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DoWnR

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1297 commentaires

Le 21/11/2018 à 11h 11

Il n’y a plus de pack “premium” pour BF5, donc plus vraiment de DLC, le nouveau contenu sera ajouté au fil du temps gratuitement. Sinon, la version physique (enfin, le code dans une boite) est à 49.99 EUR, c’est génial le démat’, ça évite toute la chaîne de production de produits physique, la chaîne de distribution et tous les intermédiaires, et ça coûte plus cher <img data-src=" />



Sinon, plutôt que de faire la promo des nouvelles cartes NVidia, ça serait bien qu’ils optimisent leur jeu sur les générations précédentes, j’ai un framerate de merde comparé à BF1 ou BF4 alors que mon GPU se tourne les pouces à 50% de charge, idem pour mon CPU, et le framerate est le même que je mette les détails en low ou en ultra <img data-src=" /> Va falloir que j’analyse ça ce weekend

Le 20/11/2018 à 18h 13

Ils ont filé l’entièreté du projet à des stagiaires ? À côté de ça, les jeux d’EA et Ubisoft semblent hyper bien finis à leur sortie <img data-src=" />



Et du coup, ils ont aussi porté le bug des claviers AZERTY de Fallout 4 ?

Le 16/11/2018 à 19h 49

J’suis quoi si j’ai entassé ces vieilleries d’époque dans le grenier “au cas où” en les ressortant 1x tous les 5 ans pour les jeter, constater qu’elles fonctionnent encore, et finir par les garder ? <img data-src=" />

Le 16/11/2018 à 19h 02

C’est plus non plus ce que c’était dans les 90’s où on l’attendait avec impatience (ou plutôt on attendait les magazines papier du mois de juin avec impatience) pour avoir une chiée d’infos sur les grosses nouveautés qui allaient sortir tout au long de l’année… là, 3 semaines avant, on a déjà toutes les infos via leaks/teasers, et il n’y a pratiquement plus aucune surprise, juste des présentations en direct longues/chiantes/ridicules/embarrassantes (faites votre choix) qu’on peut finalement éviter vu que les trailers en meilleure qualité sont dispo dès la fin des confs sans le blabla inutile du “disponible en exclusivité [temporaire] sur [choisir la plateforme] “

Le 12/11/2018 à 17h 59

Ce sont des prix pris au hasard ça ? Parce que je pensais que c’était plutôt de l’ordre des 300EUR ?! Ce qui ne m’étonnait pas étant donné que c’était ce que MS demandait pour la réparation de l’écran du Lumia 930 il y a 3 ans, alors que si on avait pas 2 mains gauches, 1h de temps libre et les bons outils, ça pouvait être fait pour 100EUR (prix de la dalle neuve)

Le 10/11/2018 à 09h 42

Ah ok, en fait sur iOS c’est plutôt une mauvaise adaptation des barres de titres aux plus petits formats d’écran alors que chez Samsung c’est plutôt une “feature” pour combler le handicap des grands écrans où on a du mal à accéder au haut de l’écran avec une seule main… mais dans ce cas pourquoi ne pas simplement suggérer l’utilisation du mode “one-handed” plutôt que de gaspiller autant d’espace et emmerder les gens qui utilisent leur téléphone à 2 mains (ou ont de grandes mains).



Perso, ça fait longtemps que je me dis que la taille parfaite pour un smartphone serait genre le 5S/SE mais avec un écran qui couvre toute la surface de l’appareil, la surface d’affichage serait raisonnable (+/- 5”) et accessible presque entièrement à la majorité des gens avec une seule main, et on aurait pas une grosse plaque en poche.

Le 09/11/2018 à 15h 01

Sur iOS j’vois pas trop, c’est sur des applications en particulier ? À moins que ce soit sur les plus petits formats d’écran (SE, 5S et antérieurs) ?

