamanu a écrit :



Sur ma Pebble, pour 5 jours annoncés, je tiens toujours 4 jours et demi.



J’ai facilement 8 - 9 jours pour ma part. Peut-être que ta watchface bouffe un peu trop ?


Le 20/05/2014 à 15h 47







ExoDarkness a écrit :



Oublie tout de suite le décodage 1080p.



Je vois pas trop pourquoi, sans connaître les specs exactes du matos. C’est un Allwinner sous CedarX et du coup on l’a dans le fion ?







ExoDarkness a écrit :



Pour un Transcodage d’un fichier 1080p





Euh, le but n’est certainement pas de faire du transcodage sur un appareil avec déjà une vocation centre média et relié à la télé. Je veux juste que ça puisse lancer XBMC et accéder à des partages NFS (d’ailleurs, je remercie au passage l’équipe de XBMC qui a intégré libnfs dans l’app, parce que vu que le support a été plus ou moins dégagé du noyau d’Android, c’est la plaie à utiliser sinon).







psn00ps a écrit :



Mais merdum quoi… on peut avoir mieux dans sa poche, seule la taille de l’écran change <img data-src=" />





Toi, tu n’as jamais été confronté à la drôlerie que son les GPU ARM mobiles. C’est une horreur sans nom. Tiens, un lien par exemple. Tu peux en retenir cette phrase : “Phone manufacturers and operating systems developers [are] bragging about support of features their hardware could have had for the last 2 years, if drivers were not so bad”.


Le 20/05/2014 à 09h 41

On peut installer ses propres APK sur leur boitier ? Je me demande si XBMC (avec décodage 1080p / décodage matériel) passerait.









jinge a écrit :



C’est pourtant pas si compliqué que ça de faire une box qui tienne la route :(



Oh que si.


Le 20/05/2014 à 13h 26

Le télécran (pas le jouet <img data-src=" />) ne sera bientôt plus de la science fiction!

Le 19/05/2014 à 11h 26







zempa a écrit :



Et les 30-40€ d’abonnement payés tous les mois, c’est pour la gloire ?!?







Si je considère que mes parents paient en gros ça depuis les années 1990s sans avoir jamais changé d’opérateur (du 33k à l’ADSL), qu’ils ne sont pas dégroupés et paient l’abo FT en prime, et que le résultat est un réseau qui peine à délivrer 0.3Mbps descendant en pleine zone urbaine : oui, clairement, c’est juste pour faire joli.



La dernière fois que j’ai tenté de télécharger un truc sur cette ligne, c’était un jeu (Assassin’s Creed 4) vie Uplay. Le temps estimé pour l’opération flirtait avec les 500 heures.