Le 09/11/2018 à 19h 30

Ou en plus court les “blowers” sont les ventilateurs centrifuges, l’air entre parallèlement à l’axe de rotation et sort perpendiculairement, alors que les ventilo “classiques “de PC sont axiaux, l’air entre et sort parallèlement à l’axe de rotation.

Le 08/11/2018 à 18h 55

Le système de couverture toujours aussi foireux avec lequel tu te retrouves souvent du mauvais côté de l’objet servant à la couverture (ça me fait penser à Chopper dans One Piece <img data-src=" />), la mécanique de tir toujours aussi frustrante (si seulement on pouvait jouer au clavier/souris…), le fait de se faire coincer dans le décor ou par des objets, les missions qui buggent et que t’es obligé de recommencer parce que t’as pas suivi le script ou le chemin tracé à la lettre, du coup les NPC de la mission restent immobiles comme des cons… bordel, on est dans un monde ouvert, j’vais pas suivre des couloirs imaginaires !

J’ajouterais aussi les loots à ramasser manuellement alors que les munitions se ramassent automatiquement, la lenteur d’Arthur quand on est dans le camp… pour ces deux derniers points, je veux bien croire que ça soit ainsi pour l’immersion, mais dans un jeu aussi long et gigantesque, ça devient lourd à la longue.



Il y a encore d’autres trucs qui ne me viennent pas à l’esprit pour l’instant mais, heureusement, il y a aussi plein d’autres choses qui font qu’il est grandiose et que je ne l’ai pas lâché depuis 2 semaines <img data-src=" />


Le 08/11/2018 à 12h 46

Parce que c’est un jeu R* <img data-src=" />



Sinon, il est quand même pas mal, dans certains aspects il y a une attention du détail monstrueuse… et dans d’autres, les mêmes problèmes de gameplay qu’on retrouve depuis GTA3 mais que les fanboys semble ignorer.



Je dois avoir passé la moitié de l’histoire, et c’est aussi vachement inégal au niveau des missions, où on prend parfois plus de plaisir à faire des trucs secondaires et à se balader dans le magnifique environnement qu’à suivre l’histoire pour une mission où faut suivre machin pendant 5 minutes en l’écoutant causer, commencer une tâche qui part en couille et où on finit par devoir butter un paquet de monde et fuir…

Le 08/11/2018 à 12h 37

Ca va faire revenir la mode des baggy pants pour pouvoir foutre une telle brique en poche <img data-src=" />

Le 31/10/2018 à 19h 20

Ce ne sont pas les modèles les moins chers mais j’avais payé mes WD Red 3TB à 130 EUR début 2013, et 160 EUR pour des WD Red 4TB mi-2014.



J’ai la flemme de vérifier mais j’ai l’impression que le prix des HDD est pratiquement uniquement basé sur leur capacité et plus le coût de fabrication + marge, du coup le rapport prix/capacité est pratiquement le même sur tous les modèles d’une même gamme (à part les toutes grosses capacités où on paie encore la nouveauté/technologie).

Le 31/10/2018 à 12h 30

La durée de support des versions de RHEL fait passer les LTS d’Ubuntu pour des versions éphémères, et en entreprise, ça a une très grande importance, 5 ans de support pour un OS c’est trop court et couvre à peine la durée de vie d’un serveur.

Le 29/10/2018 à 18h 39

Comme d’hab’, fork et extinction par maintenances de plus en plus rares de la branche d’origine.



Quid de CentOS aussi, il me semble qu’ils étaient pas mal financés par Red Hat.

Le 29/10/2018 à 18h 34

Je ne dois pas être loin des 1000h de jeu aussi, ça doit être arrivé 4-5x, c’était surtout dans les premiers mois après la sortie de BF1, me souviens pas en avoir vu récemment, mais je n’ai jamais attendu qu’il se fasse éjecter, c’était généralement enregistrement pendant 1-2 minutes, quit & report avec la vidéo à l’appui. Je n’ai par contre jamais plus rencontré de super saiyan comme dans BF4 où le mec vole ou saute dans le ciel et traverse la map en 2 secondes <img data-src=" />



Sinon, en 2 ans, hors trucs flagrants, j’ai peut-être fait 2-3 signalements pour des trucs très louches où j’ai dû passer en spectateur, genre un type level 15-20 qui snipe à longue distance hors sweet-spot, ne rate jamais un seul tir, toujours dans le corps, et achève d’une balle au M1911, sans jamais rater… à plus de 100m avec une cible mouvante, c’est vraiment très très louche.



J’ai aussi déjà eu la malchance de tomber sur de très bons joueurs, notamment Ravic sur le CTE, et là, tu regrettes d’être dans l’équipe adverse <img data-src=" /> Même si j’ai plus de 20 ans de bouteille aux FPS, il n’y a pas moyen de rivaliser, d’autant que vu qu’ils jouent presque toujours avec la même arme/classe, ils la maîtrisent à fond, alors que perso je joue presque autant avec toutes les classes et je varie aussi un les armes (mon arme la plus utilisée est le Fedorov Avtomat, et j’ai “à peine” 40h de jeu avec).

Le 29/10/2018 à 13h 31

Une vraie plaie aussi sur Battlefield, j’ai déjà vu des mecs décimer toute l’équipe adverse de 32 joueurs à coups de headshots avec une LMG à l’autre bout de la carte. Ça doit dépendre du jeu, mais à mon avis ça fonctionne en envoyant de fausses informations au serveur plutôt que d’assister le tir, car les plus bourrins touchent à n’importe quel distance, avec n’importe quelle arme et peu importe qu’il y ait des obstacles ou pas.



Sinon ce n’est généralement pas aussi flagrant mais c’est même pire quand ça ne l’est pas, car très difficile parfois de savoir s’il s’agit d’un très bon joueur ou juste d’un “bon” tricheur capable de tuner son outil pour ne pas se faire détecter.

Le 26/10/2018 à 14h 48

Pas le WD40 “normal” hein <img data-src=" /> Celui là :https://wd40.fr/specialist/nettoyant-pour-contacts-sechage-rapide/

Le 26/10/2018 à 10h 00

J’ai le même problème, mais un coup de WD40 pour contacts électriques dans les switches MX règle le problème… faut juste répéter la manip’ 1x par an.

Le 19/10/2018 à 19h 24

Bah c’était le plan de départ avec le tick-tock et ça a tenu un temps avec Nehalem&gt;Westmere &gt;&gt; Sandy Bridge&gt;Ivy Bridge &gt;&gt; Haswell&gt;Broadwell &gt;&gt; Skylake… et depuis, c’est la stagnation sur le 14nm avec Skylake décliné en Kaby Lake, Coffee Lake, Cascade Lake, Whiskey Lake, Cooper Lake… plus qu’à espérer que le die shrink sur Cannon Lake ne sera pas encore retardé pour enfin avoir Ice Lake en 2020 <img data-src=" />

Le 19/10/2018 à 19h 03

Et dire qu’à 600 EUR, la PS3 a été considérée comme extrêmement chère à son lancement, alors qu’elle était composée de matos custom et à la pointe de le tech de l’époque… ou encore que certains considèrent la Switch comme “chère”, sans parler de ses accessoires <img data-src=" />

Le 08/10/2018 à 13h 16

C’est tout de même ridicule l’étiquette “gaming” sur ce genre de produit, j’ai rarement vu un jeu nécessitant beaucoup plus 512Kbps en trafic montant et descendant. Généralement, c’est la latence qui est pénalisante, et sur ce point, c’est pas en passant du 1000BASE-T à 2.5GBASE-T que ça va fortement l’influencer au point d’avoir une meilleure expérience de jeu, le gros de la latence ne vient pas du LAN (à moins d’avoir des km de câbles, des routes et fw dans tous les sens ou d’utiliser un vieille norme wifi <img data-src=" />)

Le 05/10/2018 à 14h 52

J’ai pas l’impression, du moins pas sur les 1080ti, le nombre de modèles dispo diminue (je ne vois même plus de modèles Asus) mais leur prix aussi, et on peut les trouver facilement entre 700 et 800 EUR, voire moins de 700.









sarbian a écrit :



Le problème c’est que beaucoup de monde à la mémoire courte. J’ai payé ma GTX 1080 FE 799,90€ fin mai 2016 au moment de la sortie.





850 pour ma 1080ti ROG Strix OC de chez Asus day-1 (et j’ai eu la chance de pouvoir déduire la TVA), me semble qu’elle a ensuite grimpé à presque 1000.


Le 04/10/2018 à 09h 21

En gros, c’est une sorte d’Android Auto/CarPlay adapté aux entrées/sorties d’un PC ?

Le 03/10/2018 à 17h 22

Pour le prix des jeux du PS Plus, ça varie souvent entre 5 EUR pour petits jeux indépendants pas forcément récents et 40 EUR pour les AAA qui ont bien 1 an voire plus, évidemment ce sont les prix du store Playstation, quand les versions physiques existent, elles sont probablement moins chère que sur le store. En gros, ça fait +/- 100 EUR de jeux au prix du store Sony chaque mois.



Les jeux ne sont plus dispo si on arrête l’abonnement, mais on récupère l’accès à ces jeux lorsqu’on reprend l’abonnement, et tant qu’on a l’abonnement, ils sont dispo indéfiniment (ou plutôt jusqu’au jour où Sony les supprimera, ça risque de faire un gros barouf, mais c’est le même problème pour tout ce qui est dématérialisé… ou dépend d’un serveur pour fonctionner).



À noter qu’on ne peut pas choper les jeux qu’on a loupé pendant une période où on avait pas l’abonnement, et de même, si on n’ajoute pas les jeux PS Plus à sa bibliothèque chaque mois, on ne peut pas les choper plus tard après qu’ils aient été remplacés par les jeux du mois suivant; et quelqu’un qui prend un tout nouvel abonnement maintenant, n’aura pas accès aux centaines de jeux qui ont été mis à disposition sur le PS Plus depuis 2010.



Pour le Xbox Live, je ne sais pas, mais il me semble qu’au début, c’était uniquement pour le online, ils ont peut-être commencé à filer des jeux gratuits pour suivre ce que Sony proposait… comme Sony les a suivit sur le online payant à la sortie de la PS4, par contre, il me semble que sur Xbox, on garde les jeux qu’on a chopés via l’abonnement même après avoir arrêté celui-ci. Enfin tout ça est à vérifier parce que je n’ai jamais eu de Xbox, par rapport à Sony et Nintendo, leurs exclus ne m’ont jamais trop branché ou sont dispo aussi sur PC (donc pas vraiment des exclus <img data-src=" />)

Le 02/10/2018 à 17h 23

Perso, je n’achèterai pas la prochaine PS dans ses premières années pour cette raison, j’ai ressenti la PS4 Pro comme une trahison envers les dizaines de millions de joueurs qui avaient acheté la PS4 et lui avait permis d’être un gros succès assez rapidement, d’autant plus qu’il n’y avait aucune offre d’échange officielle pour faire l’upgrade.



Pour le online payant, je pense que pas mal de monde avait de toute façon déjà le PS Plus pour les jeux gratuits, même si depuis la PS4, j’ai l’impression qu’il y a une plus grosse portion de bouses, les bons jeux offerts sur 1 année complète couvrent à eux seuls le prix de l’abonnement.

Le 02/10/2018 à 16h 59







tifounon a écrit :



“Il a le PC, il aura la femme”…



Je doute personnellement de la tenue dans le temps de ce revêtement. Quand je vois l’état du chassis de mon Zbook 15 vers le bas du clavier…





Qu’est-ce que t’as fait pour abîmer un Zbook 15 ? J’ai le mien depuis plus de 3 ans, et il est presque comme neuf, et je l’utilise et transporte tous les jours. ‘fin quand je vois l’état de celui de certains collègues… en plus d’être hyper crades au point que je songerais à mettre des gants pour y toucher, toutes les tranches sont râpées et on dirait des PC qui ont pris 15 ans dans la gueule.


Le 02/10/2018 à 11h 09

T’as lu les commentaires de la news sur lesnumeriques ? <img data-src=" />

Le 27/09/2018 à 19h 09

Avec les 32 SSD au format réglette en PCIe 4x, ils recommandent des bi-proc AMD pour avoir assez de lignes PCIe ? <img data-src=" />

Le 25/09/2018 à 10h 16

La phase bêta aura vraiment été très courte… vais enfin pouvoir balancer le vieux Moto G 4G de première gen qui traîne en permanence dans ma caisse <img data-src=" />

Le 24/09/2018 à 18h 52

Mon Mini de 2011 passe pas non plus… d’un autre côté, je n’ai toujours pas installé High Sierra <img data-src=" />

Le 19/09/2018 à 11h 08

J’ai toujours celles de ma PS1 Jap, sans sticks analogiques, avec un câble d’1m et un rien plus petites que les versions EU/US <img data-src=" />

Le 18/09/2018 à 16h 42

Il y en a aussi déjà dans les voitures pour les services connectés.

Le 17/09/2018 à 08h 27

Toi, tu vas attirer skankhunt42 qui va t’expliquer en long et en large pourquoi les consoles coûtent plus cher qu’un PC pour jouer <img data-src=" />

Le 16/09/2018 à 11h 23

Je viens de vérifier, via l’interface ce n’est pas clair, je n’ai pas un switch ou autre qui permet de voir si c’est activé ou pas, mais en vérifiant dans les fichiers de config (%LOCALAPPDATA%\ProjectLambda\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini), j’ai un bien “bUseVSync=False”. Et à priori, le v-sync devrait de toute façon être à 60Hz, pas à 30.

Le 16/09/2018 à 08h 11

C’est pas de toute façon limité à 30fps ? En UHD avec tout au max, j’ai entre 15 et 30fps et si je mets en 1080p, c’est 30fps fixe et ça bouge pas d’un poil.

Le 15/09/2018 à 11h 19

Aux alentours de 5-10% sur un 5930K @ stock, mais c’est la VGA qui a l’air de faire le boulot avec une charge à 30%

Le 15/09/2018 à 07h 07

Ben oui, râler pour râler, et de toute façon ne pas acheter… on pourrait croire que le net est peuplé par une armée de Comic Book Guy des Simpson’s <img data-src=" />

Le 15/09/2018 à 06h 50

Là, tu sors du cadre des téléphones, de plus je serais très étonné qu’Apple fournisse de base ne fut-ce qu’un adaptateur Ethernet ou un DP avec ses portables récents, ‘sont trop rats pour ça <img data-src=" />



Le problème est le même avec tous les fabricants de PC, au niveau pro, c’est juste un enfer de câbles à balancer au recyclage chaque année, rien que pour l’écran, en une quinzaine d’années, on a vu passer du VGA, DVI, HDMI, mini-HDMI, DP, mini-DP/Thunderbold et maintenant le microDP/Thunderbold/USB-C… et je te passe le bordel des docking stations et blocs d’alimentations totalement incompatibles entre les différentes générations ou marques, ou parfois même sur une même génération de la même marque juste parce qu’on a 2 modèles types, portables “légers” de 1314” et workstations portables de 15” qui demandent nettement plus de jus.

Le 14/09/2018 à 16h 44

T’aurais pu relever qu’il a juste dit iOS où c’est possible sur les iPad <img data-src=" />



‘fin perso, je n’ai jamais ressenti le besoin d’avoir un écran splitté sur une tablette, alors un téléphone…

Le 14/09/2018 à 11h 21







carbier a écrit :



Le problème c’est que l’UE a voté pour l’uniformisation des connecteurs et toutes les entreprises s’y sont pliées sauf Apple.

Mais encore une fois si tu n’y vois pas d’inconvénient tant mieux pour toi.





Le vieux truc de 2009 ? C’était pas juste un accord entre les fabricants et l’UE ? Sans aucune obligation ?







Drepanocytose a écrit :



Depuis 1 an je constate l’inverse.

L’Usb C se démocratise vachement depuis que les smart mdg l’utilisent.

Perso moi j’utilise un adaptateur micro USB vers usbC, ça vaut 5 euros les 3. Et d’ailleurs il est souvent livré avec le câble usbC dans les smart récents.





Pas encore remarqué la tendance de mon côté, mais ça viendra inévitablement.


Le 14/09/2018 à 10h 40







cmoileena a écrit :



Quel adaptateur ? Un chargeur usb fonctionne très bien. La prise usb dans ma voiture le recharge aussi.

Les chargeurs androïd sont usb pareil. Donc je vois vraiment pas où est le problème.

Android ou Apple juste le câble diffère





Le problème est de toute façon le même avec l’USB-C, ça fait 3 ans que j’ai en permanence un cable USB-A vers USB-C dans la boite à gants de la voiture + un autre dans mon sac à dos + un autre dans mon tiroir au boulot parce que la majorité des gens sont toujours en micro-USB. T’as d’ailleurs plus de chances de trouver quelqu’un avec un chargeur et un connecteur Lightning qu’avec un USB-C.


Le 13/09/2018 à 17h 52







Patch a écrit :



Ca me fait vraiment marrer ceux qui aiment les tAudi. Tout est dans l’apparence avec ces caisses. Tu peux prendre du Skoda, ca sera la même chose, vu que le chassis sera le même et la plupart des moteurs aussi (mais le tarif 20 à 40% plus bas). Et vu la perte de fiabilité dont je parlais juste au-dessus…





meh, y a pas de compacte essence 4RM d’un peu moins de 210ch (pour les taxes) chez Skoda <img data-src=" />


Le 13/09/2018 à 12h 46

7 et 8/X oui, ça fera N-3 la semaine prochaine (oui, je pinaille <img data-src=" />)

Le 13/09/2018 à 12h 31

Un 6S Plus à N-4 ? Euh… ils sont sortis sous iOS9, ça serait pas plutôt N-2 ?

Le 12/09/2018 à 19h 07

529 EUR <img data-src=" />



Sinon, 859 pour le XR qui est bien dual-SIM nano/eSIM… c’est juste chiant qu’ils zappent le 128GB pour le XS

Le 12/09/2018 à 18h 10

ça me rappelle mon vieux Lumia 930 qui pouvait enregistrer l’audio en 5.1 <img data-src=" />

Le 12/09/2018 à 18h 07

TSMC oui, vu que le 10nm d’Intel qui est +/- équivalent n’arrivera, dans le meilleur des cas, qu’à la fin 2019… quand on se souvient que c’était initialement prévu pour 2016, ça fait un sacré retard alors qu’ils avaient une avance monstrueuse à l’époque.

Le 12/09/2018 à 15h 58

J’ai l’impression que pas mal de monde serait content qu’il y ait à nouveau plus de choix dans des formats plus petits que les +5”. Perso, un SE avec l’écran qui couvre toute la surface serait parfait, ça devrait faire une dalle de +/- 5”, ce que je trouve largement suffisant.

Le 13/09/2018 à 12h 43

+1, j’dois pas avoir réussi à jouer plus de 4h tellement il est instable

Le 11/09/2018 à 16h 51

J’ai l’impression que c’est comme ça depuis les inondations en Thaïlande en 2011, ils ont dû réaliser que les gens, et surtout les sociétés dépendaient très fortement de leurs produits et continuaient à mettre la main au porte-feuille malgré la forte augmentation du prix… et en même temps, il fallait qu’ils mettent de côté pour passer au stockage flash vu qu’ils prenaient le train déjà bien en marche.